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ss怎么打魔兽

发布时间: 2023-04-27 22:24:11

Ⅰ 魔兽世界SS怎么打太阳井双子 需要注意什么

双子暗女需要2个坦克一起建立仇恨,开打后暗女的坦克把暗女拉在左边柱子的下边即可。DPS把火女设为焦点且务必看好仇恨插件低于2个坦克,当主坦中暗影重击后仇恨应该在副坦身上即可。开打后火女随机时间(可能开打后5秒,也可能30秒内)向团队前8仇恨最高的目标施放燃烧,如果点到近战DPS则跑向2个楼梯口,等迷惑再使用徽章解除。如果点到上面的远程DPS则马上停止当前一切动作往门口跑动。中了燃烧后使用徽章解除再回到人群当中。暗影之怒策略:建议团队指定一名反应较快且能说话的玩家提醒暗影之怒,如果点到远程或治疗则全团自己注意自保,点近战则威胁不大。小黑人策略:如果坦克把暗女拉在左边柱子下面则小黑人刚刚好跑到楼上刚刚接触人群则会自己消失,对远程威胁不大,如攻击近战注意及时喝暗抗或吃糖。安排1法师时刻注意火女的BUFF,出现高热立即偷取。对于暗女的输出和燃烧,此BOSS的灭团元兇是燃烧,如团队中过多的人员反应慢跑不好燃烧又没有替补的可以代替的,可以考虑安排几个反应快的DPS正常输出暗女,其他DPS保持仇恨在他们之下即可。3.0后的双子没有DPS不够之说,基本打完暗女还有2分钟狂暴足够把火女杀死。安全第一。所有DPS与治疗暗女死后跳下台阶集中站在6点位置输出火女。火女坦术士一名,穿高韧高耐装,满BUFF后1.6W血足够,建议出灵魂链接,把蓝胖子停在进门右边与远程放一起,治疗链也能+到术坦宠物。坦克火女过程:开打前猎人误导,之后猎人开怪起手死亡缠绕接个厄运诅咒,跑到火女地图内圈正10-12点位置排火与拉仇恨,基本输出方式灼热之痛放出一个就往旁边移动5码,熟悉后能较熟悉排放火的位置。切记不可离火女太近,否则受到近战攻击直接秒杀,也不可离内圈太远,否则治疗不在距离。看似场地很大 其实也就那么一点位置给术坦排火。台阶的DPS和治疗如果暗影DEBUFF叠加太高可以喝个萨佛龙烈酒(黑石深渊酒吧有卖)暗女死后火女多了个暗影新兴技能,30秒CD。术坦看好插件快施放了跑到人群周围准备准备吃暗影之怒消火DEBUFF。吃完后立刻离开人群继续排火。小节:唯一注意的就是燃烧反应要快,以及不要贪图DPS。穆鲁坦克3名治疗6名DPS16名,近战最多5名即可,术士3-4名站位,以门口为6点 所有远程进门7点外圈边缘站位,防骑将大虚空拉在9点,12点通道安排2近战1法师1猎人1坦克堵门。6点安排1法师2近战1猎人1坦克。大虚空4术士负责DPS即可,DPS够的话3术士也可。其余DPS全程大穆鲁本体。堵门组远程DPS目标,优先堵门再穆鲁 虚空组术士优先大虚空再BOSS,场面16只小虚空再种子AOE。黑暗,负责1暗牧主群体驱散,如有个别抵抗再单驱。堵门组坦克等3只小怪进门后踩个雷霆拉住3只仇恨法师再羊怒火法师。之后随坦克标记击杀。防骑拉大虚空还是有一定压力,安排好指定萨满插根基图腾。如果是2只1A战术的话抗2+1(2波小爪牙+1只大虚空)注意吃梦魇草。以上DPS正常快的话可以1分58秒进P2 如果血量差距太多可以推迟至2分58进。场面无大虚空,堵门还剩1只小怪即可打进P2。熵魔:没了小怪,多了奇点,坦克小怪解放后立即去建立熵魔仇恨,场面残余小怪清理完后开嗜血OR英勇RUSH,指定一人报黑暗魔与奇点位置,人员尽量分散。满员进P2如无意外即将等待LOOT。熵魔阶段增强或元素萨或暗牧指定单驱黑暗魔。

Ⅱ 魔兽世界SS怎么打太阳井双子 需要注意什么

如果你是SST的话那就是看着地上的火躲,不时的跑位,有治疗刷好你扛BOSS很简单。SS扛火女不能很难过,BOSS除了JN打的掉不了多少血,如果你是DPS的话那就更简单了,除了T,DPS和治疗全部站在双子进门的那个楼梯的边沿,不停的无脑输出就行了,你要注意两点:第一,把火女设置成焦点目标,当她把含坦神目标看向谈亏你并在读条燃烧这个JN时马上往前走一步跳到下面去,这时靠插件提示是来不及的,只有靠自己的操作反应。慢1秒就会直接灭团,还有就是BOSSJN打你会叠加一个DEBUFF,分别是叠加火焰和暗影伤害的,当暗信昌影伤害的DEBUFF叠加到10层最好喝酒,可以让自己受到一点点火焰伤害,但是却能解掉身上的DEBUFF,AH有卖,知道了打法,这也就是个无脑输出的BOSS。其他也没什么好说的了,基本上RL都会在语音上提醒的

Ⅲ 魔兽世界SS怎么玩,别人用复活活动弄了一个80术士给我玩,但是没玩过,求大神详细指导一下怎么上手

痛苦SS输出手法循环:

优先级

灵魂燃烧(4T13)>袜扰恶魔之魂>腐蚀>痛苦无常>末日灾祸>鬼影缠身>吸取灵魂(25%以下)>暗影烈焰(近战位)>暗影箭

说明

如果你有4T13,灵魂燃烧应该卡cd使用并释放灵魂火以回复碎片。恶魔之魂应该卡cd使用并配合主动饰品。

此外全程保持痛苦无常和末日灾祸。鬼影缠身应该卡cd使用以保持debuff和腐蚀术不断档。最后用暗影箭填充。

boss血量达到25%以下时,开始引导吸取灵魂,同时保持卡cd使用鬼影缠身以及刷新末日灾祸。

如果安全,暗影烈焰应该在近战位卡cd使用,但长途移动到近战位以使用暗影烈焰是不合算的。

注意:如果你在战斗中需要通过灵魂交换复制dot,应该用痛苦灾祸替代末日灾祸,因为末日灾祸同时只能对一个目标施放。

起手循环

痛苦术士理想的起手是:

暗影箭-鬼影缠身-痛苦敬好仔无常-腐蚀术亮汪-末日灾祸-暗影箭,此后遵循上面的优先级输出。

冷却技能:

恶魔之魂

[恶魔之魂:地狱猎犬]使周期性暗影伤害提高20%,持续20秒。这个效果影响鬼影缠身,暗影烈焰以及暗影箭以外的所有技能。

恶魔之魂:地狱猎犬只有在重新上dot以后才会对他们起作用。因此最好在dot将要结束,并且鬼影缠身将要冷却时使用。在25%以下,痛苦无常和腐蚀术被吸取灵魂刷新后将自动获得恶魔之魂影响。

这个法术通常卡cd并尽可能配合主动饰品,触发饰品,英勇/嗜血,药水和斩杀阶段使用。

末日守卫

[末日守卫]为你战斗45秒,10分钟冷却(如果有2T13则是存在75秒,cd6分钟)。

末日守卫继承你的某些属性,包括法伤,命中和暴击。因此在饰品、附魔触发、使用药水时召唤可以最大化他的DPS。通常最好的方法是在开始战斗10-12秒后召唤末日守卫。

末日守卫不受提升伤害百分比的效果,急速,或者痛苦专精影响。

黑暗意图

[黑暗意图]的选择取决于你团队的状况。

治疗提升排行

1.恢复德 2.神牧(治疗团队)3.恢复萨 4.神牧(治疗tank)5.戒律牧 6.神圣骑士

DPS提升排序

1.暗牧 2.火法 3.平衡德 4.元素萨 5.冰法 6.奥法 7.野德 8.野德(命中上限) 9.生存猎人 10.惩戒骑 11.战斗贼 12.邪DK(2H) 13.刺杀贼 14.冰DK(2H) 15.射击猎 16.兽王猎 17.增强萨 18.冰DK(1H) 19.邪DK(1H)

个人提升排序

1.平衡德 2.暗牧 3.生存猎 4.野德 5.野德(命中上限) 6.火法 7.冰法 8.刺杀贼 9.元素萨 10.邪DK(1H) 11.兽王猎 12.战斗贼 13.奥法 14.邪DK(2H) 15.射击猎 16.增强萨 17.惩戒骑 18.冰DK(2H) 19.邪DK(1H)

邪焰

Raid中真正应该使用[邪焰]的情况很少。

仅在必须进行移动时使用邪焰,并且此时腐蚀术不需要刷新,boss又在暗影烈焰范围以外,同时并不需要血换蓝。

AoE与多目标

痛苦SS最主要的两个用于造成多目标伤害的工具是灵魂燃烧:腐蚀之种和灵魂交换。在任何多于2目标的战斗中,只要所有目标都在范围之内,使用灵魂燃烧:腐蚀之种来给他们上腐蚀术是有益的。接下来要做的依目标数量而定。通常,如果所有目标都在范围内,有6个或更多目标时对同一个目标使用腐蚀之种(以免顶掉其他目标上的腐蚀术)可以提供与给所有目标单独上dot相当或者更多的输出。少于6个目标时,分别给他们上dot应当比简单的上腐蚀之种提供更多的输出。

但是,这里由一些其他的影响因素决定。比如目标能存活多久就是在多目标场合必须考量的。举例来说,对活不过6秒的小怪上dot是无意义的。如果目标需要被迅速消灭,直接读暗影箭会更好。如果目标的迅速死亡对于raid的胜利毫无影响,那么你最好别管它,让专业的来。

纯粹的双(主)目标战斗中,卡cd使用灵魂交换复制dot,手动刷新次要目标的所有dot。如果战术允许并且可以保证不影响主目标的暗影之拥效果保持,则用夜幕触发以及读条的暗影箭来保持次要目标的暗影之拥效果。

Ⅳ WOW 5.1恶魔SS如何输出

首先来说,现在版本玩儿恶魔的人不多了,除非竞技场里。
一 恶魔天赋输出不需要什么手法,打boss时保持痛苦腐蚀,然后一直暗影箭,30%血后出暗影箭+大火球就行,至于打小怪,直接暗影箭就行。不过由于现版本绝大多数boss都会被秒死,所以大火球根本放不了几个,因此恶魔天赋的输出很不理想。
二 宏在网上搜几个就行,本人不会做 嘿嘿
三 当然是恶魔卫士
四 打这个怪你不需要上dot。灭扮毁杀好了就用(打下一个怪)
1让宝宝攻击同伍者时释放暗影箭,宝宝打到召唤者时正好暗影箭也打到
2再续放一个暗影箭,
3不管怪死没死,朝怪那儿跑,等你跑到的时候,恶魔也把怪砍死了,正好捡腔缺薯尸。灭杀出了就用。至于召唤者的小鬼,完全不用管。宝宝2顺劈即可
打新岛怪时恶魔变身基本不用,那技能是用来对付敌对阵营玩家的

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