唯武之尊魔兽怎么玩
1. 魔兽RPG旧神新手攻略大全发育流程及装备搭配教程
魔兽RPG旧神这张地图新手该怎么快速通关呢?很多新玩家不太清楚发育流程以及装备的选择,下面一起来看魔兽RPG旧神新手攻略大全。
旧神新手攻略
第一次玩这图或者还不熟悉流程的小伙伴们建议选弓手(能风筝能操作的,手残的算了)
进去后跟着提示把新手任务做下去。
天赋篇
天赋最好选择AOE伤害纯穗的天赋,提高刷怪速度,1-2级就够中后期根据刷怪情况往上点。中途刷到经验加成(经验快突破快,过图更轻松)及其有任何关于敏捷天赋─定要点,大多数伤害与主属性息息相关,原地飞升点1级就够了(死亡原地复活)点多了性价比不高,然后其他天赋优先暴击、爆伤、伤害加成
装备篇
每个阶段的装备都能吞噬2件
1阶装备最好是青铜黄币+青黄衣(10%杀敌加属性的)2阶装备银金彩袍、银光剑或者银金古币
3阶装备紫金尊剑、紫金道袍或者紫金古衣
4阶装备太极灵剑、太极道袍或者财神服(3阶如果选择的是紫金古衣,建敏宏议4阶选择财神服伤害最人话)5阶装备大道人王剑、人王袍、神之宝库、神之古衣(高难度必选)
6阶装备都—样的,升级方面资源倾斜武器(对BOSS有伤害加成),防具升个3、4级就够科技篇
建议优先选择挖矿加速,副本加速,金币加成,如果有经验加成天赋,经验科技点3级就够了反之要点满,不然你会发现通关你才300级有的已经500级。
突破篇
突破的话前期就老老实实突破1阶2阶,不要太贪心不然你会发现特别浪费时间还打不死得不偿失。后期有装备了随意,按喜好突破就好。那怕500级突破1阶都行10w主属性通关绰绰有余包括存档
对了,场上的一次性技能最好留做拿卜在突破、挑战、天魔入侵使用有奇效。特别是捡到直死魔眼技能,恭喜你你是真正的欧皇可以直接越阶突破,谁用谁知道。
发育规划
前期不用太刻意去刷想要的装备,优秀开拓新副本是重中之重经济唯一来源,优先点科技,装备升级以及吞噬根据清怪速度来提升。如果刷新的副本感觉比较吃力,不妨退一步,选择上一个副本利用副本加速,经济、经验—样不低。
2. 魔兽争霸入门玩法
请看这里:
除了我发给你的这些,你需要多加练习!!!
各位魔兽玩家,你们还在为比赛的失败而懊恼吗?还在为技术水平的不长进而郁闷吗?不要焦躁了,请看此魔兽高手速成秘籍吧,如果你看完这本秘籍,再按照秘籍上的方法加以训练,假以时日,你必然会成为一代高手,到时候你就可以享受无尽胜利带来的快感,可以拥有遍行天下,但求一败的千云豪气。还等什么呢?快仔细看下去吧!
概论
星际的辉煌以随大江东去,它热潮以是昨日黄花。而即使战略类游戏的新贵魔兽争霸,又以势不可挡之势席卷全世界,魔兽已是RTS类游戏新的潮流。在北美、欧洲、在亚洲、在所有有电脑、有游戏的地方,不计其数的玩家,在魔兽的世界里拼杀、战斗着。他们追求的是快乐,这快乐是来自胜利的喜悦,来自强者的荣耀。每一个魔兽玩家都想成为胜利者,可战胜对手靠的是过人的技术。通过不断的战斗,玩家吸取经验,磨练自己的技术。这是提高技术的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的学习一样,闷头苦练不是提高技术最有效率的方法,魔兽的训练也是很讲究技巧的。在这里我既不研究具体的战术打法,也不讲游戏操作上的技巧,这篇文章是我对魔兽训练方法做出的总结。文章能够帮助各个水平阶段的玩家,以最高的效率提高自己魔兽的技战术水平,以最快的速度成为魔兽中的强者,相信这篇秘籍,对大家一定会有很大的帮助!
玩游戏是很需要技巧的,玩不同类型的游戏,对人又有着不同的要求。当我们玩战略性质的游戏时,游戏着重考验我们的大脑和智商;而当我们玩即时性质的游戏时,游戏则是重点要求我们的小脑和反应。当战略类与即时制相结合,则出现一个新的游戏种类Real-Time Strategy-----即时战略。它是电子游戏史上对玩家自身素质要求越最高的一类游戏。
魔兽争霸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快,上升的空间也就越大。这篇文章讲的是高手速成,资质的高低不在考虑的范围。在游戏中,玩家运用智慧制定战略、战术,然后用敏捷的身手通过精细迅捷的操作将战略、战术实现。从游戏对玩家的要求可以看出,所谓魔兽的技术就是在玩家对游戏所拥有的战略修养、战术水平和操作能力的综和。我认为提升魔兽的技术就像在学习一门拳法。魔兽的战略意识就相当于这门拳法的总纲或是拳理,战术相当于拳法的招式,微操相当于内功(因为内功越好的人招式威力越大,微操越好的人战术效果就越好)。学好一门拳法需要同时学好拳理、招式、内功,那么提升魔兽的技术水平就是要同时提升魔兽的战略修养、战术水平和操作的技巧。
关于战略
游戏中的战略,也可以理解成大局观。简单的说就是在比赛过程中,从大局出发,制定宏观的发展方向,打法有一个大体的思想和思路。战略这个概念比较模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困难。战略思想是千变万化的,在这里,我把战略的概念具体化,从而方便大家理解。战略可以说是一个石头、剪刀、布的游戏,不同战略思想之间是互相克制。我将战略思想大概的细化分成三种----暴兵战略、发展经济战略和攀升科技战略。其中暴兵克制发展经济,发展经济克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。
所谓暴兵战略,就是在某个时期(多数在中前期),既放弃科技的攀升又不开分矿发展经济,积累资金,全部造成一种较低级的兵种,以数量上的绝对优势击跨对手。如果在对手在发展经济,速开分矿的话,他在一段时间内是不能收回分基地建造的成本,这时,他的兵力必然将少于将钱全部造成部队的玩家。如果暴兵的玩家在这个时候攻击经济型玩家的分基地,由于分基地刚刚建造,没有什么防御的措施,兵力占劣势的玩家是很难守住分基地的。这样发展经济的战略就失败了,而战略上的胜败几乎决定游戏全局的胜败!所以暴兵战略对发展经济战略是占优势的!
发展经济就是要快速建立分基地,再慢慢的将经济优势化成兵力优势和科技优势。在建造分基地时,所投入的钱会导致在一定时间内的兵力空虚,这段时间是害怕被占优势兵力的对手所攻击的。但如果对手这时在攀升科技,就得将钱投入到科技发展中去了,那么对手的部队是形不成规模,也就不能构成威胁。之后,当分基地运转起来,经济型玩家几乎有着科技型玩家两倍的经济收入。经济的优势换来的大量低级部队和防御建筑可以暂时抵消对手的科技优势,经济的优势又使科技逐渐赶上对手甚至超越对手,最终取得全面的胜利!所以发展经济的战略又胜过攀升科技的战略。
攀升科技就也就是舍弃兵力上的优势,将钱投到科技的发展上,然后以高级的兵种,多过对手的英雄为优势,取得局部战斗的胜利,然后积累成最终的胜利!由于攀升科技,与暴兵战略的玩家相比,虽然兵力上是占劣势的,但如果被攻击,却是可以退回基地防守,依托基地的防御措施,是能轻松抵挡的。暴兵战略在初期没有占到便宜,那后期既在经济没有优势,又在科技上落后对手,必然会被击败!所以发展科技的战略是可以克制暴兵的战略。
不同的战略互相克制,使用正确的战略能使自己在游戏中取得极大的优势和主动。但决定用什么战略,与其说是靠自己的决定的,还不如说战略是由敌人所决定的。所以选择战略的依据就是侦察,通过侦察了解对手的战略意图,然后找出相克制的战略方法,所谓知己知彼方能百战不迭。这样,提升战略修养就是要练好侦察和提高分析情况的能力。
关于战术
有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,兵种的搭配、战斗时部队的阵型、两军相遇时是战是退这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在局部的战斗中拥有优势。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
关于操做
操作是整个游戏的基石,好的操作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的操作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作时的技巧。
提升速度,我首先的建议就是换一套好的鼠标、键盘。特别是鼠标,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得操作是一种享受,好的操作是一种艺术。绝对会让你的水操作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升操作速度的方法,我归纳出三种:
1.必须全键盘操作。全部使用快捷键能大大的提升操作速度。大多数人玩魔兽,只使用几个常用的快捷键,不常用的因为不熟悉,用起来反而没有用鼠标点击起来快,也就没有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,这一定要改,哪怕刚开始的时候速度比平时还慢,但不用几天,全键盘操作的优势就显现出来了。
2.要有正确的姿势。好的姿势能人更敏捷,正确的身体姿势应该是双腿平放,背部挺直,脖颈放松,眼睛平视显示器;左手放在键盘上,按个人习惯每个手指放在特定的键位上,方便操作(我的习惯是大拇指放于空格键,食指放于B键,小指、无名指、中指分别放于A、S、D上,好处自己理解);右手轻握鼠标,手腕绝对不能放于桌面,手臂悬空,与桌面成25-30度角。
3.需要正确精神状态。人不能处于疲软的状态,精神要紧张起来,这样动作才能更快。精神上需要要紧张,但思想上一定不能紧张,思想的紧张会导致玩家的判断不正确,发生错误。
操作的方法是一种技巧,在战斗中的精细操作叫微操。魔兽争霸里,微操作是贯穿游戏始终的。简单来说微操就是在战斗中将被敌人集中火力攻击的的部队往回拉,然后在战斗中正确的使用技能和魔法。这说起来简单,但做起来却不容易。在紧张的战斗中做出正确的操作是需要长期的磨练的,但有一种非常有效果的方法能迅速提升微操水平,那就是微操地图。各大魔兽网站都有得下,在这些地图上进行游戏,一开始就给出敌我双方的部队,免去发展经济、生产部队的过程。玩家所要做的就是不断的指挥部队进行战斗。不断的在这样的地图上进行游戏,可以高强度、高密度的对微操进行训练,这样微操作的水平能在很短的时间内有非常大的长进。
提升方法
提高魔兽的战略、战术和操做的水平,都是需要提高分析情况的能力,而这种能力就是一种经验。经验是靠长期的比赛积累总结的,如果需要快速的提高技术,那就必须更有效率的积累战斗经验。光是不停打比赛,效率其实并不高,我认为最有效率的训练方法可以用三个词来形容,多打、多看、多想。多打就是多打比赛,这是一切的基础,没有足够的训练量,成为高手是空谈;多看,就是多看录象,多看战报和别人的经验总结;而多想,就是要多思考,从而发现自己的弱点,更快的取得进步。
关于多看
看高手的比赛录象是一种提升技术的好方法,这既能让你很快的的学会高手的各种战术,又能让你很清楚的看到高手在各种情况下的应付措施,还能方便的学会一些非常有用的小技巧,如建筑摆的放位置、杀怪练级的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店购买物品)等。
看比赛录象能让你直观的看到别人的打法,但却不能完全理解,这些打法的意图和这样打的好处。这样就需要看看文字战报和别人写出的经验总结。文字战报多配有讲解,讲明高手在比赛中优秀的战术和微操,总结比赛的精妙之处和失误之处;看别人写出的经验总结能让自你在比赛训练时少走很多弯路,能够让你注意到很多自己在游戏中疏忽的事情,看这类文章能学到很多战报里看不到、学不到的技巧。
关于多想
要想快速的提高自己的魔兽水平,就必须多动脑筋。哪些地方需要思考呢?我提出一种思考方法---复盘。复盘这个词来自于围棋,就是棋手下玩一盘棋后,对自己这盘棋进行分歧,分析每一步的对错。我认为每个魔兽玩家都要养成复盘的习惯,每结束一局比赛,都要想一想这一局的过程。赢了,要想明白赢在哪,哪几个地方步打的好,那么以后就要经常这么打;输了,更要分析输在哪,是在战略上吃亏,还是是战术的失败或是操作上的问题?然后在以后的比赛中加以注意和改正。这样每打一局,不管输赢都能有一点长进,长进一点一点积累,终究能成为绝世高手!
成长过程
我将魔兽玩家的技术水平分成五个阶段 ,在不同阶段的玩家提升自己技战术水平时,有着不同的方法或重点。
第一阶段:白丁。就是完全不了解魔兽这个游戏,这种阶段的玩家既分不清部队单位,又不了解建筑用途,更不熟悉操作,甚至不懂得如何进入游戏。在这个阶段,想提升魔兽的技术水平的话,那就去把魔兽的任务模式完整打一遍吧!这个过程不但非常有乐趣,还能让玩家了解这个游戏的基本设定,并能熟悉游戏的操作,这对今后的技术成长是很有好处的。
第二阶段:无招。所谓无招就是没有战术,当玩家了解了魔兽,并有一定操作能力后,在和人进行的比赛中却不会使用战术,这样打起来毫无章法,会很容易被有一定套路的完家所击败。无招阶段关键就是要学会招数,招数就是战术,这个阶段玩家的重点是提升战术水平。我的建议是去泛看高手的比赛录象,这时不需要细看,用着3、4倍的速度快速的浏览一批比赛录象,只要注意录象中选手的兵种组合和开分矿的时机就行。然后在自己的比赛中依葫芦画朴的使用,这样很快就能够学会一些战术了。
第三阶段:手中有招,心中无招。如果说无招阶段的玩家,没有战术的打魔兽像流氓打架,那么在这个阶段就是学过武功招数的武林中人了。这个阶段的玩家会使用各种不同的战术,打魔兽时有一定的套路和章法,但又不是很了解这些战术打法的精髓和意义,用起来不是效果不到位,就是时机没有把握好。在这个阶段提升水平,最好是多看看文字战报的评论和高手的经验总结。看这些文章不但可以理解各种战术的意图,还能提升战略的修养。
第四阶段:手中有招,心中也有招。当玩家将各种战术融会贯通后,那在对抗比赛中就有一定的战斗力了。大多数的玩家都处于这个阶段,只是水平高低不同罢了。这个阶段的技术提升就是战略、战术和操作的综合能力的提升。
第五阶段:无招胜有招。就像《啸傲江湖》里风清阳说的那样“有招数就有破绽”,那么魔兽里所有的战术也都是有破绽的。真正的绝世高手是没有一定的战术和特定的打法,他们只靠着意识和经验来比赛。没有战术也就没有破解的方法,所谓无招胜有招就是魔兽的最高境界。
一下是具体方法:
第一天
首先你要明确,魔兽争霸Ⅲ有四个种族,你需要选择一个来作为自己主修的种族(不要幻想把它们都玩好,那是几乎不可能的)。有了这个目标,我们先进入游戏,选择“单人游戏”——“自定义游戏”(你也可以选择七天里一直玩任务,如果你想那么做,就不要在看本文了),然后在FrozenThrone的目录下选择lostTemple地图。你喜欢什么种族呢?不然你就按照默认顺序一个个的尝试,看你的喜好了,我喜欢用HUM,不过我推荐新手用ORC,因为它可以让新手能更好的熟悉游戏。
请注意,我们第一天是熟悉游戏,不要妄想马上把电脑杀败(我自己用了半个月才开始虐杀电脑的,天才也许时间会短些吧),最好能把四个族都玩一遍,大概了解一下各个族的建筑、兵种和科技,还有最重要的、最有魔兽争霸Ⅲ特色的英雄和Creep(野外生物)。
什么,你只20分钟就被电脑杀死了?没办法,先用秘笈无耻一下吧,谁叫我们是初学者呢。
greedisgoodXXXXXXX(增加指定的金子和木材,最大7位数,注意有空格)
whosyourdaddy(无敌)
iseedeadpeople(地图全亮)
warpten(加速建造和生产)
提示:秘笈不是用来蹂躏电脑的,是让你更快熟悉各个种族的。
怎么样,头昏了吧~这么多东西怎么记啊?慢慢来吧,不是一天就能记全的。什么,你还有精力?精力狂人啊,好吧,你在TurtleRock上再熟悉一下中立英雄吧~
第二天
你的种族确定了吗?嗯,选好了,那今天我们就主攻你心爱的种族了。
OK,还是LT上,建立一个游戏,用秘笈(怎么还是秘笈……当然了,修炼时他人勿扰),先把电脑打成没能力,然后注意以下几个问题:
1英雄的技能没有英雄你怎么玩war3,一个族有四个英雄,一次最多只能有三个出场,慢慢试吧,如果你对RPG有一定心得,这步可以跳过。
2兵种的攻击和防御提示:点击要查看的兵,在下面的状态栏里可以看该兵种的详细情况,鼠标停留在相应的图标上会有浮动文字,很详细的。可要看好了兵种相克,可以在纸上记下来,以便能更快熟悉和记住(用纸记,真下功夫矮)。
兵种有对空对地的区别,有的偏科,有的全面,也要看好埃
3建筑物不同建筑都有什么用,也一定要熟悉,以后可以有选择的跳科技,那是后话,暂且不提。
4中立建筑物商店、地精实验室、小酒馆等等看看里面有什么东西卖,都是多少钱,都有什么用。不太明白?可以理解。不会用?也可以理解,以后看录像……
第三天
对战讲究天时、地利、人和,天是好天,人是好人,可地呢?
就是地图啦~Ladder的1v1地图,什么不懂?就是常用的对战地图矮
常用的对战地图:在FrozenThrone目录下
LostTemple、TurtleRock、PlunderIsle、TheTwoRiver、TwistedMeadows、GnollWood
怎么熟悉?地图全亮矮这两天白讲了~
接下来我们要做的就是习练一种自己的打法了,不要先学顶级高手的骚扰,那对初学者来说太复杂了,他们有操作在顶着,你们没有过硬的操作,只能被虐,还是先学高手的开局吧,当然是和自己主修种族一样的高手录像了。
提示:多看录像只有好处,没有坏处,相信我。但要有选择的参看,不要囫囵吞枣。
关于如何看录像:在安装目录下,replay文件夹里就是录像文件,可以在游戏里打开录像文件,也可以利用一些软件如新版的APM值查看软件看录像。
主要学习高手的开局:建筑方法,如何采集资源、生产部队,怎样打猎、怎样侦察……注意建筑的建造顺序,人力的分配,人口的控制,然后可以小试牛刀了,去虐电脑~开一个简单的电脑,并把它调到50%的生命(半条命?),慢慢练习开局建造,顺便练练暴兵(刨冰?80人口的步兵,太夸张了吧~)
提示:对电脑不要TR(箭塔rush),没什么意义,对人TR才有意义(听他怒骂、抓狂^^无耻BT啊)
第四天
假期时间过了一半了,你现在已经入门了吧:掌握了一两种基本战术,熟练度也有所增强,对战欲望越来越强了。不着急不着急,你的快捷键熟练了吗?
F1F2F3、CtrlShift+点击、组合键配合鼠标……
简单的电脑已经被你虐杀了N次了,嗯恭喜你,你已经陷进war3了~去试试中级的电脑吧。
有些累了吧,还是先休息一下,现在休息是为了更好的战斗!听听音乐放松放松~
第五天
你已经和中级电脑大战了?真有勇气。被虐了?很正常,才几天时间埃
你已经觉得操作不行了,还是不行?不要太勉强啊,初期一定要建立自信心,在初期一败涂地是会打击自信的,嗯还是听我的吧:
1练习简单的微操,把被攻击的兵后撤,敌人不再攻击它,再A回来
2齐射,把远程部队编号,一齐A敌人一个兵;尝试用Shift指定攻击顺序
3包围:当看到对方的英雄或兵时,选中部队,按M键移动,左键点击对方,然后一直重复这个动作,直到把对方包围起来再进行攻击。
4资源战科技战,占优时,可以去开矿,可以出些高级兵。
5在部队成型了以后,注意辅助主战兵种作战,就是魔法啦,有的魔法可以自动释放,有的要手动,多尝试,不明白的话,去看看高手的录像吧,三言两语我解释不清了。
你也可以去下载一个练微操的地图,不过,不要太勉强啊,电脑很凶的~
大概就是如此吧,还有一点,快捷键一定要熟练,一只手是打不过两只手的!
第六天
手痒的厉害,去找人对战!呵呵,我再恭喜你一次,被人打的满地找牙了吧?
很正常的,你不输才不正常呢。你把输得比赛录像了吗?回去好好看看输在哪了,你只有会总结教训,才能有技术水平的提高,再看看高手的录像,你就清楚你的实力还有待提高。
你现在的重点还是训练基础,这时候,最好能有一位水平比较高的朋友指导你一下,让他给你分析你输得比赛的录像,看究竟是差在那里,最最好请他给你录一个专门针对你风格的录像,你好好揣摩揣摩,体会体会,分析分析,研究研究…………
还是看录像,然后实践,再回来看自己的录像,再去实践,再…………别烦啊,高手也是这么练成的。
第七天
终于到了最后一天了,我也没什么好讲的了,你已经超过我了(不是对战水平,而是疯狂程度)。
我最后只想给看了这篇文章的初学者一点提示:
1如果你要想成为职业选手,你的路还很长,不过你要是有恒心,也不是没可能的,那我就先在这儿祝你成功!
2你不想把它做为你的一生最终目标,也没有关系,只要我们能在其中找到乐趣就行了,当然,你的水平还会提高的。
3不要迷信AMP,那有一定的用处,但我们要的是有效和快速,有效是在第一位的,300的AMP都在做无用功,那你还怕他什么?
4战术不要一成不变,要因人而异,随着天时、地利与人的变化,你也要随之有所变通。你懂这个吗,变(便),才能通啊!(玩笑玩笑^^)
5多看录像,我怎么强调都不够,会学习才会提高,我的心得是:看自己失败的录像,看高手成功的录像。其中意义,自己体会吧!
6多和其他玩家交流,要有礼貌,不要自我狂妄,妄自尊大,谦虚的人永远受欢迎。
参考资料:转的!!!
3. 魔兽RPG唯快不破攻略大全通关流程及技巧分享
魔兽RPG唯快不破这张地图该怎么快速通关呢?想必大家还不太清楚,下面给大家分享的是魔兽RPG唯快不破通关流程及技巧讲解。
唯快不破攻略大全
公众号礼包 TTRPGLBM
进群礼包JJ800822
挂机:进去不选难度
推荐英雄小黑剑圣3级英雄
开局可换木抽技能,但没抽到有用的就炸了,因为没经济刀,可以下一把了。
刷怪的时候记得OW切上下级怪,最低级的金币怪的时候,就一直按W切,会刷得快很多,二级金币也能秒的时候就QW切换,以此类推,不过一整局下来会累哭,除了开始,后面我是不按了,累得不行。
1.出门买猎人匕首,换木在宝宝身上换。
⒉刷钱武器,盾牌升到5级。
3.F4去刷侠义值,最辣鸡的那一个区域,分身,本体回练功房刷钱,如此反复,反正有分身就去分,能秒下—区域的侠义值怪就换区域放分身。
4.刷钱到100木买如意,如意怪刷完有500木,别用,同时也存钱,到1000木买功勋令牌。
5.做天赋任务,刷钱升级装备,刷能能秒3级金币怪的时候就存6000木,买第三个令牌和5000木的勋章.
6.刷钱,升级装备,天赋任务,法宝。雹虚就这样刷刷刷。
7.侠义值刷满了分身就去迷判悔失之地,掘肆正丢分身在第一个区域那个辣鸡怪那里刷装备合技能。
8.然后就走流程了,自己看着办.
杀敌是换的护甲穿透,功勋值换的是装备.技能学的是武器精通,敏捷精通,刃牙,还有几个名字忘了,都是加伤害和穿透之类的,前期记得用经济型技能过度.
4. 魔兽6.0职业攻略:WOD猫德基础完全指南
作为一名DPS,你的首要任务是打出尽可能高的DPS。本帖讲述了野性德鲁伊如何在Raid中输出。如果你发现任何错误请指正,这样我就能尽快修正它。非常感谢。
天赋与雕文
天赋
T1:机动性天赋
豹之迅捷:全角态提速,推荐
野性位移:30秒cd的闪现,需要长距离位移时选用
野性冲锋:快速接近目标,推荐
T2:治疗天赋
伊瑟拉之赐:被动的智能治疗,推荐
新生:猫德自疗能力很强,一般用不到
塞纳里奥结界:卡cd给当前坦克吧
T3:控制类天赋
精灵虫群:远程单体减速
群体缠绕:顾名思义,缠绕一群小怪
台风:提供击退效果,raid可能会用到
T4:DPS天赋
丛林之魂:5星终结技会回复20能量,一定程度上缓解野德能量不足的问题,适用于任何场合。
化身:单体强爆发,化身期间斜掠和撕碎都得到强化,配合狂暴打出成吨输出。SIMC显示T17BIS下化身超越丛林之魂。
自然之力:平庸的伤害,不考虑
T5:控制类天赋
惊魂咆哮:10码内的群体3秒瘫痪,也许能当个群体打断用?
乌索尔旋风:群体减速+位移
蛮力猛击:单体晕
T6:治疗天赋
野性之心:激活时显着提高坦克,施法和治疗能力。失去了野心宁静,也就失去了救场能力。野心愤怒也无法成为爆发技能。在多目标长时间AOE情况下,野心飓风不失为一种选择。对比其他两个,野性之心是唯一一个可以在dps上做文章的天赋。
塞纳留斯的梦境:提高治疗之触和回春术的治疗量,奶力更上一层楼。
自然的守护:懒人必备,卡CD用即可,配合爆发技能效果更佳
T7:DPS天赋
月之灵:猫版月火术的DPE高于撕碎,单体表现不如血腥爪击,适合3目标左右的多线输出。
血腥爪击:快照机制,单体和多目标AOE的最佳天赋,比较考验输出手法,新手慎用。
西瓦尔拉之爪:懒人必备,新手福音雕文
必备:
九命猎豹:被动硬免伤,没有不带的理由。
野蛮/野蛮咆哮:这一组雕文的选择仁者见仁。野蛮雕文虽然猫叫加成低,但是将原来吼猫叫的资源都给了凶猛撕咬,也能弥补一定的伤害损失,胜在简单粗暴。野蛮咆哮雕文除了可以通过起手触发之外,还可以通过化身期间潜行以及影遁触发,可以减少补猫叫次数。注意野蛮咆哮雕文触发的猫叫不附带掠食者迅捷,并且二者法术id也不同。剩下一个雕文栏没有太好的选择,可以用狂奔怒吼雕文增加范围。
技能
撕碎:最主要的连击点来源,现在取消了站位要求,可以打脸了。潜行和化身期间施放相当于以前的毁灭。
斜掠:持续15秒的流血效果,3秒一跳,尽可能一直保持目标身上的流血效果。潜行和化身期间施放附带晕眩效果,相当于以前的突袭。
强化斜掠:潜行时斜掠伤害提高100%,因迹厅此起手要用斜掠而不是撕碎。
野蛮咆哮:buff型终结技,消耗的连击点越多,持续时间越长。快照机制,即在野蛮咆哮buff下施放的dot,即使野蛮咆哮消失,dot依然受到其加成,反之如果dot施放时没有加成,即使半路补咆哮,dot伤害依然不变。
割裂:dot型终结技,2秒一跳,这是猫德DPE最高的技能,要尽可能保持。
凶猛撕咬:直接伤害型终结技,双倍爆率,可以消耗最多额外25能量获得最高100%伤害提升,目标25%血量下会刷新割裂的持续时间。这个技能DPE也很高,相当于割裂的一半左右。因此在保持割裂和野蛮咆哮覆盖率的前提下尽可能多打凶猛撕咬,就成了猫德循环的要点。
痛击:群体流血技能,在AOE情况下优先级仅次于野蛮咆哮。由于能量消耗太大且不给星,单体循环中插入痛击会降低凶猛撕咬的使用频率,在触发清晰预兆时可以考虑使用。
横扫:AOE技能,能攒星悔州段,面对大量目标时使用。
猛虎之怒:重要的CD技能,能回复60能量,并在8秒内提高15%伤害。卡CD使用,由于是快照机制,尽量让流血和凶猛撕咬吃到猛虎buff。
狂暴:爆发技能,开启后降低50%能量消耗,基本上无限能量。现在狂暴期间可以开猛虎。
强化狂暴:狂暴期间能量上限提高50。没发现什么太大作用。
生存本能:失去共生术、树皮术和乌索克之力之后,这是猫德唯一的保命技能。
原始狂怒:暴击双碧誉星,大大提高攒星速度。
清晰预兆:平砍触发的节能施法效果,减少下一次技能100%能量消耗。
掠食者的迅捷:T7天赋如果选择血腥爪击,一定要监控这个buff。瞬发触可以扔给当前坦克,缓解治疗压力。
治愈本能:隐藏被动,敏捷会提高自然系法术法强。
属性
武器秒伤:
武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。注意不像其他职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。
敏捷:
敏捷提高你的攻击强度,每点提高1AP,注意敏捷不提供暴击了。它远优于其他dps属性。
精通:
提高割裂、斜掠、痛击的持续性伤害。
暴击:
要获得1%暴击需要110暴击等级。它能提升包括流血在内的所有伤害。通过锋利兽爪被动,猫德获得的暴击属性额外增加5%。
急速:
你需要100急速等级以换取1%急速。急速提高你的普通攻击速度和能量回复速度。
溅射:
在每次攻击中有x%几率产生一次或者两次额外的治疗或者攻击相当于常规值的30%。可暴击,有可能一次出一次溅射也有可能一次出2次溅射。66点溅射等级提高1%溅射。
全能:
130点全能为增加1%治疗和伤害,260点全能为减少1%受到伤害。根据SIMC模拟,在T17史诗级别BIS下,化身+血爪天赋,敏捷暴击
夜间:服务器时间6PM-6AM。
巨魔:狂暴-急速提高15%,持续10秒,3分钟CD。
牛头人:爆击伤害加成和爆击治疗效果提高2%。
消耗品
宝石:选用 [强效塔拉迪特暴击水晶]
合剂:选用 [德拉诺强效敏捷合剂]
烹饪:
附魔:
戒指: 附魔戒指 - 暴击之赐
项链: 附魔项链 - 暴击之赐
披风: 附魔披风 - 暴击之赐
武器: 附魔武器- 雷神之印
输出循环
猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
单目标
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
保持5星割裂
保持斜掠
如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数血腥爪击
新手请忘无视这个天赋选另外两个
当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触。治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高30%。根据技能DPE的高低,消耗血爪buff的优先级如下:
5星割裂
凶猛撕咬(割裂和野蛮咆哮时间足够的前提下)
斜掠
痛击(触发清晰预兆的前提下)
撕碎
为了防止施放治疗之触时变人形,可以使用宏:
/console autounshift 0
/cast 治疗之触
/console autounshift 1
血腥爪击
DOT刷新机制
在DOT未结束前刷新DOT可以最大延长至130%基础持续时间。例如斜掠还剩4秒的时候刷新斜掠,新斜掠的持续时间为15+4=19秒。这样你就获得了一个持续时间更长的DOT。利用这个机制,将猛虎之怒和血腥爪击的快照作用于被延长的DOT,从而获得更高的伤害。
少量目标
猫德切换目标时,连击点会自动切换在新目标上,不会损失。因此面对少量目标,采用多线挂dot的方法输出。
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
攒够5星使用割裂
当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
保持痛击(如果痛击可以覆盖到多个目标)
保持每一个目标的斜掠
保持每一个目标的月火术(月之灵天赋)
使用撕碎来攒连击点数大量目标
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
攒够5星使用割裂
保持痛击
使用横扫来攒连击点数猫德
常见问题
Q:选长柄还是法杖?
A:都一样
Q:A和B两件装备哪件好?
A:装等高的好
Q:各项属性收益是否有阈值?
A:没有
Q:我怎么找不到XXX技能了?
A:找不到就是没了
......
5. 魔兽世界FS各职业具体基本打法
1.羊流大家都熟的不能再熟了,狂暴流呢?很多人还比较陌生吧,呵呵,这里隆重推荐一下,狂暴流法师,可以在先手的情况下,原地不动和战士、骑士、盗贼硬生生的肉搏而不惧,至于胜负要看对方的rp了,战士全暴击、骑士全命令、盗贼全暴击,你倒,没有的话他们倒。 适宜对手:战士、骑士、盗贼、牧师(特殊一点,打牧师是狂暴羊流^_^) 战士: 为表示尊敬,起手请先让战士手缺同志冲锋,自己顶盾、闪现,变羊,好的战士在你变羊时立刻拦截打断你,不要害怕,再顶个盾,冰冻,后退(虽然很慢,但是他被冻住了,你退到他打不到你就行了,这时候战士如果下士勋章解冰你就非常危险了,闪现和冰冻都在冷却中,战士3刀杀你就在此时了,所以这种打法不推荐,因为有可能意识好的战士可以秒了你,所以这里推荐狠一点的打法,不给对手任何希望(对不起战士同志了,不管60以后你狂暴伤害有多强,不给你出1刀的机会,你还是郁闷的)法师很简单,上手顶盾,被冲锋后闪现,瞬羊,到41码位置 然后奥能,大火球、小火球、火焰冲击,冰冻、奥术飞弹、闪现,火焰冲击搞定 骑士: 一个表面能耗的职业,为什么说骑士是表面能耗?因为本人大号60骑士早一个多月了,对骑士的了解超过很多骑士本身,真正打死骑士的职业都是怎么打死骑士的?是耗死,没错,就是耗死,号称小强的骑士就是被其他职业耗死的。能耗死的职业有:控制流盗贼、牧师、小得、法师、听说战士都可以。。。只是听说,没见过 其他职业怎么毕宴辩耗死骑士这里我就不多说了,我只说法师怎么耗死骑士, 起手变羊,不难吧,被制裁了闪了再变就是了,然后41码小火球连着轰就是了,在他跑过来之前血早过半了,这时候菜鸟直接加血,沉默了直接秒,好一点得无敌了再加,无敌出现了,也就意味着骑士要挂了,他加满最好,再羊他一个,跑开绷带,唤醒,这次可不玩了,开奥能,3连招,加奥术飞弹直接秒了他,如果!这时候他用了1小时1次的圣疗,你也不要怕,这个时候,你血应该只有一半,蓝不到1/3,是不足以杀死小强的,所以不要慌,战斗进行到此,15秒早过去了,我们的羊羊大法完全恢复了,羊吧,羊完了不用绷带,跑的远远的,坐下喝水吃面包(不要告诉我你不知道法师羊后可以坐下大吃大喝)现在变羊很不稳定,所以3次变羊,最后一次你要用来攻击,前2次一般只够你恢复半蓝半血,但是这已经足够了,半蓝足以杀掉此时的小强了 盗贼: 为了尽可能的公平起见,pk时起手不要去冰他或者1级暴他,而是予以方便,站着发呆呈痴呆状,或者跳舞。。。前提是,顶个盾先,打盗贼一定要注意时刻顶盾,咱们的盾不像牧师的盾,30秒内破了就没了,咱们的盾是瞬发的,随时可顶,想顶就顶,只要有蓝。。所以这里智耐装的优势就体现出来了。高手盗贼都知道,盗贼被羊了,也就完了,所以他不会那么容易被你羊的,在你羊他之前,你要顶过一个绝顶高手盗贼至少3次的偷袭。。这3次偷袭分别是起手偷袭一次,消失偷袭2次,预备,消失,偷袭3次,所以一般情况下,你祥辩顶不过这3次偷袭你就已经完了,用蓝和他耗吧,被偷袭就一个闪,顶盾然后坐下喝水吃面包(不是每个贼都加了隐身状态下的移动速度的),所以你很有可能在他下次偷袭之前已经恢复到完美状态,=他这3招一过,他就没戏了,变羊之后,41码距离够你2个小火球,一个瞬发大火球,一个火焰冲击,不出暴击,打不死你来找我 。当然这只是决斗情况,在野外一个贼看到你如此从容的应对他的偷袭,他是没有勇气发起第4次攻击的。当然你完全可以不如此被动,比如说用瞬羊,不过瞬羊也是有风险的,因为他可以在你手上发光的时候解掉然后再消失,这就比较危险了。主动反击的正确方式是:在第一次被偷袭的时候,第一个动作不是闪,不闪,顶盾,赌他秒不了你,然后冰冻,后退(这时候不出意外你已经中减速毒了,我们不想跑,不要离他太远正是我们的本意),被冰后盗贼知道你要羊了,所以他会立刻消失,注意胜负就在这一刻,因为我们离他距离不远,所以我门的奥暴范围足以把他炸出来,看到他消失立刻暴,在这个过程中,要保证你自己还活着,你可能需要顶第3次盾,盗贼打中我们之后,他的攻击和移动也会减速的。暴出来之后他唯一的办法就是致盲了,然后预备消失。这样,我们就把他的3次偷袭降低到了2次,但是,此时我们也很危险,为了破他的这招,我们本身也收到了不小的伤害,顶盾赶快坐下恢复吧,之前的攻击用光了他所有的能量,他没有足够的能量来发起下一次攻击,越快的恢复越增加你获胜的可能。所有这一切可以毫不夸张的说是发生在电光火石之中,都是以快打快,胜负就在杀那间。本人一直觉得看一个高手法师和一个高手盗贼决斗那是一种享受,就如观看2个绝顶武林高手过招一样,双方八仙过海,各展神通,谁胜谁负就要看谁技高一筹了。 2.所谓狂暴流,指的是法师的打法非常疯狂,狂暴状直逼狂暴战士,我上面提到过在不出暴击的情况下,狂暴流法师可以和战士、骑士、盗贼这些近战职业站着不动火并。。。。 使用狂暴流打法,通常战斗不会超过30秒,不是对方倒就是我们倒,完全是一种拼命的打法。为什么要用这种打法,因为有一些职业天生克制我们法师,我们法师不拼命不行啊。。。这些职业大家都知道了吧,牧师,术士,小得。猎人是被我们欺负得,呵呵,前提是用我的狂暴流打法,对付牧师、术士、小德前面很多法师玩家都提到了,胜率是多少?是0!!,而这3个职业玩家也异口同声的说,打法师就是菜。这些玩家从某些程度上来说,就是小白一个,自古以来,以少胜多、以弱胜强的事情数不胜数,职业天性相克虽然使得法师在对证你们的时候处于劣势,但是事在人为,一个勤于动脑、反映灵敏的法师绝对会让你感到恐怖。因为我们法师拥有全职业第一暴发(即短时间内的伤害总和),不要和我提术士单击伤害和战士处决时伤害都比我们高,我说的是暴发,不是单击,任何人也别想一击必杀,我们追求的是一套连招打暴你的头。 好了,说了这么多,该说说什么是狂暴流大法了,狂暴流看似粗野,其实粗中有细,别有一番风味。具体点讲就是完全放弃自身防御,用全瞬发的技能配合移形换位大法(闪现)加上在适当的时候燃烧小宇宙(奥术能量),用胶布贴上对方的嘴巴(沉默),然后给他致命的一击。 下面来一个一个职业看吧,先来点轻松的,猎人同志 猎人: 呵呵,猎人一向自豪的能力是什么,是射击!是远射能力,射速快,威力高,减缓你施法不说还一个瞄准打你1000+。他的优势是什么?是宝宝!怎么说也是2个打你一个。好了,了解了这些之后打法也就出来了,孙子兵法有云,知己知彼,百战不殆。又云,以己之长,克敌之短,智者也。诚然猎人的宝宝是一大优势,所以我们起手就要强而间之,去除他这一值得信赖的战友,法师一再被削弱,现在的羊变玩家的话已经非常不稳定了,你根本不能肯定它到底可以持续多久,但是,羊宝宝和怪还是非常稳定的。哦呵呵呵呵,所以,在我们狂暴流法师杀猎人的这不到30秒的时间内,一个羊足以让它的宝宝永远脱离战斗,它的下士勋章应该不能给宝宝解羊吧^_^。对于他所自豪的远射能力,我可以负责任的说一句,那是他夜郎自大,不过这也不能怪他,他风光太久了,甚至久连大多数法师本身,都不知道自身具有远胜于猎人的远射能力。汗一个先,本人加几森pk2周来,打过猎人xx个,其中绝大多数必我高2-4级,全部被本人远程对射活活射死。现在知道奥系天赋为什么要加强化奥术飞弹了吧,100%施法不被打断使得我们法师的攻击是这样的,火焰冲击,奥术飞弹,火焰冲击,奥术飞弹,奥能,气定,大火球,火焰冲击,如此循环,生生不息,想知道这样攻击短时间内伤害有多高么,去洗了我的天赋试试看,你会发现,以前那么难打的职业原来这么容易搞定啊。好了,以下是打猎人需要注意一些的小地方,一、上手先顶个盾,这样你变他宝宝羊的时候可以不被打断,二、注意他的陷阱,那是他反败为胜的法宝,其实要注意陷阱很简单,你别靠近他就是了,321的时候他要是向你走过来想直接放陷阱在你脚下你在2的时候一个闪就行了。 打术士注意几点: 一、起手要顶盾,这样她女魔对你的物理伤害就非常有限了。 二、起手不但要顶物理盾,还要顶个火焰盾,因为打术士通常不会超过20秒,期间你根本没有时间再去顶盾 三、上手先不要沉默和奥能,先用火焰冲击和冰锥打,打的一下是一下,因为你很快会被媚惑或恐惧,我们=的就是这第一次的媚惑和恐惧,完了之后第一时间沉默他,然后奥能,在4秒时间里摆平他,就这么简单。让术士在我们燃烧的小宇宙面前颤抖吧! 对于暗M.SM.建议不要打了.基本是FS的克星
希望采纳
6. 魔兽世界诸多问题求决绝
部落的牛头战士,如果想要PVP的话非武器天赋莫属。
天赋配点如下:
武器 天赋- 35 点
强化英勇打击- 等级 3/3
(注:66级后的英勇对眩晕目标有加成,而刺耳恰好可使目标眩晕)
偏斜- 等级 2/5
(注:过度两点,可凭喜好选择招架还是撕裂)
强化冲锋- 等级 2/2
(注:个人认为还不错,先发制人时可先当头一棒)
钢铁意志- 等级 3/5
(注:过度三点,可凭个人喜好,也可选择强化雷霆)
强化压制- 等级 2/2
(注:我很喜欢,很多战士也喜欢,你呢~)
愤怒掌握- 等级 1/1
(注:这一点我认为还不错,回怒效果还是显而易见的,不喜欢的可以把这一点加到双手专精)
重伤- 等级 3/3
(注:为出穿刺)
双手武器专精- 等级 4/5
(注:提高伤害,效果还蛮明显)
穿刺- 等级 2/2
(注:不爆则已,一爆冲天)
横扫攻击- 等级 1/1
(注:我为致死,有时面对N个目标横扫切狂暴旋风斩也挺爽的)
剑类武器专精- 等级 5/5
(注:根据自己的武器来,如果锤专精我觉得不点血性狂乱而强化猛击也不错,一会再细说)
武器掌握- 等级 2/2
(注:效果不错)
血性狂乱- 等级 2/2
(注:战士的目标身上经常会有撕裂和重伤,对伤害提高效果明显;如果用锤我建议用这两点强化猛击,一会再细说)
致死打击- 等级 1/1
(注:很好的瞬发技能,没致死算不得武器战士)
复苏之风- 等级 2/2
(注:开TBC后战士的血量上万轻松,被昏迷和定身也是家常饭,一次回一千多的血,挺值的)
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狂怒 天赋- 23 点
震耳嗓音- 等级 5/5
(注:这五点因人而异,看个人喜好)
残忍- 等级 5/5
(注:嘿嘿,我喜欢爆击)
刺耳怒吼- 等级 1/1
(注:很好用的技能,不多侍握说了)
血之狂热- 等级 3/3
(注:这个状态在战斗中是经常被激发的,不要只看到那百分之三)
统御之力- 等级 1/5
(注:过度,特别喜欢可选择不点血多狂热全点这上)
激怒- 等级 5/5
(注:被爆击后伤害大幅度提高,配合血之狂热有时被人小爆一下会老好庆面带微笑)
死亡之愿- 等级 1/1
(注:伤害提高20%,受伤害加成5%,持续30秒,期间免疫恐惧,这一点太值了,cd only 3 min)
强化拦截- 等级 2/2
(注:对于爱PK的朋友这两点挺实用的,不过不喜欢的朋友可以把它点到自己喜欢的地方)
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防护 天赋- 3 点
战术掌握- 等级 3/3
(注:为了减轻切换姿态后怒)
宏是指一系列指令的集合,也就是通过一个命令来执行多个动作,有点像批处理。
典型的宏是
/释放 变形术(等级3)
/p %t被变羊了
同时释放技能和说话了,这就是宏的作用。
战士的宏设置
例如:切换狂暴-拦截-嘲讽-切换防御
/castsequence 狂暴姿态,拦截,防御姿态,嘲讽
具体的一些战士宏是:
武器切换篇
双持和双手互相切换:
/equipslot 16 主手武器名
/equipslot 17 副手武器名
/equip 双手武器名
切防御换单手加盾:
/cast [nostance:2]防御姿态
/equipslot 16 坦克武器名
/equipslot 17 盾牌名
一键切换版本:正常情况单手加盾,CTRL双持,ALT双手.
/equipslot 16 主手武器名
/equipslot 17 盾牌名
/equipslot [modifier:ctrl] 17 副手武器名
/equip [modifier:alt] 双手武器名
我个人用的,双持和单手+盾互换:
/equipslot 16 主手武器名
/equipslot 17 副手武器名
/equip 盾牌名
/equip 坦克武器名
姿态切换篇
我个人将三种姿态都绑上了快捷键,分别是G\T\V.同时在姿态上绑上了只有该姿态下袜芦可用的技能,这样按两下姿态键就可以迅速放出.我是防战,长期在副本中生活,因此分别绑上了援护\惩戒痛击\拦截,方便更快地拉回失去仇恨的怪.
我个人用的几个:
切战斗姿态,如果在战斗姿态则惩戒痛击:
#showtooltip
/cast [stance:1] 惩戒痛击; 战斗姿态
切狂暴姿态,如果在狂暴姿态则拦截:
#showtooltip
/cast [stance:3] 拦截; 狂暴姿态
切防御姿态,如果在防御姿态,那么目标是友方则援护,是敌方则对其目标援护,如果没有目标则血性狂暴.
#showtooltip
/cast [nostance:2] 防御姿态; [target=targettarget, help] 援护;[ help] 援护;[target=noexits] 血性狂暴
其他例如
#show 嘲讽
/cast [stance:2] 嘲讽; 防御姿态
#showtooltip 旋风斩
/cast [stance:3] 旋风斩; 狂暴姿态
或者有人喜欢使用循环切换姿态的宏,如下.这样利用两个相反方向的宏,可以实现两个键在任意姿态来回切换.
/cast [stance:1]狂暴姿态;[stance:3]防御姿态;[stance:2]战斗姿态
/cast [stance:1]防御姿态;[stance:2]狂暴姿态;[Stance:3]战斗姿态
任何姿态下变换相应技能的宏:适合放在不随姿态切换而翻页的动作条上:
/cast [stance:1] <战斗姿态技能>; [stance:2] <防御姿态技能>; [stance:3] <狂暴姿态技能>
例如:
/cast [stance:1] 反击风暴; [stance:2] 盾墙; [stance:3] 鲁莽
非常重要的防恐宏: 一共需要按3下噢!
#show 狂暴之怒
/cast [stance:3] 狂暴之怒; 狂暴姿态
/cast [noequipped:盾牌] 战斗姿态; 防御姿态
冲锋 / 拦截 / 援护
冲锋 & 拦截 – 让你视情况切换姿态冲锋/拦截.同时最终让你保留在狂暴姿态.
/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,stance:3] 拦截
我个人更喜欢把冲锋和断筋绑在一起,因为我把拦截和狂暴姿态绑在一起了.^^
这是自己用的:不在战斗时冲锋,战斗时是断筋.如果在其他姿态冲锋会切换到战斗姿态.
/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat] 断筋
再来一个全场合适用的拦截:
#show 拦截
/cast [target=mouseover,harm,nodead][target=focus,modifier:alt] [harm,nodead][target=targettarget,harm,nodead] []拦截
这个宏的作用为:优先对鼠标指向目标拦截,如果没有鼠标指向,那么拦截当前目标,如果当前目标是友方,直接拦截目标的目标.按住ALT点击该宏则拦截焦点目标.
援护 :
/cast [nostance:2] 防御姿态; [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护
下面这个会对鼠标悬停目标援护:
/cast [target=mouseover,help,nodead,stance:2] [] 援护; 防御姿态
对焦点目标援护 – 对于竞技场应该比较有用吧.在战斗前CTRL点选你的治疗为焦点,就可以通过这个宏快速援护他了.
#show 援护
/focus [modifier:ctrl]
/stopmacro [modifier:ctrl]
/cast [nostance:2] 防御姿态
/cast [target=focus] 援护
另补充一个我自己写的,全场合适用的:
#show 援护
/cast [target=mouseover,help,nodead][target=focus,modifier:alt] [help][target=targettarget,help,nodead] []援护
这个宏的作用为:优先对鼠标指向目标援护,如果没有鼠标指向,那么如果当前目标是友方,直接援护目标,如果当前目标为敌对,那么援护目标的目标.按住ALT点击该宏则援护焦点目标.
3合1的宏: 战斗外是冲锋,战斗中目标是敌则拦截,目标是友则援护.
/cast [help,stance:2]援护; [help,nostance:2]防御姿态; [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋
PvP / DPS /练级
致死 & 英勇打击:连续施放,如果你怒气够多.=.=
#showtooltip 致死打击
/cast 致死打击
/cast 英勇打击
致死打击 & 猛击 – 最好配备一个Quartz 平砍时间监视器,同时配合强化猛击天赋.白色伤害后立即猛击,然后致死打击再立即猛击.
/castsequence reset=combat/5 猛击, 致死打击, 猛击
横扫攻击, 致死打击 & 顺劈斩 - /startattack 放在前面,是预备这只打倒后下只继续. o.O
#showtooltip 横扫攻击
/cast [stance:2] 狂暴姿态; 横扫攻击
/cast 致死打击
/cast 顺劈斩
/startattack
换双手武器压制:
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
/stopmacro [equipped:双手剑/双手斧/双手锤/长柄武器]
/equip 双手武器名
斩杀: (总是尝试斩杀,不可用则英勇打击,CTRL按是顺劈斩)
/cast 斩杀
/cast [modifier:ctrl] 顺劈斩; 英勇打击
盾牌猛击同时开格档器 – 可使你在格挡器生效期间打出四次盾牌猛击. 分别在宏的第0\6\12\18秒施放.可以用这个宏直接代替盾牌猛击的技能键.没有装备格挡器或CD未好时会提示,但不会影响正常的盾牌猛击施放.
/use [harm,nodead,equipped:盾牌] 诺莫瑞根自动格挡器600型
/cast [equipped:盾牌] 盾牌猛击
/equip [noequipped:盾牌] 盾牌名
一个超级偷懒的练级打怪宏,我个人对官方精华贴的原宏进行了修改,个人感觉平时FARM比较好用,主要是省事.平时TANK时按太多键,手指很疲劳,所以FARM时就省点力吧.^0^
依次为下马-冲锋,进入狂暴姿态打怪.如果目标跑远就拦截.打怪时会随机施放各种技能,大家可以根据自己的天赋更改技能名.和官方原贴相比,关键的更改是用castrandom替代了castsequence,这样可以基本保证怪物血量低于20%时可以放出斩杀.
=.=FARM就不断地按吧按吧……
/dismount [mounted]
/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,stance:3] 拦截
/castrandom 斩杀, 狂暴之怒, 嗜血, 英勇打击, 旋风斩
缴械 (适用于战斗/狂暴姿态):
#show 缴械
/cast [nostance:2] 防御姿态; 缴械
非常重要的打断施法宏 – 有盾时用盾击,没盾时用拳击.当需要切换姿态时,这个宏要按两次噢!
#showtooltip [equipped:盾牌] 盾击;拳击
/cast [stance:3] 拳击; [nostance:3,equipped:盾牌] 盾击; [nostance:3,noequipped:盾牌] 狂暴姿态
非常重要的法术反射宏- 没盾时自动换盾,然后在正确的姿态下施放法术反射.要按两下噢.
#showtooltip 法术反射
/cast [nostance:3,equipped:盾牌] 法术反射; [stance:3] 防御姿态
/stopmacro [equipped: 盾牌]
/equip 盾牌名
/equip 单手武器名
坦克篇
我自己用的通用开怪宏 ,在小队中会喊话表明自己的目标,同时将当前目标标记为骷髅,非常适合主坦使用.当你杀死一只怪而转向下一只的时候,你也可以点一下这个宏.这时由于5码距离原因不会射击,但同样会喊话并且把目标标记为骷髅,这样子其他队员会容易明白你要求打哪只怪而不会把控场完全打乱.不需要喊话和标记的只需要保留第一句即可:
/cast [equipped:弓/枪械/弩] 射击; [equipped:投掷武器] 投掷
/stopmacro [nogroup]
/大喊:目标-->%T<-- 集中火力!
/script if (GetRaidTargetIndex("target")~=8) then SetRaidTargetIcon("target", 8); end
拉怪时常用的两个简单的技能组合宏:
毁灭打击&英勇:
/cast [stance:2] 毁灭打击; 防御姿态
/cast 英勇打击
/startattack
复仇和盾挡:
/cast [stance:2] 复仇; 防御姿态
/cast 盾牌格档
毁灭打击, 盾牌猛击, & 英勇打击 – 偷懒宏,任意施放毁灭打击或盾牌猛击,同时接英勇,按CTRL 把英勇换成顺劈斩.
/castrandom 毁灭打击, 盾牌猛击
/cast [modifier:ctrl] 顺劈斩; 英勇打击
6秒循环(不推荐你用这个拉怪,划水用):
/castsequence reset=6 盾牌猛击, 毁灭打击, 复仇
盾牌猛击同时开格档器( 上面 PvP / DPS部分有)
/use [harm,nodead,equipped:盾牌] 诺莫瑞根自动格挡器600型
/cast [equipped:盾牌] 盾牌猛击
/equip [noequipped:盾牌] 盾牌名
坦克多支怪
TAB毁灭打击宏 - 切换到最近的目标毁灭打击,然后切换回当前目标.你甚至看不出切换但毁灭打击确实落在另一个身上.=.=
/targetenemy
/cast 毁灭打击
/targetlasttarget
着名的鼠标悬停-破甲宏:号称现在破甲唯一有用的地方.- -!!!
对被控场的目标施加仇恨而不破坏控场效果.
#show 破甲攻击
/cast [target=mouseover, harm, nodead] [] 破甲攻击
坦多怪时,确保TAB键总是可以选中在你距离之内的怪,用这个宏来代替TAB的作用吧,可以保证你不会用TAB选到离你非常遥远的目标^.^:
/script SetCVar("targetNearestDistance", 10)
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
下面这个宏,每次在公共CD时点上:那么每次都会换目标,拉多只怪非常有用,破碎的大群小怪终于好过一点了.不过要掌握好点的时间噢.^_^
/script SetCVar("targetNearestDistance", 5)
/targetenemy
/startattack
/cast [nostance:2] 防御姿态
/castsequence reset=6 毁灭打击, 雷霆一击, 顺劈斩, 毁灭打击
杂项
在宏里面使用饰品?很简单: (13 是上面一个, 14 是下面一个)
/use 13
/use 14
磨刀石用起来麻烦?看看我的:左键点上主手,右键点上副手,省事噢!
#show 致密磨刀石
/use 致密磨刀石
/use [button:2] 17; 16
通用骑乘宏:自动选择飞行或是普通坐骑,我还绑上了开饰品噢,战斗中按他就会使用第一个饰品!(因为第二个饰品我总是用格档器,和盾猛绑到一起去了)^^
/cast [combat,harm,nodead]13
/use [nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名;普通坐骑名
/dismount [mounted]
多个坐骑宏:什么?你包里面总是放着好几种坐骑,拉风用?那么改一下吧!
/cast [combat,harm,nodead]13
/userandom [nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名1,飞行坐骑名2;普通坐骑名1,普通坐骑名2
/dismount [mounted]
啊啊,绷带宏:
/use [target=player] 厚灵纹布绷带
破胆怒吼,绷带,切回目标:按三下噢-.-
/cast破胆怒吼
/stopattack
/use [target=player] 厚灵纹布绷带
/targetlasttarget
/startattack
救命专用宏!不停地按吧按吧^^
/castsequence 破釜沉舟, 特效治疗石,极效治疗药水
我个人用两个键搞定所有的怒吼:^^
第一个:战斗\命令\破胆
/cast [modifier:shift]命令怒吼;[modifier:ctrl]破胆怒吼;战斗怒吼
第二个:挫志\挑战\刺耳
/cast [modifier:shift]挑战怒吼;[modifier:ctrl]刺耳怒吼;挫志怒吼
设定团队目标:
SetRaidTargetIcon("target", 1); -- 星星
SetRaidTargetIcon("target", 2); -- 圆形
SetRaidTargetIcon("target", 3); -- 菱形
SetRaidTargetIcon("target", 4); -- 三角
SetRaidTargetIcon("target", 5); -- 月亮
SetRaidTargetIcon("target", 6); -- 方块
SetRaidTargetIcon("target", 7); -- 十字
SetRaidTargetIcon("target", 8); -- 骷髅
SetRaidTargetIcon("target", 0); -- 移除
建议大家备一个设骷髅的噢!请看下面(这个宏的好处是无论什么时候都会把当前目标标记为骷髅,而不会因为已经标记为骷髅又把标记取消):
/script if (GetRaidTargetIndex("target")~=8) then SetRaidTargetIcon("target", 8); end
楼主想要设定宏的话,去这个地址学习一下就好了:http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1015298&fpage=1
7. 魔兽世界怎么玩
1、首先你需要一台电脑,这绝对不是开玩笑,魔兽世界作为一款运营了十余年的大型网游,虽然多次向下优化压缩配置,但是拿一台运行winXP系统的蓝色大背头还是玩不了的,咱们就先来说一下这款游戏所需的电脑配置,四代以上英特尔酷睿I5、英伟达GTX960以上显卡(不好意思,不懂A卡)、16G内存、500G以上的机械硬盘,虽然这套配置并不算高,但是绝对可以完美运行魔兽世界这款游戏,一套下来大约三千多。
4、选择好角色和职业我们就可以起个名字进入游戏了,在这里重点呼吁一下,新手玩家切忌寻找工作室代练或者商城直升服务,首先魔兽世界这款游戏重在探索和理解,快速的获得满级账号只可能会让你失去对这个游戏的兴趣,然后尽早的退坑。
8. 魔兽世界牛头人战士详细升级路线
牛头战士升级攻略
一、1--10级
1、出生地、新手村任务。出生地要多刷刷怪,这个阶段基本脱战就满蓝,很有效率,保证可以在6级之后再离开出生地。
2、到了新手村一定要先学专业技能,这里只推荐首选拨皮技能。至于第二个技能,如果是牛头人萨满则建议采药。
二、10--20级
1、14级左右的时候去亡灵的银松森林做一下任务。
2、15--16级,要接好怒焰裂谷的全部任务进入第一个副本。
3、18级去贫瘠之地和石爪山交界处把恐怖图腾系列任务扫完。
三、20--30级
基本在贫瘠之地南部(陶拉组营地)、石爪山、灰谷、希尔斯布莱德丘陵来回做任务。
四、30--40级
基本在希尔斯布莱德丘陵、千针石林、荆棘谷北部、凄凉之地、阿拉希高地来回做任务。
1、30级,首先去千针石林对话学会风图腾(很简单),掌握风怒武器,然后接齐剃刀沼泽任务进本。
2、32级之后接齐任务去矮子本诺莫瑞根,一次清光任务即可。
3、34级,开始准备进军血色修道院,如果有法师基友,请务必陪他把图书馆武器刷到手。
五、40--50级
基本在荆棘谷、奥特兰克山脉、阿拉希高地、荒芜之地、塔纳利斯、辛特兰、菲拉斯这几个地方做任务。
1、42级+,进入奥达曼,一次清光任务即可。
2、44级+,进入祖尔法拉克,一次清光任务即可。
3、46级+,直接洗成元素萨,进入玛拉顿,率先清掉紫门和黄门任务。
六、50--60级
基本在安戈洛环形山、费伍德森林、西瘟疫之地、冬泉谷、东瘟疫之地做任务。
1、55+建议去卡加斯和燃烧平原接一下黑石深渊前置任务做掉。
2、57+之后重点在东瘟疫之地做爱与家庭系列任务和凋零者系列任务。
(8)唯武之尊魔兽怎么玩扩展阅读:
魔兽世界怀旧服牛头人战士天赋加点:
经典双手武器练级天赋17-34-0;
经典双持武器练级天赋17-34-0;
经典防御天赋7-5-39。
魔兽世界怀旧服牛头人战士职业推荐:
牛头人的可选职业为:战士、猎人、萨满、德鲁伊。牛头人的推荐职业为战士和德鲁伊。
牛头人种族天赋技能:
栽培:草药学技能提高15点。(被动)
耐久:生命值上限提高5%。(被动)
自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)
战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟。(0.5秒施法,2分钟冷却时间)
由于耐久的存在,就让牛头人成为最适合防战的职业。另外牛头人是部落方唯一可选德鲁伊的种族。