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魔兽输入什么代码可开启电脑玩家

发布时间: 2023-04-25 03:06:51

Ⅰ 魔兽争霸3局域网打电脑秘籍代码

秘籍不能在局域网时用,只可以在单人模式时用(只能打电脑,不能和人对战时使用)。
魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),按下回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可 无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 魔兽争陆枝中霸秘籍 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 魔兽争霸秘籍 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 魔兽争霸秘籍 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 魔早山兽争霸秘籍 等级选择: motherland [种族] [等级] Fast death(?): iocainepowder Cool down时间为0。即搭键放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedeabides 魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可 无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 魔兽争霸秘籍 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 魔兽争霸秘籍 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 魔兽争霸秘籍

Ⅱ 魔兽争霸3局域网打电脑秘籍代码是什么

1、局域网不能打,不过玩比如说DOTA时,房主输入-AP(全营模式),就这可以,秘籍不能在局域网里打。

2、要单人模式才可以,或者有些地图,做的人设置好的。

3、魔兽争霸3秘籍大全:

iseedeadpeople - 打开地图

whosyourdaddy - 神化模式(无敌+一击必杀)

greedisgood # - 增加金子和木头(#任填默认500)

allyourbasearebelongtous - 直接胜利

somebodysetupusthebomb - 直接失败

thereisnospoon - 无限力量

strengthandhonor - 无敌环境

itvexesme - 不能胜利的模式

keysersoze - +500的金子

keysersoze # - + # 金子

leafittome - +500 木头

leafittome # - + # 木头

pointbreak - 清除食物限制

warpten - 生产速度变快

iocainepowder - 尸体迅速消失

whoisjohngalt - 取消单位等级限制

sharpandshiny - 科技升级

synergy - 取消科技限制

riseandshine - 设定开始时间

lightsout - 设定结束时间

daylightsavings - 设定白天的时间

motherland [种族][关卡]- 选择关卡

thedeabides - 取消CD。

4、在魔兽争霸中,冰封王座是不死族首领巫妖王的所在地,它位于北极寒冰王冠中央的高山上。巫妖王耐奥祖原本是恶魔基尔加丹的手下,因为违背了他的意志,被基尔加丹杀死,并将他的灵魂囚禁在冰封王座里,让他统治不死族去进攻洛丹伦大陆的人族联盟。

5、魔兽争霸3秘籍使用方法:

1、单人模式下使用。

2、按回车输入相应内容再次回车即可启用秘籍;重复操作一次可以取消该秘籍(资源类除外)。

3、输入不分大小写。

WarpTen : 快速建造

IocainePowder : 快速死亡

WhosYourDaddy : 无敌

KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]

LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]

GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头

PointBreak : 得到食物

ThereIsNoSpoon : 得到魔力

TheDudeAbides : cooldown(CD归零)

StrengthAndHonor : nodefeat

ItVexesMe : novictory

WhoIsJohnGalt : 搜索

ISeeDeadPeople : 显示地图

Synergy : 科技树

RiseAndShine : 黎明

LightsOut : 黄昏

DaylightSavings [hour] : 时间[数字]

SharpAndShiny : 升级

Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]

somebobysetupusthebomb : 击败敌人

AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利

魔兽争霸超级秘籍:

thereisnospoon= 无限力量(魔法无限)

somebodysetupusthebomb = 立即战败

ItVexesMe = 不会被判定获胜

StrengthAndHonor = 不会被判定战败

thereisnospoon = 法力无限

WhoIsJohnGalt = 研发加速

WarpTen = 快速建筑

SharpAndShiny = 建筑物升级

Synergy = 科技全开

WarpTen = 快速建造

WhosYourDaddy = 无敌

ThereIsNoSpoon = 魔力无限

ISeeDeadPeople = 显示地图

SharpAndShiny = 升级

SombodySetUpUsTheBomb = 击败敌人

在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:

iseedeadpeople = 地图全开

allyourbasearebelongtous = 立即获胜

somebodysetupusthebomb = 立即失败

thereisnospoon = 无限魔法

whosyourdaddy = 无敌模式

strengthandhonor = 在胜利或者失败了之后继续玩

warpten = 快速建设

keyseroze = 增加500金钱

iocainepowder = 快速灭亡

leafittome = 增加500木材

pointbreak = 获得食物

thedeabides = 安静下来

itvexesme = 拒绝胜利

whoisjohngalt = 研究

synergy = 科技树全开

sharpandshiny = 升级

riseandshine = 设置早上时间

lightsout = 设置晚上时间

daylightsavings = 白昼连续开关

motherland (race) (level) = 选关。

Ⅲ 魔兽编辑器电脑玩家

function AI4Player takes integer pid returns nothing
local player p
local race Race
set p = Player(pid-1)
if GetPlayerSlotState(p) == PLAYER_SLOT_STATE_PLAYING then
set Race = GetPlayerRace(p)
if GetPlayerController(p) == MAP_CONTROL_COMPUTER then
if Race == RACE_HUMAN then
肢伍call StartMeleeAI(p,"human.ai")
elseif Race == RACE_ORC then
call StartMeleeAI(p,"orc.ai")
elseif Race == RACE_UNDEAD then
call StartMeleeAI(p,"undead.ai")
call RecycleGuardPosition(bj_ghoul[pid-1])
elseif Race == RACE_NIGHTELF then
call StartMeleeAI(p,"elf.ai")
endif
call ShareEverythingWithTeamAI(p)
endif
endif
set Race = null
endfunction
首先 把上面这段代码复制到自定义脚本代码中
(自定义脚本代码在哪?地图初始化御蔽文件夹(当然前提是你没删掉这个)上面有个地图的图标 点一下它就能看见了)
然后在你希望开始运行AI的地方(比如地图初始化镇饥州)写
自定义代码
call AI4Player(XX)
XX表示你希望的玩家的索引 比如 你希望对玩家2运行AI 那么
自定义代码
call AI4Player(2)

Ⅳ 魔兽世界指令有哪些-指令大全

魔兽世界指令有哪些? 魔兽世界怀游戏里有各种各样的指令,今天小编就为大家带来 魔兽世界指令大全 ,感兴趣的玩家不要错过。

魔兽世界指令汇总

首先第一条:很多人用了伤害字体插件(例如MSBT、大脚DCT等等)之后,会有原版伤害字体消失的情况(就算没有勾选禁用暴雪原版字体的选项),或者没用过插件,更新之后自带的伤害字体莫名其妙消失的,

这时候需要这条命令,直接在聊天框输入:/console 1 这里1代表开启,改成0的话就是关闭。

另外,治疗字体也可以用这条命令,把Damage改成Healing就OK啦

第二条:宠物伤害字体,有LR伙伴发现自己看不见宠物的伤害冒出来了,需要这条命令: /console 1 同样的,1代表开启,改成0代表关闭。这条作用于宠物的普通攻击伤害,也就是白字。 /console 1 这条代表宠物的技能伤害,也就是黄字。

第三条:关于原版的字体大小,有些小伙伴觉得看不惯,那么: /console WorldTextScale 1 这里的1代表默认大小倍数,你可以改成3,也就是3倍大小,

第四条:很多怀旧的小伙伴,怀念从前的伤害字体从怪物头顶崩出来的感觉,那么请输入这条命令: /console DirectionalScale 1 这里的1代表幅度,数字越大幅度越大,

第五条: 老子不用插件,就是喜欢原版的动作条~但是老子看不惯两边的狮鹫!那么: /Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide(); /Script MainMenuBarRightEndCap:Hide(); 输入这两条,你的动作条狮鹫就没啦~当然,如果你想改回来的话,把Hide改成Show就OK啦~blink 隐藏之后就是这样:

第六条: 现在貌似没有天气效果的选项了,那么就用这条: /console weatherDensity 0 0代表关闭,可以改成1、2、3。

第七条:有用原版头像的伙伴,会有自己头像上边治疗数字或者伤害数字过多,影响查看自己剩余血量的情况,

那么需要这一条:这一条的效果是你头像上的所有动态数字,包括治疗、伤害、招架、躲闪都隐藏掉。 /run PlayerHitIndicator:Hide() PlayerHitIndicator.Show = function() end

从此世界就安静了茶此条同样适用于宠物,把两个Player都改成Pet就OK啦。副作用就是,我目前还没找到能够从隐藏状态恢复显示的命令哭笑好在这条命令每次退出游戏或者RL的时候都会恢复,根据你需要的时机使用就好啦 对了,如果想永久性的使用,那么需要在魔兽插件目录里随便找个插件的lua文件,里边添加如下文字: local p=PlayerHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide() local p=PetHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide() 这是永久性的,不过每次该插件更新会顶掉这个,所以等插件更新完再添加就好了

第八条:有小伙伴看不惯伤害数字之间的分隔符,就是那个逗号,那么需要这条命令: /console SET breakUpLargeNumbers "1" 1是有逗号,0是没逗号:

然后是血条相关的,有小伙伴反应说如果BOSS特别巨大,或者近战视角问题,看不到血条,监视不到自己上的DOT,那么需要这一条,保持血条在屏幕内: /script SetCVar("nameplateOtherTopInset", 0.08)

再补充一条鼠标放大的: /console cursorsizepreferred 2 数字可以改成0、1、2 默认是0=32*32, 1=48*48, 2=64*64 不过放大以后会很糙。

Ⅳ 魔兽争霸超强电脑指令

一般用-ap-ne-ng
玩家命令
英雄选择过程中的命令:
-random - 在己方选择一个随机英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。
-repick - 给你一个新的,随机的英雄,如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/200金钱)。重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次)。如果你选择了某个特定的英雄,输入-repick命令是有效的,玩家将失去现在的英雄和更多金钱,并得到一个新的随机英雄。这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义。
用来在屏幕上显示信息的信息指令:
-beamcounter - 用来显示月之骑士所施放的月光数目。(从6.18版本开始,这个命令被移除,根据冰蛙的说法,再也不会被加入)
-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量
-csboardon - 总是显示玩家杀死的小兵数量。
-csboardoff" -停止显示玩家杀死的小兵数量。
-matchup (-ma) - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。
-movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。
游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题:
-disablehelp - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。
-enablehelp - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。
-recreate - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。
-refresh - 作用于幻影刺客(PA),这个命令用来刷新她的部分隐形技能"模糊"(解决在她死后隐形状态会被解除的问题)。从6.10版发布以来,霜星不再会使PA的晌态租隐形失效。值得注意的是即使不输入-refresh命令,"模糊"仍然会给予PA被动的闪避效果,她只是不"隐形"而已。技术上来说,玩家受到不停的输入-refresh命令的折磨比PA更容易被发现更痛苦。6.20版以后,这个指令被废除,因为PA会自动的刷新她自己的状态。

-unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。
6.48添加的命令及说明:
·新命令:-noswap,队友无法向你请求交换英雄
·新模式:-notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
·新指令:-weather random,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)
宴兆·新指令:-roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)
·新模式:-test,可以在多人游戏中使用单机命令,使测试变得更为方便
·新模式:-nr,不允许重新选择英雄
·新命令:-mute,禁止连杀音效
·新模式:-terrain snow/-ts,可以使地形显示为雪地(主机命令)
·增加了-hideheronames命令以免打扰
·在-rd/-xl/-lm模式中增加了计时器以提醒玩家还有多少可供选择英雄的时间
6.51添加的模式命令及相关改动:
新模式-singledraft或者-sd
调整了初始黄金在大部分模式如ap/rd/sd都和xl一样,random和ar一样。第一波兵出来后才开始系统自动发钱
增加-ah实验命令
增加一个新系统以察看-ah模式的录象以及将来的应用开发
新的命令-clear用以清除屏幕上的信息
新的命令-APM,用以查看APM
-vr模式下出兵延迟30秒
新的命令闭碧-afk来查看玩家的不操作时间
给予玩家居中的交换英雄(swap)请求
增加一个有条件的(投票?)命令-kickafk以踢掉10分钟没有操作的玩家
新的命令-courier以快关闲置信使的图标
新的命令-swapall以请求交换任何英雄
-wtf 无CD模式,技能物品CD时间为0。 -supertower(-st): 超级塔模式,防御塔会回复生命值。 -highexp(-he): 高经验AI,AI将获得更多的经验值。 -highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。 -normexp(-ne): 普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。 -normalgold(-ng): 普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。 -dynaexp(-de): 动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律; 每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%) 最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律) -msupercreeps(-mc): 超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。 超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。 -nonecronpmicon(-nn): 无死灵书模式,AI将不会合成死灵书 说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

Ⅵ 魔兽争霸3-冰封王座的秘籍,开启秘籍电脑就跟着开启了!

通过触发解决
加资源触发:
打开编辑器(魔兽自带的WE即可),用编辑器打开地图,开关编辑器(快捷键F4),新触发事件(快捷键CTRL+T),右击事件,新事件开端,
玩家-聊天信息,扮谈玩家1(红色)当输入以下内容的聊天信息
文字(点下文字,然后随便写点什么,如qian,悄首Q等)匹配方式完全匹配,再点下
确定,环境:无,接下来右击动启缺数作,新动作,“动作-类型”
选择玩家,增加玩家属性值,设置玩家1(红色)现有金钱为X(如1000000)
木头的话同样,只需右击动作,新动作,“动作-类型依然选择玩家”,增加玩家属性值,增加玩家1红色的现有木材,确定即可,最后保存地

这样你在游戏的时候输入你所设置的那个字母就能得到金钱和木头,比秘籍省事多了,还不会给电脑加!
有疑问发我消息

Ⅶ 魔兽争霸3的自定义使电脑玩家动起来的代码是啥

魔兽争霸3某些地图设定有电数前脑AI的,也就是所谓的AI地图,电脑玩樱毕袭家才会脊兄动。如果地图本身没有设定电脑AI,那添加的电脑玩家是不会动的。

Ⅷ 魔兽DOTA输入的指令有哪些 比如开启全部英雄之类的.要全部.

此模式由建立游戏的玩家在游戏开始后选择
-ap(/allpick,)玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。即全阵营选择
-di ,显示自己的正补 和反补小兵的数量。同时在游戏画面上提示 (主机-AP后输入。。)
-random 从英雄酒馆中随机选出一个英雄 免去了英雄购买费用,
-repick 放弃当前所选择的英雄。重新选择酒馆英雄 并在次花费够买英雄费用 必须在游戏开始前2分钟 输入
-swap 提示查询出当前队友所选择的英雄 代码数字。
-swap 1(2 3 4 5) 与队友交换英雄 需要队友输入 您当前英雄的代码。如-swap 1(2 3 4 5)
-ma 在屏幕提示出敌对阵营当前所选择的英雄
-ms 显示出自己英雄的 移动速度
-apm 显示友方 操作的键盘控制鼠标次数(通常越高 操作越精细。一般远程需要的操作较低)
-roll (1-2000) 投掷骰子,随即出点。
-ah,指在新的版本DOTA中 使用防作弊等模式的前提命令具体可根据输入后的提示选择
模式1 -mode1 或者
模式2 -mode2 需要输入相应的提示命令 (需要在14秒后输入)
-sh 由主机选出一个英雄,然后10个人都是用这个英雄进行比赛。就是10个完全相同的英雄
-wtf,无cooldown,无限魔 技能无CD
WTF模式需要平衡性 在游戏开始的时候需要提示对方己方 不要用全屏幕技能 比如众神之王 6级全屏大电
幽鬼6级无限降临 这些需要玩家自己来告知
WTF模式 需要输入的命令有
比如要全英雄/中路出兵/死亡模式/洗牌模式 可以直接打
-apomdmsp
由于DOTA是一个有AI地图的完善对抗地图 也可以和电脑对抗 AI版本 (需要AI版本的游戏地图)
送下几个有用的命令
-apstne
输入这个命令就可以达到 全阵营选择 ,超级塔,(防御可以回血)对手英雄和自己英雄普通经验。
-ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
-tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
-mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
-lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。
-xl/=extend league mode 由粉红色和蓝色玩家分别取消掉3个英雄 ( 也就是一共6个)那么后面的人就不可以选这3个英雄 蓝色同理 后面选英雄方法和lm一样
-vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
-dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
-sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
-em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
-np/nopowerup,没有符咒。
-ai/allagi,只能选智力英雄。
-as/allstr,只能选力量英雄。
-aa/allagi,只能选敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
-mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
-/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
-sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
-miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
-rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位-weather rain,下雨
-weather snow,下雪
-weatheroff,停止下雨
-weather moonlight,月光

Ⅸ 怎么用魔兽争霸3秘籍代码

魔兽争霸3的秘籍只能在单机模式下才能使用,对战模式下不会生效。

1、加黄金和木材10W,输入:zdgreedisgood 100000。

2、加人口上限:PointBreak。

3、无敌且拥有一击必杀:whosyourdaddy。

4、无人口上限:pointbreak。

5、快速研究技能:whoisjohngalt。

6、快速升级:sharpandshiny。

(9)魔兽输入什么代码可开启电脑玩家扩展阅读:

种族介绍

1、矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。

2、祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是玩家耳熟能详的单位,施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作。

3、骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为玩家熟知,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,玩家会谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。

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