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魔兽怀旧服术士速度怎么看

发布时间: 2023-04-23 04:33:03

A. 魔兽世界里角色的移动速度怎么看

1、没有点天赋,没上多彩宝石,鞋子没有FM的前提下,所有人的移动速度都是一样的。
2、天赋点的加速,比如说CJQ天赋里面的正义追击加的是最多的。
3、然后多彩宝石加的速度略微提高,和鞋子FM上的略微提高是一样的速度。
4、多彩宝石和鞋子FM提速是可以叠加的。

B. WOW怎么查看自己角色当前的移动速度

如果你的c键没有设置技能,按c就可以。如果设置了就点那个“角色”图标。然后看属性,最上端就有移动速度

C. 魔兽世界怀旧服术士指南:天赋选择有套路,技能循环太“赖皮”

我也是一个十几年魔兽经历的老玩家了,最近越来越多的玩家开始尝试魔兽世界怀旧服,而我们进入魔兽世界第一个纠结的问题就是: 我该选择哪个职业作为起步呢?

本期大树就来详细给大家讲一讲“旧世界”的术士,推荐萌新优先入手这个强力“赖皮”的职业仿饥告,相信你看完本文的术士养成思路之后会喜欢上这个强大的职业!

【定位】 术士在60级版本有一个外号,叫做“打架小能手”。其他职业做不到的事情,术士都可以依赖自己的职业特点把不可能变为可能。比如术士可以在野外单挑比自己等级高5级甚至10级的玩家,术士可以单刷一些看似不可能一个人击败的怪物!这样的职业定位就让术士的玩法非常丰富,这也是术士最吸引玩家的地方!当然了,术士的最终定位依然是“法系DPS”,但是比起亲儿子法师,术士拥有更深的操作空间!

【玩法策略】 术士不像法师那样灵活,玩法师只要你操作跟得上、意识跟得上,加上一个“风骚”的心态就可以纵横PVP!术士没有法师的位移和灵活,但术士却有魔兽世界里最令人闻风丧胆的控制技能!术士没有法师那么稳定的技能循环和输出爆发,但他却有魔兽世界里伤害最赖皮的“灵魂之火”!术士可以依赖自己的诅咒和宝宝技能打出漂亮的控制链,也可以用自己的备明恐惧抽干敌人的血和蓝。术士在玩法和策略上,更像是一个需要严密规划部署的精密机器,面对各种战场环境和突发情况,都要有“条件反射”般的应对措施!

PVP: 魔兽世界怀旧服里最让玩家向往的一个 游戏 体验就是PVP了,新手术士在PVP的战斗中,一定要记住几个要点:

【PVP天赋推荐】 术士的PVP天赋大致分为2种,1种是主恶魔+痛苦,另1种是主痛苦+恶魔。70级版本开放之前,相信我,主毁灭没有出路的!

主恶魔天赋:20/31/0

这个天赋的精髓在于一定要点出来恶魔天赋的“灵魂链接”,灵魂链接直接把术士受到的伤害分担给了宝宝,可以极大的增加术士的抗打能力,这也让术士不会被盗贼一套打死有了反击的机会。

主痛苦天赋:31/20/0

痛苦术士在60年代打架很厉害,因为你的所有dot伤害不会打断恐惧的控制效果,这就意味着只要对方把解除控制的技能和道具用掉,那等待他的只有无尽的恐惧和无奈!而痛苦天赋比起毁灭天赋虽然爆发不高,但重在持续伤害和安逸的走位控制,PVP极其强悍!

PVE: 打副本是魔兽世界的重要组成部分,虽然60级版本PVP装备和PVE装备是分开的,但我们不得不承认PVE装备仍是一个玩家都梦寐以求的核心装备! 大树先给萌新玩家说几个术士下副本的要点:

【PVE天赋推荐】 术士的常规输出天赋也分为两种,一种是“牺牲毁灭”,另一种是“常规毁灭”。和PVP不同的是,输出术士在60级版本里只有毁灭可以打出足够多的伤害,而恶魔和痛苦差距就非常大了! PS:萌新要把PVE副本输出和PVP打架输出区分好,也就是说你PVE输出高并不见得PVP按照这个天赋也能打出高输出!

牺牲毁灭:9/21/21

牺牲毁灭术的牺牲指的是献祭掉自己的宝宝,也就是恶魔天赋里要点出来“牺牲”这个技能。而牺牲的宝宝则是魅魔或小鬼,牺牲魅魔之后术士的暗影系法术伤害可以提升15%,牺牲小鬼之后术士的火焰系法术伤害可以提升15%。 不过在60乃至70级版本中,我们最常用的是牺牲魅魔靠暗影法术打伤害的流派!

常规毁灭:7/13/31

常规毁灭术士并不依赖牺牲宝宝带来的伤害提升,他们的输出是“双剑合璧”的,即本身法术+宝宝输出。60级版本因为没有恶魔卫士的存在,主力输出则是魅魔。痛苦天赋里的法术分流是必须点出来的,否则术士的蓝量根本不足以维持长时间的技能输出。

现在的魔肢山兽世界玩家肯定没有经历过学习个技能还要做任务,而60级版本你想要学习到强大的技能,想要召唤出强力拉风的宝宝,单找训练师学习是不行的!你必须靠自己的努力达成一系列困难的任务才能获得这些技能,而通过自己努力完成这些任务终于可以召唤出更加强大的宝宝后,那种成就感也是仅存在于怀旧服的!

【职业任务】

小鬼和虚空行者的任务比较简单,大家根据任务指示可以快速的完成。但是20级召唤魅魔开始,任务就变得非常困难复杂了!魅魔任务就有3个子任务组成,并且需要长途跋涉才能到达指定的NPC地点!当时大树是被好心人一路护送才找到NPC的,否则这一路不知要走多久!当然了,这其中的乐趣也是怀旧服独有的,一下午时间去完成这趟旅程也很开心。之后的地狱犬更是分为了5个步骤,好好享受这段旅程吧!

术士拥有着自己的职业专属坐骑,不过想要获得拉风的地狱战马,需要一个冗长而又复杂的任务!其中还需要大量的珍贵材料以及和自己基友打副本才能完成,当你真正可以召唤出这匹拉风的战马之后,你会觉得任何努力都是值得的!不要忘了,大多数没有专属坐骑的职业都要花费1000G去买自己的坐骑,而1000G这个数字老玩家应该都懂的……

以上就是大树为大家带来的魔兽世界怀旧服术士入手攻略,看完之后是不是对这个职业有了更深的了解呢?如果大家还有什么要补充的,请下方留言一起讨论吧!

D. 魔兽世界 法术急速具体是怎么计算的每多少法术急速等级提高施法速度0.1秒

15.75急速等级能够增加施法速度1%
300急速等级的条件下,2.5秒的寒冰箭的施法时间刚刚好是2.1秒,施法时间缩减了0.4秒。而3秒的火球的施法时间是2.52,施法时间缩短了0.48秒。
也就是说,同样的急速等级,对【施法时间较长】的法术【减少施法时间】的效果上更加明显
在100急速等级条件下,2.5秒寒冰箭施法时间是2.3507秒。新增100急速等级减少了0.1493秒施法时间
在200急速等级条件下,2.5秒寒冰箭施法时间是2.2183秒。新增100急速等级减少了0.1324秒施法时间
在300急速等级条件下,2.5秒寒冰箭施法时间是2.1000秒。新增100急速等级减少了0.1183秒施法时间
在400急速等级条件下,2.5秒寒冰箭施法时间是1.9937秒。新增100急速等级减少了0.1063秒施法时间
21法术加速技能=1%法术加速

某急速等级为H,那么急速后的施法速度为?

施法速度=原始施法速度/(急速等级/1570+1)

希望达到v的速度,那么急速等级需要达到多少?

急速等级=1570*((原始施法速度/期望施法速度)-1)

每15.7急速等级=1%急速。1%的急速是指本来可以放100个法术现在可以放101个。100个2.5秒的暗影箭需要250秒,如果有1%的急速250秒可以放101个,每个的速度就是250/101=2.475秒。

原始速度是算上天赋后的速度。以下以暗影箭举例,每增加1%的速度会提高施法速度到多少秒,而且可以看到急速越高,往后每堆1%带来的实质提高的速度越来越少。

E. 魔兽世界怀旧服攻略:术士BWL 968秒伤WCL小技巧经验

作者:NGA-路人boa

下面分享一下个人的一点经验:

1.关于天赋问题

很多人纠结暗毁和牺牲谁的输出高,大多数认为牺牲比暗会高一点,因为面板体现高出5%,在我看来两种天赋基本输出一样,可以看到我9号用的是暗,但是16号改成了牺牲,不是牺牲比暗打的高所以16号秒伤提高了,我洗牺牲主要是因为团队问题,腐蚀术痛苦一直被顶,无法保持,无法触发夜幕,纯暗影箭暗是肯定打不过牺牲的,但是如果相同条件,腐蚀可以 全程保持,暗和牺牲的输出基本相同,MC那种小怪多,可以多线DOT的欧皇,暗毁的输出上限会更高。

牺牲毁的优势是可以吃女人加暗伤,双胖子减伤,吃小鬼增加AOE(当前BWL AOE较少且不集中,TAQ后,需要AOE的小怪比较集中,优势得以体现),但是我不太喜欢牺牲的原因是,腐蚀手短,在现在体现不明显,TAQ后 移动拉锯战居多,手短会很难受很难受,而且牺牲毁更吃装备,暗毁补全程腐蚀有天赋支持,牺牲暗影箭全靠装备。总结一下就是 暗毁牺牲基本相同,不存在顶DOT的情况下 推荐暗毁。关于输出手法就不详细说了,暗毁腐蚀保持,牺牲如果全BUFF可以考虑放弃腐蚀。


2.死缠什么时候用

有很多人认为是在暗影箭出暴击的时候,我的意见是 当怪物血量无法支持你打出一个暗影箭并命中时,可以死缠+暗影灼烧 我一般都是这个时候用,术士讨论群里之前有人研究过这个问题,结论是尽量不要在暗影箭暴击的情况下用暗影灼烧吃掉DEBUFF,这样对于团队的收益很低。


3.换血

我的意见是,换血永远在需要走位的时候或者是大蓝 恶魔符文全CD的时候,尽量保持在需要走位的时候换血,养成一边走位一边换血的习惯 即使你不需要换血 但是需要走位的时候 也要保持蓝量充足 因为你永远不知道会不会有时间给你再换蓝。


4.P5需要不需要穿2.5套

我认为是需要的,第一是减抗,我之前查过很久之前的BOSS抗性图,结论是除了MC 137 BWL456 其他BOSS基本没收益,但是小怪收益会很高,因为不会全程暗影诅咒,另外15%暗影箭减少消耗,这个很重要。


5.短暂和ZG护符

我的意见是2个全要 ,下一个饰品管理插件,设置好之后会自动来回更换饰品。我用的trinket,设置好之后在一个饰品使用后脱战自动换另外一个饰品 很方便 ,但是BOSS战最好把短暂留着 手动换一下。


6.术士P5 P6的表现

我可以说除非点燃集中在一个人身上 不然术士肯定是第一梯队的,P5 P6之后 第一梯队就是FS KBZ SS,如果有暗影队的话 术士表现会很好。甚至可以达到4术士全前10。


7.术士需要多少命中

首先明确一点,术士的命中在BOSS战的时间越长 收益越大 ,具体收益因团队而异。SS的命中在N服P6的时候我做过测试,同样打PW,7 9 13命中的术士表现基本相同,就是有时候9比13抵抗还少,完全看脸,所以说我认为P5P6不要太纠结命中,9点足矣,NAX全毕业打到11就可以,具体数值不做过多评论 只是个人意见 小怪可酌情减少。


8.关于双子暗抗T的装备需求及天赋

最近看到评论区很多人研究双子T,参考上方TAQ视频,我的建议是 正常输出天赋,不用5T2不用恶魔术,就是你输出的天赋,全BUFF226+暗抗,开怪之前喝一个暗抗,就足够,因为普遍的打法都是术士只作为开怪或者BOSS乱跑的时候啦回来的时候用,其他时候术士和法师的任务基本都是打小虫子,如果国服打法改变,需要术士纯T的话,建议暗毁天赋2点自焚点到2点灼热暴击上就可以了。装备大概就是冥河符文套,加上戒指,工程头之类的。视频里面有我换装备的过程,具体装备有点忘记了。


9.关于暗牧对术士的DPS提升

承蒙工会各位大哥关照,术士在马戏团周一直有暗牧支持,暗牧对于术士面板提升15%,考虑到上DEBUFF的时间,大概总提升8-10%,但是缺点也是有的,因为暗牧一个人需要3个DEBUFF位,如果你们团队对于DEBUFF位管理不严格。那对于暗牧是毁灭性的打击,不但会降低AM的DPS,也会影响到术士。我们团队自从有了暗牧之后 除了T组必备的2个带小鬼术士,其他术士全部转牺牲,不再上腐蚀术。因为DOT很容易被顶,就算只有2个术士 腐蚀也会经常断。


最后鸣谢:哈霍兰小行星工会全体,术士没有小红花,胡十万,恶魔吹笛子,龙三。


附图:WCL:

F. 怀旧服如何看自己的飞行速度

1、首先打开《魔兽怀旧服》游戏,输入自己的个人信息登录。
2、其次在界面中找到我的,点击进入。
3、最后点击个人信息按钮,进入后即可看到自己的飞行速度。

G. 魔兽世界怎么看武器快慢

...每个武器都有拿亏厅一个速度的设定,也就空姿是秒伤右边的数字,那个数字就是武器消隐的攻击速度,比如:
1.00就是1秒攻击一次
1.50就是1.5秒攻击一次
3.00就是3秒攻击一次

依次类推

H. 魔兽世界怀旧服:术士单人练级攻略

关于术士,真的很想抱怨一下,为什么这么多年了,剧情里有头有脸路人皆知的非 搞笑 角色只有一个古尔丹啊……那个什么议会别提了,我就记得个辛菲儿和裘贝卡……

我们来看看魔兽 历史 上着名的职业代表吧:

战士:瓦里安、布洛克斯、地狱吼父子、萨鲁法尔;

猎人:雷克萨、奈辛瓦里、胡恩高岭(生存猎也算);

武僧:康师傅、祝掌门、丽丽(织雾)、老陈

恶魔猎手:伊利丹(好几段剧情里都是主角)

DK:阿尔萨斯、莫格莱尼、萨萨里安

圣骑士:弗丁、乌瑟尔、莉亚德琳、伊瑞尔

牧师:维纶、小王子、泰兰德、法奥、茉艾拉

法师:艾格文、卡德加、吉安娜、安东尼达斯

盗贼:迦罗娜、瓦莉拉、范克里夫父女

萨满:萨尔两口子、玛加萨、耐奥祖

德鲁伊:玛法里奥、符文图腾、鹿盔

术士:古尔丹

术士貌似除了古尔丹,别的全是龙套,还是个反派,还死透了……我说什么时候给术士加点戏呗,比如来个战斗力爆表的术士控制恶魔大军把恩佐斯老巢的城门给砸了,有一说一,砸个城门不过分吧?

好了,还是进入正题吧。

怀旧服的术士有很高的单练效率,同时小鬼的血契,灵魂石和生命石,以及鲁莽诅咒防敌人逃命等功能性的技能让这个职业在组队的时候也有出色的发挥。

术士在早期的时候就会得到他们的第一只宠物——小鬼,所以就算在10级之前没有得到虚空行者,练级的过程中也会比别的很多职业更安全,击杀速度更快。10级学会召唤虚空行者之后你可以一直用这只宠物单练到60,当然如果火药味特别重的服务器某些老术士可能会带魅魔并让魅魔保持隐身,然后利用魅惑打PVP里的反手(比如盗贼先手你然后你用魅惑反手),但这种策略会严重影响术士的练级效率,所以在此不做讨论,各位新接触术士的朋友只需知道有这个策略即可。

后续术士可以通过吸血和生命分流两个技能不断血换蓝,然后蓝换血,这是一种几乎永动的机制,新入坑的朋友可以参考《风暴英雄》里的古尔丹。

此外,术士在40级还能够比较轻松地获得小马,这也是很方便的一点。凭借DOT伤害,魔杖,虚空行者以及血蓝的相互转换还有容易入手的坐骑,术士算是单练体验非常好的一个职业了,不过要稍微说明一下的是,魅魔和地狱犬的任务非常恶心人,大家要做好心理准备。

这一部分我会在每个职业的练级攻略中都提一次,因为适用于每一个职业,如果能够做到的话,对于你的练级之路会有一定的帮助。

(1)由于怀旧服里任务的设计并没有《争霸艾泽拉斯》中那么“人性化”,你接到的任务其完成地可能各在天涯海角,很难出现“扎堆”的情况,需要在路上经历很漫长的“逛街”时间,再加上人物升级所需的经验并没有做过削减,任务所给予的经验也并没有你这几年印象中的那么丰厚,所以很多时候清光了一个区域的任务并不足以让你的等级达到进入下一个区域的门槛。为了最大化赚取经验,请尽量去击杀沿途那些距离你不太遥远的敌人。

(2)当你击杀等级较低的怪物(绿名和灰名)时,你所得到的经验值会有明显的衰减,但同时要击杀等级明显高于你的怪物(3级和3级以上)时难度也会非常大,因为你的攻击和技能命中率都会有大幅衰减。

(3)由于怀旧服的任务往往需要玩家经历“漫长的旅途”,所以达到40级以后第一时间入手坐骑是尤为重要的,这可以大幅缩减你的“逛街时间”。除了需要开源赚钱以外,节流也是必不可少的,关于怀旧服的“赚钱攻略”现在已经很多,在此就不进行赘述,关于“节流”方面,各位其实可以暂时放弃学习一些使用频率较低的技能,比如“心灵视界”就可以延后学习,还有夜精灵的牧师种族技能用处也很小,你甚至可以放弃学习。

(4)最后,由于怀旧服的练级过程漫长而艰辛,所以你应该主动和路过的玩家进行社交,最好能跟他们成为朋友,因为如果能有2-3人的练级小队的话,不仅能让任务的过程更加安全和效率,还能够有可以聊天的同伴让你不那么无聊。

恶魔皮肤

献祭

腐蚀术

暗影箭

痛苦诅咒

生命分流

恐惧

制作生命石

灵魂汲取

生命通道

水下呼吸

魔甲术(恶魔皮肤的进阶版)

召唤仪式(拉人)

灵魂石

生命汲取

恐惧嚎叫(群恐)

死亡缠绕

生命虹吸

召唤地狱火

对了,还要稍微学一手“鲁莽诅咒”防止某些敌人逃脱然后引更多怪。

上面的这些技能是练级时候需要优先学习的技能,因为怀旧服里金币没那么好获取,术士的技能算比较多,后续学习技能会耗费比较多的钱,再加上宠物学技能也要钱,所以就算40级有一匹职业坐骑也需要精打细算。除了上面的这些技能以外, 你可以选择性地跳过其余法术,比如基尔罗格之眼、侦测恶魔、语言诅咒之类的 ,这些技能可能在某些场景下会派上用场,但是对练级的帮助不大。

献祭、痛苦诅咒、腐蚀术将会提供海量的DOT伤害,在挂上DOT之后甩魔杖将会是术士练级时候的常规手法 (一般练级会选择主痛苦天赋)。这样能够大大降低生命分流的使用次数。

生命石,灵魂石,以及召唤仪式是术士最重要的功能性技能,哪怕到《争霸艾泽拉斯》版本依旧如此。 法术石和火焰石虽然也是术士的特色,但是说实话这两个东西在练级时候发挥的作用真没有想象中那么大,所以我认为练级时候跳过火焰石和法术石暂时不学问题也不大。 对了,有时玩家会为了请术士帮忙拉个人而支付一些金币,这点还是挺不错的,不用客气拒绝,这是你应得的,也符合老玩家之间的礼仪。

恐惧,死缠和恐惧嚎叫是术士主要的控制手段,在练级的时候恐惧很有用,但偶尔也会给你带来很麻烦的场面,理想状况下你可以恐一个杀一个,然后再把从恐惧中恢复的目标杀了,但问题在于敌人可能在被恐惧乱跑的过程中引到更多的怪物。另外,恐惧也是术士参与PVP活动的重要技能,尤其是在怀旧服第一阶段大家都没有徽章的时候。

最后,你在练级的时候应该给小鬼和虚空行者学习所有能学的技能,魅魔看服务器的PVP激烈程度学技能,地狱狗的技能可以暂时放一放。

术士有很多的练级套路,这里推荐的是综合性能最好的主痛苦副恶魔,围绕DOT和魔杖来杀怪,这种方式仇恨没有毁灭来得那么快,虚空行者会有足够的时间把怪给“拉稳”,另外续航能力非常优秀,能把血蓝的转换发挥到极致。

(1)1-9级

这个时候天赋系统还没有解锁,术士练级的输出手法大致如下:

a.让宠物攻击你的目标;

b.给目标挂献祭

c.给目标挂痛苦诅咒(8级学会)

d.给目标挂腐蚀术(4级学会)

e.暗影箭

没蓝的时候使用生命分流(6级学会)回蓝。

(2)10-19级

这个阶段需要在痛苦系投入9点,在恶魔系投入1点。这个点法可能有人会觉得怪异,但很显然在练级的过程中你需要用痛苦系兼顾续航和伤害,同时又要快速点出恶魔系的“强化虚空行者”,这是单练收益最高的点法。

虽然2点“强化腐蚀术”就可以让腐蚀术的施法时间低于1.5秒,但是点满之后瞬发的腐蚀术能让你在移动中施放腐蚀术 ,对风筝和距离把控的意义很大。而生命分流是术士最主要的回蓝手段,所以很显然你需要把“强化生命分流”。 2点“镇压”可以保证相同等级的怪物几乎不会抵抗你的痛苦系法术。

这个阶段的大致手法:

a.让宠物攻击你的目标

b.给目标挂献祭;

c.给目标挂痛苦诅咒;

d.给目标挂腐蚀术;

e.抽魔杖

f.如果你需要灵魂碎片的话,使用抽魂。

(3)20-29级

这个阶段需要在痛苦系投入12点,在恶魔系投入8点。

“强化虚空行者”对于单练的意义非常大,所以必须尽早点出来,在点满这个天赋之后就回头把点数继续投入在痛苦系上。“诅咒增幅”给你提供了一个加强痛苦诅咒的小爆发,让你能更快搞定血量较多的怪物。同时“强化吸取灵魂”让你在练级的时候可以有更高的回蓝能力,这可以减少生命分流的使用次数。

这个阶段的大致手法:

a.让宠物攻击你的目标

b.给目标挂献祭;

c.给目标挂痛苦诅咒;

d.给目标挂腐蚀术;

e.抽魔杖

f.如果你需要回蓝(强化吸取灵魂)或者灵魂碎片的话,使用抽魂。

(4)30-39级

这个阶段首先点满痛苦系第一层的“镇压”,可以让你能去轻松挑战高你1-2级的怪物,甚至比你高3级的普通怪也可以偶尔尝试。“夜幕”提供的瞬发暗影箭可以提供不错的伤害输出,生命虹吸则是一个额外的DOT,有伤害和恢复。“疲劳诅咒”能加强术士放风筝和PVP的能力,如果完全没有风筝的打算可以把这一点抽出来放到“强化痛苦诅咒”上。

这个阶段的大致手法:

a.让宠物攻击你的目标

b.给目标挂献祭;

c.给目标挂痛苦诅咒;

d.给目标挂腐蚀术;

e.给目标挂生命虹吸

f.抽魔杖

g.如果你需要回蓝(强化吸取灵魂)或者灵魂碎片的话,使用抽魂。

(5)40-49级

这个阶段需要把练级阶段痛苦系需要你投入的点数全部点完。 虽然黑暗契约能给你瞬间提供一些法力值,但是如果练级手法得当的话完全用不到这个天赋,所以我选择不点。 在点满“暗影掌握”之后,再次转回去投资恶魔系,因为“恶魔支配”+“召唤大师”缩短宠物召唤时间的天赋其实非常关键。

这个阶段练级的手法和上个阶段没有什么区别。

(6)50-60级

这个阶段选择继续投资恶魔系。 “恶魔支配”+“召唤大师”可以让你能够在紧要关头吃掉虚空行者获得数值很高的一个牺牲盾,然后再很快召唤出一个新的虚空行者。 “恶魔耐力”和“邪恶强化”也将会对你的练级之路有很大帮助。

这个阶段练级的手法和上个阶段没有什么区别。

你可以让虚空行者坦住一只怪,仅仅给怪物挂上dot,剩下的交给虚空行者,然后自己面对一只怪,给怪挂好dot之后不停进行恐惧,然后用魔杖或者吸魂/吸血等手段把怪打死,处理得当的话相当于一次可以料理两只怪物。因为恐惧并不会像变羊那样让目标回血。但一定要注意自己的状态和周围怪物的密度,玩脱的话会引到很多怪物。

职业任务就不再赘述了,这几天网上资料很多,度娘一下就有。

以上就是怀旧服术士单练的攻略,希望对各位有所帮助~

I. 魔兽世界的人物跑步速度怎么查看

使用方法:首先去掉人物身上所有加速效果,在普通奔跑状态下点击界面按钮设置标准速度为100%。然后便可以在其它移动状态下察看速度。

基础知识

将没有任何附加效果的普通人物奔跑速度定为单位速度100%,那么:

40级的坐骑移动速度为 100% + 60% = 160%
60级的坐骑移动速度为 100% + 100% = 200%
普通飞行坐骑移动速度为 100% + 60% = 160%
史诗飞行坐骑飞行时的移动速度为 100% + 280% = 380% (地面上为200%)
凤凰和装甲虚空龙飞行时的移动速度为 100% + 310% = 410% (地面上为200%)

灵魂状态下移动速度:除暗夜精灵外,其他种族为125%,暗夜精灵为150%
水中游泳速度 67%
陆地上后退速度 64%
(注意这个速度是恒定的,不管你有什么加速效果,无论你上了什么坐骑,后退时都是这个速度。显然游戏中应当尽量避免使用后退)
水中后退速度 36% (这个速度同样是恒定的)
行走速度 36% (前进和后退一样,恒定值)
(有没有人忘了怎么行走了?默认的奔跑/行走切换按键是小键盘上的“/”)
任何时候的侧向平移速度都和前进速度相同(所以建议用平移代替所有的后退)
转向速度没有上限,鼠标能甩多快,你就能转多快。(显然,只用键盘转向的一定是菜鸟)

萨满变狼后移动速度为 100% + 40% = 140%
德鲁伊旅行形态下移动速度为 100% + 40% = 140%
德鲁伊水栖形态下移动速度为 67% * (1 + 50%) = 100%
猎人开了猎豹守护或豹群守护后移动速度为 100% + 30% = 130% (没有加天赋情况下)
潜行者潜行状态下移动速度为 70%

以上所有速度都是水平方向上的移动速度。除档肆了飞行和游泳时以外,水平速度不受垂直方向上的移动速度影响。也就是说,你在一个有坡度的地形上移动和在完全平坦的地形上移动,单位时间内移动的水平距离是一样的。

非坐骑状态下陆地上的加速效果

我们可以总结出以下要点:

1. 附魔不影响游泳、旅行形态和疾跑的速度,但可以影响潜行速度。
2. 荣誉装是为德鲁伊量身定做的,它对变形状态下的移行厅轿动速度全部有效果,但是对普通状态反而没效果。
3. 天赋是有针对性的,只在猎豹形态下起作用,影响潜行但不影响疾跑。
4. 荣誉装既可以和天赋叠加,也可以和附魔叠加,但附魔和天赋不能叠加。
5. 所有加速效果叠加都是用乘法计算。

其中最重要的是第4点和第5点。记住这两点,在分析其他职业时就会清晰很多。

关于潜行者的潜行和疾跑速度受两个天赋健步如飞和伪装的影响情况存在过不少的争论。潜行者专区中曾有一篇火药味十足的帖子专门讨论这个问题:
[ 【2.3】后 ‘健步如飞’+‘伪装5点’=潜行速度? ]

虽然大家观点不一,但至少有一点可以肯定:健步如飞和伪装的效果是可以叠加的。至于叠加以后的速度到底如何计算则说法不一。在那篇帖子中,supereoo朋友最后甚至不惜花钱洗掉天赋来亲自验证自己的公式,尽管在帖子里他的语言很不友善,但最后的插件数据验证让我们有理由相信他的公式是正确的。
潜行者的健步如飞和伪装天赋全部点满以后,潜行时的速度为:(100% + 15%) * (70% + 15%) = 97.75% (取整数值97%)
非潜行状态下疾跑速度为:100% * (1 + 70%) = 170%
无伪装天赋时潜行状态下疾跑速度为:70% * (1 + 70%) = 119%
有伪装天赋时潜行状态下疾跑速度为:85% * (1 + 70%) = 145%

由此可以看出,伪装天赋对速度的加成很特殊。它并不是直接乘到潜行速度上,而是减少潜行速度降低的惩罚。也就是说天赋点满以后,潜行的速度从原来的70%提高到85%。伪装天赋是可以与附魔宝石等效果叠加的,因此也就可以和健步如飞叠加。但是健步如飞不能与附魔和宝石叠加,在疾跑时也不起作用。

萨满的幽魂之狼和德鲁伊的旅行形态类似,不能伏颂和附魔宝石等加速效果叠加。

猎人的猎豹守护和豹群守护在点满天赋寻路后,可以由增加30%移动速度提高到增加38%移动速度。
豹群守护类似于附魔宝石加速,它与附魔宝石效果不能叠加,同时附魔宝石加速无法作用的时候,豹群守护也无法作用。比如疾跑,幽魂之狼,旅行形态等等情况都不会受到豹群守护效果加成,但潜行却可以被加成。(待验证,希望有人测试德鲁伊的荣誉装与豹群守护是否叠加)

圣骑士的天赋正义追击不能与附魔宝石类效果叠加。

短暂加速效果:游戏中有不少的短暂加速效果,比如疾跑、[迅捷药水]、[侏儒火箭靴]、[末日颅骨]等等。这些效果会覆盖掉普通的加速效果,比如附魔宝石、普通加速天赋、猎豹守护,不会与它们叠加。潜行者的伪装天赋可以作用于疾跑是因为伪装事实上是降低潜行速度惩罚。(待验证)

水中的加速效果

结论是游泳的加速是以普通游泳速度(67%)作为基数计算。装备[碧蓝丝质腰带](+15%)后的游泳速度为 67% * (1 + 15%) = 77%。
[碧蓝丝质腰带],[速游药水]和水栖形态的加速效果都不能叠加,只取最大的加速效果。由此我推测其他的游泳加速效果之间也都是不能叠加的。(待验证)

萨满的水上行走状态完全等同于陆地上行走,只是不能变狼或者上地面坐骑,但可以上飞行坐骑。(感谢doing)

这里补充一个很多人不知道的事情:在水里游泳时,按“坐下”键(默认为X)是下潜,按住“跳跃”键(默认为空格)后连按两下“坐下”键是上浮。
相关帖子:[ “艾泽拉斯也许你所不知道的事情”的补充:关于游泳的垂直升降 ] by whitegorilla

坐骑上的加速效果

这是当前研究最充分的领域了。论坛上已经有不少帖子论述了这个问题:

[ 〔讨论〕十字军光环实际测试结果 ] by 苍穹寒流
在这篇帖子中,苍穹寒流并没有使用插件,而是采用长距离飞行人工计时的方式来推算移动速度。对于怀疑插件数据的朋友来说,他的测试结果是很有说服力的。

[ [理论和数据]坐骑速度的基础计算和饰品选择 ] by joutown
joutown在这篇帖子里的表述比较混乱,而且还把[棍子上的胡萝卜]给说成了[马鞭]。 但是在“例子二”中他提供的数据确实是正确的。同时关于德鲁伊飞行形态不受[马鞭]加成的论点也是正确的。

[ [扫盲贴]你的坐骑速度到底是多少 ] by lunawind
lunawind在这篇帖子中提出附魔手套-骑乘、[棍子上的胡萝卜]和[秘银马刺]这三种效果是可以叠加的!他的论据来自WoWWiki。不过他同时也提出[马鞭]达到了极限速度,无法与其他效果叠加了。(真醉熊猫朋友在回帖中列出WoWWiki的数据,提到那三件物品的效果的确可以叠加。待验证)

[ 火星科普第二弹——坐骑加速知识科普 ] by 尼奥·龙之魂
尼奥·龙之魂的观点与lunawind相反,认为原来的加速三件套效果现在不能叠加了。在其他方面,他的观点一致。

那么坐骑速度到底如何计算的呢?以[马鞭](骑乘速度提高10%)为例,首先我举出两个常见的错误:

错误1:暴雪计算公式中用的都是加法,因此只需要在速度上简单加上10%。从而60级坐骑加[马鞭]的速度是 100% + 100% + 10% = 210%,史诗飞行坐骑是 100% + 280% + 10% = 390%。
错误2:[马鞭]只增加坐骑速度而不增加普通速度,因此60级坐骑加[马鞭]的速度是 100% + 100% * (1 + 10%) = 210%,史诗飞行坐骑是 100% + 280% * (1 + 10%) = 408%。

这两种算法都没有正确的理解“加成”和“基数”的定义。正确的算法应该是:[马鞭]的加成是在骑乘速度(200%或380%)的基础上再提高10%。也就是说:
60级坐骑加[马鞭]的速度是 (100% + 100%) * (1 + 10%) = 220%
史诗飞行坐骑是 (100% + 280%) * (1 + 10%) = 418%

关于坐骑速度还有一些公认的法则:
游戏中最快的坐骑提速效果是圣骑士的十字军光环(+20%)。没有此光环或正义追击天赋(+15%)作用时,坐骑速度最快只能增加10%(例如[马鞭]的效果)。没有任何办法获得比它们更大的提高。
也就是说,如果你(非圣骑士)有了[马鞭],或者(圣骑士)有了十字军光环,那么你可以把其它所有加坐骑速度的东西都扔掉了。
德鲁伊的飞行形态速度不能受到普通增加坐骑速度的饰品加成,比如[马鞭]和[棍子上的胡萝卜]。但是德鲁伊有个专用饰品[迅捷飞行符咒]可以增加飞行速度10%,实际效果与[马鞭]相同。
所有对非坐骑状态加成的效果对坐骑都无效,比如附魔、宝石、豹群守护等。
与非坐骑状态一样,天赋无法与普通物品效果叠加。当两种效果同时存在时取其中最大值。
举例:猎人点满驭兽者天赋以后(骑乘速度提高8%),如果装备[棍子上的胡萝卜](+3%),那么只有天赋起作用(+8%);如果装备[马鞭],那么只有[马鞭]起作用(+10%)。
游戏中的极限速度是圣骑士骑上310%的飞行坐骑(凤凰或装甲虚空龙)并开十字军光环,其速度为 (100% + 310%) * (1 + 20%) = 492%。

点对点TAXI,也就是游戏中的空中运输速度不是定值,它的飞行速度在400%到500%之间浮动。但是航班的实际速度肯定没有史诗飞行坐骑快,因为它走的旅行路线,绕的弯子实在太多了……

垂直速度

上升和下降的垂直速度很少有人进行研究。但是NGACN的跌落狂人submarine用实验证明了飞行坐骑的垂直移动速度和水平移动速度是相等的。
推论:飞行或游泳的过程中,角色的速度是沿当前移动方向的速度,水平速度分量和移动方向有关。这和地面上的情况不同。

[ 你离死神有多远?当空难发生时,请在心中默念:1...2...3...... ] by submarine
submarine在帖子里测试出游戏中的自由落体是垂直方向上的匀加速运动,并计算出重力加速度为11.28码/秒。此外他还推算出普通职业的“安全高度”70.5码,并测试出外域天空高度620.4码。

跌落过程中的运动状态不受玩家控制,唯一能改变跌落速度的方法是使用缓落术这类技能。至于整个跌落过程中的水平速度则完全由起跳瞬间的水平速度决定。
跳跃过程中的水平速度由起跳瞬间的速度决定。这和跌落的情况是吻合的。可以利用这一点来完成一些操作,比如前向或侧向起跳后立刻转身,使自己在空中达到100%以上的后退速度。

关于跌落的生存问题,submarine朋友还有另一篇在艾泽拉斯大陆的实验报告作了更详细的论述:
[ 艾则拉斯跳跃者自制安全手册 ]

减速效果

游戏中各种附带减速效果的技能实在太多了,本人没能一一总结,呼唤达人来完成这一工程。

减速Debuff的一般计算方法:乘法,即在当前移动速度的基础上按百分比减速。当附有多种减速效果时,只取最大的那个减速效果。

对于潜行、游泳和Debuff的速度惩罚叠加情况,我用德鲁伊和萨满的地缚图腾(-50%)测试结果如下:

[ http://photo1.bababian.com/upload11/20080525/.jpg ]

由测试结果可知:潜行的速度惩罚和减速Debuff不会叠加,但游泳的速度惩罚和减速Debuff叠加。另外潜行和游泳的速度惩罚也会叠加,水中潜行速度是 67% * 70% = 47% (注意天赋在水中不起作用)

后退速度会受到减速效果影响,其减速比例与前进速度相同。但是行走速度不受减速效果影响。也就是说,中了减速效果以后有可能行走比奔跑还快。(感谢放开那个女孩)
令人费解的是水中后退的速度,猜测这个速度平时恒定为36%,但是当水中前进速度小于36%时与前进速度相同。

J. 魔兽世界怀旧服术士攻略


在《魔兽世界》怀旧服中,术士是非常不错的职业,和法师有比较大的区别,打架也非常厉害,而60版本术士要怎么玩,下面带来网友分享的术士攻略。
点击查看:60版本职业大全
在看指南攻略前,玩家们也可以看看骑士的技巧攻略汇总。
魔兽世界怀旧服术士攻略汇总术士种族选择推荐术士学什么专业术士升级天赋推荐术士天赋差梁怎么加术士装备选择推荐术士前期装备推荐术士怎么打PVP
怀旧服术士攻略
术士的定位和玩法策略
【定位】术士在60级版本有一个外号,叫做“打架小能手”。其他职业做不到的事情,术士都可以依赖自己的职业特点把不可能变为可能。比如术士可以在野外单挑比自己等级高5级甚至10级的玩家,术士可以单刷一些看似不可能一个人击败的怪物!这样的职业定位就让术士的玩法非常丰富,这也是术士最吸引玩家的地方!当然了,术士的最终定位依然是“法系DPS”,但是比起亲儿子法师,术士拥有更深的操作空间!
【玩法策略】术士不像法师那样灵活,玩法师只要你操作跟得上、意识跟得上,加上一个“风骚”的心态就可以纵横PVP!术士没有法师的位移和灵活,但术士却有魔兽世界里最令人闻风丧胆的控制技能!术士没有法师那么稳定的技能循环和输出爆发,但他却有魔兽世界里伤害最赖皮的“灵魂之火”!术士可以依赖自己的诅咒和宝宝技能打出漂亮的控制链,也可以用自己的恐惧抽干敌人的血和蓝。术士在玩法和策略上,更像是一个需要严密规划部署的精密机器,面对各种战场环境和突发情况,都要有“条件反射”般的应对措施!
PVP:魔兽世界怀旧服里最让玩家向往的一个游戏体验就是PVP了,新敬庆伏手术士在PVP的战斗中,一定要记住几个要点:
你血虽然厚,但你依然是远程布甲输出,你不是坦克,无脑冲在最前面往往会被瞬间秒杀!
除了下副本升级,如果你操亮携作够好平时带着地狱犬比较安全,插旗换成魅魔绝对可以让对手崩溃!魅惑——死亡缠绕——恐惧——吸血吸蓝——再恐惧——随意玩死对手即可,那个年代的恐惧可不会被伤害打断哟
如果可以,选择被遗忘者术士吧,种族天赋的优势在60级版本是碾压性的!人类的可不是“自利”,而是没啥用的感知,3分钟CD可以提高侦测隐形的概率
记住把宠物的核心技能改成自己熟悉的热键,比如魅魔的魅惑、地狱犬的吞噬魔法,突发情况下可以让你轻松反杀敌人!
术士成长中的的难点
现在的魔兽世界玩家肯定没有经历过学习个技能还要做任务,而60级版本你想要学习到强大的技能,想要召唤出强力拉风的宝宝,单找训练师学习是不行的!你必须靠自己的努力达成一系列困难的任务才能获得这些技能,而通过自己努力完成这些任务终于可以召唤出更加强大的宝宝后,那种成就感也是仅存在于怀旧服的!
职业任务
小鬼和虚空行者的任务比较简单,大家根据任务指示可以快速的完成。但是20级召唤魅魔开始,任务就变得非常困难复杂了!魅魔任务就有3个子任务组成,并且需要长途跋涉才能到达指定的NPC地点!当时大树是被好心人一路护送才找到NPC的,否则这一路不知要走多久!当然了,这其中的乐趣也是怀旧服独有的,一下午时间去完成这趟旅程也很开心。之后的地狱犬更是分为了5个步骤,好好享受这段旅程吧!
术士拥有着自己的职业专属坐骑,不过想要获得拉风的地狱战马,需要一个冗长而又复杂的任务!其中还需要大量的珍贵材料以及和自己基友打副本才能完成,当你真正可以召唤出这匹拉风的战马之后,你会觉得任何努力都是值得的!不要忘了,大多数没有专属坐骑的职业都要花费1000G去买自己的坐骑,而1000G这个数字老玩家应该都懂的
优点
1、恶魔痛苦术练级轻松,永动机,单挑精英能力极强(原谅楼主当时真的小白,一路火毁练到60,其中的艰辛坎坷到现在记忆犹新)
2、PVP能力极强,除了亡灵DZ,还必须是装备比你好的亡灵DZ,其他都是弟弟,不接受反驳!(楼主当时是火毁,装备长期处于第一梯队)
3、无需给材料商人额外交租子,不像FSMSDZSMSQ之流,咱的碎片是免费的!
4、套装X到不仅你想吐,RL更想吐,以至于一摸出SSXD的套装,RL就被大伙喷黑手
5、刷怪赚钱能力较强(毕竟比不过法爷),冬泉谷的蓝龙刷蓝龙肌腱、暗语峡谷刷恶魔出眼睛、湿地杀60+的红龙出提布(这个是楼主当时听说的,刷了很久很久很久也没看到,倒是去奥卡兹岛刷到了一把阳炎,卖了180G,这在当时真的是一笔巨款)
6、相比其他职业,坐骑话费较低。SS的千金马任务道具可以找土豪SS租或者借,你也可以买了租给别人
7、有的小伙伴说SS没有打击感,火毁秒人真的不是传说。更何况有的玩家就喜欢给敌人上几个DOT,然后静静的看着你挣扎着死去
缺点
1、腿短、真的短、巨短无比!看着练级途中别人各种猎豹守护、闪现、疾跑、旅行形态,你只能靠你的11路公交
2、永远比别人少一个背包,甚至更多!虽然公会会给主力SS每人一个熔火犬包,但是你的包里除了各种药水、各种抗性装、各种钥匙、各种龙火护符 龙MM披风之类的东西,其他全是碎片,而且能不带的就不带都要装碎片
3、在意识手法相同的情况下,PVP的强大是建立在有装备的基础之上的,换句话说就是比别人更依赖装备,再或者说,打架不飘逸,这是腿短后遗症
4、仇恨确实高,但没有有些人说的那么吓人。我反正从来没有说上几个DOT就开始丢魔杖过,是否OT既要你自己学会打输出,也要看T的手法(二农戏猪、部落酋长你们都还好吗?)
5、别的输出职业打副本就是输出,你还要注意怪快死的时候吸碎片。
6、7点开团,你要提前一个小时去吸碎片,楼主都养成习惯了,每次去排奥山吸狼,在我手底下死去的霜狼都可以绕艾泽拉斯几圈了。
7、就业压力大。同样是稀有职业,咱没有XD的命,人家小德只要会拍爪子就能进本接受RL无情的XX(别不信,很多公会都会发这样的招人信息)。一个团一般会要3名SS(特定BOSS除外),一个上元素一个上暗影,装备最好输出最高的上痛苦!虽然咱SS玩的人少,坚持下去的更少,玩的6的极为少。奈何团里面需要的更少,不像FSDZ,玩的人多,团队需求也多!当初楼主就从替补混到替补团长,再到开荒团员(副本门口待命了解一下,1分钟内进不了本扣DKP了解一下)。
8、极品装备分配上,亲友团和完全看DKP的团队可以无视这条,但如果有RL主导分配的团队(一切为了团队开荒进度)一般碧空、火焰之王项圈、耐泪这种东西,都会优先FS。
总之,60年代魔兽各个职业都有其特有的乐趣,你接受她的优点就要接受她免费附赠的缺点,没有完美的职业,只有完美的玩家和完美的心态!

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