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魔兽怀旧服多少智力等于一法伤

发布时间: 2023-04-20 12:37:36

⑴ WOW魔兽 听说5.0 智力只加法伤 不加暴和蓝的上限了 1智力=2法伤

1智力等于1法伤 不过由于50级的辩段亏被动 每个职业都不一样 就是加5%属性那个 所以20智力=21法伤 暴击还是加的 蓝上限所有有燃猛蓝职业都是30w了 暴雪说这是为了让玩家明确在智力和精神间的取携神舍 毕竟蓝上限一样 看你要回蓝还是要法伤了

⑵ 魔兽世界怀旧服法师的法术暴击是怎么计算的多少智力增加一点暴击机率

法师玩家强普一般是600-700。

1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)

这很容易计算。根据我的设备,我现在有91首歌曲。假设100次冰箭射中91次,9次没射中。如果你的命中率提高1%,你将会受到900点的伤害。法术强度=900/91/0.85(冰箭法术强度加值)=大约11.5

用同样的方法计算临界击数,1%的临界击数等于方法强度=900/100/0.85=10.5

当然,暴击和命中回报是根据你的法术强度来计算的。随着设备的改善,两者的同等程度也会增加。

至于智力,每个人都知道,60个情报就相当于一次致命打击。不考虑蓝色的数量,根据暴击和法术强度的关系,我们可以知道1的智力是0.17法强。

(2)魔兽怀旧服多少智力等于一法伤扩展阅读:

怀旧服相比与正式服,怀旧服更多围绕着RPG(角色扮演)来走,你是这个世界的一份子,游戏的侧重点在于这个世界,赚钱,探索,制造,打架,下副本。

装备上下限差距也不大,比如一个蓝装60职业,面对一个紫装毕业60职业,是有一搏之力的(工程学,炼金术各种)。简而言之,怀旧服就像"我的世界"一样,没有那么多硬性规定,是一个开放式的游戏。

⑶ wow 法师的法伤和智力属性之间的换算

分类: 游戏 >> 魔兽世界
问题描述:

首先声明,我知拆笑渣道智力不加法伤,所以我不是要问多少智力能加1法伤这样的小白问题,只是不知道怎么在法伤和智力之间做出选择。

也就是说,如果有一个戒指属性是加100法升团伤,那么另一个戒指是要加多少点智力(只加智力,不加别的属性),才能和第一个戒指对一个法师有相同的价值。(假设是60级法师,T1全,主要目的是raid输出伤害)

解析:

这点不好说的,,,,,,

因为到底智力和爆击的关系是什么样的现在还有分歧

然后爆击率又直接关系到法术伤害,所以说

你所提的问题很难回答,等值于多少智力还取决于你的其他装备.举例来说

假设你11级的冰箭+了天赋冰霜导能 每发耗魔246

我们按250来算.又假设你没带这个戒指前平射800

那么装上戒指后平射就到达了900.在不考虑爆击的情况下,原来打9下相当于现在打8下少用了250的魔法

然后用250除以15得到的就是相当于多少的智力

这完全取决于你的其他装备

另外我想说下 在相同的法伤情况下

每种伤害法术的伤害加成都是定值

这都遵守1个规则 就是3.5秒规则...

至于这个规则的具体内容 因为太长

所以不多说 所旅悄以请自己去网上看一下

最后再说一下 从T3装备的属性中我们可以看出

以后的副本很有可能是走高伤害低仇恨的路线

并且BOSS战大都偏向于运动战

所以说在副本中 只要装备等级不相差太多.技术可以挽回装备上的劣势

⑷ 魔兽世界TBC怀旧服智力怎么换算 怀旧服智力换算攻略

魔兽手亏世界智力属性不加法伤,很遗憾的告诉大家这个结论。智陵薯族力在尺弊CTM版本后才开始和法伤挂钩,在怀旧服TBC版本,智力增加的属性只有两条。
《魔兽世界》TBC怀旧服智力换算攻略

智力、精神属性的加成计算

智力属性不加法伤,很遗憾的告诉大家这个结论。智力在CTM版本后才开始和法伤挂钩,在怀旧服TBC版本,智力增加的属性只有两条:

智力会增加MP,就是你的蓝量;

80点智力大约等于1%的法术暴击率;

所以对于法系DPS也好,对于治疗也罢,智力增加的就仅仅是以上两条而已。

⑸ 魔兽世界1点智力能+多少点法伤

智力不加法术伤害。

相关介绍:

法术强度在普通的换算上与智力无关系,但是在某一些职业的天赋中可以根据智力来获得一定额外的法术强度。

1点智力+15点魔法值逗橘,还加一定的法术暴击,智力还与专业技能,武器技能的提升快慢有关,还与声望获取速度有关,一般智力高的职业,就算用专业技能做显示绿色的物品大部分也能升级,还有就是智力高的职业同样击杀或者任务获取的声望要比其他职业高。

(5)魔兽怀旧服多少智力等于一法伤扩展阅读

WOW里面60级1.12版本当中,装备基本属性包括:力量、敏捷、耐力、智力、精神;扩展属性有法伤、治疗量、回蓝、回血、暴击、躲闪、护甲、抗性、命中等。其中牧师的主要属性是:耐力、智力胡模、精神、治疗量、回蓝等。

(智力)蓝量的最大化,一定程度山做团上避免在团血压力大的情况下,极速施法造成瞬间空蓝;而精神的最大化,一定程度上增加了续航能力和BOSS击杀阶段没蓝的情况。

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