魔兽恶灵法师天赋怎么加点
① 作为魔兽世界怀旧服中的法师,天赋如何加点才是最经典的
魔兽世界是一款非常经典的游戏,在这款游戏当中,我们可以玩到非常经典的职业,其中法师是很多人都喜欢的一个职业,并且在怀旧服当中,我们在选择天府的时候也可以比较的自由。其中我觉得最适合法师的一个天赋就是万能天赋。这一套天赋可以让你在任何场景下都适用,比如说在刷副本的时候与别人PK的时候。他都能够发挥出一个不错的效果。首先我们可以将自己的火系天赋进行升级,来提升自己火球的一个伤害量。
还有就是唤醒以及强化魔爆术,加上一个强化法术反制。之后,冰霜天赋上,我们需要用33点的天赋,然后可以强化寒冰剑以及深冬之寒技能,寒冰碎片,强化冰霜新星,急速冷却碎冰。极寒延伸强化冰锥术寒冰屏障,寒霜刺骨,寒冰护体等等,这些都是能够在PPT当中帮我们发挥出非常大作用的天赋,有了它我们在和别人PK的时候,就能够更加轻易的对击败对方。
② 魔兽世界法师升级的天赋怎么加加冰好还是火
那要看你是想怎么样的玩.
你要是想专心的升级那当然是火F
好..
秒杀速度快.但是你要是个休闲玩家的话.一边做任务.一边战场.在一边FB的话
我觉得你还是冰F的好
.控制能力强.还剩蓝.大概什么样子你也知道了
其实就是看你自己的喜好了
.是喜欢爆击猛点的
还是喜欢个人杀怪控制能力好
安全的
^-^
~!!
③ 魔兽世界法师升级天赋怎么点
PVE天赋就以法师的三个系为主,依次推荐,每个系一种天赋,由此天赋衍生出来的一些小改变也会在其中提到。
主奥(47/14)
基本上属于是RAID和5人副本都可以有很好发挥的一个天赋,采用的是输出方式是奥冲X2-灼烧or奥术飞弹-奥冲X2这样的循环。奥系的第一层加上了五点强化奥术飞弹,防止在遇见有AOE技能的BOSS当中奥弹被打断的情况,其他奥系天赋加法都是很普通的加法了,怎么能提高DPS怎么加。在火系第一层中我选择了冲击而不是强化火球术,原因就在于这个天赋的主要输出方式是奥系,而过渡奥冲所采用的技能是灼烧,在灼烧高暴、点燃以及奥术洪流的支持下,DPS还是相当的可观,并且冲击经常会给你带来意外的惊喜。
奥系天赋注重的是高暴击,由于奥系天赋减少40%的仇恨,很大程度上你都不用担心自己的仇恨问题。对于木桩战中,奥系法师可以选择奥冲X2-灼烧-奥弹-奥冲X2这样的方式进行循环,在出了节能后选择奥弹输出,在长时间的BOSS战中,2次奥冲X2的过渡可以选择为连续灼烧以节省mana。运动战中主要的输出方式在于奥冲和灼烧的连续应用,而奥弹会很少使用。
而此天赋也可以衍生出主奥副冰的天赋,与前面天赋不同的是主奥副冰采用的过渡技能由灼烧变为了寒冰箭,而副冰系的加法和副火也大同小异。
主火(10/48/3)
一个比较经典的天赋了,此天赋将在TBC后期成为绝大部分法师的主流RAID天赋,这套天赋能够提供很强的DPS,但是需要一定的装备基础。奥系的10点和冰系的3点可以在一定程度上增加主火法师的续航和命中。至于火系48点,再加上了能提升DPS的天赋后,其他的天赋是否加就看自己的喜好和团队的要求了(如强化灼烧,毕竟强化灼烧团队里只一个人出好了)。在需要AOE的地方,冲击波和龙息给主火系法师提供了很好的手段。现阶段由于CWOW大部分法师的装备在很大程度上有一定缺陷,所以在选择这个天赋的时候,可以参考一下自己的一些属性,比如法伤、法术爆击率和法术命中率等。
这套天赋的主要输出方式和以前17/31/3差不多,主要采用的是火球术不停地轰,而在有些时候可以使用灼烧和火冲过渡一下,但是一定要注意自己的仇恨,以及在BOSS 20%下留一些蓝进行最后20%的爆发,
很多法师也选择了一种奥33/火28的天赋,奥系主要是出冥想、心智、奥术能量和奥书洪流,而火系出到火焰强化。不得不说这个天赋的爆发力和续航绝对一流,唯一的问题就是对装备基础要求太高,以及爆击后仇恨的问题,如果对自己的仇恨控制能力很有信心并且装备命中和爆击能够达到一个不错的水平的话,那么可以试试这个天赋,看是否适合自己。
主冰(10/51)
升级、SOLO、AOE以及RAID超强天赋,我从60级一直到70级都是用此套天赋,此天赋最重要的元素就是强大的控制力、强大的单体输出能力以及AOE能力,在TBC前期对于法师来说是一个很通用的天赋,不但在野外有生存力,而且在副本有不错的DPS和控制能力。如果对副本输出特别有欲望的法师可以将此天赋中的强化冰锥术和强化暴风雪的5点投入到深冬之寒上,以牺牲AOE来换取单体寒冰箭的DPS能力。
而同样,如果你不需要在野外SOLO怪,只需要在副本当中的输出能力,那么你可以考虑奥18/冰43这样的天赋。在冰系中放弃极寒冰霜、强化暴风雪、碎冰以及强化冰锥术,在冰系加满深冬之寒,在奥系中加满第4层的奥术冥想即可。
主冰的输出方式其实很枯燥,就是不停地放寒冰箭,中间可以用极少数的火冲过渡,冰法可以利用水元素相应地提高DPS,比如在7分钟的战斗中,可以一出来放一个水元素,然后在剩余的7分钟后放两个水元素,最后1分钟后还能急冷再放一个水元素,也就是说一次7分钟的战斗中我们可以放四次水元素,这个只是作为参考,大家可以根据战斗时间地不同而相应地改变这个顺序。
在TBC中,PVE虽然法师的DPS减弱了很多,但是我们依然可以通过一些有效的方法来尽可能的提升我们的DPS,比如态度、药水以及天赋等等,其中态度最为重要,而PVP中法师依然有着它不可替代的地方。其实不管BLZ怎么变怎么改,大家请都不要对法师失望,毕竟已经给了我们很多方便的东西,如果你对法师有些地方不满意了,可以通过自己的努力来尽可能地来减少这种不满意的感觉。
最好是新开一个,以后你就知道了,因为如果被盗你两个号的东西都没了,分开就可以减少损失
④ 魔兽世界的法师天赋加点
法师的天赋加点,一向是众说纷纭,各有看法。由于法师3大系奥冰火都是相当重要,又可互相关联,又可单独作战,所以导致了法师的多种天赋加点。天赋加点,直接影响到法师的操作方法,战斗方式,技能使用等,选择一个适合自己的加点,你将会成为一个强大而受人欢迎的法师。我仅将个人的天赋加点心得写出来,不是指导,只望法师朋友些都能多交流,共同提高。(由于个人喜欢法师这一职业,其他职业小号没怎么练,一直基本都在玩满级的法师,所以加点天赋是以满级51点算的,后面不再特别说)
60级的法师,相信很多人很早就到了的,天赋点51点。3大天赋系奥系冰系火系。
首先,我想说的是应该对天赋加点有个新的认识,我们不应该局限在什么什么系应该加什么呀,我冰又怎么样,我火的又怎么样,怎么加又PK厉害那些的想发上,那样比较片面!
应该对这3个系的天赋有一个全面的认识,每个系的终极天赋最少都要31点才能出来,如果你想出某系的终极天赋的话,那请准备至少31点天赋出来,然后剩下的20点天赋你可以继续强化你选系的天赋或分加到别的系天赋上做重要的补充。(没有哪个系需要51点天赋的,配合互补加点才能达到比较好的效果)
当然,不是非要出终极天赋的,你也可以考虑某个系的加到一定的天赋,然后某个系的配合加到一定的天赋,成为某些方面比较突出的配合!因为某些比较好的天赋技能刚好需要21点,如果你加了其他的终极天赋,那就刚好出不到这个天赋了,(比如气定神闲,冲击波,寒冰屏障都至少要21点才能加出来)你可以根据自己的喜好和习惯在天赋模拟器上多加加研究看,选个适合你的配点比较好的加法,然后在到游戏中去细细体验,我自己是洗了很多次点,体验了很多重加法,那也是很有乐趣的事情,有兴趣的朋友可以自己去试,不过注意G哦,偶的早50了!留泪中`
每个系都有其独特的天赋技能以及重要的天赋,想比较好的玩法师那么每个系的魔法天赋都去详细的了解下那是必须的我现在讲下各个系中的重要天赋。
奥术天赋:以辅助及本身的提高为主的天赋系,拥有许多特殊天赋。
《奥术精妙》!(从来不组队不下副本的可以跳过这节)个人认为是最重要最有用的天赋,不管你加什么系的都应该加的天赋!3点可减少你奥术系的魔法少产生40%的仇恨!是奥术的所有技能都受影响,包挎像变羊,魔法反制这样的非攻击魔法技能。当然最重要的是你可以简单的理解为法师用60%的仇恨杀出100%的攻击来,这是法师组队下副本等最大的优势之一,保持高功的同时绝对不拉到怪,其他职业都不能比的优势!再具体点说,组队必须保证战士拉起怪,战士拉怪能拉的仇恨不是无限的,任何攻击高点的职业都可以把战士拉的怪抢过来!战士8秒拉到1000的仇恨,贼呀猎人呀什么的只能省到力气杀900怪血(高手这时会用其他的辅助性技能,晕毒这类的)然而法师却能杀怪1600的血,这个最大的副本优势请法师都好好利用,别的职业或许在大喊,骑士快先给我加个拯救祝福(怪对你的仇恨减少30%)你却能自豪的说,不是拉怪的时候,牧师不用管我,我决不会拉到怪,请你不要认为你的奥术飞弹攻击不够高,而一开始就用火或冰什么的,每秒200多的攻击绝对算是高攻击,你熟悉战士的拉怪各个技能的大概仇恨后,可以用了1 2个奥飞后夹起其他系的攻击打特别是瞬发攻击,那样你的操作又上了一步,同时团队的整体速度也因你有所提高(不建议从头到尾都用奥术飞弹,一是那样耗魔快,魔法和攻击比是每个法师必须考虑的事情,不然就看到一队人次次都在等你一个人喝水,严重影响整体速度,2是适合的加其他技能可以加快杀怪速度并出技能效果(冰减术火击晕等),如果你连这最开始的3点都舍不得又非要天天去下副本,我认为那是不负责不合格的法师,要么你老拉到怪,要么你站在那打下停下跟人家混,别个高功职业不杀也能用点好辅助技能,法师不杀就只能看!
〈奥术专注〉〈强化奥术飞弹〉这2个都不是必须加的,实用性中等,可以视你的点来定,完全可以做为过路技能,相比之下强化飞弹实用性要高点!
〈奥术专注〉实用性中等,加法同上。
〈魔杖专精〉垃圾技能完全不考虑。
〈强化奥术爆炸〉加满5点后就是瞬发范围技能,奥15点天赋就可加满,建议加满,瞬了的效果最重要的不是时间(实际中瞬发也要消耗1秒左右的时间)而是可以跑动中用。这在拉怪PK中都是很重要的!
〈召唤〉比较好的天赋技能,16点可加出,有点建议一定加。立即以1500%的速度回魔8秒,一个60级装备精神一般的法师一般能回到5000左右的魔,特别是此技能能在战斗中使用,往往在拉怪杀BOSS或遭遇战等紧急情况下起到反败为胜的效果!需要注意的是回魔期间不能被打断。10分钟冷却请有计划的用。
〈强化仰制魔法〉实用效果不很大,不用加。
〈强化魔法盾〉有一定的用,但是本身是以消耗魔法为代价的,建议喜欢PK的及天天拉怪的可以考虑天赋点多的时候加。
〈强化魔法反制〉对付魔法敌人的好技能,17点可加满,有点一定要加上。
〈奥术冥想〉〈奥术头脑〉不值得加的技能,除非你奥天赋上的点实在是多。
〈气定神闲〉要21点才可以出的天赋,法师都喜欢的技能,可配合冰火系攻击产生很多配合,3分钟冷却相比其他同档次技能也比较快,能加一定要加。
〈奥术无常〉25点起加28点加满,唯一法师所有法术都加攻击和爆击的被动天赋,有点一定加
〈奥术能量〉奥终极技能,实用性也很高,特别是PK中或杀攻高血少怪中或紧急收尾BOSS。出了这个技能的气定神闲一定出起了的。配合冰火技能几下杀人于无形中是经常的!3分钟冷却比较实用的。
冰霜天赋:不错的防御,不错的爆击,不错的群控。就是好效果需要的天赋点最多!
〈强化寒霜箭〉〈永久冻结〉初始的2个天赋,点有限的话你以单杀为主的话前面个多加,以暴风雪为主的话后面个可多加,可灵活变动
〈深冬之寒〉点多加点不够不加的技能
〈强化暴风雪〉10点可加13点加满的天赋,暴风雪的精髓天赋,3点就能降怪的速度到1/3,如果冰的点投入不多一定先考虑加这个。
〈强化爽之守护〉基本没用的时候,不考虑加。
〈寒冰碎片〉〈刺骨寒冰〉〈强化霜之新星〉〈碎裂〉〈强化冰锥〉〈寒霜蚀害〉这几个全是冰系爆击攻击的精髓,如果以冰为主系的话,这个应该联系起加,而且都应尽量加满,效果将很明显。
〈寒流〉取消所有的冰系法术冷却时间,很厉害的技能。如果你不是主冰不想加出寒冰屏障和寒冰防护的话,那这个技能发挥有限制,只有新星和冰锥能马上取消接用!不过有种21奥30冰的加法冰箭加气定瞬冰箭加冰锥加新星加寒流冰堆加火列炎!冰天赋配合很容易连出爆击杀出3000上的攻击。你出了终极寒冰防护的话,寒流可以让你连续用2个这个终极技能!也就是让你挡近2000的所有攻击,施法还不会被打断,PK拉怪的时候这个都是很爽的!10分钟冷却是唯一遗憾
〈极限延伸〉对冰的范围增加,有点要加,点少可以不加。
〈寒霜引导〉点多的时候加,点少不考虑。
〈寒冰屏障〉无敌10秒,比较好用的魔法之一,特别在群杀中,往往有想不到的惊喜!加!
〈寒霜蚀害〉25点可加30点加满,主冰系的话这个是个不错的加点,不过据说要把暴风雪改了这个效果对暴风血将无效!抗议````由于要点较多,冰冻比例比较小,点紧张的话应先考虑其他的。
〈寒冰防护〉冰终极技能,最有价值的技能之一,3系中终极技能冷却时间最少的只需要2分钟。1分钟的持续时间也很充裕,一般战斗开始前用,配合其他技能效果很好!主冰的追求。
火焰天赋:不错的攻击,灵活的加点,不需要很多天赋点就能产生比较好的效果。
〈强化火球〉如果不考虑出炎爆术的话可以考虑不加或少加!
〈撞击〉比较好和实用的火天赋,被击晕的敌人技能动作什么的都着中断!主火配合1.5秒的灼烧能产生比较好的效果,有点应该加,除非点实在紧张!
〈强化烈焰术〉〈投掷火焰〉〈燃魂〉都是对火的增强提高,主火的可以考虑都加,其中以投掷火焰为主。
〈引燃〉〈燃尽〉〈重击聚集〉〈火焰能量〉对火攻击和爆击的提高,有点都应该加,没点配合其他系加点选择的加。
〈强化灼烧〉主火的话应该加,配合〈撞击〉效果比较好。
〈强化火焰守护〉火系点很多的话可以考虑加,不推崇加,除非你天天是去混MC的!
〈强化烈焰冲击〉〈冲击波〉这2个关联天赋,强化烈冲反而是比较实用的技能,配合霜星和气定,6秒用3个烈焰冲击而不被怪打看到满画面的爆击(加爆击装备天赋能达到40%左右)如果你是奥终极天赋配合用的话,这3下就能对所有怪产生2千多的血,再加个冲击波或奥爆,一般的怪都倒了一片!精英再补2下就可以。加了前面个的话应该接起加后面个冲击波,只用1点就可以有个瞬发技能很实用。虽然冲击波的附加晕眩效果不怎么好出的几率也很小!不过加出冲击波的话要21点天赋,就不能出奥终极技能了!
〈燃烧〉个人认为最不好的终极天赋,不考虑出!1是加了它最少要31点不能加其他系的很多好天赋,2是这个天赋技能是让下一个火焰法术绝对是爆击,实用性不大。3是要5分钟冷却!
⑤ 魔兽世界亡灵法师天赋怎么加点
1、万金油冰法天赋
初期最最最最最推荐的天赋,17-34-0的天赋加点,奥系出到强化反制。
源自万金油天赋的变种,同样是17-34-0,但是此天赋不出强化暴风雪和元素专注,而转而点出3点刺骨寒冰(伤害)和3点极寒冰霜(减速)来最大化PVP收益。不过此天赋需要至少5点命中,如果命中不达标,还是需要酌情放弃刺骨寒冰或极寒冰霜来点元素专注的。