魔兽冰法堆什么属性
⑴ 魔兽冰法属性怎么堆
以下纯属个人意见:冰法主要需要3个属性,暴击,命中,急速等级。
前期的话建议主堆命中,次堆暴击。因为你暴击再高速度再快没有命中还是不行的。
等HS和BT毕业后就要主堆急速了,这是命中和暴击一般都在180左键陪信右,命乱雀中一般200多点就可以了。
附魔一般每个部件都不一样,主要就是法伤和以上3个属性。石头基本上差不多,大差不差稿轮就可以了。
这只是本人的一点意见!
⑵ 魔兽世界,冰法主要堆什么属性,要详细点,还有打什么宝石,和附魔
还有什么比艾泽拉斯国家地理更权威的呢,各种说明应有尽有,转说冰法的:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6009309,希望能成为一个优秀的FS。
⑶ 魔兽世界8.0冰法属性选择优先级
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,冰法天生自带极强的控制效果,歼嫌中下面深空高玩为大家介绍NGA用户“凛冽寒风”的魔兽世界8.0冰法属性选择优先级,想要了解的玩家快来看看吧。
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属性分析
智力
智力可以直氏山接增加冰法的伤害,是非常优秀的属性。目前因为刚压缩属性的原因,大幅度优于所有副属性。但是目前主属性相比副属性的成长率比上版本要更加夸张,后续版本的地位可能会大幅度下降。
精通
在目前冰川尖刺体系,X%精通的收益为提高寒冰宝珠(1+1.9*X%)的伤害和冰川尖刺(1+(70/27)*1.05(碎冰加成)*X%)的伤害。可以认为X%精通提高了(1+1.9*X%*寒冰宝珠伤害占比+(70/27)*X%*冰川尖刺伤害占比)的总体伤害。
AOE情况下假设尖刺占比4%,宝珠占比34%,与全能进行对比。列式伤害者举=(1+(1.9*0.34 + (70/27)*0.04)*0.01(8(基础精通)+(X/72))*(1+0.01(Y/85))求偏微分,可得结论现有属性下,全能-精通=1680的情况下,总伤害最高。因此即使最大估计精通影响的伤害,AOE情况下收益也是不如全能的,更不用说收益更高的急速和暴击了。
单体情况下假设尖刺占比28%,宝珠占比5%,与全能进行对比。列式伤害=(1+(1.9*0.05 + (70/27)*0.28)*0.01(8(基础精通)+(X/72))*(1+0.01(Y/85))求偏微分,可得结论现有属性下,全能-精通=847的情况下,总伤害最高。同样即使最大估计精通影响的伤害,单体情况下收益也依然不如全能,更不用说收益更高的急速和暴击了。
双目标情况下假设尖刺占比26%,宝珠占比10%,与全能进行对比。列式伤害=(1+(1.9*0.1 + (70/27)*1.05(碎冰加成)*0.28)*0.01(8(基础精通)+(X/72))*(1+0.01(Y/85))求偏微分,可得结论现有属性下,全能-精通=96的情况下,总伤害最高。双目标情况下精通的收益已经非常接近全能了,但是仍然还是差一些。
暴击
暴击是冰法最有竞争力的副属性,因为暴击不仅能稳定的增加伤害,而且有碎冰被动的额外收益。
享受碎冰情况下,实际暴击率变为(50%+1.5*面板爆率),所以暴击有33.33%的阈值,接近阈值时候收益就会降低非常多,超过的情况全副属性收益最差。
在碎冰影响相对小的AOE场合,暴击即使超过阈值仍然有不小的竞争力。在二三目标的场合,由于冰冷智慧只能影响主目标,暴击的收益相比单目标情况会有所下降。
全能
全能是冰法还不错的副属性,同样可以稳定的增加伤害,但是没有其他任何额外的收益。尽量和急速均衡的堆来最大化收益(边际递减效应,但是也稍受转化率的影响)。
通过列式伤害=(1+0.01(X/68))*(1+0.01(Y/85))求偏微分,可得结论现有属性下,急速-全能=1700的情况下,总伤害最高。由于部分技能技能不受急速影响,可以更加偏向全能一些。
急速
由于急速非常的廉价,不受到资源限制的冰法有着非常高的线性收益,本身收益仅次于智力和未到阈值的暴击。
AOE情况下由于伤害的占比比较大彗星不受急速影响,宝珠只有冷却部分与急速相关,收益相比单体情况会有所下降。
收益分析
常规单体属性收益:智力暴击(33%前)全能≈急速精通暴击(33%后)
模板智力6012,暴击19.49%,急速11.07%,精通12.99%,全能6.02%。
常规双目标属性收益:智力暴击(33%前)全能≈急速≈精通暴击(33%后)
模板智力6012,暴击19.49%,急速11.07%,精通12.99%,全能6.02%。
可冰冻AOE属性收益:智力暴击(33%前)全能急速精通暴击(33%后)
模板智力6012,暴击19.49%,急速11.07%,精通12.99%,全能6.02%。
⑷ 魔兽世界法师(PVP)堆什么属性
奥法:智力>精通>暴击 红孔都X智力 蓝空可以考虑智力和命中宝石 黄孔X智力精通宝石
冰法:要是刷齐一身352装备 个人建议没必要特意去堆韧性 因为3300以后 韧性就出现递减了 当你换齐一身365/372装备的时候 韧性肯定是够的 然后属性方面选择:智力> 暴击>精通 红孔X智力 蓝孔X智力命中(要是命中溢出 就去重铸下装备吧) 黄孔X(智力暴击) 需要注意的是如果你的队友是野德或者盗贼 他们会提供给你额外5%的暴击 这样的话 你可以考虑把智力暴击改成智力精通 暴击在面板上+上队友有20%即可 要是没有贼/野帮助的队伍堆到17%左右就合格了 另外人类也可以考虑精通向 这样数字还能好看些
⑸ 魔兽5.3冰法PVE怎么堆属性天赋怎么点
装备属性:在命中满足15%后,尽量全部堆急速。当然不是叫你把智力也全堆成急速。
天赋 :3系炸弹选择,冰霜炸弹,只有在BOSS身边小怪很多(4只以上)而且基本上都在冰霜炸弹范判改围以内,冰霜最佳。虚空炸弹,1-3只怪最佳,触发霜火几率每一跳8%。活体炸弹,单体伤害是最高的,触发霜火几率每一跳25%
手法 开场唤醒-镜敬简像-寒冰箭-炸弹(冰炸弹优先于冰箭)-冰霜宝珠-气定-时光倒流(至少要等一层冰枪和霜火的时候用,最好的结果是还有饰品效果)霜火触发了就用,寒冰指没到2层前可以不急优先你手上更总要的事情,2层时要立掘稿判即用,以免浪费。
⑹ 魔兽世界7.2.5冰法堆什么属性好 wow7.2.5冰法属性优先级介绍
急速暴击二选一选急速,PVE急速收益就比暴击高,100级改的PVP暴击只能1.5倍收益更低了
全属性如楼上所说,溅射>急速>暴击>精通>全能,溅射多触发更多瞬发霜火之箭,急速多读条快就更多冰箭和霜火,触发更多冰枪
PVE输出,战斗前2秒偷药水,俩冰箭打在水元素的
水流喷射
上给俩
冰枪术
,开冰冷血脉加溅射,扔冰枪,宝珠,彗星风暴,寒冰新星等,之后正常冰箭,水流喷射前打没冰枪,再俩冰箭攒俩,狠技能尽量看
咒术
洪流
4到5层扔出去,平时就冰箭。装备好时100级天赋可以选择另两个,打法不变,爆发都打进
幻灵
晶体里就行
PVP输出和PVE差不多,循环打好了,伤害自然就打高了,就是外加控制,爆发,减伤保命等,放技能时机的意识没法教只能多练。宏我只用焦点变羊,反制,晕,就是直接按对目标释放,加ALT对焦点释放,网上找吧
⑺ 魔兽世界冰法,对属性遇到难题,求解
属茄搭搜性分为两种,一种是主属性,即力枝凳量,敏捷智力耐力,这一方面肯定是智力最优先。
然后是副属性,副属性,对颤历于冰法来说副属性收益是命中》急速》精通》暴击的。命中法系职业需要15%,达标之后多余的属性全部可以用来重铸成急速然后精通。急速的收益是稍微要大于精通的。这一点经过实践的考验,是错不了的,急速大概要堆到12000以上,剩下全部属性分给精通,暴击再26%就可以保证你的技能触发是100%暴击。
这样一来再宝石的选择上则出现分歧。是选择主属性带副属性还是全部副属性的石头。这方面副属性宝石带来的收益会更高。
给你个传送门http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6009309这边讲的非常全面。希望对你有所帮助。
⑻ 魔兽世界冰法各属性阀值是多少各属性优先级是什么
属性评分x0dx0a属性评分模拟基于SIMC-11,即build16016版本。x0dx0a智力法命中急速暴击精通DPSx0dx0a装等463(五人本级别)3.612.892.201.681.211.0373116x0dx0a装等496(NT14级别)4.123.324.821.721.661.56100550x0dx0a装等509(HT14级别)4.453.755.912.032.111.93121742x0dx0ax0dx0a急速阈值由属性模拟可知冰法的急速非常重要,但是冰法的急速拥有一个软阈值50%,超过该阈值后GCD将不再降低。此外急速也能影响炸弹跳数。注意单冰甲无团队急速buff时的阈值可参考单团队buff无冰甲时的阈值,两者在数值上相等。x0dx0a第一阈值第二阈值第三阈值第四阈值第五阈值x0dx0a虚空风暴1794(4.22%)5334(12.55%)8860(20.85%)12375(29.12%)15920(37.46%)x0dx0a虚空风暴(团队)0(0.00%)3056(7.19%)6414(15.09%)9762(22.97%)13138(30.91%)x0dx0a虚空风暴(霜甲)0(0.00%)2205(5.19%)5500(12.94%)8785(20.67%)12098(28.47%)x0dx0a虚空风暴(团队+霜甲)0(0.00%)76(0.18%)3214(7.56%)6343(14.92%)9498(22.35%)x0dx0a虚空风暴(地精)1356(3.19%)4860(11.44%)8352(19.65%)11831(27.84%)15341(36.10%)x0dx0a虚空风暴(地精+团队)0(0.00%)2605(6.13%)5930(13.95%)9244(21.75%)12587(29.62%)x0dx0a虚空风暴(地精+霜甲)0(0.00%)1762(4.15%)5025(11.82%)8277(19.48%)11557(27.19%)x0dx0a虚空风暴(地精+团队+霜甲)0(0.00%)0(0.00%)2762(6.50%)5859(13.79%)8983(21.14%)x0dx0a活动炸弹5316(12.51%)15947(37.52%)26550(62.47%)37213(87.56%)47830(112.54%)x0dx0a活动炸弹(团队)3039(7.15%)13163(30.97%)23262(54.73%)33417(78.63%)43529(102.42%)x0dx0a活动炸弹(霜甲)2188(5.15%)12123(28.52%)22033(51.84%)31998(75.29%)41921(98.64%)x0dx0a活动炸弹(团队老亏+霜甲)60(0.14%)9522(22.40%)18960(44.61%)28451(66.94%)37901(89.18%)x0dx0a活动炸弹(地精)4843(11.40%)15368(36.16%)25866(60.86%)36424(85.70%)46936(110.44%)x0dx0a活动炸弹(地精+团队)2588(6.09%)12612(29.68%)22611(53.20%)32665(76.86%)42677(100.42%)x0dx0a活动炸弹(地精+霜甲)1745(4.11%)11582(27.25%)21394(50.34%)31260(73.55%)41085(96.67%)x0dx0a活动炸弹(地精+团队+霜甲)0(0.00%)9007(21.19%)18351(43.18%)27748(65.29%)37104(87.30%)x0dx0ax0dx0a重铸时优先命中,90级时德莱尼需要4760命中(当人类装备单手剑、侏儒扒含册装备匕首、兽人装备魔杖时命中要求等同于德莱尼),其他种族需要5100命中。注意MOP中法系命中与精准等价且法术命中最终值等于命中和精准之和,因此前期命中不足时优先将多余属性重铸给精准。例如现在有一件带“100命春宏中100急速”的装备,可以将急速重铸给精准。前期可放弃暴击阈值,将急速定位第一绿字属性。x0dx0a当满buff下急速超过虚空风暴第四阈值29.17%后可以适当将一部分急速重铸给暴击,直至暴击阈值。x0dx0a团队中暴击超过26.05%后达到暴击阈值,不再重铸给暴击属性(首领目标有2.1%暴击赦免),可继续提升急速。x0dx0a战斗时选择使用霜甲术,霜甲术提供的7%急速由于为叠乘关系,后期收益更大。
⑼ 魔兽世界 冰法 主要加什么属性 精通 还是暴击
仅就目前的版本来看,冰法主要用于PVP,所以除了命中,急速暴击精通3项对冰法的收益都很重要,由于冰法被削过,所以对暴击有一定的要求,至少要让基础暴击达到20%,那么冰冻之后的暴击才可以达到可看的效果,30%后才能达到令人满意的效果。急速对寒冰箭的收益就不用说了,有时候寒冰箭早点出手才能在对方破冰前命中造成暴击。不过,鉴于冰冷血脉的天赋和仅仅只有寒冰箭才能收到急速收益,所以很多人都把能固定提高伤害的精通放在了优先的位置。
再看先在PVP的装备,韧性占掉一项后,那么造成,其他的属性必然缺失,所以,想要3项完全满意那就不可能了。于是暴击还是精通也就成了个人喜好的选择,有人觉得自己人品好,那么20%的暴击,冰冻后60%的暴击也够看;如果有人个性比较偏于保险,那么就会选择1%精通增加2.5%的固定伤害,如果暴击效果更高,何乐而不为呢?所以,一般我都不会去重铸掉现有的属性。就这样将就用用吧。运气也是实力的一部分~
⑽ 魔兽世界,法师pvp,冰霜和火焰,主要堆什么属性!求高手指点!
PVP的话,现在的主流都是堆韧性。装备满足6%命中后,谈旁冰法重铸急速,火法重铸暴击。宝石的话黄孔选择320韧性,红孔选择160智力160韧性,蓝孔选择160
PVP强度160韧性或者干脆320韧性放弃嵌孔奖励。衣服FM
韧性,护腕和披轮哪风FM
智力,手套FM急速,鞋子用熊猫人步伐,肩膀用铭文的智力暴击,裤子用裁缝的智力腊侍码暴击线。