魔兽90联盟武僧什么种族好
‘壹’ 魔兽世界圣骑士选什么种族好
我心中魔兽世界种族和职业的最佳组合,更多的是从剧情角度考虑,综合参考外观,如有不同观点欢迎补充
最适合战士的种族:兽人,人类,狼人。小说里面人类和兽人有好多出名的战士,洛萨,黑手啥的,这都不用说了。吉尔尼斯的狼人战士们的战斗力也是首屈一指的。
最适合武僧的种族,熊猫人。这个不用解释了。代表性人物:岑·风暴烈酒
恶魔猎手就不说了,只有精灵才能玩。。。。没得选。。
‘贰’ 魔兽世界LMpvp 武僧种族选择 是侏儒好还是熊猫好为什么(仅限这俩种族)
侏儒好。一是天赋,二是人物模型小。熊猫人天赋更倾向与PVE。
但是其实天赋这东西只有在PVP装备 技术水平 还有在合理的PVP条件下才能发挥出优势,而恰恰这种环境不太好促成。武僧这个职业腿很长,侏儒的天赋对武僧其实算是景上添花吧,因为武僧1V1能干得起的职业不太多。战场基本无所谓了,不如人类一个自利好使。熊猫人定身,就是个小忏悔。参考骑士,个人觉得也没啥太突出的。还有那吃货天赋只能仁者见仁智者见智。所以,我的建议是,你就看外貌吧。喜欢哪个练那个。如果你想短期尝试下,就怎么喜欢怎么来,也不用考虑这么多。如果你想当大号玩,长时间专注于此,还得是外形。其他都是浮云。
‘叁’ WOW武僧什么种族好
武僧(英文名Monk)是《魔兽世界》第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》新加入的职业,当时熊猫人因为被统治者剥夺了武器而专注于练习运用真气进行徒手战斗。后来熊猫人武僧将这些武学秘密分享给了联盟与部落的年轻勇士。
武僧有三个专精,分别为酒仙(坦克)专精,踏风(近战输出)专精,织雾(治疗)专精。
其中,酒仙武僧能够将部分伤害吸收转化为收到持续性伤害,在副本中比较受欢迎,踏风武僧和织雾武僧也因特点突出收到人们喜欢,但是,武僧是所有职业中,人口比例最低的职业。
武僧的可选种族为有
联盟:德莱尼,矮人,侏儒,人类,暗夜精灵;
部落:血精灵,兽人,牛头人,巨魔,亡灵;
中立:熊猫人。
喜欢正宗选熊猫人;喜欢pvp,联盟选人类,人类多一个徽章,部落选血精灵和兽人,沉默和减少昏迷时间非常有用;喜欢pve的话,熊猫人是个不错的选择。
‘肆’ WOW武僧什么种族好
每个职业都有各个的优势,主要看你想主玩PVE还是PVP
PVE比较强势的有:兽人(单手斧和拳套专精,嗜血增加爆发)、巨魔(对野兽伤害增加,小嗜血增加爆发)、熊猫人(烹饪效果加倍)
联盟PVE没有太适合武僧的种族,人类还算可以(单手剑、锤专精,织雾天赋增加精神)
PVP:矮人(石化减伤)、侏儒(解除减速)、暗夜精灵(隐身能力)、牛头(战争践踏、增加基础耐力)、亡灵(解恐,对恐惧缺乏反控能力的武僧非常重要)、血精灵(奥术洪流沉默)
基本无用的是:德莱尼
如果要幻化和好看,联盟的人类、部落的血精灵和中立的熊猫人都还不错
希望能帮助到你^ ^
‘伍’ 魔兽世界职业种族最强搭配
1、联盟:
战士:适合任何种族,但是人类和狼人的优势更大,因为有剑系专精和暴击。
圣骑士:适合人类和矮人,但是人类更好看也更好,同样是因为剑锤专精。
猎人:矮人、暗夜和狼人会比较好,其中矮人和狼人更好,暗夜没有任何优势,就是好看点。毁搜陪盗贼:人类玩战斗贼不错,还有比较适合侏儒和狼人。
牧师:人类,矮人,暗夜,暗夜比较有优势。
SM:德莱尼。法师
,SS:适合人类,侏儒,有狼人的也适合狼人。
武僧:武僧基本没有种族优势一说,就是熊猫人圆滚滚的萌些。
德鲁伊:没有任何种族优势,暗夜是最好的选择因为比较COOL有历史感。
DK,同样没有什么种族优势,非说有还是人类和狼人比漏旦较好一些。
2、部落:
战士:输出用兽人,当T用牛头,谁用谁知道。
圣骑士:推荐女精灵,因为牛头太丑了,没别的理由,虽然牛头当T也很不错。
猎人:当然是巨魔了还有的说么!其实精灵也可以。
盗贼:亡灵贼会比较好,兽人贼输出可能高一些,别的都比较一般。
牧师:当然是女纤蠢精灵了,选别的都是奇葩,等等,亡灵也挺不错。
SM:如果你要打输出,那么请选兽人,如果你想当奶,那么请选兽人,如果你想cos萨尔,请选兽人。
法师,SS:法师和SS现在有很多选择,亡灵是我最推荐的,施法动作很COOL啊。当然,PVP的话血精灵还是不错的。其他方面血精灵除了脸就没别的了!地精可以作为ss的很好的人选,毕竟有急速天赋,但是目前来说,更多的高端SS和FS会更喜欢巨魔了,因为巨魔有一个小嗜血,很适合现在急速行天下的环境。武僧小德就不说了,和lm差不多,没啥区别。
DK:同战士。
熊猫人:熊猫人种族实际上没有任何种族优势,除了长得萌一些,其他的优势差太远。
‘陆’ 魔兽世界 德拉诺之王 踏风 武僧 选什么种族好
种族加成的话:暗夜、狼人/血精灵兽人
套装外观的话:熊猫人 毕竟武僧是熊猫人创的,套装风格会以熊猫人的文化为根据,但是武僧能幻化伪小德/盗贼套装,如果你考虑美型建议是暗夜和血精灵
人类也是可以的,虽然全能加成……但是自利跟声望加成非常犀利,而且模型还不错
‘柒’ 魔兽世界武僧怎么样
武僧种族方面还是推荐熊猫人,种族特长刚开始我也不喜欢,但是后来PVE中就体会到优势了,大餐别人+250或275属性,熊猫人直接+500或550。
武僧天赋方面推荐奶僧(本人奶僧),T有点脆,而且很累,DPS有点无力,虽然5.1加强了,但是相比主流的DPS职业还是略逊一筹。
PVE的武僧有点类似于XD,都属于边缘职业,治疗很给力,尽管削弱了,但是本人治疗量大部分都处于第一状态。DPS属于卡CD滚键盘,T属于卡CD保命。T的天赋有很多都是延时伤害,所以有时候很心跳。
PVP本人不太了解,我奶僧,平时暴风门口插旗,任何职业爆发(包括FS深结连招),只要打不死我,我回头就能磨死他。
总的来讲,操控性和游戏性还是值得一试的!
望采纳,可追问,谢谢!
‘捌’ 魔兽世界联盟武僧玩什么种族好(不是第一次玩)
其实侏儒才是王道~,躲起来不起眼的DPS才是真DPS~,人类和暗夜的话还是选暗夜好,隐遁是神技啊,自利可以用徽章,别说玩PVP你不带徽章~
‘玖’ WOW武僧玩什么种族好一些,血精灵还是熊猫人
幻化和PVP方面血精灵比熊猫人强
PVE则是舍得吃食物而且不会死的熊猫人比血精灵要强
‘拾’ 魔兽世界德鲁伊与武僧
1、德鲁伊
德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。
类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。
标准条:生命、法力值、怒气、 能量
可用的护甲:布甲、 皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤
可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)
可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人
2、武僧
武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者
类型:坦克、治疗、近战伤害输出
标准条:生命、真气、能量、法力值
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、 单手剑、 长柄武器、法杖
可选专精:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人
(10)魔兽90联盟武僧什么种族好扩展阅读
其他职业种族:
1、战士
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。
类型:坦克、近战伤害输出
标准条:生命、怒气
可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:所有种族。
2、猎人
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存
类型:远程物理伤害输出
标准条:生命、集中值
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲
可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑
可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)
可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人
3、法师
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜
类型:远程魔法伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖
可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)
可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人
4、圣骑士
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒
类型:坦克、治疗、近战伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人
5、牧师
牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。
牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影
类型:治疗、远程魔法伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖
可选专精:戒律(治疗)、神圣(治疗)、暗影(伤害输出)
可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒 、狼人、 血精灵、 亡灵、 巨魔、 牛头人、 地精、 熊猫人
6、潜行者
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐
类型:近战伤害输出
标准条:生命、能量
可用的护甲:布甲, 皮甲
可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑
可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)
可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人
7、萨满祭司
在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。
萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复
类型:治疗、 远程魔法伤害输出、近战伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤
可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗)
可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人
8、术士
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
类型远程魔法伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖
可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔
9、死亡骑士
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
类型:坦克、近战伤害输出
标准条:生命、符咒
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲
可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出)
可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可以选择的种族:除熊猫人外全部种族
10、恶魔猎手
恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
类型:近战伤害输出,坦克
状态栏:生命、能量
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)
可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵