魔兽争霸地图制作如何不断出兵
⑴ 魔兽争霸3地图编辑器怎么自动出兵
就像这样触发器001,那个fyuint{fyfor-uint}是兵种,刷出来之后,就在选取那个地点的玩家单位做动作,然后在移动攻击到022,记住要加个每秒触发条件,如果想拐歪的话,可以弄
事件:单位-任意单位进入xxx
条件:((触发单位)的所有者)等于 玩家x
动作:单位-对(触发单位)发布(攻击移动)命令到xxx
兵种升级是这样
事件:单位-任意单位-死亡
条件:触发单位 等于 兵营
动作:触发器-删除 触发器001(我第一个图的触发器)
触发器-为 触发器002 添加事件 (每秒触发的事件)
第二个动作就添加到触发器002,里,动作就是触发器001改一下兵种
⑵ 魔兽争霸3地图编制器中怎样可以使兵不停的来,不是用屋子造的,怎样制作啊
触发器不是汉化的话,先下载一个汉化补丁
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网址就不太好给,审批好慢,网络搜搜WE触发汉化就有了。不然后面很难理解。
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有了汉化以后请看以下:
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进入WE快截键(R)或者菜单栏选择层面的"地区银纳"
然后画两个区域分别名为"A"、"B"
(解释:A为怪出口处、B为怪要攻打的区域。)
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好了,按F4进入触发器
新建触发:
事件:每当过去30秒以后__
条件:无__
动作:创建10个(自定单位)为了(自定敌对玩家)在区域"A"
动作:选取区域"A"的单位做多动作移动攻击到区域"B"
PS:因为现在没电脑在身,可能搭念有些词语错误,认真找找就好。
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解说完毕锋枝没如有不明M我。望采纳,谢谢~
⑶ 制作魔兽争霸地图如何让地图自动定时出兵【刷兵】
首先,打开魔兽地图编辑器(WE)
按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。
事件:
时间 - Periodic Event(周期性事件)
- Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪)
环境:没有
动作:(***表示触发器中的蓝字)
第一个:
单位 - Create Unit Facing Angle(创建单位并指定面向角度)
Create *(出怪的数量)***(出怪的种类)for ***(创建给的玩家,最好是给电脑)at ***(创建的位置,一般是center of ***(一个区域))facing 默认的建筑朝向 degrees
备注:在“创建的位置”里,你要先设定一个区域在地图中,这个应该会弄吧。
第二个:
单位组 - Pick Every Unit In Unit Group And Do Multiple Actions(选择单位组中全部单位并执行多个动作)
Pick Every Unit In ***
(功能 - Units In Region Owned By Player,选完后,有Units In Playable map area owned by ***(创建给的玩家,刚才那个)
回到主对话框,接着是and do ***
(单位 - Issue Order Targeting A Point,选完后,有Order ***(功能 - Picked Unit) to ***(攻击—移动到)
***(Center of ***(攻击到的区域,也是要事先设定一个)
最后,一直按确定就行了。
备注:如果你想出的怪是很多种且的话,多设定几个第一个动作就行了(在出怪的数量和种类那里调)。
如果你想出的怪按顺序出的话,就在每个动作之间多设定一个动作,是
全部 - Wait ***(等待的秒数)seconds
还有,你想在多个路口刷怪的话,就要多设定几个区域,在照着上面的方法弄就行了。
全部弄完后,进入地图测试,刷怪就完成了。
⑷ 魔兽争霸3冰封王座地图编辑器怎样无穷出兵 最好是有图的
用触发编辑器写1个刷兵触发每1分钟在
矩形区域穗仔000
创建5个步兵给玩家1需要提态返早创建1个区域,就是刷兵的地方,在创建1个点变量point做法以下:事件-每60秒触发事件条件-动作-设置变量point=(矩形区域000的中心点)
创建5个
步兵
给
玩家1(红色)
在(point),面向角度为
默许建筑朝向
度
删除
point
点这就是最基本的刷兵触发,剩下的LZ自己发掘吧如果触发器是英文的,LZ可以去下1个触发器中文帆族饥补钉
⑸ 魔兽争霸3地图编辑器怎样使一个建筑持续出兵详细过程
事件——循环计时xx秒
条件—卜局掘—建筑还存在
动作——创建xx在xxx(建筑前面创建一个小区域)
选型核取最后创建的单位(或者那个区域里的小兵)攻击移动到对面腊猛老家
写的不够详细,但也能勉强看懂了。。。
⑹ 魔兽争霸3地图编辑器怎么让电脑一直出兵
楼主点开“触发事件编辑器”
事件--每隔XX秒
条件--无
动作--创建XX个单位(依喜凳做好而定)为了玩家XX(你自己的)在XX点(信粗知地形区域中心点)
--对最后创建单位发布“移动攻击”到(你让他去的地方)
--创建XX个单位(依喜好而定)为了玩家XX(你自己的)在XX点(地形区域中心点)(另一地点)
--对最后创建单位发布移动攻击到(滑消你让他去的地方)
--建XX个单位(依喜好而定)为了玩家XX(你自己的)在XX点(地形区域中心点)(另一地点)
--对最后创建单位发布移动攻击到(你让他去的地方)
不懂的话联系我
⑺ 魔兽争霸地图怎么无限制刷兵
无限兵的话去打开地图编辑器world editor,点"高级"下面的"物体编辑器",然后左边就有你要改的种族,点你要改的种族的单位,比如:农民,把滚条滚到最下面的"状态"有个是"食物消耗"把它改成0就OK了!记得胡辩扰保存好.你进你编的地图,就会发现人口无限!可以狂刷兵了!注意:魔兽要1.20的版本,希望对你有帮助!(秘籍根灶辩本就不可以,它只是让你剩去了造民房,比如月亮井之裤旦类的,上限还是100)
⑻ 魔兽争霸3冰封王座地图编辑器怎么无限出兵求解啊(完全不懂).
这个很简单的,首先你要设置几个变量点,就是要出兵的位置,触发如下:
事件---地图初始化
动作---设置变量点D等于兵营的位置
事件---每当游戏逝去XX秒
动作---创建3个食尸鬼类型在变量点D的位置……
命令最后创建的单位向对方兵营的位置移动攻击兄姿尺
创建1个不死族法师类型在册核变羡高量点D的位置……
命令最后创建的单位向对方兵营的位置移动攻击
大体就这样,具体的触发,还要根据你自己的地图要求去设置。
有什么问题追问我。
⑼ 魔兽争霸冰封王座地图编辑器里面怎么设置自动出兵
在“触发编辑器”设置“新的触发事件”,“新事件开端”为“时间-Periodic
Event”,默认为2.00(单位是秒),就是下面蓝色的,可以修改。改的是出兵的时间间隔。
“新事件动作”中“单位”开始的那几项中前两项,就是“单位-Create
Units
Facing
Angle”和“单位-Create
Units
Facing
Point”,选一个就行,就是改出兵的数量,单位(含英雄),单位的所属方,出兵的地点(可以提前设置某一个正方形区域为一个地区,游戏时在所选区域中心出兵),属性(两个项都是改面对的方向,但类型不同,也没太大区别)(按蓝色的字的先后顺序写,如果你能看懂,就很容易)。
教学图是下载的:newpeople.w3x
⑽ 急!!!!!魔兽争霸地图编辑器 怎么弄自动出兵!!
讲解一下图片
事件的5秒可以改为想出兵的时间,比如想在第3秒时开始出,就改成3秒,动作的设置L可以设置出兵点,unit为攻击单位。循环动作是循环多少次,也就是在L出1个兵,进攻unit,并进攻途中的所有敌人,循环1-10(10)次,兵的数量为1*10=10个兵,而增加的1秒则是使它每秒循环1次,而不是1秒不到全部循环完成,最后的清除L则是排泄,有的地图玩到后期越来越卡,就是有很多LJ点,马甲单位,等没清除,用一次,多一点,堆积到最后非常的卡,所以为了不这么卡,就要删除掉它
纯手打的,分给我吧