魔兽怀旧法师下团怎么打出高输出
Ⅰ 《魔兽世界》怀旧服法师输出循环手法是什么
单体目标:法师在输出单体目标时,只需要保持好深冬之寒或者强化灼烧状态就可以了,然后配合天赋打出寒冰箭或者火球术就能够造成很高的伤害。
群体目标:开怪之前先开启寒冰护体,然后引怪,尽量不要进入他们的近战攻击范围。聚怪之后使用冰环把怪物冻在原地,然后走位拉开与怪物的距离。然后使用暴风雪对怪物进行输出,确保期间不会被怪物打到。当怪物距离较近的时候使用吹风,吹风之后开始走位对敌人进行风筝,直到冰环CD好了,再使用冰环冻住输出。
法师特点:
1、法师可以消耗魔法值,以惊人的速度输出大量伤害,尽管他们必须小心耗尽自己的能力。
2、通过召唤暴风雪、烈焰风暴及魔爆术,法师可以同时有效地攻击众多的敌人。
3、法师可以选择多种方式对战场进行掌控,他可以把敌人冻在原地,也可以将他们变成无助的小动物。
4、法师具有将他们自己和队友在各个城市间传送的能力,并且可以召唤恢复用的食物和水。
Ⅱ 魔兽世界里 我法师下FB为什么打不出DPS
应该是三围和手法的问题,命中300左右,暴击600+吧,急速1000+,主要是急速。急速足够的情况下堆暴击,然后手法没什么说此伍逗的,剩下就是对BOSS的了解了,比如TOC老1撞人橘晌的时候开SP猛输出,因为那个时候是双倍攻击,还有老2的时候偷BUFF,森卖也有很高的伤害,一般FS在老2
DPS没情况,都是第一。
Ⅲ 魔兽世界 奥术法师怎么输出打出的DPS高,
前提:法命17%
其他绿属性,智力》精通》急速》暴击
宝石附魔必须齐全,优先智力。具体插什么看NGA吧,上面有很详细介绍
战斗:开魔甲,气定宝石或者面包,留着气定的BUFF在身上
开场:
几次奥冲以后(具体看蓝,耗蓝比宝石回蓝多一点点),气定奥冲,然后开大招爆发(奥强、宝石、分身),一直奥冲到蓝剩余70%左右,具体做法你该多试试,停止奥冲的时间应该是唱一个唤醒结束,蓝能到80%以上。唤醒结束进入正常输出状态
正常输出:
3~5奥冲+飞弹具体情况自己掌握,前提是保持蓝不低于80%。气定好了就4曾奥冲BUFF然后接气定奥冲。等宝石和奥强好了可以再开一轮
嗜血:
团队一般在中段或者尾段开嗜血,那么你需要注意的是嗜血大概的时间,至少给嗜血留一个宝石或者奥强,如果都有最好。因为奥法开场会爆发,所以一般嗜血的时候留2个大招比较难。
物品&饰品:
火山和饰品开的时机,一定是开场爆发的时候,做个宏吧。嗜血的时候最好能再开一轮
奥法玩的是技术,奥法DPS不低。所谓无脑奥冲的,永远打不出来最高DPS,最后说下,我359毕业的时候,奥法DPS木人就没低于2W了。奥法的精髓在于控制蓝,什么时候爆发,使用物品,都需要了然于胸
Ⅳ 魔兽世界 奥术法师怎么输出打出的DPS高,
前提:法命17% 其他绿属性,智力》精通》急速》暴击 宝石附魔必须齐全,优先智力。具体插什么看NGA吧,上面有很详细介绍
战斗:开魔甲,气定宝石或者面包,留着气定的BUFF在身上
开场:
几次奥冲以后(具体看蓝,耗蓝比宝石回蓝多一点点),气定奥冲,然后开大招爆发(奥强、宝石、分身),一直奥冲到蓝剩余70%左右,具体做法你该多试试,停止奥冲的时间应该是唱一个唤醒结束,蓝能到80%以上。唤醒结束进入正常输出状态
正常输出:
3~5奥冲+飞弹具体情况自己掌握,前提是保持蓝不低于80%。气定好了就4曾奥冲BUFF然后接气定奥冲。等宝石和奥强好了可以再开一轮
嗜血:
团队一般在中段或者尾段开嗜血,那么你需要注意的是嗜血大概的时间,至少给嗜血留一个宝石或者奥强,如果都有最好。因为奥法开场会爆发,所以一般嗜血的时候留2个大招比较难。
物品&饰品:
火山和饰品开的时机,一定是开场爆发的时候,做个宏吧。嗜血的时候最好能再开一轮
奥法玩的是技术,奥法DPS不低。所谓无脑奥冲的,永远打不出来最高DPS,最后说下,我359毕业的时候,奥法DPS木人就没低于2W了。奥法的精髓在于控制蓝,什么时候爆发,使用物品,都需要了然于胸
Ⅳ 魔兽世界为什么我的法师输出特别低
单体输出,开场预读炎爆,然后上炸弹(炸弹等没了以后再补上),然帆斗后燃烧,镜像,烈焰宝珠CD到就放,然后开始正常循环火球,出连击炎爆。
AOE没啥问题,
368的装等你的伤害应该算正常吧,有时间先去提升下装备等级才是真的,
怎么说也得先到378吧,每周刷勇气,做做随机副本ROLL装备……(跑题了)
该附魔的附魔,上宝石的宝石,三围段樱没问题,火法急速=暴击,以你现在的装备是达不到三阀标准的(急速25%),兄弟现在别想别的,抓紧把装等提上来,你这装等还谈啥伤害多少,
装备急速堆到三阀然后全堆暴击,伤害自态燃磨然上去了,祝你
Ⅵ 魔兽世界 法师怎么打高DPS
你好我也是法师
我想要打DPS也就是一下几点
1现有装备基础
FM
宝石
必须都弄最好的
2准备好合剂
烹饪
毁灭药水
加速药水
超级巫师之油
大蓝等辅助品
3天赋和输出循环的选择
装备NB推荐奥法
打三奥冲1奥蛋循环
射速出了放飞弹
装备
一般推荐
折磨冰
无脑寒冰箭
4关于属性
楼上说的SW就要比BT更高的命中
这我实在不知道为什么..
在25人本里
要做到理论上的100%命中
需要17%的命中
冰法和奥法天赋都有3%命中加成
另外团队里如果有出了
悲惨天赋的暗牧
则加3%命中
这样需要装备提供的命中就是11%
即139的命中等级
个人认为命中是
BOSS战DPS的基础
没有命中
啥都别想了
折磨冰天赋在保证命中和法伤前提下就堆急速(暴击可忽略...)奥法保证命中法伤就堆暴击装备NB以后也是急速
大家都是法师
有问题可以一起讨论
望采纳
Ⅶ 魔兽世界法师伤害打不高请高手指教。
楼上完全心口胡掰,奥姿腔巧圆含冲你没出三分钟就OOM了,还打个P
团队里伤害打不高是有很多原因的,不能同一而论迹键。你先看看团队里提供的法系BUFF全不全,比如有没有SS元素萨鸟德暗牧什么的,如果没有请找团长要至少1-2个这种职业
然后是自身属性调整,8%命中是够的,但是你剩下属性去堆什么了?版本的初期天赋没的选,火法没法打,冰法打不高,奥法也只是勉强及格,装备等级决定了天赋定位的尴尬
奥法除了智力外,急速收益高暴击收益低,精通收益介于两者之间。但是版本初期,大部分都去堆命中了,只剩下为数不多的物品等级让你分配。堆急速也不能随心所欲,不然洩蓝太快你也会后继无力。所以不管什么都讲究平衡,自己在战斗中多总结一些经验,找到适合自己以及适合自己所在团队情况的属性分配,这个是别人帮不了你只有你自己能权衡的。
输出手法,奥法说白了真没有什么复杂的,唯一要注意的就是你控蓝的手段。4+1飞弹是正常循环,但是很多情况让你没办法正常循环,要找调整的方法。比如3奥冲的时候没出飞弹怎办?是继续奥冲直到出飞弹?还是直接一个弹幕了事?注意我说的是3奥冲,因为4奥冲的那个时候如果出了飞弹,你也不能打断你现在的施法去放那个飞弹,那样损失更大。所以根据蓝还有BOSS血量等情况判断自己做出最优选择,这也是经验总结出的东西,别人的经验是没办法完全适合你的。
至于其他的,就是注重战斗中的细节问题。很多提前跑位,优化站位,技能饰品的释放时机还有控蓝手法的细微调整,这些对每一个不同的BOSS甚至相同BOSS的每一次战斗都是不尽相同的。对于这些,你可以找NGA上面关于对于各个BOSS各种情况的处理细节,多了解别人的经验再在战斗中根据自己的情况消化转变成自己的经验,才是提高你的最好方法。
Ⅷ 魔兽世界法师,火法怎么爆发怎么打出输出
火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。
开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。
- [燃烧],关于其使用时机参考2.3章节。
- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
- [烈焰宝珠]CD好了就用。
- 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。
- [镜像]CD好了就用。
- 目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。
- 以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。
单体木桩战斗(模拟)各主要法术占总伤害百分比(from simulationcraft)
火球术35%~40%:主要填充法术,大部分时间都在搓。
点燃15%左右:主要影响因素是你的爆击率。
活动炸弹15%左右(包含爆炸伤害)
炎爆术(瞬发)14%:触发时尽量不要浪费,你的爆击率越高触发几率越大。
燃烧5~10%:4T13效果会大幅提升燃烧占比。
烈焰宝珠7%(包含爆炸伤害):尽管所占比重如此低,它仍是一个公共CD中DPS最高的法术。
2.2.AOE(3+目标)手法
- [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
- 如果离目标足够近,使用龙息术。
- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
- 对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
- 当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用[烈焰风暴]。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用[火球术]。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术]。
2.3.关于燃烧
燃烧的伤害计算
燃烧造成一次直接火焰伤害,并根据当前目标身上的你的火系DOT的情况制造了一个新的DOT,新DOT伤害由以下几个因素决定:
(公式由ZeronoMoon推导得出并由saerdnafer和我测试验证,原帖地址:[ [PVE]燃烧相关,简单的测试和一点想法 ])
法伤=施放燃烧时的法伤,精通=施放燃烧时的精通(=1+A%,A%是鼠标指向面板精通属性时显示的[火焰灼烧]百分比)。
燃烧伤害 = 活动炸弹提供的燃烧伤害 + 炎爆术DOT提供的燃烧伤害 + 点燃提供的燃烧伤害
活动炸弹提供的燃烧伤害 = (0.27875*法伤 + 518.93)*(精通)/3
炎爆术DOT提供的燃烧伤害 =((0.1005*法伤 + 283.9)* (精通)/3
点燃提供的燃烧伤害 = (产生点燃的爆击伤害*40%)*(精通)/4
结论:
1)火法精通[火焰灼烧]对燃烧的影响取决于施放燃烧时的精通。
2)法伤对炎爆术DOT和活动炸弹提供的燃烧伤害的影响取决于施放燃烧时的法伤。
3)法伤对点燃提供的燃烧伤害的影响取决于产生点燃时的法伤。
如果想充分利用主动饰品或触发式特效(附魔、触发饰品)来提高燃烧的伤害,那么应该保证在施放燃烧时身上有特效(尤其是精通饰品)。
燃烧的跳数
DOT跳数:技能本身为10秒10跳,每秒1跳,受你施放燃烧时的急速影响,急速在5%时会增加1跳,急速每增加到15%、25%、35%……各增加一跳。
施放燃烧的时机
点燃是燃烧的主要伤害来源,炎爆术DOT和活体炸弹次之。而炎爆暴击可以带来大量的点燃。
带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机
利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效。
注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。
注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的。
2.4.其他法术
[隐身]:脱战并重置你的仇恨,或用于灭团苟且,使用隐身3秒内不要使用任何技能或物理攻击。注意,火法dot会使你重新进入战斗,想脱战要先等dot跳完。
[冰霜之环]:特定场合控制大量小怪时使用。
[灸灼]:天赋,被动,火法春哥技,每分钟为你保命一次,但将在6秒内每1.5秒消耗12%生命,也就是说,如果没有得到8%生命总量以上的治疗,你将在6秒后死去。触发时你身上可能还会有DOT,或者有被AOE、点名的危险,那么需要的治疗量将更大。可以使用法力护盾/法师护甲抵消部分伤害(感谢9楼 式波_明日香_兰格雷 提醒)。
[冰箱]:对于火法的最大用处莫过于解除春哥[炙灼]的掉血DOT。如果治疗没空为你加血,那么在触发春哥后立即使用。
[唤醒]:如果你装了唤醒雕文,在恢复法力的同时恢复大量生命,可以在触发春哥之后使用。
法力宝石:战斗中恢复法力,但没有奥法的提高法伤buff。使用法力宝石不占用公共CD。制造一次宝石可以使用3次,每次使用有2分钟CD,请多使用。如果一场战斗超过6分钟,你需要战斗中补充宝石,魔法餐点雕文可以让你制造时节省一半法力。
[龙息术]:用于近距离AOE或近距离打断敌人施法。
闪现、法力护盾、法师结界、变羊术、法术反制、法术吸取、解除诅咒:需要放在方便及时使用的位置。
冰锥术、冰霜新星、冰枪:有时也会用到。
熔岩护甲、奥术智慧(达拉然光辉)、制造法力宝石、造餐术和拉桌子:是你在战斗前需要准备和检查的。
Ⅸ 我在魔兽世界玩的是法师,但是dps老打不上去,求玩过的大神详细讲讲输出手法,无论是火法还是奥法,还是
现在法师PVE各种无压力,装备差的时候冰法比较好,而且手法也简单。首先,三系法师命中都必须要达标,15%。智力是最佳属性。冰法主堆急速,火法主堆暴击,奥法主销禅堆精通。
三种炸弹都可以选,虚空风暴和活体炸弹是看脸的,几率触发“冰冷智慧”,急速低的时候选活体,高的选虚空。冰冷炸弹是爆炸后必定触发的。
冰法就是什么亮了扔什么,优先“冰冷智慧”然后“寒冰指”。然后就是寒冰箭寒冰箭。操作时间可以在你buff还有5秒结束的时候开,这样你的buff能多持续5秒。比如嗜血。
奥法你要会控蓝,循环阶段和爆发阶亮斗橡段。就是奥冲奥冲飞弹,奥冲奥敬旁冲飞弹。爆发时候就奥冲奥冲奥冲。
火法就是你一个火球暴击后马上按炼狱冲击,然后就触发一个瞬发炎爆。
PVE的话,其实没啥好多说的,多打打木桩练练循环就好了。DPS上不去,很大程度是装备问题。装备好的脸滚键盘dps都比你高,这游戏很大程度上还是靠装备的。
如果你想看段点之类的可以搜艾泽拉斯国家地理论坛的法师区,里面有什么急速段点什么的。
Ⅹ 《魔兽世界怀旧服》奥法输出循环手法是什么
《魔兽世界怀旧服》奥法输出循环手法如下:
有盘蛇:起手奥冲,用掉3000+的蓝之后开盘蛇爆发宏,在1/4蓝左右3+3循环,下个奥强快好之前唤醒,保证每次爆发都能打满奥冲。是否在2分钟后吃宝石要根据战斗时间而定,如果战斗时间为3-4分种,吃不出第三个宝石,那么把宝石留在第二次爆发里。如果大于4分钟,卡cd吃宝石。
无盘蛇:起手奥冲,奥冲3后开爆发,在1/4蓝左右3+3循环,下个奥强快好之前唤醒,保证每次爆发都能打满奥冲。
有盘蛇有激活:起手冰脉,极冷,奥冲,用掉3000+的蓝之后开盘蛇爆发宏,在1/4蓝左右点激活宏求激活,在1/4蓝左右3+3循环,下个奥强快好之前唤醒,保证每次爆发都能打满奥冲。
法师属性优先级
TBC版本法师的属性优先级为智力>精神>耐力,其中1智力=0.014%暴击=15点蓝,从最大化输出的角度考虑,精神与耐力都属于可被优化项。
奥法的奥术集中天赋与有10%的命中加成,因此满命中为6%,换算成命中等级就是76命中等级,这是需求命中最少的法系输出职业。冰法与火法有元素精准的3%命中加成,满命中为13%,换算成命中等级就是164命中等级。