当前位置:首页 » 魔兽世界 » 永恒之塔和魔兽世界哪个更好

永恒之塔和魔兽世界哪个更好

发布时间: 2023-04-14 16:24:04

1. 永恒之塔和魔兽世界哪个好玩 容易上手 

这位LZ您好,我永恒WOW都玩且都满级,称不上高玩但可以给您一些建议……我认为永恒之塔比较好上手相对于魔兽世界玩法更多…也更有意思…魔兽世界实际上玩久了发现很普通,职业变数不大(比如天赋)…永恒却可以自己开发玩法前晌…而且职业很均衡没有哪一个版本有BUG职业(以前版本WOW的CJ骑,DK,现版本猎人之类的)慧扒锋……这只是我的看法…主要还是楼主喜欢(不过永恒画质的确比WOW好的多,个此指人倾向永恒)如果要玩一起交流吧…我也要开小号呢

2. 永恒之塔和魔兽世界比较

很简单啊~~!永恒之塔:画面精致且每个场景都做的很精细,人物也漂亮~!
魔兽世界:比起永恒是要粗糙很多,但是也有其特点~!
两者最大的不同:魔兽世界更讲究操作,怪物种类繁多且不单调,外挂也发展不起来,机器配置也不需要很高~!很耐玩~!
永恒之塔虽然画面好,但是感觉怪物有些单调,许多高级怪都是低级怪变个颜色变个名字就成了,且操作的话没魔兽要求高,特别是打副本打架就看的出来~!不是太耐玩~!
其实真正玩过魔兽世界和永恒之塔两个游戏的基本都会选择魔兽,主要是魔兽现在版本不更新,所以玩的人少了很多~!

3. 魔兽世界和永恒之塔选择

我写的有点长,但句句发至内心,希望楼主能看完。
首先先自我介绍一下!
我是来自 4区通灵学院 艾泽拉斯 世界的一个 盗贼!巨魔盗贼(很有个性的盗贼)
下面切入正题。
学生嘛,我建议你玩魔兽世界!
永恒之塔花钱比较多哦!双项收费 道具+点卡 !毕竟我们是学生不能都笑简把钱投入到游戏吧?
永恒之塔很需要时间!时间就是经验啊!每周10个小时!永远到不了巅峰的!不如我以前玩诛仙时间少!我练到80多开150了我练到130多又开转身了!没个头啊!
永恒之塔是无聊的!整天除了杀怪还是杀怪!永远没个头啊!
永恒之塔 里面是肮脏的!骂人!杀人!抢BOOS掉的东西!骗人!。。。。。。只要你想不到的就没有人家不敢做的!
魔兽世界很适合你的!10个小时,找几个人一起练级不超过2个月就满级!装备很简单就能搞到的,但是不会很好!因为好装备需要时间需要DKP!但是不会很垃圾的!中等水准吧!因为你是休闲玩家!
有位NB人物写了一下的帖子!很生动很形象!
WOWER会在RAID掉BOSS集体欢呼,激动,然后很有秩序的由队长开启战利品
AIONER会在DOWN掉BOSS的时候激动,然后抢着去开尸体,然后发现BOSS的东西都是灵魂绑定的
WOW里,走一个兄弟会落寞,思念,想念一起RAID,一起JJC,一起战场的日子
AION里,走一个兄弟会无视,反正我是自己练上来的,打仗少一个炮灰而已
WOW任务剧情是愉快的,大气的,史诗的
AION的任务剧情是无聊的,模式化的,走过场的
WOW里边一个部落飞行点的管理员说出的:为了部落而战,都会让人激动
AION里边的飞行点和空间移动管理者感觉在帮着盛大收钱
WOW里边做完一个漫长的任务,得到的是成就感和相应的奖励
AION里边完成一个漫长的任务,得到的是瓶瓶罐罐和白色奖励
WOW画面是风格各异的,就连NPC的营地感觉都是有灵魂的
AION画面是唯美的,什么都是美的
WOW通常是越玩越投入,AION越玩越头大
WOW经常是一呼百应,AION百呼一应,还需要换线叫
WOW跑位风骚,快感十足,AION长相风骚,缺乏高潮
WOW口碑是玩家建立的,AION口碑是盛大捧起的
WOW是神作,因为包含了我们无限的回忆与激情,AION是新作,包含了盛大与NC强烈的挂钱欲望
WOW是不可争议的经典,因为他包含了暴雪10年所有天才员工的心血
AION是有待考证的新作,因为他实在有太多的不足
WOW是巨人,可以傲视群雄,并不固步自封,也不会屈尊比下
AION是婴儿,先天缺陷,需要后期治疗,前途未卜
WOW对网游的贡献是有目共睹的,一直被模仿,从未被超越
AION对盛大的贡献是显而易见的,排队2000,收费超级快
WOW是永远不会倒的,至少在玩家的心里边
AION是前途未卜的,或许多年后,你会把他和天堂2,奇迹世界等游戏混淆

我是忠实的魔兽世界玩家!我希望它能陪我走下去!永远的走下去!
不回头,不回头的走下去。。。。。。
如果魔兽世界消失了,我也会在玩另外一款游戏的时候想起它!想起在艾泽拉斯的日子!想起放倒BOSS后成功后的喜悦!想起一起奋斗过渣晌的兄弟们!这是一段值得珍藏的记忆。。。。。。

真的,不玩魔兽世界你是无法体会出魔兽世界里面的“情”的!它不仅仅是一款游戏,也是一个历史,一个属于自己的历史!它也是一种象征!一种巅峰的象征!它是一个小世界,一个属于我们的世界!一个充满乐趣,充满激情、充满挑战、充满感情的世界!是的,艾泽拉斯世界是虚拟的,但是朋友是真实的!感情是真实的!
好了不说了!希望楼主看后能有所收获吧!觉碰梁裤得好,给点分,顺手把魔兽世界顶起!觉得不行,还望指出我的错误,说出你的观点吧!我会虚心的聆听的!

4. 魔兽世界和永恒之塔哪个更好

我都玩过,以我个人角度来讲我更喜欢魔兽。但我还是会给你一些客观分析。魔兽玩过两年多,永恒半年。
我偏向于魔兽,感觉还是魔兽好玩。原因很多。
那些说永恒模仿魔兽,我承认,但这不等于抄袭。魔兽也是模仿其他游戏出来的,就像他的副本最早出现于《无尽的任务》。只是魔兽改良的好。
1.画面:永恒之塔使用cryengine3(世界两大引擎之一)制作,魔兽采用暴雪自己的引擎开发,从引擎的角度讲魔兽是落后的,大概在5年左右。游戏里面,永恒的画面更偏向于东方玄幻色彩,人物和事物等更接近于真实,而魔兽则比较卡通。如人物方面,永恒可以任意调节身体的部位,而魔兽只有固定的几种搭配。山水方面,永恒的水的效果跟魔兽我觉得差不多,部分海滩边的水花效果略比魔兽要好,但是物体进入水面形成的水花比魔兽差,而且人物不会在水中游泳。我觉得这是很大的遗憾。山体方面。永恒的山做的比较细致,山的贴图比较精细,山的棱角比较明显,有锐化效果,而大家熟知的魔兽是没有边缘锐化,只有地面突起和下陷等少数几种地形方式。地图的贴图上讲,永恒的贴图比魔兽要细一点,而且魔兽很多都是采用平铺贴图,所以你会很容易看到很多贴图时重复的。当然永恒也有,只是不容易发现。
所以从画面这角度来讲,永恒是要胜过魔兽的,当然还有其他很多方面,我一下子说不清。正是如此,永恒的电脑配置要求比魔兽高很多,都全开效果且流畅运行,两台电脑的价格差应该达到20%以上。

从游戏性来讲:我个人觉得魔兽要好于永恒,当然永恒游戏性也很突出,强烈的PVP特性,魔兽是明显的PVE。PVP就是人跟人打,PVE就是人跟游戏内的环境互动,主要是怪物。
永恒的PVP方面,主要是要塞的争夺,需要组织,比较麻烦,非系统发起,而是玩家。其他也有小规模的战斗。永恒有两种可选阵营,天族和魔族,一个不可选阵营—龙族。魔兽有10个种族,分两个阵营。永恒要塞的争夺,不限人数,通俗的讲就是群架,把对方打败,并且把对方的城池抢过来给己方控制,并且会从战斗中获得荣誉(欧比斯),输赢都可获得。荣誉可以用来换好的装备提升自己。由于永恒是偏向于PVP,因此PVP的装备略比PVE装备有价值。由于要塞战的争夺不限人数,因此一般是势力强的一方胜利,所以阵营的不平衡会大幅度的降低游戏的可玩性。并且,人数的多,导致电脑的负荷也大幅增长。
魔兽也有野外PVP,但是现在的魔兽更倾向于小规模的PVP—战场。战场其实就是副本,有人数的限制,目前存在10V10,,15V15,40V40。由于人数的限制,使得战斗更为平衡。而且时间短,任何时间都可以打。也不用组队,选择进入战场之后,排队,然后进入战场。排队的时间受战场服务器组阵营比例的影响。赢输都可获得荣誉,但数量相差很多。可换中档的PVP装备。高档装备我会在后面说明。由于战场的存在,野外PVP已经很少见,最多就是那些PVP狂人杀杀任务的和采集的人。此外,魔兽还有更高级的竞技场,类似古罗马竞技场,有2V2,3V3和5V5。.这个竞技场不受阵营限制。战胜其他队伍,就会获得个人积分和队伍积分,积分可以用来换高级的PVP装备,比战场的好。PVP需要快速的反应和互相之间的配合,高手总是寥寥无几的,希望你去玩了PVP能成为达人。

PVE角度来讲:
永恒野外的怪物难度比较大,副本内的怪物也有点难打。副本有1人,6人,12这些,是PVE玩家获得装备的途径。副本内的怪主要是血较多,战斗时间久。但是不太用担心自己玩一死了,因为可以战斗内复活,而且任意玩家都可以。所以常常有部分BOSS采用堆尸体,即死了活死了活的打法。而且BOSS的血量多,都是血牛,打同等级的boss要好几分钟。不过永恒的副本数量较少,因此,对于喜欢打副本的玩家来说是一件比较可惜的事。无随机系统,好像会在2.5推出,但国服更新时间未知。
随机系统,类似于前面魔兽的战场,玩家只要选择副本,然后等待排队,系统会自动在战场组挑选符合要求的玩家, 并组成队伍,组成完后,玩家会被传送到副本开始副本战斗。因此玩家不需要在组队频道喊话,仍旧可以自己去做想做的事。
魔兽的PVE:
野外怪物很容易打,副本怪物也比较容易。当然我说的是国服。副本有5人,10人,25人三种。副本有两种难度,普通和英雄,因此获得的装备也有好差。5人副本有随机系统,10和25没有。但是魔兽副本内一般不能战斗内复活,出了部分特殊技能,一次,保证自己的不死掉非常重要,因而衍生出很多战术。而不是无脑打野怪一样。尤其是10人和25人副本,对于新手玩家来说,是一个很大的挑战,看不懂网上的攻略,开打不久就死,战斗的紧凑等等等等。但5人副本比较容易,不看攻略也能打过,而且很快,无血牛boss。

从游戏内职业的角度讲:
永恒有四种基础职业和8种分化职业。其实只有8种,因为4种转职变8,每个转两种。
魔兽一共有10中职业,不存在转职。
其中,永恒转职之后是不可逆的,并且会学习到相当多的新技能,满级之后技能大概打到50个左右,而且功能不尽相同。而魔兽满级之后技能在30个左右,略少,各职业间略有差别。
由于永恒并不存在天赋,因此,同职业在满级之后,出现的差别比较少,只有装备属性的差别和烙印技能(玩家自己选择的额外技能,有数量的限制)的差别。有连击技能存在,即打完某一技能之后可以触发使用后续的技能。魔兽无连击技能的存在。
魔兽中,每种职业有3种天赋,玩家只能选择其中之一作为主要天赋。天赋可以改变玩家从技能师那里学来的技能效果和作用,比如伤害增加,debuff的持续时间变化等等。举例来说德鲁伊,他有野性,恢复和平衡三种天赋存在,野性中,不同的点发,又存在以变熊成为坦克天赋和变豹(近战物理)成为DD的天赋。平衡只有法术DD,恢复则是治疗。并且可以重新分配天赋的点数。如法师这种职业的天赋,全是DPS.因此,魔兽中可以说有30种职业的存在。
其次,魔兽有其最奇特的地方,即技能的恰当循环使用来打出最高的DPS(每秒伤害)。而永恒没有。其他游戏我也没见过。这个现象的存在,归功于天赋。而且这种技能循环的技巧,是那些PVE达人比较和争论的焦点,也是PVE的一个玩点。新手玩家常常会有很多的疑惑。
永恒中不存在技能循环的一个另一个原因,是因为怪物存在debuff(减益魔法)上限,只有9个。因此技能的使用略微有些盲目,当然对于PVP无大影响。

对于装备:永恒中有装备强化,一般韩国游戏都有,升装备等级提高属性,个人觉得很刺激。魔兽无装备强化系统。永恒用PVP装备去打副本,仍旧很强,装备上没有装备等级,只有使用等级。而魔兽有装备等级显示,且PVP装去打PVE会很弱,PVE去打PVP会很容易被杀。
宠物系统:拿永恒的精灵来说,宠物只有攻击与不攻击,没有被动,主动,跟随等选择。当玩家被怪物打的时候,一定要选择宠物攻击,你的宠物才会去打,否则你呗打死他都不管。但是当宝宝自己被打的时候,他会马上回击,你让他收住攻击都不行,一定要去揍那个打他的怪。魔兽宝宝有完全攻击,即见敌人就打。被动攻击,主人打谁他就打谁和他被打了就去打谁,主人目标优先。最后的就是完全不反抗模式。
仇恨系统个人感觉也是魔兽的好些。
还有就是插件,永恒现在盛大怕挂,所以禁止了。魔兽有插件,可以有多种选择。
其他的内容玩了之后就会知道,我也只能说这麽多。
还有人说永恒的故事很烂,我感觉还行,个人感觉代入性强,魔兽中,故事虽然很多,但玩家扮演的只是个小小兵。那些说魔兽故事好的,其实只是从魔兽故事多而不乱,有条理,事件多考虑的。永恒只有一个很主要的故事,就是天魔两族互相斗争,同时又有龙族的存在而发生的斗争,故事很明确。魔兽中,有数不清的事,但最主要的就是堕落守护者萨格拉斯引发的一系列事件,包括其创建的燃烧军团,燃烧军团衍生出来的耐奥祖,从而产生的天灾军团。还有其他一些列的守护龙和其他军团,说不清,而现在的魔兽,只是见了燃烧军团的屁股而已。但这个不是主要的。玩游戏快乐就好。
当然最终的选择还是在你自己,如果有朋友的话一起玩其中一个也行。魔兽现在比较容易一个人玩,永恒还是有一定的朋友基础较好。主要跟游戏的模式有关。

5. 永恒之塔和魔兽世界哪个好玩额各自的优缺点都说下、

我是永恒的,我当然说永恒好,永恒画面最优,人物系统是全球最帮的,再就是他比魔新,有很多系统比魔新,魔也就是个名气大,如果它比永恒晚,估计没这么多人,

6. WOW、永恒之塔、天龙八部2、龙之谷、天下贰、剑网3哪个好玩点啊!不坑钱的!热门的!

我都玩过,跟你说说
首先说,天龙2和天下2,绝对的烧钱,没钱都混不下去,建议放弃
再说wow,玩家应该是最多的,不是很烧钱,缺点是太老了,刚一上去跟你同等级的新手较少,全服全是满级的,就你一个小白,玩起来不爽,而且知wow比较专业,刷大本的时候都不愿意带小白,怕毁了一个团
永恒之塔最近刚刚大更新,而且耐粗采取了很强烈的反对外挂措施,楼上说的aion点卡加道具,其实aion是时间点昌旦镇花钱,如果其他还用rmb买,都是一些时装之类的东西,完全不影响游戏平衡,不衟像天龙啥的,买强化道具,很贵很贵,aion不这样
剑网3刚出的时候挺火,现在已经没落了,毕竟国产,我不太喜欢,所以不推荐
龙之谷出的时间不长,韩国的制作组已经被盛大买下了,所以运营的很不错,最近一直在玩,在线玩家很多,很度火的一个游戏,刚开的时候不是很花钱,不花钱也一样可以玩的很好,最近一阵,毕竟是免迟咐费游戏,总要走上花钱的道路,所以有些烧钱的趋势,不过就目前来讲,还是很好的,有头脑有商家意识的玩家,花200rmb就可以一套顶级的装备知,我就花了200,现在一身神装,不过你要懂得交易,要玩的透彻

7. 永恒之塔和魔兽世界哪个好玩些

看你喜欢什么风格了,这个和个渣嫌岁人口味有关系。有条件就都试试。

我个人喜欢永恒之塔。美轮美奂,游戏的细节很细腻,作为网游,画质超赞。

魔兽世界之所以受欢迎,是因为年龄大,且有者余魔兽1、2、3、资料片冰封等悠久历史的单机。

但是魔如睁兽的画面,我真心不喜欢(各抒己见)。

永恒之塔不贵,只要你不追求太高端。

8. 魔兽世界好玩还是永恒之塔好玩

魔兽和永恒是分成两个画风的。魔兽是暴力血腥点,可能男孩子更喜欢这种原始的暴力的热血沸腾橡碧的画风。。但是也有很多人(比如凳辩说我)就无法接受,会觉得有点粗狂,永恒的画风就唯美细腻,细节处理的特别好,人物容貌可以微调,连表情,脸型,等等东西都可以自己调整,而不是选择性的调整。。。好玩的话,仁者见仁智者见智吧,反正我是玩了那么多年永恒都没想过换游戏,虽然这个游戏有点坑钱,但是网游嘛,都这样,我以前试着换魔兽玩,可是看到那个画面,玩了几个小时后实在有点吃不消,就再也没玩过了枣如缺

9. 魔兽世界和永恒之塔的对比

wow和永恒之塔相比
1
地图要大得多
2
3d画面做得更好
3
剧情更丰富
4
坐骑系统更完善
5
职业更多
种族更多
6
从名气来看永恒之塔是石子wow是大山
没法比
所以
个人认为wow比永恒之塔好
但永恒之塔游戏模式更多新式的东西挺多

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1324
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:766
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1218
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1291
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:674
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:963
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1627
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:842
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:717
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1333