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魔兽哪个职业人物大

发布时间: 2023-04-14 11:24:17

⑴ 魔兽世界各职业详细介绍

1、战士

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。

战士天赋专精:武器、狂怒、防护。

类型:坦克、近战伤害输出

标准条:生命、怒气

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手锤、双手剑

可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)

可以选择的种族:所有种族。

2、德鲁伊

德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。

德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。

类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。

标准条:生命、法力值、怒气、能量

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:匕首、拳套、单手锤、长柄武器、法杖、双手锤

可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)

可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人

3、猎人

猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。

猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存

类型:远程物理伤害输出

标准条:生命、集中值

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲

可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手剑

可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)

可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人

4、法师

法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻举姿让击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。

法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜

类型:远程魔法伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:魔杖、匕首、单手剑、法杖

可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人

5、圣骑士

圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并正局毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。

圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒

类型:坦克、治疗、近战伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲、锁甲、皮甲、板甲、盾牌

可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑

可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)

可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人

6、牧师

牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。

牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影

类型:治疗、远程魔法伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖

可选专精:戒律(治疗)、神圣(治疗)、暗影(伤害输出)

可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒、狼人、血精灵、亡灵、巨魔、牛头人、地精、熊猫人

7、潜行者

潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的册察时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。

潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐

类型:近战伤害输出

标准条:生命、能量

可用的护甲:布甲,皮甲

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑

可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)

可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人

8、萨满祭司

在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。

萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复

类型:治疗、远程魔法伤害输出、近战伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、盾牌

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、双手锤

可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗)

可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人

9、术士

术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。

类型远程魔法伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖

可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔

10、死亡骑士

死亡骑士与敌人近距离交战,用黑暗魔法增强武器,以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。

类型:坦克、近战伤害输出

标准条:生命、符咒

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲

可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出)

可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑

可以选择的种族:除熊猫人外全部种族

11、武僧

不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。

武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者

类型:坦克、治疗、近战伤害输出

标准条:生命、真气、能量、法力值

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖

可选专精:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人

12、恶魔猎手

恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。

类型:近战伤害输出,坦克

状态栏:生命、能量

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑

可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)

可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵

(1)魔兽哪个职业人物大扩展阅读

特色系统

副本PVE

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。

副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

声望系统

人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。

崇拜:所能达到的最高等级的声望

崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营

尊敬:购买商人物品有一定的折扣

友好:属于玩家所在阵营的标准声望

中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望

冷淡:无法购买、出售和交互。

敌对:一见即杀

仇恨:一见即杀。

道具商城

《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。

商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开启,而玩家在购买结束后,道具会被直接发往玩家的道具栏中。另外,道具还能以礼物的方式送给其他玩家。

⑵ WOW什么职业适合做大号

我只玩联盟,就说一下联盟这边的情况。
先说种族,大号必须有一个是人类种族,因为有外交天赋,在肝声望的时候可以节省很多时间,包括解锁飞行和声望成就之类的,这是任何种族不能比拟的。
大号职业选择,优先选择A怪能力强的职业,搭冲传统的法师已经是过去时了,第一推荐猎人,猎人是凯宏目前WOW里玩家人数最多的职业,因其单刷能力极强,A怪效率高且保险,所以是大号第一职业,兽王是万金油天盯枝册赋,肝任务最快。跟公会RAID想追求极限输出可以尝试射击,但是射击对配装有着近乎变态的要求,可以说是WOW里最吃装备的职业没有之一,装备差一点都卡手,一旦装备成型之后DPS可以用火山爆发来形容,怎么打怎么有,顺畅无比。
第二推荐圣骑士,圣骑士是人数第二多的职业,跟战士不相上下,圣骑士的优点是三系天赋总有一个出彩,只赚不亏,特别是奶骑需求很高,如果跟公会通常情况下奶骑必有稳定的出场时间,很多公会也愿意培养,保持出勤率的话是铁打不动的主力,尤其单体治疗从TBC到今天没有任何奶妈能比拟,各种光环各种道标简直强无敌。如果是自己玩可以用防骑或惩戒,A怪效率高并且能加血,想死都死不了。
如果跟基友或者跟公会的情况,玩什么都无所谓了,可以尝试盗贼、武僧、术士等冷门职业。

⑶ 魔兽世界现如今人数最多的种族和职业是哪个为什么

魔兽世界人数最多种族

如果现在还在玩魔兽世界的话,应该对现阶段 游戏 中人数最多的种族和职业会非常了解,魔兽世界从70年代开放血精灵的那一刻还是,血精灵的人数就一直是最多的,一部分原因是因为血精灵的颜值可以碾压众生,另一部分原因是血精灵的种族天赋奥术洪流在其他种族天赋都相继被削弱的情况下已经成为了最强种族天赋(8.0版本之前)。

除了血精灵之外,联盟方任务最多的为人类、暗夜精灵以及虚空精灵,人类第一的最主要原因是人类种族天赋声望的加持,在现阶段魔兽世界中声望可以说是必备的,所以联盟方玩家几乎人手一个人类角色。暗夜精灵能拍第二更多的是因为DH这个职业限定,而虚空精灵能排在第三最大的因素就是外观和血精灵无二,可见血精灵外观在玩家心中的地位有多高了。如果虚空精灵没有声望要求的话,相信这个种族的玩家人数会更多。
魔兽世界人数最多职业

从上图可以非常明确的看到现阶段的职业人数比例,DH排名第一,然后是圣骑士、战士、法师,而DH之所以能够排在第一位有很多原因,第一、DH是新职业,玩家对新职业的热情都比较高,第二、DH从7.0版本就一直非常强势,到了8.0版本更是和盗贼法师成为贼法瞎最强DPS职业,第三、也是最重要的一点,DH的初始等级为98级,所以现阶段玩家几乎都有DH号。

DH之后的圣骑士、战士都是传统的人数众多的职业,圣骑士有外观颜值的加分,而战士完全是因为玩家基数大,毕竟作为信仰职业哪怕再弱也没见人数少过。
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最多的第一档位 法师,几乎是全方位的无死角。伤害优秀,控制优秀,反控制优秀,便利性优秀,虽然人数多,但需求也大,PVP地位也仅次于术士和兽王猎人 盗贼,物理伤害标杆了。

PVP简直可以说是耍赖了。没有一个职业是不怕贼惦记的——任何人总有坐下休息,被怪围攻的时候的,只要有耐心,贼可以杀死任何职业。 猎人,喜欢玩远程物理的,这是唯一的选择。而近战有很多个职业可选。唯二带宝宝的职业。练级优秀,伤害不错,PVP也是一流的强。

第二档位 战士和牧师 怀旧服唯一的T,和最全面的治疗。下副本是不用愁的。 战士缺点是没人加血的时候非常尴尬,PVP面对大多数职业都是白给。 神圣戒律牧师缺点是野外练级体验真的是尴尬,暗牧虽然PVP强,但就业形势很就差了。

第三档位 骑士,德鲁伊,萨满,术士 三个混合职业。样样都稀松。玩骑德萨的,都是真爱。练级体验糟糕(比战士好点),PVP也在中等以下(群P另当别论),还遭受各种歧视。特别是小德,没有常规复活,地位比骑士萨满还差。更糟心的是,这几个职业的装备设计都垃圾得很,T3更是只有奶套。导致这3个混合职业强制变成奶妈。 不过,幸好我还挺喜欢玩奶妈的。

术士我得展开说一下,因为这是我非常喜欢的职业(我更喜欢当奶妈,我一直玩圣骑士,小号术士) 糖门滚蛋的称号不是白给的。吸收灵魂碎片的过程比较糟心。什么都离不开灵魂碎片,背包肯定比别人少一个,甚至更多。 但老实说,我不理解术士为什么玩家那么少。可能是因为同为布甲职业,法师的光芒太过耀眼了吧。 术士野外能力很强。不论是面对多个怪,还是续航,都是很强的。

看到4个怪扎堆的,其他职业(法师也要看的,都是近战才能A)都离得远远的,但术士可以上去拼个空血空蓝的胜利。 恶魔术士PVP是顶级的,顶级的!没有之一。几乎所有职业,和恶魔术单P,那就是白给。 唯一能克制恶魔术的,只有亡灵贼,而且,装备还得过得去,装备不行也是白给。 术士是唯二带宝宝的职业,喜欢宝宝的人,要么猎人要么术士。四个常规宝宝都很有意思。 下副本虽然不如法师,但也是专车接送,我觉得术士没那么差。

⑷ 魔兽世界各个职业有哪些代表人物

1、猎人,兽王雷克萨:部落的英雄,当年和萨尔创建奥格瑞玛的创始液厅人之一。虽然是兽人和食人魔的混血,但是并不影响其在部落的地位以及其为部落所贡献的一切;

2、盗贼,埃德温范克里夫:他可能不是最强的盗贼,但是,是魔兽世界玩家最熟悉的盗贼了。他当年为了和暴风城贵族的斗争闹宏隐成立了迪菲亚兄弟会。在炉石中他也被设计成了职业橙卡;

3、牧师,先知维纶:地位和实力都占有的只有先知维纶,并且炉石中也是被设计成了职业橙卡;

4、法师,艾格文:最强女法师艾格文,击败了泰坦萨格拉斯,虽然萨格拉斯在其体内种下了力量以至于后面一系列的故事发展,但是就以法师而言,她是绝咐最强大的;

5、死亡骑士,阿尔萨斯:阿尔萨斯是个悲情人物。为了寻找最强大的力量反被吞噬。也是最强大的死亡骑士,除此之外,玩家也会想到第一位死亡骑士塔隆血魔,但论名气绝对不如阿尔萨斯。

⑸ 魔兽世界里各个职业介绍

1、战士

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。

战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。

12、恶魔猎手

恶魔猎手抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。

⑹ 魔兽世界45年代都有哪些职业每个职业都是什么角色

最开始45级的时候就已经开了8大种族和9大职业。
联盟(人类,矮州信晌人,侏儒,坦塌暗夜精灵)
部落(兽人,牛头人,亡灵,巨魔)
9大职业:战士,猎人,法师,术士,牧师,萨满,圣骑士,德鲁伊,盗贼。当时,圣骑士只有联盟有,萨满只有部落才有。
战士可玩DPS和T,猎人纯DPS,法师册锋纯DPS,术士纯DPS,牧师可玩治疗和DPS,萨满可玩DPS和治疗,圣骑士可玩DPS治疗和T,德鲁伊可玩DPS治疗和T,盗贼纯DPS。

⑺ 魔兽选什么职业做大号好

先说一下大号的问题,其实大号我个人的感觉还是法师比较好,前期可以练附魔赚钱,也可以带人副本升级赚钱,可以为以后的号攒下点金币。出了法师还有骑士,但是骑士要有一定的装备基础才能带人,现在通用的带人一般就是法师。
对于德鲁伊的话
联盟的还是暗夜精灵比较好,虽然狼人在属性方面比较平衡,但是联盟的德鲁伊不管伏升什么版本,主要饥厅枝还是暗夜。
部落的话牛头是必选,2%的耐力加成,不管是T还是野,都是比较有用的,而且基础属性也更适合T和烂敏德鲁伊。

⑻ wow里面什么职业最受欢迎最强大

要看是哪个版本的,60年代的时候战士最强大也最受欢迎(当时唯一的坦克职业),但是后面的版本一直在还债;
我觉得法师和盗贼是设计的最好的两个职业,我都喜欢玩,PVP和PVE都不错,魔兽一代补丁一代神,代代版本有法神,暴雪亲儿子就是他,不过玩的不好的就是法力残渣,主要还是看你适合玩什么职业
每个职业都有很多非常着名的高端玩家,只要你多下功夫,每个职业都有好玩的地方和特点

⑼ 魔兽世界哪个职业人数最多

我当过一段时间的RL(raid团队领袖)来看,根据副本组人的情况,以及G团各职业装备的价格(买的人多地话就贵)和游戏经验来看,魔兽世界的职业人数应该是盗贼最多,其次是法师或战士。
下面是统计资料。资料片开以后,职业比例应该变化不大,因为没有出现新的职业。
1 WOW种族比例 和职业比例 以及人数比例和性别比例
人数比例
部落 44.50% 男性73.23% 女性26.77%
联盟 55.46% 男性54.16% 女性45.84%
性别比例
男 62.63% 部落52.02% 联盟47.96%
女 37.35% 部落31.90% 联盟68.08%
种族比例
种族 总比例 所属阵营
牛头人 10.46% 18.86% 28.43% 0.00% 12.75% 0.00% 29.76% 0.00% 29.06% 0.00% 0.00%
巨魔 7.91% 14.25% 7.57% 15.48% 33.47% 0.00% 13.54% 12.98% 0.00% 0.00% 16.95%
人类 21.97% 49.36% 17.41% 10.60% 0.00% 20.12% 0.00% 13.75% 0.00% 14.57% 23.56%
亡灵 19.97% 36.00% 6.67% 28.29% 0.00% 0.00% 0.00% 19.43% 0.00% 20.24% 25.38%
矮人 6.24% 14.03% 19.06% 5.87% 35.98% 11.42% 0.00% 27.66% 0.00% 0.00% 0.00%
暗夜精灵 19.27% 43.31% 10.51% 27.58% 28.01% 0.00% 0.00% 11.19% 22.72% 0.00% 0.00%
兽人 6.15% 11.10% 39.21% 8.39% 31.71% 0.00% 11.42% 0.00% 0.00% 9.27% 0.00%
侏儒 7.98% 17.93% 11.86% 19.41% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 27.58% 41.14%
职业比例
职业 总比例 联盟/部落 人类 侏儒 矮人 暗夜精灵 兽人 牛头人 亡灵 巨魔
圣骑士 5.13% 9.25%/0.00% 86.10% 0.00% 13.90% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
德鲁伊 7.42% 7.89%/6.83% 0.00% 0.00% 0.00% 59.00% 0.00% 40.97% 0.00% 0.00%
术士 10.01% 9.74%/10.36% 31.95% 21.98% 0.00% 0.00% 5.70% 0.00% 40.35% 0.00%
战士 15.31% 14.40%/16.44% 24.98% 6.19% 7.77% 13.23% 15.77% 19.43% 8.70% 3.91%
法师 14.87% 15.25%/14.40% 34.81% 22.08% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 34.08% 9.01%
牧师 11.81% 12.44%/11.03% 25.57% 0.00% 14.62% 18.25% 0.00% 0.00% 32.85% 8.69%
萨满祭司 4.89% 0.00%/10.98% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 14.38% 63.69% 0.00% 21.90%
盗贼 16.95% 17.23%/16.60% 13.74% 9.14% 2.16% 31.35% 3.05% 0.00% 33.32% 7.22%
猎人 13.58% 13.78%/13.33% 0.00% 0.00% 16.54% 39.75% 14.37% 9.82% 0.00% 19.49%

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