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魔兽怀旧服法师taq如何毛伤害

发布时间: 2023-04-12 09:11:50

A. 怀旧服法师pk技巧 魔兽世界

1、FS VS FS篇,一眼过去你得知道你插旗子的对象大概是什么天赋,一些装备好的PVE法师特别喜欢用冰奥天赋,喜欢起手冰环沉默,冰剑风吹,吃完这套,你基本就再无翻身机会了,所以果断冰箱,反制他的冰或者奥即可。

2、如果是奥火爆发流,这个要看你反应了,气定神闲的声音一出来,你就把手放在冰箱上随时按吧,挡住了他的全开的炎爆术在冰箱里呆够十秒等奥强(15秒)过去,这人就废了。如果对方也是冰火,变数太大了,拼手法。

3、注意点:因为冰火没有沉默,只有反制,所以一定要准,反制他的关键天赋。小技巧,如果碰到喜欢变羊的猥琐流,可以用魔杖打下旁边的小野猪,这样他的计划就泡汤了。

4、FS VS SS篇,想成为法神,缠绕用冰箱挡这是基本手法和反应(但是这个操作可以说将95%以上的法师拦在了门外,最喜欢用此骚操作的就是Vurtne)。60年代死亡缠绕和暗影箭是一个模样,如何区分?很简单,瞬发暗影箭就是死亡缠绕.

B. 魔兽世界中法师怎样提高法术伤害~

XS和高地有,高地的最好,升级只用加耐和加法伤的就行了!

C. 魔兽怀旧服三本毕业的猎人怎样才能团本打出最高DPS

一、种族选择

联盟首选-矮人猎人;

部落首选-巨魔猎人;

当前版本,同等装备及手法下, 输出最高的猎人种族是巨魔。

二、属性选择

这边列举一下怀旧服猎人PVE的属性需求: 命中(9%之前)>暴击率>敏捷>攻强>耐力。

先说一下 命中 -猎人远程攻击不会被招架。在对抗等级相同目标的时候,会有5%的MISS率,副本BOSS默认设定是比角色人物高三级,所以在攻击BOSS的时候会有8.6%的MISS率,这是猎人需要9%面板命中的缘故。

命中的关键在于宁神射击,如果打空后果严重就会导致灭团,所以9%命中就很关键了。

当然也不必完全在装备上追求9%命中,但6%命中是LR的底线,剩下的3%命中可以用天赋树进行弥补。但要说明的是,这种弥补命中的天赋会降低你的伤害制造能力。

再说 暴击 -当前版本暴击是为数不多的可选属性之一。由于天赋“致死射击”的存在,所以猎人可以从暴击中得到额外的收益,在怀旧服,1%暴击的收益大约等于32点攻击强度,各位到时可以自行测算。

接下来是 敏捷 -敏捷对于猎人来说收益要比单纯的攻击强度高不少,因为1敏捷对于猎人来说等于1近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,并且53点敏捷可以提供1%暴击率,所以对于猎人来说,每点敏捷收益约为3点攻击强度。

别的属性就不多说了,攻击强度作为一个“计量单位”在怀旧服对于猎人来说远没有命中(达标),暴击率和敏捷重要,各位选择装备的时候可不能像现在这样简单粗暴嗷~

三、天赋树

当前版本,猎人PVE天赋推荐主流的加点方案。

根据攻略副本的不同,可以选择把野兽掌握中“凶暴”里的3点拿去投资生存天赋中的“野兽杀手”或者“人型杀手”。

“强化猎人印记”里的天赋点各位可以随便挪动,比如拿去投资“鹰眼”增加自己的射程~

四、宠物

宠物其实很多关于怀旧服猎人的文章里已经提过了,这里就只说一些简单的,结论性的东西。

首先怀旧服采用的1.12版本中,“暗影鲁伯斯”已经确认是无了,各位不用再惦记它了。

但好消息是,这个版本的狼是会狼嚎的,能够给队友们提供一些增益,虽然这玩意儿完全不能弥补失去鲁伯斯给大家带来的遗憾。但是就像上面提到的,怀旧服版本宠物并没有AOE减免,所以有时候你需要把宠物调成被动“待命”,狼类因为有嚎叫增益,所以它们在待命的时候也能发挥自己一定的作用。

另一个好消息是,风蛇的雷击技能也还存在,已知风蛇的肉搏能力比秃鹫和猫科弱3%,但是又有一个无视护甲的雷击,那么相比猫科和秃鹫,谁会是更优秀的选择呢?这个问题还需要怀旧服开启之后进一步的测试和更多的数据样本。

另外,单纯比拼肉搏能力,猫科和秃鹫其实是最强的,猫科有更高的攻速,而秃鹫有更高的单次攻击伤害,但是秃鹫一直被猎人玩家们所忽略。

其他宠物在PVE活动中出场率不高,在此就不多做赘述。

五、输出手法

推荐本人在“魔兽世界怀旧服猎人如何在团本提升输出?”中的回答!

https://www.wukong.com/question/6753718383218262279/

六、副本常用物资

那就先说附魔吧。

斗篷附魔——3敏捷

胸甲附魔——4全属性

护腕附魔——1敏捷

手套附魔——7敏捷

鞋子附魔——7敏捷

近战武器附魔——15敏捷X2(单手),25敏捷(双手)

远程武器“附魔”——瞄准镜(下面这一款)

然后是猎人打本必备药剂“猫鼬”,请认准下面这款。

猎人打本必备食物是下面这款“烤鱿鱼”,经典旧世没有大餐嗷~

火抗药、血药、蓝药这些就不单独列出来了,到时候根据副本内生存压力自己选用即可。

在怀旧服中,猎人必须拜访一位猎人训练师才能改变他的天赋树,在此过程中花费的金币逐次增加,开始时需要支付少量费用(1G),但是每次洗天赋都会增加,上限为50G。

因为猎人是DPS职业,所以不管哪种专精都是来增强自身或者宠物的能力来造成更多的输出,无非是伤害方式和输出手法不一样。

下面推荐三种PVE天赋:

1:2/31/18 主射击副生存天赋

这是一个猎人初期的极佳天赋搭配,也在一些小的修改之后在后期依旧适用。这套天赋利用稳固提供的3%的命中弥补了前期很难纯靠装备达到的9%的命中要求,同时也提供了团队buff强击光环。我用狼的狼嚎来搭配这一套天赋,你可以使宠物处于被动状态,作为一个没有死亡危险的工具狼存在(所以没有太多buff宠物的天赋)。

这套天赋还点出了威慑,这在特定的场合可以救命。有些团队战术可能需要你作为工具人去吃一两刀,这时候威慑就是一个很好的技能。总体而言这套搭配可以提供良好的DPS,同时为团队提供BUFF,也强化了一些生存能力。

如果你可以通过装备达到9%的上限,你可以将稳固换成强化雄鹰守护(缺几点点几点),或者点强化猎人印记。一个团队中至少需要一名猎人把强化猎人印记点满来让其他猎人受益。(工具人中的工具人!)

最后,这套天赋还可以将2点偏斜点到强化摔绊或者诱捕上,不过这是很次要的改动,不会影响到DPS,只是在有怪碰到你时你有机会阻止并拉开距离。

2:20/31/0 主射击副兽王天赋

这套方案比主射击副生存更优秀,理论输出也更高,前提是你的宠物能够不断的进行DPS。但不幸的是现版本你的宠物很难一直安全的输出。有时候你的宠物需要处于被动状态,以免干扰到其他控制或团队战术或者死亡。在怀旧服中,宠物将受到很大的伤害,通常很难一边控制他们移动保命的同时造成很好的伤害。但是,如果你足够娴熟,可以让你的宠物活着造成大量伤害,那么这套天赋将是前面几个阶段最优秀的输出天赋,同时还为团队提供强击光环。我通常用风蛇来搭配这套方案,它将比狼提供更多的伤害(也更好生存)。

如果你发现你的宠物在点满耐久训练的情况下依旧很容易死掉,你可以少点2点耐久训练,而选择将强化复活宠物点满,这将大大的减少你的复活宠物读条时间和消耗法力。我还建议你需要确保你的宠物天赋里学满了火炕。

3:0/21/30 主生存副射击闪电反射天赋

总体而言,除非你拿到了NAXX的装备(高敏捷)让闪电反射这个天赋得到充分发挥,否则这套天赋方案将会因为缺失了强击光环buff还有本身损失了一些增伤天赋而成为最差的天赋选择。即便是这样,这套天赋也只会让你增加自身的DPS,而让团队损失了强击光环这一强大BUFF,这意味着为了你自己的伤害好看而让团队花费更多的时间。这个天赋对于喜欢大数字伤害和输出超过你平时无法超过的部分职业时会比较有趣,但是正如我所说,这只是针对于大后期,你或许并不喜欢它。

你还可以在其中换掉一些天赋,比如弹幕的1/5改为强化雄鹰守护1/5,你还可以把反击点到强化假死。这可以帮助你更好的在BOSS战中假死的时候避免抵抗从而极大提高生存。

希望对你有所帮助!

首先是你三本毕业指的是蓝八件还是爆散,第二就是天赋主射击副什么随意,第三也就是最重要输出手法,因为猎人自动射击第一发是秒射所以请把自动攻击拿出来当个技能用,以知第一发是秒射我们就可以用按下自动射击的时候立刻在按下瞄准射击然后疯狂的按多重,你就会发现你三秒左右射出去两只普通箭一只精准一只多重这是最完美的起手,起手完成了下面说循环,瞄准射击的cd六秒读条时间是三秒多重的cd12秒,你起手完成后在射两只箭的时候正好瞄准射击cd结束这个时候秒拉瞄准这个时候9秒过去呢在射一箭就可以用多重了以后如此往复。武器一定要用战场任务弩配合13%箭袋正好2.97攻速完美的九秒循环法。

有啥好追求的,这版本猎人就是工具人!追求高输出就玩ss dz吧!控制好仇恨

怀旧服猎人想打高DPS其实是挺难的,但是你要想打高也不是没有可能,因为猎人有标志性的技能:假死,可以让你在一定时间内之内“肆无忌惮“的输出,比如会上天的黑龙P2,比如螺丝这种纯木桩boss。

我的猎人装备是狗弩,双斩骨,该有的附魔都有,平时认真打的时候输出在前五,不怕你们笑话,没打过第一。像常规的卡CD读瞄准,射击天赋,吃猫鼬烤鱿鱼在这就不说了。我想说的是,猎人如果想打高伤害一定要懂得毛伤害,这个时候一个鼠标指向毒蛇钉刺宏是必不可少的,尤其是打两个石头人,打一号boss,三号boss等这种一个boss带几个小弟的这种。鼠标指向宏毒蛇钉刺有一个好处就是不用切目标,节省你切目标的时间。另外一个毛伤害的就要点就是F3,F4这样的小怪,一个多重以后假死起来继续打,一次也能比别人多打点,因为石头人要控制,等人控制了,你想打也打不了了。

我的输出手法就是卡CD读瞄准,用一级多重,平A,带个黑下狼跟随自己,把狼嚎和多重/瞄准做个宏绑在一起,如果不差钱大蓝得经常准备着,要不不可能打太高的,当你这些都做到了,相信我,数据是不会很差的。

LR的DPS进前三是没啥问题的,主要看装备和手法,我贴了装备,天赋就是标准的射击生存,都是BWL的数据都没有世界BUFF的情况下打的,每次都能拿补贴。BB好好控制可以提升6% 12%的DPS。

天赋是基础,要射击猎,输出手法占大部分,但是你猫鼬药剂,烤鱿鱼,全程不能停,宝宝输出也占很大一部分比例,要善于控制宝宝去输出,注意不要老让宝宝死,输出就低了,手法熟练后宝宝身上也可以加各种卷轴buff

现阶段(黑翼之巢),追求毛的的DPS,只要不OT就行,装备是用来站大街炫的[机智]

猎人努力就行了,别人也不会说你啥的,追求极限的dps也不是几句话就能说明白的。

能让lr打前三的团队,呵呵

D. 魔兽世界怀旧服:TAQ阶段,法系是双手法杖好,还是主副手好

怀旧服TAQ阶段法系是双手法杖好还是主副手好?


综上所述,如果对于预算紧张的玩家来说,废墟法杖是最合适的武器;而已经有了暗影烈焰法杖和神圣其拉侍僧法杖的玩家可以不再追求主副手的搭配;但对于之前就选择主副手搭配的玩家来说还是应该选择一条路线来提升装备。当然对于资金充裕而且追求完美的玩家来说,"我全都要"无疑是最好的,根据副本中的状况来灵活搭配武器,甚至对于法师来说除了上面所说的这些装备,还可以带上祖格副本中的娅尔罗的意志这个精神非常高的法杖,在唤醒的时候搭配回蓝。

各位魔兽大神,你们会如何选择呢?

E. 魔兽世界怀旧服法师的法术暴击是怎么计算的多少智力增加一点暴击机率

法师玩家强普一般是600-700。

1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)

这很容易计算。根据我的设备,我现在有91首歌曲。假设100次冰箭射中91次,9次没射中。如果你的命中率提高1%,你将会受到900点的伤害。法术强度=900/91/0.85(冰箭法术强度加值)=大约11.5

用同样的方法计算临界击数,1%的临界击数等于方法强度=900/100/0.85=10.5

当然,暴击和命中回报是根据你的法术强度来计算的。随着设备的改善,两者的同等程度也会增加。

至于智力,每个人都知道,60个情报就相当于一次致命打击。不考虑蓝色的数量,根据暴击和法术强度的关系,我们可以知道1的智力是0.17法强。

(5)魔兽怀旧服法师taq如何毛伤害扩展阅读:

怀旧服相比与正式服,怀旧服更多围绕着RPG(角色扮演)来走,你是这个世界的一份子,游戏的侧重点在于这个世界,赚钱,探索,制造,打架,下副本。

装备上下限差距也不大,比如一个蓝装60职业,面对一个紫装毕业60职业,是有一搏之力的(工程学,炼金术各种)。简而言之,怀旧服就像"我的世界"一样,没有那么多硬性规定,是一个开放式的游戏。

F. MC法师怎么毛伤害

1。MC老10:一般都是冰法,一个是第一阶段的木桩输出。当然,输出方法是:寒冰箭,寒冰箭,寒冰箭,寒冰箭……道具是赞达拉。护符什么时候开?很多人选择第一时间开,好让后面有开第二次,第三次的机会。我的选择是在深冬之寒叠加到4层的时候开,因为这个时候开,读寒冰箭的时候,应该已经有人放出去了,我寒冰箭到位的时候,应该已经到5层了,正好节约了时间好在第二阶段小火的时候再用1次。(如果不出小火直接KO掉,那也没用第二次的机会了)

输出技巧---打断,无论如何,即使延时为10,也还是存在延时,所以,利用起来,可以提高输出。简单的说来,就是读到最后0.3秒的时候打断,(放心,不会造成魔法被打断而没读出去,如果延时更高,那可以更早的打断)这个时候寒冰箭算是成功施放了,如果每次这么做,你每次可以节约0.3秒的施法时间,总体下来,就能提高很多。(其实这个方法网上有写的很详细的理论)

第二阶段出小火,那就是群体AOE的时机。太多FS认为,小火集中了,上亏亩去冰环吹风。。。事实上,如果你不是那个指定去冰环的人,那更本没必要去那么做。Y?小火可是会吸蓝的。虽然你瞬间提高了伤害量,但被这么多小火烧过后,基本没蓝了,不值得(这里就是我要指出的,判断在适当的场合使用适当的方法,而不是眼前)暴风雪是远远超过销腊森吹风的价值。

吃。吃?当然是指药水辅助物品,火炕药水最多在开局时喝,之后不喝,留CD给蓝药水。还有就是吃石头。怎么吃?不要等差不多空蓝的时候吃。在蓝损失1600-2000时候就开始喝。一般我先喝大蓝,因为,石头2个,而且效果越来越差,蓝有很多。然后再损失1500蓝的时候吃石头,接下来就是CD一好就吃,就喝。

2。小怪输出技巧。OT---基本上,团长总是会事先强调不要OT,5破或者3破后再开始输出。其实换种方法,就没必要如此了。要做的第一点就是体验OT,要知道这个MT能承受你的输出极限,对于第一次一起战斗,这个对融入团队很有帮助。3破后开始不停输出,直到OT开冰箱,5破后不停输出,直到OT开冰箱(没冰箱的就死1次)。虽然可能会导致其他人跟着OT(为什么你OT了,其他人也会跟着OT,这个网上也有介绍。)但因为刚开始,所以仇恨不会很混乱,战士可以立即拉回去的。既然了解了这个TANK的极限,那对于之后的输出,无论小怪还是BOSS,都能得到很棒的控制,太多人因为不敢OT,而减少了很多输出量。

切换目标。战士嘲讽后,立即开始对MT拉的怪读魔法,切换到2T目标读第二根寒冰箭,如果有3T,那再切换过去放第三根。这个时候MT基本已经5破了。然后根据OT极限打吧,感觉快OT的时候,切换目标。在保证不停输出的同时,又避免OT。往往可以笑着看到别人OT,而你的伤害量稳占榜首。

最后补充:

火冲---是个非常棒的补充DPS手段。冰锥---如果有2个怪离的很局运近,你可以吹下,会有不错的效果。

TBC快开了,FS的输出地位已经不如以前了,越来越倾向于控制了,但是对于善于思考的人来说,无论变得如何,也能将自己的法师发挥到另人刮目相看的程度。

都是些虚假的攻略,没意义,老10这种正常团队根本不会下地的boss居然说a小火毛伤害,也是够古老的。

我给你点实在的,

如果你的团队是算全程dps的,恭喜你,老1老2通道里的狗堆,小鬼群是你毛伤害的圣地。小鬼的处理方法是磕无敌,吹风-冷却-吹风-奥爆-奥爆……;狗堆的处理方法是等聚怪无脑奥爆,吹风cd好优先吹风,别下雪,下雪是傻子;

如果你有一定装备基础,磕上强效奥法、冰霜之力,10智烹饪,厄运3爆,风格buff,有条件蹭了屠龙、酋长,那你这时候dps已经第一了,并且其它职业要追很久才能追上,我用三大没毕业的fs老2前打进前5,全程第10,第一的就是毕业fs。

如果是个清老2前数据的好团队,那么老实打,别划水,没有太多细节能毛伤害,打完看看,你和第一的fs差了多少发寒冰箭,别为自己找借口。

问MC六道,惊雷!

毛伤害?指定是小怪拉,boss就那么点血大家都盯着,还毛毛线

法师毛伤害的话 带个主动饰品 等小怪集中的时候 开饰品aoe毛吧 其实提升装备才是最重要的

在装备达到一定的程度了 就开始研究手法跟输出手法 还有熟悉战斗流程 法师最怕就是读条打断 损失输出 强行读条 有时候可能就死了

活着才有输出

另外 合剂 食物 药水 一个都不能少

如果你又想输出高 还舍不得这点g 那我劝你就别想伤害的事了

G. wow什么饰品一下六万伤害

一件饰品可以提升10万以上的伤害,这在魔兽世界怀旧服似乎是一件匪夷所思的事情,然而现在的玩家们就擅长搞这种新套路。游戏里有5种专业毛伤害的饰品,单看它们的效果没人喜欢,可一旦用对了场合,带来的额外输出又岂止10万。

猎人专属:黑翼职业饰品
这是一种考验猎人操作的玩法,利用黑翼职业饰品“奥术能量宝石”,准备好一套法伤装,再配合工程炸弹,在地精房打出很高的AOE伤害。在奈法的龙骨阶段也有不俗的表现,但一般G团似乎不考核奈法的伤害。这种玩法并不是真的法伤猎,而是利用假死换装宏,做到打地精群的时禅烂迹候,秒换法伤装开启奥术能量宝石,一发奥射入魂,AOE伤害那叫一个酸爽。奈何,猎人本身在TAQ不受待见,也没多少AOE的余地,也就在黑翼耍一耍了。

法爷专属:石化甲虫
石化甲虫这个饰品一直被大家视为鸡肋,PVE完全无用,PVP也就那样。但你可知道,法师带着这个饰品去黑翼,可以毛出成吨的伤害。首先是4号BOSS费尔默的火焰叠层,一般情况层数叠高了就必须卡视角消层数,但石化甲虫配合黑上火抗和抗魔药水,可以做到在火中潇洒地输出,增加不少伤害。此外,在后面的地精房更是能降低大量炸弹的伤害,让你AOE更方便更安全。

战士专属:破坏者
这把武器我们之前也写过,核心不是它的剑刃风暴特效,而是拿齐那几个加攻强的世界BUFF,所以此物虽是武器,效果却更像一件特效饰品。有属性基础打底,即便破坏者只有40级水平的平砍伤害,它转起来时的输出也是超级恐怖的。这个AOE不仅无视目标上限,而且还可以被多段伤害触发,如旋风斩、横扫、附魔等等,TAQ现在很多追求AOE伤害的战历运士都带着这把武器,只在小怪集群时换上来使用。

全职业可用:闪电钉
斯坦索姆给DK守门的那只憎恶,可以掉落拉姆斯登的闪电钉,这件饰品最近才被人们想起,它其实也是个毛伤害的利器。闪电钉全职业可用,使用后对周围所有敌人造成200自然伤害,受到法伤加成,所以实际伤害比一次奥爆还高。闪电钉动画有1秒延迟,但伤害是瞬间造成的,作用贺并范围和地精炸弹差不多,所以正确用法是和炸弹绑定,用宏来同时造成AOE伤害。在黑翼和TAQ可以占据2%以上的伤害,用完脱战就换下来。

10万伤神器:掠夺者塑像
最后我们要说的才是真正的神器,但这个神器并不是任何时候都好用,确切地说,这件饰品仅在克洛玛古斯BOSS战中,才对得起它的价格。火法因为点燃能制造超高的单体伤害,而克洛玛古斯正是全60级绝无仅有的火焰易伤BOSS,但是又由于仇恨的制约,导致该BOSS到了火焰易伤期间,火法们反倒不敢大力输出了。所以沙漠掠夺者塑像的就派上用场了,仇恨不再是问题后,一次火焰易伤多出来的伤害又岂止10万,直接可奠定本次G团的榜首地位!

从血色的蓝色武器,到斯坦索姆的蓝色饰品;从黑翼的职业装备,到TAQ的冷门神器。它们是专门用来毛伤害的,但也要注意,这只能让你的输出锦上添花,却不能雪中送炭,真正的输出,还是要靠出众的装备、认真的态度和靠谱的团队

H. 《魔兽世界》怀旧服法师输出循环手法是什么

单体目标:法师在输出单体目标时,只需要保持好深冬之寒或者强化灼烧状态就可以了,然后配合天赋打出寒冰箭或者火球术就能够造成很高的伤害。

群体目标:开怪之前先开启寒冰护体,然后引怪,尽量不要进入他们的近战攻击范围。聚怪之后使用冰环把怪物冻在原地,然后走位拉开与怪物的距离。然后使用暴风雪对怪物进行输出,确保期间不会被怪物打到。当怪物距离较近的时候使用吹风,吹风之后开始走位对敌人进行风筝,直到冰环CD好了,再使用冰环冻住输出。

法师特点:

1、法师可以消耗魔法值,以惊人的速度输出大量伤害,尽管他们必须小心耗尽自己的能力。

2、通过召唤暴风雪、烈焰风暴及魔爆术,法师可以同时有效地攻击众多的敌人。

3、法师可以选择多种方式对战场进行掌控,他可以把敌人冻在原地,也可以将他们变成无助的小动物。

4、法师具有将他们自己和队友在各个城市间传送的能力,并且可以召唤恢复用的食物和水。

I. 魔兽世界怀旧服法师A小怪“扔雷”被喷毛伤害,这种情况算毛伤害吗

因为魔兽世界怀旧服副本难度较低,所以现阶段玩家大多以参与金团为主,然而副本难度低的同时,也让一部分玩家对待副本的态度越来越消极,如果只是单纯的态度消极也就算了,但是随着这种消极的态度逐渐蔓延,甚至已经影响了一部分副本态度积极的玩家。
法师伤害太高被喷毛伤害

日前怀旧服中一名法师玩家便被同队的其他玩家喷为“毛伤害”,而原因就是该茄笑法师的伤害实在太高,并且在打怪的过程中还使用工程道具。然而伤害高就是毛伤害吗?使用工程道具就是毛伤害吗?显然不是。

从伤害数据中我们看出来这名法师之所以伤害这么高,主要原因还是该法师的装备太好,寒冰箭不暴击的平均伤害都达到了1500,暴击的平均伤害甚谨态至达到了3500,这种情况显然是装备的问题,如果装备好就是毛伤害,那么怀旧服中的玩家还有必要提升装备吗?一群“食人魔”法师、“奎尔塞拉”狂暴战、奥山匕首盗贼就可以去打了。

说完了装备再说说工程道具,使用工程道具真的算毛伤害吗?显然不算。玩家通过自己的操作打出来的伤害是实打实的,无论使用何种方法只要能打出伤害就足以证明玩家对待副本的态度是非常积极的,更何况从伤害数据来看,该法师玩家即便是不适用工程道具同样可以稳稳的排在第一名,在这种情况下,该玩法为什么还要花费如此高的代价提升伤害呢?

金团DPS及格线越低,划水双开越严重

有玩家会认为该法师的目的就是为了让后面的玩家无法分金,当然不排除一些公会班底的金团为了“毛金币”,让个别装备好的成员提前拿满世界BUFF,打出让人无法追赶的DPS,因此当玩家们遇到这种情况下的时候,最好做两手打算。

如果觉得自己的DPS跟得上就继续打,如果跟不上,那么在开打前立刻换团,如果遇到那种副本埋人,打完1号再上线的,直接开刷。不过既然愿意跟这种团,在打完之后又觉得别人是在毛伤害显然是非常不合理的。魔兽世界怀旧服中每天开的金团多如牛毛,一个团不行,可以跟另外一个团,更何况世界BUFF就摆在那里,只要想拿就一定能拿得上。

其实随着怀旧服金团的DPS及格线越来越低(同职业50%),目前金团中经常出现双开,甚至是三开打副本的现象,一趟副本打下来,伤害比坦克高不了多少,如果是“工具人”到没什么,明明不是“工具人”,伤害却低得令人发指,还渴望分金币,在这种情况下,金团的DPS及格线不妨提高一些,否则随着时间的推移,怀旧服金团极有可能开启全团划水时代。

我认为这种不算毛伤害,别人对副本准备得更足,对伤害高低追求更强烈;作为团长我更希望团队有更多这种愿意投入时间道具去打副本的玩家,而不是混子,毕竟现在玩怀旧服的玩家大部分三十往上,打副本准备充分有助于节约副本时间,这样不会因为长时间 游戏 ,导致不能兼顾到现实生活。

不算啊

因为魔兽世界怀旧服副本难度较低,所以现阶段玩家大多以参与金团为主,然而副本难度低的同时,也让一部分玩家对待副本的态度越来越消极,如果只是单纯的态度消极也就算了,但是随着这种消极的态度逐渐蔓延,甚至已经影响了一部分副本态度积极的玩家。

法师伤害太高被喷毛伤害

日前怀旧服中一名法师玩家便被同队的其他玩家喷为“毛伤害”,而原因就是该法师的伤害实在太高,并且在打怪的过程中还使用工程道具。然而伤害高就是毛伤害吗?使用工程道具就是毛伤害吗?显然不是。

从伤害数据中我们看出来这名法师之所以伤害这么高,主要原因还是该法师的装备太好,寒冰箭不暴击的平均伤害都达到了1500,暴击的平均伤害甚至达到了3500,这种情况显然是装备的问题,如果装备好就是毛伤害,那么怀旧服中的玩家还有必要提升装备吗?一群“食人魔”法师、“奎尔塞拉”狂暴战、奥山匕首盗贼就可以去打了。

说完了装备再说说工程道具,使用工程道具真的算毛伤害吗祥纳源?显然不算。玩家通过自己的操作打出来的伤害是实打实的,无论使用何种方法只要能打出伤害就足以证明玩家对待副本的态度是非常积极的,更何况从伤害数据来看,该法师玩家即便是不适用工程道具同样可以稳稳的排在第一名,在这种情况下,该玩法为什么还要花费如此高的代价提升伤害呢?

金团DPS及格线越低,划水双开越严重

有玩家会认为该法师的目的就是为了让后面的玩家无法分金,当然不排除一些公会班底的金团为了“毛金币”,让个别装备好的成员提前拿满世界BUFF,打出让人无法追赶的DPS,因此当玩家们遇到这种情况下的时候,最好做两手打算。

如果觉得自己的DPS跟得上就继续打,如果跟不上,那么在开打前立刻换团,如果遇到那种副本埋人,打完1号再上线的,直接开刷。不过既然愿意跟这种团,在打完之后又觉得别人是在毛伤害显然是非常不合理的。魔兽世界怀旧服中每天开的金团多如牛毛,一个团不行,可以跟另外一个团,更何况世界BUFF就摆在那里,只要想拿就一定能拿得上。

其实随着怀旧服金团的DPS及格线越来越低,目前金团中经常出现双开,甚至是三开打副本的现象,一趟副本打下来,伤害比坦克高不了多少,如果是“工具人”到没什么,明明不是“工具人”,伤害却低得令人发指,还渴望分金币,在这种情况下,金团的DPS及格线不妨提高一些,否则随着时间的推移,怀旧服金团极有可能开启全团划水时代。

手雷也要钱的好吗,为了提升伤害自己出点血怕杀,说毛伤害的肯定自己打不高呗,要是说扔手雷都不醒,大家干脆都别附魔,别吃烹饪,别刷buff了,让暴雪把生活专业取消得了,自己不努力还怪别人太用功咯。那么群怪的时候盗贼能不能说法爷暴风雪就是毛伤害,必须寒冰箭点杀[呲牙]

我认为不能算毛伤害,首先手雷不是免费的,想伤害高花点钱吃BF药做道具是正常竞争。

bwl,160万伤害,同职业60%就是96万

在座的法爷,有几个能分g?

你有你也可以扔,扔炸弹不是打的更快?

J. 魔兽世界怀旧服法师的法伤怎么堆 答案很简单

1、魔兽世界怀旧服怀旧服法师属性优先级搜困:首先堆命中、法伤、智力,其次堆法术暴击、耐力。

2、怀旧服中命中对于法师比脊灶较重要,可以防止法师技能miss,法伤和智力都能提高法师伤害。其次堆法术暴世野念击和耐力,法术暴击增加法师爆发,耐力提高法师生存能力。

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