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魔兽83戒律牧救赎怎么打

发布时间: 2023-04-12 06:29:00

Ⅰ 魔兽世界牧师戒律神圣手法 怎么打 谢谢 团刷 单T刷越详细越好

戒律:雕文:苦修,盾,快疗
团:盾,恢复,快疗,苦修,联接治疗,神圣新星,读诗,群体驱散,驱散,愈合祷言
这些技能都是常用的,具体使用环境看你个人感觉和经验,利用好苦修和盾后一个技能的急速效果,会让你治疗量很高(SX/YY的时候给自己个灌注,爽YY)
T:盾,恢复,苦修,联接治疗,驱散,群体驱派孙键散,强效治疗,压制
这些技能都是常用的,一般刷T就是能上盾就上盾,恢复一直保持,苦修能读就读,扣血厉害了就来个强疗,不过注意看BOSS技能,BOSS技能要来了主意留个盾,让下个苦修或者强疗读快一些,不行丢压制
神圣:雕文:恢复,快疗,天使(T)/环(团)
团:愈合祷言,环,神圣新星,治疗祷言,恢复,快疗,驱散,诗
一般来说,神圣刷团强就强在个环,但是不是说有环就刷的上来,团刷说不出手法,因为没手法,完全看你经验和感凯旅觉尘巧,多刷就感觉团刷其实很无脑了,开个grid,瓜子壳卡卡键盘,都能过的
T:那个团长让你看T,说明他脑袋不太好,最多BOSS来技能给个魂,套套盾,看T都有NQ来干,你还是团刷吧

Ⅱ 请教WOW戒律牧师问题

1 是的

2 属性为暴击》=精通》急速》精神

3 同上,戒律牧直接就有被动+15%命中

4 急速有阀值
需要急速 需要急速等级 Raid buff下
恢复(不带雕文)多一跳 12.51%急速 5316急速等级(地精4843) 3039(地精2588)
恢复(不带雕文)多两跳 37.52%急速 15974急速等级(地精15368) 13163(地精12612)
恢复(带雕文)多一跳 16.66%急速 7082急速等级(地精6592) 4721(地精4254)

5 可以,适当重铸吧
或者你可以去和法师/术士抢装备

6 单体治疗:

真言术:盾 每当全神贯注冷却完成禅培唤之后使用,如果目标会受到足够的伤害来破这个盾的话。
插了雕文的愈合祷言卡CD使用。
叠加并保持恩赐
叠加并保持福音传播
保持恢复(非必须)
苦修好了就丢

群体治疗:

如果需要丢的话就把真言术中念:障丢出去。
开大天使
如果有伤害能让愈合跳的话,愈合好了就丢
对小组使用治疗祷言
对血量特别低的目标丢盾
90级的天赋技能好了就丢
盾和恢复是移动时的可选技能。

7 宝石的选择还是基于你把精神看的多重和你需要达到的急速断点。记住宝石里面副属性的值是主属性的2倍。插槽奖励是非常重要的,除非不按颜色插能让你觉得获得更大的收益。附魔:

肩膀:200智力100暴击/120智力 80暴击(没有最好的就用这个)
披风:180智力
衣服:200精神/80全贺凯属性
鞋子:140精通少量移动速度/175急速
手套:170急速/170精通
副手:165智力
手腕:170智力
武器:玉魂

8

Ⅲ wow戒律牧怎么打

戒律牧感觉比神牧操作要求来得要高些。神牧副本划水比较容易哦,因为治疗之环,愈合祷言,恢复都是骗治疗量的,怎么样治疗量都不至少太难看。
戒律牧副本治疗的话,主要以辅助治漏棚疗为主
1)对于血线简余低于30%;直接苦修+盾,没商量
2)T身上始终保持,盾,恢复,返咐则愈合祷言;在T不行时,注意及时上苦痛,相当于帮T开了个技能
3)在全团治疗压力不是非常大的时候,注意全团补上盾;对于常掉血的队友,全程一有时间就给其套盾
4)团队大量掉血,需要强拉血线时,可以唱歌,或者给自己灌注刷治疗祷言
总之,戒律牧;不要看治疗量,看吸引量。盾,愈合祷言,苦修,恢复,快速治疗是常用技能。
这只是我自己操作方法,具体的可以参考NGA论坛里高手的贴子哦。

Ⅳ WOW5.2戒律牧手法!!!求指教!!!

PVE很强大的职业啊,戒律牧其实说白了很简单,我的输出手法是 ——
1.惩击(上惩击雕文:在神圣之火状态下,惩击伤害提高20%,也就意味着,你每一次惩击,给队友恢复的血量提高10%)
2.快速治疗(光明涌动时候再用,0耗蓝)
3.光晕(群加超爽,尽量保持开启天使长期间使用)
4.天使长(只要爆亮就用)
5.强效治疗(基本用不上)
67890 我是用QERFZ代替的
Q.真言术:盾(上 真言术:盾雕文 吸收伤害的20%转化为治疗)
E.愈合祷言(上愈合祷言雕文:第一次治疗效果提高60%,虽然治疗次数减少一次,但是雷神的奶套装可以弥补这一缺点,套装第一个属性就是增加这个愈合祷言每次跳跃产生奶量的值,相当好的一个属性,每次跳跃增加%几,我到不记得了)
F.恢复
R.苦修(不用多说,戒律最NB的一个招式,如果全团掉血,就用在怪身上,如果T要倒,就用在T身上)
Z.虚空转移(全团满血,而T种了灭杀的技能,可以用,全团大幅度掉血,不要用,浪费,就等灭团就行了)
左上排技能
F1天堂之羽(为了在大本中快速找到T的位置,以为大团体居中站位)
F2神圣之火(一定保持他一直在冷却状态,为了配合惩击使用)
F3绝望祷言 (不用多说,保命的)
F4能量灌注(一定要保证他一直在冷却状态)往后就可以按照自己的习惯操作了,可以放灵魂护壳心灵尖啸之类的。。
***重要的是把:希望圣歌,暗影魔(如果你是血精灵还有奥数洪流,如果身上有主动技能增加蓝,精神的饰品拉出来)我是放在左上排技能,方便看冷却,如果我说的四个都有,就把饰品放第一,奥数洪流放第二,暗影魔第三,希望圣歌第四,开团就把饰品和奥数洪流用了,冷却就用,在后期,蓝剩下6-7万左右的时候,回蓝套招,1,暗影魔(按蓝百分比回复),2,希望圣歌,(吟唱时间内会提高蓝上限),3,奥数洪流(回复2%的蓝,在希望圣歌吟唱完8秒内蓝上限提高15%)4,饰品。这一套下来,差不多能回复20W左右的蓝,很磨谨哗不错了。

BOOS之前,给自己上心灵圣火,真言术:韧
T准备开BOOS,给1T上愈合祷言,恢复
开了BOOS,站在人群中,给BOOS起手神圣之火 2.惩击 (神圣之火CD就补充上)现在先不开能量灌注,因为刚开BOOS,一般掉血比较少,当然如果开了BOOS全团开始掉血,就要先开能量灌注。
之后就一直神圣之火,惩击,不用输出太快,一会一下一会一下就行,掉血不厉害就收敛点,你也不是DPS,不用那么强的输出。在这期间要注意,愈合祷言CD之后要给T补上,随便1T 2T都行,顺手把恢复给俩T上了。天使长亮起就点亮。
如果团里有几个掉血严重的,给BOOS上苦修,**注意**,是BOOS,不是人,因为惩击和苦修如果对BOOS形成伤害而打出的治疗是优先受伤严重的。BOOS全场AOE的时候,就可以晌侍开启光晕了,还是那句话,尽量在天使长这个buf下开,当然,光晕不要乱用,清小怪的时候尽量不用,后果不堪设想~
戒律输出也就这样了,没啥新鲜的,至于戒律的罩子,减伤的那个,我觉得毫无用处~比如打雷神老1,那个必杀的时候,哪个队长都没说:MS一会你开罩子啊~。MS那罩子还不如套蛋壳,也就是灵魂护壳来的实在。
怎么说呢,我是509的神木和戒律,说白了就是伊利蒙牛综合瞎行体,纯奶,基本总能那治疗第一,我不是一个本纯用哪个天赋,这个boos适合戒律,我就戒律,那个BOOS适合神木,我就神木,基本第一托托的~

对了,补充一句,戒律如果加血拿不到第一,完全不丢人,戒律就是减伤的存在,你需要用的输出或者治疗暴击,产生护盾,吸收伤害,而治疗上不去正常,你可以看着点自己的减伤统计,如果减伤第一,而奶量低的不离谱,团里有S,B骂你的话,你就可以给他当爹当娘~可劲的骂。~

(累死我了,纯手打,不清楚继续追问,一天都在~)

Ⅳ 魔兽世界7.2版本戒律牧怎么玩 7.2版本戒律牧玩法大型攻略

戒律牧师的优势:
· 在团队或小队DPS较为疲软的时候可以提供可观的输出,在高层大米时可能更为有用(这一点是救赎机制决定 并非玩家主动选择 如果选择不打伤害会导致治疗量严重不足)
· 拥有全团意志洞悉+全神贯注+全体盾的抬高血量上限优势(选择意志洞悉天赋)。
· 拥有痛苦压制这种40%单体减伤。
· 拥有真言术:障这种25%团队范围减伤。
· 拥有一些性质独特的控制技能 如闪光立场、心灵控制、束缚亡灵。

戒律牧师的劣势:
· 入门较为困难,在入门初期如果没有善解人意的队友,游戏体验会相当差。
· 机制与其他治疗不同,上手难度较高。
· 在集合石中并不被大多数人认可,难以得到锻炼的机会

套装选择:
· 2T19装等高的话可以选择穿
· 4T20如果有一定要穿,个人感觉2件套必备 4件套可以增加应急能力 尤其是开全神贯注的时候

副属性选择:

· 个人手感上来讲 急速/暴击都30%+最好,其他全能>>精通
· 对于装备较差的小伙伴,我推荐急速20%+ 暴击30%+ 其他随缘
· 急速可以保证你有一个合适的GCD和施法时间。 过高会导致耗蓝过快,过低会使你的救急能力下降。
· 暴击是一个很关键的属性,在影响伤害的同时,暗影愈合爆击与否很多时候决定了你的单刷能力。
PS:每个人的治疗习惯不尽相同,所在队伍的情况也不一样,对于附属性的需求一定不同。这里只是适合我个人刷血习惯的附属性配置,最重要的还是不断尝试不同附属性组合并找到适合自己的。

圣物选择:
· 悔罪(+3装等)>光影边缘(+2装等)>信仰护盾(+1装等)>争分夺秒>末日预言者

橙装选择:没有特定需要常驻的橙,关键还是看词缀和层数
·无常词缀对于治疗来说没有太大的影响,唯一要关注的就是容易OT的小伙伴们(如战士,法师)。
·崩裂增加治疗压力的词缀,这周我的橙装选择为:
· 维纶的未来预言(常驻):
· 直接治疗量加成和过量分配都可以帮助奶起崩裂Debuff
· 普瑞达兹,萨瓦里克的杰作(可选):
· 自保橙装,省蓝无脑,提高血上限。
· 大祭司之魂(可选):
· 增加自己的治疗上限,我个人不喜欢戴主要是因为附属性
· PS:其他橙装个人感觉对于刷崩裂来说没有那么大的帮助,再此就不再多分析了
手法上来讲:真言术:耀->暗影盟约->能苦修打伤害就打苦修,没有就真言术:耀->暗影盟约
基本上8层以下崩裂都能保住队友不死然后慢慢加 8层以上需要罩子配合

·繁盛词缀的出现使得很多波本来不能秒人的小怪变得可以秒人了,需要特别注意
·震荡除了打断施法之外的AOE伤害会使本来就有很高AOE伤害的战斗变得更为多变和难以控制(如群星最后Boss,英灵殿赫娅等等)
本词缀橙装推荐:
普瑞达兹,萨瓦里克的杰作(常驻):
·在小怪伤害增加数量变多的情况下可以更好的保住自己,有命才能刷血
·在Boss战时确实可能出现AOE伤害+震荡的Combo,这时候项链的被动护盾就是保命的关键
大祭司之魂(可选):
·这周词缀很容易出现残血的情况,覆盖率有很高的保证。
维纶的未来预言(可选):
·橙饰品和戒律牧的治疗节奏一直很相配,可以在关键时刻救人一名
斯基奥德,伊瓦贡特的庇护(可选):
·真言术:盾的加成可以帮助队友或自己渡过危险期,痛苦压制也是个很强力的减伤技能
尼洛,承诺指环(可选):
·没有上面其他橙装的朋友可以选择这个作为应急手段
月之女祭司玛维的束带(不太推荐):
·这个橙跟震荡真的相性不和,不会有太多读条的机会。
PS:本词缀 暗影盟约天赋再应对中低层震荡时有奇效

·暴怒+死疽词缀特别容易秒T,T需要大量的风筝,闪光立场是一个绝佳的帮助坦克风筝的天赋
本词缀橙装使用:
普瑞达兹,萨瓦里克的杰作(常驻):
·残暴周高层我的一般选择,不仅在某些高伤害技能中可以活下来,也可以节省个GCD刷其他人的血
大祭司之魂(可选):
·这周词缀T的血量经常会掉下触发线,覆盖率有很高的保证。
斯基奥德,伊瓦贡特的庇护(可选):
·真言术:盾的加成可以帮助队友或自己渡过危险期,痛苦压制也是个很强力的减伤技能(这周我在跟某些守护德鲁伊组队时使用)
其他橙装分析:
橙头:特效大秘几乎无用
橙肩:随机性不用
橙衣:要多监视一个BUFF,强制你穿插恳求,熟练后可选。
手:救赎延长时间,大秘只有5个人,不是很需要
脚:移动施法,戒律牧移动施法很多,不需要
赛秘密:特效可以,触发更好,但是需要条件,熟练后可选。

天赋(★为推荐,☆为可选,△为不推荐):

15:
★命运多舛:在某些词缀下有奇效(如重伤,不躲火山的队友)
☆惩罚:4发苦修谁用谁知道
△教派分歧:浪费GCD 和读条时间,而且3苦修圣物
30:
☆天堂之羽: 摆脱腿短一族的唯一技能,而且有宏
△身心合一:从各种意义上来说都不如天堂之羽
△忍辱负重:移动速度不够怎么打大秘境?(参考术士)
45:
★闪光立场:AOE弹飞。血池词缀有奇效,帮T风筝也不错
★心灵之声:30秒心灵尖啸作为一个打断小怪读条的技能还行
★精神控制:某些副本很有用,但是用不好反而容易误事。
60:
★真言术:慰:在Boss站伤害平稳无需爆发治疗的时候也可以选择 (感谢各位的回复)
△护盾戒律:可以喝水,可以穿省蓝饰品,我不缺魔
☆摧心魔:伤害小爆发+治疗量小爆发 可弥补些瞬发治疗不足的劣势
75:
△庇护:这个加不加成区别不大
★意志洞悉:黑鸦堡垒有奇效
☆暗影盟约:瞬发抬血,进一步提高短时间内治疗爆发能力
90:
☆净化邪恶:我就看中他能传染还有伤害高!
△神圣之星:治疗量和伤害都不尽如人意
★光晕:强大的治疗和伤害,偶尔会引怪,请自行斟酌
100:
★能量灌注:提高短时间治疗爆发的技能 但是和恩赐同层 T.T
☆恩赐:增加单体治疗的神天赋
△福音:团本天赋,5人本完全没用

写在治疗/输出手法之前:
作为一个戒律牧师,你需要在坦克开怪之前大概想明白几个问题
是单体伤害还是AOE伤害? 这些伤害是高、中还是低? 我能不能用控制降低一些伤害? 我的坦克是不是装备不好/巅峰不高/手法不太好? 他有没有技能? 我的DPS们是不是有减伤?他们是不是那种站定输出不看脚下的类型?
这一切的一切都是因为一个原因
》》》戒律牧师需要良好的规划,不适合打地鼠《《《
作为一个优秀的戒律牧师,你需要对于队友掉血有一个良好的预判,并且根据自己的预判做出相应的应对。
很有可能你在刚刚上手戒律牧师的时候很难做到这些,但是随着你对自己技能的熟练和副本怪物技能的熟悉,慢慢的就会形成一种自己独特的感觉和判断。如果你是新手那么就应该主动在进本之前让队友明白你还在学习和积累经验。
被踢或者被喷了的话也请不要太放在心上,因为戒律牧师有着自己独特的学习曲线和特色。
相信自己,终有一日你也会成为一个优秀的戒律牧师的!!!

一般手法:

一般治疗/输出手法(掉血量低到中等):
1. 保持暗言术:痛数量 >= 1
2. 卡CD使用真言术:盾 (给坦克或者DPS视情况而定)
3. 保持坦克身上的救赎 (恳求或者暗影愈合视掉血量而定)
4. 保持掉血队友身上的救赎 (恳求或者暗影愈合视掉血量而定)
5. 卡CD使用苦修
6. 使用惩击填充

单体治疗(掉血量中到大):
1 对目标使用真言术:盾
2 对目标使用苦修
3 在未来的1分钟内不需要全队中型治疗 使用摧心魔
4 对目标使用暗影愈合

群体治疗(掉血量中到大):
7.2.5中的群疗手段比以前丰富许多,而且大多数需要视掉血模式而定,跟自己的经验以及当前的装备有很大关系。
群疗的手段有[全神贯注套盾] [真言术:障] [救赎摧心魔] [救赎圣光之怒] [暗影盟约(很耗蓝)] [真言术:耀(很耗蓝)]
这里列举些我觉得有用的群疗手法:
1. 开全神贯注->全队或者部分人套盾->4T20触发->苦修->继续套盾->4T20触发->苦修 最多的时候我在一个全神贯注中间可以用3苦修
2. 真言术:耀->暗影盟约->苦修/圣光之怒->真言术:耀->暗影盟约->惩击X3
3. 全队有救赎的情况下 暗影魔->暗影盟约XN 泄蓝飞快,效果还行,只用于特别紧急的情况(一般只有重伤周我才这么用)

小技巧:
1. 渐隐术是减伤神技记得要用
2. 能给自己的最高减伤buff 痛苦压制40%+真言术:障25%+渐隐术10%

Ⅵ 求教各位贼友是如何打戒律牧的

这是苏菲蒂娅的决斗指南。你看看吧。
毁伤是不行了。。现在的毁伤没有两套技能,爆发又没有战斗强。估计是没戏。

盗贼VS牧师

戒律牧

天赋:放血影舞匕首毒药:主麻痹副伤铭文选择:绞喉剔骨难度:10

天赋:杀戮战斗毒药:主伤副残铭文选择:邪恶剔骨难度:4

一个使用深敏锐天赋的盗贼想战胜一个合格的戒律牧是一件非常难的事情,这和使饥野用深战斗天赋的盗贼对付一名牧师时难度会形成鲜明的对比,而且收益并不是十分稳定。但这仍然是最值得挑战的项目之一。

同样使用影舞天赋的场合下,我们以满星双DOT开局。

闷棍=>暗影步+绞喉=>割裂=>消失=>预谋+偷袭=>肾击=>背刺X2

在对付戒律牧的场合下,起手不破闷的双DOT甚至比对付惩戒骑时还要重要。一旦盗罩搜贼在上双DOT的过程中使出平砍,那么真言术·盾的反伤将带来很大的麻烦:反伤是有一定延迟的,这样很可能在你砍出平砍之后的消失中破坏掉你的潜行。另外进入战斗状态后的消失使用潜行中的技能是需要等待那么一小会的,但完全不需要着急:DOT的伤害将在绞喉3秒后同时发挥作用(绞喉3秒/跳,割裂2秒/跳,算上公共CD时间,上完割裂盗贼有足足2秒的时间来消失=>预谋+偷袭)。

CHECK POINT:

一旦能够熟练做到以上我所阐述的步骤,接下来决定有利与不利的因素在这个阶段中通常是运气和装备,我并不认为所有盗贼都可以拥有最好的装备,但有更好的装备支持,战斗的难度将下降许多。在打出肾击后背刺的爆率就成了一个关键问题。放血影舞的装备取向通常是AP>致命(穿刺之伤天赋提供了30%的背刺爆率,一个装备不错的盗贼可以有2200+的强度和36%+的爆率,这恐怕是对抗戒律牧的下限,而极品装备的的盗贼可以堆到2450左右的AP和39%的爆率),但每个盗贼都会遇到在肾击中2次背刺后发现对手头上只有2个连击点数,这非常尴尬甚至战斗也会因此提前宣布结束。所以放弃你增加AP的饰品并且换上T6护符吧,这将保证你背刺有更多的机会打出爆击来。如果是人类/UD贼则可以同时携带影豹(或狂暴者召唤)和T6护符。

坚定意志[5/5] [被动] [戒律系天赋]

使你受到的昏迷、恐惧和沉默效果的持续时间缩短30%。
强能之大地风暴钻石[多彩宝石]

+18耐力-15%昏迷时间。

几乎所有的戒律牧都会点满坚定意志天赋并且拥有一顶装备了18耐-15昏迷时间的多彩宝石的S4套装头甲,受到这些因素的影响盗贼偷袭到肾击的STUN时间从平常的10秒变为了5.5秒。实际上盗贼可以安定地输出牧师将在绞喉后第8秒便结束。

真言术·盾[瞬发]

可吸收1265点伤害,持续30秒。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被物理攻击打断。目标在被加上护盾之后的15秒内无法再被加上护盾。

由于牧师PVP套装的4件套装属性,灵魂虚弱Debuff持续时间缩短2秒,则牧师的灵魂虚弱时间通常为13秒。算上暗影步以及闷棍等待能量回复的时间,闷棍的时机并不那么重要:牧师总是可以保持身上有一个盾并且在晕锁结束后立即补上下一个盾。算上天赋缓和法术强度的加成每个盾可以吸收的伤害量为3K+并且不受致死效果的影响,真言术·盾的铭文又可以提供吸收伤害额外的20%治疗,差不多每个盾可以为牧师恢复小4K的体力(盾铭文的治疗效果则受致死效果影响)。

当盗贼的肾击结束后可以提前一小会打开斗篷避免被恐惧出去(暗影斗篷刚刚打开的瞬间是没有90%抵抗效果的),这么做主要是为了使牧师的第一个恐惧尽可能晚一些使出来避免第二个恐惧CD来的过烂闷喊早。

心灵尖啸[瞬发]

施法者发出心灵尖啸,使附近半径8码范围内的5个敌人逃跑,持续8秒。逃跑中的目标受到伤害则可能中断此效果。

同样地受到PVP套装手套的属性加成,心灵尖啸的CD时间由30秒降低为27秒。一个头脑清醒的牧师很少会把心灵尖啸用在盗贼打开斗篷后(通常来说牧师都会卡盗贼的公共CD来使用这个技能),盗贼不应过分依赖于使用斗篷挡心灵尖啸。

在肾击结束后打开斗篷的5秒内盗贼应紧帖牧师进行输出并且在斗篷结束同时打开疾跑。

从双方进入战斗状态已经进行了13秒的时间,割裂DOT还有4秒结束。没什么意外的话盗贼应该会在接下来吃到牧师的心灵尖啸。我并不赞同一定要在这个时间内拉开距离试图躲避一次心灵尖啸,尽管这十分容易做到。牧师方面完全可以趁这次机会读一个2Hits的苦修再取消掉防止被打断。如果盗贼吃到恐惧则立即交出徽章解除,亡灵贼可以考虑使用亡灵意志(脚踢已经不占用公共CD,以前因为使用亡灵意志后的1.5秒公共CD无法使用脚踢的尴尬局面将不复存在)。

随时盯住牧师的施法条,在麻痹毒药的作用下牧师想刷一个快速治疗是非常困难的,不到最后关头不要去打断牧师(实际上刷一个快速治疗获得的效果并不怎么理想,在伤毒和麻痹毒药的作用下,牧师的快速治疗施展阶段,盗贼的DPS就可以将其完全覆盖掉甚至超越这阶段的治疗效果)。

更多的情况下牧师会在瞬发法术全部CD之后选择读苦修,牧师在没有真言术·盾的支持下,苦修只能读2Hits又或者使出后就立即自我打断(受到平砍或技能伤害时会立即减少1Hit的治疗),而牧师如果身上有真言术·盾的场合下,通常会主动选择读到1~2Hits再改为其他行动,无论牧师如何选择对于盗贼来说,都是一件比较棘手的问题。通常在对手血量比较低的情况下我更愿意使能量转化为直接伤害。

苦修[引导]

向目标释放圣光能量,对敌方目标造成292点神圣伤害,或对友方目标立即恢复805点生命值、并在接下来的2秒内每1秒继续为其恢复等量生命值。

苦修的CD时间为10秒,作为一个引导法术,这个技能的判定非常特殊,第1Hit的判定来得非常快,也就是说牧师使出苦修后立即停止施法盗贼用脚踢几乎是无法打断的。这恐怕要比打断术士的恶魔支配要难得多,一旦盗贼的脚踢被骗后果将非常严重。

在晕锁结束后DOT结束前的9秒时间内,盗贼应当尽量输出伤害。牧师方面有6-7个左右的公共CD可以使用,一般来说牧师会选择:盾/恢复/愈合祷言/苦修/心灵之火/心灵尖啸/痛or瘟疫or灭。

盗贼在割裂DOT结束前一个公共内CD根据伤毒的持续时间确认是否需要补伤毒,在割裂结束后立即致盲牧师(最好可以卡住牧师一个公共CD丢盲防止灭破盲的发生)。

CHECK POINT

战斗的前半部分就此结束,牧师一般不会交出徽章和痛苦压制(一旦痛苦压制在前半段使用,后面盗贼的影舞将会对牧师形成致命的威胁)。双方有利与不利之间的转折通常是出在盗贼背刺爆击与否上,如果连续背刺的爆击制造了相当可观的连击点数盗贼可以在两次背刺之后使用4星剔骨并且再次打出背刺爆击的话牧师将非常被动并且投入更多的公共CD用来防守;相反地,盗贼使用3次背刺如果看到牧师头上只有3个连击点……那么战斗基本就可以宣告失败了:牧师将有足够的血量生存下来并且减少防守型公共CD的使用甚至放出暗影魔来辅助输出盗贼,在下一次真言术·盾CD后,盗贼很可能会死在盾的伤害反弹或牧师的DOT之下。双方一个在拼命地压对手血限另一个则在拼命抬自己的血限……(爆笑)盗贼恐怕唯一一点比牧师占优势的就是可以选择大量的PVE装备作为支持,而牧师在面对盗贼时则不可能选择过多的PVE装备,即使这个牧师有TBC所有的PVE掉落。

至于暗影魔,无论牧师在任何时间使用,盗贼都应第一时间打开闪避并保护好自己的后背。3.1.3之后的暗影魔对盗贼的威胁一点都不亚于战士的剑刃风暴。

一旦盗贼成功地致盲了牧师,应找DOT间隙进行绷带,要牧师徽章。牧师不交徽章解除的话接下来便是在盲结束前盗贼利用DOT间隙重新潜行(这将带来敏锐大师10%伤害提成的加成)并且预谋/绞喉/剔骨/影舞影步伏击来结束战斗(一般来说牧师身上不会有盾,5K血以下会被直接KO)。

通常地牧师会在被盲后选择自己真言术·盾CD后交徽章并立即补盾,继续自我治疗并为盗贼补上新的DOT。

和对付德鲁伊一样,盗贼在对手章解致盲之后应以最短的时间积累出4个或更多的连击点数并且保留好满管的能量准备使用影舞最最后的冲刺,影响有利与不利的条件仍然是背刺的爆击与否(更多的背刺爆击带来更多的连击点数,节约更多的能量和时间)。

在最后尝试使用:

凿击=>割裂(不破凿)=>影舞+绞喉=>暗影步+偷袭=>肾击=>预谋+伏击=>剔骨=>伏击

在肾击到来之前牧师的盾应该已经被破掉(又或者在凿击之前盗贼就将牧师的盾打破在灵魂虚弱状态下凿击牧师)。如果在这个阶段盗贼将牧师的血限压在50%之下凿击,即使牧师在偷袭的瞬间给自己痛苦压制也无济于事:接下来的晕锁中血限压到35%之后进入卑鄙的作用后,痛苦压制只能减少20%的伤害,2次伏击和1次满星剔骨仍然可以在DOT的配合下制造可观的伤害。切记在绞喉沉默时盗贼应保持平砍不要急于偷袭牧师,在绞喉沉默结束之前再偷袭等一会能量回复会比较划算。如果盗贼方面愿意砸预备那么割裂之后的绞喉可以直接再次消失使出,带出10%伤害提升的敏锐大师来增加自己的伤害压力。

整场战斗的时间大约会持续在45秒内,总的来说战局对盗贼不利,装备和运气对盗贼的影响是非常大的,但即使是S3和牌子装混穿的盗贼也不是一点获胜的机会都没有,而就算盗贼将装备推到极限也还是会有输掉的可能。最终的胜负比将在3:7或4:6之间。

牧师种族对作战的影响:矮人仍然是所有牧师中对盗贼威胁最大的,石像形态解伤毒后一次不受致伤毒药影响的治疗并迫使盗贼补一次毒刃将带来更多有利的局面。人类牧如果有双回血饰品对盗贼来说也是一次严峻的考验。

盗贼种族对作战的影响:人类/兽人/亡灵盗贼在伤害制造方面有一定的优势,而血精灵盗贼拥有奥术洪流,虽然会和绞喉沉默递减,但在某些场合下,可以提供额外的能量并且打断对手哪怕一个公共CD都会带来不小的优势。

PS:和3.0.5版本不同的是,牧师的痛苦压制铭文的修改对盗贼来说是相当不利的,但实际上更不利的是盗贼破甲技能的修改,从之前直接减少2500护甲到现在减少20%护甲,破甲对布衣简直一文不值。只要牧师保持好心火,物理减伤就远远高于盗贼。战斗天赋对所有治疗职业的解法基本如出一辙,没有太大的难度,只要在使用杀戮之前打开剑舞防止暗影魔分担伤害即可。

Ⅶ 魔兽世界关于戒律牧的一些手法

我们是戒律牧,我们是稳定团队血线和避免连招减员的强力治疗,我们有着非常优秀的减伤和吸收制造能力(啪~真是自我感觉良好)
戒律牧的治疗核心是吸收,在骑牧萨德僧5种治疗职业6种治疗天赋中,戒律是唯一以大量可控吸收(护壳,盾)和不可控吸收(庇护)为主要治疗手段的治疗者。同时也是唯二可以使用进攻性法术制造治疗(救赎戒律,织雾僧)的治疗者。

因此,戒律牧注定使用与大多治疗不同的治疗模式。在面对伤害时,其它治疗的治疗方式是伤害—掉血—治疗,而戒律牧则使用制造吸收—伤害—治疗的预治疗模式使团队成员面度伤害时保持高血量。也正因为如此戒律牧比其它治疗职业更需要关注首领战的时间轴,灵活使用技能做好对每轮伤害的预治疗

而在团队压力较小的时候,戒律牧可以使用救赎很好的兼顾辅助输出和平稳期的治疗,同时积累福音传播在下次伤害到来前开启天使长

戒律的治疗方式是伤害来临前提前治疗,伤害到来时辅助抬血,确保每个gcd选择正确的目标和技能,有时候为了团队甚至要放弃hps高的手法而选择救人,也就是说让出治疗量去保护那些可能要死人的,单点连续的救场延缓死亡的能力戒律应该算优秀的

同时还有戒律牧的优秀自保能力,虽然我们没有不败之魂天赋下治疗骑士的超短冷却时间的圣佑和无敌,也没有治疗德树皮铁皮生存本能变熊之类繁多的减伤,但是戒律牧在副本很硬,大范围持续伤害时通常能保持30%的减伤,同时还有可选的2个减伤祷文。并且因为打救赎,在团队没有血线压力时自身的泡泡盾长期处在满盾的情况下很常见(感谢流苏的提醒,如果监视了吸收可以发现在低压力阶段戒律牧自己身上的庇护几乎一直是满的,这也是我们在很多战斗中受到伤害非常低的重要原因)

3.2 我们手里有哪些牌—戒律牧的技能
3.2.1 我们的长冷却时间技能
希望礼颂:不要忘记它,虽然大多战斗中我们只能用一次甚至因为首领战环境无法使用,但回蓝歌依然是我们OOM时的救命稻草,配合暗影魔/摧心魔可以提供更多回蓝

暗影魔/摧心魔:只要蓝不满就卡cd丢出去,可以配合回蓝歌放大收益

真言术·障:最强团队减伤,提供10s(最长时间)25%范围减伤(不论伤害类型),实际影响范围要略大于视觉效果,根据团队需要使用

痛苦压制:提供8s(比牺牲短)40%(治疗最强)单体减伤,根据团队需要给坦克或团员,否则丢给自己自保

能量灌注:戒律牧绝大多数战斗的天赋选择,持续20s,提高20%施法速度降低20%施法消耗,提高5%伤害,2min的冷却时间可以使我们每2次护壳就有一次有灌注覆盖,也可以用来提高伤害

信仰飞跃:队友需要时使用,只要90s冷却

虚空转移:交换生命百分比,把它当做圣疗来用但注意自己的血量

3.2.2 我们的短冷却时间技能

灵魂护壳:戒律牧师的核心技能之一,虽然几经削弱,但依然是我们面对即将到来的团队伤害时最有效的预治疗手段,也可以刷给将受到巨大伤害的坦克,1min冷却非常赞,在战斗前适当规划使用它的时间
壳子不管什么时候都是灵魂技能,有没有4件套的壳子是两个技能,壳子不一定要追求刷满5个,10%的急速和争分夺秒可以让你在被迫走位的时候依旧有4个壳子在关键小队上,救赎谁都会打,盾套起来都很容易,壳子不一定都刷的好。不要小看开了天使后,50%以上暴击 25%治疗效果加成和其他效果加成后的壳子

心灵专注:降低下一次快速治疗,强效治疗或治疗祷言25%施法消耗并使其必定暴击,可以用来刷稳定可控的庇护,45s冷却(受缜密思维影响),同时开启后5s免疫沉默打断和驱散

群体驱散,纯净术,驱散魔法:根据战斗需要使用(驱散魔法没有冷却时间)

渐隐术:在需要的时候用(好像这句等于没说),插雕纹的话可以提供10%的减伤

3.2.3 我们制造救赎的法术

苦修:戒律牧师的象征,虽然5.3版本削弱了他的伤害提高了它的直接治疗,但是在没有需要时依然把它丢给boss制造救赎,当有团员需要单体直接治疗时丢给团员

神圣之火:瞬发的直接伤害并附带dot,两个部分都产生救赎,可以帮助我们积累福音传播层数,在有队员处于危险时我们不仅仅可以套盾苦修或是读快速,一个神圣之火的救赎也许更能救人一命

惩击:打救赎时的填充技能,插雕纹可以使对有神圣之火dot的目标伤害提高(辅助输出时有用),由于缜密思维影响可以减少苦修的冷却时间

在打救赎时,苦修优先于神圣之火优先于惩击,但如果你马上要移动可以留一个苦修或是神圣之火保证治疗不断档

3.2.4 我们的直接治疗技能

治疗祷言:我们刷护壳和庇护的主力技能,注意没有天使长和加速buff(灌注,争分夺秒,套装效果)的治疗祷言HPS并不是很高,团员即将受到伤害前也可以用心灵专注+治疗祷言提前刷庇护

强效治疗术:强力的单体治疗,刷单体护壳和庇护的主力技能,把它当做单体的治疗祷言用

快速治疗:用来救急的单体治疗,法伤加成不如强效但胜在读条快(注意蓝耗)

链接治疗:在你自己和队友都需要一发快速的时候用,注意它不受心灵专注影响,插链接治疗雕纹可以提高它的HPS同时也增加了蓝耗

(什么你问治疗术Orz请拖出技能栏,有读治疗术的时间不如搓个惩击抽boss吧少年)

3.2.5 我们的其他治疗技能

真言术·盾:戒律的核心技能,非常美好和强大,现在可以暴击(某次不小心套了个75w+吸收的盾真是对不起了)
戒律的盾不是抢hps的 而是合适的时候给合适的人, 大范围掉血前上壳子比上盾好,满血上盾的情况最好是确保不会因为盾破瞬间突然血崩虚弱灵魂套不上的盾无法救急的尴尬情况出现,10人这种情况多点,二十五人有专门的抬血治疗好一点

愈合祷言:没有了T15套装效果支撑的愈合祷言只占我们治疗输出的不到2%,但是在确定它能跳起来的时候依然要丢,它可以暴击产生庇护,虽然法伤加成很低但是也不怎么耗蓝不是么,楼主总是习惯丢给自己(喂,H索克治疗自己最多真的没问题吗?)

恢复:我们很少用这个技能,除非坦克需要盾和愈合祷言之外的额外治疗,开战前丢2个似乎不错

感谢流苏古韵的建议和意见,很多细节和技能定位是我没有写进去或是没有明确认识到的

3.3 戒律牧需要关注的被动效果和增减益

全神贯注:新的改动见上文,现在盾的使用越来越频繁所以不必太在意它了

心灵之火:提高60%护甲和10%法伤,戒律牧师请常驻

福音传播:可以叠加5层,每个救赎法术1层,降低救赎法术的蓝耗提高伤害

争分夺秒:施放真言术·盾之后的6s内下次施法或引导时间降低15%(在开启灵魂护壳前可以套个盾获得争分夺秒)

虚弱灵魂:由真言术·盾制造的debuff,通过雕纹可以降低持续时间

灵魂之力:使用治疗术,快速治疗和强效治疗可以减少目标身上的虚弱灵魂时间

灵魂护壳,天使长持续时间:做到心中有数就好,监视与否由个人喜好决定

缜密思维:使用强效治疗术降低5s心灵专注的冷却时间,使用惩击降低苦修0.5s的冷却时间(一般我们不需要刻意去使用强效去换取心灵专注)
3.4 你不是神,你也不是一个人在战斗—团队治疗
在25人副本中,治疗不是作为一个人在战斗,而是与其它治疗相互配合完成整体的治疗任务,因此请相信你的队友,你不可能吸收掉全部的伤害也不可能一个人把所有人的血拉满,因此在保证了团员血线之后我们大可以安心找到自己的治疗节奏,套盾后把单点治疗交给治疗骑士和德鲁伊的hot,在团血有很小缺口时让大雨,佑和百花慢慢加满。不要有满血强迫症除非下次伤害即将到来,但也不要见死不救,活用单体治疗法术甚至虚空转移灵魂护壳吸收量,神圣庇护吸收量:同上,做了监视可以更加直观的规划下一步的治疗

那些都不用管,群体治疗可以照顾猎人的宝宝其它时候都是猎人给宝宝加血,暗言术这些完全不需要,如果你有足够的空闲时间可以用一下

Ⅷ 魔兽世界戒律牧

戒律牧的神火跟惩击这个东西buff叠起来还好些,没叠起来比较费蓝,同时救赎加血非常智指扒桐能,血线压力不大的时候用着还行。神火跟惩击可以看做一个技能,压力不大的时候就神火惩击撸,神火CD好了就用,惩击填补神火此首CD。神圣精准雕文是戒律牧必备的(天使流),神火雕文不是必备吧,没什么雕文可选的时候用唯坦下还是不错的,另外不要小看了心灵之火雕文。HDS老一37打法,戒律牧就是靠着这个在双T组自保的。

Ⅸ 戒律牧治疗手法

戒律牧的精髓就是吸收。
一般单刷T的话,如果可以预见T在接下来的一段时间内会受到大量的伤害,可以提前叠灵魂护壳,并且配合压制使用,这样可以保证T在10秒内的存活。
例如H大女皇的P2阶段,转阶段以后,马上给自己负责看的T套盾,叠满灵魂护壳,一般T起手会交掉一个盾墙,所以血线会比较稳定,盾墙结束后立即补上压制,这样基信戚本可以帮助T度过最危险的阶段。
就是说戒律牧治疗不是等到掉血了才去加血前坦配,而是你预见到会掉血,而提前把盾叠好,这就相当于在短时间内提高生命上限,这个比治疗更为有效。
关于控蓝的问题,首先是精神不能低,一般戒律牧的精神达到11000比较合适,配合摧心魔,蓝歌,专注药水等回蓝技能,一般不会缺蓝,另外注意利用好12秒一次的破盾回蓝。
除此之外,利用救赎治疗也是戒律牧一个很有效的治疗手段,这通常是用在团队不规则掉血,比如说每慧指轮随机有几个人掉血,而且掉血频率不高,这个时候就利用神火惩击苦修进行治疗,由于这种治疗会优先抬血线低的人的血,所以对于平衡血线也非常有用。保持5层福音传播的效果,也可以减少蓝耗。团队血线下降快时,首先要做的是叠盾,叠盾可以抵消伤害,帮助稳定血线,如果精神护壳CD,可以用掉5层福音,开启能量灌注,猛打神火惩击苦修,也可以达到很高的治疗量。
团刷时出了叠盾,祷言和瀑流也是要经常用的,另外由于戒律牧的任何治疗的暴击都会有泡泡盾效果,所以精通是除了精神以外最重要的属性。

Ⅹ 魔兽FS怎么打戒律牧啊 怎么打啊 打了半小时打不死啊

起手羊。 牧师一般都会拿灭抵消 注意骗他灭 完了羊之 偷BUFF 减速 火球 奥蛋 起手 牧师如果加盾就偷 不要打。。要么会反的非常伤。。减速 牧师驱了就上(百分之三十抗驱天赋伏州谨要点) BIU好了就BIU 奥幕出了就注意用缺基 注意反牧师。。 反到神圣的就RUSH吧。。

1 上魔甲
2 唤醒铭文 打戒牧会有奇效
3 火法是基本赢不了的=。=
4 牧师没蓝了 放暗影魔 尽量保持上法力盾 着样他就不会回蓝了或冰箱 解掉隐身 出来羊迹行之牧师 唤醒 呵呵他没蓝你基本满了
5MS的BUFF一定要偷干净,后面他上盾跟回恢才好偷

服里顶级MS肯定不好打,胜率低,如果打的菜的还是好打。LZ自己也要多探索下。

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