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魔兽世界盗贼盟约选哪个

发布时间: 2023-04-07 01:48:20

A. 魔兽9.0前瞻:盗贼盟约技能机制简单测试与使用心得

作者:NGA-yugizenki

前言

感谢为9.0辛勤付出的各位。

关于9.0的Build

自从D3团队加入WOW团队之后,魔兽世界的Build内容越来越复杂化。

7.0之前,Build的内容有装备属性(包括装备本体属性、附魔、宝石)+特殊装备的套装效果或者饰品特效+天赋/铭文。

到了7.0,加入了橙装、神器圣物。

到了8.0,加入了项链技能、特质,后期加入腐蚀特效。

这回到了9.0,build的组成元素包括 盟约技能、灵魂羁绊树(包括追随者的天赋以及导灵器)、橙装。而在新的爬塔玩法中还有心能。

所以从现有的设计来看,9.0的可Build的元素更加丰富,也希望暴雪好好做平衡,让不同的Build能够在不同场景展现出独特的魅力,增加 游戏 的丰富程度。

可无奈的是目前盗贼的导能器和橙装连影子都还没见到,所以本次就只能先测测盟约技能与探讨它们的应用场景。

盟约技能概况

目前有4个盟约:格里恩、法夜、温西尔、通灵领主。

在升级过程中,我们会在各个地图中体验使用当前势力的盟约技能。

在满级以后,我们可以加入某一个盟约,固定使用这个盟约的技能。

每个盟约有2个盟约技能,1个是伤害类,1个是辅助类。

本帖主要还是聊一下伤害类技能,辅助类技能由于要配合灵魂羁绊树中的特质一同讨论,就放在下一期。

格里恩:申斥回响

技能名字取得极其拗口,过于文绉绉了。

这个技能简单的解释一下,使用后会随机强化你的第二颗星或者第三颗星或者第四颗星,当使用[伤害性终结]技能时,会按照7星的伤害来计算。

比如使用技能后,显示强化了3星,那么打出一个3星的毒伤,就会按照打出一个7星毒伤的伤害来算。

注意这里只有伤害性技能,并不能打出7星肾或者7星切割或者7星骰子效果。

使用心得:

这个技能我觉得设计的比较尴尬,如果是按照把技能效果打在爆发期,那么CD搭配不上。

这个技能CD是45秒,目前刺杀毒刃25秒宿敌2分钟,敏锐死亡符记30秒,都是无法完美契合的CD。

另外一个问题是在爆发期如何控星。

如果是刺杀,毁伤两星无法精准控星,除非是在进入爆发期前,先调好星,但这其实降低了能量转伤害的收益。另一个思路是满星进爆发,爆发期赌刚好赌到合适的星。

敏锐控星就更难了,目前我还没找到太好的思路。

目前能想到的比较好的应用是起手速上割裂,然后卡CD用,碰上爆发就控星打。

狂徒用起来感觉就很随意了,卡CD使用,buff打给眉心,似乎没有太多可以说的。

就应用场景来说,比较中规中矩,并想不到特别的优势与劣势。

法夜: 血刃伤

目前60级的模板,还学不到这个技能,只能去单独的地图测试。

目前版本下这个技能并没有“只能对50%血以下目标使用”的限制,而且目标死亡是直接CD而不是“减少60秒”。我推测是调整了参数保证可以尽可能方便得测试该技能的机制。对于技能的分析我们还是按照“50%血以下可用”和“减少60秒”的规则去分析。

这个技能最好的应用场景应该是团本和PVP,一个消失可以给敏锐和刺杀带来很高的收益。
由于这个消失是延迟起效,所以在应用的过程中要根据后续技能CD提前使用,对敏锐来说是要注意影舞的CD;对刺杀来说,是要注意不要让锁喉进CD。

而对于大秘境,这个技能似乎特别尴尬。小怪50%血挂一个,然后10秒过后一个消失再次爆发,听上去就好蠢。如果10秒内小怪死了,也达不到快速收割其他小怪的效果,因为还有30秒CD要转呢。

温西尔:屠灭

屠灭技能其实是替代了伏击,他的能耗和伤害跟伏击都是一样的。完全可以直接代替伏击。

使用屠灭会让屠灭药膏代替了主手的药膏,所以本质上就是一个加强版的致命+致伤+回血。

这个技能并不会对循环思路产生任何变化,所以我觉得非常没有意思。

最好的应用场景自然是PVP相关的场景。致死效果兼顾生存。

PVE中要看暴雪有没有设计需要上致死同时血量压力还很大的boss,可以安排一个盗贼当工具人,否则真的很难想到为什么要用这个技能。

通灵领主:锯齿骨刺

这个技能是我最喜欢的技能,但是听说暴雪要重做,我就非常困惑,估计是太过强悍了。

但是我还是先说说目前版本的测试结果吧:

“每个激活的骨刺会造成X点伤害并产生1个连击点”这句话的意思是,如果场面上有2个目标,这个时候对一个新目标使用骨刺,那么这个新目标会受到2次伤害,并额外获得2星。这个效果受到视野限制(如果A和B之间的视野被隔开,A有骨刺,对B上骨刺,A不会对B发射一枚骨刺),但是没有距离限制。

不吃刺杀精通、不会暴击、不吃抽血。

大秘境场景,充能体系和死亡回层,可以保证每波起手都给3个怪都有dot,不过节奏稍微有点拖沓,适合小怪词缀,不适合抢AOE。

对于Raid场景,适合多线,并且对新的目标可以快速转火。

PVP场景可以防盗贼消失,评级拼AOE的场可以多目标挂dot,都能非常强势。

B. 《魔兽世界9.0》敏锐贼pvp装备属性是什么

9.0版本敏锐贼职业属性的优先级为主堆暴击和全能,玩家在选择装备时尽可能选择暴击和全能加成较高的装备。此外精通也可以,有加精通的装备也可以带。

总体来说,优先暴击→全能→精通,但装等高于5的情况下,优先装等高的装备,之后再以优先暴击属性→全能属性→精通属性。

敏锐贼盟约选择

在魔兽世界9.0版本中敏锐贼盟约选择格里恩的话用狂徒会好控制,如果是敏锐就选法夜,比较简单。

晋升堡垒的格里恩将让盗贼学会申斥回响。技能本身造成伤害并且产生2个连击点,技能消耗很低。使用之后你的第二、三、或四个连击点将随机被选为心能充能。下一个心能充能的连击点使用后会按照7星结算伤害。这个技能在你的游戏循环节奏上没有太大的影响,因为最终你也会在普通的循环利消耗掉心能连击点。

如果选择了炽蓝仙野的法夜作为盟约,将会习得技能败血刃伤。该能力施加一个毒药dot,造成巨量伤害,同时施加后续的中量伤害,直到dot时间到。如果目标在败血刃伤的持续时间结束后死亡,将获得一次使用暗打或偷袭的机会。反之,败血刃伤的cd会缩短。

C. 联盟盗贼选什么种族

问题一:魔兽世界联盟哪个种族适合练贼 联盟5个种族,除德莱尼没有盗贼外,其他4个能练盗贼的都适合练盗贼。 精灵,多1%闪避,多1级潜行等级。 人类,剑锤专精,适合战斗天赋;和盗贼和德战斗时,感知的作用尤其明显。 矮人,石像状态免疫流血中毒疾病,对很多职业优势也比较明显。 侏儒,逃跑大师可以移除限制移动的效果,练盗贼也不错。 联盟的精灵盗贼爆机是所有种族种最高的,对尘核盗贼来说爆机很重要,在加上多1%闪避 联盟的矮人有石像状态免疫流血中毒疾病还能解除其他贼的致盲,在加血比其他种族的贼都多,生存能力很强,唯一不好的就是爆机太低了,对贼来说爆击是个很重要的因数 个人建议精灵DZ。因为天生敏捷是所有种族最高的了。还有就是天赋里面的技能对DZ都有很大的作用。在消失没有冷却时有很大的作用

问题二:魔兽世界盗贼选什么种族好? 这要看玩家首先要选择是联盟还是部落
部落的话 首选种族当然是亡灵 动作潇洒飘逸 机动性强 亡灵意志更是PVP的利器 PVE有些时候也是可以用到的
其次我感觉应该是兽人 抵抗眩晕的种族天赋在内战和竞技场中也是效果也是非常不错的 往往起到了扭转大局的效果,当然 血性狂暴当相当于个不错的饰品,像贼这种爆发性职业 我感觉其非常好用,当然了,血性狂暴唯一不好的地方就会另自己受到的有效治疗效果降低一半,不过总体来说还是利大于弊,看什么情况用被,嘿嘿,
在有血精灵盗贼,造型英俊潇洒种族天赋相当于一个4秒的沉默效果,设想打法系出招,缴喉+沉没=6秒的木桩 巨魔盗贼个高 牙长 没钱的时候可以考虑假装象牙一样的把牙齿卖掉赚点生活费种族天赋狂暴 增加攻击速度
) 我认为打FB的时候 冲动+乱舞+切割+狂暴=连续无间断输出30秒。狠啊。 不过我感觉巨魔法师还是不错的,个高,奥爆半径大 ,,当然了,,这也是玩笑,
部落就是这些了,可能不太详细,见谅,
在说说联盟吧
联盟有四个种族可以选择盗贼,
人类 虽然感知被改成被动 但在内战中还是很有利的
还有其种族天赋 剑精 锤精 相对来说比其他宗族输出量还是多了些许的 好吧,我承认人类盗贼最强大的地方当然要是双饰品了 种族天赋自利有着徽章的效果(不过少了些韧,不过大体还是不影响其效果的) 爆发力超猛
侏儒 个小 不容易被发现 帅啊,种族天赋逃跑专家是PVP利器(顶个小徽章) 总体来说非常不错
矮人 石像形态,不错,解除身上的一切流血效果和毒药效果 8秒内同时免疫这些效果被修改,8秒免疫已经不存在了, 精灵, 潇洒 动作飘逸, 随着影盾的加强,使精灵盗贼很滑,也就是我们通常说的骚! 其效果需要自己考察才更能深刻的理解,不过真的是很好的选择! 精灵贼

问题三:联盟盗贼选什么种族好? 人类或者侏儒,人类有自私自利以派扮掘及侦测潜行,这2个对盗贼来说都非常的好.内战有优势,而且可以释放出饰品位置来放其他饰品.侏儒有逃脱大师,以及体型小的特点..

问题四:联盟盗贼什么种族好 人类天赋 自利 跟联盟徽章共cd 也就是你pvp不用带徽章了 多个饰品栏 pve多个徽章效果 感知 增加你的侦查潜行等级
矮人天赋 石像形态 消除流血疾病效果 护甲增加
侏儒 逃跑大师 解一次移动限制效果
暗夜精灵 影遁 可以原地消失 pve可用 但是不消仇恨 增加你的潜行等级
德莱尼 纳鲁的赐福 一个主动回血技能 受攻强法强影响 英雄光环 小队命中+1%
综上:人类》精灵》侏儒》矮人》德莱尼

问题五:魔兽世界,联盟什么种族玩盗贼好? 儒贼――外形可爱;逃脱专家瞬发解移动限制这个用来应对各种对手都有一定作用,不过现在CD改长了变成1分45秒了;工程学+15,工程贼可以省很多很多G
矮人贼――外形。。。个人难以接受。。。;石像形态解毒、疾病、流血!!!重点是流血,斗篷解不了,中了流血只有矮人贼可以完美消失。
人类贼――外形。。。人类女当然是很好很强大,男的就看个人感觉了。。。 感知,强大的JJC、战场抓贼德技能,守7偷7时候一抓就是缺弯一把。。。。 剑锤专精,减少对方躲闪或者招架1.XX%(精灵贼泪奔去了,隐遁被人类感知,闪避加1%也给精准抵消了)
精灵贼――由于外形和特长说明等的误导,新手刚玩WOW选LM盗贼的话一般都是精灵,然后练到70开始蹲墙角后悔在。。。。

问题六:现在联盟玩盗贼哪个种族好 个人觉得玩PVE的话,什么贼都合适都好,只要会输出怎么着都能打的很漂亮,你要是问哪个种族的贼造型好看倒是有争论性,这个问题主要还是看自己的喜好,喜欢玩什么贼就什么贼,就这些,个个职业都有特点不能贸然的评论好与坏,你要说这个种族啊怎么怎么样?连喷带说的你是爽了,人家玩你喷的这个种族怎么办呢,所以,要副本的话什么种族都很不错。PVP的话个人感觉联盟的矮人倒是挺可取的,因为盗贼被挂了出血斗篷解不了想消失等死了复活在用吧,矮人的石化可以解出血,所以可以做到完美消失而去,人类是有感知,内战很有优势的,要是解决不了出血的问题,你先起手的一套打不死人你又能怎么样?可有人说亡灵盗贼,亡灵贼他现在是亡灵意志和章共CD了,所以亡灵意志已经不是当年的神技了,现在只能解一次,除了这个特点其他的我也说不上有什么好的特点了,血精灵的沉默和回能量也不错,就是潜行时走路太难看了,不如女的有内涵,所以要纯玩PVE的话,什么都可以,看你自己的审美了亲~~~~~

问题七:魔兽世界6.0联盟盗贼选什么种族好,优势是什么 人类盗贼有自利(相当于一个章,可节约一个饰品栏放其他饰品),要不就是暗夜盗贼,有影遁

问题八:魔兽世界联盟盗贼选那个种族好?? 让让我这个专业人士告诉你吧, 你喜欢PVP杀人的话,就用人类, 人类天生有徽章,多1个饰品, 暗夜也非常好,贼和贼的内战,优势多了些,潜行厉害些,不容易被发现,侏儒也有挣脱移动速度的技能,还不错,30秒CD(貌似是)。
反正杀人:人类
寂寞:暗夜
侏儒 ,目标小,打战场有优势,竞技场谁都看得到你拉

问题九:魔兽世界里,联盟哪个种族适合练盗贼? 没个种族的盗贼都有他们的优势 侏儒贼 逃跑技能非常有用 精灵贼 敏捷高,貌似还有匕首专精 人类贼 感知(感觉没什么大用),剑类武器和锤类武器专精

问题十:魔兽世界LM盗贼什么种族好 我觉得LM盗贼的最好是人类,其次暗影精灵,矮人,侏儒,让我们分析一下他们的种族天赋:
人类:
感知 - 主动
激提高你的潜行侦测能力。 (打JJC的优势可以让你先发现对方的DZ)
人类精魂 - 被动
精神提高3%。
自利 - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。(多个徽章属性)
外交 - 被动
声望获取速度提高10%。 (逆天天赋)
剑类武器专精 - 被动 (盗贼PVP,PVE最爱)
剑与双手剑的精准提高3。
锤类武器专精 - 被动
锤与双手锤的精准提高3。
暗影精灵(天生敏捷高)
瞬发 - 2分钟冷却时间
激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。 (使用好的话在PVP中多个消失)
迅捷 - 被动
使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。(两点天赋加成)
难觅行踪 - 被动
当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 (一点天赋加成)
精灵之魂 - 被动
死后变成小精灵,移动速度提高50%。
自然抗性 - 被动
使你被自然法术命中的几率降低2%。
矮人:
冷却时间3分钟
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。
枪械专精 - 被动
提高枪械爆击几率1%。
锤类武器专精 - 被动
需要单手锤、双手锤
锤与双手锤的精准提高5。
冰霜抗性 - 被动
使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
寻找宝藏 - 被动
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
侏儒:
逃命专家 - 主动
瞬发 - 冷却时间1分45秒
解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
开阔思维 - 被动
提高智力属性5%
奥术抗性 - 被动
使你被奥术法术命中的几率降低2%。
工程专家 - 被动
增加15点工程学技能的额外奖励

D. 魔兽世界盗贼选什么种族好

我班玩贼 3年的 玩家!当然了 这要看玩家首先要选择是联盟还是部落
部落的话 首选种族当然是亡灵 动作潇洒飘逸 机动性强 亡灵意志更是PVP的利器 PVE有些时候也是可以用到的
总体评价10分
其次我感觉应该是兽人(虽然丑些,但也很爷们,春哥万岁)抵抗眩晕的种族天赋在内战和竞技场中也是效果也是非常不错的 往往起到了扭转大局的效果,当然 血性狂暴当相当于个不错的饰品,像贼这种爆发性职业 我感觉其非常好用,当然了,血性狂暴唯一不好的地方就会另自己受到的有效治疗效果降低一半,不过总体来说还是利大于弊,看什么情况用被,嘿嘿,
在有血精灵盗贼,造型英俊潇洒(不过我不这么认为,,) 种族天赋相当于一个4秒的沉默效果,设想打法系出招,缴喉+沉没=6秒的木桩(在理想情况下,大部分时间都是理想的,嘿嘿)
巨魔盗贼个高 牙长 没钱的时候可以考虑假装象牙一样的把牙齿卖掉赚点生活费(玩笑),种族天赋狂暴 增加攻击速度(具体多少我记不清了) 我认为打FB的时候 冲动+乱舞+切割+狂暴=连续无间断输出30秒。狠啊。 不过我感觉巨魔法师还是不错的,个高,奥爆半径大 ,,当然了,,这也是玩笑,
部落就是这些了,可能不太详细,见谅,
在说说联盟吧
联盟有四个种族可以选择盗贼, 自从我们迎接了3。0这个版本,我感觉联盟盗贼的实力明显增加了些许的
人类 虽然感知被改成被动 但在内战中还是很有利的
还有其种族天赋 剑精 锤精 相对来说比其他宗族输出量还是多了些许的 好吧,我承认人类盗贼最强大的地方当然要是双饰品了 种族天赋自利有着徽章的效果(不过少了些韧,不过大体还是不影响其效果的) 爆发力超猛
侏儒 个小 不容易被发现 帅啊,种族天赋逃跑专家是PVP利器(顶个小徽章) 总体来说非常不错
矮人 石像形态,不错,解除身上的一切流血效果和毒药效果 8秒内同时免疫这些效果被修改,8秒免疫已经不存在了,
精灵, 潇洒 动作飘逸, 随着影盾的加强,使精灵盗贼很滑,也就是我们通常说的骚! 其效果需要自己考察才更能深刻的理解,不过真的是很好的选择! 精灵贼
总之我就简单介绍这些,具体玩什么还是根据自己的感觉的。 愿圣光与你同在 我的孩子
6区12组角斗士盗贼上

E. 《魔兽世界》9.1各职业盟约选择是什么

《魔兽世界》9.1各职业盟约选择如下:

1、坦克职业

不同盟约声望的奖励

解锁灵魂羁绊的天赋树,世界任务装等,还有盟约圣所升级,这三项就是名望的主要用途,还有一些别的福利,比如名望14级,可以解锁橙装制造图纸,名望20级奖励盟约专属特效炉石,还有专属附魔幻象,几个盟约的幻象都不一样,之前也都挖出来了。

名望23级会奖励盟约专属小宠物,名望40级满级会奖励史诗专属坐骑,除了这些,随着名望,战役解锁和盟约圣所升级,你还会获得各个盟约专属的装备和幻化。

F. 魔兽世界4大盟约适应职业是什么

盟约和职业对应如下:

图片1:

(6)魔兽世界盗贼盟约选哪个扩展阅读

格里恩:格里恩是冥世的坚定守护者,他们会将亡者的灵魂带入暗影界。格里恩永远忠于使命,尽心效力,只有证明自己价值的人才能跻身他们的行列。

通灵领主:在通灵领主之间,强者会获得嘉奖,弱者被弃若敝履。野心勃勃、争斗不休的灵魂被铸成不朽的大军,也铸就了捍卫暗影界的壁垒。

法夜:陨落的自然灵魂沉睡在宁静祥和的森林里,法夜便是他们的照看者。与自然结缘者可以加入他们的事业,确保重获新生的灵魂能再次回到永恒的循环中。

温西尔:温西尔是高贵的监督者,看管着因骄傲与邪恶而身负重罪的灵魂。他们为苦难的灵魂指明了严苛的赎罪之路,并用收割的心能维护这个国度的力量。

G. 魔兽世界9.0盟约如何选择

魔兽9.0中新增加了一个系统就是盟约系统,但是盟约系统是个什么呢,今天我就带大家了解一下!
盟约系统是魔兽世界9.0中新增的系统,在练级的路上玩家们都会体验到4个盟约,每个盟约都会给2个额外技能,当满级后我们可以选择固定盟约,如果在使用后感觉盟约效果并不好的话我们还可以进行更换!
那我们该如何选择盟约来让自己更快的练级呢!
格里恩
格里恩其实就像中国的“黑白无常”主要是将亡者带入暗影界的引路人,从官方漫画可以看出只有通过了严酷的试炼才能得到晋级!
盟约技能:召唤管家:召唤一名管家为你带来宁静之瓶。消耗后为你恢复一定的生命值,并移除所有诅咒、疾病、中毒和流血效果。你的管家额外提供一些有用效果的选择,每天一次。
通灵领主
通灵领主向往着强者主义,只有强者才能获得嘉奖,而弱者却被弃之,因此这样争斗不休灵魂铸成了不朽的领主大军,保卫着暗影界的繁荣安盛!
盟约技能:血肉工艺:用血肉和白骨形成一面盾牌,阻挡你最大生命值x%的伤害。站在被击败的敌人的尸体旁施放该技能会制造一面更大的盾牌
法夜
法夜是自然灵魂沉睡的摇篮,他们与自然结缘成为自然的照看者,并且为了那些重获新生的灵魂可以再次回到永恒的循环中,而努力着!
盟约技能:灵魂之形:变形为灵狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂之形来向前传送一小段距离。更多的形态可以通过各种游戏玩法来获得和收集。在野外时,该效果在消失前有短暂的持续时间,但在休息区持续时间为无限。
温西尔
温西尔身为暗影界的监督者,监督着那些曾经犯过多项罪恶的灵魂,让他们能够在痛苦的道路上赎罪!并且收割他们的赎罪后的心能来维护整个暗影国度。
盟约技能:暗影之门:穿过阴影,出现在目标位置。
除了盟约系统之外还有灵魂羁绊系统,它会增强或是强化你的技能,让我们能更好地打出爆炸伤害,而且我们可以每个盟约中缔结三个灵魂羁绊,但是第二个是要完成些任务才能开启,第三个是要完成盟约战役才能开启!
而灵魂羁绊有8行专长,可以供我们进行选择,每个盟约的羁绊都有着非常不错的效果,建议玩家们能在后面使用的时候能多研究研究!

H. 魔兽世界10.0盗贼选择那个阵营

人类、暗夜精樱闹灵或亡灵。查询魔兽世界游戏公告,魔兽世薯烂界游戏10.0盗贼只能选脊手罩择人类、暗夜精灵或亡灵阵营。《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

I. 魔兽世界加入哪个盟约

1.先启动游戏输入账号进入游戏。
2.先没模御要去找盟约文官。枯岩
3.然后码友与他对话选择要加入的盟约。
4.然后选择通灵领主就可以了。

J. 魔兽世界盗贼盟约选择推荐 盗贼盟约选什么

在魔兽世界中,盗贼盟约可以选择格里恩拥有申诉回响、召唤执事,选择温希尔拥有狂热鞭笞、暗影之门,选择法夜拥有败血刃伤、变灵魂变形,选择通灵领主拥有锯齿骨刺、血肉铸造。

一、格里恩

1、申诉回响(45秒冷却):对一个敌人造成一定的奥术伤害并汲取其心能,从而对一个连击点数进行心能充能,持续45秒。伤害性终结技消耗与你的心能充能相等的连击点数是,可以造成相当于消耗7个连击点数的效果(奖励两个连击点数)。

2、召唤执事(5分钟冷却):召唤你的执事者为你带来一个静谧之瓶,使用后可以恢复20%的生命值,并移除所有诅咒丶疾病丶中毒和流血效果。袭洞乱你的执事者还会额外提供一个有用设备,持续4分钟。

二、温希尔

1、狂热鞭笞(1.5分钟冷却):抽打目标三下,每次造成一定数值的暗影伤害,并留下一层狂热鞭笞效果。目标会在20秒内收到折磨,你每消耗一个连击点数,都会额外抽打一下。再次激活狂热鞭笞会消除其受到的折磨,每层效果会是你的急速提高0.5%,最多提高15%,持续20秒。

2、暗影之门(1分钟冷却):在暗影之间穿行,出现在目标位置。

三、法夜

1、败血刃伤(1.5分钟冷却):使目标的血液感染,在10秒内造成一定数值的自然伤害。如果目标在持续时间结束后存活,将会承受额外数值的伤害,且你在之后的5秒内可以使用1次任意潜行技能。如果败血伤在持续时间结束前消失,则冷却时间缩短30秒。

2、变灵魂变形(1.5分钟冷却):变为仙狐,向前传送15码距离,且移动速度提高50%。你可以每隔几秒重新激活一次灵魂变形,以便再次传送。持续12秒,在休拍档息区域该效果会一直持续。

四、通灵领主

1、锯齿骨刺(30秒充能时间):将一根骨刺扎入目标的身体,造成一定数值点伤害,同时每2.7秒造成一定数值流血伤害,直到目标被消灭。当目颤明标被消灭或生命值回满时返还1层充能。梅根被激活的故此奖励一个连击点数。最多可使用三次。

2、血肉铸造(2分钟冷却):在4秒内制作一面用血肉和骨头组成的护盾,抵挡相当于最大生命之20%的伤害,持续2分钟。在一具尸体附近进行引导,获得其精华来生成护盾,最多为你最大生命之的50%。此效果在对强大的敌人使用时最为有效。

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