魔兽世界水生模式什么意思
㈠ 魔兽世界
只有种族和职业
原本官网上都有,还有新手的个性和职业的速度配对
八过:都已经过去了,鄙人逗首握就摘17173上的八。
Ps:由于字数有限,就摘这些,上http://wow.17173.com/点上面的种族职业,里面都有,技能也全,慢慢看吧
链接:http://wow.17173.com/wowtbc/tbc_zhongzu/bloodelves.shtml
游戏愉快
战士:职业特征:
能够装备所有的护甲和几乎所有的武器
能够最好的抵抗伤害
最强的近战系技能
多种装备选择
屠杀机器(待考察)
职业劣势:
没有治疗技能,更多的依靠食物和别的玩家的治疗
对装备非常依赖的一个职业
职业作用
战士可以作为一种防御性的肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
可以选择的种族:人类,矮人,暗夜精灵,侏儒,兽人,牛头人,亡灵,巨魔,德莱尼
标准数值槽:生命值 / 怒气
可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌
可以使用的武器:全部(魔杖除外)
职业特征:
能够召唤食物和水
强大的范围攻击魔法
能够传送到很多地方
职业劣势:
对付元素高的怪物会遇到很大困难
在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死
只能穿着布甲
相关信息:
职业作用
如果你想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的军火库包括一些强大的群体控制法术,另外还有许多对抗敌人的法术——实际上,这些能力可以用在游戏中绝大多数普通的动物身上,也正因为这一用途使得他们非常有价值。我们现在说的不是如何玩游戏——这个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作
可以选择的种族:人类,侏儒,亡灵,巨魔,血精灵,德莱尼
标准数值槽:生命值/魔法值
可以使用的装备:布甲
可以使用的武器:法杖,魔杖,匕首,剑
职业特征:
最强大的治疗职业
能够复活别的玩家
强大的增益魔法
能够魅惑人型生物
其他玩家喜欢和牧师组队一起游戏
职业劣势:
只能穿布甲
在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死
相关信息:
职业作用
带着对他们信念的忠诚,艾泽拉斯的牧师治疗并保卫着他的同伴们。治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。此外,他们对亡灵还有群体控制能力,这是非常关键的。还有,他们的阴影力量也不应被忽视;一个阴影专长的牧师如果操纵得当也可以造成巨大的伤害。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
可以选择的种族:人族,暗夜精灵,矮人,亡灵,巨魔,血精灵,德莱尼
标准数值槽:生命值/魔法值
可以使用的装备:布甲
可以使用的武器:单手锤,匕首,法杖,魔杖
职业特征:
潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方
拥有强大的开锁能力
疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目的地
职业劣势:
由于只能穿布甲或者皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱
相关信息:
职业作用
潜行的盗贼具有超强的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果他们能够看清周围的怪物,那么就可以从旁边悄悄走过。当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候,没有人能比盗贼做得更好。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫山庆深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
可以选择的种族:人类,矮人,暗夜精灵,兽人,亡灵,侏儒,巨魔,血精灵
标准数值槽:生命值/能量值
可以使用的装备:布甲,皮甲
可以使用的武器:匕首,投掷,剑,弓,弩,钉锤,枪,拳套芹派武器
职业特征:
能够驯服和控制各种野兽
能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快
有特别的技能能够对付野兽
能够使用野兽不同的特殊技能
善于追踪逃跑的野兽和玩家
职业劣势:
初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱
不能穿着板甲
猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗
相关信息:
职业作用
猎人是极具伤害性的职业。由于他们极好的拉怪和从远处攻击怪物的能力,他们当然能更快的打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离,强大的伤害,以及陷阱能力的组合,猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
可以选择的种族:暗夜精灵,矮人,兽人,牛头人,巨魔、血精灵、德莱尼
标准数值槽:生命值/魔法值
可以使用的装备:布甲,皮甲,锁甲
可以使用的武器:斧头,匕首,火枪,弓箭,弩,拳套武器,长柄武器,法杖,剑,投掷武器,双手斧,双手剑
职业特征:
多种作战方式选择
可以变成多种超酷动物形态,使这个世界增添更多乐趣
多种武器类型选择
使用水生和旅行模式可以更快得旅行
所有职业中最强的增益法术
职业劣势:
只能穿着布衣或者皮衣装备
各种动物形态的作用与相应的职业比较起来作用不够多样性,但是其还是极具威力的。
在各种动物形态时无法使用德鲁伊的法术
相关信息:
职业作用
德鲁伊在团队中有三种潜在的作用。在他们正常的两足形态时,他们是一个很好的医治者并能以增益魔法和减益魔法的形式给予队友支持;他们还有对抗龙的有限的群体控制能力。他们熊的形态会增加进攻力和防御力,使他们能够在攻击和防御中都表现出色(我们会继续对熊形态下的仇恨控制进行调整)。在猎豹形态时,德鲁伊变成一个医治伤害者。一个种类的三重作用使德鲁伊有多种不同的感觉并使他们在团队中能执行任何“需要的”角色。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
可以选择的种族:[暗夜精灵],[牛头人]
标准数值槽:生命值 / 魔法值(德鲁伊形态 / 水生形态),生命值 / 怒气值(熊形态),生命值 / 能量值(猫形态)
可以使用的装备:布甲,皮甲
可以使用的武器:单手锤,匕首, 拳套武器,法杖,双手锤
职业特征:
能穿着最坚固的护甲
即能近身作战,又能够治疗
能够复活别的玩家
光环对其本身和队友都有效果
能够召唤华丽的战马
职业劣势:
作战技能和伤害没有战士强
使用武器种类没有战士丰富
对装备非常依赖的一个职业
相关信息:
职业作用
圣骑士是穿着华丽装甲的高贵骑士,注定要出现于最危险的地方。他们的防御能力使他们能与怪物面对面作战并承受打击——他们完全就是肉盾。当然,这不是圣骑士的唯一用途;他们的光环,封印,治疗和复活法术使他们有机会成为辅助治疗者。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
可以选择的种族:人类,矮人,血精灵,德莱尼
标准数值槽:生命值/魔法值
可以使用的装备:皮甲,布甲, 盾牌,以及锁甲,板甲
可以使用的武器:单手和双手锤,单手和双手剑 ,双手斧,长柄武器
职业特征:
能够治疗自己和别的玩家
能够复活别的玩家以及自身
早期可以获得狼的形态让其移动更加快
能够使用星界传送回到他们的起始点
能够使用法术在水下呼吸、水上行走
图腾
职业劣势:
初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱
相关信息:
职业作用
这句古老的习语“样样都行,无一精通”就是萨满的真实写照;他们是魔兽世界中唯一真正的“混血”种族。虽然他们的技能中没有任何方面出众,他们在完成团队交给的大多数任务时都表现良好。需要辅助治疗吗?想找一个辅助肉盾吗?寻求一个伤害输出者吗?有一个缺口需要某人从整体上支持团队吗?萨满可以。他们还有许多有用的法术可以帮助任何团队。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
可以选择的种族:兽人, 牛头人, 巨魔,德莱尼
标准数值槽:生命值/能量值
可以使用的装备:布甲,皮甲,盾牌,锁甲
可以使用的武器:单手钉锤,法杖,拳头,单手斧,匕首,斧头,双手锤
职业特征:
可以召唤宠物,并且可以利用它作为肉盾
可以制作恢复生命值的生命石
可以用召唤意识来召唤别的玩家
能够使用法术进行水下呼吸
能够召唤地狱战马而不用花大量的金币来购买一匹坐骑
能够使用基尔罗格之眼来进行侦查
能够短时间控制恶魔生物
能够使用吸取生命来对自己进行治疗
能够利用宠物很好得进行单人战斗,通过宠物的技能来弥补作战能力的不足
职业劣势:
只能够穿布甲
在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死
灵魂碎片占用背包的空间
相关信息:
职业作用
术士既有强大的伤害法术(主要通过时间得来)又有减益法术,两者相得益彰,并与其他队伍成员的技能配合默契。他们有各种情况下的诅咒;实际上,他们可以很容易成为游戏中最好的减益魔法师。他们的宠物,也可以帮助增加伤害并赋予术士额外的技能。他们还可以用诱惑和驱逐很好的控制人群,并以他们召唤的石头的形态提供有限的帮助。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
可以选择的种族:兽人, 亡灵, 血精灵,侏儒,人类,
标准数值槽:生命值/魔法值
可以使用的装备:布甲
可以使用的武器:匕首,魔杖,剑,法杖
㈡ 魔兽世界 德鲁伊
优势
1、多种作战方式选择
可以像贼一样潜行到对手身后加以突袭;可以通过恢复加缠绕技能耗死对手;当然..也可以逃跑,小德想跑时对手很难追上...-。-||
2、可以变成多种动物形态,是这个世界增添更多乐趣
精灵变猫猫、变熊(长耳朵)..
牛头变狮子(有角..)、变熊瞎含源(还是有角..-.-||)、
3、多种武器类老猛型选择
4、使用水生和旅行模式可以更快得旅行
5、有所有职业中最强的增益法术
劣势
1、只能穿着布衣和皮甲。磨态
2、各种动物形态的作用与相应的职业比较起来作用不够多样性,但是其还是极具威力的。
3、在各种动物形态时无法使用物品或者德鲁伊的法术
㈢ 魔兽世界
恩,德鲁伊在20及,会学个技能,猫形态(就是你说的豹子...)
猫形态
变形成猫形态增加你的攻击速率并让你可以使用各种各样的猫技能。当进入猫形态之后使你更像一名盗贼。你可以参考盗贼基本指导页面来了解如何更好得使用盗贼。许多猫形态下的技能和盗贼的技能很相似。猫形态在单人和组队作战的时候都很有用。如凯备果你是个盗贼玩家,你应该会了解这个形态有多么有用。
那个不叫隐形,那是潜行....
巡游 —— 允许德鲁伊在进行潜行,但是降低其移动速度为普通速度的X%。如果使用技能失败则不会取消巡游状态
而至于那个蒺跑,是猫形态特有的,就表示只能在猫形态下施放
急行 —— 增加移动速度X秒。潜行时也可以使用急行。
到30及,可以学个旅行形态
旅行形态
变形成旅行状态,增加移动速度。你将变成一只很酷的印度豹。变成旅行形态所消耗的魔法值会随着地等级提高而变化。在水底无法使用旅行形态。
在此之前,德鲁伊有个职业任务,如果完成的话,可以变成海狮哦~~很可爱的~
水生形态
变形成水生形态增加游泳速度并且使你获得水下呼吸能力。水塌弯生形态看上去像一只愤怒的海狮。这种形态在探索水下世界的时候会很有用。在你学会使用这种形态的时候,你就可以选择直接闯过水路而不用绕行了。技巧:当你在水底作战并且马上氧气不够的时候,你可以转化为水生形态来补充呼吸。然后再转化回来。你可以在水生状态下进行战斗但是不能使用任何技能或者任何法术。
水生形态魔法消耗随着等级而变化。
68及可以变小鸟,飞行形态,虽然速度只有60%,但是团孙闷68及就行了,爽吧~~
飞行形态(变身)
需要等级68
498点法力值
瞬发
德鲁伊进入飞行形态,移动速度提高60%,并且可以飞翔。这种形态只能在外域使用。
变身可以解除施法者身上的一切变形和移动限制效果。
还有个280%的飞行形态,不过要学好高级骑术,然后再接任务,完成后才行
㈣ 魔兽世界
德鲁伊是世界的守护者。他们在隐秘的藏身之处沉睡了数个世纪,但由于燃烧军团大举入侵艾泽拉斯世界,德鲁伊不得不醒来为保护世界而战。在阿克蒙德被打败之后,德鲁伊决定帮助同伴们重建他们饱经蹂躏的家园。燃烧军团给大自然带来了难以磨灭的巨大创伤,而德鲁伊的目标就是抚平这些伤口。
德鲁伊的角色给予玩家好几种游戏的方式。在正常形态下,德鲁伊是也使用武器战斗的施法者。变身成熊形态以后,德鲁伊成为带有怒气槽的战士。在猫形态,德鲁伊又变成带有能量槽和具备潜行技能的盗贼。德鲁伊还可以变身成两种另外的特殊动物模式。由于具备治疗能力,德鲁伊也可以扮演牧师的角色。作为牧师,德鲁伊不会像真正的牧师那样多才多艺,他们缺乏圣言术:盾和复活术,但除此之外也是非常有能力的治疗者
优势:
多种玩法选择;变身为酷酷的动物形态让别人惊叹,同时还添加了不少个性,给世界带来了一些幽默;多种武器选择;变身为水中形态和奔跑形态加快行走速度;拥有所有职业里最强的增益魔法。
劣势:
只能穿皮甲;虽然可以模仿其他职业,不过没有真正的职业强;很多魔法需要购买或者做任务来获得。在各种动物形态时无法使用物品或者德鲁伊的法术
挑战:
认识到什么时候用哪一种形态;学习如何正确的使用各种形态。
种族作用
德鲁伊在团队中有三种潜在的作用。在他们正常的两足形态时,他们是一个很好的医治者并能以增益魔法和减益魔法的形式给予队友支持;他们还有对抗龙的有限的群体控制能力。他们熊的形态会增加进攻力和防御力,使他们能够在攻击和防御中都表现出色(我们会继续对熊形态下的仇恨控制进行调整)。在猎豹形态时,德鲁伊变成一个医治伤害者。一个种类的三重作用使德鲁伊有多种不同的感觉并使他们在团队中能执行任何“需要的”角色。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
挑战性
需要清楚地知道在何种情况下使用何种形态
知道如何正确地发挥各种形态的作用
可以选择的种族:暗夜精灵,牛头人
标准数值槽: 生命值 / 魔法值(德鲁伊形态 / 水生形态),生命值 / 怒气值(熊形态),生命值 / 能量值(猫形态)
可以使用的装备:布甲,皮甲
可以使用的武器:法杖,单手斧(需要训练),匕首(需要训练),矛(需要训练),双手斧(需要训练),徒手攻击(需要训练)
其他信息:
自然魔法
自然之触 —— 恢复友方目标X到Y点生命值。这是德鲁伊的主要治疗法属。你只有在德鲁伊形态的时候才能够使用这个技能。一般来说,你应该在自己的动作条中保持同时有两个等级的自然之触可以选择使用,具体的要根据目标的伤害程度来进行选择。否则的话就有可能浪费魔法。
回春术 —— 在Y秒钟内恢复目标X点生命值。回春术在战斗中很适用,你可以利用这一持续性治疗法术来抵消一些伤害。如果你或者你的队友在战斗中轻微受伤的话,那使用回春术会比较适合。另外给拉怪物的肉盾加上回春术也很有用。
愈合 ——恢复友方目标X到Y点生命值然后在接下来的Y秒钟内恢复目标X点生命值。 这是一个即时治疗和持续治疗相结合的治疗法术。愈合需要一定的施放时间,所以在你受到攻击的时候一般不会使用这个法术。在大战中这个法术比较有用,或者使用在没有受到强力攻击的友方目标身上。否则的话,使用治疗之触会更加有效。
宁静 —— 在X秒钟内每X秒恢复所有附近的队友X点生命值。德鲁伊在使用这个法术的时候必须处于引导魔法状态(不能移动或做别的动作)。如果有怪物打断这个法术那么宁静便会被取消。在组队时,所有队员都需要立即治疗的情况下这个是最好的治疗法术。
重生——让灵魂回到身体,让一个死去的目标复活,复活之后拥有X点生命值和X点魔法值。这个法术在高等级的时候需要一个材料。
精灵之火(诅咒)—— 在X秒钟内降低目标护甲X点。一旦中了精灵之火,目标将无法隐形或者潜行。这个法术对德鲁伊在战斗中是很重要的。当然,只有在你和怪物近战的时候才选择使用这个法术,当你用法术进行攻击的时候则不需要使用这个精灵之火。精灵之火可以和别的降低护甲的减益魔法进行叠加。
荆棘(增加伤害增益法术)—— 荆棘可以使得任何攻击者遭受X点的自然反弹伤害。这是个持续时间中等的增益法术,相当于增加近战时的攻击力。将其施放在队伍中充当肉盾角色的队员身上。当你进行近身攻击的时候那也在自己身上施放这个法术。
自然之怒 (直接伤害法术)—— 对目标造成X到Y点的自然伤害。这是你所获得的第一个直接伤害法术。这在战斗的初期会比较有用。或者用于攻击逃跑中的敌人。
野性印记(强力增益法术!)—— 增加友方单位护甲X点。随着等级的提高它还能位护甲X点。随着等级的提高它还能增加所有的属性点。再更高的等级的时候它还能增加所有的元素抗性。这个超强增益法术使得德鲁伊在队伍中会很受欢迎。
纠缠根须 —— 把目标定在原地,并在X秒钟造成X点伤害。只能在户外使用。这个法术有很多涌出。你能够使用纠缠须根来把敌人分开,然后一一击破。在单人作战的时候你可以对怪物使用缠绕将其定在原地然后用自然之怒或者星火来进行攻击。纠缠须根的另外一个作用就是将逃跑的敌人缠住避免崎岖召唤周围的怪物。
安抚动物 —— 安抚目标野兽,降低其攻击范围X码。只能影响39级或者更低等级的野兽。这个技能可以让你避免和一个野兽的战斗。如果有数个野兽互相之间靠得很近的话,你可以用安抚动物安抚其中的一只,然后先和另外一只作战。这个技能在旅行过程中可以避免不必要的战斗。
解毒术 —— 治疗目标身上所中的一种毒素。当你中毒的时候会发现这个技能非常有用。
废毒术 —— 治疗目标身上所中的一种毒素然后每过X秒治疗一种中毒效果。
奥术魔法
月火术(持续伤害法术)—— 灼烧敌人造成X到Y点伤害,然后在X秒钟造成X点伤害。这个法术产生一定的初始伤害然后再造成持续伤害。你应该在能够完全发挥这个法术作用的战斗中使用这个法术。否则的话就会浪费一定的魔法值。月火术在阻止敌人逃跑寻求救援中也很有用。
星火术 —— 对目标造成X到Y点伤害。也许有的玩家在学会这个魔法的时候会问“这个法术和自然之怒有什么区别?”星火术是另外一系的攻击法术(奥术魔法)。星火术的施法时间长但是伤害更多。这是个不错的起始攻击法术。另外,野性之怒造成的是自然伤害而星火术造成的是完全伤害。所以当敌人具有自然抵抗的时候,星火术的攻击会更加有效。
解除诅咒 —— 驱散目标身上的诅咒效果。这是个很受欢迎的诅咒因为没有人喜欢被诅咒!
变形
德鲁伊可以变成熊,猫,水生形态和旅行形态。这些变形的最大弊端是德鲁伊无法在这些形态下施放法术或者使用道具,甚至无法和NPC对话。你需要很好的使用这些形态。在战斗之后你可以转化为德鲁伊形态来使用法术,治疗,释放增益法术,然后再次变成熊或者猫的形态进行战斗。你还需要知道在何种情况下应该使用哪种形态。德鲁伊在变形状态下会恢复魔法值。
德鲁伊在变成状态可以采集草药和剥皮
在熊,猫,恐惧之熊,旅行形态或者水生形态下,德鲁伊被视为一只野兽
德鲁伊
这个形态在猫形出现之前适合单人作战。当你在队伍中担当一个治疗者的角色的时候,那你需要保持在这个形态来准备好进行治疗。
熊形态
当你转化为熊形态的时候,你就好像变成了一个战士。你可以参考战士页面来了解如何更好得使用战士。熊形态增加你的护甲,生命值,并且允许你使用各种各样的熊的技能。当你在队伍中担当肉盾的时候,熊形态是非常有用的。熊拥有包括嘲讽和晕眩等多个有用的技能。这些技能只有在熊形态下才能够使用。
重击 —— 重击周围X个敌人。
咆哮 —— 增加对目标的仇恨度。这个嘲讽技能能让怪物攻击你而不是较弱的施法者队友。你需要多使用这个技能来积累足够的仇恨值。如果咆哮失败,怒气同样会减少。
挫士之吼 —— 德鲁伊通过怒吼来降低周围敌人的攻击力X点。
槌击 —— 增加德鲁伊的下一次攻击X点。如果槌击失败怒气同样会减少。
激怒 —— 在X秒钟内产生X点怒气。但是减少护甲X%。德鲁伊在这段时间内被认为处于战斗状态。
猛击 —— 猛击目标,将其击晕X秒钟。这个技能对于法师很有小。如果猛击失败怒气同样会减少。
挑衅怒吼 —— 嘲讽周围所有的敌人,持续时间X秒。
水生形态
变形成水生形态增加游泳速度并且使你获得水下呼吸能力。水生形态看上去像一只愤怒的海狮。这种形态在探索水下十届的时候会很有用。在你学会使用这种形态的时候,你就可以选择直接闯过水路而不用绕行了。技巧:当你在水底作战并且马上氧气不够的时候,你可以转化为水生形态来补充呼吸。然后再转化回来。你可以在水生状态下进行战斗但是不能使用任何技能或者任何法术。
水生形态魔法消耗随着等级而变化。
猫形态
变形成猫形态增加你的攻击速率并让你可以使用各种各样的猫技能。当进入猫形态之后使你更像一名盗贼。你可以参考盗贼基本指导页面来了解如何更好得使用盗贼。许多猫形态下的技能和盗贼的技能很相似。猫形态在单人和组队作战的时候都很有用。如果你是个盗贼玩家,你应该会了解这个形态有多么有用。
巡游 —— 允许德鲁伊在进行潜行,但是降低其移动速度为普通速度的X%。如果使用技能失败则不会取消巡游状态。 抓击 —— 爪击敌人,造成X点额外伤害。增加一个连击点数。如果爪击失败同样会消耗能量值。
割裂 —— 终结技之一,持续造成伤害。连击点数越多造成伤害越大。
撕碎 —— 撕碎敌人对敌人造成150%的伤害并附加X点伤害。增加一点连击点数。你不需要在潜行模式下使用这个技能。如果撕碎失败同样会消耗能量值。
虎之怒 —— X秒钟内增加X点伤害。
横扫 —— 横扫对目标造成X点伤害并在接下来的X秒钟内造成X点伤害。增加一点连击点数。由于这是一个持续伤害技能,所以你应该保证在横扫发生效果这段时间内应该处于战斗状态。如果横扫失败同样会消耗能量值。
急行 —— 增加移动速度X秒。潜行时也可以使用急行。
畏缩 —— 畏缩,不会造成伤害,但是会降低你的仇恨值。如果畏缩失败同样会消耗能量值。
追踪人形生物 —— 在小地图上显示周围所有人形生物,持续时间X分钟。
突袭 —— 突袭一个敌人,使其晕眩X秒钟并在X秒钟内造成X点伤害。必须潜行并处于目标的背后。增加一点连击点数。如果突袭失败同样会消耗能量值。
旅行形态
变形成旅行状态,增加移动速度。你将变成一只很酷的印度豹。变成旅行形态所消耗的魔法值会随着地等级提高而变化。在水底无法使用旅行形态。
德鲁伊形态:标准作战方式
使用自然之怒或者星火来攻击敌人
使用月火术攻击敌人
使用精灵之火
使用近战攻击
德鲁伊形态:其他作战方式
使用纠缠根须缠绕敌人
使用自然之怒或者星火来攻击敌人
使用月火术攻击敌人
当敌人脱离缠绕之后继续使用法术攻击或者施放精灵之火
参考战士和盗贼页面来了解更多熊形态(战士)和猫形态(盗贼)的作战方式。
专业技能选择
你可以选择任何你想要的专业技能。以下的组合对德鲁伊来说会更加有用:
剥皮和制皮 —— 德鲁伊能够为自己制作皮装或者将它们卖给别人。
草药和附魔 —— 德鲁伊能够点化自己的装备来使自身更加强大。
草药和炼金 —— 德鲁伊可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。
㈤ 谁对魔兽最了解,进来看
牧师 | 盗贼 | 萨满祭司 | 术士 | 战士| 德鲁伊 | 猎人 | 法师 | 圣骑士
法师 职业优势:
能够召唤食物和水
强大的范凯蠢围攻击魔法
能够传送到很多地方
奥术法术
增智术(增益魔法)—— Y分钟增加目标智力X点。记住总是让你自己身上拥有这个法术效果并且给别的玩家也使用这个增益法术。
魔法飞弹 —— 向敌方发射魔法飞弹,每秒造成X 点伤害,共持续Y 秒。这个法术有一个壮观的动画。当处于寂静状态的时候,魔法飞弹不能被发射。
变形术 —— 变形术可以把敌人变成一只羊,迫使它在法术有效期内四处漫步。在处于变形状态的时候,羊不能攻击或是使用法术而且会迅速恢复生命。任何伤害都会把目标恢复原形。每次只有一个目标可以被变形。变形术只能用于野兽,龙,巨人,人类和家畜。被变形的目标会围绕变形地附近徘徊。记住如果持续时间够长的话,他们可能会走远,所以要密切注视你的羊。把敌方目标拉下坐骑。变形术有可能提前失效。玩家有更高的机会摆脱这一作用,这样此种效果不太可能超过15秒钟。
魔法抑制 —— 魔法抑制削弱作用在目标团队成员的魔法作用。这会降低有害法术的伤害X 点和治疗法术Y 点。持续Z 分钟。使用这一法术保护团队成员免受有害法术的伤害,但是要当心在魔法抑制持续期间它也会降低治疗法术的作用。旅孙蔽
魔法增效 —— 魔法增效用到目标团队成员身上会增加伤害X点以及治疗Y点。持续Z秒。如果你想增加治疗效果并不担心增加法术伤害时这招很有用。
魔爆术(范围攻击法术)—— 在身体四周引发魔法爆炸,造成Z码内所有目标从X到Y点伤害。这个技能在施法者被包围时特别有效。
侦测魔法 —— 探查目标身上的增益魔法效果,持续X分钟。这是一个信息收集法术。你可以知道怪兽在使用什么增益魔法,这样你就可以知道怎么对付他们或是怪兽有什么能耐。如果你能够移除这些增益魔法将会更加有用。
解除次级诅咒 —— 从友方目标上解除一个次级诅咒。诅咒会有伤害力,持续很长时间,并且很恼人。使用这个解除自己和朋友的诅咒。
闪现术 —— 把施法者心灵输送到目标地点,打破任何约束法师的法术。闪现术是法师所喜欢的法术。它有多种用途,从逃脱怪物的法术到帮助探险和旅行。闪现术可以用于对付晕眩效果。
法力护盾 —— 吸收X点身体伤害,同时消耗法力。持续Y分钟。当你身处困境或是将死时使用这个法术很不错。但是这个法术非常消耗魔法,你最好希望在你法力耗竭之前怪物会死掉(通常在团队作战的情况下)。
反魔术 —— X%的几率抵挡敌人魔法,并且阻止他在10秒以内再次施放法术。产生巨大的仇恨值。这种能力是用来对付其他施法法术的人。记住当你使用这一魔法时,怪兽会对你产生很大的仇恨值。
缓降术 —— 减缓下降速度X秒。你可以使用这一能力从高处跳下而不会受到伤害。这种能力需要材料。
心灵运输 —— 把施法者传输到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。这种能力需要使用材料。
传送门 —— 制造一个传送门,可以把群体成员传送到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。这种能力需要使用材料。每个传送门法术都有一个独立的冷却时间。
祈祷术
把这些祈祷的物品给予需要的团队成员。你应当在战前准备这些东西,以便你不用在战中浪费时间。
造食术 —— 变出X块面包,给法师和她的同盟提供食物。
造水术 —— 变出X瓶水,给法师和她的同盟提供饮品。
制造法术玛瑙 —— 制造一块法术玛瑙,使用它可以立即恢复X 到 Y点法力。当你身处紧急情况时使用。
火系法术
使用这些法术对抗没有抗火能力的怪物。
炎爆术 —— 用火爆伤害敌人X 到 Y 点。
火球术 —— 投掷一个引起X到Y点火系伤害的火球以及在Z秒内附加的A点伤害。
烈焰风暴(范围攻击法术) —— 召唤一根火柱,烧伤所有在一定范围内的敌人X到Y点伤害,以及在A秒内附加的Z点伤害。
防护火焰结界 —— 吸收X点火焰伤害。持续Z分钟。当面对火系伤害的怪兽时可以使用这一魔法。
灼烧 —— 灼烧敌人 X到 Y 点火系伤害。
霜冻法术
使用这些法术对抗没有抗寒能力的怪物。
寒冰箭 —— 向敌人发射一支寒冰箭,引起X到 Y 点寒冷伤害并延缓行动速度Z秒。这种能力对阻止怪物逃跑去警告同伴非常有用。
霜甲术 —— 增加装甲X点强度。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低到Y%并且他们的拆州攻击速度会降低Z%。持续A秒。
暴风雪(范围攻击法术)—— 冰片攻击目标区域在Y秒内造成X点伤害。
冰锥术 —— 施法者面前锥形范围内的目标受到X到 Y点的冰冷伤害并被延缓到正常速度的Z%N秒。这可以被当作逃跑法术使用。
冰甲术 —— 增加装甲强度X点以及寒冷抵抗Y点。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低Z%并且他们的攻击速度会降低A%。持续B分钟。
冰霜新星 —— 给予施法者周围的敌人X到 Y点的冰冷伤害并把它们冻在原地Z秒。这是法师的主要能力之一。这在阻止怪兽追击你时非常有用,使你能够逃离。还可以用在战斗中来干掉羸弱的敌人,以及阻止怪兽逃跑等等。
防护冰霜结界 —— 吸收X点冰冷伤害。持续Y分钟。
牧师 职业优势:
最强大的治疗职业
能够复活别的玩家
强大的增益魔法
能够魅惑人型生物
其他玩家喜欢和牧师组队一起游戏
次级治疗 —— 治疗目标X点生命值。
治疗 —— 治疗目标X点生命值。
强力治疗 —— 治疗目标X点生命值。 这是一个施法时间较长的法术。
快速治疗 —— 治疗目标单位X到Y点生命值。这是个快速施展的治疗魔法,相对而言需要较多的魔法值。如果有队友将要死亡的时候,你应该选择用这个法术来进行治疗,别的治疗法术有可能来不及救他的命。
治疗祷言(团队治疗)—— 治疗周围的队友X点生命值。这是个强力法术。
恢复 —— 在Y秒钟内治疗目标X点伤害。因为恢复是一个持续时间治疗法术,因此最好在战斗之后或者给刚刚把怪物拉紧的肉盾使用。
神圣系法术
真言术:盾 —— 立即给目标加上一个盾,吸收X点伤害。当这个盾还存在的期间,施展法术将不会被物理攻击所打断。在给较弱的目标(比如任何施法者)或者肉盾治疗之前给他们加上盾。好的牧师会善于利用真言术:盾。他们会在需要的情况下给你加上盾。真言术:盾每过30秒才能够在一个目标上施放一个。
圣击术(直接伤害) —— 对敌人造成X点神圣系的伤害。在对付那些对神圣系攻击十分脆弱的怪物会非常有用。
心灵之火 (自身增益法术) —— 在Z分钟增加伤害X点增加护甲Y点。因为这是个自身增益法术,因此你无法对别人施展这个法术。
驱散法术 —— 驱散目标单位身上的法术,从友方目标身上移除X种有害魔法或者从地方身上移除X种有益魔法。这个法术在消除敌人的有益法术和消除本方(包括自身)身上的有害魔法十分有用。
消病术 —— 目标在X秒钟内免疫疾病,并且治疗已存在的任意疾病。这一法术在治疗怪物在你身上施放的疾病时非常有用。
阴影系法术
心灵震爆 (直接伤害法术) —— 直接对目标造成X点阴影法术伤害,但是会造成一定量的仇恨值。这意味着目标会变得很愤怒,如果你是组队状态的话,那怪物会更加倾向于攻击你。这个法术用于攻击一个濒死的怪物或者将怪物拉离别的队友时会比较有用。
暗言术:痛 (持续伤害法术) —— 黑暗之言,在Y秒钟对目标造成X点伤害。当和一个怪物要进行一段时间的战斗的话,使用这种持续性伤害法术会比较有效。如果你能迅速地干掉怪物,那使用这个法术就显得有些浪费了,因为它在怪物死亡之前还没有发挥完全的作用。这一法术可以和术士的持续伤害法术叠加发挥作用。
法力燃烧 —— 消耗目标X点魔法值。每点消耗的魔法值都会造成Y点伤害。这一法术在对付有魔法值怪物比较有效。选择一个怪物来观察它是否有魔法槽。
心灵腐蚀 —— 在Y秒钟内从目标身上每两秒吸收X点魔法值。这个法术在对付施法类敌人会比较有效,另外要保证心灵腐蚀能够发挥完全的作用。
心灵视界 —— 让施法者同过目标的眼睛来观察世界,持续时间X分钟。这个法术在侦察,拉怪,或者仅仅是找乐趣的时候都很有用。
渐隐术 —— 隐出,降低施法者对所有敌人的仇恨程度,持续时间X秒。如果你的治疗引起怪物大量的仇恨的话,那就使用这个技能来降低仇恨来防止敌人来攻击你。然后,如果运气好的话,敌人也许会攻击那些更加善于近战的角色,比如战士。
增益法术
真言术:韧 —— 给目标注入强大的神圣力量,使其耐力增加X点,持续时间Y分钟。给你的队友和自己使用这个法术来增加大家的生命值。让你的队友在这个法术即将消失的时候告诉你,或者用鼠标移到屏幕左侧队友头像上来查看他们的真言术:韧是否已经消失。
防护阴影 —— 增加目标阴影法术抵抗能力X,持续时间Y分钟。
仇恨/团体控制/拉怪能力
安抚心灵 —— 使目标冷静,降低其敌对范围X码。这个技能在拉怪的时候很有用。牧师安抚一个怪物,然后再拉旁边的怪物的时候就不会一下子拉来两个怪物。
心灵尖啸 —— 施法者尖声大叫,使周围X个敌人逃跑。这个群体控制法术在情况不妙的时候使用会很有效。如果中了心灵尖啸的目标正在受到攻击,那么其效果可能随时中止。
束缚亡灵 —— 束缚目标亡灵,使其无法作任何动作,持续时间最多X秒。对其造成的任何伤害都将解除束缚。每次只有一个亡灵目标可以被束缚。
盗贼 职业优势:
潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方
拥有强大的开锁能力
疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目的地
能量
盗贼需要能量来施展大多数技能。能量是随着时间累积起来的。除非学习了高端的天赋,否则你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是没有击中目标或被格档的话也将耗费较少的能量。
潜行
潜行就是保持不被敌人发现的技能。这不同于隐身。当某人在潜行模式下他仍可以被看见。然而,玩家在潜行模式时会变得清澈或透明并与背景混合使其很难发现。
在目标之后比在目标之前要好得多。
你的潜行技术越好,你越能在一个目标发现你之前更加接近他。
当潜行时可以随时移动。换句话说,你站着不动不会有额外好处。
技能运用失败不会取消潜行 / 消失。
你保持不被发现的成功率决定于你的潜行技术等级,怪物的方向以及你与怪物的距离。
潜行术的使用
通过使用潜行,你可以悄悄地靠近怪物身后发挥各种各样的技能,例如闷棍,背刺和伏击。若没有潜行,怪物就会掉转头攻击你。想办法预知怪物的行动模式然后在适当的时机悄悄地走到它的身后。一旦你的潜行术到达2级,你的行动就会更加迅速,这就很容易做到了。盗贼通常的作战方法是首先利用潜行术悄悄来到怪物的身后,然后再使用背刺,闷棍,伏击,偷袭等技能。既然现在怪物已经处于劣势,盗贼就可以继续作战了。
潜行拉怪
潜行还可以用作拉怪。盗贼可以激活潜行术,然后在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后盗贼就可以闷棍击打其中一个怪物开始拉怪。随着盗贼潜行技能的提高,他们可以更加有效的进行拉怪和为拉怪者侦查。
连击点数和终结技
有许多盗贼的技能可以形成连击点数,后来可以用于完成致命的“终结”技。
连击点数显示
在你赢得第一个连击点数之后,看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数显示。它告诉你你有一个连击点数。如果你又得到一个连击点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述,弄清一个特殊效果所需要的连击点数。
欺骗术
佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。
扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。
致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。这需要致盲粉。受到任何伤害都会终结致盲的效果。致盲使用时会取消战斗状态。
街战
邪恶攻击 (连击技)——一种邪恶的进攻,增加普通武器伤害X点。这是用于产生连击点数的主要技能。
凿击(连击技)——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。
脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。
切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。
偷袭 (连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。
Kidney Shot (终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。
暗杀
背刺 (连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。
剔骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。
绞杀 (持续伤害法术)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。
割裂(终结技)(持续伤害法术)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。
闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人类有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过15秒。
伏击 (连击技)(需要潜行)——伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。
疾跑
疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用速跑。
消失
使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。
逃避
盗贼的躲避几率会增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,应在紧急状态下使用。
安全降落
减少降落造成的伤害。你可以使用这一技能从高处跳下而不会死亡。
偷窃(需要潜行)
扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。
萨满祭司 职业优势:
能够治疗自己和别的玩家
能够复活别的玩家
早期可以获得狼的形态让其移动更加快
能够使用星界传送回到他们的起始点
能够使用法术在水下呼吸
图腾
萨满有四种图腾:空气,大地,火焰与水。萨满必须寻找到每个图腾。大地图腾是第一个能找到的图腾。其余图腾在更高等级时可以得到。你应该遇到每个训练者都停下问问,看一下他们是否能够给你一个惯于新图腾的任务。
图腾在游戏中以两种不同的方式出现:一种是放在行囊中的物品,另一种是法术效果。为了施放图腾的法术,萨满必须在其行囊中拥有那个元素的图腾。当他施放图腾的法术时,他会在附近的地面上制造一个临时的魔法图腾,可以被玩家和怪兽看到并攻击。
图腾不受范围效果法术的影响。
图腾是固定的,不会跟你一起移动。你和你的团队要想从中受益必须靠近图腾。
图腾是灵魂绑定的,意思是你不能把它给其他玩家。要想施放某一种图腾,你必须在行囊中有那种图腾。比方说,如果你想施放火焰图腾中的一种灼热图腾你必须在行囊中有一个火焰图腾。而好处是一旦你得到他们,图腾就可以无限使用。你无需购买材料来使用图腾。
你每次可以使用每种图腾中的一个。例如,你可以每次施放最多四个图腾:一个空气图腾,大地图腾,火焰图腾和水之图腾。
同类型的最后一个图腾会撤消前一个图腾。如果你施放了一个火焰图腾,然后又施放了一个火焰图腾,后一个会将前一个取消。知道这点很重要,因为你不想施放同种类的两个图腾来浪费魔法。
一旦放到地上,图腾就会受到怪物和玩家的攻击。意识到这点很重要,因为敌方萨满也会施放图腾。当你看到一个敌方萨满施放图腾的时候,攻击并消灭它。
空气图腾
风墙图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的风墙图腾。这个图腾保护Y码内的团队成员,削弱范围内的伤害Z点。持续A分钟。
自然抗性图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的自然抗性图腾Y分钟,增加Z码内团队成员的自然抗性A点。
风之优雅图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的风之优雅图腾。这个图腾增加Y码内的团队成员敏捷度Z点。持续A分钟。
风怒图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的风怒图腾。这个图腾把所有位于Y码内团队成员的武器都施加了风怒魔法,每次击打都有Z%的机会赋予攻击者A额外的攻击力量B。持续C分钟。
大地图腾
石肤图腾卷轴——减轻近身格斗中受到的伤害。
地缚图腾——减慢敌人移动速度。在一个敌人想要逃跑时施放这一图腾。这会减缓他的速度以便于你在他得到朋友帮助之前杀死他。
大地图腾的力量——给附近的团队成员额外的力量。根据他们的等级,这有可能增加他们的伤害和其他的额外好处。如果你有许多近战力量型的肉盾,你可能会发现这很有用。
石爪图腾——讽刺附近的生物以攻击它。这是你最有用的图腾之一了。当怪兽攻击图腾的时候,他们就不会攻击你了。这就意味着战斗中的伤害会减少。这还在某种程度上是一个很有用的逃遁图腾。施放了它然后就可以趁怪兽攻击图腾时逃跑。很多时候这就足以让你逃掉。石爪图腾对不受自然攻击伤害的目标非常有用。
振颤图腾——振颤附近的大地,唤醒不良状态下的队友。这个图腾在怪兽试图催眠或是使用其它“有害效果”时很有用。
火焰图腾
灼热图腾——在你的脚下召唤一个灼热图腾攻击附近的敌人。
水之图腾
治疗之泉图腾——治疗附近的团队成员。可以在战斗中、尤其在战斗结束后使用这个图腾。
抗寒图腾- 提高团队成员的寒冷抵抗力。这对有寒系攻击的怪兽很有用。
超酷本领!
幽魂之狼 一旦可用马上寻找并学习这种本领。这使你可以转化为一只狼并且跑得更快!一旦你学会了幽魂之狼你的界面上就会出现一个特殊的按钮。你作为幽魂之狼时不能施放法术或是做其它很多事情。当你处于幽魂之狼的形态时,你不能驾驭像双足飞龙之类的空中坐骑。当你处于幽魂之狼的形态时,萨满被认为是一只野兽。幽魂之狼只能用于室外。
重生 重生是一项被动技能,可以使你在死亡时能够复活,冷却时间一个小时。
星界传送 萨满可以使用这一法术回到回程点。这在很多情况下都很有用,比如说卖东西、回应请求、与人见面等等!
祖先之魂 使玩家重生!这是一种很有价值的能力,经常用到而且在团队中会深受感激。这种本领不能在战斗中使用。
大地魔法
地震术——这是一种直接的伤害魔法,还可以破坏敌人施放魔法。你可以在奔跑中施放这种法术。这种能力会造成额外的仇恨度。
石化武器——石化萨满的武器,增加攻击力X点。持续Y分钟。这种能力会造成额外的威胁。
灵魂法术
净化术(驱散术)——移除某种法术效果。如果敌人有某种增益魔法时使用这一招。一旦把法术移除,敌人就会变弱并且更容易被杀死。
视界术——把施法者的视野转到目标区域。这种法术对于侦察活动,寻找特定的NPCs,以及纯粹为了寻开心等!它非常有用!
火系魔法
烈焰震击——用火焰烧灼目标并造成伤害。如果你要与怪兽长时间作战就使用这一法术。如果用到快要死亡的怪兽身上,那么这个法术就有些浪费了。
火舌武器——使萨满的武器充满火元素的伤害。根据武器的速度不同,每次击打造成X 到 Y点的额外火焰伤害。慢速的武器每次击打造成更大的火焰伤害。持续Z分钟。
水系魔法
治疗波——治疗友军。这是你的治疗法术。这是你最重要的法术之一,因为你需要它来治疗自己和你的团队成员。
治疗链——治疗一个友方目标X到Y点,然后跳开治疗其它附近的目标。每次转换削弱治疗效果50%。总共可以治疗Z个目标。
冰封武器——有机会造成额外的冰冷伤害并减缓目标的移动速度。这种法术与地缚图腾一起用来对付要逃跑的怪兽非常有用。
空气法术
闪电箭——这是一种直接性的伤害法术,对结束怪兽的生命非常有用,可以伤害甚至撕裂他们。你或许会想要专攻闪电箭。
闪电之盾——有机会令攻击者受到伤害。这将耗费X电荷。这种法术对于保护自己和造成额外伤害很有用。
其它法术
水下呼吸——如果你要长时间在水下作战或是仅仅为了玩乐以及探险,这种法术都很有用。你还可以把它用到其它玩家身上!这种法术需要原料。
水上行走——使友方目标在水上行走X分钟。任何伤害都会终结法力效果。 在等级较高时还会有更酷的法术。
术士 职业优势:
可以召唤宠物,并且可以利用它作为肉盾
可以制作恢复生命值的生命石
可以用召唤意识来召唤别的玩家
能够使用法术进行水下呼吸
能够召唤地狱战马而不用花大量的金币来购买一匹坐骑
能够使用基尔罗格之眼来进行侦查
能够短时间控制恶魔生物
能够使用吸取生命来对自己进行治疗
能够利用宠物很好得进行单人战斗,通过宠物的技能来弥补作战能力的不足
灵魂碎片
术士的某些法术和宠物需要灵魂碎片。你可以通过在一个濒死的怪物身上使用吸取灵魂的法术得到灵魂碎片。要注意的是你不能从没有给你经验点的怪物身上得到灵魂碎片。所以你不能进入新手的区域并杀死简单的怪物以求得到灵魂碎片。一个灵魂碎片在你的包裹里占据一格,也就是说你不能随身带着太多的碎片。然而,你确实需要在你的包裹里留着一些以便于召唤宠物。当使用吸取灵魂时你不能做任何其他事情,比如说移动,攻击,释放另一个法术,或是被打断。如果你不是原地站着,吸取灵魂就不能起作用。你需要学习如何正确做到这点,这很具有挑战性。灵魂碎片不能叠加放置。这是为了平衡的原因,这样你就无法囤积大量的碎片了。
如果你发现自己没有了灵魂碎片,你必须在没有使用宠物的情况下找到他们,这确实是个挑战。没有使用灵魂碎片仍然可以召唤小鬼,所以你可以利用他们得到灵魂碎片,然后换一个更强大的宠物。
诅咒
术士有很多种诅咒,由玩家来决定在各种情况下那种最合适。诅咒只能用于敌人。你每次只能对一个怪物释放一个诅咒。你所施放的后一个诅咒将会取消前一个用于怪物的诅咒。
虚弱诅咒——目标造成的伤害减少。这在近战中很有用。
鲁莽诅咒——增加目标的伤害但是极大的降低它的防御。这是一个不错的基于队伍的法术,对那些试图逃跑的怪物尤其有用。
元素诅咒——诅咒目标,削弱火焰和冰霜抵抗X点持续Y分钟。这种技能与其他使用那些种类法术的施法者一起战斗时很好用。
痛苦诅咒——诅咒敌人以痛苦。随着时间的流逝会造成巨大伤害。
阴影诅咒——诅咒目标,削弱阴影和奥法抵抗X点持续Y分钟。每个术士只可以对任何一个目标使用一个诅咒。
厄运诅咒——以迫近的厄运诅咒目标,在Y分钟后造成X点阴影伤害。如果目标死于这种伤害,就有机会召唤一个厄运守卫。不能用于玩家(嘘!)
DOTs
DOTs就是随着时间流逝造成的伤害法术。因为他们随着时间造成伤害,你应该在战斗开始就施放他们并让他们在
㈥ 魔兽世界德鲁伊全部攻略
德鲁伊详细分析
种族限制:暗夜精灵、牛头人
德鲁伊特点:
1.德鲁伊的强项,在于他的多种形态变化。可变身成各种动物,用以在不同场合来担任不同角色。比如,熊的形态类似于战士,可以充当肉盾顶住敌人,猫类动物形态类似盗贼,可以潜行以及偷袭,还有水下形态可以在水下自由呼吸等等等等。
2.拥有多种治疗以及辅助技能,可以自我治疗,也可以在队伍中担当医生的角色,此特点令德鲁伊组队相对容易得多。其最有代表性的技能:野性印记[Mark of the Wild]是可以提高己方所有属性的最强增益法术。平时施放给别人,大家都会很感激你。
3.可以穿皮甲,拿杖类等多种武器,相对防御要比牧师法师等职业高不少。变身熊形态后防御更可提高至将近200%。
4.可变身多种形态意味着可以体验多种职业玩法。但其单一能力相对不如同等职业。熊防御比战士低,猫偷袭及潜行比盗贼差,治疗没有牧师好,法术伤害比法师低,等等。
代表技能:
缠绕根须:将目标缠绕在原地,在一定时间内造成一定伤害。但只能在野外使用。
野性印记:提升友方目标护甲防御,增加所有属性和所有抗性,持续30分钟。
返老还童:每秒为目标治疗一定伤害,持续12秒 。
宁静: 附近所有团队成员10秒内每2秒治疗一定伤害。德鲁伊必须引导以持续此魔法。
多种变身形态:
熊形态,提高护甲和生命值,并可以使用各种熊的特殊能力。(技能及怒气槽类似战士)
猫形态,增加攻击速度,并可以使用多种猫的特殊能力。(技能及精力槽类似盗贼)
旅行形态,增加移动速度。
水生形态,增加游泳速度并能使用多种水生形体的能力。
装死,倒地装死,对怪物很有效,令其不再攻击。对朋友可以假装升天,骗点眼泪同情及安葬费后诈尸。。。。
练级攻略:
个人:德鲁伊单练速度虽不如法师,但多样的变化形态也可另其练级速度高过其他辅助系职业很多。
在10级以前,德鲁伊是没有任何形态变化技能的, 所以最快的练级方法只有耐心做任务,利用魔法+治疗以及手中的武器杀怪。
10级时可以学习变熊,并可同时学习一些熊形态技能。不喜欢组队的玩家建议多使用此形态,高防御近身伤害,一个人打怪做任务练级速度不比战士慢(攻击没战士高,但可以变回原形给自己加血,出门不用带干粮,省钱省力^^!)。
20级后可以学习猫形态,攻击大大提高,先用撕裂在背后偷袭怪物可以减掉怪物不少HP。而且防御比盗贼高,血少时还可以变回原形加血加防御,单练组队都不错。
30级以后还可以学到更多熊及猫形态的技能,期间也可以学会其他变形。
40级左右可以学习天赋中的再生技能,使用得当的话一条命可以当作两条来用(猫有九命,能变猫的多条命也算正常,正常^^!)
组队:德鲁伊应该算是最好组队的职业了,多样的形态变化,加上本身的攻击、治疗以及辅助技能另德鲁伊可以在不同队伍中担当任何角色。
战士队伍:不要变身,因为变身时不可使用魔法。平时注意战士身上的BUFF是否还有效,要令战士职业随时能在你[野性印记]以及[荆棘]的保护下。如队里没有牧师,你就是医生,注意随时给战士加血。尽量不使用攻击技能以节省魔法。
法师队伍:如队伍里没战士,你就是战士。变身成熊形态冲上去顶住敌人,尽量用技能提高怪物对自己的仇恨以便吸引火力让法师可以安心杀怪。如果队伍没有医生,打完一轮怪物时记得变身回原形替自己加血和防御。
医生队伍:如果对方是牧师,还是建议用猫形态的或者熊形态,攻击高且有牧师辅助,打怪可以不用休息。效率不比战+牧的队伍差。
盗贼队伍:这是一个很特别的队伍,好处就是盗贼和变成猫形态的德鲁伊都有潜行技能,如果使用得当的话,一队盗贼+德鲁伊可以比其他队伍更快的潜入那些副本地下城,不碰其它喽罗,直接进去杀BOSS,减少很多任务时间。杀怪时盗贼攻击德鲁伊辅助,杀敌速度很好。
其他队伍:不论同其他什么职业组,德鲁伊总会有一种形态可以弥补对友的不足。辅助也好,攻击也好。一个技术娴熟的德鲁伊永远都是其他职业最好的搭档。
天赋:
10级以后每升一级可得到一点天赋,天赋有很多选择的余地,每个职业都拥有三类天赋。
BETA6版新开了德鲁伊的天赋,这对我们这些德鲁伊的支持者无疑是一种极大的鼓舞。
应该承认,开放的三类天赋中每一类都非常实用,实在很难让人取舍。
平衡:以提高德鲁伊的攻击法术为主。其中最有代表性的比如[自然之触]:自然魔法射程增加20%,[清晰预兆]:开启后每次击中后都有一定几率让下一个魔法消耗0法力,[复仇]:自然魔法重击伤害提高100%,以及强大的[暴风]:在施法者周围形成强大的暴风,在一定时间内对周围所有敌人每秒造成一定伤害以及减慢敌人20%攻击速度(群战时非常有效)。
野性战斗:可以大大提高德鲁伊变身后的各项能力,喜欢单练者必修。代表技能比如[野性冲锋]:同战士一样,快速向敌人冲锋,击晕对方1秒并在5秒内打断任何施罚。[厚皮]:熊形态下,从盔甲所得的护甲值提高10%,[野性力量]:豹或熊形态下力量增加12%。[强化潜行]:潜行速度提高15%,[强化潜行]加上[豹之敏捷]:豹形态下移动速度增加30%,两个技能可以另德鲁伊在潜行的情况下以105%的速度移动!(不学的话潜行移动速度最高只有平时的60%)。
恢复:以提高德鲁伊的治疗技能为主,适合所有喜欢做医生及经常要组队的人学习。代表技能比如[强化野性印记]:野性印记效果增加35%,[沉思]:法力恢复速度加快10%,[自然的礼物]:提高所有治疗技能效果5%,[敏锐]:治疗法术产生仇恨减少20%(医生必修)。还有[再生]:魔兽世界里最好的技能!自己死亡后使用该技能可以复活并有20%的生命力和法力!!冷却时间1小时。
个人建议天赋加点:
因为魔兽世界在后期练级都是以组队为主,所以个人认为,40级以前可以酌情加一些野性战斗的天赋,提高练级速度。等到40级以后,洗掉野性战斗天赋(测试期间天赋可以随时洗掉),加31点恢复天赋以便学习再生。因为再生实在太有用了,不论是在副本里,战场上,还是地下城中,复活自己不但可以免去死亡回城复活的经验惩罚、节省路程,而且在你的队伍全军覆没的情况下,只要你拥有复活他人的道具,先复活自己再复活其他人便等于拯救了整个队伍!你的队友都将无限的感激你。
遗憾的是,目前魔兽世界等级只开放到了60级(60级封顶),这就意味着你最多只有51点天赋。如果在恢复上耗费了31点,那么野性战斗或者平衡上最多也只有20点可以分配了。当然,暴雪一定会在今后版本中开放更高的等级,到那时大家便可学满所有天赋了。
商业技能选择:
魔兽世界里的商业技能是多种多样的,但BETA6版本修改后,每个人最多只可以选择两种技能。适当选择适合自己的技能不但有助你获得更多的金钱,更可以另你结交上更多的朋友(发誓做奸商的人例外….)。
个人观点,技能可以选择剥皮和制革。优点:剥皮是采集类里最简单也是最赚钱的职业,它升级快,且不用像草药或者采矿那样总要寻找特定地点采集。你的材料到处都可以找到,只要是死掉的怪物(必须是动物类),你都可以把它们的皮剥下来,哪怕怪物不是你杀的也是一样。而且皮的价格很好,就算是前期卖给商店都可以算是一比不小的收入。
既然学了剥皮,肯定要学制革了,不但可以给自己做衣服装备,甚至是皮包都可以做(压力测试时最便宜的6洞包商店都要卖5个银币啊!我只要用张KODO皮就能做出皮包了,后来送掉不少)。制革还有一个盔甲补缀技能,允许你给皮甲打上补缀,提高防御。使用简单,材料免费,何乐而不为呢?快去把你的朋友身上的装备都打上补丁吧。
其他选择:
辅助系德鲁伊魔力消耗相对很快,所以选择草药学或者炼金术也是不错的选择。可以随时随地制作各类治疗、魔法、加速、攻击、隐型、抗魔等等药水,自用送人两相宜。
总结:
德鲁伊不是很强的职业,如果你想要练一个最强的角色,那么建议你不要选择他,因为他既没有任何特长,也没有高攻高防。但正像暴雪一贯提倡的角色平衡那样。德鲁伊是一个绝对平衡的职业。它囊括了几乎所有其它职业的的特点,虽然在哪方面都不是很突出,但他的全能,他的灵活多变,他无限的新鲜感,令他在魔兽世界中占有了很高的地位。也正是因此,才吸引了众多喜爱它的忠实玩家。
我始终相信,没有最强的职业,只有最强的玩家。朋友,拿上你的法杖,穿上你的皮甲,组上你的队伍,带领你的公会,为了你的荣誉,为了你所保护的大自然,战斗吧!德鲁伊们,魔兽世界终将是属于我们的!!
㈦ 魔兽世界5h,lfr,pt,h,m是什么意思
意思如下:
1、5H,也就是5hero(英雄),5人英雄副本。
2、lfr,Looking For Raid的缩写。
表示随机难度,是大灾变4.3版本后新出的团队搜寻器,难度比普通简单,Boss技能和伤害值有所减少,可以让更多玩家体验到团队副本的乐趣,只有25人模式。巨龙之魂掉落384和390物品等级的装备。
3、pt,大部分时候是“普通”的意思,特定的环境下还有“平台”(魔导师平台)的意思。
PT在其它字前面的时候就是“普通”的意思,例如:“PTWL”或“PT围栏” 意为“普通奴隶围栏”;
PT在其它字或字母后面的时候意为“平台”,例如:“PTPT”或“普通PT”意为“普通魔导师平台”。
4、H=HERO,就是英雄模式 。相对于普通模式来说,就是1个难度比较高的模式。
5、m,魔兽世界(德拉诺之王)版本推出的5M本中的“M”表示 mythic,正确的翻译过来应该是神话,而在游戏中被翻译为史诗,是属于翻译的的问题。
(7)魔兽世界水生模式什么意思扩展阅读:
魔兽世界中的简称
在魔兽世界中的简称,其中有一部分是根本英文来定的例如很多副本的名字比如说,BWL英文是Blackwing Lair中文翻译为黑翼之巢。当然也有用中文拼音直接翻译的,比如说卡拉赞,在国服简称为KLZ,也就是拼音的“ka,la,zhan”的首字母。
然而在游戏中对所有的职业的简称依旧还是保持着使用拼音的首字母,例如牧师简称为MS,法师简称FS,猎人简称LR,萨满简称SM等等。
职业的简称:战士(ZS),潜行者(DZ),圣骑士(QS),德鲁伊(XD),萨满(SM),牧师(MS),术士(SS),法师(FS),恶魔猎手(DH)。
副本(FB)难度简称:有2种普通(PT)难度和英雄难度(YX)。
㈧ 魔兽世界德鲁伊
德鲁伊的角色给予玩家好几种游戏的方式。在正常形态下,德鲁伊是也使用武器战斗的施法者。变身成熊形态以后,德鲁伊成为带有怒气槽的战士。在猫形态,德鲁伊又变成带有能量槽和具备潜行技能的盗贼。德鲁伊还可以变身成两种另外的特殊动物模式肆唯。由于具备治疗能力,德鲁伊也可以扮演牧师的角色。作为牧师,德鲁伊不会像真正的牧师那样多才多艺,他们缺乏圣言术:盾和复活术,但除此之外也是非常有能力的治疗者
优势:
多种玩法选择;变身为酷酷的动物形态让别人惊叹,同时还添加了不少个性,给世界带来了一些幽默;多种武器选择;变身为水中形态和奔跑形态加快行走速度;拥有所有职业里最强的增益魔汪厅法。
劣势:
只能穿皮甲;虽然可以模仿其他职业,不过没有真正的职业强;很多魔法需要购买或者做任务来获得。在各种动物形态时无法使用物品或者德鲁伊的法术
挑战:
认识到什么时候用哪一种形态;学习如何正确的使用各种形态。
相关信息:
种族作用
德鲁伊在团队中有三种潜在的作用。在他们正常的两足形态时,他们是一个很好的医治者并能以增益魔法和减益魔法的形式给予队友支持;他们还有对抗龙的有限的群体控制能力。他们熊的形态会增加进攻力和防御力,使他们能够在攻击和防御中都表现出色(我们会继续对熊形态下的仇恨控制进行调整)。在猎豹形态时,德鲁伊变成一个医治伤害者。一个种类的三重作用使德鲁伊有多种不同的感觉并使他们在团队中能执行任何“需要的”角色。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
挑战性
需要清楚地知道在何种情况下使用何种形态
知道如何正确地发挥各种形态的作用
可以选择的种族:暗夜精灵,牛头人
标准数值槽: 生命值 / 魔法值(德鲁伊形态 / 水生形态),生命值 / 怒气值(困雹隐熊形态),生命值 / 能量值(猫形态)
可以使用的装备:布甲,皮甲
可以使用的武器:法杖,单手斧(需要训练),匕首(需要训练),矛(需要训练),双手斧(需要训练),徒手攻击(需要训练)
㈨ 魔兽世界
1。小D70有人要,一定的,放心
2。厉害不厉害看你天赋怎么加了,野D就是能抗,副本里就是一个战士,恢复D就是治疗
3。小D打怪时就变豹,实在抗不住了,马上变熊
4。主要职业之一。
德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。
德鲁伊的角色给予玩家好几种游戏的方式。在正常形态下,德鲁伊是也使用武器战斗的施法者。变身成熊形态以后,德鲁伊成为带有怒气槽的战士。在猫形态,德鲁伊又变成带有能量槽和具备潜行技能的盗贼。德鲁伊还可以变身成两种另外的特殊动物模式。由于具备治疗能力,德鲁伊也可以扮演牧师的角色。作为牧师升激,德鲁伊不会像真正的牧师那样多才多艺,他们缺乏圣言术:盾和复活术,但除此之外也是非常有能力的治疗。
可以选择的种族:暗夜精灵, 牛头人
类型:混合类, 主要是治疗者
标准数值槽:生命值/魔法值
可以使用的装备:布甲, 皮甲
可以使用的武器:单手锤,匕首, 拳套武器,法杖,双手锤
评价:出色的单练职业;出色的治疗者
特色
游戏的乐趣: 如果你打算体会下多种姿态的变化,打算做一个单纯的游戏者而不是最强者,那么德鲁依绝对可以满足你的愿望,虽然不是专业的战士和盗贼,但是一个角色体味多个职业,也只有德鲁依能够做到了。同时,变身为水中形态和奔跑形态也可以加快行走速度,帮助你领略大陆的美景。
优势
多颂让种作战方式选择
可以变成多种超酷动物形态,使这个世界增添更多乐趣
多种武器类型选择
使用水生和旅行模式可以更快得旅行
所有职业中最强的增益法术
劣势
只能穿着布衣或者皮衣装备
各种动物形态的作用与相应的职业比较起来作用不够多样性,但是其还是极具威力的。
在各种动物形态时无法吵樱袜使用物品或者德鲁伊的法术
㈩ wow宏[stance:1/3]里的1/3或2/3是什么意思
stance代表形态、姿态,就是几种姿态中的第几种,1/3表示弊局三种姿态中的第一种,依此类推。
1、巨熊形态战斗姿态暗影形态,潜行,幽灵狼。
2、水生形态防御姿态恶魔形态。
3、猎豹形态狂暴姿态。
4、旅行形态。
5、枭兽/树形态。
6、(迅捷)飞行形态。
介绍
《魔兽世界》(租扒让World of Warcraft)是此改由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。