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魔兽世界如何编辑野怪

发布时间: 2022-01-16 07:13:16

Ⅰ 魔兽编辑器 怎么替换掉地图上的怪啊,还有添加野怪掉落宝物怎么弄啊~....

1.在人物编辑器中找到红龙,改变模型即可。没有模型可以导入。
2.仇恨目前我也不会。掉宝问题可以做触发,也可以直接在地图上双击野怪修改。
3.有,可以导出。在每个基础编辑框那里有自己找。
4.木有
5.导入模型。需要下载。

真心想学的话建议到U9或者WOW8学

Ⅱ 魔兽世界的怪物等级是怎么设置的

怪物等级是根据地图等级来算的,例如在某个地图要求任务是25级,做任务的地图等级是小于等于25级的。

在地图中也可以看到怪的名字,根据名字的颜色判断,具体如下:

1、灰色字体

灰色代表目标低于角色等级10级以上;

2、绿色字体

绿色代表目标低于角色等级为6级以内;

3、黄色字体

黄色为被动攻击怪,等级低于角色2级以内和高于2级以内;

4、红色字体

红色为主动攻击怪,目标等级高于角色当前等级的3级以上;另外骷髅标志意为目标等级高于当前等级6级以上,等级显示为问号。

(2)魔兽世界如何编辑野怪扩展阅读

魔兽世界里那些最恐怖的怪物

1、成群的鱼人

鱼人用他们可爱的外表欺骗了某些玩家的眼睛,而对于其他玩家来说,鱼人就是恐怖的化身。在60年代的魔兽世界中,想要一只一只击杀鱼人几乎就是不可能完成的事,他们成群结队的出现,不但会加血,而且还会在生命较低时逃走,击杀一只鱼人可能引来两只、三只甚至十二只。

2、巨型卡利鸟

任何一个曾经刷过沙塔尔天空卫队声望的玩家一定都对这种讨厌的巨型卡利鸟记忆犹新。它们会攻击飞行坐骑上的玩家,让玩家从空中摔落。如果恰好飞得够高,直接跑尸吧。空血掉在怪堆里,也可以跑尸了。它们无处不在,空中的三维环境使它们很难被玩家发觉。

3、魔能机甲

当玩家第一次穿越黑暗之门,首先映入眼帘的就是充满伤痕的地狱火半岛。燃烧军团的恶魔们不断进攻着黑暗之门,而当玩家进入任务区域后,一切似乎 变得平静了下来。接着地面开始晃动,奇怪的声音回响在四周。

当玩家还在愉快地杀戮地狱火半岛上的生物时,真正的主宰者出现并将他们一脚踩扁。无论是从体 型、伤害或是仇恨距离上看,魔能机甲都算是魔兽世界中最恐怖的怪物之一。

Ⅲ 魔兽世界自动锁定指定的怪物的宏怎么编

1、首先在电脑中打开魔兽世界,在游戏中,依次点击ESC-宏命令设置,如下图所示。

Ⅳ 魔兽世界怎样编辑宏命令

首先解释下什么是宏:
宏是通过一次单击就可以应用的命令集。它们几乎可以自动完成您在程序中执行的任何操作,甚至还可以执行您认为不可能的任务。
宏是编程,但即使您不是开发人员也可以使用它们,您甚至不需要知道任何编程知识。

这是指广义定义的宏,在魔兽世界中定义就更简单明了一些~

首先澄清一些对宏的误解和问题:
1. 什么是宏
简单来说,WOW每个操作就是一个命令(包括说话,释放魔法等等等等),而宏就是一组命令集,也就是根据你的要求同时完成一组命令

2. 使用宏是不是违法
当然不是,如果违法blizzard为什么要把宏放在界面中,宏是帮助大家减少操作困难性的官方工具

3. 宏可以做什么
所有你想同时完成的事情都可以让宏来一次完成,并且所有会不断重复的命令(比如说话或其他动作)都可以事先宏里面定义好
**但是不可以在一个宏里释放两个魔法或者技能,具体原因下文再谈

让我们先不涉及比较复杂的Script(关于Script的使用,我之后会写相关的宏操作的进阶文章),我们先来看看所有不懂得程序没有编程基础的玩家都能完成的宏
1. 经常要使用的对话/你的口号和宣言
在WOW中,你一定有经常需要说的话,比如牧师经常需要大喊“牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999……”,而下副本的时候队长要招呼大家“情况不妙,牧师快跑,战士死挡,大家扯乎”等等。而真的在这种危机情况中,你来得及打字把问题交待清楚吗?这时刻宏就能助上你一臂之力:
新建一个宏(什么什么?不懂得怎么新建宏?那麻烦请你去查一下官方或者其他网站的操作指导,我这里就不多罗嗦了),然后在宏的编辑框中输入这样的命令行(为方便大家,我用一对~~表示在同一行中的内容,实际使用时,请去除首尾的~标记):
~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~
然后把你新建的这个宏象法术或者技能一样拖放到快捷栏中,这样你就可以快速的说出一大段文字来,如果你要说的话不止一行怎么办?很简单,有几行就说几行,比如:
~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~
~/p 赶快救我啊,否则我会恨死你们一辈子的……~
在这里附带一个新手指导:/p 团队说话;/s 对话泡泡;/g 工会说话;/ x在某个频道说话(x为具体的数字,比如1是综合频道,2是交易频道等……)
到现在为止都很简单,对不对?让我们接着往下

2. 释放魔法和技能
很多时候,你往往需要告诉同伴们一些话后自己做一些动作,比如作为牧师的我往往需要在喊救命的同时,释放一个“尖叫”的魔法,这个时候有个非常简单的办法完成这个宏:先打开你的魔法书,然后我们再次进入宏的编辑界面,在你已经编辑好的内容后面,SHIFT 左键选择相应的魔法/技能,我们就得到以下的内容:
~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~
~/释放 心灵尖啸(等级 1)~
这样当你在危急时刻调用这个宏时,就不仅能及时向队友求救,同时能赶跑2个围攻你的怪8秒,争取宝贵的自救时间
所有在法术书中的技能和魔法都可以这样应用,只除了平时就不能拖放到快捷栏的被动技能。嗯,很容易理解,对不对?让我们来看看稍微复杂一些的用法

3. 定义目标/使用目标参数
现在我们再来看看如何定义魔法/技能的目标并在对话中加入参数。下副本的时候,几乎所有的队员都可能向牧师求救,但是牧师一次只能救一人,在界面很卡的时候,牧师卡1秒就有可能带来灭团的危险,这个时候使用宏能大大增加魔法的准确性和及时性
比如我可以常备两个宏,专门用来给Tank加盾牌加血:
~/target 玩家名字~
~/释放 真言术:盾(等级 3)~
以及
~/target 玩家名字~
~/释放 治疗(等级 1)
有的时候大家七嘴八舌的向你求救会弄得你晕头转向,当然你有你的判断,但给大家打个招呼,让没有加血加盾的队员耐心等候会促进团队凝聚力,这个时候可以使用“%t”来告诉大家你当前加血加盾的对象是谁(%t一定是你的大头像旁边的大头像,由于怪物攻击可能会改变你的%t所代表的玩家名字,但是血和盾一定是加给自己人的,这个不用担心)
以上文提到的加盾牌的宏为例:
~/target 玩家名字~
~/释放 真言术:盾(等级 3)~
~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~
像这样定义了的宏,你只要在募集好队员后确定哪个是Tank,然后把他的名字替代掉上文的玩家名字就可以了。

经常的,作为牧师的我需要把目标转回自己,而其他队员需要协助Tank一鼓作气击破一个敌人,我的宏就是:
~/target 玩家名字~
~/释放 真言术:盾(等级 3)~
~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~
~/target Yvonne~ *Yvonne是我的名字
而其他的队员就有可能是
~/target 自己的名字~
~/释放 增益或补血法术的名字(等级 X)~
~/assist Tank玩家名字~
其中/assist就写协助某个玩家,把他的当前目标作为你的目标,如果选择Tank的名字当然就是大家集中火力猛攻一个怪。/assist是可以使用%t作为参数的,比如队伍中专职保护牧师的伙伴可以定义一个宏,在牧师求救的时候,把枪口立即对准正在攻击牧师的怪:
~/assist %t~
使用的时候,听到牧师求救,立刻点牧师的头像然后使用宏,你的枪口就对准了对牧师威胁最大的怪了,我当然万分的希望大家多多使用这个宏,呵呵
这里再提一个类似/assist的使用方法,但是也是极其有用的命令/follow。在和其他玩家一起组队做任务的时候,往往我还在四处掠夺的时候,他就起跑了,等到我点他的头像,右键然后跟随的时候,他可能早就跑出我的视野之外,通常我会备着这样一个宏
~/p 我现在正要跟随%t,请你确定我跟上后再一起走~
~/assist %t~
到现在为止虽然开始有些复杂了,但应该都可以理解,对不对?接下来,我们来看看,为什么不能在一个宏里面使用两个魔法/技能

4. 关于为何不能在一个宏里面放两个魔法/技能
一定有很多朋友像我一样,在初初了解宏以后,非常希望能编出一个宏来释放好几个魔法/技能,比如我想要在逃命的时候除了尖叫外再加一个盾牌,然后最好再加上点血,而猎人可能希望组合各种射击的方式,使攻击效率最好(我们的工会主席就是如此,呵呵)。
但是这点基本上是做不到的,先说为什么,再说有什么办法可以小小弥补一下。
首先,一个宏里的命令是几乎同时发送给服务器的(前后命令行之间的时间快慢相对动作而言可以忽略不计),而你的魔法/技能即使是即时释放的,都需要差不多1秒的时间(以我的盾牌和恢复为例),如果你编辑了这样一个宏:
~/释放 心灵尖啸(等级 1)~
~/target Yvonne
~/释放 治疗(等级 1)~
在实际使用中,系统一定会提示你“我还没有准备好”,第二个魔法/技能是不会被释放的。
有的朋友一定会说“我在其他地方看到有一个/in的用法,可以延迟的”,这里先说一句使用/in一定要先安装一个插件cosmos(具体下载办法,后文提示),并且/in后面不能跟cast也就是说不能跟施放魔法/技能。
有的朋友或许立刻想到,“那我可以先说话,然后在施放法术”,也就是:
~/释放 心灵尖啸(等级 1)~
~/in 1 p 我正在逃命中
~/target Yvonne
~/释放 治疗(等级 1)~
呵呵,非常好的想法,但是行不通。原因是,宏作为一组命令同时发送给服务器,服务器对每个的响应都几乎是立即的,即使你用in,也只是在几秒后才显示你要的内容,而不是几秒后在执行这条命令。也就是说,你的“/释放 治疗(等级 1)”并不会等到你in的内容说完后在执行,这个方法无效。
但是大家也不要觉得沮丧,虽然blizzard通过即时魔法也需要一定的时间释放来大大减弱了宏的功能,但宏仍然是强大的,至少让你一次少做两三次键盘操作,我们来具体看一下到底那些东西可以在一个宏里共存,简单来说,一个宏里面可以共存的命令包括一个需要时间完成的命令 多个不需要时间完成的命令:
需要时间完成的命令包括:a释放魔法/技能,b其他需要时间完成的动作(比如猎人的多重攻击技能)
不需要时间完成的命令包括:a 说话,b 进入攻击模式,c 让你的宠物攻击,d 使用物品,e 转身动作/跑动动作
所以,聪明的你一定想到了弥补的办法,对吗?虽然我没有办法一边尖叫,一边加盾牌或者补血,但是我可以吃血瓶啊,并且可以自动转向保护人的方向,然后开始狂奔……

Ⅳ 求魔兽世界里面所有怪的详细介绍

魔兽世界里的怪物种类繁多,而且魔兽世界里的各种故事也是非常非常多,这里恐怕是发不玩的。

以下是部分外域的怪物简介:
虚灵:
虚灵是一种来自扭曲虚空的生物,也是在混乱的宇宙中穿梭的星界旅者,他们以热衷收集和买卖各种魔法物品和神器而着称。现在许多虚灵都来到了外域,为的是掠夺这里 的宝藏,并把它们偷回扭曲虚空去。虚灵是毫无诚信的恶棍,他们会不惜一切代价地获取神秘的宝物。虚灵也对燃烧的远征压根不感兴趣,甚至会为了自己的利益而与同族互相残杀。

血肉兽:
据说睡梦会滋生出怪物,而那些被理智抛弃的狂乱幻想则是噩梦一般的生物诞生的温床。对大多数人来说,他们梦中所遇到的恐怖景象并不会出现在真实世界中,但是某些人 在清醒的时候仍然会被梦里的魔物所纠缠。麦迪文将毫无意识的血肉兽由某个禁断之地召唤到了艾泽拉斯世界,并且在卡拉赞的实验室中用它们来进行一些秘密的实验。现在麦迪文已经离开了,但这些诞生于他的恶梦中的、肮脏而饥饿的怪物却留了下来,在卡拉赞的阴暗角落中徘徊。

阿尼曼巨魔:
早在人类王国的兴衰更迭之前,阿曼尼部族的巨魔就已经在洛丹伦地区建立了庞大的巨魔帝国。人类精灵联军与巨魔之间的战争和仇恨持续了数百年,直到最后,他们终于 在奥特兰克山脚下击溃了一支强大的巨魔军队,并由此给了阿曼尼巨魔致命一击。巨魔帝国从此再也没有恢复元气,他们又再次变成了彼此分裂的部族。但是仍然有一部分森林巨魔幸存了下来,一代代地躲在北方的森林中苟延残喘,讲述着他们对于精灵的刻骨之恨。在第二次兽人战争的时候,阿曼尼巨魔曾与部落有过短暂的盟约关系,祖尔金则是巨魔一族中最为伟大的英雄。

戈隆:
庞大。独眼。恐惧。语言已经不能描述生活在外域的戈隆-- 这种食人魔的半神--给观者带来的感受了。有些人说戈隆生出了食人魔这个种族,但即使这种传言是真的,戈隆也显然对他们的孩子毫无爱怜,他们统治食人魔部族的手段就是无情而野蛮的铁腕。据说世界上总共只有七个戈隆,不管事实如何,可以确定的一点是,戈隆拥有无以伦比的武力。

以下是部分艾泽拉斯的怪物简介:
石化蜥蜴 (荆棘谷)
这些强大而美丽的生物是艾泽拉斯世界上的巨兽。虽然它们的脾气很温顺,但当它们被激怒之后,巨大的石化蜥蜴会拼死保卫自己和自己的巢穴。石化蜥蜴通过吞食奇特的歌唱水晶获得了特殊的能力――可以将敌人催眠或直接把他们变成石头。长期食用歌唱水晶也带来了一些副作用:石化蜥蜴逐渐变异,鳞片下长出了神秘的水晶,这也使它们的威力进一步增强。

熊(荆棘谷)
这些庞大,行动迟缓的野兽生活在卡兹莫丹和诺森德的寒冷地带。厚厚的皮毛使他们能够在这种艰难的环境中存活。当领土受到侵犯,或者认为它们的孩子受到威胁时,熊会用它们的牙齿保卫自己的领土。熊的速度和强壮是令人恐惧的,可能的话,大多数冒险者总是明智地避开它们。那些不可避免的战斗通常都是以被巨熊的袭击打断而结束――体积较大的熊,能够靠重击而将对手活活打晕甚至撕碎。

野猪(艾尔文森林)
关于野猪人们了解得并不多,但它与猪很像,而且很小,几乎是无伤害力的动物。较小的身形注定了它们只能是较弱的对手,构成不了威胁;可能是为低等级玩家而准备的。

沼泽兽 (悲伤沼泽)
这些可怕的野兽可能是一种适应了卡利姆多沼泽环境的树人的野生变种。在近乎完美的融入周围的环境后,这些移动缓慢的畸形怪物用与生俱来的伪装能力和蛮力来提高它们的优势。除非它们被激怒或者无路可退,否则沼泽兽不常主动进攻和保护自己的地盘。
沼泽兽居住在艾泽拉斯的沼泽里面,天性粗暴,有点象是树怪的近亲。这些生物站起来几人高,因为经历了漫长的岁月,它们身上都为藤蔓和腐烂的植被所覆盖。虽然对它们的情况所知不多,但有一点是确定的:只有最坚强的战士才能对付得了这些沼泽的守卫。

迪菲亚盗贼 (暮色森林 威斯特法 艾尔文森林)
传说迪菲亚兄弟会是由一些为自由和正义而战的贵族建立的。但现在的兄弟会显然已经背离了这个初衷,他们的主要成员是盗贼、强盗和雇佣兵。这个邪恶团伙的最终目标是摧毁所有暴风城的贵族,并为此秘密进行着各种准备工作和地下战争。

绿龙人 (威斯特法)
绿龙人响应他们的神灵耶瑟拉,上古绿龙,梦境之神]的召唤,为了保卫艾泽拉斯世界不被逐渐觉醒的邪恶力量所毁灭而战。在五个巨龙军团中,龙人都担任地面部队的角色,其中绿色的龙人便是守卫悲伤沼泽的部队,在他们的女神耶瑟
拉告诫龙人们,一股邪恶的力量正潜伏在沉没神庙内之后,这些忠诚的仆人已经做好了保卫世界的准备。

熊怪 (卡利达尔 灰烬谷森林)
有关野蛮而残忍的熊怪袭击暗夜精灵的报告起初只被当作传言,但现在它已经日渐成为警卫部队关注的问题了。据信是燃烧军团的入侵以及他们强大的恶魔气息让这些单纯而温和的熊怪变得疯狂,熊怪们的领导权被残忍的好战分子把持着,它们在白杨谷中到处猎杀与世无争的原住民,虽然暗夜精灵和熊怪曾和平共处了数千年,但现在,这些疯狂的怪物准备用尖牙利爪为自己夺取一片新的领土。

食尸鬼 (暮色森林)
食尸鬼曾经是村民;然而,在亡灵入侵的期间他们被亡灵天灾变成现在的样子:“不死 ”的最终形态。他们是吃同类的怪物,怪异而且凶残...属于僵尸的下一个阶段。他们十分善于与生物对抗,但是白天不敢出来。

丘陵巨人 (荆棘谷)
巨人是一种真正强大的生物。比一般的角色的个头高出好几倍,他们更像是从睡梦中苏醒过来的远古人类。无须多言,一个巨人能够对付好几个角色。目前,人们曾看见巨人拿着一根厚实的铁锤。在荆棘谷的空旷竞技场里,巨人是各种千奇百怪的对手之一,他们等着那些想要激起巨人斗志与之一比的冒险者。

豺狼人(威斯法特 艾尔文森林 荒地)
豺狼人是洛丹伦的一支比较年轻的族群。总是在阿特力克山脉和红脊山脉及其以南的地方出没,这些类鬣狗的生物非常具有攻击性,还常常喜欢互相吵到不可开交。豺狼人智力水平和多数动物一样,比起人类来差了一大截。比较搞笑的是它们会争论诸如:谁的影子比较大?这样无聊的问题并搞到要大打出手。人们普遍认为,如果豺狼人停止互相倾轧而组成一个团结的军队,它们会是一个相当可怕的种族。

分布在红脊山脉的豺狼人对附近的人类和矮人来说是个麻烦,而且这个麻烦最近越来越大,因为豺狼人居然开始袭击艾尔文森林附近的农庄。很多人推测有别的势力和思想迟钝的豺狼人阴谋结党,并向它们提供武器,战术指挥,和魔法指导。暴风城的领导层意识到,无论豺狼人的背后是何种势力,它们已经构成了对王国的威胁,必须尽快被清除掉。

傀儡收割机 (威斯特法)
傀儡收割机是一部被授命来除掉威斯特法的任何人类的机器。没人知道它们在哪里造出来的,有人猜测和地精有关,也有人相信是迪菲亚盗贼团制造了它们,用来恐吓这里的原住民,以便他们能盗取任何他们发现的东西。任何愚蠢到想一个人通过威斯特法的旅人,都会发现傀儡收割机是他们的噩梦。

石傀儡 (丹莫罗)
石傀儡身形庞大,如魔法般会活动的令人憎恶的生物。它们是艾尔文森林里的狗头人制造出来的,地占者的仪式赋予它们生命。据说在狗头人被奴役之前,它们制造这些傀儡只是出于和平及自身防卫的目的,但现在许多狗头人因为害怕被捕猎,被迫不断的把石傀儡作为战争机器生产出来。

鸟身人(卡利达尔 杜隆塔尔 莫高雷 荒漠之地)
一直以来,鸟身人都在它们古老的家园石爪峰上生活,但最近它们开始向大陆上的其它地方扩张。这些邪恶的女性翼人频繁袭击毫无防备的车队,并疯狂攻击任何踏入它们领地的旅行者。鸟身人的巢穴中塞满了旅人残缺的尸体,而从杜隆塔尔周围的贫瘠荒地到卡利达尔郁郁葱葱的森林,这种可怕的巢穴遍地都是。

狗头人(艾尔文森林)
肮脏,看似险恶的狗头人居住在红脊山脉的峭壁和岩洞中。这些懒散的生物对挖掘和打洞有着浓厚的兴趣。最近,狗头人们变成了残忍的豺狼人的奴隶。狡猾的豺狼人无情地驱使狗头人进行无止境的苦工。从沦为奴隶的那一刻起,曾经温顺的狗头人开始对所有对他们的工作说三道四的种族充满敌意。

长期的地下生活使得狗头人对泥土有着自然的亲和力,他们能够按照自己的想法将泥石塑造成型。他们也是打地道的好手。一部分狗头人能够制造可以活动的石傀儡,并驱使他们为自己干活。尽管是个手艺精湛的种族,狗头人的体格天生不足,使得他们更像是某种初级生物,容易被其他种族压榨和奴役。

鱼人(威斯特法 悲伤沼泽)
鱼人是一种癞蛤蟆一样的生物,它们大部分时间都呆在沼泽里面自己的巢穴中,用粗糙的矛和短剑来猎食,这些武器它们用得挺好。它们大部分皮肤上都有明显的颜色,但还是有一些不容易被人发现,因为这类鱼人皮肤是暗蓝和黑色的,很容易和沼泽的颜色混在一起。

虽然鱼人最近才在洛丹伦被发现,但是据记载它们是艾泽拉斯大陆比较古老的物种了。鱼人们一直从海里稳定的向陆地迁移,为了移民到它们以前无法适应的居住地,它们变得能适应淡水湖和江河。虽然鱼人居住在洛丹伦大部分的地区,但是它们的智力程度却没人了解,原因是人们都听不懂鱼人们那喉音很重的语言。不过,在战斗方面,使用武器的能力和别具一格的搏斗技巧使得鱼人们对于它们的敌人来说十分危险。

食人魔 巫师(威斯特法 悲伤沼泽)
这些食人魔巫师原本是一小队忠心耿耿的兽人部落执法者,后来被古尔丹变成了狡猾恶毒的魔法师。古尔丹通过扭曲式地使用卡尔达楼王国的神符之石上的精灵魔法,把死去很久的术士的魔法技能注入这些没有防备的食人魔身上。虽然曾经又傻又笨,但是,就象比它们地位低的食人魔近亲能够施展致命一击,来攻击任何敢于挡路的笨蛋一样,现在它们能轻松的释放死亡魔法。食人魔巫师确实变得特别的阴险狡猾.....它们的招牌魔法包括嗜血术和基尔罗格之眼。

食人魔 战士(威斯特法 悲伤沼泽)
这些食人魔是些巨大的双头巨人,它们曾经是兽人的盟友。在第一次人兽大战之后,术士古尔丹为了更加严酷的镇压兽人部落之间的内斗,把它们通过传送门带到这个大陆来。由于两个头不停的斗嘴,这种食人魔的智力甚至连苦工赶不上,但无论如何,食人魔战士那令人难以置信的力量和天赋的强韧,使它们成为最狂暴的战士种族之一。

迅猛龙(荆棘谷)
这些史前动物生活在魔兽世界里。它们快速、狡猾、并且致命,是一种危险的食肉动物。当你旅行穿越丛林或者茂盛草原时,最好小心身后,因为你永远不知道,说不定什么时候它们就会从你的背后出现攻击你!

骷髅(暮色森林)
一种由亡灵巫师制造出来的邪恶产物,骷髅感受不到痛楚,而且通常都会一直战斗直至身体化为地上的尘土为止。目前,艾泽拉斯北部有大量的骷髅,这是那些长时间缠留在土地上的魔法瘟疫所致。看见骷髅时,最好警觉一些,因为不大可能只有一只骷髅,通常这种情况下它的主人都会潜伏在附近。

巨蜘蛛 (暮色森林)
经过了漫长的进化,巨蜘蛛变得更丑陋,更致命,同时体型更大。从前,如果人们在某处发现一只小蜘蛛在织它的第一个网,那是一件美妙的事,现在这种美妙感觉很快被困扰所替代,那就是:它们的母亲在哪?产出的卵被雌性蜘蛛小心的放置到某些地方,希望能被粗心的旅行者带走,以使它们年轻的后代生出来就有第一餐热食。

老虎 (荆棘谷)
老虎是凶残的大型猫科动物,常常为了觅食而在丛林里徘徊。它们猎食任何出现
在它们面前的猎物(包括人类和兽人)。虽然它们更喜欢小动物诸如小兔子之类,但是一个饥饿的老虎也会攻击玩家。有一个还没被证实的传闻:它们的皮毛也许在游戏里非常有用。

树怪 (荆棘谷)
树怪是远古的树木感染了生命之泉的魔力而成的。它们和暗夜精灵结盟以后,在第二次战争中暗夜精灵和恶魔的战斗中扮演了重要的角色。它们是庞大、行动缓慢和有力的怪物,很难被杀死。数位冒险者才能击倒一个树怪。

石腭穴居人(丹 莫罗)
穴居人是一个古老的种族。他们由强大的泰坦神所创,维护艾泽拉斯的和谐。不幸的是,不知道哪里出了问题,穴居人变得狂暴且喜怒无常。泰坦们并没有消灭他们,而是将他们禁闭于山脉之下的地底。最近,铁炉堡的矮人们为了满足自己对矿石的贪婪追求,进行着
止境的挖掘。他们并没有找到什么所谓的火精灵Balrog,却将穴居人重新释放。在结束了几千年狭小洞穴内的地下生活后,穴居人们重新站在了这片大陆上。他们可不是什么安分守己的居民。

这些新的生物被设定为卡兹莫丹矮人们的主要对头。预计不同的穴居人部落将占据不同的区域,包括矮人的矿坑,洞窟和白雪皑皑的山岗。他们的出现无疑将会引发一场矮人和穴居人间的种族冲突,所以我们确定将有很多任务源自于此。

霜鬃巨魔 (荆棘谷 丹 莫罗)
这些洛丹伦的巨魔经历了多年和人类、矮人和高精灵的消耗战。兽人部落的出现给予了他们机会和这些有着相同兴趣的种族缔结盟约,以来报复他们众多的敌人。巨魔比那些粗鲁的兽人更加灵活,在第二次大战期间,他们使用飞斧来战斗。

生为艾泽拉斯的古老原住民中的一员,巨魔在每个逝去的时代见证了矮人、人类,特别是精灵族所带来的帝国疆域的萎缩。巨魔习惯于蔑视其他种族。除非有利可图,他们绝不结盟。巨魔长着长长的耳朵和鼻子,嘴边有两颗突起的獠牙。他们在身体上刻上刺青,并用猎物做成装饰品。巨魔的社会是一个松散的部落联合体,他们崇尚伏都voodoo教,举行祭祀仪式,有时甚至残食同类。从诺森德、奎尔萨拉斯到荆棘谷的广袤大陆上遍布着巨魔的痕迹。

巨魔(猎头者)是巨魔中的战士,使用标枪和战斧来砍杀猎物。地位更高的巨魔,比如巫医和暗猎,可以使用伏都voodoo魔法,而且经常使用具有化学增幅效果的魔法守卫来支援巨魔战士。

巨魔狂战士(荆棘谷 丹 莫罗)
狂战士是巨魔中的嗜杀派,专注于消灭它们憎恨的敌人――高精灵。在忍受了无数次地精炼金术士用奇怪的化学物和魔力药剂在身体上做实验后,狂战士获得了许多新的能力,让他们总是具有战斗的激情。狂战士比其他大多数的巨魔都强壮和勇敢,使他们成为真正的死亡和破坏龙卷风。

狼 (丹 莫罗)
狼遍布整个魔兽世界,有猎物的地方就有狼,不论那些猎物是鹿还是人类,区别只在于谁更容易被杀死。大部分狼喜欢群居生活,但如果形势所逼,它们也会自相残杀。即使你只看见一只狼,也最好提防你的周围。许多冒险者在这种致命的圈套里,从猎人变为猎物。

半兽狼 (荆棘谷)
这种类狼的半兽狼可能是种中级怪物,它们站起来有一人高,残暴得象掠夺成性的土狼。它们的视觉特征就是红眼睛,大犬齿,相对手臂来说超巨型的爪子,肮脏的习性。和你所猜测的一样,它们用那巨大的爪子攻击,并试图肢解它们的牺牲品。虽然半兽狼的攻击速度不高,但每挨一下应该都会很痛。

这里并不是全部,太多了,楼主可以慢慢收集。

Ⅵ 魔兽地图编辑怎样设置野怪点

这个不难啊,把你要放置的怪等级设高一点,自然就是红点啦,等级低点的就是绿点,中间的就是黄点

Ⅶ 魔兽世界地图编辑器怎么编辑打怪有钱

其中的——玩家11代表你想要打哪个玩家掉钱

Ⅷ 魔兽世界地图编辑刷怪

事件:时间-当游戏循环XX秒
条件:无
动作:单位-X单位在X区域为玩家X面向区域X
就可以了,很快的,动作里他会让你选的,即有下划线的字你点一下就可以修改了。

Ⅸ 魔兽世界野外怪追人是怎么设定的

。。。与怪物对你的侦测范围(受你与怪物的级别差,你的职业,怪物的种类以及状态影响)有关,最明显的就是同样10几级的怪物追4,5级的小号和满级的被发现的大号……很明显,大号只追几步,小号追N远……

受延迟影响以及可能的设定(这是个人经验和猜测),很常见怪物一直追下去。不过你可以在跑出比较远,估计应该是不追了但是怪物还追时,停下让怪打一下,然后怪物就会回去了(——!)。

至于DOT之说……总之我练MS的时候没发现有这种设定……因为MS有一个DOT的存在时间是恐怖的2分钟……

Ⅹ 魔兽世界怎么编写宏,求高手详细指导··

魔兽世界的宏命令多用于把爆发性的技能或饰品绑定在一起,可以一次性开启多个技能,达到最大化输出的效果,宏命令的编写方法如下:

第一步,进入游戏后,按ESC调出主菜单。

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