魔兽世界怀旧服法师如何打萨满
Ⅰ 魔兽世界60怀旧服萨满怎么打完美厄运
魔兽世界怀旧服完美厄运之槌北区怎么打 完美厄运之槌北区打法攻略
2019-10-16 15:05:57编辑:匿名
魔兽世界怀旧服完美厄运之槌北区怎么打,魔兽世界怀旧服也是提前开启了厄运之槌地下城,那么完美厄运之槌北区应该怎么打呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看完美厄运之槌北区的打法攻略吧!
魔兽世界怀旧服完美厄运之槌北区怎么打
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厄运之槌北区可以说是整个副本最有特点的一个区,该区域有两种攻略方法;
一种是当成普通副本打,击杀所有带有名字的BOSS;
另外一种即是厄运北特有的贡品模式打法,该打法需要避免和副本中除了戈多克国王外所有BOSS交战才可以拿到完美贡品;
如果你对你们队伍的配置没有信心,又想要拿到完美贡品奖励的话最好提前准备好各种材料:
符文布卷*4,符文线*2,硬甲皮*8 (这些东西需要一个人拿上,这个人最好是裁缝或者制皮专业)
瑟银零件*1,冰霜之油*1(需要一个人带,当然和上面那个人同一个人也可以)
在队伍的组成上最好有可以开锁的盗贼或者会潜行的职业;
在进入副本后我们看到的是一个四方的庭院,这里的怪以戈多克蛮兵和大法师为主,选择羊或者闷法师都是比较简单的方法,不过小心带驯狼的巡逻队。
首先还是正常的杀怪,拉之,我们选择向右走,对着这个长方形绕到上面的边的时候,可以看到第一个BOSS卫兵摩尔达。
正常打法即是杀之,要注意旁边进出不能有怪,否则他在血低到一定程度时会召集他们过来,他会击退和冲锋,注意战位,他掉好的战士护肩,斧头,非常好的法系披风和护腕。重要的是他还掉第二道门的钥匙 戈多克内门钥匙 ,而如果选择完美贡品打法,如果不是必须想取得钥匙(可以开锁)或者想拿到他掉的东西的,大可以绕过....
向前继续清过一堆非精英虫子后,会看到另一个BOSS践踏者克雷格。
正常打法还是杀之,他会践踏会给你灌酒,皮厚点也不是很难,不过他并不掉什么好东西(除了酒)。北区打法则等他喝酒跳舞完毕呼呼的时候绕过去吧....
继续走则会又进入一个庭院,卫兵芬古斯在这里守护着内门的钥匙,正常打法小心的拉一到两个过来解决后,潜行职业去中间拿钥匙,然后解决芬古斯,完美贡品打法则选择巡逻的空挡(具体的做法是紧靠大门站立)绕过芬古斯。注意,这第一道门是盗贼,工程或者是锻造都无法弄开的,所以一定要去拿钥匙。
进入第一道门后,怪的组合变成了更强的戈多克执行者和术士,术士会带着一个末日守卫(会践踏和不轻的火雨,及时沉默),闷一个,羊一个,轻松解决,不过千万小心游荡的基尔罗格之眼,看到红字他说话一定要法师或者萨满这样的角色瞬间秒掉,否则过一会他会召唤两个精英来助阵!
来到卫兵斯里基克的旁边,正常打法,清小怪(注意这里这里有一只已经存在的眼睛,等它飘过来,一定要迅速清掉)后,拉过来杀他,他的招数和摩尔达一模一样,能掉的东西也基本相同。
而完美厄运打法,也是先清小怪,之后则需要看他巡逻开的空挡,有零件和冰霜之油的人去点他身前的陷阱完成任务,这样可怜的卫兵再次过来的时候就会被冻严实,当然,这个BOSS也可以通过走位绕过,但是需要注意的是绕过后需要尽快上楼,不要在楼下逗留;
在卫兵斯里基克巡逻的一楼角落里有个被锁住的地精,和他对话后他会要求一些材料和食人魔鞣酸来制作戈多克食人魔伪装;鞣酸在楼上一层的位置,拾取后就会有高多克冲下来和玩家战斗,但是此BOSS并不掉落任何特有装备;
上楼绕过几个直角后,来到克罗卡斯面前,清掉前面的两个术士的组合,如果是完美厄运打法,那么除了拿到衣服的人其他人远远的退到旁边,拿的人穿上衣服和克说话,克罗卡斯便相信了芬古斯骂他有恋豺狼人癖的传言,迅速的冲下去找芬算帐。
如果是正常打法,那么与之一战是必然的了!克是整个厄运之槌中最难对付的怪之一(比戈多克大王要难),绝非虚言!这是因为首先他的致死打击会秒掉布衣,所以战士一定要小心控制仇恨,布衣一定要站好自己的位置,当他的血在50%时会放出破胆怒吼,很容易就把你吓到前方你没清的怪堆里!如果没有一定要把他拉到足够后面,最后,当他血继续减少,他会叫唤出两个61+的执行者!(他有时还会开反击风暴,不过并不常见)集中火力打死BOSS即可。
继续向前,进入王座区,这里会出现新怪物戈多克领主和军官,领主属于综合型,有不俗的战斗能力和一定的法术能力,还会恐惧,军官则是在大王平台高塔上的亡灵,会奥术冲击把人群体震飞,所以请保证清掉前面的六条狗。
清掉几拨后,就要面对戈多克大王。
BOSS的旁边有一位小BOSS观察者克鲁什,该小BOSS会和BOSS一起进入战斗,本体为一个法师怪;但是需要注意的是它会给BOSS治疗;
如果你想要拿到贡品,千万不能击杀观察者克鲁什!!!!
在击杀了戈多克国王并且没有击杀观察者克鲁什之后战斗便会结束,观察者克鲁什会缴械投降;和他对话后可以获得戈多克国王的效果,副本内所有敌对食人魔全部变为友善关系;在和食人魔保持友善关系时可以和各BOSS对话获得各类的BUFF,并且可以从克罗卡斯处领取一个任务;
和观察者克鲁什对话后,他会根据副本中你没有击杀BOSS的数量给予你相应的贡品箱奖励,如果想要完美贡品奖励请务必不能击杀副本中任何的食人魔BOSS!
注意:国王的BUFF会在你离开副本后消失!如果要BUFF请一定要一次性要完然后离本;
由于厄运之槌北区贡品的奖励非常的诱人,所以一般来说正常选择厄运北的攻略方式还是推荐完美贡品的路线;
贡品蓝色品质以上优质奖励节选:
暗淡的精灵之戒:戒指15敏捷 1命中;
食人魔法师魔棒:法杖+14智、11耐、7精、+23法伤+1%法暴;
食人魔锁甲:锁甲胸+20敏捷、13耐力、8智力、8力量。+1%暴击;
古树天敌:史诗双手斧,2.7速度、128-193伤害、+25力量+15耐力,+2%暴击
厄运之槌打法攻略汇总
Ⅱ 魔兽世界怀旧服攻略:从入门到精通,萨满成长大型攻略现场
作者:NGA-Kelnycheng19
[1]萨满是什么定位?
划重点:萨满主要是作为辅助角色出现的,仅次于板甲职业及野德的坦度,多种物理与法术伤害,强大的辅助能力。并不完全等同于牧师这类纯粹的治疗职业,而是更多兼顾着输出、治疗以及坦克的类型。基于对本职业的设计机制,萨满在群刷、群伤、buff团队等维度一直有不俗的表现。
[2]设计师设计萨满的初衷是什么?
由于最初的定位是辅助,这表明萨满拥有一定的物理输出能力+一定程度的副坦,略低于纯输出职业的远程伤害,以及稍微逊色与传统治疗的群刷能力。当然这些略微逊色主要体现在套装、本职业装备的属性上。跨甲在本贴不予深入讨论,属于独特的玩法。之所以提到副坦这个定位,很多新人及其他职业可能会表示不太理解。对此我做一轮深入解析。从技能设计上,暴雪爸爸在60版本的技能及天赋上最初设计了2类坦克体系;
第一类,具备仇恨继承、强仇恨机制,以及大量减伤机制的主坦克。例如战士、熊坦的嘲讽可以快速掌握局势,受限于资源获取机制,但是仇恨机制本身不太依赖装备提升。第二类,具有很多快速建立仇恨的技能,但是续航受限的辅助坦。例如防骑的王者大法,坦萨的石化继承风怒。可以快速创造大量的仇恨,但是仇恨依赖装备线性提升。(当然,很多大佬证明了辅助坦也可以很好的成为主坦,为我们 探索 了很多新奇的思路。)
[3]萨满的三系天赋是什么?
萨满拥有元素、增强、恢复三系天赋。(1)元素 60版本的元素作为远程输出最大不同于其他法系的特色是很多天赋强化了图腾的能力。其核心输出手段是高加成闪电箭以及有cd的闪电链+震击组合。虽然核心输出单位效能不足,但是由于火系图腾的存在,本身可以弥补很多萨满在中期,空蓝期的伤害获取。选择元素系天赋的萨满们,你们是爆发极高,且法系输出中硬度最高的法系。但是你们的缺点也很明显,那就是续航。天赋说明不在这里多啰嗦,只要是认识字的都看得懂,我在此强调的是这其中最核心的流派跟他们相关的天赋优先级。
极限元素流,加点为38/0/13,这是一种更偏向PVP的加法,元素舍弃引导、元素浩劫。恢复系加出潮汐集中、图腾击中后加自然之引3%双命中为止。本人比较喜好这种加法。
下面说明一下为什么这么加点:
第一层,5%的核心技能伤害毋庸置疑,左侧的引导由于元素萨在战场的作战时间很短(对方死或者我死)。所以10%的mana节约下来能做什么呢?大概率下,死的时候蓝还没用完。
第二层,强化石爪是防ADD缓解压力的,减速图腾范围打架的人都懂。元素防护10%减伤,这是一个针对mc,黑翼,TAQ都可以残血苟活的硬通货。在pvp方面,法爷这么多10%就是多一发寒冰箭,多一发寒冰箭的时间,你就能多一个次级波同时打断他。烈焰召唤15%的伤害很适合火焰星星、灼热、熔岩的这种场合乱没人管你图腾的场合,遇到个不太会玩的,可能都不一定第一时间打你的图腾。白嫖15%伤害没坏处。
第三层,元素击中就是买10送1闪电箭,这个可以用低级的白嫖出来,然后打满级闪电箭,pvp副本都适合。回想是个争议天赋,看起来很美好,有些人觉得6秒跟5秒差别不大。pvp很多时间我都被1秒cd羊,或者贴脸吃火球。我是不吝啬这5点的,不加每分钟10个震,加满每分钟12个震,自己算账吧。雷霆召唤,没人不喜欢暴击率。
第四层,强化火焰图腾也很有争议,说好用的人舍不掉,说不好用的人技能都不放在动作条。火焰星星极高的耗蓝,远不如熔岩的性价比,伤害一次性。很显然,他是个更符合pvp的天赋。熔岩降低威胁值,配合石化让你安心A怪。专注之眼,被曝6秒内施法不退条,显着的pvp天赋,注意专注施法还是怕打断,记得骗反制盾击拳击脚踢。骗过之后大奶一口或是送对方见天使随你喜欢。元素浩劫,只有法术增强喜欢这个天赋,他们靠风怒/火舌+震级+火图腾输出。还有一些喜欢黑风萨的增强偶尔会加这个天赋,让自己的爆发更高。
第五层,第六层一般都是全加的,没啥太大争议。第六次,有人选择不加,剩下的天赋点恢复系出到自然迅捷。有人追求极限爆发一定加元素掌握,用闪电箭+链子双暴,各有优劣。无非是3.5秒之后对方死,不然就你死。或者1秒对方马上就死,或者你大奶一口继续耗着的差别。
传统暴击流,加点为31/0/20,元素舍弃元素防护及4点回想,恢复加出强化复生以及潮汐掌握的5%治疗法术双暴击。这是一般元素萨普通加的天赋。他们的差别在于,元素第一层都加,第二层放弃大地之握、元素防护,仅加出烈焰的召唤。第三层1点回想,第四层不要风暴之眼跟元素浩劫,其他三层都加。恢复系这边多出强化复生、潮汐掌握5%暴。当然,也有主元素副增强的,这里就不展开了。
(2)增强 60版本的增强作为近战职业与其他职业最大的不同是,让人闻风丧胆的黑风萨。但你们需要知道的是,增强萨绝非只有双手黑风一种玩法。增强萨可玩性极强,现存版本中,就有三火、石盾、双手风怒、元素增强四种大类。
三火,以火舌武器、灼热图腾、火焰震击的组合闻名,这种增强萨,大多穿本职业混合锁。由于火舌武器有保底的最低伤害下限,在升级的过程中这是一种快速farm坦克怪,野兽怪的方法。
石盾,是以石化武器、石爪图腾配合石肤图腾+熔岩图腾群A配合地震拉仇恨的方式,这个模式需要增强第一次加盾牌专精带盾+强化守护图腾的天赋,配合烈焰召唤天赋,主要的aoe来源是熔岩图腾。一次可以拉好几个但一波打完需要恢复时间较长。
双手风怒是最常见的玩法,一部分人20级加出双手斧和锤,一路石化武器抡。但其实因为前期是皮甲职业,没有命中支持,很长时间内都会被小怪砍的很伤,持续坐地,效率并不高。在30级加出风怒武器后,这个玩法才开始有略微优势。在40级开始穿锁甲之后,这个玩法才逐渐赶超石化武器。所以在此,我依然建议大家在40级之前,如果你是独狼。请带上高护甲高档值盾牌,拿着攻速超过2.5以上的单手抡风怒,不一定比你双手慢。因为最有效的升级思路是尽可能减少被消耗的情况下快速击杀怪物,避免频繁做地板。
元素增强,这是一种元素增强甚各加一半的玩法,目前我一直用这种天赋升级,他的加法为21/30/0,元素出满元素之怒,增强不出风暴打击。主要依靠火图腾伤害、风怒进行输出。由于我全面强化了火系元素的天赋,灼热、熔岩、火元素图腾都享受100%暴击加成,其次我自身的法术暴击带来的元素浩劫也可以很好的为我的风怒服务。
在天赋方面,列举2种场景的增强玩法,以及一种独特的增强玩法。
增强元素,是一种主增强副元素的玩法,如果你确定自己要用双手武器锤怪的。第一层请加先祖知识,虽然只有5%的法力上限。盾牌专精:很多人不止一次觉得这个天赋很鸡肋,其实这个天赋极其强大,5点5%格挡率,25%盾牌减伤一起加,同样的效果防战只给5%格挡率+1点怒气。防骑还需要加5点前置,额外花3点才能享受30%吸收伤害提高。前期由于穿着皮甲,护甲不如战士圣骑,猎人是远程,小德有熊,盗贼有控制,布甲要么有盾,要么有宝宝,所以萨满在40级之前打怪是很伤的。如果没有盾牌加持,萨满几乎用脸抗怪。
正是由于这样,才给萨满一个用盾的机制来减少消耗,提高续航,同时给萨满石肤、治疗图腾等恢复手段,让萨满在带盾职业里面输出处在较高的水平。这是萨满不同于其他2个带盾牌职业的差异。简单说,带盾牌里面solo最快的,同时带盾牌里面最脆的。所以,前期请不要忽视这个天赋,我练级必加这个天赋。在装备机制上,锁甲提供敏捷、智力、耐力,还有一些锁甲提供力量,这给增强萨在前期提供了一定的躲闪、招架、格挡的减伤机制,这些机制可以很好的帮助萨满支持住物理怪的高压,萨满由于有根基、地震并不太害怕法系怪。
第二层,不出意外都加5%暴击,偶尔有一些玩家会点出2点守护图腾,守护图腾是个很好的辅助天赋,风墙、石肤强化可以很好的减少来自远程、近战怪物的伤害压力,根基冷却减少可以少吃很多法术怪技能。
在pvp方面,这个天赋非常适合防守,例如阿拉希战场的铁匠铺守卫,奥山的对峙互射等。
强化幽灵狼:由于强化后还需要读条1秒,这个天赋在70 80级瞬发+不会被降速后才大放异彩,而且室内不让变狼,这个天赋沦为鸡肋。强化闪电盾配合8T2有很好的玩法组合,可以玩出增强双电盾流。感兴趣的小伙伴可以尝试。
强化图腾:纯粹的副本辅助天赋,近战爱你。
预知:这是一个升级天赋或者萨满坦的天赋。有时候增强pvp也会加,但是争议很大,因为有躲闪就会有压制(武器站表示很开心。)大部分情况下,预知都是用来在独狼路上降低损耗的天赋。乱舞是每个增强必加的天赋,暴击后享受下三次30%攻速提升,针对双手武器有更多的机会打肉搏+风怒,针对坦萨有更多的机会打几次石化制造仇恨。
坚韧:是个被忽视的天赋,一般坦萨以及高督增强萨会带盾加这个天赋,让自己达到普通坦的护甲。
强化武器图腾:又一个辅助天赋,强化风怒图腾及火舌图腾。加上这个天赋让近战叫你爸爸。元素武器没太多争议都会加的,招架,坦萨及pvp都会加。但大部分情况下,这只是个升级中减伤的过度天赋。武器掌握没什么争议。风暴打击也没太多争议,2次额外加成有人打地震,也有人强化闪电盾用脸反伤走增强电盾流。可以克制一些职业高攻速职业。
(3)恢复 60版本的恢复萨表现不俗,虽然各种跨甲+无脑链子让大家对萨满混G这件事褒贬不一,同时由于T1+T2的属性都更偏向辅助治疗,所以本节我讲述这个天赋略微细致一些。
Ⅲ 为何魔兽世界怀旧服全是法师虎牙老赵无奈:战士萨满打不过法爷
魔兽世界怀旧服已经上线半个月了,很多资深玩家和主播都在肝等级,逐渐看到了各大区有了满级的玩家,他们这个时候没有了升级的事情,开始找其他事情做了,比如野外PVP、刷副本得装备等等,而野外PVP自然也是很多人最喜欢的事情了,尤其是一些对自己装备自信的玩家,很喜欢挑起联盟和部落之争,再加上自己公会的兄弟们,一场大战一触即发!
在魔兽世界怀旧服里有九大职业,他们在 游戏 里各司其职,在团队中各有各的作用,很难说谁是目前版本第一职业,但是从目前来看,法师有着得天独厚的优势所在,刷副本任务中主要的输出来源,即便是PVP这种单体爆发的作战方式中,法师也有自己的优势!
虎牙魔兽世界主播老赵,就在直播里进行了一会PVP作战,他原本想偷袭一个法师,但是奈何没有秒掉对手,结果法师反手一个变羊,紧接着放风筝,把战士打得头皮发麻,老赵也是无奈法师有点厉害,虽然站撸不过战士,但是法师的灵活性也不会让自己,深陷站撸的尴尬境地!
如今的法师是一个全面职业,前期刷怪快,而且一个五人小团队,基本配置是三个法师一个战士和一个术士,这也就为法师提供了很多的上岗就业机会,如果是其他职业,很有可能组不到一起刷怪升级的组合,因此从方方面面来看,法师都是一个没有短板的专业,老赵玩得是一个战士,这个时候不免有些羡慕法师!
不过老赵表示之所以主播们,大部分都玩战士,还是因为战士有观赏性,更有趣一些,反观法师则是无聊的释放技能,不过从目前来看,老赵还是认为法师还是最强职业,直言如今的法师就是法爷,啥都要靠他!
虽然现在魔兽世界法师是拳头的亲儿子,但是随着版本不断的变化,未来会看到更加均衡的职业态势,让每一个职业的玩家,都可以在自己喜欢的职业上,玩出属于自己的最强形态!
Ⅳ 魔兽世界怀旧服:TBC怀旧服元素萨入门攻略
作者:NGA-信仰蓝色
前言
大家好,我是从60怀旧服P5阶段就在灰烬使者服务器玩元素萨,目前转服至布鲁服务器。TBC怀旧服的到来,使得元素萨更具有可玩性,也看到很多新朋友加入以及想要加入元素萨满的队伍。
因还在版本初期,大部分人装备都未成型,在强力团队的加持下,让我有机会打出过还不错的成绩,这让很多朋友询问我如何入门TBC的元素萨,于是就有了这篇入门攻略,此攻略无详细及准确的计算和验证,仅个人的一点经验,供新手入门。
1、简介
元素萨满是远程魔法伤害天赋,有着强大的法系辅助能力,是团队副本中法系组必备的DPS。在P1阶段因为强大的天赋,无任何装备即有12%的命中与10%的基础暴击,使得元素萨满在P1阶段有着还算不错的DPS!
2、元素萨满的优缺点
2-1优点
因为70级过载天赋的加入,使得元素萨满获得了法系“风怒”,闪电链每一次伤害都能触发过载,使得元素萨满在3目标战斗中非常强大。
元素集中和冷酷风暴天赋以及水盾也解决了60级元素萨满一部分“缺蓝”问题,配合各项天赋也使得60级最缺的命中属性不再紧缺,在装备属性均不高的P1阶段,节约了大量命中属性来堆法伤/暴击,使得元素萨在单体战斗中也有着还算不错的输出能力。更重要的是英勇/嗜血以及天怒图腾、空气之怒图腾的加入,使得元素萨满在团本中的就业不成问题。
2-2缺点
60级闪电掌握天赋是减少1秒闪电箭及闪电链的施法时间,70级变成了减少0.5秒,闪电箭和闪电链的初始施法时间从60级3秒、2.5秒减成了70级2.5秒、2秒,虽然最终施法时间还是2秒、1.5秒,但是受到的法伤加成减少了。
并且60级的元素诅咒和暗影诅咒也合并成了新的元素诅咒,但是依然没有自然伤害加成。在P1阶段,元素萨满可以依靠天赋获得比其他法系更多的暴击及法伤,从而打出不错的DPS,但是在后续版本中因法伤加成低、无法享受元素诅咒加成,导致成长低、装备收益低。
3、天赋
仅推荐这一种天赋,射程很重要,现在无法使用元素掌握双爆,大部分情况是不需要打震击的,这会降低DPS,两点的回蓝并没有多少,在合理配装以及团队的配合下,并不缺这两点回蓝,哪怕是需要打断的场合对DPS的影响也几乎可以忽略不计。
4、常规图腾
4-1单体:
火图腾:天怒图腾 可视情况 换火元素图腾
大地图腾:大部分情况不用插,可视情况插土元素图腾(不吃嘲讽的BOSS) 战栗图腾(如MSLD P1)
水图腾:法力之泉图腾
风图腾:空气之怒图腾 特殊情况下可以插根基图腾
4-2AOE:
火图腾:火焰新星、熔岩图腾、火元素图腾 天怒图腾
大地图腾:地缚图腾 战栗图腾 救急时土元素图腾
水图腾:法力之泉图腾
风图腾:空气之怒图腾 特殊情况下可以插根基图腾
图腾尽量在进入战斗前插好,进入战斗后插图腾会降低DPS,补图腾也尽量在必须走位时补,比如格鲁尔击飞途中、玛瑟里顿击飞时。另外如小队中有人中毒、中瘟疫记得使用清毒及祛病图腾,特殊情况下,冰抗、火炕、自然抗图腾也有很大的作用。
5、属性
1智力=15蓝
80智力 1%法术暴击
15.8法术急速等级=1%法术急速
22.1暴击等级=1%法术暴击
12.6法术命中等级=1%法术命中
在PVE场合,面对BOSS需要16%命中达到对BOSS 99%命中(至少有1%未命中),换算成命中等级为202法术命中等级,因为元素萨满天赋加上天怒图腾自带12%命中,所以只需要4%即51法术命中等级即可,如果是德莱尼萨满,因为种族天赋自带1%法系命中,只需要堆3%既38法系命中等级即可。
法术穿透因为无团本木桩,无法测试具体效果,有BOSS有可减少的抗性说法,也有BOSS固定抗性无法减少的说法,个人不建议堆,披风附魔及两枚蓝色宝石孔插绿色宝石即可。
个人建议:属性选择上,保证命中的情况下,在满BUFF接近40%暴击时再堆法伤,这样在战斗中会让你非常舒服。因是入门,不展开具体法伤、暴击、急速收益。
6、附魔、宝石、药水、食物
6-1附魔
头部:沙塔尔崇敬附魔22法伤14法系命中
肩膀:占星者/奥尔多 尊敬/崇拜附魔 60年代NAXX冰龙法系附魔
披风:20法术穿透和-2%仇恨均可
胸甲:6属性、100蓝量(以后也可150蓝量)
护腕:15法伤最佳,但是现在太贵了。也可以附魔30治疗量, 附带10法伤,性价比最佳。
手套:20法伤,虽然也挺贵,但是元素萨几乎不缺命中,所以几乎没有别的选择。如配装需要,也可以选择15命中。实在舍不得也可以10法术暴击。
裤子:根据经济情况选择裁缝制造的25或35法伤魔线
鞋子:野猪之速或4点5回血蓝的稳固、12耐力也行
武器:40法伤 非常无奈,和元素诅咒一样,没有特定加自然伤害的武器附魔
盾牌:12智力
6-2宝石
多彩:混乱之天火钻石 本不该出现在P1的法系最强宝石,特别是元素萨本身就需要高暴击,并且有200%暴击伤害天赋,使得多彩3%爆伤加成实际有6%以上的爆伤效果。 需要注意的是激活多彩效果需要插至少2枚蓝色宝石
红色与黄色宝石:都插高能黄晶玉就行,既4爆5法伤宝石,性价比非常高。(也有出多彩效果后无脑9法伤或8法术暴击的插法,但个人不建议新手这样)
蓝色:辐光水玉 4法爆5法术穿透 插好两颗后,如果宝石镶孔奖励不好,可以无视颜色,直接插高能。例如:法术打击腿。
6-3药水
合剂:盲目光芒合剂 奥术神圣自然伤害加80点 如果是需要放火图腾AOE的场合,60级的超级能量合剂+70点全伤也是非常不错的。另外需要注意的是,TBC喝了合剂后是不能再喝常驻时间的小药的,爆发药水和大蓝不影响。
常驻药水:常驻药水分为战斗药剂和守护药剂,每类只能喝一种。现阶段喝 法能药剂+德莱尼智慧药剂 是一种性价比非常高的选择,在缺蓝的场合甚至比合剂还要更强。
食物:[香脆蛇][水煮蓝鱼][烟熏蜥蜴]可加23法伤、缺暴击时,[骨鱼汤]加20点法术暴击也不错、5回8法力的[烟熏孢子鱼]并不推荐,如果缺蓝不如吃[骨鱼汤]来增加暴击、要注意的是3.0以前命中等级没有统一[热辣塔布羊排]的命中不作用于法系。
爆发药水:毁灭药水、超级法力药水;在不缺蓝时可吃毁灭药水配合嗜血/英勇爆发,可以极大提升DPS,但大部分普通团队肯定是会缺蓝的,记得卡CD喝超级法力药水,不要没蓝再喝。黑暗符文/恶魔符文也可以常备,以防万一。需要注意的是因为急速等级没有统一,加速药水的急速等级是不作用于法系的。
7、专业选择
首选制皮:玩萨满几乎必选专业,在P1阶段不管什么天赋,几乎都有毕业装备,而且还不和4T4冲突。元素萨满最佳是选龙鳞制皮制作的虚空打击三件套,并且还可以制作增强萨的黑色虚鳞套,如果兼职奶萨,也可以做部族制皮的风鹰套。但风鹰套有精神属性,元素萨来说还是比虚空打击套差的。并且还可以敲鼓,进组几率+1不说,恢复鼓回蓝,开战前、走位中敲法伤/急速鼓也有DPS的提升。
第二专业首选附魔,可给两枚戒指各附魔12法伤,是目前最强副专业。
其他专业:
珠宝可以给装备镶嵌专属宝石,可插一枚14法伤及12暴击宝石,但总体收益不如附魔,不过后续版本还可以制作毕业项链及不错的过渡饰品。还算不错,但现阶段总体来说现阶段不如附魔。
工程炸弹在AOE场合可以直接增加伤害,后续版本还有头部装备可以制作,也可视情况选择。
裁缝不推荐,法术打击头没有多彩宝石,萨满也不缺命中,出两件套得不偿失,散件流一件法术打击裤子也够了,后续版本的阳炎法袍也不比锁甲衣服强多少。
炼金也不推荐,元素萨虽然某些场合缺蓝,但现版本的炼金石属性太拉胯,得不偿失。
锻造,可以制作法系主手武器,但是。。。太贵了,而且也不是毕业的,除非增强元素双修,不然不推荐。
8、输出循环
单体: 萨满的单体循环非常简单,在缺蓝时,11111111111111闪电箭即可,如不缺蓝3箭1链,即闪电链-闪电箭-闪电箭-闪电箭-闪电链,卡CD打闪电链就行。具体的情况需要根据配装以及团队来选择。唯一值得注意的就是爆发饰品一定要开在嗜血/英勇里。
AOE: 5人/10人本有靠谱的法师和T,可在法师下雪或T拉住后直接闪电链,然后走向小怪群前5-8码释放火焰新星图腾、接闪电链,等火焰新星爆炸后,切换熔岩图腾,往回走,走位时震击,到达安全距离时闪电链、闪电箭循环,怪的数量够多,并且没有死也可再补一个火焰新星图腾,两个火图腾分别是10码与8码,并不需要贴脸放,贴脸放不仅容易被怪打掉,如法师冰环,还可能导致暴毙。
如果没有靠谱的法师和T,那么老老实实的天怒图腾,打闪电箭,等T上了仇恨后,视情况闪电链。
BOSS战AOE时:
2 目标: 电链> 火焰新星 -> 电箭
3 目标: 电链>火焰新星/熔岩爆裂>电箭
4 目标以上: 火焰新星 -> 电链 -> 熔岩爆裂 -> 电箭
以上仅为理论上的情况,大部分情况下释放火图腾AOE需要走位,而小怪可能迅速被A完,从而浪费DPS得不偿失,这种时候老老实实卡CD闪电链即可。最后值得一提的是,在长时间的AOE场合,火元素也有非常不错的表现。
9、续航、回蓝问题
TBC有了新的节能天赋,虽然不再是触发后100%省蓝,无法通过低级闪电箭骗节能,但新的天赋暴击100%触发,暴击越高 、触发几率越高,配合冷酷风暴天赋、水遁、法力之泉、骑士回蓝祝福就已经并不像60级一样缺蓝了。但同样,TBC的BOSS战时间变长,大部分普通团的元素萨在长时间战斗中,还是会缺蓝,这就是我推荐大家40%暴击的原因。同时按照团队的情况来改变输出手法,有4T4、骑士打回蓝审判、小队有暗牧时,可以根据蓝耗情况来决定释放打3箭1链还是闪电箭或喝毁灭药水还是大蓝。如有不熟悉团队的情况可以使用恢复鼓 、黑暗/恶魔符文、切换牌子换的[地脉图腾](属于武器,战斗中可换)来微调,再决定输出循环/是否喝蓝。值得注意的是,在BOSS站时,如果遇上不可避免走位时,若刚好图腾时间快要结束,可在这时回收图腾,重新插图腾,补水遁,这样可以更好的在不影响DPS的情况下省蓝。
10、装备选择
因是新手入门,故装备不会选择世界BOSS装备,如有条件的可以按需自行购买搭配。装备搭配主要有两种:
10-1 4T4+制皮三件套
在普通团队4T4可以很大程度上缓解续航的不足,多余的蓝量可以用来打更多的闪电链、不喝大蓝喝毁灭药水配合爆发,也可按团队是否有回蓝审判、暗牧等来灵活选择。
10-2 2T4+制皮三件套+散件
极致的输出装,更适合竞速、冲榜团队,缩短战斗时间后,蓝量不再那么紧张,回蓝审判也能极大的提升续航,如果能在暗牧组,几乎完全不再缺蓝。不过哪怕是散件流,建议也拿一套4T4,根据不同场合切换。
至于不学制皮的配装,不追求极致,建议还是出4T4了,可以省心很多,其他部位与非团本入门装备配装一样,在保证法术命中的前提下,尽量选择紫色、装等高的带法伤、暴击、宝石孔,不带精神、无五回、少耐无耐的装备即可。
比较推荐的一些装备有:
闪电皇冠 AH购买 便宜好用
野性魔法肩甲 H围栏掉落,造型好看,属性不错
雷歌褶裙 H幽暗沼泽掉落,3孔!属性比T4腿好,不缺命中时,不输法打腿,关键是造型碾压法打的大红裤衩....
浩劫护腕 无耐法伤带孔护腕,AH点击就送
塞泰克先知颈环 赛泰克门口任务,做完就送,法伤加暴击没有耐力,完美利用装等
其他的暂时没有印象了,按照法伤、暴击、带孔的原则选择装备即可,有很多布甲非常不错并符合这个原则,不过ROLL前记得先和同队的队友沟通,毕竟元素萨进5人本还是挺不容易的...............
关于饰品:
首选肯定是[电容器]和[银色新月徽记],[银色新月徽记]覆盖英勇/嗜血可以最大化的利用,[电容器]在过载和高暴击的加持下也是完美无瑕。
其他饰品推荐:
1、[萨菲隆的精华]与[克希利的礼物] 萨菲隆的精华为NAXX冰龙掉落,略微逊色于银色新月徽记,如果有的话完全可以接着用,与沙塔尔崇敬(头部附魔 必冲声望)购买的 克希利的礼物 一样,搭配银色新月徽记时,虽然不能同时开启,但是轮流开启可以覆盖整个英勇/嗜血,基础属性本身也是元素萨需要的,所以非常不错。
2、[希法尔的节点号角]与[夸格米拉之眼] 都是被动触发型的饰品45秒内置CD,非常省心。夸眼的急速可以打出更多的技能从而增加伤害,虽然增加蓝耗,但是可以忽略不计,算是不错的饰品 。节点号角 是一件被低估的饰品,基础暴击很适合元素萨,元素萨的高暴击也可以很稳定的触发饰品,平均1分钟可以稳定触发1次,运气好2分钟的战斗触发3次也是正常的,并且如果没记错的话触发的法伤是饰品开启、触发后的TBC第二高,没错....就比薄片低,妖头、六分仪都没他高。
3、[占星者的血钻石] 不推荐,元素萨不缺命中,不如点击就送的[克希利的礼物]。
4、[玛瑟里顿之眼] 不推荐,元素萨不缺命中,这玩意不触发.....
P1阶段的饰品必选的有牌子换的[银色新月徽记],另外一个想省心,夸眼、号角刷到哪个带哪个就好,双使用饰品也是一样,有哪个用哪个,最后总归都还是要卡拉赞抽奖换[电容器]的。
Ⅳ 魔兽世界怀旧服:联盟现在在战场中,该如何应对部落的萨满
怀旧服联盟现在在战场该如何应对萨满?所以说,萨满再厉害也只是一个单一的职业,只要针对性的出一些应对的办法也并不是万能的。当然在高端战场中,部落阵营也会针对性的保护己方萨满,而这种时候就是矛与盾的竞争,需要看现场发挥了。小伙伴们,你们又怎么看呢?
Ⅵ 魔兽世界:怀旧服中职业克制关系!果然只有他没有天敌
一,战士--法师
怀旧服里玩战士的人可是真多,为什么?伤害高,爆发强,唯一MT,这些都是理由。可是战士最不爽的地方不管是在战场还是野外都被法师死死的克制,多的不说,一个冰环,让你傻站6秒。于是乎很多人都想通过玩侏儒通过种族天赋逃脱来解决这种尴尬,可是侏儒天生血薄,在内战中不管是对阵牛头或者兽人都略显脆弱,同阵营下,矮人战士有石化,人类战士有剑专都可以秒杀侏儒战士,所以在天赋上来解决被法师克制是个两难的抉择。在怀旧服,战士出门必带自由,这个药剂可以让使用者免疫30秒的减速效果,但是问题又来了,法师还是可以羊你,等BUFF消失再开战。所以说不管你战士怎么变化,法爷都是你的爹。
二,法师--猎人
法爷在怀旧服里不可一世,却被猎人完克。在野外,法爷遭遇猎人9成情况都是被先手,一个震荡,一个蝰蛇,BB一追。你的第一反应就是闪现,可是问题就来了,是朝猎人的方向闪现还是逃跑的方向闪现。朝猎人闪现是一条生路,万一猎人走位失误,近身后,法爷可以冰环卡八码,但是魔兽都这么多年了,带着震荡和BB追踪的法师真的能近身猎人吗,我拦颤估计6成以上的猎人都会风筝。要是全技能双冰箱,吃大蓝的情况下可以顶过猎人的红宠和2-3个钉刺。但是你在冰箱的时候猎人又会拉开距离,说白了,就是打闪现的CD,胜率感人。另外,法师虽然是逃跑高手,可是碰上猎人和不停的蝰蛇,真能活活的被耗死。在战场国家队的互殴中,我见过一个法师身上3-5个蝰蛇钉刺的情况,估计想死的心都有了。
三,盗贼--暗牧
60级盗贼灵活多控,能打能跑,就算是面对法师都可以通过伺机待发不落下风。但是为什么牧师就变成克星了呢?首先牧师的暗夜形态天生就有15%物理减伤的加成,加上本身的护甲,和心灵之火,其实早就已经不是布衣了,而是一个板甲。然后暗牧有多种抗击打的手段,比如盾,虚弱之触,心灵尖啸都可以有效的克制近战。最重要简茄败的,60级盗贼没有暗影斗篷,一身debuff,什么消失,致盲绷带加潜行都形同虚设。怀旧服里一个装备良好的暗牧,可以站着和盗贼撸。
四,骑士,萨满,小德
这三个职业是怀旧服里的弱势群体,首先,暴雪就不重视他们,T1T2清一色的奶装,在版本前中期,根本就没有他们的DPS装备掉落,骑士只能混穿法伤装,靠奉献打伤害,什么网上叫嚣最多的清算骑士,说真的你是不了解骑士怕什么吗,不是近战而是远程法牧术啊。还有30级老三和骑士在凄凉对轰一小时的视频,说实话我看了,老三的打法没错,只是法师在这个阶段太缺蓝纳消了,等50级60级,有了寒冰护体,甚至有了强反再试试。萨满就不说了,升级过程一直在躺尸,被各种职业猎杀,如果你没有一颗良好的心态还是不要玩萨满了。最后一个小德,如果你想玩猫就得下副本抢盗贼的皮甲,你认为你一只猫进副本,团长干嘛就不选DPS更高的盗贼呢,当然是基友没办法,可是团本怎么办,在40个人面前混吗,说真的到了这个岁数,咋丢不起那个脸。小德另类打法唯一的出路就是熊,当然这对装备的要求非常大,还要舍得吃各种药剂,如果我是团长,这种能付出,有责任心的熊我还是愿意带一个。
五,术士
恶魔术士,全职业克星,单挑几乎没有敌手,不管你是什么起手,被盗贼偷袭,被战士冲锋,被猎人狙击,术士都有办法通过神技死亡缠绕转而进入自己无限恐惧的节奏。再加上野外的术爹有哪一个不是带个胖子,身上绑个石头的。拼消耗,可以吃大红,吃糖,吃无敌药剂。在同等装备下,我想唯一可以战胜60级怀旧服术士的办法可能就是因为这个术士太菜了吧。
Ⅶ 《魔兽世界》怀旧服法师输出循环手法是什么
单体目标:法师在输出单体目标时,只需要保持好深冬之寒或者强化灼烧状态就可以了,然后配合天赋打出寒冰箭或者火球术就能够造成很高的伤害。
群体目标:开怪之前先开启寒冰护体,然后引怪,尽量不要进入他们的近战攻击范围。聚怪之后使用冰环把怪物冻在原地,然后走位拉开与怪物的距离。然后使用暴风雪对怪物进行输出,确保期间不会被怪物打到。当怪物距离较近的时候使用吹风,吹风之后开始走位对敌人进行风筝,直到冰环CD好了,再使用冰环冻住输出。
法师特点:
1、法师可以消耗魔法值,以惊人的速度输出大量伤害,尽管他们必须小心耗尽自己的能力。
2、通过召唤暴风雪、烈焰风暴及魔爆术,法师可以同时有效地攻击众多的敌人。
3、法师可以选择多种方式对战场进行掌控,他可以把敌人冻在原地,也可以将他们变成无助的小动物。
4、法师具有将他们自己和队友在各个城市间传送的能力,并且可以召唤恢复用的食物和水。
Ⅷ 怀旧服法师PVP天赋选择 法师PVP需要什么消耗品和装备
法师是强势的PVP职业,能提供强大的AOE伤害以及一些强力的控制技能。
冲击波、冰锥术、魔爆术、烈焰风暴等都是很好的AOE伤害技能,冰霜新星、寒冰箭配合碎冰天赋能提供很好的控制。奥术智慧可增强其它的法术职业。法师还可以为队友提供无穷无尽的食物和水,保持队伍的 健康 。寒冰屏障、寒冰护体和法力护盾的法术也为自己提升了生存能力。
联盟
部落
1、 寒冰护体体系(17/0/34)
这是法师比较通用的一个PVP天赋,利用冰霜系天赋强化控制,并利用奥术天赋加强功能性和生存能力。
这套天赋主要通过各种冻结效果以及强化法术反制打断控制对手,并利用碎冰天赋的额外伤害慢慢地杀死对手。寒冰屏障、寒冰护体和奥术充沛技能能为你提供很强的生存能力。碎冰和强化冰锥术则能为你带来额外的伤害。
2、 伤害型(0/24/27)
这套天赋依赖火焰和冰霜系最大化地提高伤害,同时还有着一定的生存能力。在AOE方面,碎冰+冰霜新星+冰锥术+冲击波的组合能造成巨额的AOE伤害。而单体则可以依赖炎爆术,特别是变形术+炎爆术的组合,使得你在1V1的情况下非常的无赖。
如果你喜欢快节奏的PVP战斗,这套天赋将是很好的选择。
法师的PVP属性与PVE有很大不同。在PVP中,法师需要更多的生存能力,并且所需的命中率也比PVE要低的多。但由于某些职业的技能,例如野性印记,冰霜抗性光环等,能为玩家提高抗性,所以法术穿透在PVP中也成了一个很重要的属性。
由于PVP所面对的敌人比PVE变化的要多,所以无法确定一个很好的属性优先级,但可以肯定的是耐力是PVP中最佳的属性,同时法术穿透对于法师PVP来说很重要。
由于怀旧服内并没有韧性这个区分PVP和PVE装备的属性,所以即使你在PVE内容里获得的装备都可以在PVP中使用。但有着一些装备在PVE中没什么作用,但是在PVP中却有着很好的效果。
以下是推荐法师在PVP中使用的装备:
这些装备都能为PVP特供不同的优势,具体的效果及获取方式你可以参考《怀旧服荣誉系统开放在即 18件PVP中常用的物品 最后一件堪称神器》。
裁缝
裁缝对于PVP法师至关重要,许多好的装备,例如“大法师之袍”等都是裁缝制作绑定的。并且法师优秀的farm能力,使得其获取布匹也不是特别困难的事情。
工程学
工程学无论在怀旧服的哪个阶段,都是PVP法师最佳的专业选择。地精工兵炸药能提高AOE伤害能力,铁皮手雷还能补充一点控制能力,剩余的火箭靴、反射器等装备能提供很好的功能性和生存能力。重要的是,许多工程制品必须得工程学专业玩家才可以使用,即使这个道具的获取方式再简单。
德鲁伊
n 法师与德鲁伊的战斗是很有挑战性的,大多数情况下,你会遇到一个在治疗中的或是在扛旗的德鲁伊。
n 独自杀死德鲁伊将是非常有挑战性的,致胜的手段是通过法术反制打断德鲁伊的一些治疗法术,所以强化法术反制这个天赋在应对德鲁伊时非常重要。无论如何,法师主动单挑德鲁伊都是一个不明智的选择。
猎人
n 法师与猎人的战斗非常有趣味性,你需要尽可能的与猎人保持近距离。
n 先使用法力护盾缺兆和寒冰护体,然后尽可能的闪现靠近猎人。你与猎人保持近距离,那么他将无法进行远程攻击,也就少了主要输出能力。之后再用冰霜新星或者变形术将猎人宠物给控制住,这样你就不会浪费输出了。
法师
n 内战总是让人很头疼的事情,你们有着同样的能力,谁熟练谁将获得胜利贺滑。
n 内战重要的是保持防护冰霜结界和防护火焰结界两个技能,并可以尝试使用变形术将对方的寒冰屏障给逼出来。面对法系职业,强化法术反制天赋总是非常有用的。
圣骑士
n 圣骑士对法师没有太大的压力,圣骑士并没有爆发杀人的能力,你可以很轻松的对其进行风筝,并打断你觉得需要打断的技能。
n 最简单的方式是先通过变形术,与圣骑士拉开一段距离后使用寒冰箭。如果圣骑使用了自由祝禅扮腊福,那么就一直跑动保持距离,直到自由祝福效果结束。如果圣骑交出圣盾或一些治疗法术,你就该拉开距离使用绷带或唤醒。然后重复开始的风筝方式,杀死圣骑士可能会需要一段时间,但总体来说没有太大的威胁。
牧师
n 大多数情况下法师需要面对的是一个暗影牧师,能对法师造成大量的伤害。
n 在牧师使用精神鞭笞时,可以选择用奥术飞弹进行反击。多尝试用变形术控制牧师,打断技能可以留给对方的治疗法术,寒冰屏障可以用来解除一些dot技能。冰霜新星+冰锥术+法术反制+火焰冲击是对抗牧师很好的一套组合技能。
盗贼
n 法师与盗贼的对决是技能施放非常密集的战斗。一个优秀的盗贼会给你造成很多麻烦,盗贼的隐身以及许多控制技能,也为战斗带来了很多不确定因素。
n 首先重要的一点是,必须得始终保持法力护盾和寒冰护体,然后根据盗贼的先手方式采取不同的手段。在盗贼先手后,如果可以通过闪现拉开距离然后对盗贼使用变形术,那么战斗将变得非常简单,接着使用火球术挂上dot避免盗贼消失,之后通过寒冰箭和冰霜新星风筝盗贼即可。
n 如果是被盗贼给闷棍或致盲,没办法通过闪现变形控制盗贼的话,可以尝试使用寒冰屏障解除控制,之后使用冰霜新星再对盗贼进行风筝。尽可能的保持与盗贼远距离是致胜的关键。
萨满
n 法师和萨满两个职业互相都不好打,取胜关键要看是哪方先手。
n 法师打萨满的方法比较简单,用变形术进行先手,然后与萨满保持着最远输出距离进行输出,打断要留给萨满的治疗法术。萨满的图腾技能非常不好应付,切记要尽可能地与萨满保持远距离。
术士
n 术士是法师的克星,术士大多数伤害和控制对于法师而言都是非常不好处理的,虽然能使用移除诅咒和寒冰屏障解除术士大多数诅咒,但还是不能完美地处理完术士的伤害。
战士
n 法师与战士的对决,取胜要决在于技能的施放。
n 如果战士对你使用了冲锋,交出冰霜新星,保持距离后再使用变形术,之后再进行风筝,这里切忌使用闪现。
n 如果战士对你使用了拦截,那么这时就需要交出闪现拉开距离,然后在使用变形术之后进行风筝。这时战士应该对你也无能为力了。
n 可以使用冰霜新星+冰锥术+火焰冲击组合,然后风筝战士。寒冰屏障可用来解除战士的断筋,再使用冰霜新星和闪现进行逃生。
Ⅸ 魔兽世界怀旧服法师PVE怎么玩 法师PVE攻略
魔兽世界60年代怀旧服版本将在本月更新,想必很多小伙伴已经迫不及待呢!对于法师职业来说,想要提高战力要考虑多种因素,例如天赋、装备等等,对此下面就为大家大家带来一篇魔兽世界60怀旧服法师PVE进阶攻略。
魔兽世界怀旧服法师PVE怎么玩
60年代DPS概述
60年代DPS在三大和MC初期猎人强势,猎人感觉一直是一个装备提升率不是很高的职业,开荒利器,前期大家装备都没成型时候DPS突出。MC黑龙装备成型后,盗贼如果彻底毕业会在这一时间段有所突出,因为ZG没开法系命中不够。BWL和祖格其实是DPS职业差距最小的,这里指的DPS职业是战士、盗贼、术士、法师,根据团队配置的不同,哪个dps都可能打第一,不管是单体BOSS还是全程(除了某些特殊BOSS)不过这时猎人的dps位置已经下滑的比较严重了,除非是MC,这个副本对DPS的机动性要求较大。另外R14狂暴战、R14出血贼个人认为属于单独的DPS职业不做讨论,MC、BWL时代的R14狂暴战是有一定优势的,在MC时代更甚。而TAQ时代开启之后,火法由于点燃的存在,数据上会一直持有DPS第一的地位,但如上文书说过的,火法高低差距有时较大,不如术士平衡,如果法师水平都很够,那一般来说5-7个火法就够了。NAXX之后火法继续发力,DPS更上一层楼,高端毕业团队5个法师可以打了,而战士由于装备的提升之后,NAXX一跃可以压住盗贼,而术士的话取决于数量,DPS第一梯队在NAXX时代基本是火法(稳第一)、战士、术士(看数量),盗贼略低一线。
对于一个DPS,从以下四个方面入手提升,天赋、配装、吃药、手法。抛去最后一个,前面三个属于外界硬件条件,那么一个关键的概念值得关注,就是DPS收益,我很喜欢这个词,因为他十分准确的判定了天赋该如何点,装备该如何配,一切以DPS收益最高准则来嘛,这是宗旨,不过下面的内容涉及到很多方面信息,所以有些杂乱,各位看官见谅。
法师DPS概述
首先法师在有元素精准天赋6点命中的支持下,副本满命中是10,后期的NAXX11,那么下文说到的一切命中话题不论冰火法,都是默认点满元素精准6点命中的大前提下。也就是说堆到10 axx11以上的命中对于法师来说就是溢出。满命中说完了,根据版本不同,装备获取范围不同,MCBWL4-5命中,TAQ6-7命中,NAXX8命中,这是及格线。
现在这个版本已经没有“最多提升法术效果多少点”的字眼了,但仍然是吟唱时间在天赋作用前到达3秒以上的法术可以享受法伤100%属性。
从大面上考虑一下如何提升法师的DPS,可能有些朋友认为是小细节,但如果是PFU团队,这些都是必须的,因为这是量变到质变的过程,个体DPS提升几个小细节会提升个体DPS较为明显,所有个体的提升汇总在一起那么一个团队提升的会更高。
智力
这个属性对于法师来说是蓝量和暴击,58.5-60智力=1暴击,具体是58还是60众说纷纭,反正都差不多,所以智力卷轴、聪颖药剂等等加智力的东西我们是需要的,冬泉谷的魂能之诈是必备的,当前版本不共存,但后期是可以用的。在这方面诅咒之地有个任务换的智力药剂可以吃一个包里带一个,是正式开荒的利器。在回蓝方面还要吃夜麟鱼汤。
精神
由于魔甲术和唤醒的存在,精神这个属性对于法师很重要,所以嫩狼肉排、先知药剂和精神卷轴是开荒必须的,另外安格洛环形山的精神水晶更是必须准备,十分强大,有了这个很多牧师也会找你上BUFF的,堆这么高的精神对于冰法来说是不用唤醒,极限DPS,对于火法那是必须的了,尤其是部落太缺蓝,精神够高即便是部落一些BOSS战冰法肯定也是不用唤醒的。装备上不能注重精神,只能从武器着手,ZUG娅尔罗意志35精神,是60版本精神最高的双手法杖35精神,一定要准备一根附魔精神,唤醒的时候换上会差很多,比他差一点的是燃烧任务给的,31精神,再往下的是缚魂者,AH搜索就有了,29精神。这里回蓝方面除了吃夜麟鱼汤还有巨魔药水。
上面说的精神和智力加成这些BUFF有些是不能共存的,但后期的话服务器应该会调整,各位现在不用准备太多,等TAQ和NAXX时候再做不迟。
对了,各位团长和RL,环形山的破甲水晶请菜刀强的团队准备一下,对近战提升是明显的。
另外分享一个AutoHotKey软件,这是一个键盘软件,开了软件写好脚本,就可以解放双手了,比如常用的是按住某个键,电脑就会识别你是在以每秒XXX下的速度按。软件网络即可下载,脚本这里分享一个简单版:
$f::;
Loop
{
ifnotGetKeyState("f","P");
peak
ControlSend,,{f},魔兽世界,,,;;
Sleep,100;
}
return
脚本是按住F键的话电脑会识别你在以每秒100下的速度按F键,还有其他更高级的脚本比如按一下F5就识别成自动按等等。