魔兽3哪个版本的死亡骑士
㈠ 魔兽世界死亡骑士是什么时候才出现的
最初在WLK,即3.0时代。
死亡骑士是着名网络游戏《魔兽世界》中的职业之一,曾经是正义的人民,也曾勇敢而无畏地对抗黑暗,但他们与之对抗的邪恶并非轻易就能驱逐。
死亡之力将战死的英雄唤醒,赋予其近似永恒的力量,死亡骑士因此诞生。这些曾经的英雄披上更加强大的装甲,操纵着所向无敌的黑暗魔力,去进行他们曾经与之对抗的一切暴行。
(1)魔兽3哪个版本的死亡骑士扩展阅读:
特色技能:
死亡缠绕:消耗符文能量,对敌人造成伤害,或者治疗友方亡灵目标(通常是食尸鬼)。在使用雕文之后,同样可以对非亡灵友方目标产生吸收伤害的护盾。
死亡之握:将目标拉到死亡骑士身边并强制它攻击死亡骑士一小段时间。
枯萎凋零:腐蚀死亡骑士指定的区域,持续造成暗影伤害。
召唤死亡军马:允许死骑召唤一匹死亡军马,需要完成一系列任务。
灵界打击:利用暗影之力对敌人造成伤害,同时回复死亡骑士的生命值。
冰霜之路:允许死亡骑士及其队友在水上行走。
亡者大军:唤醒死亡的力量,召唤大批的亡灵仆从袭击敌人。
冰霜之链:定身目标。当法术效果消失时,给予目标一个诱捕效果。
死亡契约:牺牲召唤出的食尸鬼,治疗死亡骑士。
死亡凋零:目标群体持续伤害技能,和骑士的奉献相当。被死亡凋零影响的人有几率被恐惧。
反魔法护盾:一段时间内降低魔法伤害,降低的伤害会被转化为符文能量。
思维冻结:打断目标施法,并使其在几秒钟内无法使用同系法术。
勒颈:替代思维冻结,用黑魔法的力量掐住敌人喉咙拖拽至半空(这是一个昏迷效果)。
㈡ 魔兽世界3.35中的死亡骑士(注意是3.35 不要复制的)PVE选择什麽天赋好。感觉鲜血到80之后的用处不大。
鲜血输出是坑爹的,相信我,双持冰霜是个很好的输出天赋则旅,你唤差如果只有双手武器,你装备不好可以玩邪血,装备起来了,5400GS左右了就可以用邪冰孙链凳了,冰要出光环哦
㈢ 魔兽世界WLK死亡骑士全面资料
http://games.sina.com.cn/o/z/wow/2008-09-03/1844294594.shtml
转自新浪
职业介绍:死亡骑士
★职业简介
作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。
>>>职业天赋模拟器
>>>职业技能一览
★如何创建死亡骑士
只要你的魔兽世界帐号有一个55级以上(含55级)的人物,你就能建立一个死亡骑士,种族不限(PVP服务器中,你的死亡骑士和已有人物阵营须一致)。每个帐号在同一服务器上只有拥有一个死亡骑士。进入游戏后,你会通过一系列任务来熟悉新职业的特性和能力。
★职业定位
·坦克:无论在小队或团队战斗中,身着板甲的死亡骑士都能胜任坦克的角色。在担任坦克的同时他的伤害输出也很可观。
·伤害输出:通过天赋和装备的调配,死亡骑士同样也能成为伤害输出者。他能施放强烈的疾病效果,也拥有直接伤害和瞬发伤害的能力。
★天赋
鲜血:偏重提升伤害输出能力。
冰霜:偏重提升控制和防护能力。
邪恶:偏重提升法术、疾病和召唤方面的能力。
★技能/灵气
死亡骑士的天赋树是依据灵力系统而建立的。所谓灵力是一种可提升自身能力的光环。不同的灵力会对相应的天赋树产生影响。
·鲜血灵力:按照一定的比例提升死亡骑士的伤害输出能力。
·冰霜灵力:提升死亡骑士的威胁值并按一定的比例降低其承受的伤害。
·邪恶灵力:提升攻击速度并缩短死骑技能的公共CD时间。
★符文系统
死亡骑士的施放技能需要消耗符文和符文能量。有经验的死亡骑士会合理的运用支配符文和符文能量,使其伤害输出和坦克能力最大化。
·符文:所有的死骑技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能会需要单独的某种符文或特定的符文组合。一旦使用了某种符文,则该符文需要经过一段冷却时间才能再度投入使用。目前版本冷却时间为8秒,符文槽共6个,每种符文占2个,不能自行定制。
·符文能量:使用符文能力时,死亡骑士同时会具备另一种能量单位——符文能量。死亡骑士的部分技能需要消耗符文能量。目前版本根据技能不同,所需符文能量值也有所不同。
★召唤
·复活死尸:复活同伴或敌人的尸体,将其变成食尸鬼为你作战。如果对同伴的尸体施放此技能,则有一定的几率该角色的玩家能够亲自操作这具食尸鬼。(当前版本技能描述:复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续直到主动取消。)
·亡者大军:召唤一群不死生物为你作战,但只能持续较短时间。需引导。
·召唤死亡军马:所有死亡骑士都可以召唤40等级的陆地坐骑——死亡军马。随着人物等级的提升,也可以通过任务来获得更高等级的坐骑。
天赋模拟器http://wow.games.sina.com.cn/wlk/viewer_exp.html
职业技能:死亡骑士
灵气
死亡骑士的灵气类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。死亡骑士共拥有三种灵气:
-鲜血灵气:造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。
-冰霜灵气:由装备而得到的护甲值提高45%,造成的威胁值提高45%,魔法抗性提高57点。
-邪恶灵气:攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。
符文系统
死亡骑士的能力基础是符文和符文能量。合理的运用各种符文和符文能量技能将会使死亡骑士的输出和伤害乘胜能力最大化。
-符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士总共有6个可用符文,其中有2个鲜血符文、2个冰霜符文和2个邪恶符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。
-符文能量:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文能量会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文能量,这些技能的威力或效果取决于当时符文能量的多少。类似于战士的怒气,符文能量将会随着时间推移而自动减少。
鲜血系
技能名称等级消耗范围施放冷却技能描述备注
鲜血打击
等级1:54
等级2:59
等级3:64
等级4:69
等级5:74
等级6:801鲜血符文5码瞬发--立刻攻击目标,造成60%的武器伤害,目标身上的每一个死亡骑士的疾病效果都会提高55.2点伤害。
-等级2:66点附加伤害
-等级3:76.8点附加伤害
-等级4:88.2点附加伤害
-等级5:133.8点附加伤害
-等级6:163.8点附加伤害需要近战武器
热疫
等级1:56
等级2:62
等级3:68
等级4:74
等级5:791鲜血符文5码瞬发--对目标以及周围最多3个目标各造成35到41点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。
-等级2:44-52点伤害
-等级3:54-66点伤害
-等级4:63-75点伤害
-等级5:80-96点伤害--
绞杀
等级1:59
等级2:65
等级3:69
等级4:74
等级5:791鲜血符文30码瞬发--绞杀敌人,使其沉默最多5秒,在效果结束时会造成最多175点暗影伤害。
-等级2:207点伤害
-等级3:241点伤害
-等级4:300点伤害
-等级5:360点伤害--
血沸
等级1:58
等级2:66
等级3:72
等级4:781鲜血符文--瞬发15秒使身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成53到63点暗影伤害。
-等级2:70-84点伤害
-等级3:81-99点伤害
-等级4:104-126点伤害--
死亡契约
6640符文能量30码瞬发2分钟牺牲一个亡灵随从,治疗死亡骑士自身20%的生命值。--
符文刃舞
天赋11层50符文能量30码瞬发1分钟释放所有尚存的符文能量,召唤有自主意识的第二把符文武器,持续10秒,每5点符文能量会使持续时间延长1秒。召唤的符文武器会使用和死亡骑士相同的攻击。需要近战武器
鲜血分流
6415%生命值--瞬发1分钟立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。--
鲜血灵气
551鲜血符文--瞬发1秒以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。在同一时间内只能开启一种灵气。--
心脏打击
天赋9层
等级2:59
等级3:64
等级4:69
等级5:74
等级6:801鲜血符文5码瞬发--野蛮的攻击,立刻攻击目标,造成60%的武器伤害,目标身上的每一个死亡骑士的疾病效果都会提高72点伤害。被该技能击中的目标在接下来的10秒内无法使用急速效果。
-等级2:85.8点附加伤害
-等级3:99.6点附加伤害
-等级4:114.6点附加伤害
-等级5:174点附加伤害
-等级6:213点附加伤害需要近战武器
吸血鬼之血
天赋8层1鲜血符文--瞬发1分钟使通过法术和效果所恢复的生命值提高50%,持续20秒。--
狂乱
天赋7层1鲜血符文30码瞬发2分钟使一个友方单位陷入疯狂,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。--
鲜血印记
天赋5层1鲜血符文30码瞬发--对一个敌人施加鲜血印记。每当被标记的敌人对一个目标造成伤害时,该目标就会回复生命总值的2%。鲜血印记持续30秒。--
符文分流
天赋3层1鲜血符文--瞬发1分钟将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。--
强力偏斜
55--------使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。被动技能
冰霜系
技能名称等级消耗范围施放冷却技能描述备注
冰冷触摸
等级1:55
等级2:61
等级3:67
等级4:73
等级5:781冰霜符文20码瞬发--以寒风冲击目标,造成103到111点冰霜伤害并使目标感染霜疫,使其远程、近战攻击速度和施法速度降低15%,持续12秒。
-等级2:122-132点伤害
-等级3:151-163点伤害
-等级4:204-220点伤害
-等级5:244-264点伤害--
冰霜灵气
571冰霜符文--瞬发1秒以鲜血的灵气强化死亡骑士,由装备而得到的护甲值提高45%,造成的威胁值提高45%,魔法抗性提高57点。在同一时间内只能开启一种灵气。--
心灵冰冻
5720符文能量5码瞬发10秒以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。--
寒冰锁链
581冰霜符文20码瞬发--以厚重的锁链束缚目标,使其移动速度降低为零。之后,目标会每秒恢复5%的移动速度。锁链持续20秒。--
冰霜之径
611冰霜符文--瞬发--寒冷的光环,死亡骑士在脚下创建一个冰层,可以在水上行进。乘骑时仍然有效。--
湮没
等级1:61
等级2:67
等级3:73
等级4:791冰霜符文
1死亡符文5码瞬发--野蛮的攻击,造成100%武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的疾病效果都会额外增加50%武器伤害,但是湮灭会吞噬掉这些疾病。
-等级2:355点伤害
-等级3:383点伤害
-等级4:494点伤害需要近战武器
冰封之韧
6220符文能量--瞬发1分钟死亡骑士冻结自身的血流,使其免疫昏迷效果,并使受到的所有伤害降低50%,持续12秒。不可解除已有的昏迷效果。--
符文打击
6710符文能量5码瞬发5秒立刻攻击目标,造成武器伤害。只能在死亡骑士打出一次近战或法术爆击后才可使用。需要近战武器
符文武器冲能
75--5码瞬发5分钟对你的符文剑导能,立刻激活所有符文并产生25点符文能量。--
尸化
天赋3层----瞬发3分钟召唤邪恶的能量,使死亡骑士变为亡灵生物,持续15秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人生畏的外表也会使对你的近战攻击有25%的几率挥空。--
死亡霜寒
天赋5层----瞬发2分钟激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。--
凛风冲击
天赋7层
等级2:60
等级3:70
等级4:75
等级5:801冰霜符文
1死亡符文20码瞬发10秒以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。
-等级2:326-354点伤害
-等级3:471-479点伤害
-等级4:652-708点伤害
-等级5:777-843点伤害--
无敌护甲
天赋8层1冰霜符文--瞬发1分钟使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架几率提高5%,持续20秒。--
冰霜打击
天赋9层
等级2:60
等级3:65
等级4:70
等级5:75
等级6:8040符文能量5码瞬发--立刻攻击目标,造成相当于100%武器伤害的冰霜伤害附加6点冰霜伤害。
-等级2:20点附加伤害
-等级3:90点附加伤害
-等级4:166点附加伤害
-等级5:416点附加伤害
-等级6:505点附加伤害--
饥饿之寒
天赋11层60符文能量--瞬发1分钟净化死亡骑士脚下大地的全部热量。周围10码范围内的所有敌人陷入冰冻,使他们不能施展任何动作,持续10秒,并使他们感染霜疫。这些目标将被视为冰冻,但是任何对目标的非疾病伤害都会使其挣脱。--
邪恶系
技能名称等级消耗范围施放冷却技能描述备注
召唤死亡军马
55----3秒--召唤或解散你的死亡军马。该技能为任务奖励
死亡之门
551邪恶符文--10秒--开起一道大门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。该技能为任务奖励
死亡之握
55--30码瞬发35秒利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。--
瘟疫打击
等级1:55
等级2:60
等级3:65
等级4:70
等级5:75
等级6:801邪恶符文5码瞬发--邪恶的攻击,对目标造成60%武器伤害附加10.2点伤害,并使目标感染血疫,造成持续的暗影伤害。瘟疫打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。
-等级2:11.4点附加伤害
-等级3:12.6点附加伤害
-等级4:14.4点附加伤害
-等级5:17.4点附加伤害
-等级6:21.6点附加伤害--
死亡缠绕
等级1:55
等级2:62
等级3:68
等级4:76
等级5:8040符文能量30码瞬发--发射邪恶的能量,对一个敌方目标造成184点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),或者治疗一个友方亡灵目标最多276点伤害。
-等级2:212点伤害,318点治疗
-等级3:276点伤害,414点治疗
-等级4:428点伤害,642点治疗
-等级5:492点伤害,738点治疗--
复活死尸
56--30码瞬发5分钟复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。尼同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续直到主动取消。需要近战武器
死亡打击
等级1:56
等级2:63
等级3:70
等级4:75
等级5:801邪恶符文
1冰霜符文5码瞬发--致命的攻击,对目标造成60%武器伤害附加80点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值;如果目标死于死亡打击,则会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值。
-等级2:115点附加伤害
-等级3:185点附加伤害
-等级4:219点附加伤害
-等级5:247点附加伤害--
死亡凋零
等级1:60
等级2:67
等级3:73
等级4:801鲜血符文
1邪恶符文
1冰霜符文30码瞬发30秒腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成72点暗影伤害,持续10秒。受影响的目标有一定几率畏于恐惧,持续2秒。这个技能会造成非常高的威胁值。
-等级2:每秒88点伤害
-等级3:每秒138点伤害
-等级4:每秒174点伤害--
反魔法护罩
6820符文能量--瞬发15秒使死亡骑士被一层反魔法护罩保护,吸收有害法术伤害的75%。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文能量。护盾效果持续5秒。--
邪恶灵气
701邪恶符文--瞬发1秒以邪恶的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。--
亡者大军
801鲜血符文
1邪恶符文
1冰霜符文--需引导20分钟召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。--
尸体爆炸
天赋3层
等级2:60
等级3:70
等级4:75
等级5:801邪恶符文20码瞬发--引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成216点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。
-等级2:258点伤害
-等级3:348点伤害
-等级4:492点伤害
-等级5:492点伤害--
召唤石像鬼
天赋5层50符文能量30码瞬发3分钟一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成自然伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度的加成)。每8点符文能量会使石像鬼持续1秒,最多持续1分钟。--
反魔法区域
天赋7层1邪恶符文--瞬发2分钟制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收10000点法术伤害之后消失。--
白骨护盾
天赋8层1邪恶符文--瞬发1分钟死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1片白骨。持续5分钟。--
天灾打击
天赋9层
等级2:60
等级3:65
等级4:70
等级5:75
等级6:801邪恶符文5码瞬发--邪恶的攻击,造成相当于60%武器伤害的暗影伤害附加10.2点暗影伤害,并使目标感染血疫,这是一个可令目标受到持续性暗影伤害的疾病。天灾打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。
-等级2:11.4点附加伤害
-等级3:12点附加伤害
-等级4:13.8点附加伤害
-等级5:16.8点附加伤害
-等级6:21点附加伤害--
邪恶虫群
天赋11层
等级2:70
等级3:75
等级4:8060符文能量--瞬发--邪恶的虫群围绕着死亡骑士,在其周围10码范围内飞行,虫群内的所有敌人都会受到每秒64点暗影伤害。受影响的目标将会受到血疫的感染,虫群存在时则会被视为另一个疾病。持续20秒。
-等级2:每秒92点伤害
-等级3:每秒128点伤害
-等级4:每秒152点伤害--
㈣ 魔兽死亡骑士介绍
着名游戏《魔兽争霸3》中的种族职业。死亡骑士Death knight曾经是正义的人类战士、圣骑士或几百年前生活在德拉诺世界的崇尚萨满教义的纯朴兽人。他们接受了黑暗的召唤,放弃了光辉的过去,出卖自己的灵魂,得到近似永恒的力量。
住在洛丹伦大陆的富有冒险精神的人类,用舰队在北部极寒的诺森德大陆探险,并建立了城镇。巫妖王悄悄地选择深入冰原的人类试验通灵术,并逐渐有所成就,建立了有一定的规模的骷髅军团。这触动了几万年前就深居这里地下的蛛形人王国,勇敢地蛛形人军团向刚刚建立的最早的天灾骷髅军团发起攻击。由于蛛形人对耐奥祖拿手的精神控制术免疫,这场恶战几乎使耐奥祖出动了所有尚效忠他的巫妖与死亡骑士。不断有蛛形人倒下,而其尸体却能被这些血魔们操控,蛛形人的数量在不断减少而天灾军团却不断壮大,于是最终耐奥祖以这一战术赢得了这场战争,并取得了诺森德的统治地位。他诱骗和他有相似志向的达拉然法师克尔苏加德,在洛丹伦国度创立诅咒教派,不断收纳信激斗徒,并散播各种瘟疫。这触动了当时洛丹伦政府,身为王储的圣骑士阿尔赛斯与导师圣骑士乌瑟尔奉命查清这件事。而年青的王子踏入了一个又一个的陷阱,最终对天灾军团的仇恨引领着他踏上远征诺森德大陆的旅途,这是一条不归路,他拔起了被诅咒的霜之哀伤,牺牲自己的麾下战胜了天灾军团的恐惧魔王梅尔甘尼斯,然而孤独一人在刺骨的寒风中游走丧失了最后一丝人格。几个月后杳无音讯的阿尔赛斯凯旋,瘟疫退去,在欢庆中他面见父亲,并亲手杀了父亲打乱了国内的政治,成为了第一位第二代死亡骑士。在一系列诅咒之路上他击败曾经不败之人白银之手乌瑟尔,许多圣骑士在愤怒、绝望、恐惧中死去,此后加入了第二代死亡骑士的行列,仅存的白银之手成员建立了或加入了后来的血色十字军阵营,血色十字军领袖莫格莱尼从之前兽人入侵时的缴获的来自德莱尼人的暗影水晶净化后铸造了灰烬使者,后来在突袭亡灵占领的斯坦索姆城时被儿子出卖,在愤怒、悲哀、复仇中丧生,也加入死亡骑士的阵营,从此血色十字军主力部队一蹶不振,并被天灾军团高层和恐惧魔王牵制、操控着。 后来纳克萨玛斯的天谴四骑士的莫格莱尼明旦磨的——小儿子达利安·莫格莱尼脱离巫妖王的控制,成立了黑锋骑士团。死亡骑士”是一个模版,可以把这个模版嵌到任何等级不小于6、阵营为邪恶的人形生物上(下述的人物指符合以上条件的生物)。人物的类型变成“不死生物”,除了以下标注的项目外,其余参数和特殊能力不变。 生命骰:人物的所有生命骰变为d12(当前及以后)。 速度:不变 防御等级:死亡骑士获得+5的天然装甲,若人物本身的天然装甲值更高则不变。 攻击:死亡骑士通常以军用武器战斗,若武器被卸除则以接触攻击战斗。 伤害:死亡骑士的接触攻击乃引导负能量令对手受伤,攻击活物的伤害值是(18+死亡骑士的魅力修正值)。此外每次成功的接触攻击都会令对手的体质属性受到1点伤害。成功通过一次意志豁免检定(DC=10+死亡骑士生命骰*1/2+死亡骑士的魅力修正值)可以把伤害减半,而且不会令体质属性受损。 特殊攻击:除了保留原本的特殊攻击外,人物还获得以下各项能力 深渊怒焰【超自然】:每天一次,死亡骑士释放出猛烈的火焰的冲击波,火焰将填满半径20英尺内的范围并瞬即向外扩散至400英尺+死亡骑士生命骰数*40英尺的地方。冲击波将造成死亡骑士生命骰数*1d6点伤害(最高20d6)。冲击波的能量一半是火焰,另一半神圣能量,所以“防护元素伤害(火)”、“火焰护盾(寒冰护盾)”及类似的法术都无法阻挡该部分能量。成功通过一次反射豁免检定(DC=10+死亡骑士生命骰数*1/2+死亡骑士的魅力修正值)可以把伤害减半。 恐惧气息【超自然】:死亡骑士被一股可怕的,象征死亡和邪恶的气息所包围。死亡骑士身旁15英尺范围内,生命骰少于5的生物必须进行意志检定(DC=10+死亡骑士生命骰数*1/2+死亡骑士的魅力修正值)。检定失败则会对死亡骑士产生恐惧,效果与同等级的术士所施展的“恐迟差惧术”相同。 不死生物随从:死亡骑士将吸引方圆100里内天然形成的低级不死生物,并从中获得生命骰总数最高为死亡骑士等级*2的不死生物作随从。你可以每月获得:1d6只食尸鬼、1d4只妖鬼、1d12只中型骷髅、1d4只尸妖或者每星期获得1d8只中型僵尸。这些生物将追随死亡骑士直至被毁灭。死亡骑士所能命令或斥喝的不死生物数不受本能力影响。 法术:除受阵营约束,死亡骑士能施展生前学会的所有法术。 特性:除人物原本的特性外,死亡骑士还获得以下特性。 伤害减免:死亡骑士坚韧的躯体令它获得15/+1的伤害减面(DR) 免疫:除了拥有一般不死生物的免疫能力外,死亡骑士还对寒冰、电击和变形攻击免疫。 SR:死亡骑士获得20点SR(SR),如果角色等级高于10,SR为20+10-角色等级。 召唤坐骑:死亡骑士能够召唤坐骑,最经典的坐骑就是“梦魇”了,当然也可以选择其他生物。坐骑的生命骰数不能超过死亡骑士等级的一半,当坐骑被杀,死亡骑士只能在一年零一天后召唤另一头坐骑。 驱散免疫:死亡骑士是不能被驱散的,但却可以被当成邪恶外界域生物被“圣言”所放逐。(被放逐的死亡骑士将回到其侍奉的邪恶神灵所属界域) 不死生物特质:死亡骑士对以下效果免疫:心灵影响效果;猛毒、催眠、麻痹、震慑、疾病、即死效果;死灵法术效果;所有可以作强韧豁免检定且无法作用于无生命物件的效果。重击、淤伤、能量吸收、巨创造成的即死效果均对不死生物无效。死亡骑士不能被再次复活成不死生物,复生术也只在死亡骑士愿意的情况下方可成功。死亡骑士还拥有60英尺的黑暗视觉。 豁免:不变。 属性:死亡骑士的力量属性+4,感知和魅力属性+2。作为不死生物,死亡骑士没有体质属性。 技能:不变。 专长:不变。 气候/地形:任何地表或地底 团体组成:独处或团体(见“不死生物随从”) 挑战等级:角色原本等级+3 宝藏:双倍于标准 阵营:与角色相同(总是邪恶) 进化:死亡骑士按其原本的职业继续提升等级。
㈤ 魔兽世界wlk死亡骑士种族选什么 wlk死亡骑士dk种族选择推荐
魔兽世界wlk死亡骑士dk种族可以选择矮人,抛去颜值不谈,矮人所有的天赋几乎都是为DKT准备的,所以是,DK的种族最优解,注重外观的话可以选人类,血精灵或者亡灵。
1.双手锤精准,矮人拥有全种族最搞的精准,+10,人类是剑锤各+5,只有矮人对锤有10精准(部落不清楚,应该只有兽人吧)DKT毕业装备是啥呢,ICC绿龙的公牛之心,或者说是全DKT毕业。因为wlk的坦克,精准属性已经不是无脑堆了,而是到一个基础值就足够,具体多少我不太记得了。而矮人DK拿了公牛之心,或者其他的双手锤武器,基本都是精准足够,不需要为了凑精准而去专门做一个锻造裤子,他可以直接换25HICC的白给板甲裤,槽更多,属性更高。否则你玩其他的种族你的锻造裤子是没办法换下来的,除芦芹非你精准愿意去赌脸,不过玩T,最要不得的的就是赌脸。
2.石像形态,石像形态在WLK最好的地方在于,它有10%的伤害减免。不占公CD,可以和一些小保命技能或者饰品绑定,其实最好的就是绑在暂时增加防御属性的SP上,1+1约等于一个小破釜,可以在非尖刺伤害阶段用来应急。在公益服,我从牛头人到人类种答哗清族到暗夜都试过了,DKT的最优解就是矮人,人类的精准属性太低,不足以让DKT摆脱锻造裤,自利虽然好用,但是在PVE的情况下,相信我,真的需要自利救场的BOSS太少了,远不如石像形态好用。而牛头人,在没有精准加持的情况下,增加的基础血量完全被锻造裤拖累。
3.总而言之,无论你怎么配装,只要你不选矮人,你会发现在完全体的配装情况下,几乎是把装备换了一轮,因为公牛之心就是DKT的毕业装备,你用什么种族都是他,而只有矮人能发挥出它最大的威力,出了就是DKT要,别的职业不会要的,很容易捡漏。而别的种族为了凑好精准,你甚至需要把HICC的顶级装备都拿来配装,真正的得不偿失。
综上所述,在不考虑颜值的情况下(矮人男也不丑其实,胖墩墩很可爱),矮人是DKT的最优解,甚至防骑也可以选矮人,我在公益服看到厉害的DKT,基本都是矮人。
4.像血精灵、暗夜精灵和人类就适合颜值控的玩家。这3个种族算是魔兽世界颜值的天花板了,人类DK并不光有颜值,人类的种族特长非常适合新职业DK,大家先看80级人类种族特长,和PVE有关的是提高声望获得速度和提高剑系精准属性,每一个版本声望都是非常重要的存在,和每一位玩家都息息相关。各种专业的图纸应有尽有,版本初期的武器装备,包括宠物和坐骑都需要声望达到一定阶段才可以购买,获得声望的速度快,就意味着玩家可以占得先机。至于提高剑系精准属性,DK本身就是用剑类武器居多,这个种族特长对DK提升很大。
5.如果玩家喜欢打战场和竞技场,亡灵DK和巨魔DK也是不错的选择,至于其他的种族难登大雅之堂。对了,这里要着重说一下兽人种族,兽人也非常适合新职业DK,不管是PVE还是PVP兽人DK都非常强。种族特长可狂暴、提高攻击力和提高抵御昏迷能力,在战场和竞技场都有较大的帮助。
种族特长可狂暴、提高攻击力和提高斧系武器精准属性,可以很大程度提高兽人DK的伤害,让兽人DK在团队副本中脱颖而出。另外清前橙斧算是为兽人量身定做的,兽人DK使用橙斧比其他职业伤害高一点。如果你是土豪玩家,抱着拿橙斧的决心,那么兽人DK无疑是最好的选择。
㈥ 魔兽世界的死亡骑士什么时候出来
开80的时候就出来了。巫妖王之怒的新版本中会出现.每个种族都有死亡骑士角色。但是必须你的ID上面有一个55级以上的角色。才可以创建死亡骑士角色.. 估计到等到明年了 美服12月出巫妖王之怒。国服估计等老了。就像TBC一样
㈦ 魔兽世界死亡骑士哪年开始有的
死亡骑士DK,巫妖王年代出的,2010年。
巫妖王之怒是国服最长的一个版本,三年左右。因为审核没通过所以新版本迟迟不入国服,导致很多老玩家流失。
㈧ 魔兽世界 死亡骑士 德鲁伊 圣骑士 职业选择
1:3.2.2版本骑士T是英雄T,其他职业无可比性
2:死骑单刷最强,其他职业能单刷的,死骑都可以,但死骑可以单刷的,其他不可以!
3:每个职业都值得坚持下去,关键是看你个人爱好。我个人玩的死骑,非常喜爱,伤害很高,关键是天赋就两种,现版本基本定向还是输出职业,但以后版本T会加强。玩死骑不能无脑,无脑=低输出。需要很强的应变和高度的战斗观察才能玩好死骑。XD不建议玩,非常没意思,三个系,技能不伦不类也很少,关键是变形后大家都一样动物样,非常没个性!QS挺好玩的,做T强力,做奶强力,惩戒骑在FB中也不可或缺
㈨ 魔兽世界3.35 死亡骑士 死骑 DK。新手求教帖
个人经验和你分享下吧
装备优弊核先速度麻溜的凑到4T10,4T10对冰的提升不用质疑
1. 命中要求290+ ,不能再低了,最好300,传染冰兄哪一旦传染MISS断病 会非常尴尬,如果你符文不是理解得很深刻,2循环内调整不回来。。。你这个DPS循环不会太好看。。命中高点,白字MISS也少点,就算就一点也是DPS啊~
精准 24~26,毕竟背后捅菊花,精准要求不是太高,但是也别低于24,想打漂亮的DPS首先要拿个态度出来,是羡卜码吧。
破甲,多多益善,装备自带破甲 应该 600左右,足够了,你要想凑高破甲,你要准备好你的钱袋,去买意志,但是我个人理解 DK还是对力量收益最大,保证命中,精准达标情况下,多堆破甲更好。
2. 冰DK要急速就扯淡,冰DK自身急速已经非常可以了,在堆急速,输出循环时间会压的非常紧,而且急速是收益最低的属性。完全没必要。
暴击蛮,暴击越多冰打打的越HIGH,本身天赋暴击支持的已经够多,面板无BUFF 25%~30%左右足已,很多隐性暴击你看不见的,打的时候才出来。
3. 红色无脑20力量,蓝色可以插两个 15耐10力量,把头部多彩堆出来,黄色如果命中不够可以 切20命中堆,精准同理,首先优先迁就 命中,精准。然后最大化堆20力量,不用刻意堆暴击。
4, DK天生 符文武器附魔,不用太浪费啦。主手用堕落十字军(武器上限相对高点的做主手)副手 冰峰符文(加暗冰伤害叠加的那个),非常完美的附魔搭配,不用考虑其他了。
呼呼,打字好累,希望对楼主有用。要多给分哦。。呵呵