魔兽沉沦之夜英雄技能有什么
⑴ 魔兽争霸所有英雄技能
人类英雄和技能
//血法师
魔法吸吮
烈焰风暴
虚无
召唤火凤凰
//大魔法师
暴风雪
召唤水元素
辉煌光环
群体传送
//山丘之王
风暴之锤
雷霆一击
重击
天神下凡
神圣之光
神圣护甲
专注光环
复活
//兽族英雄和技能
//剑圣
疾步风
致命一击
镜像
剑刃风暴
//先知
闪电链
透视
野兽幽魂
地震
//暗影猎手
医疗波
毒蛇守卫
妖术
巫毒
//牛头人酋长
震荡波
耐久光环
战争践踏
重生
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//暗夜精灵英雄和技能
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//恶魔猎手
法力燃烧
献祭
闪避
变身
//丛林守护者
纠缠根须
自然之力
荆棘光环
宁静
//月之女祭司
侦察
灼热之箭
强击光环
群星坠落
//守望者
闪烁
刀阵旋风
暗影突袭
复仇之魂
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//不死族英雄和技能
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//地穴领主
穿刺
腐尸甲虫
蝗虫群
尖刺外壳
//死亡骑士
死亡缠绕
死亡契约
邪恶光环
操纵死尸
//恐惧魔王
腐臭蜂群
睡眠
吸血光环
地狱火
//巫妖
霜冻新星
霜冻护甲
黑暗仪式
死亡凋零
// 中立英雄,中立英雄技能
//娜迦女海巫
魔法护盾
叉状闪电
霜冻之箭
龙卷风
// 深渊魔王
恐怖嚎叫
火焰雨
分裂攻击
毁灭(召唤地狱守卫)
// 熊猫酒仙
火焰呼吸
醉拳
醉酒云雾
火土风暴
// 驯兽师
熊
豪猪
战鹰
惊吓
// 黑暗游侠
黑暗之箭
黑暗之箭
沉默魔法
符咒
// 修补匠
口袋工厂
火箭群
工程升级
机器人地精
//炼金术士:
医疗气雾
酸性炸弹
化学风暴
点金术
//火焰巨魔:
燃灰
灵魂燃烧
召唤炎魔
火山爆发
⑵ 魔兽争霸中的各个英雄的属性! 详细介绍!
守望者
技能:刀阵旋风,闪烁,暗影突袭,复仇之魂,连锁爆尸。技能加点,1级闪烁或者刀阵都可以,2级就加另一个,3级刀阵,4级的时候练一级暗影突袭(这个技能能减慢敌人移动速度,有时候会有不错的效果),然后就刀阵闪烁轮流练,建议先练刀阵。10.15,复仇天神。30级连锁尸爆,最后再把暗影练完。如果是在N个英雄海的情况下,暗影可以选择性的学。
打钱:守望打钱算是比较快的英雄了,复仇天神出来了以后简直是前期毫无疑问的霸路大王,连黑暗的号称几乎压制不住的小黑都要被逼的退回后方。
单挑:守望不建议去单挑,意义不大。
杀人:守望杀人要看在什么情况下了,如果在对方刚屠杀了一次小兵以后,地上尸体非常多的时候,守望迅速的飞过去,沉默,然后尸爆,对方如果没来得及跑的话。那么,倒下吧。尸爆是一个很BT的技能,虽然这个技能可以反键自动释放,不过个人认为还是把握住机会自己用比较好。等尸体多了,就算你是能复活的牛头,也会被爆的差不多。
群战:守望在群战的作用就是适时的闪烁过去沉默,然后用尸爆,刀阵和暗影突袭攻击敌人,很有一定的作用。特别是破敌人的一些大技很是方便。
拆建筑:很难很难,小塔没什么太大难度。大塔?除非塔旁边尸体堆积成山,不然的话,做梦吧。
装备:沉默必备,其他东西看情况。
守望的一些其他用途。
传送点:守望的闪烁技能加上黑夜的隐匿技能,注定让他成为了一个不错的传送点。相较与圣骑的无敌,守望更加具备了机动性。
偷英雄:带上飓风劝杖,飞上对方家的靠近属性商店这边的台子上,然后用飓风吹自己,落下就立即闪烁向商店,一般连续两次就能到达地点,然后买了羊或者猪就闪烁闪人。这招要迅速点,让敌人毫无防备的时候最好,不然对方发现了用撒满净化你的风的话,落下来基本上是九死一生。
用守望的时候就是要多操作和骚扰,闪烁实在是一个很有用的技能。 守望还有一个小诀窍,暗影突袭加上一个能减速的球,可以把没有光环的英雄定在原地走不动。杀某些英雄的时候爽啊,这样的球一般商店买个冰冻球就可以了。
光明游侠
技能:沉默魔法,混乱箭雨,生命允吸,穿梭冰箭,合体。光明游侠的技能加点要看情况了,首先混乱是要加满的。如果是配合队友杀人的话就先次练沉默,再次练吸血(不过吸血后期没什么用吧)如果是自己一路的话,吸血前期也可以用来配合着混乱杀人。10.15练穿梭箭雨,30级的变身看情况了。
打钱:混乱箭雨射龙很快的,15的箭雨抓住机会拆建筑也能打不少钱。
单挑:不怎么建议游侠去和别人单挑,虽然光明游侠单挑还是比较厉害的。
杀人:混乱箭雨杀人很BT的,特别是在周围没有其他敌人的单位的时候。全中的一个10级混乱箭雨,足够秒杀一切前期血少的英雄。
群战:10级的沉默,把握住机会了以后释放,在群战中有着可以挽回局面的巨大作用。
拆建筑:混乱箭雨拆建筑十分好用,但是要注意周围没有其他单位最好,特别是小兵。不然混乱箭雨会优先射小兵的。15的大招拆建筑更是一绝。
装备:沉默必备。双沉默也,在群战中只能用厉害来形容。治疗守卫一般都要带,因为在15大招拆塔的时候插上回血,魔守看情况了,不过前期是肯定要带的。
光明游侠的混乱箭雨属于物理攻击,在对付山丘变身了以后有很好的效果。再和山丘打个距离差,加上光明游侠箭带的冰冻效果,山丘痛苦啊。
光明游侠要多想着拆对方的基地,而不是杀人,一把握住了机会就拆,15的技能,或者是混乱箭雨都是拆建筑的好招。
炼金术士
技能:医疗气雾,火箭群,酸性炸弹,化学风暴(变身),沉沦之渊。技能加点也有一定的加法,建议最后都学完,5个技能都有作用,这个就不需要解释了吧。不过首先火箭群肯定是第一要加完的。
打钱:开始一出来就直接用T把门口的石头人点了,然后拿一个药,买个撒满,然后找条没人或者是比较好打的路去打钱。第二个T好了就直接T个小兵,第三个T点个鸟,第四个T点条龙。前期的T的时间差要弄好,如果错过了就忍一忍,不要因小失大。
单挑:10级出了变身以后,再加上炸弹和火箭群,杀人猛也,单挑就更不用说了。不过还是老实的打钱才是硬道理。
杀人:10级的变身的减速效果,加上火箭群的群体眩晕,再加上炸弹的群体减防,杀人简直是猛就一个字啊。如果还有队友的配合,前期简直是猛到极点。30级的沉沦,没回和传送的英雄,除了少数几个,其他的就,慢慢在水里游泳吧。
群战:火箭群在群战中的群晕有至关重要的作用,加上30级的沉沦,化学风暴的减速,炸弹的减防,治疗云雾的群体加血,没有什么好形容的,群战中的绝对主力。
拆建筑:30级的沉沦拆建筑效果很好,火箭群拆建筑能比打人高出一倍的伤害,变身以后的攻击是混乱攻击。
装备:这些东西都看情况了,不是十分的必要。
炼金的其他用法。
同样是在轻松的前提之下,单练炼金,配上两把火刀,一个球,一个传送,然后吃书,敏捷书也来几本,其他全力量。这样在变身以后,先一个火箭晕了对方,然后丢炸弹减防,再上去猛砍,效果也很好。
再详细说黑暗就太麻烦拉,所以我就不说拉,不要见意,谢谢!
⑶ 魔兽所有英雄人物和技能介绍
光明力量.
圣骑士
神圣之光[T] 神圣护甲[D] 专注光环 闪电风暴[N] 闪电咆哮[R]
大法师
暴风雪[F] 水元素[W] 辉煌光环 群体传送[T] 魔法结界[E]
山丘之王
风暴之锤[T] 雷霆烈焰[C] 重击 天神下凡[V] 爆炸身躯[E]
血法师
烈焰风暴[F] 寄生炸弹[R] 生命魔法吸允[N] 无极旋风[C] 无间炼狱[E]
丛林守护者
纠缠根须[E] 自然之力[W] 荆棘光环 宁静[T] 沙尘风暴[D]
月之女祭司
闪电轰鸣[T] 流星之怒 强击光环 群星坠落[F]
恶魔猎手
狂战士[E] 法力燃烧 献祭[L] 闪避 变身[T] 合体熊猫(红)
守望者
刀阵旋风[F] 闪烁 暗影突袭[D] 复仇之魂[V] 连锁尸暴[R]
光明游侠
符咒[C] 沉默魔法[E] 混乱箭雨[R] 生命汲取[D] 穿梭冰箭[T]合体熊猫(蓝)
炼金术士
点金术[T] 医疗气雾[E] 火箭群[D] 酸性炸弹 化学风暴[R] 沉沦之渊塌枝[W]
黑暗力量
剑圣
精灵之火[E] 疾风步[W] 分身[R] 致命一击[C] 剑刃风暴 合体熊猫(红)
先知
透视[F] 闪电链[C] 静止陷阱[D] 野兽幽魂[T] 地震火雨[E] 狂暴轰炸
暗影猎手
医疗波[E] 妖术[X] 毒蛇守卫[W] 巫毒[V] 精灵祝福[T]
牛头人酋长
战争践踏[T] 冲击波[W] 耐久光环 重生 野蛮冲撞[R]
死亡骑士
死亡缠绕[C] 操纵死尸[D] 邪恶光环 乌烟瘴气[T] 冰封风暴
巫妖
霜冻新星[N] 霜冻护甲[F] 元素飞舞[R] 死亡凋零[D] 冰封之球
恐惧魔王
腐臭蜂群[C] 睡眠[E] 吸血光环[V] 混乱之雨[R] 群魔践踏[T]
地穴领主
穿刺[E] 尖刺外壳 地刺甲虫[C] 蝗蜂群[L] 狂暴地刺[R]
黑暗游侠
符咒[C] 诱捕风暴[E] 穿刺黑箭 生命吸允[N] 穿梭黑箭[T] 合体熊猫(蓝)
火焰领主
灵魂燃烧 召唤炎魔[W] 燃灰 火山爆发[V] 炎之绞杀[E]
澄海英雄技能介绍
圣骑士 光明使者-约翰
光明使者乌瑟尔的弟子,继承了乌瑟尔光明使者的称号,在最后一战中以自己为祭品唤醒了艾格文的重生。拥有强大的神圣之力。
神圣之光 将自己的圣力化做一道圣光攻击不死系单位,并对生灵具有双倍的医疗效果
神圣护盾 将自己的圣力化做一道致密的光之盾牌,保护自己不受任何攻击
庇佑光环 借助神的力量在自己周围行成一片具有庇佑作用的光晕,提高己方单位对伤害的抵抗能力
神雷天降 召唤阵阵神圣之雷对世间的邪恶进行惩戒。
救赎圣光 最后仪式,召唤圣光净化世间的一切邪恶,对敌人有强大的净化及伤害效果
大魔法师 安东尼达斯-唱魔
人类最睿智的术士,同时是战时联盟的执行者,最后一战时化做星辰之力完成了魔法冰之结界。擅长对冰雪的控制
暴 风 雪 召唤阵阵暴风雪清洗邪恶不洁
水 元 素 召唤出若干水元素战士协助战闹衫烂斗
辉煌光环 他的睿智同样使得他身边的人获益扉浅,能提高周围的友军魔法恢复速度
群体传送 瞬息之间就能到达任何地方的术液漏士永远是一个令人敬佩的术士
冰之结界 以红龙之仗为触媒,唤起地底的冰寒之力,形成一到冰之结界,延缓敌人的前进并对之造成伤害。
山丘之王 穆拉撒-铜锤
穆拉丁的独子,同样是一个英勇无畏的矮人,父亲的影响使他做出了人生中最辉煌的一击
风暴之锤 穆拉撒还是王子时就们必须掌握的技能,一记强力的攻击能对目标单位造成相 当的伤害并使之晕厥
雷霆烈炎 没有什么比这个技能更适合用来开挖洞穴了,当然也能用于战斗,能造成相当的伤害并减慢敌人的速度
重 击 永远不要小看穆拉撒手中的大铁锤,它拥有一定的概率击晕那些小看矮人们力量的无礼家伙。
父灵显圣 在最后一战的关键时刻,父亲的灵魂唤起了穆拉撒心中无上的勇气,他变得更加强大且蔑视魔法的伤害
硬化皮肤 在父亲的作用下,心中涌气的矮人荣誉感最终唤醒了穆拉撒的潜质,他的防御更强且阵亡后仍有杀伤力
血魔法师 卡尔-血咒
心中充满灭族之仇的强大血精灵,他掌握着许多古老的法术,包括那成功阻拦了萨格拉斯脚步的旋风无极地狱无间
烈炎风暴 召唤一道火墙炙烤大地,对敌人造成巨大的持续伤害
诅咒印记 复仇的怒火使的正义的卡尔也掌握了这个邪恶的法术,被诅咒的单位死后的尸体能对周围敌人造成伤害
复仇怒火 没有什么比这招更适合用来复仇了,直接吮吸敌人的生命与灵魂化做自己身体的一部分
旋风无极 大自然的力量永远值得人们景仰,比这招旋风无极会证明给你看,它将无条件的吹起一定范围内的敌人
最终禁术 复仇的怒火促使卡尔不顾禁忌掌握了这毁天灭地的一招,强大的破坏力使得一切都没有了意义
丛林守护者 玛法里奥-风暴
一个强大的精灵战士,更是一个坚定的德鲁依大学者,直到现在,人们仍会记得那场宁静之雨中他那辉煌的形象
根须缠绕 树精灵们同样是不可忽视的力量,玛法里奥能召唤出他们缠住并伤害敌人
召唤树人 直接召唤出树人精灵战士,他们会越发强大,当他们忽略魔法伤害之后,他们将更强大
宁静之雨 第二个哀伤日会赋予这场雨更多的意义。它能迅速的大范围医疗德鲁依周围的友军单位
尘 爆 就算离开了树林,这个德鲁依依然能够与大地交流并获得操纵尘土的力量来伤害敌人
月之女祭司 泰兰德-风语者
虽然在申霖谷之役中,这个英勇的战士就为女神献身了,但人们将永远牢记她的飒爽英姿,尤其是那些男性
月华之光 作为月之女神艾露尼在人间的坚定信仰者,泰兰德拥有召唤月之力量的能力来打击伤害敌人至昏厥
流星之怒 泰兰德不仅能够召唤一道月华,而且能够召唤流星的力量对范围内敌人造成巨大伤害
流星之雨 在申霖谷之役中,当先知施放地震火雨时,泰兰德毫不逊色的流星雨完全掩盖的先知的光芒
女神幽雅 月之女神的光芒将掩盖太阳的光辉,在满月的作用下,月华拥有更强大的攻击力
恶魔猎手 尤迪安-风暴
精灵族最强大的战士,丛林守护者的亲弟,恶魔的猎杀者,萨格拉斯灵魂的一部分
灵魂迫害 身为恶魔的猎杀者同样明了恶魔的招式,直接摧残敌人的灵魂对敌人造成双重伤害并恢复自己
驱魔献祭 在身体周围燃起一圈驱魔之火,对周围单位每秒都造成伤害
闪 避 长期与恶魔战斗的经验使得尤利安掌握了娴熟的战斗技巧,通常没有人能够击中他
恶魔变身 尤利安异于其他恶魔猎手的地方就在于他竟然能够自己就变成一个威力巨大的恶魔
合 体 对泰兰德的爱,在萨格拉斯遗志的作用下使得萨格拉斯意志苏醒
守望者 玛维-影之歌
同样为了正义,而献身申霖谷一役,只是身为典狱长的她复仇的意志却不曾消失
刀阵旋风 正是这招令无数关押在监牢中的恶魔恐惧不已,飞舞出一片刀阵,每把尖刀都能对周围单位造成伤害
闪 烁 熟练掌握闪烁技能之后,就再没有越狱这种事情发生了,玛维能够很快的不断的闪现到已探知的区域
暗影突袭 如果有人不幸被这把淬毒的尖刀击中,他就再别像逃脱玛唯的追捕了,它能够减缓敌人的速度
复仇天魂 申霖谷一役,精灵部队伤亡惨重,激起了玛唯心中无比的复仇烈火。
最终毁灭 与来自地狱的力量交流,强大的力量使敌人尸骨无寸
地精炼金术士 卡莫滋
地精一族的首领,永远守护着那个地精之诺言,与牛头人酋长辉煌的玉碎的结束了自己光荣的一生
点金密术 即使没有生意光顾,地精们也不会使自己生意赔本,点金术使地精们很久没有体验过贫穷的滋味了
医疗气雾 精通药物与物质的他可以使用药物来恢复一定范围内的友军单位
导弹攻击 发射一阵导弹攻击一块区域,击晕并伤害区域内的敌人
酸性炸弹 发射一个带有酸性物质的炸弹,降低敌人的护甲并持续造成伤害
化学狂暴 通过药物控制使得卡莫滋座下的食人魔陷入疯狂状态,提高攻击力,威慑周围单位,减慢他们的行动
深渊之术 自那位伟大的地精族长籍由死亡之书的力量发明此魔法之后至现在,卡莫滋第一个掌握这个神奇的法术
光明游侠 西尔瓦娜莎-追风
与黑暗游侠是双生子,身负惊人的身世,她们是世界最后的希望
媚 惑 没有人的意志能够抵抗这位美丽的精灵公主的嫣然一笑
群体沉默 禁止一定范围内的所有敌人施放法术,
光明之箭 向天空射出一只光明之箭,分裂成混乱箭雨后如影随形般追杀着敌人,并能对敌人造成短暂的晕眩
生命汲取 在艾格文灵魂作用下,游侠直接引导敌人的生命流入自己的身体
混乱箭阵 西尔瓦娜莎操纵箭的力量是惊人的,召唤一阵阵箭阵摧毁敌人的防线
合 体 最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来
娜迦女海巫 艾萨拉-逆鳞
曾经的高等精灵,被诅咒的存在,对卡尔的爱使她义无返顾的加入到与天灾的对抗中,最后一战时为卡尔而死
叉状闪电 海巫通常能够熟练的使用这个魔法造成一次海啸,引导几道闪电攻击眼前的敌人
海浪之潮 艾萨拉能够更进一不直接控制海浪形成一阵阵潮击攻击敌人
海之护盾 在艾萨拉身边流转的海水形成一道海之护盾,能够有效的吸收伤害
海龙卷风 正是这中操纵海风的能力使得艾萨拉成为娜迦之主,龙卷风能够延缓敌人的速度并对建筑有极大的伤害
海之咆哮 操纵海水无情的洗刷世间的邪恶,并对友军有回复作用
死亡骑士 阿尔塞斯
曾经杀父弑君灭师的高贵王子,亡灵统帅,在最后一战中,与联盟合力延缓了萨格拉斯前进的脚步
死亡缠绕 邪恶的力量经由阿尔塞斯操纵之后能对生灵造成伤害并对不死系单位有双倍医疗效果
操纵死尸 没有什么能比操纵亡者的遗体更令人感觉邪恶的了,更令人胆寒的是这些死士是无敌的
邪恶光环 当神不再眷顾这个曾经的圣骑士之后,邪恶乘机而来,它能提高周围单位的移动速度和生命恢复
乌烟瘴气 邪恶永远与不洁联系在一起,阿尔塞斯强大到控制不洁之物狂轰滥炸一片区域成生命禁区
冰封大陆 至冰魔法的另一种方式,冰封所有的一切并造成伤害
巫妖王 耐奥祖
他同样掌握这各种冰之魔法,只是更加邪恶。在他临死前的遗言作用下,死亡骑士洞悉了萨格拉斯的阴谋
狂暴霜冻 无情的冰封一个目标,对他及周围单位造成巨大寒冷刺骨的冰冻伤害
冰冻护甲 召唤一层冰甲目标,提高目标单位防御
冰之飞舞 将冰元素分解成一个个冰球伤害敌人
死亡凋零 再顽强的防御在死亡凋零的作用下都只能坚持21秒,概莫能免
冰 封 球 至冰魔法的第一种体现方式,所有的冰元素无情的分裂下去,刺骨的寒冰连恐惧魔王都无法抵抗而死
恐惧魔王 玛尔甘尼斯
邪恶狡猾的恐惧魔王,即使对巫妖王也是持监视态度,最终与巫妖王同归于尽
腐臭蜂群 缓慢的放出一阵令人恶心的腐臭蜂群,对敌人造成伤害
吞噬魔法 精通邪恶巫术的他们掌握了一项能够吞噬范围技能的魔法,并补充自己的力量
吸血光环 邪恶的恐惧魔王可以使得友军在攻击敌人使获得生命
地狱火魔 召唤强大且魔免的地狱火魔从天而降,炙烤大地并击晕范围内目标片刻
群魔践踏 身中冰封球之后的玛尔甘尼斯正是用这一招结束了巫妖王的生命。
地穴领主 阿祖欧-奈如伯
本身并不强大的英雄,因为拥有召唤诡异的地穴甲虫的能力而成为屠杀联盟将士最多的兇手
地刺突袭 作为地下蜘蛛王国的国王,他强壮的前肢可以穿透大地,将前方一条线上的敌人抛上天晕眩并受伤
尖刺外壳 近身攻击地穴领主无疑是错误的选择,尖刺外壳可以提高领主的护甲并反弹近身攻击伤害
召唤甲虫 召唤出能够潜伏在地下对敌人造成伤害的地穴甲虫,必要时能强化他们的力量
召唤蜂群 从领主的身体里飞出一群吸血的蚊虫,吸食敌人的生命并补充给地穴领主
甲虫爆发 在必要的时候,阿祖欧.奈如伯能够让那些召唤出来的甲虫更加的强大
剑圣 地狱咆哮-格罗姆
与恶魔猎手齐名的强大战士,万军之中仍所向披靡,萨格拉斯灵魂的一部分
战意渴望 地狱咆哮天生就掌握的技能,降低目标单位的护甲,使之更加脆弱
疾风跳砍 隐藏在剑花中的他,出刀的那一刻能造成更为巨大的伤害
镜像分身 分身幻成三个剑圣,迷惑敌人的视野并提供更多的伤害
致命一击 没有人可以忽视剑圣手中的那把刀,因为忽视他威力的人早已被致命的一击所击杀
剑刃风暴 萨格拉斯灵魂所选中的载体拥有的力量从这招之中便表露无遗
先知 萨尔
最终没有能够完成光复兽人的重任,倒在了申霖谷与泰兰德对决的那一刻,永远是兽人的精神领袖
闪电之链 崇尚自然的萨尔掌握了不同与冰或火的雷电技能,能跳跃着伤害敌人
静止陷阱 布下一个静止的陷阱,冒进的敌人将会为自己的卤莽付出晕眩的代价
幽灵之狼 召唤出自然之子——狼,协助战斗。最强大的灵魂之狼能够穿透单位
地震火雨 大自然最怒意的体现,大地将颤抖,天空将哭泣火之雨
狂轰滥炸 超越了自然的力量,更进一步的破坏力,无情的摧毁敌人的工事
牛头人酋长 凯尔-血蹄
憨厚忠诚 勇敢无畏的牛头人酋长是兽人们进攻力量的源泉,与炼金士辉煌的玉碎结束了自己光彩的一生
冲 击 波 放出一道冲击波,沉重伤害前方的敌人
战争践踏 力量强横的酋长奋力的一击将使大地都为只颤抖,更能对敌军造成晕眩伤害
耐久光环 天灾部队进攻力量的源泉,在耐久光环的作用下,他们更加骁勇
重 生 除非在黑暗之地,否则凯尔就拥有复生的能力。
野蛮冲撞 强横的力量集中于一点释放出来,无人能够抵挡这种冲击,正是这招导致酋长陷入黑暗之地而不能复活
暗影猎手 沃尔京-疗毒
兽人们尊敬的医疗者,传教者。战场上的恢复者
医 疗 波 与闪电链类似的方式,对友军有治疗效果
妖 术 兽人萨满教义赋予他们的特殊能力,能够将范围内的敌人变成没有攻击能力的小动物
召唤蛇杖 召唤出一个个炮台似的毒蛇守卫,攻击敌人,它们对魔法是免疫的
巫毒古术 萨满教义的一个特殊仪式,使友军无敌,但对沃尔京自己是无效的
远祖神灵 对远祖无比的崇敬之情,召唤来远祖的帮助,医疗友军并对敌人造成伤害
黑暗游侠 西尔瓦娜斯-追风
与光明游侠是双生子,身世坎坷,是艾格文重生的部分灵魂所在
媚 惑 没有人的意志能够抵抗这位狡黠的精灵公主的嫣然一笑
诱捕风暴 早年艰苦的丛林生活锻造了她出色的丛林生活技能,没有什么猎物可以逃出她的追捕
黑暗之箭 或许是艾格文的灵魂作用使然, 西尔瓦娜斯自小就表现出非凡的箭术,无论是威力还是距离都令人惊讶
魔法汲取 艾格文灵魂的作用下,游侠能够直接引导敌人的灵魂魔法流入自己身体
混乱箭阵 与自己的孪生姐妹一样,她能够操纵一阵阵的箭阵摧毁敌人的防线
合 体 最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来
火焰领主 乌萨-巫火
早在泰坦带来秩序之前,艾泽拉斯的世界是属于这些元素使者的,最后一战时,身亡于救赎仪式的净化驱魔作用之下
灵魂燃烧 除了那些泰坦还有谁的灵魂能够抵挡乌萨的炙拷,在这种状态下没有人能够顺利的攻击或施法
召唤炎魔 将散布在大气中的炎元素凝聚起来召唤出炎魔,身为元素的它们拥有无止尽的分裂能力
燃灰印记 身为元素神的乌萨在攻击时能在敌人体内伏下燃灰,在敌人死亡时将发生爆炸而伤害周围的敌人
火山爆发 利用炎之力的最高方式,直接召唤出一个猛烈喷发的火山
炎之绞杀 长久的黑暗空间的生活给了乌萨-巫火更多的历练,现在没有人可以以任何方式免疫炎之绞杀
深渊魔王 玛诺若斯-死亡呼吸
不属于艾泽拉斯世界的恶魔,萨格拉斯座下第一残暴之将,于第二个哀伤日被愤怒的恶魔猎手一刀斩杀
残废巫术 使用黑暗魔法让对方极大降低能力
火焰天雨 召唤阵阵火雨炙烤敌人的身体,持续的伤害更是无情的打击敌人的心理防线
恶魔缠身 被恶魔缠身的人无法施法而且死时会成为毁灭守卫降生的触媒
分裂攻击 挥舞着巨大的双刃,玛诺若斯的每一次攻击都能对目标单位周围的单位同样造成伤害
黑暗仪式 使用黑暗魔法吞噬所有敌人的生命,给予致命打击
黑暗轰炸 曾经无情的屠杀无数精灵的玛诺若斯能够将这些灵魂施放出来对身边的一切进行残忍的攻击
⑷ 魔兽争霸4个族每个英雄的技能和效果
精灵族
1,恶魔猎手
法力燃烧 (Mana Burn)
放出一个魔法飞弹,燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值。同时造成和损失魔法值相等的伤害.(快捷键 "B").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 7 秒. 50 30 单体 燃烧敌方魔法单位50点魔法值 1
2 无 6 秒. 50 30 单体 燃烧敌方魔法单位100点魔法值 3
3 无 5 秒. 50 30 单体 燃烧敌方魔法单位150点魔法值 5
法力燃烧介绍
法力燃烧最好用来对付敌方的英雄。你也可以用它来对付那些讨厌的魔法单位,例如说女巫和萨满祭司。如果你用这个技能对抗敌人英雄的话,由于英雄对魔法的抵抗力,使得法力燃烧无法造成象对普通单位那样大的伤害。某些野外生物也具有类似的魔法抵抗力.
在使用法力燃烧之前最好看一下敌方单位的魔法值,如果太少的话就不要用了.
对抗法力燃烧
虽然法力燃烧很强大,但是其射程比较短。你可以用各类魔法效果来阻止恶魔猎手靠近你的魔法单位,或者杀掉他.
献祭 (Immolation)
让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。(快捷键 "L").
级别 魔法消耗 作用范围 效果 必要英雄级别
1 打开献祭时消耗35点魔法,之后每秒消耗7点魔法 16 每秒10点伤害 1
2 打开献祭时消耗35点魔法,之后每秒消耗7点魔法 16 每秒15点伤害 3
3 打开献祭时消耗35点魔法,之后每秒消耗7点魔法 16 每秒20点伤害 5
献祭介绍
在使用献祭的时候,最好让你的恶魔猎手呆在人多的地方,造成最大的伤害。献祭消耗魔法非常的快,所以在你不需要使用献祭的时候,不要忘了关掉它.
对抗献祭
尽量回避献祭的作用范围,利用远程单位齐射杀掉恶魔猎手,或者在献祭造成很大的伤害之前杀掉恶魔猎手.
闪避 (被动技能)
让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击.
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 无 10%的机率回避敌方攻击 1
2 无 无 无 无 无 20% 的机率回避敌方攻击 3
3 无 无 无 无 无 30% 的机率回避敌方攻击 5
Allowed Targets
N/A
闪避介绍
闪避是个很有用的技能,因为它可以让恶魔猎手有机率完全回避敌人的攻击而不受任何伤害.
对抗闪避
闪避无法回避魔法攻击。不过最好的方法还是让更多的单位去攻击恶魔猎手.
变身 (Metamorphosis)
让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程,并增加500点生命. (快捷键 "T").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 60 秒 180 sec. 150 无 自身 增加500点生命,生命恢复速度变为每秒3点 6
变身介绍
变身是个非常强大的技能。它能增加恶魔猎手500点生命,并具备非常快的魔法恢复速度。还可以造成远程溅射伤害。你最好在重要的战斗中使用这个技能.
对抗变身
撤退,直到变身效果结束。用全军齐射或者英雄技能快速杀掉恶魔猎手
2,月之女祭祀
猫头鹰(Scout):
召唤出一只猫头鹰,用来侦察整个地图,并可以看到隐形的单位.(快捷键"C")。
灼热之箭(Searing Arrows):
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 60秒 20秒 100 - - - 召唤出一只猫头鹰 1
2 90秒 20秒 75 - - - 召唤出一只猫头鹰 3
3 120秒 20秒 75 - - - 召唤出一只猫头鹰 5
让月亮女祭司的攻击带有火焰伤害,每次攻击都会损失少量的魔法值.该技能可以设置为自动施放.(快捷键 "R")。
级 持续
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - - 8 70 一个单位 - 增加10点额外伤害 1
2 - - 8 70 一个单位 - 增加20点额外伤害 3
3 - - 8 70 一个单位 - 增加30点额外伤害 5
强击光环(被动技能):
增加所有在月亮女祭司旁边的我方远程部队的攻击力。
级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加我方远程单位10%的攻击力 1
2 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加我方远程单位20%的攻击力 3
3 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加我方远程单位30%的攻击力 5
流星雨 (Starfall)(终极魔法):
召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军.每一波每单位造成50点伤害,每波间隔1.5秒. (快捷键 "F")。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 45秒 180秒 200 - 100 天空、地面、敌人 45秒内降下流星雨,每波造成50点伤害 6
3.丛林守护者
缠绕
Entangling Roots 从地下召唤出树根缠绕住敌人,使其无法行动并造成持续伤害 (快捷键 "E"). 级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 1 9 (对英雄3) 秒 8 秒 75 80 单体 造成每秒15点伤害 1 2 24 (对英雄4) 秒 8 秒 75 80 单体 造成每秒15点伤害 3 3 36 (对英雄5) 秒 8 秒 75 80 单体 造成每秒25点伤害 5 缠绕介绍 被缠绕的单位无法进行攻击和移动,直到魔法解除. 对英雄或者比较有威胁的单位施放缠绕,例如说女巫,迫击炮小队,萨满祭司等等。一个有经验的玩家 缠绕
常常在战斗中打游击战,这个时候缠绕就会派上很大的用场,当你的对手准备撤退的时候肯定要损失几个单位或者让他为了拯救这个被缠绕的单位而返回战场. 使用缠绕可以很有效的打乱敌人的阵型和分化起主战力量。例如说,对一个骑士使用缠绕,然后全军撤退,尽量将敌人的部队吸引过来。那么那个被缠绕的骑士将会从敌人的阵型中被孤立出来,同时也就减少了一个单位的攻击。同样的情况可以作用在憎恶,熊,山岭巨人还有牛头人身上. 大部分时候,缠绕都是作用的敌方的单位或者英雄身上。缠绕是一个很好的牵制敌方英雄的技能,特别是在战斗中,暂时停止敌方英雄的行动或者当你企图杀掉敌方英雄的时候. 被缠绕作用的单位无法被大法师的群体传送带走,但是对回城卷轴的传送效果却无能为力。如果你对大法师使用缠绕的话,那么他将无法使用群体传送技能。缠绕可以用来中断敌方单位的持续性法术. 利用缠绕来骚扰 . 在初期建造英雄祭坛,月亮井,立刻训练丛林守护者并选择缠绕作为第一技能。在丛林守护者出现前,用小精灵探明敌人基地的所在。然后立刻将丛林守护者派往敌人的基地,对那些正在工作的农民使用缠绕。灵活的使用,攻击-逃跑的方法持续攻击敌方的农民。而防御的方法也很简单,修建一箭塔就可以有效的抵抗这种骚扰。而暗夜精灵玩家可以用小精灵的自爆来爆掉丛林守护者的魔法,兽族可以让农民进入兽人地洞攻击丛林守护者. 缠绕可以被驱散,例如说,人族牧师的驱散,萨满祭司的净化,树妖的驱散等等.
3.2 自然之力
Force of Nature 从一片树中召唤出几个树人来协助作战. (快捷键 "F"). 级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 1 60 秒 20 秒 125 70 15 召唤出2个树人 1 2 60 秒 20 秒 125 70 22.5 召唤出3个树人 3 3 60 秒 20 秒 125 70 30 召唤出4个树人 5 自然之力介绍 树人是个不错支援单位。不过自然之力需要的施法间隔长魔法消耗也大,所以买一个魔法瓶或者用魔法 自然之力
泉水恢复魔法值,或者用月亮井来恢复魔法。利用自然之力可以清除树木,这样你就可以采集位于树后面的金矿. 当你去敌人基地骚扰的时候,在敌人农民伐木的地方使用自然之力。如果敌人是暗夜精灵族的话,就在采木的小精灵比较集中的地方使用自然之力,这样敌人的小精灵就会因为树木消失而停止采集树木,同时出现的树人就会自动的攻击附近的小精灵. 树人对于敌人的英雄来说是非常丰富的初期经验,所以不要轻易的把他们丢掉。让他们跑开死在别的地方,总比变成对手的经验要好得多. 研究自然的祝福可以增加树人的护甲 对抗自然之力 使用各类驱散魔法可以轻松的驱散树人,因为它们是召唤单位.
3.3 荆棘光环
Thorns Aura 让一定范围的我方部队被一层充满荆棘的盾所环绕,给那些攻击他们的近战单位造成伤害. 级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 1 无限 无 无 无 90 反馈给敌人10%的伤害 1 2 无限 无 无 无 90 反馈给敌人20%的伤害 3 3 无限 无 无 无 90 反馈给敌人30%的伤害 5 荆棘光环介绍 荆棘光环是当你的部队在面对敌方近战部队时的有效选择。不过,如果敌人的部队是由多数的远程单位 荆棘光环
组成的话,那么就不要使用这个技能了. 对抗荆棘光唤 使用远程攻击单位。杀掉丛林守护者,或者在丛林守护者的光环作用范围外战斗.
3.4 宁静
Tranquility 在大范围内降下生命之雨,每秒恢复我方单位生命20点 (快捷键 "T"). 级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 无 30 秒 60 秒 125 N/A 90 每秒恢复20点生命 6 宁静介绍 最好在宁静效果结束前,将你的部队集中到宁静的范围内恢复生命. 对抗宁静 这个技能必须要森林守护者一直保持施法状态才可以发挥最大效果。攻击丛林守护者逼他移动可以中断 宁静
这个魔法,或者将对方的部队引出宁静的作用范围进行战斗. 宁静可以被如下魔法打断: 人族: 山丘之王 - 风暴之锤 人族: 山丘之王 - 击昏 兽族: 狼骑兵 - 诱捕 兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏 兽族: 巫医 - 静止陷阱 兽族: 暗影猎手 - 妖术 暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风 暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕 不死: 恐惧魔王- 睡眠 不死: 恐惧魔王- 地狱火 不死: 地穴领主- 穿刺 中立: 暗黑游侠 - 沉默
4.守望者
刀阵(Fan of Knives):
望者发射出锋利的飞刀伤害周围的敌人 (快捷键 "F")。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 9秒 100 - 40 空中、地面、敌人
每个单位受70点伤害,最大伤害总值350 1
2 - 9秒 100 - 50 空中、地面、敌人 每个单位受120点伤害,最大伤害总值575 3
3 - 9秒 100 - 60 空中、地面、敌人 每个单位受180点伤害,最大伤害总值950 5
闪耀(Blink):
让守望者进行短距离的瞬间移动,可以用来快速脱离战场 (快捷键 "B")。
级 持续
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 10秒 50 9999.9 - 自身 瞬间移动 1
2 - 10秒 10 9999.9 - 自身 瞬间移动 3
3 - 1秒 10 9999.9 - 自身 瞬间移动 5
暗影突袭(Shadow Strike):
发射一个毒标造成伤害,并在一定时间内让被攻击单位持续受到伤害,被攻击的单位会在一定时间内降低移动速度. (快捷键 "D")。
级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 15秒 8秒 65 30 - 天空、地面、敌人、中立 造成75点初始伤害,持续每3秒10点伤害,降低移动速度50% 1
2 15秒 8秒 65 30 - 天空、地面、敌人、中立 造成150点初始伤害,持续每3秒30点伤害,降低移动速度50% 3
3 15秒 8秒 65 30 - 天空、地面、敌人、中立 造成225点初始伤害,持续每3秒45点伤害,降低移动速度50% 5
复仇天神(Vengeance)(终极魔法)
创造一个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所招呼出的灵魂也会消失. (快捷键 "V")。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- - 180秒 200 - - - 创造出复仇天神 6
注:月之女祭祀和守望者有隐身技能
隐身 (Hide):
这个技能可以让单位变为隐形,可以用来埋伏在道路上,用以偷袭敌人.当单位作出动作时隐形效果就会立刻消失.在处于隐身状态时,单位会呆在原地,并不会主动攻击附近的敌人.这也是一个用来逃避攻击的好办法.但是,这个技能只能在夜间使用.(快捷键 "i")。
⑸ 魔兽争霸3所有英雄介绍(技能...)
大法师 暴风雪(Blizzard) : 从天而降寒冷的冰锥御神,伤害一定范围内的全部敌人 水元素 (Water Elemental) : 辉煌光环 (Brilliance Aura): 增加附近友军的魔法恢复速度。 ): 可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 "T")。
山丘之王 风暴之锤[Storm Bolt]: 高战斗技能。 雷霆一击[Thunder Clap]: 让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.。
天神下凡 (Avatar)(终极魔法): 山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。
使用天神下凡将给山丘之王的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。 圣骑士 神圣之光 (Holy Light): 神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位 (快截键 "T")。
专注光环 (Devotion Aura): 增加周围友军的护甲值。 神圣之盾 (Divine Shield): 圣骑士可以将自己氏埋笼罩在一层无法穿透的光明结界中镇核亏,从而免受任何物理和魔法伤害。
⑹ 求魔兽争霸中所有英雄的技能
兽族:
剑圣:格罗姆-地狱咆哮 疾风步(隐身加速),镜像(分身解负面状态),致命一击(暴击打出高伤害),旋风斩(无敌的高伤害)
先知:萨尔 闪电链,招狼,,地震磨旦搜
牛头人酋长:卡林-血蹄 战争践踏(踩地板眩晕),震击波,耐久光环(加攻速移速),从生
暗影猎手:阿克汗 插蛇棒,治疗波,妖术(变羊),
暗夜精灵:恶魔猎手:尤迪安 魔法燃烧(烧魔费血),献祭(持续造成伤害),闪避,变身
丛林守护者:塞纳留斯 缠绕,召树人,反击光环(别人打自己的人会掉血),宁静(范围内imba的回血)
月之女祭司:泰兰德 猫头鹰(隐身开视野),火箭(附加伤害),强击光环(增加己方远程队伍的伤害),流星雨(持续施法)
守望者:玛维-影之歌 剑舞(范围伤害),闪烁,毒镖(持续费血),复仇天神(召唤物,只要周围还会死体就会继续召唤复仇之魂)
山丘之王:穆拉丁 风暴之锤,砸地板(减移速攻速),重击(打出眩晕),天神下凡(魔免加工)
大法师:安东尼达斯 暴风雪(持续伤害),招水人,回蓝光环,传送
血魔法师:卡尔塞斯 烈焰风暴(范围持续伤害),放逐(物理免疫,受到法术攻击的伤害会提高),抽蓝,火凤凰(召唤物)
圣骑士:乌瑟尔 加血,无敌,加防御的光环,复活(附近6名己方的尸体)
不死族:地穴领主:阿诺拉克 差人(一条直线上的对手伤害眩晕,就是被插旗时是无敌的,可能影响己方输出)
死亡骑士:阿尔塞斯 死亡缠绕(对对手照成伤害,或给己方加血),吃兵(把自己的兵给吃掉,回血),加攻速移速的光环,死尸复活(无敌的,但有时间)
恐惧魔王:提克迪奥斯 巫蜂术(一条直线的伤害),睡眠(杯水的时候是不能做任何事的,但受到攻击会醒过来),吸血光环(对己方近战单位郑家一个大人回血的光环)瞎历,召唤地狱火
巫妖:克尔苏加德 冰霜术(减速,小范围伤害),冰霜护甲(加防御,敌方近战单位打你时会被减速),吃兵(吃己方小兵来回蓝),死亡凋零(迟山imba的范围伤害,持续施法,时间越长伤害越高)
好多忘了技能名字了。。。。能明白就行了
⑺ 魔兽争霸所有英雄技能介绍
1、恶魔猎人
魔法燃烧:使敌人的魔法值成为同点伤害数(耗魔法75)。
献身:造成周围伤害(耗魔法35)。
规避:英雄周围的我方士兵回避率增高(不需要使用即一直保持)。
把自己变成强力恶魔,远程攻击,体力加500,持续60秒(耗魔法150)。
2、矮人王
风暴闪电:单体攻击魔法,造成伤害和眩晕(耗魔法75)。
暴风击:击地,造成附近小范围地面敌人伤害、移动力减少和命中率减少(耗魔法100)范围还是小。
重击:周围部队一定几率加25伤害并使眩晕2秒(不需要使用即一直保持)迅扮搜对于部队能够使敌人眩晕非常有效。
天神下凡:加5的防御力、500生命和20伤害,并且魔法缺耐免疫。持续时间60秒。
3、先知
连环闪电:反射攻击,每次反射威力下降。远视:侦察用,可以探阴形。
召唤狼:召唤狼帮助攻击。
地震:对建筑每秒50点伤害,对敌人单位减75%速度,持续时间25秒。(耗魔法150)。
4、圣骑士
神圣之光:神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位。
专注光环:增加周围友军的护甲值。
神圣之盾:圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而免受任何物理和魔法伤害。
复生:让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场,当死亡单位超过6个时,会将在范围内的最强大的6个单位复活。
5、巫妖
霜冻新星:制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率。
霜冻护甲:使目标包围在一层保护性的霜冻护甲中,这层护甲不仅能增亩历加防御还能减慢近身攻击他的敌人。
黑暗仪式:通过黑暗仪式摧毁他的一个单位,从而吸取他的能量来补充自己的黑暗法力。
死亡凋零:在一个区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体。
⑻ 求魔兽争霸3中各个种族的英雄和酒馆中立英雄的技能介绍
黑暗游侠(简称小黑),首发,黑暗箭和沉默互学,因为黑暗箭和小黑召出来的骷髅秒怪后有骷髅会出来当肉盾,所以配合几个小兵练级很快,沉默大战时算准对面英雄技能间隔时间范围阻止放技能,6级学大招,不断招对方高级部队,唯一突破100人口的方法,有时也可以翻盘。
深渊领主(深渊,大屁股),首发,火雨,分裂,或者火雨,范围减攻击,6级学大招。由于跑得慢,练级也不快,一般2,3发居多,用来范围减攻击,其余随便。
兽王,野猪,战鹰,6级学大招。很依赖等级,首发居多,后发没等级没用,战鹰反隐,克制剑圣,野猪穿刺+射速快,练级,压制都很好用。
游戏背景
魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。
⑼ 魔兽争霸里面所有英雄技能有些什么
魔兽里的26个字母
这篇东西所涉及的热键是纯操作型的,建筑,兵种以及被动技能的热键都没包括在内,另外英雄的终极魔法也没有归纳进去,一则终极技能毕竟用的少,无须多少操控,再则我试着归纳了些,但却找不到什么规律,还会破坏现有的规律,有机会也许可以单独把这些热键再一篇。
A. - ATTACT,攻击
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”
B. – BUILDING, 建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法
C. – CORPSES 尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和毕知憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。
D. - DISPEL 驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血手宽消,熊猫人的醉酒
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。
E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。
F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。
G – GROUND 地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键
H – HOLD 停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。
I – INVISIBILITY 隐身
I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法
J – U JOKE ME
K– U KIDDING ME
L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾
M – MOVE 移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……
N – NOVA 霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾
O – WOMAN 女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球
P – PATROL巡逻
变羊的时候,可别再按到我啦。
Q – QUILBEAST 豪猪
豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊巧埋。
英雄魔法:兽王的召唤豪猪
R – REINFORCE 增强
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅
S – STOP 停止
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位
T – TORTURE 折磨
被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫
单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者
U – PICK UP 骑乘
想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴
V – VICTORY 胜利
一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。
W – WAVE 波
最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,
X – X 未知数
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
英雄魔法:暗影猎手的妖术
Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。
Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧。