魔兽如何取消同盟
❶ 如何取消《魔兽争霸》的编队
如果你编队把一队的把部分的兵种都编错了,还是从新编吧,如果少量不小心误编到队伍当中,按住SHIFT点那个编错的单位,把他剔除,在按住CTRL和你要编的队伍号就可以了.拉兵就是这样的
❷ 魔兽争霸地图 洛丹伦之战开启角色扮演模式,怎么都是同盟怎么玩
这个是每个英雄开局给五级加点然后所有人同盟,之后解盟对打的
❸ 在魔兽地图编辑器中...如果不能让玩家打勾联盟(共享单位)这选项.....
游戏“平衡常数”里,下面有一个“资源交易量”,把他改为0,就OK啦。
刚没看清问题..
如果是不能芹耐让玩家共享单位控制,情节里也可以改,像前面说的哪样,在情节\玩家设置里改。如嫌轿春果不行可以帆咐用触发做:
事件是任意玩家变更联盟状态,无条件,动作是关闭联盟贡献单位。
❹ 魔兽争霸官方对战平台怎么取消和战网账号的绑定
一旦绑定是无法解绑的。
任一暴雪游戏通行证只可绑定一个官方平台账号并关联相应数据。如果您直接使用暴雪游戏通行证登录官方平敏和台,请于第一次登录时绑定原有官方平台账号。如选择不绑定直接进入平台,则该暴雪游戏通行证将无法绑定其他任何官方平台账。
相关信息:
《魔兽争霸官方对战平台》即为暴雪娱乐官方唯一认证基于其开发的即时战略游戏《魔兽旦拿猜争霸III》,提供经典对战、RPG游戏大厅和DOTA等游戏模式的官方对战平台。暴雪和网易团队会持续更新产品及优化服务,为广大社区提供最好的服务和体验。
绑定一经成功,您将立即获得“官方平台会员*7天”、“魔兽争霸III头像*永久 ”和“魔兽争霸III底纹*永久”奖励,请前往站内信中领取。
为避免误绑小号等情况出现,2018年10月25日起,我们将之前的暴雪游戏通行证与官方平台账号的模型绑定全部取消,以便玩家确认绑定至正确的账号。
❺ 魔兽争霸地图制作怎样把势力1和势力2设置成不同盟的
看看你的情节-玩家设置里,有没闭神有按下图这样设置铅桐(固定玩家设置记得打钩轿激亏):
❻ 魔兽编辑器,如何取消结盟双方的经验共享
这里的意思是:①:设置玩家3 不共享经验给对玩家1
弊带 ②:设置玩家1不共享经验给玩租李芦家3
(把这两个换成你要的双扰猛方就可以了)
有问题请追问,解决了请采纳,谢谢咯,纯手打
❼ 魔兽争霸同盟军移动
这是最新汉化版的;
http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=415177
这是雹衡加强版YDWE:
http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2934666
事件:
Map Initialization 地图初始化
Destructible Doodad - Destructible Doodad Dies 可破坏物体被摧毁
Destructible Doodad - Within Region Dies 在区域中被摧毁
Dialog - Dialog Button Click 按下对话按钮
Game - Time Of Day 游戏中时间
Game - Value Of Real Variable 实数变量Real数值
Game - Load 读取
Game - Save 保存
Game - Hero Abilities Button Clicked 按下英雄升级技能按钮
Game - Build Structure Button Clicked 按下建造按钮
Player - Chat Message 聊天信息
Player - Cinematic Skipped 跳过电影
Player - Selection Event 选择事件
Player - Keyboard Event 键盘事件
Player - Properties 资源
Player - Alliance Change(Any) 同盟改变 (任何)
Player - Alliance Change(Specific) 同盟改变 (指定)
Player - Victory 胜利
Player - Defeat 失败
Time - Time Elapsed 时间经过
Time - Periodic Event 周期性事件
Time - Timer Expires 计时器过期
Unit - Specific Unit Event 特定单位事件
Unit - Player-Owned Unit Event 拥有单位事件
Unit - Generic Unit Event 一般单位事件
Unit - Unit Enters Region 单位进入区域
Unit - Unit Leaves Region 单位离开区域
Unit - Unit Within Range 单位在范围中
Unit - Life 生命
Unit - Mana 法力
环境:
Boolean Comparison 布尔值Boolean判断
Ability Comparison 技能判断尺歼
Destructible Comparison 可破坏物体判断
Destructible-Type Comparison 可破坏物体类型判断
Dialog Button Comparison 对话按钮判断
Game Difficulty Comparison 游戏难度判断
Game Speed Comparison 游戏速度判断
Hero Skill Comparison 英雄技能判断
Integer Comparison 整数Integer判断
Item Comparison 物品判断
Item-Class Comparison 物品种类判断
Item-Type Comparison 物品类型判断
Melee AI Comparison 多人对战AI判断
Order Comparison 命令判断
Player Comparison 玩家判断
Player Color Comparison 玩家颜色判断
Player Controller Comparison 玩家控制判断
Player Slot Status Comparison 玩家在线状态判断
Race Comparison 种族判断
Real Comparison 实数Real判断
String Comparison 字符串String判断
Tech-Type Comparison 科技类型判断
Trigger Comparison 触发器源困做判断
Unit Comparison 单位判断
Unit-Type Comparison 单位类型判断
And 与
Or 或
And, Multiple Conditions 与,多个条件
Or, Multiple Conditions 或,多个条件
动作:
普通 一些基本的未分类指令
AI AI 设定计算机控制的单位的人工智能
Animation 动画 单位所能做出的动作
Camera 镜头 设定摄像机的位置及改变方式
Cinematic 电影 设定游戏中即时演算的过场动画
Countdown Timer 倒数计时器 又称定时器或计时器,用于倒数计时或定时发生事件
Destructible Doodad 可破坏的 设定可破坏物体的状态
Dialog 对话 设定对话框的显示/隐藏、标题、按钮、内容及清除
Environment 环境 设定天气和环境
Floating Text 飘浮文字 可以飘浮在屏幕上任何位置的文字
Game 游戏 设定游戏相关属性
Game Cache 游戏缓存 将对象当前状态储存在文件中,可用于其他地图调用
Hero 英雄 设定英雄的所有状态
Item 物品 设定物品的使用及状态
Leader Board 排行榜 悬浮在右上角的文本框
Melee Game 对战游戏 设顶多人对战游戏的初始状态
Neutral Building 中立建筑 设定中立建筑的状态
Player 玩家 设定玩家拥有单位的属性及状态
Player Group 玩家组 设定玩家组中各个玩家的属性及状态
Quest 任务 设定任务提示窗口及主次任务
Region 地区 设定规划区域内触发的事件及环境
Selection 选择 设定选择选项
Sound 声音 设定游戏进行中声音的控制
Special Effect 特效 设定显示特效
Trigger 触发器 设定触发器的状态
Unit 单位 设定单位的属性及状态
Unit Group 单位组 设定单位组的属性及状态
Visibility 可见 设定区域可见模式
单位:
Create Unit Facing Angle 创建单位并指定面向角度 创建单位,并指定其面向角度
Create Unit Facing Point 创建单位并指定面向点 创建单位,并指定其面向点
Create Corpse 创建尸体 创建单位的尸体
Create Permanent Corpse 创建永久的尸体 创建永久存在的尸体
Kill 杀死 杀死单位
Remove 移除 从游戏中移除单位
Explode 爆炸 使单位以炸开形式死亡
Replace 替换 用一个单位替换现有单位
Hide 隐藏 隐藏单位
Unhide 解除隐藏 解除隐藏单位
Change Color 改变颜色 改变单位颜色,控制权不会改变
Change Owner 改变所有者 改变单位的所有者
Shared Vision 分享视野 玩家分享单位的视野
Move Unit (Instantly) 移动单位 (立即) 让单位瞬间移动到另一位置
Move Unit And Face Angle (Instantly) 移动单位并指定面向角度 (立即) 让单位瞬间移动到另一位置,并指定面向角度
Move Unit And Face Point (Instantly) 搬移单位并指定面向点 (立即) 让单位瞬间移动到另一位置,并指定面向点
Set Life(To Percentage) 设置生命 (百分比) 以百分比方式设置生命值
Set Mana(To Percentage) 设置法力 (百分比) 以百分比方式设置法力值
Set Life(To Value) 设置生命 (数值) 设置生命值
Set Mana(To Value) 设置法力 (数值) 设置法力值
Make Invulnerable/Vulnerable 成为无敌的/可被攻击的 设定单位为无敌的/可被攻击的状态
Pause/Unpause 暂停/解除暂停 暂停/解除暂停单位的动作,玩家将不可控制单位
Pause/Unpause All Unit 暂停/解除暂停所有单位 暂停/解除暂停所有单位的动作,玩家将不可控制单位
Pause/Unpause Expiration Timer 暂停/解除暂停到期的定时器 暂停/解除暂停到期的定时器
Add Expiration Timer 增加到期的定时器 增加到期的定时器
Make Unit Explode On Death 成为爆炸式死亡单位 使单位死亡方式成为以炸开形式死亡
Suspend Corpse Decay 暂缓尸体腐烂 让尸体腐烂暂缓
Reset Ability Cooldowns 重设技能冷却 恢复技能冷却到默认值
Set Building Construction Progress 设置建造建筑物进度 设置建造建筑物所要消耗的时间
Set Building Upgrade Progress 设置建造升级进度 设置建筑升级所要消耗的时间
Make Unit Sleep 成为睡眠单位 使单位处于睡眠状态
Make Unit Sleep At Night 成为夜间睡眠单位 使单位在夜晚的时候处于睡眠状态
Wake Up 醒来 使睡眠中的单位醒过来
Turn Alarm Generation On/Off 警戒范围开/关 打开/关闭单位警戒范围
Rescue Unit 营救单位 设置单位被营救
Make Rescuable 成为可营救的 设置单位为可营救单位,玩家接触时营救单位将加入玩家阵营
Set Rescue Range 设置营救范围 设置进入范围后单位即被营救
Set Rescue Behavior For Units 设置单位营救行为 设置营救后单位颜色是否变化
Set Rescue Behavior For Buildings 设置建筑营救行为 设置营救后建筑颜色是否变化
Enable/Disable Supply Usage 开启/关闭人口上限 开启/关闭人口上限
Make Unit Face Unit 使单位面向单位 使单位面向单位
Make Unit Face Point 使单位面向地点 使单位面向地点
Make Unit Face Angle 使单位面向角度 使单位面向角度
Set Movement Speed 设置移动速度 设置移动单位速度
Turn Collision On/Off 碰撞开/关 设置单位是否可与其他单位重叠
Set Acquisition Range 设置获得范围 设置单位的获得物品范围
Set Custom Value 设置自定义数值 设置自定义数值
Remove Buffs 移除持续性魔法 移除单位上的持续性魔法
Remove Buffs By Type 移除持续性魔法类型 按类型移除单位上的持续性魔法
Add Ability 增加技能 增加单位的技能
Remove Ability 移除技能 移除单位的技能
Issue Order Targeting A Unit 当前目标是一个单位的命令 让单位执行目标是单位的命令
Issue Order Targeting A Point 当前目标是一个点的命令 让单位执行目标是地点的命令
Issue Order Targeting A Destructible 当前目标是一个可破坏物体的命令 让单位执行目标是可破坏物体的命令
Issue Order With No Target 没有目标的命令 让单位执行没有目标的命令
Issue Train/Upgrade Order 训练/升级的命令 执行训练/升级的命令
Issue Research Order 研究科技的命令 执行研究科技的命令
Issue Build Order 建造的命令 执行建造的命令
基本上就是这些了......
❽ 《魔兽世界》怎么退出公会
对于一般的玩家来说,玩家只要按一下空格,在聊天框当中,将“/退出公会”或者是“/GQUIT”输入就可以了。
但是对于安装了插件的玩家来说,玩家在聊天框当中,将“/退出公会”或者是“/GQUIT”输入之后,玩家就会收到“你禁止插件之类的消息”的提示,这时玩家只要按着以下的操作来操作就可以退出公会:
1、按ESC,选择插件。
2、点击全部禁用插件。
3、点击重新加载UI或者是聊天框中打出“/rl”。
4、再输入“/退出公会”。
要是你还要使用到插件的话,玩家可以再次的将插件全部启动,随后再重新加载就可以了。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
❾ 魔兽争霸怎么取消编队
在你原来的队伍中按住SHIFT键对红血兵点左键他就会自动退出原来队伍,然后在CTRL+重新编队,,如果不对可以找我1对1提问