魔兽只玩pvp什么职业强
‘壹’ 魔兽世界 5.4想玩个pvp好就业的职业,选哪个比较好
最近跟基友打22和33,简单说一下非常难对付职业。
首先感觉排第一位的,猎人,任意天赋的猎人,这个版本感觉非常bug,而且非常无脑,首先一个是双威慑,也就是无解的双无敌,秒不掉,无法成为首要集火目标,第二个驱散射击加冰冻陷阱加翼龙钉刺,超长的控制时间而且没有技术含量,冷却时间非常短,第三个近身不怕打断,不影响输出,就算被近战贴依然可以打亮晌段出较高输出。
第二位,奶敬誉德,变身解限制,主要治疗为hot,外加目前自己看来最无敌的控制,吹风!还有精灵火的沉默,变熊后的咆哮迷惑,感觉是竞技场里最bug的奶了。
第三个,战士,貌似是竞技场里谨雀最常见的职业之一,有爆发有控制有自保。
第四个,痛苦术,有宝宝的迷惑、自身的恐惧,有比较多的自保和治疗不敢驱散的高伤害dot。
第五个,奶萨,比较常见的职业天赋,带盾,有很高的自保能力,菜刀基友表示非常难杀。
暂时就想到这些。
‘贰’ 魔兽世界60年代什么职业厉害 玩得好都很强
1、战士。
天堂在左,战士向右,战士是一种信仰。在60年代,战士是唯一的MT,战士的修理费永远是最高的,所以大多数战士都穷的跟狗一样!战士的野外PVP能力偏弱,被称为移动荣誉(如果先手或是有奶的话,战士是很强的)。总的来说,选择的战士,就安心的副本抗怪吧。
2、法师。
一代补丁一代神,代代补丁出法神。可传送、可自做吃喝,控制和反控技能齐全!在副本里AOE能力强,单体输出也是标杆,同等装备情况下PVP插旗、野外PK战胜率颇高。是一个完美无暇,360°无死角职业。在迷茫的时候,选他总是不会错的。
3、牧师。
牧师是60年代唯一的奶,副本需求强,奶位不可动摇。暗牧,PVP插旗,野外PK强势,在副本中的输出能力较差。总之,牧师也是一个可玩性很高的职业。
4、盗贼。
潜行职业,野外生存能力极强,插旗、野外PK能力强势,副本中无AOE能力,单体DPS标杆。选择这个职业,无论是PVP还是PVE都能玩的很愉快。
5、猎人。
强力单刷职业,猎人一般都很有钱,因为可以去厄运之槌单刷屠龙纲要,野外PVP能力强,副本需求一般。选择猎人的玩家要注意,60年代的猎人有8码盲区。
‘叁’ 魔兽世界PVP哪个职业好用
贼法在手,天下我有。 这话不是一点道理都没有的。众所周知,PVP胜败最大关键就是控制,而魔兽世界中最多最强大的控制技能都在贼法手中。可想而知啊,这二者在PVP领域强大到什么地步。
如果着实不喜欢这两个职业,其他的选择也不是没有的,但这要看风格而定了。
战士:冲锋陷阵,无畏型的,每每版本前期伤害很可观,后期较薄弱,控制一般,机动性一般。
德鲁伊:多元职业,善变型的,PVP主选野性天赋,山寨盗贼,没什么好说的了,变熊回春很让近战头痛,控制较差,机动性优良。
圣骑士:无脑惩戒,无脑型的,(这不是偏见),这个版本没有触手剑的话还是忘了惩戒吧,控制差,机动性一般。(审判雕文终于让惩戒能奔放一把了)
牧师:暗影爆发流,闷骚型,这个版本即便有一定装备基础对付近战同样很吃力,法系?路见法系一声吼啊......,控制一般,机动一般
术士:不羁的毁灭,华丽变态型,基本上一直是DD的精神在领导着术士er们,还好吧,一直很华丽从未被超越(即便倒地都同样华丽),控制优良,机动一般
猎人:陷阱风筝流,风骚型,没有什么能让你被猎人风筝死更悲催的事了,而现在他们竟然还有那么高的爆发跟小无敌,哎,这个职业现在来讲还是比较无解的,控制优良,机动优良。
纯手打,有进阶问题的话,请不吝追问。
‘肆’ 魔兽世界只玩PVP,玩哪些职业是比较好的
魔兽PVP相对厉害的是法师,战士,盗贼,还有猎人。
法师高控制,高伤害,技能cd短,一个霜火之箭打毕业装的就能打8W+!!,它的那个啥球可是几秒的cd,只要被他读出来了,几下就挂死你。
战士,高控制,高爆发,高生存,不开技能的伤害那也是相当的恐怖。同样是近战,cjq的群体迷盲2min cd,但是战士的群体昏迷是20秒cd,效果上,cd上差距如此之大,你就能想象出战士多猛。
盗贼,偷袭人的职业,见到装备差的,残血的,逮一个杀一个。
猎人,远程输出的,爆发高,机动性高,但保命略差,基本上啥职业都能打,对它有威胁的职业是战士,法师。
‘伍’ 魔兽世界60年代PVP R14职业中,法师、盗贼、战士哪个最强
魔兽世界60年代PVP
魔兽世界60年代PVP可谓是百花齐放、百家争鸣,也印证着那句“没有最强的职业,只有最强的玩家”因此没有哪个职业是最强的,只有相互克制与反克制的关系,以法师、盗贼、战士三者为例,同样是一个循环的关系。
法师、盗贼、战士
如果在同等装备,同等手法的框架中,大部分情况都是法师吃战士,战士吃盗贼,盗贼和法师五五开。
首先,除了个别版本战士崛起之外(撂倒和复苏之风版本),法师一直是碾压战士的,并且法师也同样压制大部分近战职业,当然法师在面对远程职业的时候也比较悲催,但是吃战士是妥妥的。
其次,战士吃盗贼,如果你没有经历过那个年代,道听途说的话,经常会听到有人大言不惭的表示“60年代盗贼拿剥皮小刀就可以卡8码满血杀战士。”,当然的确出现过这种情况,那完全是因为当年大部分国服玩家还处于PVP启蒙阶段,换到现在这种事情基本不会在出现。另外60年代的板甲可谓是真正的板甲,血多皮厚,并且战士在面对物理输出职业时也有天然的优势。
最后,法师和盗贼五五开,贼法这两个职业从60年代就一直是PVP中的王者,因此也有“贼法在手天下我有”的说法,并且一个是近战,一个是远程,所以这两个职业也成为了PVP中的万年冤家,之所以说法师和盗贼五五开,是因为这两个职业都有优秀的控制和反控制手段,机动性也同样非常好,所以在同等装备,同等手法的框架下,这两个职业绝对是五五开的,如果盗贼先手的话会有一定优势,如果插旗不潜行的话法师会有一些优势。
60年代并不像现阶段魔兽世界PVP总是有无解的职业,那个年代的PVP中经常会出现令人意想不到的惊喜,比如当年野外很强的暗牧、术士等职业就出现过被战士两刀触发剑专秒杀的事情,所以60年代的PVP是非常有意思的。
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盗贼…因为盗贼是没有天敌的,任何职业都可以一战。60年代最强职业就是恶魔术士没有之一,之后是盗贼,再之后可能是暗牧或者是野外猎人,再之后才是法师
我只想说没有什么最强的角色,只有最强的玩家,不过那个年代一直流传一句话:法师亲儿子
如果只在战士法师盗贼之间选最强,同等装备意识手法,战士比较克制盗贼,而法师又克战士,盗贼勉强和法师五五开。所以这三个职业里法师略强,高督法师一个寒冰箭暴击五六千伤害,基本上没有哪个职业能不被秒杀。
不过60级的最强应该是SS,魅魔,狗,无限恐惧,血换蓝,蓝换血…60年代的整体PVP水平不是太高,曾经我觉得萨满野外谁也不怕,恢复天赋背着盾 单手锤挂风怒,黑风一出打谁谁麻,碰见多控制的盗贼,一个践踏加血还有自然迅捷,不被晕到死就不会输。装备没起来时总是输给公会里的高督法师,每次都是被一个寒冰箭秒杀,后来T2套基本上就没输过法师了。奥格门口插旗,靠磨基本上没怎么输过,战士什么的完全鼠标流就能赢,直到遇到了带狗SS。各种控制沉默,战栗图腾第一时间被魔杖甩掉,根基图腾也很难吸收到一次读条法术,不能加血又打不到SS,每次输得毫无悬念。
当然这是在服务器平均水平的前提,如果是pvp大神,也许盗贼猎人会克制更多职业吧。
当年魔兽世界可以说超火了,光是贴吧都有几百万人关注,而 游戏 R14里面像是战士,盗贼还是法师,就个人而言,我会觉得战士最强。盗贼能够虐杀法师。而战士虽然伤害不一定有法师来的厉害,但是打出持续攻击,绝对能够击败法师。而战士也是盗贼的克星。而且战士天敌少,加上各种辅助用品,自然觉得还是战士厉害。
这三个职业必然是战士!你要考虑到一般都是在打战场,复活满血!而法师就在还要加buff,除了小德能给你回蓝没有别的职业,持续力有限,而战士为什么被叫收割机就是死了复活马上可以在战斗!!!可以这么跟你说吧,刚刚杀死了一个战士,战场机制最多30秒复活,然后又来了!!后期战士血贼多,盗贼根本砍不动,猎人也射不动战士,只有法系才打得动。这还是后面没有跟一个治疗,有圣骑一个自由祝福就能逼法师出冰箱,cd五钟,跟几十秒一个自由祝福不言而喻!特别是战场有三个高端战士,对面几轮下来就被消耗差不多了!别跟我说野外还是1v1这种的 游戏 方式在实际中pvp占不到10%,野外是拼人多r18都一样的被一群人在地上光滑的地板上摩擦摩擦!
我是凡人,很高兴来回答这个问题
在60年代凡人曾经跟随一个部落高督团,每天打18小时战场,经历了8个月打到R14,是纯手打,凡人玩的是火奥(亡灵),版本也不是全民督军的版本。在排队期间也经常跟团里人切磋,对盗贼有7成把握,只要掌控好闪现冰箱和徽记的使用,对待盗贼是有非常大的胜算的,闪现用来解第一个晕,剩下就是跟盗贼拼输出,当时为了PVP特意练个工程,配合手雷。因为是火奥,气顶炎爆直接给盗贼上了DOT,所以有很大的胜率。
对阵战士的时候,一般PVP战士都是武器天赋,初期那简直就是移动的荣誉,随便打,但是后期战士装备起来的时候真的不太好打,给冲锋,运气不好的话一刀破盾,开鲁莽三刀死亡。但是也不是没有机会,毕竟火奥的天赋输出也很暴力,但是个人感觉对阵战士的时候完全比对阵盗贼吃力,因为对阵盗贼需要算计对方技能和能量,对阵战士,需要担心的就是再有足够距离施法的前提下,谁先死亡
总体来说还是法师整体更强一些。所以才有了那句法师是暴雪的亲儿子这句话
在没有衰弱递减的版本之前,能制裁法师的只有术士,尤其是带狗的术士,狗沉默,吃BUFF,个人无线恐惧,法师真的完全被制裁,当有了递减之后,术士才走下神坛
当年我们服务器有个联盟战士,除了混团本,每天打14小时阿拉希,花了3个月打到大元帅,没钱买装备,还是找公会的人借的[捂脸]
野外最强是恶魔术士大爷,贼排第二
60末期全民高督大元帅,盗贼暗影步加伏击对任何半血职业都是威胁,布甲职业更是一刀见底。 射击猎人的致命射击同样也经常是让人一下残疾,再后期兽王有了小红人,控制技能根本按不住兽王猎,小红人状态的宝宝伤害贼高,猎人跟瞬步贼可以称为人头收割者。 二者对法师的压制很大,但是遇见高督大元帅战士,完全拼手法意识,还有运气。 贼,猎单挑战士的胜率还是不高。 但是战场单挑的几率又很低,同样的人数,若是冲过来几个战士还带着奶,基本上会被对面直接推过。 法师始终是战士的克星,插旗的话胜率参半,完全拼手法,运气。
60的alx战场打过几次部落猎人队对联盟战士队,好像是在黑翼之巢服务器,输多赢少。有奶的战士就是横着走。
‘陆’ 魔兽世界10.0pvp强势职业
魔兽世界10.0职业排名:
1.T0:鸟类道德和兽王狩猎。
2.T1:狂贼,大灾难,踏风,CJQ,强化Sa。
3.T2:武器战争,冰DK,火法,邪恶魔法,痛苦技术,黑暗牧羊人,野性道德。
4.T3:灭龙岗,邪DK,锐贼,奥法,怒战。
5.T4:射击和狩猎,冰法,元素Sa,突袭盗贼,破坏,生存狩猎。
魔兽世界职业介绍:
1.总共有11个职业:战士、牧师、法师、术士、猎人、萨满、圣骑士、僧侣、德鲁伊、潜行者和死亡骑士。职业对应种族,而不是阵营,也就是说这些职业联盟部落可以选择。
2.每个职业包含三个系列的天赋,分为坦克,输出,治疗。职业天赋总结如下:战士和死亡骑士是2输出1坦克;术士、法师、猎人、潜行者有3个输出;圣骑士,德鲁伊,僧侣1坦克,1输出,1治疗;萨满有2个输出和1个治疗;牧师2个治疗,1个输出。
3.联盟和部落本质上是对立的。这意味着你不能在游戏中与敌对阵营的玩家直接分享和交换信息,也不能侵入对方的据点。
你可以在敌方领域自由行动,但是如果你进入由卫兵把守的要塞/村庄/主要城市,你将会受到NPC的攻击。其实对立玩家之间的互动是非常频繁的,尤其是PVP服务器的场区、战场、竞技场。如果你不喜欢PVP战斗,你可以选择PVE服务器。
4.最受欢迎的副本永远是治疗者,需求最高;其次,需求量较小的坦克往往是车队优先训练的对象;DPS基本处于过剩状态,但运营意识优秀的输出者也不可或缺。
‘柒’ 有没有魔兽N服的大神告诉下什么职业PVP厉害啊,本人比较喜欢玩战场
我是玩了7年的老玩家了,7年里所有职业都认真的玩过,现在坚持的是猎人. 对于刚刚接触wow的你们来说,适合新手的职业是猎人,圣骑士.理由很简单,无非是玩法多样,不容易死. 前着因为带这bb,加上自身伤害不俗,猎人在近几个版本正在慢慢崛起,适合有着游侠心态的. 圣骑士有三系天赋,防御,神圣(奶妈),惩戒(攻击型). 因为是万金油的职业,所以能力平均,各有特色,值得一提的是,惩戒骑士是wow所有职业中,短时间内伤害爆发最高的,没有之一=.= 上面2个职业一近一远,是适合新手玩的典范了. 至于其他职业,我想你需要去了解他们职业的性质,我在这就给你大概说明一下吧. 战士: wow里有俗话说"天堂向左,战士向右" 顾名思义,战士是所有情况的先锋者,这里的先锋是指意识行动,不是让你无脑猛冲. 同样的,战士需要大量的时间和经历才可以玩好,并且在游戏里或外有一些很好的基友,才可以玩出战士的激情. 战士是有血腥的职业,是man的职业,同样也是后期职业,依赖装备. 法师: wow里称为亲儿子,理由很简单,伤害,保命,逃跑脱战,偷袭,这些法师都拥有,并且在7年来的wow时间里,法师这个团体,已经成为了pvp和pve的标杆. 但我为什么没有提议你新手玩法师? 我很不赞同"法师是适合新手"这种观点.法师的前中后期,要把这个职业玩好,玩出乐趣,对于wow的认知程度是必要的,并且同样需要时间来积累装备,结交朋友. 和猎人一样,法师是全职业里数量最多的群体,和猎人不相上下.所以就意味着激烈的装备竞争和队伍位置竞争,于是就像我前面所说,没有大量的时间获取经验和装备,如何去争呢? 当然前提你有一群认识的基友另当别论. 牧师: 曾经wow里有言“战,法,牧,铁三角”。 是的没错,一个成熟的团队,必然有这3个职业,虽说上面的话放在现在已经不是绝对,但是牧师在队伍里的地位,依然无人撼动。 牧师3个天赋是2个治疗天赋(戒律牧师,神圣牧师),一个攻击输出天赋(暗影牧师,俗称暗牧,AM)。 2个治疗天赋就不多说了,非常成熟。暗牧在上个80级版本非常厉害,这个版本就不行了,团队输出虽然不差,但是和战士,盗贼,猎人,法师依然有差距,并且非常依赖装备。 死亡骑士: 剑与魔的结合。 这里的剑与魔是指“物理伤害+冰霜(暗影,dot)伤害”,散播瘟疫的魔剑士,堕落的骑士。 死骑是所有职业里独领风骚的职业,也是所有职业里反控能力最强的职业,并以邪恶系dk为翘楚。 而生存能力则是 鲜血系dk 为首。目前版本,身为坦克的鲜血系dk同样也是野外pvp近战职业的恶梦。根本打不死。 而冰霜系dk这个版本略有些尴尬,但是伤害输出在前期依然不错。pvp也是中游。 萨满祭祀: 同样是万金油的职业,不过天赋与其他万金油不同的是, 元素(法术输出)/增强(物理近战输出)/奶妈 3个天赋类型。 这个版本除了奶妈天赋,前2个天赋并不突出,5.0新版本也许会有崛起。因为同为万金油,上面介绍过骑士,就不多介绍了。 德鲁伊: 圣骑士同能力的万金油, 平衡(法书输出)/野性(肉盾/物理输出)/奶妈。 他的最他特点就是不同的需要变身熊,豹子,海豚(水下),鸟(天空) 可玩性极高,当然了,难度也不小,如果对这样有趣的多样化职业感兴趣,可以尝试哦。 盗贼: 大家有爱又恨的职业。 强大的物理输出,行云流水的可操作性,强大的偷袭/反偷袭能力,奠定了盗贼成为众多近战爱好着的不二选择。 盗贼这个职业如同其名,是靠潜行偷袭为主要起手的职业。 潜行状态下怪物和玩家是很难发现他的。 wow的主要近战输出职业之一,3系输出型天赋,在不同的版本有着不同的优势。 术士: 这个职业可谓是起伏不断的职业,也是wow在短时间,要求操作最最繁琐的职业,没有之一。 SS(字母简称)生存能力很高,虽然是法系布甲,但同样在pvp是被集火的首要目标,原因无他,腿短。。。也是wow现在人数最少的职业了。不是不强,而是想要玩好,真的非常难= = 以上都是我手打的,希望给分。 我是 一区 克尔苏加德服务器 部落猎人 妖楪
‘捌’ 魔兽世界 5.4专门玩pvp,选什么职业好
JJC的话,戒律牧很厉害,几个盾加上根衡衡晌本打不动 注意走位没人杀的了你,楼主看一下竞技场排名前面的好多都有戒律牧。奶德在竞技场里也很风骚,拦帆各种跑位,追不上。
战场就无所谓了咐锋,毕业装备碾压的
评级的话奶萨奶骑都可以考虑,奶萨都说弱,但是抬血能力还是很强的,奶骑机动性好一些
全部手打 愿圣光与你同在!
‘玖’ 魔兽世界 TBC时代最牛X职业 PVP
盗贼。
盗贼是整个TBC版本最强的职业,并且无论是PVE方面还是PVP方面的体验都是其他职业无可媲美的,PVE方面一直是近战DPS标杆,PVP方面无论是22的贼法,还是33的贼法牧,都少补了盗贼,而55竞技场更是除了法系菜刀之外,任何配置都需要盗贼。
另外,对于盗贼这种职业来说最重要的已经不是职业强度了,最重要的是TBC版本的两把橙色武器,盗贼都可以使用。
团队强势PVP职业
70年代的法师成为了有宠物陪伴的职业。召唤水元素作为冰系41天赋, 3分钟冷却时间,水元素自身拥有45秒持续时间。水元素自带瞬发远程霜之新星,无疑让本来就控制能力无比强大的法师变得更加强大。
而新的冰枪技能,也让在PVP中主要靠瞬发法术吃饭的法师,拥有了更多伤害输出的选择。在竞技场中,法师的群体控制能力以及自身的反控制能力,令法师成为了竞技场中的控制者。在3V3或5V5的竞技场队伍战斗中,常常出现的结果是当一方法师的蓝被完全消耗失去控制力后,战败通常就来临了。