魔兽怀旧服术士怎么输出的
Ⅰ tbc术士输出天赋和手法分别是什么
输出指南
1、物资准备
头部:燃烧的影魂钻石(54智力3%爆伤)。海加尔秘纹(海加尔守护者崇敬);
肩膀:强效充能磁石铭文(瑟拉赞恩崇拜);
胸部:20属性;
披风:50智力或者光纹;
护腕:50智力;
手套:急速&工程学附魔;
腰带:扣环;
腿部: 强力附魔法术丝线;
靴子: 命中够则附魔急速,命中不够则附魔精准;
武器:能量洪流;
副手:40智力;
宝石: 明亮的炼狱红宝石,鲁莽的灰烬黄宝石,朦胧的夜眼石。
食物: 90智力的任何食物;
合剂:龙智精炼合剂;
药水:火山药水;
以上选让丛择不建议更改;
2、专业选择
由于智力和法术强度的收益是最高的,所以选择珠宝,裁缝这两项平均下来法强加的最多的专业。
3、天赋与雕纹
配点方案
毁灭系配点方案为3/7/31,其中有两个自由天赋点,可按需要选择反冲,清算或虚空防护。毁灭天赋使用[b]献祭,焚烧,小鬼和生命分流[/b]雕文。
4、恶魔选择
小鬼,单体输出时用末日守卫,有AOE场面用地狱火。
魔兽世界tbc怀旧服术士输出手法
1、牺牲暗:有没有4t5都可以上腐蚀,暴击高于30再考虑不上,没到30码射程一律用瞬发技能走位,挪到30码再上;
2、牺牲火:任何情况不打腐蚀,暗影箭换烧尽,除非献祭最后一秒且无法续献祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃烧;
3、痛苦术:先丢无常再丢腐蚀,腐蚀是瞬发无常是读条,容易衔接否则极易断档;
4、恶魔毁:带女人把鞭子颤滑谨抠掉,带大哥/小鬼要点喂食,其余输出同牺牲毁;
毁灭输出循环与技巧
1、下面给一个可行的毁灭系循环:
预计还有6秒左右开始战斗的时候,先用灵魂炙燃,然后用灵魂收割恢复灵魂碎片。
在还有两秒进入战斗时吃火山药水&开工程手套,坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用灵魂之火-腐蚀术-末日灾厄-暗影烈焰-恶魔之魂-献祭-焚烧-混乱剑-多个烧尽(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅茄基咒再开始这个循环了)。
在正常的循环中,强化灵魂火buff需要一直保持。强化小鬼尽量卡着CD用,但在BOSS将要出现易伤/将要嗜血爆发的情况下。必须留恶魔之魂的CD以配合、
其他的时间注意补上周期性伤害的诅咒以及及时焚烧,混乱箭能提升回复法力值的效果,所以尽量让它一到冷却时间便释放,而烧尽作为填充法术存在。
Ⅱ 术士崛起!《魔兽世界》怀旧服MC最强输出,拒绝再当工具人
在《魔兽世界》怀旧服的1.12版本中,相较于在各个场合大放异彩的法师,同为布甲法系的术士却近似一个小透明,只有在副本门口需要拉人时才会想起。在通往60级的道路上,越来越多的术士选择销声匿迹—— 任务抢不到怪、副本组不上队 。
说好野外PVP天下无敌,结果长期处于贫血状态,被路过的盗贼、猎人趁机收割,即便绑了灵魂石起来,大多时候只能“ 影度二逝 ”。最后,心灰意冷的术士只好跑到血色等热门副本门前,专注开航空公司赚钱糊口。
术士的尴尬定位,经历过香草时代的老玩家大多心知肚明,却依然义无反顾地将灵魂献祭给黑暗,只因能够得到 纵横60年代的巅峰输出 ,轻松将天蓝色同行甩开一大截,唯有全副武装的狂暴战可以相提并论。
遗憾的是,在怀旧服的第一阶段,由于战士等坦克制造仇恨的能力有限,术士在五人本或40人大型团本都不能放开手脚输出,否则很容易成为OT团灭发动机。
术士的输出依赖各种DOT,但怀旧服BOSS只能容纳16个Debuff,团长一般都 安排术士拉人发糖,绑好灵魂石就自觉到旁边 丢魔杖,偶尔搓几发暗影箭,安心看其他输出职业表演。
在牧师等治疗职业的眼里,术士还是一根桐御不省心的“搅屎棍”,每一次生命分流都在挑拨奶妈们脆弱的枯冲神经。
实际上,如果团队MT做好风剑,而术士的法伤和命中达标,只要队伍里有暗牧配合,用暗毁天赋就能在熔火之心(MC)妥妥打出前三的伤害。不过 想要凑齐必要的装备,至少得等到安琪拉神庙 (TAQ)开放,在此之前不妨攒着DKP,把装备优先让给团里的法师和牧师,搞好关系才有更多的机会进本。
如果有人嘲笑术士只能当工具人,完全可以直接插旗,用战绩说话。要知道, 一名手法合格的带狗术士,没轮歼在正面1V1交锋中几乎不会输 。总有一天,工具人也能翻身当大佬,愿每一位术士都能熬过这段至暗时刻——今晚7点开团,记得提前上线吸碎片。
Ⅲ 《魔兽世界》70牺牲暗毁术士输出手法是什么
怀旧服牺牲毁输出手法是:
在魔兽世界怀旧服中,牺牲毁术士的输出手法是先使用恶魔牺牲,然后再一直循环使用暗影箭即可。一开始牺牲掉魅魔可以增加术士的暗影伤害,接着就可以使用暗影箭循环打伤害了。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
Ⅳ 魔兽世界术士副本怎么输出
魔兽世界术士副本在没开嗜血以前一定要保证满蓝,嗜血一开,饰品,加暴击和法伤的药水都吃起来,要注意仇恨,因为术士的DOT也是累加仇恨的。
术士的小鬼不管是暗毁还是牺牲毁都是不能兼顾的。一旦点了三点小鬼将损失10-15的暗影伤害换来的是团队近战位54耐力的提升。其次是糖这个牺牲毁可以兼顾并不影响输出重点是给多少人给哪些人一般都是给奶妈。
术士是网络游戏《魔兽世界》中的职业。术士为追求灭世的力量不惜将灵魂献给黑暗的一种职业。能很强也能很弱,骨瘦如柴的身躯似乎一阵风就能被吹倒,以血为媒介召唤出各种强大的黑暗生物为己所用。看似没任何杀伤力的法术却能将敌人折磨致死。在多款游戏中都有术士的身影。
Ⅳ 魔兽世界怀旧服攻略:术士BWL 968秒伤WCL小技巧经验
作者:NGA-路人boa
下面分享一下个人的一点经验:
1.关于天赋问题
很多人纠结暗毁和牺牲谁的输出高,大多数认为牺牲比暗会高一点,因为面板体现高出5%,在我看来两种天赋基本输出一样,可以看到我9号用的是暗,但是16号改成了牺牲,不是牺牲比暗打的高所以16号秒伤提高了,我洗牺牲主要是因为团队问题,腐蚀术痛苦一直被顶,无法保持,无法触发夜幕,纯暗影箭暗是肯定打不过牺牲的,但是如果相同条件,腐蚀可以 全程保持,暗和牺牲的输出基本相同,MC那种小怪多,可以多线DOT的欧皇,暗毁的输出上限会更高。
牺牲毁的优势是可以吃女人加暗伤,双胖子减伤,吃小鬼增加AOE(当前BWL AOE较少且不集中,TAQ后,需要AOE的小怪比较集中,优势得以体现),但是我不太喜欢牺牲的原因是,腐蚀手短,在现在体现不明显,TAQ后 移动拉锯战居多,手短会很难受很难受,而且牺牲毁更吃装备,暗毁补全程腐蚀有天赋支持,牺牲暗影箭全靠装备。总结一下就是 暗毁牺牲基本相同,不存在顶DOT的情况下 推荐暗毁。关于输出手法就不详细说了,暗毁腐蚀保持,牺牲如果全BUFF可以考虑放弃腐蚀。
2.死缠什么时候用
有很多人认为是在暗影箭出暴击的时候,我的意见是 当怪物血量无法支持你打出一个暗影箭并命中时,可以死缠+暗影灼烧 我一般都是这个时候用,术士讨论群里之前有人研究过这个问题,结论是尽量不要在暗影箭暴击的情况下用暗影灼烧吃掉DEBUFF,这样对于团队的收益很低。
3.换血
我的意见是,换血永远在需要走位的时候或者是大蓝 恶魔符文全CD的时候,尽量保持在需要走位的时候换血,养成一边走位一边换血的习惯 即使你不需要换血 但是需要走位的时候 也要保持蓝量充足 因为你永远不知道会不会有时间给你再换蓝。
4.P5需要不需要穿2.5套
我认为是需要的,第一是减抗,我之前查过很久之前的BOSS抗性图,结论是除了MC 137 BWL456 其他BOSS基本没收益,但是小怪收益会很高,因为不会全程暗影诅咒,另外15%暗影箭减少消耗,这个很重要。
5.短暂和ZG护符
我的意见是2个全要 ,下一个饰品管理插件,设置好之后会自动来回更换饰品。我用的trinket,设置好之后在一个饰品使用后脱战自动换另外一个饰品 很方便 ,但是BOSS战最好把短暂留着 手动换一下。
6.术士P5 P6的表现
我可以说除非点燃集中在一个人身上 不然术士肯定是第一梯队的,P5 P6之后 第一梯队就是FS KBZ SS,如果有暗影队的话 术士表现会很好。甚至可以达到4术士全前10。
7.术士需要多少命中
首先明确一点,术士的命中在BOSS战的时间越长 收益越大 ,具体收益因团队而异。SS的命中在N服P6的时候我做过测试,同样打PW,7 9 13命中的术士表现基本相同,就是有时候9比13抵抗还少,完全看脸,所以说我认为P5P6不要太纠结命中,9点足矣,NAX全毕业打到11就可以,具体数值不做过多评论 只是个人意见 小怪可酌情减少。
8.关于双子暗抗T的装备需求及天赋
最近看到评论区很多人研究双子T,参考上方TAQ视频,我的建议是 正常输出天赋,不用5T2不用恶魔术,就是你输出的天赋,全BUFF226+暗抗,开怪之前喝一个暗抗,就足够,因为普遍的打法都是术士只作为开怪或者BOSS乱跑的时候啦回来的时候用,其他时候术士和法师的任务基本都是打小虫子,如果国服打法改变,需要术士纯T的话,建议暗毁天赋2点自焚点到2点灼热暴击上就可以了。装备大概就是冥河符文套,加上戒指,工程头之类的。视频里面有我换装备的过程,具体装备有点忘记了。
9.关于暗牧对术士的DPS提升
承蒙工会各位大哥关照,术士在马戏团周一直有暗牧支持,暗牧对于术士面板提升15%,考虑到上DEBUFF的时间,大概总提升8-10%,但是缺点也是有的,因为暗牧一个人需要3个DEBUFF位,如果你们团队对于DEBUFF位管理不严格。那对于暗牧是毁灭性的打击,不但会降低AM的DPS,也会影响到术士。我们团队自从有了暗牧之后 除了T组必备的2个带小鬼术士,其他术士全部转牺牲,不再上腐蚀术。因为DOT很容易被顶,就算只有2个术士 腐蚀也会经常断。
最后鸣谢:哈霍兰小行星工会全体,术士没有小红花,胡十万,恶魔吹笛子,龙三。
附图:WCL:
Ⅵ 魔兽世界痛苦术士输出手法循环最好简单易懂的
玩好痛苦术最重要的是要使用好DOT,保证目标身上DOT不断的情况下还要保证这些DOT的质量。
DOT的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。
痛苦现在应该是最强单刷天赋了。单刷方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血!
碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量,该划水划水,该输出输出……黑魂2mincd,那么对应的有些小怪的时候也可以开一开,装一下大尾巴狼。
前瞻一下,以后raid的时候肯定是要转为燃烧鬼影的,简单分析下来不难看出:黑魂前3min可以做到每分钟一次,一次20s;燃烧鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚好用完;节省的用就20s三个碎片覆盖掉黑魂,浪费后10s的燃烧buff。
这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:1.拼命延长波峰时间;2.拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。
(6)魔兽怀旧服术士怎么输出的扩展阅读:
无常13s,鬼影10s,黑魂20s,仔键在第一个吸魂的时候刚好能做到全开的念备巧buff下10s的无常,10s的鬼影,当然痛苦没到10层这个没办法。
2.在第二轮补dot后,剩余10s黑魂刚好覆盖上新的鬼影,然后这10s就是全力吸魂输出的时段。一般这10s就是把你dps顶上2w5~3w的滚厅时间点(有英勇的时候……)。
3.中间穿插两个GCD走位目的是为了保障这10s全力输出不移动(找一个风水宝地)。
在装等低的时候(620左右),不要担心你的大哥(把残废那个技能关掉),大哥输出永远在你输出统计最上方。一般的木桩类boss战,630左右的痛苦ss基本能保证斩杀后2wdps保底,期间黑魂20s保证有两个碎片,英勇保证有一层黑魂备用且至少有两个碎片。痛苦现在的输出思路是围绕站位-碎片-dot时间来进行的,有鬼影的输出和没鬼影是天差地别的。所以不要轻易更换为灵魂燃烧:鬼影缠身天赋。
Ⅶ 魔兽世界怀旧服攻略:聊聊术士的配装和输出手法
作者:NGA-传说中的哲哥
首先聊聊装备 SS现阶段的副本 一般需要4套装备 我指的的一般团队 非竞速 普遍大众玩法
1 小怪战装备
小怪战5命中就可以了(MC直接就是5命中,黑翼还是要看看具体怪 全是63的怪也穿BOSS战装备),武器最好的肯定是SSF 这里我没有 就只能狗爪 魔杖混乱最好 有魔能腿带魔能不穿R10 带黑翼肩膀 胸 腰 鞋 3T2 小怪战中 一定会OT(大元帅狂暴T 小怪战也会有OT的时候) 这里血量也很重要 这么配装血量有保证 不会暴毙
2 一般BOSS战
这里的配装 首先聊下 命中不是越高越好 而是暴击 法伤 命中 智力 耐力 综合性价比越高越好 穿血藤想走极限输出就洗裁缝 要不就别穿血藤 暴击 法伤 命中的换算 精华帖有 不细说 说下智力 侏儒SS 智力性价比很不错 血藤套不是裁缝真不建议穿 蓝 暴击收益低 当装备暴击 法伤 命中 性价比 差不多的时候 首选属性是暴击 因为暴击提升的 不仅仅是你个人的输出 还有其他SS的输出(提升团队很重要 我是D团的)
3 火抗装备 黑翼老4用
这里没弄光铸护腿(没钱) 有条件的可以弄一个 (大款甚至可以头腿附魔火抗) 火抗不是越高越好 要保证其他输出 因为SS的职业输出特殊性 你不需要一直 站在外面输出 可以DOT回 走到卡视野的位置 血换蓝(再次说下 普通团 BOSS战时间长 没有秒BOSS的情况)一般身上BUFF10秒左右 回去 不影响输出 所以没必要310火抗一直站撸 还可以吃药 4 8T2
8T2必备 肯定有野团的时候 黑翼老3仇恨不稳的BOSS 穿8T2 再聊聊输出手法 其实也没什么手法 就是不同情况的不同选择 MC举例 首先 你要算自己所在的团队的DPS情况 看上几个DOT或者不上DOT 腐蚀能保证跳完一半以上才上 痛苦 必须全部跳完才上 这里痛苦优先级不够 DEBUFF位不够会被顶掉 都要结合自己的团队的情况 看上几个 怎么上 甚至不上 你的DOT位置能保证的情况优先上DOT 如果条件允许暗影诅咒最好有 尤其是BOSS战 小怪战如果是自己上暗影 可以不上 BOSS战 如果条件允许 自己给自己上个暗影 还有就是暗影灼烧的问题 我可以很负责的说 只有在小怪收尾和移动的时候打 不是CD好了就用 也不是看到暴击的BUFF用 那都是掉输出的 具体有帖子有数据自己 去查 在普通团队打本 仇恨问题很重要 我也经常OT 犯错 被骂 被扣分 仇恨不稳的BOSS建议穿8T2 比如 MC嘉顿 大部分团T穿火抗 还要躲 这时候穿8T2 黑翼老3穿 8T2 老5老6 吃龙翼 也可以穿着披风 到龙翼T那里打 七狗 上来暗弱 打的时候慢点 全程暗多 看着仇恨打 还有就是药的准备 强效奥法 暗影之力 这是常备药品 有线无敌OT了看T的嘲讽情况吃 黑翼老2 2瓶火抗 老4一瓶抗魔 MC奥爆男一瓶奥抗 超能看个人条件 准备足够的碎片 恶魔符文 甚至大蓝 恢复的时候 蓝 面包 水一起吃 战斗的时候不要一直血换蓝 恶魔符文卡的CD 这东西厄运SS也不要钱 特定BOSS比如 MC老10 没医保的 不要吃恶魔符文 小怪战尽量不要吃恶魔符文 留个糖保命 有医保的 当我没说 黑翼LR风筝龙人怪的时候 起手给个厄运诅咒 MC加尔 老8 老9都有放厄运的机会 石楠 短暂 赞达拉 的选择问题 石楠最稳定 建议BOSS战用 如果对你的团队BOSS战时长特别了解 可以短暂石楠二选一 小怪战中 换着用 短暂最优毕竟快照 就是 容易OT 多注意保命 有插件可以自动换装备 毕竟懒的 直接用石楠
Ⅷ 《魔兽世界》怀旧服术士怎么在bwl输出有机会打第一吗
自从BWL开启后,术士由于仇恨问题进入了下水道,基本每个BWL团标配只带3个术士,而MC则经常出现五六个术士同场飚DPS的盛景。
作为一个职业术士,如何优雅的在BWL打出爆炸伤害从而提升术士职业的存在感呢?
以下就是秘籍
一号BOSS
站在中场,给所有T拉的龙人挂DOT,都挂上之后找人形怪搓煤球。出新龙人就挂DOT,找人形怪搓煤球,如此循环即可。
注意要点:有些团队DPS不够强力,采用的是猎人风筝龙人的办法,如果遇到这种团,注意不要给猎人风筝的龙人上DOT就行了。
进入BOSS阶段正常输出即可。
二号BOSS
现在很多团队有允许术士活力全开了,因为仇恨高的吃燃烧刺激。术士只要放开打,很容易中刺激。中了刺激就到指定地方等死,死之前瞬发暗影箭就行了,看仇恨差不多赶上盗贼了就停手等死,防止OT被骂。
三号BOSS
陷阱房的小怪,你懂的,自焚就是了,一点都不比法师毛的少。
注意看仇恨插件,不要进前五。这个是没法权利输出的,一旦OT很容易成为众矢之的,这个BOSS要老实点。
四号BOSS
四号BOSS是卡视野的,所以DPS都要卡BUFF,远程比近战更有优势,因为近战还要跑路。躲第一次DEBUFF之后术士就可以玩命输出了,别怕OT,由于一半时间都在躲BUFF,你也不可能在这个BOSS打OT。
五六号BOSS
给自己绑灵魂石,起手挂等5秒,5秒后去近战位玩命输出就行,如果OT就秒吃有限无敌药水去T方向,死了等喷火后起来再战。
七号BOSS
七狗这个BOSS输出也是要等很长一段时间,还要进进出出躲技能,所以出来之后就别怕OT,玩命打就行。尤其是出了暗影易伤,全开揍他。
八号BOSS
P1 阶段给多彩上个DOT就无限对着小怪搓煤球,小怪血量低于40%以后切换目标继续搓煤球。残血交给近战处理,术士只需要打血多的,防止煤球搓到一半小怪挂了。
P2 阶段等10-20秒主T拉稳后,全力输出即可,这个BOSS你就打吧,根本不会OT的。
P3 去门口准备好,法师冰环以后就下雨,如果有STSM圣水就砸一个,如果吸引到大量仇恨小怪过来打你,就吃一个有限无敌继续下火雨。
术士职业优势分析:
术士使用的是60年代的终极天赋,同等装备条件下输出完虐法师,所以对线法师丝毫不惧。BWL打BOSS虽然是近战更吃香,但是术士也不是吃素的,在控制住好仇恨不OT的情况下,术士还是很有发挥余地。
BOSS战伤害来说,术士只有在老1、老4、老8能比盗贼KBZ打的高,其他BOSS我们尽最大努力不要输太多就是了。
全程伤害来说,打小怪挂DOT毛伤害都是基本操作,陷阱房自焚下雨群伤也不输法师。只要准备充分,有一颗打第一的心,术士是可以在BWL副本全程打第一的。
最后祝广大术士朋友都能在BWL玩的愉快~~
你钱多可以打第一啊[笑哭]
BWL不需要竞争输出的,这个团本的boss基本都是磨死,随便一个OT估计就会团灭,最好还是不要这么做
风剑坦够稳+氪金。。。灌注激活符文保护无敌合剂嘎嘎往嘴里怼往身上套。。。所有职业都一样,t仇恨够,增益保命技能都给上,输出嘎嘎的,除了猎人。。。野团拼dps进团第一件事就是买医保,而且得买两个以上。。。
Ⅸ 魔兽世界怀旧服术士职业指南:“打架下本”都很强,操作空间极大
我也是一个十几年魔兽经历的老玩家了,最近越来越多的玩家开始尝试魔兽世界怀旧服,而我们进入魔兽世界第一个纠结的问题就是: 我该选择哪个职业作为起步呢?
本期大树就来详细给大家讲一讲“旧世界”的术士,推荐萌新优先入手这个强力“赖皮”的职业,相信你看完本文的术士养成思路之后会喜欢上这个强大的职业!
【定位】 术士在60级版本有一个外号,叫做“打架小能手”。其他职业做不到的事情,术士都可以依赖自己的职业特点把不可能变为可能。比如术士可以在野外单挑比自己等级高5级甚至10级的玩家,术士可以单刷一些看似不可能一个人击败的怪物!这样的职业定位就让术士的玩法非常丰富,这也是术士最吸引玩家的地方!当然了,术士的最终定位依然是“法系DPS”,但是比起亲儿子法师,术士拥有更深的操作空间!
【玩法策略】 术士不像法师那样灵活,玩法师只要你操作跟得上、意识跟得上,加上一个“风骚”的心态就可以纵横PVP!术士没有法师的位移和灵活,但术士却有魔兽世界里最令人闻风丧胆的控制技能!术士没有法师那么稳定的技能循环和输出爆发,但他却有魔兽世界里伤害最赖皮的“灵魂之火”!术士可以依赖自己的诅咒和宝宝技能打出漂亮的控制链,也可以用自己的恐惧抽干敌人的血和蓝。术士在玩法和策略上,更像是一个需要严密规划部署的精密机器,面对各种战场环境和突发情况,都要有“条件反射”般的应对措施!
PVP: 魔兽世界怀旧服里最让玩家向往的一个 游戏 体验就是PVP了,新手术士在PVP的战斗中,一定要记住几个要点:
【PVP天赋推荐】 术士的PVP天赋大致分为2种,1种是主恶魔+痛苦,另1种是主痛苦+恶魔。70级版本开放之前,相信我,主毁灭没有出路的!
主恶魔天赋:20/31/0
这个天赋的精髓在于一定要点出来恶魔天赋的“灵魂链接”,灵魂链接直接把术士受到的伤害分担给了宝宝,可以极大的增加术士的抗打能力,这也让术士不会被盗贼一套打死有了反击的机会。
主痛苦天赋:31/20/0
痛苦术士在60年代打架很厉害,因为你的所有dot伤害不会打断恐惧的控制效果,这就意味着只要对方把解除控制的技能和道具用掉,那等待他的只有无尽的恐惧和无奈!而痛苦天赋比起毁灭天赋虽然爆发不高,但重在持续伤害和安逸的走位控制,PVP极其强悍!
PVE: 打副本是魔兽世界的重要组成部分,虽然60级版本PVP装备和PVE装备是分开的,但我们不得不承认PVE装备仍是一个玩家都梦寐以求的核心装备! 大树先给萌新玩家说几个术士下副本的要点:
【PVE天赋推荐】 术士的常规输出天赋也分为两种,一种是“牺牲毁灭”,另一种是“常规毁灭”。和PVP不同的是,输出术士在60级版本里只有毁灭可以打出足够多的伤害,而恶魔和痛苦差距就非常大了! PS:萌新要把PVE副本输出和PVP打架输出区分好,也就是说你PVE输出高并不见得PVP按照这个天赋也能打出高输出!
牺牲毁灭:9/21/21
牺牲毁灭术的牺牲指的是献祭掉自己的宝宝,也就是恶魔天赋里要点出来“牺牲”这个技能。而牺牲的宝宝则是魅魔或小鬼,牺牲魅魔之后术士的暗影系法术伤害可以提升15%,牺牲小鬼之后术士的火焰系法术伤害可以提升15%。 不过在60乃至70级版本中,我们最常用的是牺牲魅魔靠暗影法术打伤害的流派!
常规毁灭:7/13/31
常规毁灭术士并不依赖牺牲宝宝带来的伤害提升,他们的输出是“双剑合璧”的,即本身法术+宝宝输出。60级版本因为没有恶魔卫士的存在,主力输出则是魅魔。痛苦天赋里的法术分流是必须点出来的,否则术士的蓝量根本不足以维持长时间的技能输出。
现在的魔兽世界玩家肯定没有经历过学习个技能还要做任务,而60级版本你想要学习到强大的技能,想要召唤出强力拉风的宝宝,单找训练师学习是不行的!你必须靠自己的努力达成一系列困难的任务才能获得这些技能,而通过自己努力完成这些任务终于可以召唤出更加强大的宝宝后,那种成就感也是仅存在于怀旧服的!
【职业任务】
小鬼和虚空行者的任务比较简单,大家根据任务指示可以快速的完成。但是20级召唤魅魔开始,任务就变得非常困难复杂了!魅魔任务就有3个子任务组成,并且需要长途跋涉才能到达指定的NPC地点!当时大树是被好心人一路护送才找到NPC的,否则这一路不知要走多久!当然了,这其中的乐趣也是怀旧服独有的,一下午时间去完成这趟旅程也很开心。之后的地狱犬更是分为了5个步骤,好好享受这段旅程吧!
术士拥有着自己的职业专属坐骑,不过想要获得拉风的地狱战马,需要一个冗长而又复杂的任务!其中还需要大量的珍贵材料以及和自己基友打副本才能完成,当你真正可以召唤出这匹拉风的战马之后,你会觉得任何努力都是值得的!不要忘了,大多数没有专属坐骑的职业都要花费1000G去买自己的坐骑,而1000G这个数字老玩家应该都懂的……
以上就是大树为大家带来的魔兽世界怀旧服术士入手攻略,看完之后是不是对这个职业有了更深的了解呢?如果大家还有什么要补充的,请下方留言一起讨论吧!
Ⅹ 求牺牲火毁和牺牲暗毁术士的输出循环
牺牲暗毁是最NB的输出方式。元素诅咒+暗弹,循环输出根本做不到,作为SS要做的就是没有蓝的时候血换蓝,然后治疗加血,这是最容易循环的方式。
分流,同样在天赋里牺牲火点不出分流加强而深火是可以加出来,分流转换蓝是可以通过一些数据来判断加强于不加强dps能提升多少,这里不去细说了,ss玩的时间长了你自身是能感觉出来的。
主要优势:
现在来说下牺牲火相比深火唯一的dps优势,因为现在很多g团看的是全程伤害,那自然aoe技能带来的伤害提高也是很重要的,在安琪拉初期aoe技能占比不低牺牲火多的这15%火伤还是相当不错的,但是随着安琪拉便当阶段,全员工程十分常见,ss基本自焚不了几下怪物就死干净。
上来地精工兵炸弹、有限无敌、自焚(没烧两下)怪物就死没了,极度的压缩了牺牲火的优势,在三个左右的小怪战中,挨个献祭腐蚀术自焚中深火反而比牺牲火有优势,关键点就是深火有腐蚀。