魔兽世界怀旧服中级战士用什么
⑴ 魔兽世界:怀旧服中适合武器战的10把武器,你最中意哪一个
怀旧服最适合武器战士的10把武器掉落于TAQ的双子皇帝,外形即为剑皇手中的那把剑。武器面板伤害和附加属性都不错,但毁在武器攻速较快,而战士PVP因为能实际接触对手的机会并不多,较慢的攻速意味着较高的爆发,而攻速一快就让武器本身显得非常鸡肋了,因此排名也较低。
⑵ 怀旧服战士升级用什么天赋好(怀旧服战士升级用什么天赋2020)
1、怀旧服战士升级用什么天赋。
2、怀旧服战士天赋详解。
3、wow怀旧服战士升级用什么天赋。
4、怀旧服战士哪个天赋升级快。
1.战士,是魔兽世界游戏中的强力职业,有多套天赋和线路可以选择,在怀旧服中,很多玩家不知道战士升级用什么天赋,下面就来看看战士的升级天赋推荐吧。
2.怀旧服战士升级用什么天赋推荐战士使用武器战或防战天赋进行练级。
3.战士主要有武器战、狂暴战和防战三种流派,其中单人练级推荐使用武器战天赋,拥有不错的输出能力和生存自保能力,而狂暴战由于核心天赋狂暴姿态要30级才解锁,前期的升级非常痛苦,不推荐用该套天赋升级。
4.有固定的小团体一起练级可以用防战天赋,专门担当团队中的主T位置,把打伤害的任务交给其他专精输出的职业,如法师、猎人等。
5.怀旧服怀旧服是暴雪官方在2019年推出的经典旧世版本,将玩家重新带回到魔兽世界最初的时间线。
6.怀旧服中所有的游戏内容都会退回到0版本,从0到0的所有更新都不会出现在怀旧服中,玩家将会体验到原汁原味的六十年代魔兽世界。
7.怀旧服副本掉落方式、天赋切换、坐骑使用、随机副本、施法材料等方面都和正式服有很大差别。
⑶ 魔兽世界兽人武器战士拿什么武器
魔兽世界兽人武器战士选择双手斧。伤害高,续航能力强。
兽人的种族天赋有命令、坚韧、血性狂暴和斧类武器专精。斧类武器专精种族天赋,可以让双手斧技能提高5点,这对于使用双手斧的兽人战士来说,优势还是比较明显的。武器推荐是烈焰之怒双手斧。
它是黑石深渊大使弗莱拉斯所掉落,在那个遥远的60年代,这把武器就是熊德的毕业武器。虽然是蓝色品质的武器,但是使用效果还是非常不错的,火焰之盾不仅可以吸收伤害,还可以反弹10点火焰伤害,同时还可以为玩家提供30点火焰抗性。
(3)魔兽世界怀旧服中级战士用什么扩展阅读
魔兽世界怀旧服兽人战士必须学习的专业
1、烹饪和急救。每次开怪前要保证血量在安全线以上,以应付战斗中可能出现的突发情况,是减少死亡的有效办法。利用绷带和食物产生的互补,不但可以有效保持战士战打怪中的血量,烹饪食物带加属性的效果,也可以提高兽人战士的打怪效率。
2、锻造和炼金。战士自己学习锻造,可以及时的更换装备,随时提高战斗力。当然,有的兽人战士玩家是用金币来实现这个过程,那是另外一种玩法。为了配合锻造,另外一个专业技能可以学习挖矿,这样就能做到自给自足。
3、pvp必学工程学。因为怀旧服不会升级版本,玩家最后的去处只有两个——AFK或PVP,学习工程对PVP的好处太多了。有的时候不得不感慨,铁皮手雷是超越了版本的存在。六十级版本不打PVP的人真是太少了,就算不去战场,野外遭遇战还是要打的,这一点就可以支撑玩家学工程了。
⑷ 魔兽世界战士1-80各个等级阶段用什么武器最好
1-50最拉风的是鞭笞者苏萨斯 还有斩首者康恩 60级最拉风的是黑翼的龙爪巨斧 70级拉风胡闹的武器奥伯莱恩·裂魂衫做晌之剑 灾变之刃 80长的好看的几乎没有。。。都很丑ULD NAXX个别几个还行 85的武器最拉风的也就是或锋触手剑 切片斧了
⑸ 魔兽世界60级武器战士毕业装备有什么怎么选
在《魔兽世界》怀旧服中,60版本的战士除了考虑自身使用的武器,还要考虑自身要用什么套装装备好。战士装备推荐如下: 一、勇气套装
PVP强度:C-,基本和垃圾差不多,单件装备没有一点出彩的地方,甚至还加了精神这个垃圾属性(需要注意的是,在怀旧服所用的1.12版本中,套装的精神属性已经被移除)。唯一强的就是整个套装耐力加成凑合,PVP还是有那么一点点用的地方。PVE强度(坦克属性,以下均是):D,毫无用处,不加一点点防御技能点数,穿这个去熔火之心团本就是找死。帅气度:B,头盔有点像圣斗士星矢天马头盔,装备金属感很强,细节非常足。
二、英勇套装
战士后期加入的T0.5套装,算是是给大量新手玩家的福利。但开T0.5的时候,很多公会黑翼之巢都已经彻底通刷了。这套装备必须打召唤隐藏BOSS,BOSS强度非常高至少需要T1毕业。更可恶的还需要大量金币,简直坑爹到极点。套装属性:2 件:+8所有魔法抗性。4 件:有一定几率在近战攻击对目标造成伤害时为你恢复88~132点生命值。6 件:+40攻击强度。8 件:+200 护甲。PVP强度:C+或者B-,少有的可以PVP的套装,因为英勇里面四件紫装长靴,胸甲,护手,头盔都是属于很不错的小极品。但是套装还有4件蓝装所以大打折扣,不然可以轻松评到B。PVE强度:C-对比勇气只是多加了一点点耐力,还是没什么用。
三、污染者的决心/高地人的决心
前期强大的三件套,阿拉希毕业套装。值得一提的是护肩是当年战神DRAKKUS指定使用(也不知道他脑子想什么,有高督肩膀不用)。PVP强度:B+,强大的套装属性,哪怕到安其拉副本开启也完全值得一用。特别是肩膀,对于战士提升很大。PVE强度:D,别疯了,穿这个去坦怪
四、力量套装
战士的T1装备,永恒的经典。当年无敌的萨鲁法尔大王,穿着这套装备陪伴了我们许多时光。虽然现在萨鲁法尔有了专有的套装,但并不妨碍力量套是战士最经典的装备。套装属性:3 件:使你的盾牌格挡值提高30.5 件:使你有20%的几率在受到伤害时获得1点额外的怒气值。8 件:使破甲攻击和毁灭打击所造成的威胁值提高15%。PVP强度:C,虽然没有主动的攻击属性,但是耐力加成很高,而且带有一定的力量属性。PVP比勇气套装强,但是没蓝色散件装备强。PVE强度:B,T1的坦克属性完美,还带了部分抗性,基本可以用很长时间。帅气度:S,不说了,不说了,太帅太经典。
五、少校的战甲/勇士的战铠
战场打到勇士和少校可以购买,值得一提的是,这套装备后期被暴雪升级了一次,开始的时候装备等级都只有63。套装属性:2件: +40 攻击强度。4件: 使你的拦截技能的冷却时间降低5秒。6件: +20 耐力。PVP强度:A-(怀旧服中是改版后的装备,未改版前强度稍低),强悍的4件套属性值得拥有,战士当年机动性极差,减少5秒拦截冷却简直是雪中送炭,装备基本都是耐力暴击为主,属性很好。缺点就是装备等级太低,后期面对高等副本毕业的怪物,无法抵挡。PVE强度:D,你疯了?穿这个去坦怪?帅气度:A,野外敌对玩家一看到就知道点子扎手了。
六、赞达拉套装
就只放一件胸甲吧,惊人的属性。暴雪是给休闲玩家的超级福利,属性强的上天丝毫不鸡肋,护臂腰带胸甲都可以说是战士PVP的小极品。套装属性就不提了,实在太垃圾没有一点用处。PVP强度:A,完完全全可以拥有A级,缺点之一就是只有三件装备可以用用。缺点之二就是装备等级摆在那儿,面对纳克萨玛斯的怪物,玩家没有还手的余地。PVE强度:C+,带有防御等级,打打小副本压力不大。
七、愤怒套装
俗称奥特曼头盔。头部是奥尼克西亚掉落,腿甲由拉格纳罗斯掉落,此外其它部件都是BWL掉落,强大的PVE强度,除了NAXX以外基本可以横着走。套装属性:3 件: 使战斗怒吼提供的攻击强度加成提高30点。5 件: 在你使用了一次需要消耗怒气值的攻击技能之后,有20%的几率使你的下一次攻击技能所消耗的怒气值减少5点。8 件: 在格挡之后有4%的几率招架下一次攻击。PVP强度:B-,虽然是战士坦克套装,但是耐力加成很高,套装属性居然和PVP很契合。面对物理职业可以一战,面对法系职业也带有一定的抗性。PVE强度:A,强大的防御套装,下小副本基本不掉血,打NAXX到中期都可以胜任。帅气度:A,外观还是非常帅的。
八、高阶督军的战甲/元帅的战甲强大的战斗能力,几乎是60年代战士所能获得的顶点了。特别是3件套的减少拦截CD简直太重要了,更恐怖的是只需要3件套就能触发属性,其它装备可以搭配散件。缺点:1装备等级比起NAXX和安其拉还是比较逊色,2是获得难度很高,你需要有一支很专业的团队,同时需要花大量的现金。套装属性:2件: +20 耐力。3件: 使你的拦截技能的冷却时间降低5秒。6件: +40 攻击强度。PVE强度:B-,毕竟耐力加成巨高,必要的时候抗抗怪居然还不差。帅气度:A,野外辨识度很高,如果不是刷的基本敌对玩家绕道走。
九、征服者套装没有T2.5的话,战士哪怕是穿上了R14套装面对NAXX的物理职业也是劣势。征服者这个套装就是这么恐怖,拥有惊人的PVP属性,同时也带了部分PVE能力。套装属性:3件: 使战士的所有怒吼技能所消耗的怒气值减少35%。5件: 使雷霆一击的减速效果和伤害提高50%。PVP强度:S,基本R14的3件套+T2.5就是战士PVP毕业的装备了,虽然套装属性加成不高,但是单件属性实在是很赞。套装属性基本可以忽略过去了,后期战士没有防御技能,面对盗贼就是羊入虎口。PVE强度:B+,带防御技能等级,硬是靠装备等级和耐力加成,可以撑起来不差的PVE能力。帅气度:B,虫子的装备都不怎么好看。
十、无畏套装
强大的坦克套装,坦克属性武装到了牙齿,其中护腕也是战士的PVP极品,但是获取难度非常之大,要知道NAXX副本的强度可是很惊人的!套装属性:2件: 使你的复仇技能所造成的伤害提高75点。4件: 使你的嘲讽和挑战怒吼命中目标的几率提高5%。6件: 使你的破甲、英勇打击、复仇和盾牌猛击命中目标的几率提高5%。8件: 当你的生命值低于20%的时候,下5次对你施放的治疗法术的效果提高最多160点,帮助你逃脱死亡的命运。PVP强度:B+,面对物理职业就是S,防御虽然很惊人,但是攻击就不怎么样了,一点点敏捷都不加。PVE强度:S,从它套装属性就能知道防御能力多强大了。帅气度:A,黑色的战甲非常帅气,少有的T3帅气套装。
以上就是 魔兽世界怀旧服战士装备 介绍,希望对你有帮助。
你好,简单说一下DPS战士和防战在BWL和祖尔格拉布开放之前的毕业装备吧,后续新的团本开放如果需要补充的话再说吧~
MC阶段DPS战士毕业装备
头盔:狮心头盔(锻造制造)
项链:奥妮克希亚龙牙坠饰(黑龙公主任务获取)
肩膀:强击护肩(黑石塔上层)
披风:黑爵士的斗篷(斯坦索姆)
衣服:嗜血胸甲(任务获取)
手腕:稳固护腕(熔火之心)
手套:剑师护手(世界掉落)
腰带:冲击束带(熔火之心)
裤子:踏云腿甲(世界掉落)
鞋子:驱逐者胫甲(世界掉落)
戒指1:埃古雷亚指环(熔火之心)
戒指2:迅击戒指(熔火之心)
饰品1:正义之手(黑石深渊)
饰品2:黑手饰物(任务获取)
远程武器:速射强弓(熔火之心)
近战武器(主手):放血者维斯卡格(黑龙公主)
近战武器(副手):残忍利刃(熔火之心)
MC阶段防战毕业装备
头盔:T2头(黑龙公主)
项链:稳固之力勋章(熔火之心)
肩膀:T1肩膀(熔火之心)
披风:壁垒披风(厄运之槌)
衣服:T1(熔火之心)
手腕:T1(熔火之心)
手套:T1(熔火之心)
腰带:T1(熔火之心)
裤子:T2(熔火之心)
鞋子:T1(熔火之心)
戒指1:沉重的黑铁戒指(熔火之心)
戒指2:阿格曼奇之戒(黑石深渊)
饰品1:奥妮克希亚龙血护符(黑龙公主任务)
饰品2:意志之力(黑石深渊)
主手武器:奎尔塞拉(屠龙纲要系列任务)
副手武器:钻孔虫之碟(熔火之心)
远程武器:萨特强弓(厄运之槌)
狂暴战装备涉及大量跨甲内容,各位请自行评估入手难度。
60年代防战最强武器当属风剑,作为超越版本的存在,绿字特效让防战在仇恨制造方面更加的得心应手,相信玩过60年代的玩家还记得那时候的仇恨机制都多坑爹
除了风剑之外,还有一把名为饥饿之寒的单手剑,1.5的攻速可以让防战更快的获取怒气,因为英勇打击的技能机制的关系泄怒也更快,单体伤害高于风剑。另外还有一把奎尔塞拉,绿字特效很棒,唯一的缺点就是速度太慢。
盾牌方面最强的当然是这款死亡的面孔了,NAXX萨菲隆掉落,不过在那个年代能够进军NAXX并打通的团队少之又少,再加上掉率并不算高,所以能拿到的也屈指可数。
神圣其拉壁垒,其拉帝王武器的任务奖励,相比死亡的面孔要好拿很多,再往下就是源质壁垒了。其实当年胖哥的战士号拿了个骨火就开心的不得了了,这些东西根本不敢想
装备方面防战毕业装备自然是T3套了,然后T2、T1,毕竟在60年代战士套装本身就是为防战设计的,9件T3走到哪里都是万众瞩目的焦点,因此没有理由去找一堆散件。
偏斜雕文按理说是魔兽世界60年代防战等级最高的饰品,不过60年代主动饰品比被动饰品的效果要差很多,并且获取难度和死亡的面孔相同,因此玩家多数会选择甲虫。
斯泰林的甲虫壳获取难度低,并且是被动效果,效果强大,基本是防战必备,甚至有玩家带到70年代打海山。
武器战pve的话散件和狂暴战一样,狮心头,龙头项链,jjc胸甲,冲击腰带(我bwl都开了两个月都没见,难道要等到naxx吗?过)[我想静静][我想静静]人类用烈焰手,非人用剑师,腿我建议用变异王子腿,pvp pve都可以 ,脚就血链,如果喜欢套装的就黑色龙鳞套,魔爆龙套基本可以换,戒指就奥山戒指加迅击就行了 ,哎古雷不强求,你人类武器战双手武器6命中就够了!饰品黑手加正义 ,可以拿个漩涡当玩具嘿嘿.披风可替代的很多就不说了开zug啦希望大家手红
武器人类就剑锤(我是联盟)杀猪刀入门 然后削骨,我去年底拿的橙锤,面板伤害爆炸,加buff800多伤害,平砍 致死打击暴击1800,战场牛逼,副本打不过狂暴战!非人类武器战建议拿剑和风头 ,mc尾王的两件有就先用,远程 武器暴击或者速射.
bwl就换肩膀(龙爪)腿(联盟十字军腿 r8 )脚(多彩)戒指换个龙头 饰品龙牙
,有削骨或者橙锤就不换了,al就那样(情怀党可以收藏),别的双手锤和两把斧头就是玩具,狂野如果拿的杀猪刀可以换!
就这么多了!照片找不到了就这一张 !
武器永远不会毕业,防战,狂暴战,武器战,只要能装备就能能需求,哪怕魔杖也要,毕竟可以卖钱弥补修理费。
60武器战全版本毕业装去:如下2.5头,肩膀,衣服,裤子,项链老克掉的,冰龙掉的披风,t3护腕,米锤,暴击猎枪(老克的驽入手难度大),毁灭护手,教官腰带,多彩鞋子,清算戒指加青铜龙声望防御戒指,生命宝石加徽章。
⑹ 魔兽世界里的战士学什么专业技能最好有好用,又不费钱
魔兽世界战士专业技能:
1、剥皮和制皮
这是一套装备自给自足的专业技能选择方案,玩家在打怪升级的过程中就可以获得皮料。
而皮料可以帮助玩家制作出当前等级适配的装备,很适合单人战士玩家。
2、采矿和工程学
主要适用于PVP玩家,工程学主要是可以制造铁皮炸弹,大幅提高PVP输出能力。
采矿则是为了搭配工程学,玩家还可以把多余的材料卖出赚钱。
3、采药和采矿
药水需求量极大,有很多炼金术玩家都需要药材作为素材支撑,能够得到大量资金。
采矿也能够用于赚钱,同时还可以在请求其他玩家做装备时直接提供素材,节省资金和时间。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
⑺ 魔兽世界战士适合拿什么武器
1、狂暴天赋的战士(狂暴战士)——黑龙爪、符文剑、末日先驱、电锤等。远程武器为弓、飞刀等。
2、武器天赋的战士(武器战士)——双手剑、双手锤、双手斧等。远程武器为爆机抢、爆击猎枪、毒液注射器、龙炮、哈卡枪等。侍档仔
3、防御天赋的战士(防御战士)——剑、锤、斧、匕首、盾牌等。远程武器为弩和飞镖等。
(7)魔兽世界怀旧服中级战士用什么扩展阅读:
1、战斗姿态:冲锋,断金,撕裂,致死,压制。雷霆,挫志怒吼(怒气多的话英勇蠢罩打击)
2、防御姿态:冲锋,盾牌猛击,毁灭打击,盾牌格挡,复仇,盾牌反射。(怒气多的话英勇打击)
3、狂暴姿态:拦截,断金,旋风斩,拳击。(怒气多的话英勇打击)
以上都是常用技能,像大风车,鲁莽,死亡之愿这些CD较长的技能视情况使用。战斗怒吼或者命令怒吼一直挂着。
激怒持续时间提高到9秒。战斗姿态,提高伤害5%,减少受到的伤害5%。防御姿态,减少受到的伤老汪害10%,提高仇恨45%,狂暴姿态,提高10%伤害。战争学院影响顺劈。
顺劈现在类似英勇打击,共享CD。专一狂暴不再影响顺劈。战争之鼓降低到1点,效果跟以前2点一样。心灵暴怒,83可学,提高50%伤害,15%怒气消耗。打击:20怒,3秒CD,55%武器伤害,武器系。
⑻ 魔兽世界中,怀旧服TAQ防御战士用什么戒指好
魔兽世界怀旧服在推出以来,就受到了很多老玩家的欢迎,那么在目前怀旧服已经开放到了最新的副本安吉拉的神殿,那么在这一副本中的战士还是作为一个团本的主T。那么在这时候如果想玩防御型的战士,应该选用什么样的装备配合上自己的队伍才能够达到最好的效果?今天小编就和大家详细聊一聊,在怀旧服的版本战士应该选择什么样的戒指。
当然了,我们究竟要选择什么样的戒指更要看玩家自身的定位,如果是承担团队的一号坦克的话,我们就需要更多的考虑自保能力,增加防御技能。而如果我们是考虑自己是一个半肉半输出的这种角色,要在保命的基础上,适当提高自己的伤害,比如说以往我们常见的狂暴战,我们就可以选择青铜戒指,既加暴击又加抗性。
⑼ 魔兽世界怀旧服战士专业技能 来看看吧
1、战士专业推荐,烹饪+急救凯搭,急救是战士必学的技能,战士作为近程输出和坦克,经常会被野怪打到残血,而这时候的急救技能就显得很重要了,以免被野怪打死;同时烹饪技能可以在平时做一些食物、钓钓鱼啥的,还能回血,战士最重要的就是血量。
2、锻造+挖矿其实每个职业都会根据自身的情况来选择制造装备的专业,比如战士学锻造,制造盔甲,而法弯圆师学裁缝造布甲,盗贼学制皮造皮甲;另外挖矿专业是和锻造相匹配的,挖了矿才能锻造。
3、炼金+采集盯闹拿对于战士来说,战斗方法就是近身与对面硬刚,所以说可以多采集草药,然后炼制药水,在战斗中使用,另外药水也可以拿去卖钱。
⑽ 魔兽世界怀旧服战士选什么天赋 魔兽世界怀旧服战士天赋种族推荐
魔兽世界怀旧服中有不少老玩家纷纷回归,下面我为大家带来带来 游戏 中战士的天赋种族,感兴趣的小伙伴下面来和我一起看看吧。
魔兽世界怀旧服战士选什么天赋
武器练级
20之前,撕裂3,偏斜2,冲锋2,偏斜3,过路天赋,偏斜也可以先挪2点给战术掌握,英勇打击只在副本输出才有机会用,练级和pvp几乎用不上。
20~21,压制2,30级之前的主要输出技能,练级前期多用撕裂和断筋来骗闪避。
22~26,重伤3,穿刺2,伤害的重要组成部分。
27~29,战术掌握2,双手专精1,收益有限,过路用,战术掌握2点即可,前面已经加过2点的话就给偏斜。
30,横扫,杀怪效率上档,副本毛伤害的核心,之后的主要输出方式改为双目标横扫加顺劈,顺劈的伤害也能触发横扫,一下可以砍4刀,有致死后再加入致死。
31~35,武器专精5,推荐斧系,爆击与穿刺重伤的契合度最高,而且这阶段最好的武器也是斧。
36~39,双手专精5。
40,致死,核心不解释。
41~45,残忍5,性价比最高的输出被动,三系都是必点。
20~45是武器天赋的成长期,45级成型,之后基本没什么有价值的伤害型天赋可加,到满级还有15点可选,大致有几个方向。
1、加其他的武器专精来适应武器更换,满级后再洗。
2、pvp向,加断筋,震耳嗓音,刺耳等辅助天赋。
3、副本输出向,加斩杀和英勇打击。
4、洗天赋,转狂暴或防护。
狂暴练级
20之前,残忍5,怒不可遏5,残忍不解释,另一个过路,推荐怒不可遏,也可换挫志。
20,刺耳,范围减速很实用,还能抓贼。
21~24,血之狂热3,战斗怒吼1,血之狂热的价值在于降低掉血速度,延缓死亡,是狂暴战野外持续战斗的基础,战斗怒吼前期技能等级低收益小,1点过路即可,后期再补。
25~29,狂怒5,乱舞的前置,必点。
30~31,拦截2,野外最实用的技能,练级过程中必点。
32~34,死亡之愿,战斗怒吼2,过路,死亡之愿是副本dps天赋,在野外只用于pvp,杀怪时尽量不要用,副作用太大。
35~40,乱舞5,嗜血,核心不解释。
41~42,狂暴之怒2,免费10怒在冲锋cd时可以起手拦截,最大化机动能力。
43~45,英勇打击3,主要的输出技能之一。
46之后,偏斜2,战术掌握2,战斗怒吼2,斩杀2,副手专精5,偏斜2,顺序可调整,推荐先出2点战术掌握,经常下副本扛怪的话副手专精可改成盾牌专精。
狂暴系中低层天赋都是辅助性质的,35级之前大多看不出有什么用,40级后配合乱舞和嗜血才体现出收益,算是基本成型。
40之后有两种选择。
1、如果之前没有加刺耳和拦截而是出斩杀或者副手专精的话,可以往武器系穿刺方向发展,满级直接点出标准的输出天赋,少洗一次,缺点是过路点数比较多,最快57级出穿刺,穿刺之前的点数提升很小,而且刚满级没什么装备基础也很难进团本,想快速练级的话不是很推荐。
2、按上述方式加,好处是满级之前每点天赋都能发挥作用,满级进团本要洗天赋。
防护练级
20之前,盾牌专精5,血性狂暴2,预知3,防战的基础,2个前置必点,预知和坚韧早期收益很小,3点过路,以后再补。
20,盾挡1,额外一次格挡,对于攻速2秒的boss来说相当于稳定提供4s以上的防碾防爆,2s和4s的区别就是能否读完一个大治疗,必加1点,后两点属于不稳定收益,通常不加。
21~23,复仇3,强化复仇是小副本神技,团本部分小怪也有用,可自行体验。
24,破釜沉舟。
25~26,嘲讽2,嘲讽的意义不完全在于拉怪,更重要的是控场,减cd可大大提高容错性。
27~29,破甲3,常规仇恨技能,直到naxx阶段才可能被英勇打击反超,天赋减耗直接提高技能使用数量,版本中前期必点。
30,震荡猛击,盾猛前置必点,仇恨仅次于盾猛,无消耗,但cd太长一般不加入仇恨循环,小本用于控场,团本作为盾猛未命中的补救手段。
31~39,盾墙2,补满预知和坚韧,满足盾猛的点数要求,感觉仇恨不足也可以先加挑衅,单手专精只对英勇打击和平砍有效,收益不如残忍,通常不加。
40,盾猛,核心技能,伤害和仇恨随装备水平提升而成长,对60级刚进mc的防战来说,1个盾猛至少相当于5个破甲,所有的耗怒技能都应该为盾猛让路.
40之后,英勇3,偏斜2,战术掌握2,偏斜3,残忍5,挑衅5,顺序可调,推荐优先战术掌握2。
防战几乎所有的天赋都是生存向,杀怪只有1个特点,慢,单独练级效率特别低,低等级阶段甚至还不如猎人的bb,可以抱大腿组队任务,至少点满强化复仇之后再转入副本刷到满级,中途只做职业姿态任务和副本任务,其他任务都可以不做,一定要做的话最好组队。
通常不建议起手防护来练级,一直刷本很无聊,开服初期人多怪少也可以考虑,好处就是可以避开野外pvp,一直刷本装备不会太差,满级后可以不洗天赋进团本。
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