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魔兽世界战士盾宏怎么设置

发布时间: 2023-03-23 21:05:01

Ⅰ 魔兽世界战士怎么用宏

焦点援护宏

/cast。

[target=focus]援护。

鼠标目标援护宏:

/cast。

[target=mouseover]援护。

特定目标援护宏:

/cast。

[target=目标名字]援护。

这个魔兽世界战士PVP宏,使用的时候没有焦点就援护目标,可以援护敌对目标的目标(要求为统一阵营),如果有焦点援护或焦点目标就直接选择焦点。


魔兽世界战士输出宏

魔兽世界战士输出宏,对于任何一个职业来说,输出宏都是必不可少的。

#showtooltip 嗜血。

/startattack。

/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血。

/cast 英勇打击。

这款魔兽世界战士输出宏需旋风斩雕文,因为需要嗜血和旋风斩无缝连接才能让这个宏起作用,英勇全程保持。另外本战士输出宏主要还是魔兽世界战士pvp宏,在pvp的时候很合适。

#showtooltip 顺劈斩。

/startattack。

/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血。

/cast 顺劈斩。

这是一款专门群怪AOE的魔兽世界战士输出宏,此宏ICC小怪轻松破万,虽然不适合在pvp中用,但在野外杀小怪还是很不错的。

Ⅱ 魔兽世界怎么设置宏

代码如下:

第一种:这个是自动选择敌方目标的,自动选择你正前方距离较近的目标,如果已经有了一个敌方目标就不会自动选择了

#showtooltip

/targetenemy [target=target,help][target=target,noexists][target=target,dead]

/cast 技能

第二种:这个是不换目标的,比如你正在看着坦克,而他正在打怪,你就会打他的目标,但是你的目标还是T

#showtooltip

/cast [@target,harm][@targettarget,harm][@targettargettarget,harm

[@targettargettargettarget,harm]技能

wow宏设置步骤如下:

1.进入游戏后,Esc”→“宏命令设置”打开宏的操作界面。

(2)魔兽世界战士盾宏怎么设置扩展阅读

不管你想锁定什么目标,/target 目标名字/focus/cast 技能名称点这个宏就会自动切换到目标了,并且设为焦点并且释放魔法另外,如果不知道对方的名字,那么如下/targetenemy /focus/cast 技能名称它会立刻找到你身边最近的敌人,锁定目标,释放魔法。

焦点目标(focus)是一个类似target、player的单位代号。它允许你关联一个玩家或者定义的NPC。最简单的焦点目标(focus)用法就是:Focus target和Target focus。

Focus target可以将你当前的目标设为焦点目标(focus),或者是在你的没有目标的时候取消设定的焦点目标(focus)。Target focus会选中你设定的焦点目标(focus)。

第一行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,或者当焦点目标(focus)死亡时,或者当焦点目标(focus)是友善单位时,将当前目标设定为焦点目标(focus)。

第二行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,停止宏。如果第一行没有设定焦点目标(focus),则这一行就会将这个宏停止。第三行,对焦点目标(focus)释放恐惧术。

计算机科学里的宏(Macro),是一种批量批处理的称谓。一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换 ,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串)。这种替换在预编译时进行,称作宏展开。

所谓宏,就是一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务。Microsoft Word中对宏定义为:“宏就是能组织到一起作为一独立的命令使用的一系列word命令,它能使日常工作变得更容易”。Word使用宏语言Visual Basic将宏作为一系列指令来编写。

计算机科学里的宏是一种抽象的,根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。Excel 办公软件自动集成了“VBA”高级程序语言,用此语言编制出的程序就叫“宏”。

使用“VBA”需要有一定的编程基础,并且还会耗费大量的时间,因此,绝大多数的使用者仅使用了Excel的一般制表功能,很少使用到“VBA”。

Ⅲ 魔兽世界 宏 命令有什么用 怎样设制 战士怎么设置

宏的作用就是方便你的操作,
下面这个几个是PVP经常用到的
#showtooltip
法术反射
/stopcasting
/equip
主手武器
/equip
副手盾牌
/cast
[stance:3]战斗姿态;[stance:1/2]法术反射
盾墙宏:[color=crimson]按下时会喊话的方式喊出来你的当前血量[/color]
[color=skyblue]
#showtooltip
盾墙
/stopcasting
/equip
主手武器
/equip
副手盾牌
/cast
盾墙
/cast
狂怒回复
/Script
local
t=GetTime()macroT=macroT
or
0;if
t-macroT>30
then
SendChatMessage("开启盾墙!当前剩余生命值"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end[/color]
破胆宏:
#showtooltip
破胆怒吼
/cast
[target=mouseover,harm]破胆怒吼
/cast
破胆怒吼
/stopattack
下面是武器输出宏
#showtooltip
致死打击
/startattack
/castsequence
reset=reset=6
致死打击,压制(战斗姿态),猛击,猛击
/console
Sound_EnableSFX
1
/script
UIErrorsFrame:Clear()
这个宏以6秒cd的压制为核心,4个技能,4个1.5秒的公cd正好6秒。输出的时候只需补撕裂(4.1撕裂都省去了),和巨像打击即可,其余的交给这个宏,至于战斗怒吼该吼就吼,至于吼了战斗导致致死cd好了,而宏是该用猛击了,其实是无所谓的,都是放一个技能,如果放的是压制也不错,暴击高。总的来说致死少了,但是猛击多了,致死的buff是可以一直保持的。
这个一键输出宏有时候确实会卡宏,于是将1个宏分解成2个
#showtooltip
致死打击
/startattack
/cast
战斗姿态
/castsequence
reset=4.5
致死打击,猛击
/cast
!巨人打击(战斗,狂暴姿态)
第二个宏是
#showtooltip
压制(战斗姿态)
/startattack
/cast
压制(战斗姿态)
/cast
!巨人打击(战斗,狂暴姿态)
可能有人也是这么用的,真是英雄所见略同也。这两个宏需要不停的按,由一键抽筋变成2键抽筋,但付出是有收获的,这个不会卡宏,即使撕裂断了也不会卡,只是打不出压制了,同时这个宏可以连续打出2个压制,基本类似于手动,dps是有提高的哦,对了,英勇打击也需要手动打

Ⅳ 魔兽世界战士宏命令怎么设置

/cast [combat] 斩杀
/use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑物品名称
/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑物品名称
/dismount [mounted]
/if IF_CSPELL()
/cast 盾击
/end
/startattack
/cast 盾牌猛击
/cast 复仇
/cast 毁灭打击
/cast 盾牌格挡
/if UnitMana("player")>25
/cast 英勇打击
/end
/if UnitExists("targettarget") and not UnitIsUnit("player","targettarget")
/cast 嘲讽
/end
这个宏的意思就是如果目标在读条就盾击,没有就 盾牌猛击 复仇 毁灭打击 盾牌格挡,4技能循序使用,怒大于25就英勇打击
目标不是我就 嘲讽
这个宏放在防御姿态
这是一个最大仇恨化的一键拉怪宏。如果你mt的时候用这个键别人ot那么可以要求别人降低dps因为你的仇恨已经最大了。
新建第二个宏
/startattack
/if UnitCastingInfo("target") or UnitChannelInfo("target")
/cast 拳击
/end
/if UnitHasSpellEffect("target","断筋")
/cast 致死打击
/cast 乘胜追击
/stopmacro
/end
/ifcast 断筋
/cast 断筋
/else
/cast [harm:1tb] 刺耳怒吼
/end
一键杀人断筋拳击两不误
上不到断筋的时候才会执行,比如你断一个小D,他突然旅行形态跑出了5码外,按这个宏就会立刻刺耳 ,放在狂暴姿态
#show 致死打击
/startattack
/cast 冲锋
/cast [combat:1tb] 断筋
/end
/cast 压制
/cast 斩杀
/cast 乘胜追击
/cast 致死打击
/cast [combat:1tb] 撕裂
/if UnitMana("player")>50
/cast 英勇打击
/end
一键杀人,冲锋接断筋自动判断(有这个debuff就不会浪费怒气)断筋,斩杀,拳击。 这个对应战斗姿态
目前这个插件和对应的宏2.4测试可用

如果不装这个插件上边的宏全部无效。

其实第三个宏的部分功能就是你所提的要求了,图标你可以选择问号 这样就是冲锋的图标,不在战斗就冲锋,冲锋过去就断筋,乘胜追击和致死哪个能用就用哪个,然后接一个流血让盗贼溜不掉,怒气大于50的时候就英勇,当然你自己可以改一下。如果去掉致死就是狂暴杀人宏了。
好了 有这几个键您还需要一键切来切去姿态的宏吗?战士可有三个姿态哦。把F1 F2 F3设置成对应三个姿态好了 你有足够多的技能栏和最顺手的热键对应这四个宏。

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