魔兽世界战场属性为什么会变动
① 求国服魔兽世界属性影响详解
智力:魔法上限 5秒回蓝芹谈 法术暴击率
精神:5秒回早闭蓝
耐力:生命值
敏捷:物理暴击率 躲闪几率 攻击强度(只限DZ LR 猫德) 护甲
力量:近战攻击强度 格挡值
攻击强度/法术强度:每一嫌睁碰击的伤害/治疗量
命中/精准:提高击中几率
暴击:提高暴击几率
法术穿透:降低目标抵抗对应类别法术的几率
护甲穿透:无视目标相应百分比的护甲值
韧性:减少目标对你造成暴击的几率及暴击伤害
躲闪:提高躲闪几率
格挡率:提高使用盾牌格挡攻击的几率
格挡值:提高格挡攻击后吸收的伤害
② 魔兽世界地下城小怪的等级为什么会随着玩家的等级增加
因为魔兽的版本在7.3.5改版了,引入的动态等级系统,所有对应的地下城及奖励也会随着玩家等级而变化,所以进入副本小怪的等级就会随着玩家的等级提高而改变游脊凯。
在7.3.5版本中,卡利姆多、东部王国、外域、诺森德、潘达利亚和德拉诺的每个地图都采用了《军团再临》版本引入的动态等级系统,玩家不再需要遵循曾经的练级路线,而是可以随心所欲的畅游艾泽拉斯,喜欢哪块区域,直接就去哪个区域。
(2)魔兽世界战场属性为什么会变动扩展阅读
魔兽的重要改版
1、团本副本分级,装等跨度提升
现象主要集中在“巫妖王之怒”版本之后,在“燃烧的远征”版本中虽然已经有了苗头但是毕竟还不明显。在“巫妖王之怒”时副本“纳克萨玛斯”掉落物品等级200的装备,而英雄级“冰冠堡垒”已经掉落物品等级284的装备。
在“燃烧的远征”时期,即使T6毕业,还是有很多人选择刷之前的小副本获取其中的某件装备,例如龙脊奖章,耻辱碎片等等。在此后的版本,装等跨度加大的现象愈加严重,从此一发不可收拾,这也变相推动了属性压缩,遗憾的是,在经历了“德拉诺之王”一个版本之后,“军团再临”的属性变得更加爆炸。
2、随机战场
随机战场的加入大大降低了战场战斗的质量,在没有随机战场的那些年,双阵营进行厮杀,阵营内的互动性很强,有很强的神唤玩家黏性,但是随机战场的推出破坏了玩家黏性,一个团队的成野拿员流失补充,没有了固定性。
当然,由于魔兽玩家数的不断走低,构建团队也变成了难题,随机战场的推出有一部分原因就是为了解决这个问题。再说,随机奖励的提升,间接损伤了战场战斗积极性,混子团,混子成员变得随处可见。
③ WOW为什么随着我等级提高各项属性下降
正常,因为你在TBC积累的装备都插上扰基塌了宝石以及附魔,所以某些TBC的装备换成WLK的任缓圆锋罩务装就会感觉自己的输出啊,治疗量之类的下降了。
④ wow装备等级突然变低了,这是为什么
应该就是战场原因。
由于属性膨胀的加剧,PVE装备装等越来越高,随之属性越来越高,大幅度超越同期的PVP装备,以至于PVP属性已经弥补不了双方的差距,结果就是PVE装碾压PVP装。
于是……在战场PVE装的属性会受到压缩,作为血DK进战场血量的减少可是清晰无比啊。
至于装等显示会不会压缩还真没看过
⑤ 魔兽世界我明明换了个伤害高的武器,但人物属性上的伤害却降低了
一楼有道理,LZ淡定!
魔兽影响人物属性的因素很多,除了面板那些固定的东西。还有一些潜在的东西,最直观的就是天赋,有一部分可以显示出来比如战士的全副武装,有很多一部分不会显示在面板中,但是在战斗中则会反映出来,例如盗贼的专精还有ss部分buff内容也非直观显示的。
⑥ 魔兽世界属性换算
这些都是随等级而变化的,没有固定的数值
满级时也就是目前的90级时属性兑换如下
主属性:1力量 = 2攻击强度 = 0.00105%招架;10000敏捷 = 1%近战物理暴击。
次级属性:340命中等级 = 1%命中
340精准等级 = 1%精准
600暴击等级 = 1%暴击
600精通等级 = 专精系数*1精通(各专精专精系数:武器战2.2;狂暴战1.4;防战精确格挡2.2,常态格挡0.5);425急速等级 = 1%急速(防战)1.5%急速(武器/狂暴)885闪躲/招架等级 = 1%闪躲/招架 (效果递减前)
⑦ wow魔兽世界,随机应变的属性是什么意思
以上尺颂图锻造装备钢铸巨斧为例,德拉诺之陵和郑王的制造装备的属性不是固定的,在你制作出来后,其属性会出现上述如无双之XXX,燎火之XXX ,(棚局XXX 装备名字)代表了不同的副属性组合,你可以使用每个专业的重选道具重新随机选择新的随机属性
望采纳~~~
⑧ 魔兽世界基础属性莫名其妙的减少
怎么说?你的问题有点不太清楚,有时候弊察谈插件也没空会出错的!基础属性是升级+的固定的!不可能会减少。你的插件问题!你换台机子上你的号看看!基础属性怎么可能减少!租碰
⑨ 魔兽世界里各种属性是增加什么的
每种职业对应的属性有不同的效果。属性有这么几种:力量、耐力、智慧、敏捷4种。
首先耐力的效果都是一样的,加生命值。
力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。
智慧:加魔法值,加法术暴击和法术伤害,加魔法值效果最大。
敏捷:对于盗贼,猎人这样的职业加伤害、护甲、和闪避暴击。
所以根据以上:ZS的重要属性是力量,FS是智慧,DZ/LR是敏捷。
引怪规则:
部落与联盟的玩家可组成最多15人的队伍来争夺风暴之眼中四座塔楼的控制权和地图中央的战旗。每占领一座塔楼都将增加占领队伍的胜利点数。占领的塔楼越多,队伍获得的点数越多。
首先获得1600点胜利点数的队伍为胜利者。玩家将地图中央的战旗夺回本阵营控制的塔楼将为其所属阵营赢得点数。
无论输赢,玩家累积的胜利点数都将在战场结束后转换成荣誉点,因此完成风暴之眼战场的队伍都能得到荣誉点数。即使没有在对抗中获胜,玩家也可以依照获得的胜利点数得到荣誉点数。
⑩ 魔兽世界里面什么是属性膨胀为什么今天我在战场里碰到2次,才79级血就4W多,我77才不到2W
你血量不到两万是因为你穿的 巫妖王 这版本的装备,清局瞎一般是150到170装等。。。79的4W只腊核是因为 大灾变 的272装等的装备绑定装备78级就可以穿了。。。到拍卖行买大半身就4W多血了。。跟属性膨胀。。。没关系的。。。。属性膨胀只是答空80比79的是膨胀了,因为80的角色就算进了CTM版本了,79跟77的不会的。就是装备差别而已。。