魔兽世界60级怀旧还剩多少人
Ⅰ 2022《魔兽世界》怀旧服人口是多少
2022《魔兽世界》怀旧服人口一共有2675402名玩家。其中联盟玩家数量为1456895。部落玩家数量为1536256。
游戏人口普查数据分析
首先,可以看到三大服务器祈福,比格沃斯和灰烬使者,在人数比例上还是较为平衡的服务器,联盟部落比例正常,但是在哈霍兰以及范克瑞斯这两个服务器来说,联盟确实有着绝大的优势,人口是部落的整整两倍。而另外部落也是不认输,也有两个大服,这一点来说也算是某种意义上的平衡了。
Ⅱ 魔兽世界怀旧服:70级上线以后,留在永久60级的玩家会很多吗
魔兽世界怀旧服60年代,在暴雪2021嘉年华之后,就全线进入了版本末期。不仅前五个阶段没什么人打了,就连最后的P6阶段NAXX的玩家,也在逐渐减少。
- 理由二,普通玩家都有疲劳期,再好玩的游戏,都无法接受长期不更新,没有盼头的等待死亡。除非是电子竞技,不断的有战术开发,不断的有数据改动,不断的有版本更新。
- 理由三,整个怀旧服都是冷饭,谁也别说谁。2019年8月底,60级怀旧服刚开的时候虽然火爆,那不仅仅是因为60级好玩和完善,更是有许多玩家的情怀和要回归圆梦(如鸡腿杖,风剑)。而70级的TBC,虽然号称万年TBC,但距离现在也是隔了十几年了。再熟悉的东西,相隔十几年后总归还是有点新鲜感的。而且毫不客气地说,70级确实比60级要完善得多。
反方总结:玩永久60级的玩家,注定不会很多。也许刚开始还会有人,但是由于怀旧服60级,已经打了快2年了,基本到头了。玩家数量锐减后,只能战场和期待后期合服。加上战场又以战士和法师居多,越打人越少,慢慢体验就差了。而且60本身各职业不平衡,只是当年很多人没有完整体验整个60级才有人。就看现在,开Naxx后,就有很多人时间不允许都离开了。而70级比60级平衡太多了,且副本人数大幅下降,不仅可玩性强,而且组人容易。PVP打起来没日没夜的,副本也比较多,大家能做的事情就多,很多人还是会跑到70去
Ⅲ 魔兽世界怀旧服,永久60级服务器现在基本没人玩了,这是为什么呢
魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,现在正处于60级版本,向70级版本转型的间隙。60级最后的辉煌-纳克萨斯大墓地(NAXX),已经进入了版本末期。现在怀旧服的玩家们,要么走走逛逛看风景钓钓鱼,要么佛系打本,要么干脆直接AFK等TBC上线。
当然,也并不是说TBC版本就比永久60级优秀.毕竟怀旧服的游戏环境摆在那里,前往TBC版本的玩家必然还要再一次与工作室斗智斗勇,而从这个层面上来说,留在永久60级反而是一种更好的选择。我个人认为怀旧服最美好的时间段就是升级阶段到P1阶段,相信很多玩家前往TBC版本的目的也是为了重新体验版本初期的乐趣。
Ⅳ 魔兽世界怀旧服好玩吗,有多少人玩
魔兽世界TBC怀旧服目前人气也在逐步降低,相信大家都能感觉到,目前还在排队的服务器已经非常稀少了,只剩下了几个硕果仅存的人气大服。部落单边大服还剩,布鲁,帕克维奇,龙之召唤。联盟单边大服还剩,哈霍兰和祈福。平衡一点的服务器就那么一个碧空之歌,其实该服务器还是联盟优势多一点,当然在这么多大服当中勉强算一个平衡服了。
相信大家都非常清楚,在TBC怀旧服才开放那个时候,人气确实非常高,几十个服务器每天都在排队,尤其是晚上,想要上号起码需要排队一个小时,但那都是过去了,现在只剩下了上面几个人气大服,拿现在的游戏人气跟昨天相比,顿时感觉非常凄凉,让喜欢这个游戏的玩家忍不住叹息。
看到这里也许会有一些玩家说,不排队难道不是一件好事吗?可以尽快上游戏,想做什么就做什么,当然排队适量一点其实游戏体验也非常不错,没有玩家喜欢巨量排队的折磨,毕竟光看着不玩,是一件非常无聊的事情。但对于大多数玩家来说,他们可能更不喜欢冷清,毕竟在游戏里面打一个5人副本组队需要半个小时,这种体验更让人烦躁。
半个小时就可以打完的副本,组队需要半个小时,这确实有点离谱了。魔兽世界TBC怀旧服之后版本,随着人员的流失,更多的问题会逐渐显现出来,那些在冷门服务区的玩家,发现自己所在的服务器当中没有人的时候,如果还想继续玩下去的话,首先会转向那些仅存的人气大服,冷门服务器会逐渐的越来越鬼服。
当然TBC人气降低,跟暴雪的分流也有着很大关系,最近赛季服也开放了,有一些喜欢60版本的玩家,是肯定要去进入这个版本的,经典摆在那里,不玩也有点可惜。而不喜欢升级难受的玩家,自然就留在TBC版本,当然目前阶段其实也不好玩,没有什么内容,除了练小号有点意思,团本之类的简直太折磨人了,因为实力不请允许,根本打不过……各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。
Ⅳ 魔兽世界怀旧热度已退,剩下的除了工作室,还有多少情怀玩家
魔兽世界作为一款“年龄”高达15岁的网络 游戏 大作,曾经经历过的那些辉煌成就成为了一代人的美好回忆。大多数80、90后对于魔兽世界都有一种很深的羁绊,在艾泽拉斯的世界里,拥有的不仅仅是 游戏 回忆,还有一代人的青春。在玩家们热切的期盼和建议下,魔兽世界怀旧服终于按时开放,但经过一段时间的“激情冷却”,怀旧服里的诸多问题逐渐显露……
魔兽世界怀旧服虽然还原了当年你的 游戏 核心玩法,但随着近十几年互联网和电竞的飞速发展,“那些年”的魔兽世界与现在早已不同!那些年,我们守护艾泽拉斯那是真守护,公会兄弟的情谊那是真情谊!当然了,并不是说现在的怀旧服就没有真兄弟情,而是在这样的大环境下,这种情谊在 游戏 里显得更加弥足珍贵更加稀有。
那时的魔兽世界里,玩家与玩家之间并没有多少金钱利益的纠葛,而现在的魔兽世界怀旧服, 我们把以赚钱为目的的工作是去掉之后,还能剩下多少只为 游戏 的玩家?
网络环境的快速发展,让很多“能人”找到了更巧的赚钱方式,随着直播、短视频等一些列的网络新生产物的诞生, 游戏 圈其实已经变得非常“透明”。比如我们用手机随便打开某个直播软件,你就能随时观看关于任何 游戏 的视频或者直播,随着“快餐信息时代”的发展,自然会从这些热门的IP中产生金钱利益的纠葛,而这些拥有庞大玩家基数的 游戏 ,就是所谓的“热门IP”。
讲一个挺让我感触颇迹册深的例子,真正经历过60、70级版本的玩家应该对“苍天哥”很熟悉。苍天哥可以称得上罩嫌是魔兽世界中的第一批“网红”,如果按照现在时代定义来衡量苍天哥,那我觉得怎么也得是不输于PDD、大司马这样的存在。要知道,在真正魔兽世界还不是怀旧服的时代,这款“热门IP”的火热程度是现代任何一款 游戏 都比不了的,包括英雄联盟。
也就是在偶然的某一天,我不经意间看到某一个直播平台有一个熟悉的ID,进去一看还真的是当年我熟悉的苍天哥,只是再看他现在的热度和影响力,早已物是人非,甚至其名气还不如“黑了装备”的“毛某风”。其实说这个例子我想表达的是,魔兽世界怀旧服的出现是没有错的,只是在十几年后的今天,很多东西已经变味了,甚至被某些风气带的乌烟瘴气的!
15年前,我们是因为好奇走进了艾泽拉斯。
15年后,我们又因为情怀回到了曾经的艾泽拉斯。
短短几个月的时间之后,大多数老玩家已经腻了所谓的情怀,并萌生出“正式服他不香吗”的想法,包括我。
短短几个月的时间之后,我们的情怀不知还剩多少,但可以确定的是, 游戏 工作室已然占据了艾泽拉斯的半壁江山! 凡事不能一概而论,但现状却是 游戏 工作室绝对比情怀多。
可能你会说,正式服也有数不清的工作室,魔兽世界也不是当年的那个魔兽世界了!我想说的是,首先我并不是要表达“正式服比怀旧服好”这样的观点,正式服养起来一个庞大的 游戏 工作室体系是大家都知道的。但正式服的 游戏 工作室与 游戏 环境却随着15年的时间,慢慢的找到了一个合理共存的平衡点。举个简单的例子,萌新玩家在魔兽世界里呆不下去的主要原因就是没有“团体”,而不管在正式服还是怀旧服,没有团体的玩家都是难以生存的。但在正式服中, 游戏 工作室在某些方面成了玩家组成团体的桥梁,比如我们最常见的“免费带成就团”。 怀旧服与之截然不同的是, 游戏 工作室因为“大热IP”而大量涌入,用非常娴熟的“赚钱套路”冲击着60级版本“稚嫩的 游戏 体系”,这带来的结果就是灾难了!
要知道,一个是经历15年时间打磨达到平衡的,另一个是直接用成熟体系来冲击稚嫩 游戏 环境的,带来的影响又怎会一样?怀旧服一把风剑动辄拍卖上几万块,这种在魔兽世界发物州手展15年里也是闻所未闻的,但这种现象就这么随意的在怀旧服发生了。 游戏 怀旧无错,错的是没有一个适应当下时代背景的制度!
游戏 圈怀旧风随着时间慢慢的“冷静”下来, 游戏 怀旧,是对经典的一种致敬。比如星际争霸重置版,比如魔兽争霸重置版,还有玩家特别期待的暗黑破坏神2重制版。怀旧是玩家对经典追忆的一种期待,是一种“纯粹的美好”,不容许参杂其他破坏这种感觉因素的事情。我期待 游戏 圈的怀旧风,因为有了这些经典的存在,会推动和鼓励未来的 游戏 圈出现更加优质的作品。
魔兽世界怀旧服,养了一大批工作室之后,情怀还剩下多少? 这个问题有无数种答案,但有一点是不会错的,那就是破坏 游戏 环境的因素一定要控制,我们不谈“完全杜绝”,因为这是不可能的,也是 游戏 发展不可或缺的。我们追求的是一种平衡,平衡达到之后不仅仅是为了让玩家有一个公平的、宽松的 游戏 环境,更多的是让我们心中对于经典致敬的那一抹净土得以保留。
经典的曾经不可能重现,只能作为玩家心中最美的回忆,只可回味不能复制。不能复制并不是指不能出现“怀旧服”这样的 游戏 模式,而是指的不可能复制出当年盛况的巅峰成就!而只可回味,是指我们目前要珍惜已经开放的怀旧服,在里面尽情的回味只属于你的那一份青春回忆。
对于魔兽世界怀旧服,以及 游戏 圈里陆陆续续可能会出现的怀旧情结,你的态度是什么呢?
Ⅵ 魔兽世界怀旧服:如果开放TBC版本,还会有人只玩60级吗
怀旧服如果开放TBC版本,还会有人只玩60级吗?
所以说,按照现在的游戏发展,TBC一定也是最终会开放的,但是官方应该也会参考玩家的要求,总会保留几个服务器只定格在60级的时代,而大部分玩家应该还是会随着怀旧服版本的升级而继续玩下去。只是希望官方能对将来的TBC再进行些优化,最好是加入一些正式服所不曾有过的东西,让怀旧服能够"老酒有新味",能让所有的玩家能够再次找到 游戏的乐趣。小伙伴们,你们觉得呢?
Ⅶ 魔兽世界中60级的副本现在多少人能打过
只是刷风剑的话1个轿答BT毕业的FQ足够缺册单刷左右边,要效率就40人组慢,伏帆宏5个人也能打通MC,BWL就10人左右吧
Ⅷ 魔兽世界怀旧服:TBC上线以后,有多少玩家会留在60级呢
魔兽世界怀旧服进入60年代,最后的收官副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),本周已经是第十个CD的时间了。这也就意味着,60年代的怀旧服,已经进入了版本末期。后续的70级版本,燃烧的远征(TBC)已经成为玩家们讨论的焦点。
毕竟60级的艾泽拉斯大陆,是我青春时,夕阳下的奔跑!情怀,是自己的!
Ⅸ 《魔兽世界》有多少人会留在永久60服留下来的原因是什么
首先可以看看现在,版本末期了,还有多少人天天上 游戏 ,又有多少人直接不玩了等开70。其次,没有目标,没有收益,最重要的是, 游戏 内容就这么多,已经玩烂了,还有多少人有激情
很多信誓旦旦地说只玩60的,根本就没有考虑过实际情况,你能坚持几天,打本组不到奶跟T,拍卖行没有多少物资,每天上线看一眼还烧着月卡,每月还得充钱,第一个月或许还有点人,慢慢的就成鬼服了,到时候有几个人也就能在世界频道聊聊天了。
换个角度思考,naxx开后,大批人afk了,因为什么?一部分是老板毕业,另一部分是naxx“太难了”这个难度是相对,说难肯定有人会杠的,换而言之,这部分玩家连naxx都打不动,tbc更加硬核, 游戏 内容更肝,人肯定会更少,又要淘汰一批人
现在有几个服务器,就有几个永久60服务器,比如碧空之歌,tbc有一个碧空之歌服务器,永久60也有,现在碧空之歌留在60的以及复制去60的,都是在碧空之歌,其他服务器同理。所以,所谓的永久60和70的区别,只是一个服务器的两个位面,只是这两个位面是不互通的。
我希望暴雪能给永久服一个副本评级机制,至于奖励么,多给点物资就ok。或者网易通过集合石来给也行。规则么,可以弄个每个职业至少5个人的限制什么的。wow每个职业都有自己的特点,每个角色后面的玩家都有一颗dps的心,我们不可以一味地追求速度而堆叠24个战士,有多少热爱猎人和术士的玩家,只能体验躺尸买装备的过程,体验感是极差的。当每个职业都能打出自己的特点来的时候,60怀旧服还有大有可玩的。
我是留在60了,主要是因为没体验过60,而且60版本有些地方虽然不完善,但是各个职业都有鲜明的特点,其次是玩家之间交流比较多,比较有人情味儿,最重要的是你60,能特别好地感受这个世界,有的任务虽然繁琐,但是和现实联想起来,确实是应该这样玩,人生本来就是复杂的,这个世界也一样
Ⅹ 2022《魔兽世界》怀旧服人口是多少
2022《魔兽世界慎晌凳》怀旧服人口一共有2675402名玩家。其中联盟玩家宽旅数量为1456895。部落玩家数量为1536256。
游戏人口普查数据分析
首先,可以看到三大服务谨键器祈福,比格沃斯和灰烬使者,在人数比例上还是较为平衡的服务器,联盟部落比例正常,但是在哈霍兰以及范克瑞斯这两个服务器来说,联盟确实有着绝大的优势,人口是部落的整整两倍。而另外部落也是不认输,也有两个大服,这一点来说也算是某种意义上的平衡了。