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魔兽三新手怎么提高

发布时间: 2023-03-14 08:54:36

① 刚入坑魔兽世界的新手怎么快速练级

在60级的时代,很多玩家就只能专精一个号打团/副本/PVP,很多职业甚至需要特意开个小号法师或猎人来养。而且,在没有插件的年代,无法有效优化升级路线,而且很多职业一次只能打1-2个怪,打完怪还要吃喝近1分钟,这一切让升级过程变得异常艰难。我们就来总结下经典旧世怀旧服的一些练级技巧,只要你练级时把握住这些要领,就能让你更快练满60级。

1.前10级,自杀回城

怀旧服里,跑地图是个大问题。即便是1-10级,任务也非常分散,很多任务还在洞穴里,跑来跑去非常消耗时间。但是,我们可以巧用保护机制,来加速前10级的练级过程。特别是在怀旧服开服后,新手区人多需要抢怪,这时利用这个小技巧快速出新手区,让你后面练级快人一步。

怀旧服初期,大部分蓝绿装都是直接卖店,因为服务器金币量有限,挂店或者卖给其他玩家都很浪费时间,而且也不一定比卖店更赚。

通常1周清1次仓库小号邮箱即可,为你节约包裹空间的同时节约时间。

1级小号走大路,从新手村到主城,通常需要10分钟左右的时间。

② 魔兽世界新手练级攻略

导语:大家好!以下是关于魔兽世界新手练级攻略,希望文章能够帮助到大家!

魔兽世界新手练级攻略

1-70级升级大致路线

先在出生地练到20左右→赤脊山→暮色森林(夜色镇)→希尔布莱德+南海镇(到35~40左右)→35-45荆棘谷/阿拉希高地==》42-52塔纳利斯/菲拉斯/辛特兰==》50-62安戈洛环形山/费伍德森林/西瘟疫/冬泉谷/燃烧平原/东瘟疫/希利苏斯===》58-70外域

1)诺森德地图

1、70-80升级路线:北风苔原(怪物等级:68-71)

首先,从暴风城港口最右边的码头坐船。到达骁勇要塞(沙到北极的传送门现在取消,只出现在PTR服务器上面)。

这个地图有5个飞行点,任务总数在140个左右,包括副本任务。

一个5人副本,魔枢之心,适合71-73级玩家。

一个5人80级副本,魔枢之眼,适合78-80级玩家。

一个25人副本,永恒之眼。

副本外的飞行点:隘境之盾,不能直接跑到。这个飞行点会由地图上的另外一个飞行点:琥珀看台的任务开启。琥珀看台任务其中一步就会让你飞去隘境之盾。和飞行点的龙对话即可。

初来这个地图的注意要塞里面。急救、锻造、采矿以及其他所有的专业训练师都在要塞,宗师级的。不用另外找了。出了急救和锻造的在一下船就可以找到外,其他的都在要塞堡垒的后面集中。厨师在旅馆里面。

新的急救技能上线是450。一开始不用冲急救,因为厚符纹布绷带,375,已经是灰色的了。练霜纹布绷带吧。当急救技能到达390之后,你可以在74级人形怪身上,有一定几率拾取:厚霜纹布绷带,然后练到450。书是拾取绑定的,不能卖。

地图的右边:昂纽沛,这个是海象人的飞行点,有船可以去往龙骨荒野的港口:默亚基港。

地图的上面:简易机场,这个是侏儒的飞行点,任务较多。这里有一个任务需要一个工程学制品,很多JS这个机会赚钱。不推荐完成了,花钱,而且任务奖励很一般(绿装而已)。

本地图的重点任务:死亡看台有一个任务链,最后任务是一个5人任务,73的精英。血量大概是20多万(有点忘记),任务奖励蓝色武器6选1。奖励的级别大概是KLZ的武器水平。对于我们工会大部分成员来说,作用不大。不过经验还不少。

2、嚎风峡湾

这个地图的怪物等级和北风苔原差不多,任务数量大概在145个左右。到达这个地图有2个方法:一个是通过北风苔原的昂纽沛港坐海龟船(真的是海龟)到达龙骨荒野的默亚基港,再从默亚基港坐海龟船到达这里的卡玛廊港;另外一个就是从米奈西尔港最右边的码头(原来去黑海岸的码头)坐船直接到达这里的联盟驻地:瓦尔加德。

推荐一开始到这里练级,因为北风苔原应该是大部分玩家首先登陆的地方,人多抢怪。这里应该人相对少。任务等级相当。

这里有4个飞行点:

地图左下卡玛廊,海象人的飞行点。

地图左上镇西要塞,联盟的飞行点。

地图中间瓦尔加德,联盟的飞行点。

地图右上威德瓦堡垒,联盟的飞行点。

这个地图的主要怪物是维库人。另外这里有一个探险者营地,有少量任务,提升探险者声望。

这个地图包含2个副本:乌特加德要塞(68-71),乌特加德之颠(80)

这两个副本都在瓦尔加德出门就是,很近。坐船从米港到副本,不需要2分钟即可。而且,乌特加德要塞,前面20个人形怪基本都是近战,68级可以进副本。法师和其他AOE职业,你们知道应该怎么做了吧?

乌特加德之颠,这个80的副本,英雄模式下出一把5人英雄最好的T的单手剑,外形拉轰属性不错。在进入naxx之前所有T必备(不包含狗熊T)。

PS:这个地图有个任务是要你净化内心的自己,和自己邪恶的一面PK。当然,邪恶的自己很菜,正义的力量是强大滴,砍倒!

3、龙骨荒野

这个地图非常的重要,72-75都可以在这个地图渡过。任务数量大概在120个左右。而且,其中几个任务非常值得做。

这个地图有5个飞行点:

地图左边的繁星之眠

地图下面的默亚基港(海象人)

地图中间的龙眠神殿(红龙)

地图右上的温特加德要塞

地图左上的弗塔根堡

龙眠神殿的任务和日常任务,提升龙眠的声望,声望奖励有飞行坐骑龙。龙眠奖励法系职业的头部FM(治疗),也要冲的。

弗塔根堡提供WLK最精彩任务:天遣之门

温特加德要塞在74级可接到任务,去达拉然城。和任务NPC对话,直接传送到达拉然。(法师在74级可以学习传送门:达拉然)

PS:风行者览台是晶歌森林的飞行点,不是龙骨的`。

这个地图有6个副本

72-74的幽奈,73-75的古王国。都是蜘蛛的副本。

naxx,10人和25人。

守护巨龙之间,10人和25人。

这个地图上面有一个任务,可以看到阿尔萨斯王子当年的轨迹。登陆北极一意孤行的要报仇,拿取邪恶的霜之哀伤。这些任务都非常的精彩。

这个地图还有一个任务,你会遇到未来的你,80级。当然,血量很低。未来的你会和你说话,鼓励你将来好好拿装备提升自己。

4、灰熊丘陵

这个地图的任务等级在72-75。龙骨结束之后,开始做这里的任务会觉得低级一点。因为任务等级有交叉。有些从峡湾做完的72级玩家先来这里再去的龙骨。不过我还是推荐先做完龙骨任务再来这里。

这里只有2个飞行点,跑路比较多。因为地图是东西方向的长条形状。推荐先完成大部分琥珀松小屋的任务,在旁边的花岗岩之泉也有几个任务链,最后任务会指向这个地图的副本,德拉克萨要塞。

一个5人副本。到这个地图的基本就能去了。这里有个PVP的日常。有2个5人任务,奖励还可以。大概和T5差不多。

5、祖达克

这个地图是巨魔的地盘。任务等级74-77。

这个地图的任务数量大概110个左右。其中几个重点任务:

暗黑守望的任务,奖励暗忍骑士团(也就是DK)的声望。这个声望是物理DPS职业头部FM的声望,必须冲。但是黯刃的声望主要冲击点不在这里。

黯黑守望的一个任务,要求你化身成间谍打入巫妖王军队的内部,最后奖励5选1,物品等级164蓝色,和T6差不多。(PS:我和巫妖王的合照就是这个任务了)

这个地图的正中间:鲜血竞技场。我想大家都应该会来这里做任务。新的竞技场任务,奖励也是非常的出色,武器6选1,水平大概比BT掉落高级一点点,和SW可以持平或接近。不过,要强力点的队伍组合。最后BOSS血量有40多万,77精英。(PS:因为肯定很多人做任务,如果是联盟做任务,那么应该不怕杀不了,和纳格兰的一样,可以十几个人一起杀。)抗怪的最好是个防御天赋的T,K得很痛,相当于77级副本的BOSS强度。

这里有一个副本,刚德拉克,巨魔的副本。

PS:这里的日常有一个很有意思,就是要求你20分钟之内去完成其他4个日常。任务里面套任务。其中一个练金师的学徒,可以说是刀锋山点水晶的升级版,反应慢记性差的要多多练习啦。

6、索拉查盆地

这个地方是个雨林地带。有点像荆棘谷。

这里的飞行点有2个:

地图左边的辛瓦尔里营地

地图中间的大河之心

这里的任务主要是辛瓦尔里远征队。他们从JJG开始要我们猎龙猎虎猎豹,到了纳格兰要我们杀鸟杀牛杀羊杀大象,现在又要我们屠杀动物了。不过这次的屠杀,很简单,没以前那样。最后的精英任务,也有NPC的帮助。

这里另外一个任务主线就是女泰坦,生命神殿的守护者。帮助她对抗天灾军团。其中有一步,要你通过传送门,到达环行山(50级的那个,没错)飞行点上面的那个地区,启动一个男泰坦来对付天灾军团。任务最后,要求你骑在泰坦身上,杀200个天灾小兵,和3个不同的BOSS,每个BOSS大概是25W左右的血。泰坦的技能很牛B,如果不是你太笨,用着这么牛B的泰坦,应该可以轻松杀掉。任务奖励蓝色的项链。属性大概和BT的接近。

PS:这个地图有2个对立的部族。狂心部族和神谕者部族。开始你可以不用考虑投靠哪个。任务从杀一只豹子开始。你做下去,会和狂心很快崇敬,神谕仇恨。但是到后面有一步,你会直接变成和狂心仇恨,神谕友善。不用担心,最后任务,要求你解救狂心和神谕的两个老大。任务完成后,狂心的会问你愿不愿意再和他们做朋友。如果你选择愿意,那么就是狂心声望了,如果你不选择,那么就和神谕者崇敬了。最后任务BOSS血量15W,不过因为要杀掉他控制的其中一个部族领袖,所以大概要打掉20W(我solo的。。。)。

他们的声望奖励,都很普通,像天空卫队那样的。不过,狂心的崇拜奖励,最后会让你有机会变身成一个狂心战士的样子。神谕的崇拜奖励,有几率开出4种宠物中的一种。是要自己变猥琐,还是要带个猥琐的宠物,你们自己选择吧。。。。

重点:这个地图的2个飞行点,都必须任务才能开启。没有完成任务的人,是看不到飞行点的。以后的任务,很多地方都会有这样的。镜面技术,BLZ在龙骨就给我们演示过了。做过愤怒之门的人,可以看到红龙女王,和打过的战场。没做过的人,那伯爵还是活着的备战的。所以,很多任务,必须做,才能开启后面的任务,甚至是飞行点,甚至是一整个基地(后面会讲)。

重点2:这个地图开始,一个任务需要飞行坐骑才能完成。77级的时候,在达拉然的飞行点旁边的 NPC(骑龙鹰上面那个)可以学习北极的飞行术,需要1000G。之后你就可以在北极用你的大鸟了,77之前,所有人都要骑马,无差别。BLZ希望大家不要飞来飞去错过很多精彩。(个人觉得,WLK真的非常精彩,和快餐式的TBC差别很大。)

这里很多动物,猎人抓BB的好地方。其中有一个带名字的,据说很好。我没试过,有兴趣就去守吧。不过,先到80更重要。

如果你可以做完之前地图的所有任务,完成每个地图的成就,那么你做完这个地图,应该已经80了。我没下过一次副本,几乎没有蓝条,还放弃了少量精英任务。我在这里升级到了80,而且正好完成所有任务。1600万的经验,就这样圆满了。到时候国服,大家不可能没下副本的,也不会放弃那些副本精英任务。应该能在这里到80。

7、风暴峭壁

这里的地图任务从地精的城镇:K3开始。

乔戈里峰,海拔8211米,是坐落在西马拉雅山脉的世界第二高峰,简称K2。BLZ把这里取名叫K3,应该是一种调侃吧。不过,风暴峭壁的确有高山,那就是暴风神殿。真的非常高。有多高?大概有500码以上!

这里开始,除了K3的任务以外,其他地方几乎都需要飞行坐骑才能完成。如果你还没80,推荐你78级左右来这里。77的话有点吃力。这里的任务等级在79-80。

③ 寻魔兽争霸3冰封王座新手攻略

1:玩法就是刚开始的时候推荐从单人模式的战役开始,战役的难度是由易到难的。如同新手教程教进行操作。

(3)魔兽三新手怎么提高扩展阅读:

游戏过程中,可以菜单保存游戏,这亦是单机才有的操作。

不同的地图玩法很多,像比较流行的DOTA。要逐一了解不是一件容易的事但是只要懂得基本操作了。

④ 魔兽世界新手升级怎么才能快

获得经验的方法就是要过任务,过任务主要要练习过一些任务的时间,塔纳安丛林前置任务给的经验比较多,然后是要塞任务。刷副本去获得经验,只需要一直去刷就可以,奥金顿、血槌炉渣矿井、通天峰。通过找经验宝箱的方法进行升级,德拉诺之王每张地图上都有一些宝箱,打开这些宝箱,就可以获得比较多的宝箱。升级方法是战斗宠物和战场,德拉诺大陆,建议在练级中将清理任务和随机副本结合起来做,这样既可以升等级也可以刷装备。

⑤ 魔兽争霸3怎么玩完全新手。

先分三步走:
1
首先,和简单电脑打,熟悉各个种族各个英雄各个兵种的技能,以能打赢任意简单电脑为目的。这个过程其实很多内容,因为兵种的技能是很多的,这些技能很多是相辅相成,也有相互克制的,必须熟悉知道。还有攻击类型和防御类型的相互克制等等。都是基础内容,只有这些了解了,才能继续下一步。这个过程开始前,最好选一个自己喜欢的种族作为主族。比如我一开始选的就是暗夜精灵作为主族的。
2
然后和中等的电脑,甚至疯狂的电脑打。疯狂电脑打赢打不赢不要紧,熟练一段时间,然后上对战平台和人PK。浩方,vs都是很好的选择。这个过程,不仅仅是对于基础知识的熟悉巩固,还会接触到电脑所不会的关键内容----战术!整个过程一定是大部分情况下都是自己被虐的过程。
坚持住这一阶段,不断总结战术,不断看自己输的录像,吸取教训,不断提高。
3
现在你已经算是普通水平,能应付一些对手,获得一些胜利了。但遇到瓶颈了,需要有质的提高。等你到了这个水平,自己就知道如何提高了。
先把前两阶段做好。

⑥ 我是个魔兽争霸3冰封王座的初学者,请问怎么样快速上手和提高

1.操作键盘的手型与技巧
左手的无名指、中指、食指分别放在1、2、3键上,小拇指放在Tab键上,大拇指放在C键、Alt 键、空格键附近,手掌左部边缘放在Ctrl上,整个手掌呈空心状,有点抓mimi的感觉哟,哈哈!分工如下:

一.小拇指主要负责

1.Tab键切换编队中的子组

2.点Shift键往编队中加入单位或从编队中剔出单位。

3.点Shift键发出次序命令(例如小农伯伯——同学说我kmouse长得极像小伯伯,晕,其实我还很年轻,哈——建小房时点Shift键 同时鼠标右键点到树上,可爱的小伯伯建完小房后就会自动去采木头。或正在造兵营时点住Shift再敲BF,造完了兵营就自动去造小房,勤奋不?)。

4.点Shift键在地图上设置路径(例如小农伯伯探路时点Shift键的同时鼠标右键在小地图的出生点依次点几下,可爱的小伯伯 就会轻车熟路地依次为你探出敌人大本营的所在)。

5.点Shift键向敌人部队齐射(例如火枪手齐射蜘蛛,首先选中全部的火枪手鼠标右键点向敌人的一只蜘蛛,然后点Shift键同 时鼠标右键快速地点中其他的蜘蛛,这样当所有的火枪手杀死第一只蜘蛛后,就会瞄得准准地齐射向第二只倒霉的蜘蛛,依次杀光)。

6.骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。

7.瞬间完成一系列命令。觉得最经典的就是暗夜红血的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。

8.点A键攻击,有人用无名指点A键,有人用大拇指点A键,随你便啦,怎么舒服怎么来!

二.无名指主要负责1键、Q键、F1键等

三.中指主要负责2键、W键、S键、F1或F2等,点S键停止前一个命令,具体如下:

阻挡一个单位的基本做法是:1)让你的单位想办法跑到它移动路线的前面;2)把你的单位斜插到它的移动路线上;3)一旦走到它要移动的路线上面,按S。接着你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。

有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。

当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。

⑦ 《魔兽世界3》(单机,冰封王座)的新手指导是什么

首先你要先下载个平台VS或者浩方。里面有一些带着裁判的房间,进去把队伍调成裁判或者观看者,然后先看看他们的打发,看看自己的喜好更喜欢哪个种族,先从一个族开始打,打多了剩下的种族的战术什么的你也就明白了,或者去看看视频。也可以自己先开个房间打打,但什么都不会一定会被血虐!
全种族的攻略实在太多了。这里都打上有点小麻烦我先介绍下各个种族的万金油打法吧。
暗夜精灵
你要是看过一些比赛录像,应该知道暗夜的雄鹿战术,前期开局有两种,女猎和弓箭手。英雄恶魔猎手可以对付所以种族,守望者一般不用于打内战和兽族。前期练级骚扰都可以,2本好了内战纳加,其他都是熊猫就行。摆下双知识古树,在这之前你应该摆好了4口月井和猎手大厅商店,买个保存。升3本知识古树好了出鹿升级熊的专家级。3本好了熊的大师级。然后根据那边的情况看是熊多还是鹿多。然后就是练操作了。
不死族
科技蜘蛛就是先祭坛人口再地穴的开局。英雄死亡骑士,开始先去骚扰或者带这骷髅棒单练,到后面2发巫妖,3本好了买球,部队组成一般就是蜘蛛胖子毁灭车子偶尔还有冰龙。
兽族
英雄是剑圣,有1个步兵后升本,一般是50人口有4个步兵2本好了可以不升3,2发暗影猎手,造兽栏和灵魂归宿,出狼骑和白牛,核心技能是灵魂链和网,部队组成是:步兵、狼骑、白牛、科多。
人类
大法师首发,前期有大法师的水人和步兵练级,最好配合这民兵。2本好了出山丘之王,2本好了造下双神秘圣地,出女巫男巫破法,然后车间出小炮。这里是打暗夜和兽族女巫要出,打兽族还有有很对女巫,打不死要在毁灭出来前出女巫,有毁灭以后女巫只负责给快死的单位隐个身就行了,内战不出女巫。
以上打发基本可以应对各个种族的常规打发,还有一些还是都看看录像和视频,比如:吹风、SKY流、暴力蜘蛛、天地双鬼、龙鹰狮鹫、坦克飞机、双骑士(狮鹫+骑士)、奇美拉角鹰兽、女猎海、骷髅海、龙海、单DH速熊、跑狼骑、跑蝙蝠等都是常见的。

⑧ 魔兽争霸3 给新手点建议

多线作战的理论:

最典型的显然是双线作战,即前线混战,后方发展的操作论。

首先讲前线,我要讲大混战,这是最不好处理的而且操作最纷繁复杂的一种情况。会战时注意阵型的展开:近战英雄,近战部队,魔法部队和医务英雄在一排,远程火力和远战英雄在一排,如果有特种部队一般放在最前方(如奇美拉,冰龙)或有能力干脆深入敌人后方,原理是特种部队高攻防,既是肉盾又能突击,所以可以让其插入敌人心脏,牵制火力,你后面的部队就容易消灭敌人主力。还有要注意的是所有英雄不管在哪排,都要在队伍两翼,以便撤退。下面讲解具体操作:
设近战部队是1,魔法部队是2,远程火力是3,特种部队是4,近战英雄是F1,远战英雄是F2,医务英雄是F3,你需要的操作的第一大步是:1;A敌人近战单位后方空地(A到敌人身上后果不堪设想);F1;A敌人近战某一单位或其后方空地(注意让英雄在部队两侧攻击);2;A敌人后方空地;F2;A敌人后方空地或某一敌人近战单位;3;A敌人最近的近战单位(就是敌人第一排中间的那个);F3;A敌人后方空地;最后4;A敌人后方(最好集中A某个英雄或值钱的兵)

分析:上面的操作继承了论坛上前人的理论成果,但略有差异。1;A到敌人单位的后果是使我方的近战部队为了打对方一个兵而跑来跑去,始终找不到位置进行攻击导致最后死伤惨重。对于魔法部队最好能A到和远程火力一样的同一个对方近战单位的头上,这样给予其集中的火力打击。对于2,3队A敌人近战单位的问题论坛上有前人提出右键点射的理论,我在这里强调最好用A键点射,原因是实践证明,A点射比右键点射更快的进入攻击状态,更早的将敌人消灭,但是却多了一道操作,所以好处也不是白来的。

大家注意看到上面第一大步的操作,都是先让部队上再让英雄上,道理显而易见,就是让你更多的兵力更早的投入战斗,英雄倒不着急送死,呵呵

下面第二大步操作:1;眼睛看屏幕正下方血骤减者左键单击其小头像;右键单击后方空地将其拉后(距离要尽量远点,不然拉不动);shift+A敌人后方空地再将其拉回战场;alt闪一下敌人血,发现见红者(并在射程之内)2;A红血敌;眼睛看自己红血的重复上面步骤拉后掉回;闪alt;3;A第二次发现的红血敌(保证在射程内,不在不追);看自己红血的拉后掉回。4队做类似的操作。

分析:拉己方伤兵的标准不是等他红血而是他血一过半就拉,然后在A键拉回作战。这样能使我们的兵能存活更长的时间,当他们红血的时候直接把他们拉回基地或就地隐形,短时间不再拉回作战,一个兵就是好几百块钱,要珍惜,用到最后一刻也争取把他拉回基地。注意在1,2,3队兵的每一轮自救操作中,我都加入了闪alt然后集中打击敌人红血兵的操作,因为我们不能只顾保命不注意进攻,不然敌人也会存在很长时间,因为你攻击点分散。所以我强调攻守兼备但优先防守。有些真正的高手提出进攻就是防守,也就是同样的一轮操作,他会先闪alt,再自救,这跟高手的自信和手速有关,但我不赞成这样的顺序而坚持我上面的第二大步的顺序。因为是大混战,人多血条杂,你闪一下alt,如果眼力不好很难判断敌人的血红单位,就算看到了,用鼠标A到他身上的难度远大于你把自己血红的兵来回拉动的操作,因为你自己的部队调度可以通过屏幕下方的固定面板操作,而敌人的兵则是移动的。先自救在进攻的第二个原因就是,遇到大混战就算高手也难免慌乱,顾此失彼也不奇怪,如果对方喜欢先进攻后自救,则他的误操作几率就大于你,那么你只要冷静,理论上应该比他剩下的兵多,最终的胜利则是属于你的。

还有要注意的是,当你闪过alt而没有看清对方的情况时,没时间忧郁,马上改成2;A;3;A敌人离你最近的近战单位,别忘了在你完成第一大步操作时,对方已经进行了自救操作,你的2,3队的攻击目标撤退了,所以把目标迅速转换成仍然离我方最近的敌人近战单位,切记勿追以保持战斗阵型。

再要注意的是射程问题,在看到敌人红血时如果在射程之外一千万勿追。

接下来第三大步操作:这一步是对所有英雄的魔法释放的操作,由于英雄的搭配复杂,所以居无定式,但也有一般规律可循,即注意两个主力英雄对敌人一个英雄的二连击操作,再配合医务英雄的辅助技能,注意医务英雄的魔法时机的掌握,不要太早的使用,也不要等死了时才想起用,因为你的部队中可能会配合加血部队,所以先用部队的,再用英雄的,这样比较充分的魔法资源。

最后的第四大步是对特种部队的操作和对魔法部队的技能操作。
分析:基于第四步操作的特殊性,它的操作的时机的掌握也最难拿捏,也就是它不确定,必须根据特种部队的组成及其魔法特点进行伺机的操作,它应该是可以贯穿于前三步操作之间。

比如遇到射程内的红血兵可以结合特种部队进行综合打击,也可以用特种部队坚持打击敌人的英雄,空中的巨龙大鸟就去打击英雄好了,地上的显然在前面做肉盾,对空中的特种部队,也可以开始就令其齐射敌人血最少的兵种。

对四大步的总分析:前三步的排序是有时间意义的,总的理念是,先操作部队,再操作英雄,先安排阵型进攻,兼顾自救操作,再进行集中打击,先操作主攻英雄,再操作辅助英雄,最后记住时刻穿插特种部队的操作,道理自明:英雄比兵血长,自救比打击简易,主攻比辅助重要。

需要注意的是,这么多操作虽然内容丰富,但是从第一步到第三步只是1,2秒的事,如果算上第四步的穿插操作,最慢5秒要完成一轮操作,而且注意一轮一轮的循环,要不停的操作直到把对方搞垮,除非你的手先垮下来。大家也不用害怕,只要刻苦练习是可以很快的适应这种操作的,但是当你真的应接不暇的时候,一定要抓战场的重点,即英雄,把集中打击甚至自救操作省下来操作你的英雄也是可以的,利用好英雄的技能有时也能扭转干坤。实战的时候变通一些,练习的时候则最好按我上面的四步和我上面讲的操作练习原则来练。可以让电脑发展,等它来打你,然后专门练习混战操作。

很遗憾的告诉大家,这里只是前线作战,还没谈家里建设呢,不要挠头,真正的双线作战当然不是那么简单能办到的。

上面我说过,你完成一轮前线操作的时间最慢是5秒,完成之后你就需要顾一下家里,首先你得明确自己的战略思想,你是在发展科技,还是在暴兵。如果是科技,你要回去看基地及相关的建筑升级情况;如果是后者,你要注意是否有必要切回去补人口。总之,在你进入游戏前你就该确立你自己的战略战术并予以贯彻,不管你在操作什么,脑子里要始终绷着战略弦。下面讲解具体操作方法。

不管你是科技,还是建设分基地发展经济,还是暴兵,操作都是大体统一的。当你操作完一轮前线后,目光扫一下屏幕右上,资源够了,能升级就升级,缺人口就补人口,最好习惯性的回基地看一下,而后马上进行下一轮前线操作,希望小鸟们能养成操作循环的习惯,这样能培养你兼顾全局的能力,而不是把注意力集中在局部战争。

最后建议小鸟们修改一下英雄的快捷键,你们不觉得加点时O键很远吗?我把它该成了F并把所有英雄的技能按照使用频率高低排序放在了E,W,Q,R四个键上,最后一个键始终是终极技能,而E,W,Q离F1,F2最近,所以作为1,2,3个技能的常设键位,比如我把E键设成所有英雄的首发技能,因为我们一般控制英雄都是食指F3;中指F2;无名指F1,往下平移对应的键位就是E,W,Q,因为食指的力量和灵活性最强,其他二指次之,所以把E设为首发技能键位还是有一番考虑。

重新来过
[先知]
于魔兽这款游戏的理解能够帮助你弥补大局观,这里提供一些小知识,相信看了之后你对魔兽的理解会更好一点.
第一节: 让骚扰弥漫在空气中
在战斗前期骚扰是很重要的的操作主线之一.不停地给敌人施加骚扰压力不仅能拖延对手部队成型时间,还可以发现对手的总体战略部署和具体战术,所以可以说骚扰是一种更加有效的侦察模式.
那么有效骚扰的目的是什么呢?主要有两点:
A:让对手主力单位留守基地
这一骚扰目的是建立在自己的开局模式是采用攀科技的战术打法基础上的.为了解决攀科技所造成的单位真空期问题,有效的骚扰就显得非常迫切了.
B:干扰对方狩猎正常进程
有两种方法可以干扰对方狩猎,第一种就是紧跟对手狩猎部队,此时骚扰的核心是跟随,让对手感觉如芒在背而不敢轻易狩猎;第二种就是在对方基地屠杀农民.
PS:使用英雄在大地图骚扰(你和你对手之间的距离太大)或是你和你对手在正对面骚扰(中间有野怪)的情况下并不是太有效.

PS:有时候可以在到达对手基地之后在选择第一技能.

持续骚扰是什么一个概念呢?持续骚扰就是用少量的单位来骚扰你的对手.如果你的兵快要挂了,把他拉走(去治疗或去狩猎),再把新生产的单位替换上,若你的对手去追赶自己残血的兵,那么对你在他基地里的单位来说是个噩耗.持续骚扰虽是个简单的概念,但如果操作得好的话能造成很大的破坏,它是使用战术,进攻的一个好的开始,也许还能转换成一次RUSH.当你在他基地的时候,你能完全的看到你的对手在干什么或不在干什么.

第二节:狩猎操作

1:狩猎原则之一:狩猎时一定要注意怪物的实力,任何一个花钱得来的战斗单位都不能阵亡(不要告诉我你曾经在MF中死过牛头人,憎恶,骑士或狗熊).高级玩家狩猎时都具有连续性的眼光,即不停地狩猎.没有必要因为部队血量问题而回去补给,这是一种估算,一条路线,需要大家在大量的游戏中得以提高;狩猎原则之二:根据魔兽3的设定,初期在兵力不足的情况下可以集中火力攻击那个带有宝物的怪物(这种MF方式很精彩,也顺便展现了人的本性).小心不要被野怪围住自己的单位.

2:狩猎操作方法:
A:引诱法:部队不要急着一拥而上,离怪物一段距离排好,英雄去攻击一下野怪,他们会傻乎乎地冲出来,在一瞬间能够形成个体作战,直线排布,便于围杀.
B:围杀法:利用这些懒惰的野怪晚上睡觉的特点,把他们五花大绑围个结结实实然后在一起动手效果会很明显.
C:顺序攻击法:攻击的顺序是在狩猎中需要注意到的地方,因为此攻击顺序可以更加安全,高效地完成狩猎任务.总体原则是先攻击高等级的再攻击低等级的,一般先攻击带有极具价值宝物的怪物,然后依次攻击比较脆弱的远程怪物和近战怪物,让英雄吸收穿刺攻击,让重甲单位承受普通攻击.
D:召唤法:充分利用召唤型英雄的优势,利用召唤物作肉盾.这里要注意的是提前量,如果要狩猎的地方比较强大,提前召唤生物能够保证在MF中尽快补充新的肉盾.
E:提前移动法:这是个细节.在即将打完一处野怪时,进程部队就可以撤离战场,向下个目标开进.有两个好处:1,节约时间,近战部队一般移动较慢,处处节约时间会是一笔很大的财富;2,不会阻碍英雄拣宝物.
F:变身法:这点主要是针对暗影猎手和恐惧魔王的.如果中立生物中有牧师,就有可能让你损失魔法,所以要做的是先把牧师变成小动物或催眠.同时选择生物也要考虑其抗魔性,等级越高抗魔越强.传说中的10级狂暴巨龟抗魔性比英雄还强.
G:陪练法:帮着你的对手一起打怪,偷取经验,抢宝物.

第三节:编队原则

A:施法单位不要与点射单位混编.原因很简单,有时候你需要法师的自动释放技能来提供支持.比如说不死把车子和蜘蛛编在一起,那差不多就可以判他GG了;
B:两个以上需要手动释放常用技能的单位不要混编;这点我没有在意,我的男女人就是一队,缓慢和驱散的切换还是相当快的.
C:肉搏单位不要和点射单位混编.如果你连这个都还不知道,就不用看下面的了.
D:具备技能的单位应该编在能处于首位的组.比如兽族会把蝙蝠和飞龙编在一起而不是和狼骑编在一起,因为这样的话蝙蝠会处在组的第一个位置,方便自杀.(方便自杀?听起来怎么这么怪呢???)
E:尽量缩减军队编组的数量,并且将建筑和军队编组分开;
F:具备两个常用技能的英雄可以混编成一组.不死族常用这个,大便王子和骨感美人就在一个队,利用快捷键进行切换还是很快的.但是如果将三个具备常用技能的英雄编成一组就不好了,容易造成误操作;
G:初期探路的敢死大哥单独编一个队.(这个大哥胆子这么大我们也该犒劳犒劳他吧,好歹他下了地狱还可以骄傲地自诩:老子曾经被单独编成一个队!!!)
H:战斗中要依照实际情况临时重新编队,比如几个战位好的兵组成围歼单兵小分队.不要小看了这个,有时候你会赚得大小便失禁.

I:法师部队一定要单独编队.随时可以准备往安全的地方转移,可以方便释放魔法,操作BT的话可以躲避攻城武器的攻击.建议编队2队;

第四节:基础进攻和防守操作

先要提出一个很基础的概念:集中火力(FOCUS FIRE,简称FF),具体操作就是让己方的一群单位都去攻击对手的一个单位.FF操作无疑是WAR3中最容易实现的操作方式,当然它也最有杀伤力.从理论上来讲,FF的攻击方式要比单纯的快捷键A进攻有效4倍左右,这对一场战斗的意义不言而喻.
那么选择攻击目标有哪些基本原则呢?首先要先引入一个概念,目标优先级,意思是你必须得分清哪个目标是你首先要杀死的,哪些目标是要暂时放着不管的.
原则1:选择敌方相对弱小的单位.如果发现对手有的单位只剩下很少的血(他们的优先级排第二),你应该优先攻击他们,这样可以削弱对手攻击力.同样如果你有空血的兵,最好让他们走在部队的后方.
原则2:在不平等的地形条件下作战,也就是说尽量让自己处于一个比较好的地理位置. 如果你在高地下面作战,你应该尽量把对手勾引下高地,或者你也可以自己登上高地(静止陷阱,速度卷轴,邪恶光环和耐久光环可以帮助你).如果你是暗夜,用小鹿去勾引对手比较好,她们不怕魔法,速度又快,还长得漂亮,衣着火辣,胸部丰满圆润,冰肌光滑如雪,叫声性感无比......妈的不好意思,一个不留神......不要怪我,男人本色嘛!
原则3:如果对方队伍中有低生命值高攻击力的单位(弓箭手,攻城武器,猎头者,火枪等)或者是法师时,你最好优先干掉他们.这也就是为什么不死喜欢冲乱人族阵型来屠杀法师.在肉盾的支持下,法师能发挥的作用是变态的恐怖.在对方攻击你基地的时候如果你离得不远就步行回家,可以直接攻击脆弱的远程部队和法师.
原则4:发现对方单位的法力不足时可以把主义力集中在别的单位上.但要注意的是,在辉煌光环的支持下法师能迅速回复魔法,法师仍旧是优先级第三的单位.
原则5:英雄永远是优先级最高的,只要有机会一定要先干掉英雄.大家要注意,开战前一定要察看对手英雄所佩带的物品.避免盲目地攻击英雄.也尽量不要去攻击牛头这样的纯肉盾,可以用法术郁闷他.
原则6:肉盾是目标优先级最低的单位,不要浪费你的火力在他们身上.同样你也可以用一些法术来让他们失去战斗力.
原则7:时刻注意被你集中火力攻击的目标是不是在有规律地移动或逃跑,如果是那就意味着对手在进行反FF操作.你应该做的是马上让你的部队停止追击那个单位,而将火力锁定在另一个单位上.如果一味追击,你的阵型必然遭到破坏,这对于讲究阵型的人族来说尤为重要.
原则8:不要在你即将实行火力集中攻击的单位上释放非攻击性魔法.因为这是一种浪费,除非你的敌人想逃跑,那么可以适当地用一些阻碍他逃跑的魔法.这点要靠大家慢慢去体会,实践能给你很大的帮助.

再来说说另一个很基础的操作,拉兵,简单地说就是把血少的兵往后拉,要求是拉到刚刚不被攻击的距离,然后立即又投入战斗.很多人也许会问让这个空血兵回去不是送死吗?这里就要提醒大家,拉兵的一个很重要的原则就是宁早勿晚.早点拉兵能让他逃离火力的时候还剩下比较多的血,这样他就可以大胆地重回战场了.
很多人APM高却总是输,归根结底就是在拉兵上浪费了太多的操作.向后拉兵时他们喜欢连续点击鼠标无数次,生怕那个兵回不去似的.那在你狂点的同时对手已经又重创了另一个单位.大家要注意啊,连续点击鼠标不但不能提高移动速度,反而会让单位出现小小的停顿现象,不信你试试.

接着说说一个比较具备观赏性的操作,单位阻碍操作.所谓单位阻碍操作就是利用你的单位来阻挡对手前进的操作.大家要注意以下两点:
1:你用来阻挡别人的单位速度最好是中等,最好是低于你想阻挡的那个单位的速度.当然速度快也有优势,比较难阻挡,却容易进行二次阻挡.
2:尽量避免进行往屏幕上方和左方的阻挡操作,不容易成功的.(左撇子例外)

第五节:大决战的操作

首先讲讲重要道具的使用方法和原则.
原则1:在战斗中千万不要吝惜使用道具.(听到没有啊!?!?!?你啊!!!说的就是你,你这个超级守财奴!!!)如果你发现自己在战斗中力不从心,回城是最好的选择.(不要告诉我你为了多产一个小狗把回城卖了).
原则2:防御性物品和召唤性物品应该在第一时间使用.
原则3:为了救英雄,任何有用的道具都要毫无犹豫地使用.
玩家:地精商店!速速给我来个小无敌!英雄危在旦夕!
地精商店:小无敌1000大洋一个.
玩家:妈的!买了!
地精商店:这才叫做生意......)
道具的使用方法:把常用的道具放在一个固定的位置,比如说回城总是放在7号键位上,血瓶总是放在8号键位上(因为7,8号键的位置比较容易快速点到),非损耗型物品比如智慧斗篷就放在1,2号键位上.这么放的目的是让你能在很快的速度找到你想要的道具,注意,不是为了方便你使用小键盘!

其次再说一下魔法在大决战中的使用方法和原则.
原则1:攻击性魔法不要在第一时间释放.比如风暴之锤,大便,他们最好用来实行最后的致命一击.这样做的目的是让你的对手即使进行了反FF操作也无法救回单位.
原则2:恢复或者医疗魔法的使用要宁早勿晚,原因就是害怕对手乱扔大便锤子什么的来完成最后一击.
原则3:区域性攻击魔法应该在对手把阵型都摆好了在使用,如果在刚接触的时候使用会让对手有足够的时间逃避.这样做的好处是让对手为了逃避魔法攻击而打乱自己的阵型.

接着在说一下大决战的地点选择原则.
原则1:选择在你的优势地域,比如说你的基地,或者在商店旁,雇佣兵商店旁等等.
原则2:尽量让自己处于高低作战的状态.在高地拥有很大的优势,对手会有25%的几率射失,而且视野受到很大的限制,方便你拉兵和插下治疗守卫.
原则3:对手正在狩猎时,这是个绝佳的机会,你大可以和野怪串通一气,同流合污.
原则4:如果你的部队远程兵多,决战地应选在比较拥挤狭窄的地方(对手是不死的话你得谨慎,毕竟NOVA和IMPLE不是好惹的);如果你的部队近战兵多,决战地应选在开阔的平原地.

最后要说的也是大家最头疼最关心的,大混战的操作方法.建议各位先去洗个脸,喝点COFFEE,烫个脚,叫个按摩,再玩次桑拿,总之要保持清醒的头脑,争取一次全部消化.(我写这个之前先和我女友来了个2分钟的超长热吻,真的有2分钟!吻完后她甩了我一个耳光,骂我兽性大发)

言归正传.

假设近战部队是1队,魔法部队是2队,远程火力是3队,特种部队是4队.近战英雄F1(编入1队),远战英雄F2(编入3队),医务英雄F3(也许是编入了1队或3队,但最好别编进2队).你需要的第一大步是:1,A敌人近战单位的后方(A到敌人身上你就直接敲GG吧);2,A敌人后方;3,A敌人最靠前的一个单位;4,A某个英雄或是值钱的兵.

下面是第二大步操作:1,眼睛看屏幕上血损失很快的单位,迅速进行拉兵操作;2,闪一下Alt,发现对手的空血兵(在射程内);3,3队A那个空血兵,同时2队进行释放魔法防止其逃脱;4,再闪Alt,发现自己的另一个空血兵,再进行拉兵操作.4队也做类似操作. 这里顺带说一句,有些人喜欢先进行火力集中再进行拉兵,但这样有很大的弊端.因为大决战即使是高手,像我(开玩笑...),也会慌张,而且人多血条杂,不容易准确地A到对手的单位,如果你先进行拉兵,理论上你剩下的兵应该比他多.
还要注意的是,如果你闪了Alt却没有看清情况,不要迟疑,立即改成2,A敌人后方,3,A敌人最近的单位.因为你的对手已经进行了反FF操作,如果你不进行这步操作的话你的兵就会去追击.

接下来是第三大步:这一步是对所有英雄的魔法释放的操作.自己看习惯进行.

最后的第四大步是对特种部队的操作和对魔法部队的技能操作.很难描述清楚,要具体情况具体办.

这四个大的步骤的顺序是有时间意义的,总的原则是:先操作部队,再操作英雄,先安排阵型进攻,兼顾自救再进行集中火力,先操作主英雄,再操作辅助英雄,最后时刻穿插特种部队的操作.道理很简单:英雄比兵血常,自救比打击简易,主攻比辅助重要.

需要注意的是这么多的操作虽然内容丰富,但是从第一步到第四步只是2,3秒的事,而且注意一轮一轮的循环,不停地操作直到把对手拖垮,除非你的手先垮下来.
如果当你感到真的乱糟糟的,无从下手,那么你就要抓住战场的决定性因素----英雄!利用好英雄也能扭转干坤.实战的时候变通点,训练的时候尽量按照上述的步骤进行.

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