魔兽世界90奇袭贼选哪个盟约
A. 魔兽9.0前瞻:盗贼盟约技能机制简单测试与使用心得
作者:NGA-yugizenki
前言
感谢为9.0辛勤付出的各位。
关于9.0的Build
自从D3团队加入WOW团队之后,魔兽世界的Build内容越来越复杂化。
7.0之前,Build的内容有装备属性(包括装备本体属性、附魔、宝石)+特殊装备的套装效果或者饰品特效+天赋/铭文。
到了7.0,加入了橙装、神器圣物。
到了8.0,加入了项链技能、特质,后期加入腐蚀特效。
这回到了9.0,build的组成元素包括 盟约技能、灵魂羁绊树(包括追随者的天赋以及导灵器)、橙装。而在新的爬塔玩法中还有心能。
所以从现有的设计来看,9.0的可Build的元素更加丰富,也希望暴雪好好做平衡,让不同的Build能够在不同场景展现出独特的魅力,增加 游戏 的丰富程度。
可无奈的是目前盗贼的导能器和橙装连影子都还没见到,所以本次就只能先测测盟约技能与探讨它们的应用场景。
盟约技能概况
目前有4个盟约:格里恩、法夜、温西尔、通灵领主。
在升级过程中,我们会在各个地图中体验使用当前势力的盟约技能。
在满级以后,我们可以加入某一个盟约,固定使用这个盟约的技能。
每个盟约有2个盟约技能,1个是伤害类,1个是辅助类。
本帖主要还是聊一下伤害类技能,辅助类技能由于要配合灵魂羁绊树中的特质一同讨论,就放在下一期。
格里恩:申斥回响
技能名字取得极其拗口,过于文绉绉了。
这个技能简单的解释一下,使用后会随机强化你的第二颗星或者第三颗星或者第四颗星,当使用[伤害性终结]技能时,会按照7星的伤害来计算。
比如使用技能后,显示强化了3星,那么打出一个3星的毒伤,就会按照打出一个7星毒伤的伤害来算。
注意这里只有伤害性技能,并不能打出7星肾或者7星切割或者7星骰子效果。
使用心得:
这个技能我觉得设计的比较尴尬,如果是按照把技能效果打在爆发期,那么CD搭配不上。
这个技能CD是45秒,目前刺杀毒刃25秒宿敌2分钟,敏锐死亡符记30秒,都是无法完美契合的CD。
另外一个问题是在爆发期如何控星。
如果是刺杀,毁伤两星无法精准控星,除非是在进入爆发期前,先调好星,但这其实降低了能量转伤害的收益。另一个思路是满星进爆发,爆发期赌刚好赌到合适的星。
敏锐控星就更难了,目前我还没找到太好的思路。
目前能想到的比较好的应用是起手速上割裂,然后卡CD用,碰上爆发就控星打。
狂徒用起来感觉就很随意了,卡CD使用,buff打给眉心,似乎没有太多可以说的。
就应用场景来说,比较中规中矩,并想不到特别的优势与劣势。
法夜: 败 血刃伤
目前60级的模板,还学不到这个技能,只能去单独的地图测试。
目前版本下这个技能并没有“只能对50%血以下目标使用”的限制,而且目标死亡是直接CD而不是“减少60秒”。我推测是调整了参数保证可以尽可能方便得测试该技能的机制。对于技能的分析我们还是按照“50%血以下可用”和“减少60秒”的规则去分析。
这个技能最好的应用场景应该是团本和PVP,一个消失可以给敏锐和刺杀带来很高的收益。
由于这个消失是延迟起效,所以在应用的过程中要根据后续技能CD提前使用,对敏锐来说是要注意影舞的CD;对刺杀来说,是要注意不要让锁喉进CD。
而对于大秘境,这个技能似乎特别尴尬。小怪50%血挂一个,然后10秒过后一个消失再次爆发,听上去就好蠢。如果10秒内小怪死了,也达不到快速收割其他小怪的效果,因为还有30秒CD要转呢。
温西尔:屠灭
屠灭技能其实是替代了伏击,他的能耗和伤害跟伏击都是一样的。完全可以直接代替伏击。
使用屠灭会让屠灭药膏代替了主手的药膏,所以本质上就是一个加强版的致命+致伤+回血。
这个技能并不会对循环思路产生任何变化,所以我觉得非常没有意思。
最好的应用场景自然是PVP相关的场景。致死效果兼顾生存。
PVE中要看暴雪有没有设计需要上致死同时血量压力还很大的boss,可以安排一个盗贼当工具人,否则真的很难想到为什么要用这个技能。
通灵领主:锯齿骨刺
这个技能是我最喜欢的技能,但是听说暴雪要重做,我就非常困惑,估计是太过强悍了。
但是我还是先说说目前版本的测试结果吧:
“每个激活的骨刺会造成X点伤害并产生1个连击点”这句话的意思是,如果场面上有2个目标,这个时候对一个新目标使用骨刺,那么这个新目标会受到2次伤害,并额外获得2星。这个效果受到视野限制(如果A和B之间的视野被隔开,A有骨刺,对B上骨刺,A不会对B发射一枚骨刺),但是没有距离限制。
不吃刺杀精通、不会暴击、不吃抽血。
大秘境场景,充能体系和死亡回层,可以保证每波起手都给3个怪都有dot,不过节奏稍微有点拖沓,适合小怪词缀,不适合抢AOE。
对于Raid场景,适合多线,并且对新的目标可以快速转火。
PVP场景可以防盗贼消失,评级拼AOE的场可以多目标挂dot,都能非常强势。
B. 《魔兽世界》9.1各职业盟约选择是什么
《魔兽世界》9.1各职业盟约选择如下:
1、坦克职业
不同盟约声望的奖励
解锁灵魂羁绊的天赋树,世界任务装等,还有盟约圣所升级,这三项就是名望的主要用途,还有一些别的福利,比如名望14级,可以解锁橙装制造图纸,名望20级奖励盟约专属特效炉石,还有专属附魔幻象,几个盟约的幻象都不一样,之前也都挖出来了。
名望23级会奖励盟约专属小宠物,名望40级满级会奖励史诗专属坐骑,除了这些,随着名望,战役解锁和盟约圣所升级,你还会获得各个盟约专属的装备和幻化。
C. 魔兽世界9.0盟约如何选择
魔兽9.0中新增加了一个系统就是盟约系统,但是盟约系统是个什么呢,今天我就带大家了解一下!
盟约系统是魔兽世界9.0中新增的系统,在练级的路上玩家们都会体验到4个盟约,每个盟约都会给2个额外技能,当满级后我们可以选择固定盟约,如果在使用后感觉盟约效果并不好的话我们还可以进行更换!
那我们该如何选择盟约来让自己更快的练级呢!
格里恩
格里恩其实就像中国的“黑白无常”主要是将亡者带入暗影界的引路人,从官方漫画可以看出只有通过了严酷的试炼才能得到晋级!
盟约技能:召唤管家:召唤一名管家为你带来宁静之瓶。消耗后为你恢复一定的生命值,并移除所有诅咒、疾病、中毒和流血效果。你的管家额外提供一些有用效果的选择,每天一次。
通灵领主
通灵领主向往着强者主义,只有强者才能获得嘉奖,而弱者却被弃之,因此这样争斗不休灵魂铸成了不朽的领主大军,保卫着暗影界的繁荣安盛!
盟约技能:血肉工艺:用血肉和白骨形成一面盾牌,阻挡你最大生命值x%的伤害。站在被击败的敌人的尸体旁施放该技能会制造一面更大的盾牌
法夜
法夜是自然灵魂沉睡的摇篮,他们与自然结缘成为自然的照看者,并且为了那些重获新生的灵魂可以再次回到永恒的循环中,而努力着!
盟约技能:灵魂之形:变形为灵狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂之形来向前传送一小段距离。更多的形态可以通过各种游戏玩法来获得和收集。在野外时,该效果在消失前有短暂的持续时间,但在休息区持续时间为无限。
温西尔
温西尔身为暗影界的监督者,监督着那些曾经犯过多项罪恶的灵魂,让他们能够在痛苦的道路上赎罪!并且收割他们的赎罪后的心能来维护整个暗影国度。
盟约技能:暗影之门:穿过阴影,出现在目标位置。
除了盟约系统之外还有灵魂羁绊系统,它会增强或是强化你的技能,让我们能更好地打出爆炸伤害,而且我们可以每个盟约中缔结三个灵魂羁绊,但是第二个是要完成些任务才能开启,第三个是要完成盟约战役才能开启!
而灵魂羁绊有8行专长,可以供我们进行选择,每个盟约的羁绊都有着非常不错的效果,建议玩家们能在后面使用的时候能多研究研究!
D. 盗贼选什么盟约
可以选择法夜盟约,与法夜盟约结盟后潜行者将获得"败血刃伤"技能,1.5分钟冷却,使用后对目标附加一个持续10秒的Dot,十分强力。
法夜盟约则是与自然之魂相亲和的盟约,也是四大盟约中颜值最高的一个,与法夜盟约结盟后潜行者将获得"败血刃伤"技能,1.5分钟冷却,使用后对目标附加一个持续10秒的Dot,吃完Dot的伤害如果目标依然存活的话就会一次性再受到相当于Dot伤害总量2.5倍的伤害,同时会让你从目标的视野中消失。
(4)魔兽世界90奇袭贼选哪个盟约扩展阅读
其他盟约
一、格里恩
1、申诉回响(45秒冷却):对一个敌人造成一定的奥术伤害并汲取其心能,从而对一个连击点数进行心能充能,持续45秒。伤害性终结技消耗与你的心能充能相等的连击点数是,可以造成相当于消耗7个连击点数的效果(奖励两个连击点数)。
2、召唤执事(5分钟冷却):召唤你的执事者为你带来一个静谧之瓶,使用后可以恢复20%的生命值,并移除所有诅咒丶疾病丶中毒和流血效果。你的执事者还会额外提供一个有用设备,持续4分钟。
二、温希尔
1、狂热鞭笞(1.5分钟冷却):抽打目标三下,每次造成一定数值的暗影伤害,并留下一层狂热鞭笞效果。目标会在20秒内收到折磨,你每消耗一个连击点数,都会额外抽打一下。再次激活狂热鞭笞会消除其受到的折磨,每层效果会是你的急速提高0.5%,最多提高15%,持续20秒。
2、暗影之门(1分钟冷却):在暗影之间穿行,出现在目标位置。
三、通灵领主
1、锯齿骨刺(30秒充能时间):将一根骨刺扎入目标的身体,造成一定数值点伤害,同时每2.7秒造成一定数值流血伤害,直到目标被消灭。当目标被消灭或生命值回满时返还1层充能。梅根被激活的故此奖励一个连击点数。最多可使用三次。
2、血肉铸造(2分钟冷却):在4秒内制作一面用血肉和骨头组成的护盾,抵挡相当于最大生命之20%的伤害,持续2分钟。在一具尸体附近进行引导,获得其精华来生成护盾,最多为你最大生命之的50%。此效果在对强大的敌人使用时最为有效。
E. 魔兽世界4大盟约适应职业是什么
盟约和职业对应如下:
图片1:
(5)魔兽世界90奇袭贼选哪个盟约扩展阅读
格里恩:格里恩是冥世的坚定守护者,他们会将亡者的灵魂带入暗影界。格里恩永远忠于使命,尽心效力,只有证明自己价值的人才能跻身他们的行列。
通灵领主:在通灵领主之间,强者会获得嘉奖,弱者被弃若敝履。野心勃勃、争斗不休的灵魂被铸成不朽的大军,也铸就了捍卫暗影界的壁垒。
法夜:陨落的自然灵魂沉睡在宁静祥和的森林里,法夜便是他们的照看者。与自然结缘者可以加入他们的事业,确保重获新生的灵魂能再次回到永恒的循环中。
温西尔:温西尔是高贵的监督者,看管着因骄傲与邪恶而身负重罪的灵魂。他们为苦难的灵魂指明了严苛的赎罪之路,并用收割的心能维护这个国度的力量。
F. 《魔兽世界9.0》敏锐贼pvp装备属性是什么
9.0版本敏锐贼职业属性的优先级为主堆暴击和全能,玩家在选择装备时尽可能选择暴击和全能加成较高的装备。此外精通也可以,有加精通的装备也可以带。
总体来说,优先暴击→全能→精通,但装等高于5的情况下,优先装等高的装备,之后再以优先暴击属性→全能属性→精通属性。
敏锐贼盟约选择
在魔兽世界9.0版本中敏锐贼盟约选择格里恩的话用狂徒会好控制,如果是敏锐就选法夜,比较简单。
晋升堡垒的格里恩将让盗贼学会申斥回响。技能本身造成伤害并且产生2个连击点,技能消耗很低。使用之后你的第二、三、或四个连击点将随机被选为心能充能。下一个心能充能的连击点使用后会按照7星结算伤害。这个技能在你的游戏循环节奏上没有太大的影响,因为最终你也会在普通的循环利消耗掉心能连击点。
如果选择了炽蓝仙野的法夜作为盟约,将会习得技能败血刃伤。该能力施加一个毒药dot,造成巨量伤害,同时施加后续的中量伤害,直到dot时间到。如果目标在败血刃伤的持续时间结束后死亡,将获得一次使用暗打或偷袭的机会。反之,败血刃伤的cd会缩短。
G. 魔兽世界9.0双天赋盗贼真的有人用吗
《魔兽世界》9.0正式版本将于11月24日上线,相信玩家也已经在职业上做出了自己的首发选择。盗贼作为长久以来的热门职业,也有被玩家普遍认为“贼法在手,天下我有”的强大实力。然而在测试服中,盗贼从开始的强势经历了一路砍刀,热门的奇袭贼尽管有着舒服的回能机制与灵活的输出手法,但数值上实在不尽人意。
总而言之,盗贼整体的难度不低。在大秘和团本中都需要审时度势来进行控制与爆发,但是在保证功能性的前提下,敏锐是一个适合萌新去背轴练爆发的专精,同时伤害不俗。小伙伴们喜欢使用盗贼吗?
H. 9.15盗贼橙装做哪个部位
9.15盗贼橙装要看天赋是哪个,不同天赋位置不同:
1、敏锐做胸,背,效果是刺骨,割裂和暗涌之跃使你下一个终结技的伤害提高20%。
2、狂徒做肩,效果是手指切割激活时,你有几率获得虫洞效果,持续4秒。
3、奇袭做腿,效果是你的药膏和流血对生命值在30%一下的敌人造成的伤害提高30%。
盟约选择
1、奇袭贼
虽然前后进行了调整,但是根据目前的测试结果而言,法夜盟约依旧具有优势,但是优势并不是特别明显,也就是说玩家可以根据自己的喜好进行选择。
2、狂徒贼
在多次的调整之后,狂徒贼的四个盟约表现效果均非常良好,虽然如同奇袭贼一样,法夜盟约依旧具有稍微领先的优势,但是优势也并不是特别明显,由此可见暴雪对于盗贼的平衡还是非常重视的。
3、敏锐贼
敏锐贼可能因为玩家比较少的原因,暴雪对其的调整并不如前两系。目前看来,格里恩和法夜的表现明显要优于其他两个盟约,具有压倒性的优势。当然根据盟约其他方面的优势而定,格里恩效果还是要强于法夜,毕竟法夜的随从才被削弱了。
I. 魔兽世界:9.0各职业法夜盟约技能演示
作者:NGA-喃兑啊内
S-上古余震
用你的武器猛击地面,发出一道震荡波,造成自然伤害,最多使5名敌人昏迷,持续1.5秒。被击中的敌人每2秒会受到一次自然伤害,持续12秒,并且将其转化为你的6点怒气值。
XD-万灵之召
召唤法夜爆发出能量,在4秒内连续快速地引导16个德鲁伊法术和技能。你会根据当前的专精对附近一名合适的目标施放月火术、愤怒、愈合、回春术、痛击、斜掠或铁鬃。
WS-妖魂踏
猛击地面,让一个妖魂暴露出来,持续30秒,造成自然伤害并根据你的专精采取一次行动。在妖魂上战斗时,你的技能有10%的几率会重置妖魂踏的冷却时间。酒仙:用火焰之息点燃妖魂上的敌人。织雾:用精华之泉治疗妖魂上的盟友。踏风:从妖魂上的敌人体内剥取出真气珠和能量珠。
SS-灵魂腐化
牺牲你的部分生命值,使使你当前目标的所有生命之力枯萎,最多可额外影响附近的3个目标,使其在8秒内受到自然伤害。此外,施放吸取生命还会击中所有受到你灵魂腐化影响的敌人。
SM-法夜输灵
转移目标区域内至多8个敌人的生命之力,每0.5秒造成一次自然伤害,持续3秒。在20秒内再次按下法夜输灵会释放法夜输灵造成的所有伤害的25%,为你附近至多8位盟友恢复生命值。
MS-法夜祝福
一个林精会围绕在你的身边帮助你,使你接下来施放的10个法术可以帮助你的目标,效果取决于你选择的法术。暗影愈合、心灵震爆、快速治疗、治疗术:使一位盟友受到的伤害降低10%,持续15秒。真言术:盾:使你的目标恢复2%的法力值或20%的资源。虚空箭、治疗祷言、真言术:耀:使最多5位盟友的主要技能的冷却时间缩短3秒。
LR-野性之魂
在目标位置召唤野性之魂,并对下面所有的敌方目标施加野性印记,持续15秒。当野性之魂激活时,你每次对受到野性印记影响的目标使用技能,都会召唤一个野性之魂攻击目标,造成一定的自然伤害。
FS-变换能量
从脚下的地面吸收能量,持续一段时间,并且对附近的敌人造成自然伤害。引导期间你的技能的冷却时间会缩短。
DH-猎杀行动
向一名敌人冲锋,造成自然伤害并使其定身。该目标会被标记一段时间,对此目标施放恶魔之咬和裂魂会产生更多的恶魔之怒。每隔30秒,你可以再次激活猎杀行动并传送到被标记目标的身后,不受视野限制。