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魔兽世界怎么快速切换输出宏

发布时间: 2023-03-10 14:22:55

❶ 魔兽世界狂暴战士输出宏

魔兽世界狂暴战士输出宏如下:

#showtooltip 嗜血

/startattack

/castsequence reset=0 0,0,怒击

/castsequence reset=0 0,狂风打击

/cast 嗜血

原理是 优先释放嗜血,其次怒击,都不可用放狂风打击

魔兽世界战士一键宏一键巨人

/castsequence reset=5 巨人打击,风暴之锤,x

/castsequence reset=0 0,怒击

/cast 嗜血

/cast 英勇打击

智能拾取宏

宏命令:

/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then _,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q>0 or"武器"==t))then LootSlot(i)end end end)

使用:关闭游戏自带的自动拾取,使用宏,之后的每次拾取都会自动判断物品等级,放弃灰色物品。(灰色武器还是会拾取);按住alt为不自动拾取。

注意:这个宏使用了就无法取消,想要不自动拾取只能按住alt或者重新载入一次界面(退出游戏或/console reloai)

❷ WOW一键宏怎么设置

1、登陆游戏,用战网登录可以插件登陆也可以,插件的选择有很多,比如大脚,魔盒之类的。

2、进入游戏中之后,按ESC键,会有一个菜单,看到中间有一个选项叫做宏命令设置,点击进入。

3、进入之后,来到这样一个界面,上面有两个选项,点击自己角色的专用宏。

4、输入你想要编辑的宏的名称,然后给你的宏设计一个图标,并点击保存。

5、输入指令,以战士的一键输出宏为例,图中的战斗怒吼,压制,巨人打击等等是战士的输出技能,而先后顺序就是你施放技能的先后顺序,通常在段首用/cast来标注。

❸ 魔兽世界切换武器宏

切换武器宏命令:

/equip这个是换武器用的,后面接武器的名称,当然有些职业不需要换武器就可以不用这个命令了。


游戏简介:

《魔兽世界》由全球着名的游戏开发公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment®)历时5年制作完成,游戏基于《魔兽争霸系列》的历史背景,采用明快浪漫的卡通风格,构筑了一个壮丽的动态虚拟世界。

游戏操作简单便捷、画面精美细致、战斗紧张刺激,丰富的种族职业和技能魔法的设定使玩家在游戏里可以演绎独特的自我,完成曲折的任务,学习丰富的技能,谱写英雄的史诗。

❹ 求wow切换目标攻击宏

wow切换目标攻击宏如下:

适用:非战斗状态技能整合:例如专业,术士召唤宠物,法师做水。

/cast [button:1,nomodifier] A (鼠标左键使用)。

/cast [button:1,modifier:ctrl] B (鼠标左键+ctrl使用)。

/cast [button:1,modifier:alt] C (鼠标左键+alt使用)。

/cast [button:2,nomodifier] D (鼠标右键使用)。

/cast [button:2,modifier:ctrl] E (鼠标右键+ctrl使用)。

/cast [button:2,modifier:alt] F (鼠标右键+alt使用)。

智能拾取宏

宏命令:

/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then _,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q>0 or"武器"==t))then LootSlot(i)end end end)。

使用:关闭游戏自带的自动拾取,使用宏,之后的每次拾取都会自动判断物品等级,放弃灰色物品。(灰色武器还是会拾取);按住alt为不自动拾取。

注意:这个宏使用了就无法取消,想要不自动拾取只能按住alt或者重新载入一次界面(退出游戏或/console reloai)。

❺ wow目标切换宏有哪些

*简单的说,就是通过组合键和一个宏,就可以变羊当前目标、焦点目标以及——第二焦点目标,而不用进行鼠标的悬停和选中操作*/
1.首先建立一个宏,名叫polyMarcoUlti,内容为空
2.然后再建一个宏,名称随意,下面简称“名字随意的那个第二个宏”,内容如下:
/script tt=UnitName("target")EditMacro(GetMacroIndexByName("polyMarcoUlti"),"polyMarcoUlti",1,"/tar [mod:shift]"..tt.." \n/use [mod:alt,@focus][]变形术\n/targetlasttarget [mod:shift]",1)
3.使用:将ployMarcoUlti设置一个快捷键,
在竞技场进入战斗前,将“第三个目标”选中(比如55比赛你控治疗的时候可以将另一个治疗或者对面的强控职业选中),并按下名字随意的那个第二个宏,这时已经将该目标设置成为了“第二焦点”
然后就可以通过polyMarcoUlti宏来进行多目标变形:
无组合键,将当前目标变羊
配合alt组合键,将焦点目标变羊
配合shift组合键,将“第二焦点目标”变羊
注意:只有在战斗外,才能使用名字随意的那个第二个宏,设置第二焦点,战斗时无效。当然变羊宏是可以在任何时候使用的
如果想更改对应的组合键,就修改名字随意的那个第二个宏中的[mod:shift]、[mod:alt,@focus]中的shift/alt即可
使用注意:按的时候不要过于频繁,否则会出现20页的网友提出的问题
如果想修改图标,修改“MarcoUlti",1,"/tar [mo”的1为图标的序号即可
另一个第二焦点宏,使用这个宏指定第二焦点后,使用polyMarcoUlti宏会直接变羊第二焦点
/script tt=UnitName("target")EditMacro(GetMacroIndexByName("polyMarcoUlti"),"polyMarcoUlti",1,"/tar "..tt.." \n/use 变形术\n/targetlasttarget ",1)

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