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魔兽治疗缺口怎么看

发布时间: 2023-03-08 04:18:25

Ⅰ 魔兽世界怀旧服攻略:[奶德] 深恢复奶德个人心得分享,欢迎探讨

作者:NGA-音乐鱼

本人是乡下小服塞雷布拉斯部落的一名休闲奶德,德也是开服至今唯一的一个号。在经历了18个CD的BWL之后终于在上周跟新的公会团见到了第一个恢复宝石并拿下,也算是了了个心愿吧。这里也是想分享下自己玩奶德的一些经验,欢迎德区的各位大大批评指正。

关于天赋
我在最早装备不太好的时候用过一段时间暴击愈合天赋,治疗量到600+以后洗回了深恢复。我认为深恢复才是奶德的完全体形态,而暴击愈合则有点剑走偏锋。为了减0.5秒施法时间(还是暴击后才有)舍弃了防打断、减仇恨、触减耗/强化回春以及最重要的小迅捷,未免有点得不偿失。

关于定位
部落的治疗这边,萨满的团刷非常优秀,治疗链的效率非常高;牧师在打地鼠和单个脆皮DPS的救急方面也很厉害,无论是1.4秒的快速治疗还是盾都是非常有效的手段。而奶德的续航能力、双HOT稳血线、高效的3-4级触以及大小迅捷的救急能力非常适合刷T,所以在团队中我重点关注的对象永远是几个T,在保证T血安全的情况下辅助团刷。我也知道用暴击愈合天赋来抢治疗量是现在G团的主流甚至是WCL冲榜的手段,但我觉得用我们奶德的短板硬怼对方的长处是不明智的,一个治疗手段多样的深恢复奶德在团队里能发挥更大的作用,也更好玩,不是吗?

关于手法
我用的比较多的技能有:3/4/7级触,4/满级愈合,6/满级回春,大迅捷+满级触。
在治疗缺口小的战斗中,我一般优先用3级触加T,对其他人也用3级触打地鼠。这种战斗不是我们的强项,加好T就行。


在T压力较大的小怪战中,比如MC的巨人、F4,BWL的龙人,门神等,我会给接怪的T预读满级愈合,给血崩的T满级愈合救急,在T血平稳之后用3-4级触刷血,用3级触辅助团刷。在一些可以预见的DPS掉血时,比如MC的烈焰守卫和5狗、BWL陷阱房前的龙人队长,在保证T血平稳时给近战轮流上4级愈合。


大多数的BOSS战也是上面的手法,但如果T血压力比较大,可以给T保持满级回春,多用4级触,T血危机时可以用小迅捷或者满级愈合救急,非常危机时用大迅捷。在一些可预见的大伤害之前,比如黑龙MM的火息术、BWL各种龙的暗影烈焰,看到BOSS读条可以立马取消施法读4/7级触,情况危机时可以预读满级愈合。


一些需要移动的场合或者没法读条的时候,比如没关陷阱,中了狗的语言诅咒,可以给DPS和治疗套6级回春,给T满级回春,随时给掉血快的人小迅捷。

某些BOSS战的小技巧
加尔:起手非常容易OT,给所有T上回春,读3级触,之后再看情况正常加血。另外开打前可以给自己上荆棘术、喝诺格弗格药剂防BOSS的驱散,激活一定等BOSS刚驱散完再用。


MC老9:这个BOSS比较考验续航,可以多用4级触,他的HPM真的超高。


小红龙:带上赞达拉护符无脑满级愈合,这个BOSS天赋70%防打断的作用就体现出来了。一般的团会放生1-2队FSLRSS队伍,开护符挨个对他们刷满级愈合,治疗量非常爆炸。如果有MS死掉了记得照顾一下他的小队。T血危险时用大小迅捷救急,千万别把大迅捷给DPS。


BWL老4:如果在内场,我一般用4级触给DPS加血,龙翼T出去后探头出去给他加血,特别是他如果嘲讽正好BOSS读暗影烈焰时,给他一个满级愈合。MT如果血量危险也可以探头出去给他满级愈合/大迅捷。另外有时候如果BOSS位置合适,你往后退一点是可以加到正在打BOSS的近战并且不被烧到的。如果在外场,站位稍微靠近门一点,MT接怪时预读满级愈合+回春,之后无脑读3级触,暗影烈焰时预读大治疗。龙翼T出来后可以看情况探头去加他。


BWL老5:加这个BOSS有个黑 科技 就是目标的目标治疗宏,选中BOSS用这个宏绑定3级触无脑按就好,记得暗影烈焰预读大治疗。


多彩狗:这个BOSS我会换龙鳞碎片(没有恢复宝石的时候是龙鳞+玛尔里之眼),驱散特别耗蓝。

其他的一些小TIPS
强烈推荐一个插件:HealCommClassic,装上后可以在团队框架看到自己的治疗预估量,其他人如果也装了就可以看到他们的治疗预估,非常好用。
拍卖行的紫色项链“百合”我很喜欢用,相当于一个免费的小蓝药+小红药,每次CD好就换上挫一根。


ZUG豹女的蛇杖附魔20精神,在激活的时候换上可以多回500-600蓝。激活没了就换回主武器。

写在最后
奶德虽然普遍在大家眼中都是混子、治疗量非常低的存在。我在公会团期间,包括离开公会团以后长期在各大MC、BWL野团里占据治疗榜首,也许确实是乡下小服人太少的缘故吧,但我想说一个用心玩的奶德是绝对不输给其他治疗的并且在团队中能起到至关重要的作用。以前在正式服70-110级都是野德,这次怀旧服也是义无反顾的首发德鲁伊,但这是第一次尝试玩奶德,如果有手法欠佳的地方欢迎各位大德鲁伊们指正。

Ⅱ 3.3.5魔兽世界奶德治疗手法

对于这个问题算是遇到我了,写的会很多,但是全是有用的

治疗与DPS是不同的,治疗输出的意义在于抵消BOSS的伤害输出,保护团队人员的安全。
一个MT应该有统领大局的能力,一个强的治疗也是如此。
BOSS技能相对固定,即便没有DBM插件也应该能够对下一次伤害的来临未卜先知。
只不过二者有一定区别,T直接引导整个团队的推进速度,而治疗引导整个团队的安全性。

团队不可能不受到伤害,但区分哪些是正常伤害哪些是非正常伤害,治疗必须有一个清晰的认识。
每个治疗应具有独当一面的能力,在团队中互相补充。

作为一个恢复德,你需要注意以下这三点。

第一,HOT的生效需要一定的时间。
HOT并不像牧师的治疗祷言或者萨满的链子一样,一下子把血线提起来。
在伤害来临的时候,你的HOT能够对血量进行稳定。
一名优秀的恢复德对HOT法术的生效方式十分了解,把握良好的治疗节奏,从容淡定地对待治疗任务。

第二,任何治疗都需要预判。
正是因为HOT的生效方式是固定的,在伤害来临之前只要提前进行预判,你的HOT法术才会变成有用的有效治疗。
所以说,对一个BOSS的熟悉程度将对你的治疗量产生很大的影响。
拥有与RL一样的团队意识也是一个优秀治疗拥有基本能力。

第三,一定要自保。
确保自己的生存之后再去管别人。
能比你的生存价值大的只有MT和特定任务的人,除此之外先顾自己再顾别人。
假如你连自己都保护不了,怎么去治疗别人呢?

治疗策略:
1.五人小队
对于5人本的小队治疗来说,队伍中一般只有你一个主要治疗人员。
一般来说,一个治疗人员的坐地板的次数决定了整个小队打FB的效率。
有时候,某个人员出现了100的血量缺口,并不需要直接一个触把它补满,
使用一些消耗较少的治疗法术能够减少你的法力消耗。
要记住,蓝是控出来的,不是回出来的。

扯远了,回归正题。

在小怪阶段,对于MT,是受到伤害最为频繁的。
采取的治疗手法,我建议拉怪前上一个愈合,再来一个回春就好,
血线过低,小迅捷用上。没有必要三花全满上。

对于其他队员,我比较喜欢上一个单花或者直接来一个野性成长。
毕竟DPS职业收到的伤害比较低,受到大量伤害就让花开掉。

在BOSS阶段,大量的AOE伤害,需要我们保持5个人身上的回春效果,
面对突如其来的某个目标大量掉血,小迅捷吃掉身上的回春效果是提血线最佳的治疗方法。
小迅捷用掉之后,在看到BOSS准备施放AOE技能之前,最好预读滋养。

2.团队治疗

对于团队治疗,奶德通常都是分配到团刷这一位置的。
但是,MT身上的HOT法术也是不能断的,在MT身上保持HOT,
可以让负责刷T的奶骑或者戒律牧压力减少,让MT和治疗拥有更多的缓冲时间。
在保持全团HOT的同时,请记得给MT身上保持HOT效果。

而除了MT之外,尽量保证更多的人身上有着HOT是首要的任务。
愈合在这里尽量不要使用了,因为其长时间的施法可能导致更多人的处于危急状态。
野性成长CD结束就宣告立马进入下一个CD,即为团队中血量最少的人将是目标,并且要快速。
小迅捷需要时刻注意使用来救场。

在这里,我们还要考虑到牧师以及萨满的团刷,
因此,只要你看到的人的血不少1/3,那么回春就可以了,小迅捷是留给低于这个比例的人使用的。
全团低于此数值情况不算,当此情况出现时我们需要做的就只是回春与野性了,抬起全团的血线是牧师以及萨满的任务了。
HOT法术能够做的,只能是稳定血线,而不是提起血线。

治疗技能的选择:

野性成长 恢复德最佳的多目标治疗法术,它会智能地选择15码范围内生命值最低的 5/6个目标进行治疗。这个技能与回春术构建成了我们这个治疗体系,确保在AOE到来的一瞬间施放它

生命绽放 一个使用难度大的法术。大多数时候是维持在MT或者特定目标身上,或利用清晰预兆回蓝。 在ICC里面这个技能用得好,会大放异彩。
愈合 一个中量的DH再加上长时间的HOT,当要治疗MT或者特定目标以维持长时间治疗时是一个不错的选择。

治疗之触 用途有限,与自然迅捷搭配形成恢复德的一个主要的救场技能,治疗量略高于迅捷愈合

回春术 这个法术是我们治疗的核心,持续时间长,持续治疗量高,低蓝耗。

滋养 大量的DH,假如目标身上有HOT类法术,这个技能会得到大量的加成,是我们的主要单目标治疗技能。

迅捷治愈 一个强有力的瞬发治疗法术,最佳的救场技能,这个技能随时留给血线过低的人。

宁静 不到万不得已不会使用的技能,由于长时间的CD和引导时间,出场最少的技能。

最后要告诉你的:ND的单刷远远赶不上NQ的,所以要记住我们是团刷。野性成长就是卡CD,好了就用,然后给团队里的人套回春,这两个技能是ND用的最多的技能,CD卡好了,治疗第一完全不成问题

Ⅲ 魔兽世界奶德厉不厉害 魔兽世界奶德怎么输出

奶橙齐了之后又入手了猫眼戒和基尔加丹的炽热决心,于是最近在研究奶德猫亲的dps能力。目前实装913巅峰1,食物合剂的团队首领木桩48.5万,10层左右boss战YY+嗑药可以打到75万,全程dps最好成绩是81万(9层艾萨拉)。这里分享下研究的心得,由于dps专精玩得不多,算是抛砖引玉,十分希望各位老猫老树加以指点。
奶德什么时候要打dps
奶德的本职是治疗,一定要在完成本职的基础上再去打dps。如果说为了输出导致自己死亡的dps是毒瘤,那么为了输出导致他人死亡的治疗就是毒瘤中的毒瘤。
我认为奶德变猫打dps主要适用于3种场景:
1.固定队打低层:肯定3箱,带奶打得舒服。此时奶提供dps可以打得更快。
2.野队打中层:队友水平未知,治疗压力不确定。此时有dps能力的奶妈可以起到调节器的作用,队友不强就多加血,队友给力就多输出。
3.固定队打高层:在治疗压力大的战斗中穿治疗装备全力加血,在治疗压力小的战斗中穿dps装备边输出边加血。
其实这3种场景的实质是一样的:针对治疗压力给予相应的治疗,剩余精力进行输出,使队伍效率最大化。
奶德输出的特点
1.需要猫形态人形态来回切换。
奶德的输出方式大体是变猫消耗能量打物理技能,然后变回人形态法术输出或治疗顺便回能量,如此循环。注意猫亲增加35%能量恢复速度。掌握人猫切换的节奏是奶德输出的基础。
2.奶猫和野德相比,直伤占比高,流血占比低。
奶德是法系,主属性高,猫形态有智力转敏捷,因此横扫、凶猛撕咬(暴击150万!)、撕碎等直伤伤害占比较高,没有野德的精通加成,流血占比低。特别需要注意的是,奶德人形态是没有智力转敏捷的,因此人形态时流血伤害非常低,5万智力下人形态时流血伤害只有猫形态的六分之一。
3.饰品、上古战神、隐匿萨特等特效伤害比同装等dps专精高50%-100%!
例如我奶德比咕咕智力多3000,神器等级高1,溜溜球奶德一发26万,咕咕一发13万。阳光坍缩奶德一发47万,咕咕一发28万。复叶、暗影波等近战饰品也类似。当然这是指没有增伤buff的情况,另外基尔加丹的炽热决心这样的固定伤害也不受影响。准备弄个灵魂之引试试。
奶德特效伤害高的原因可能和奶神器的dps加成较高有关,有谁知道具体原因的话请务必赐教。
天赋
猫亲固定,如果是中低层建议用双迅捷丛林强化铁皮。奶德打dps需要不断切换人猫形态,因此在人形态治疗时需要爆发治疗能力;长期不加血全队不满血,又有人吃了技能需要治疗,此时迅捷成长可以完美填补治疗缺口;最后就是丛林天赋2个gcd的组合技正好可以在斜掠3秒一跳的间隔中用出,用完变回猫,可以减少人形态流血伤害的损失。
高层就用正常治疗天赋,只在不需加血的情况下变猫输出。
属性及装备1.属性
推荐准备一套专用dps装备,尽量压低精通,之后装等优先,急速在25-30之间,堆高暴击和全能,52000智力/30暴/10全能是一个平衡点,少啥就堆啥。单论对dps的提升,急速不如暴击全能(对猫形态伤害加成低),但奶德输出时gcd非常紧张,必须要一定的急速。我的dps装备在食物合剂后是33暴击,27急速,10精通,5全能,51324智力。
2.橙装
猫眼戒
极大增强爆发aoe,没有戒指只能起手3横扫,有戒指可以起手7横扫。增加猫-人循环长度,减少变形次数。
基尔加丹的炽热决心
简单粗暴。如果有月火肩可以试试用完饰品换橙装,没有的话不需要中途换饰品。
月火肩
还没入手,在小怪少的本应该比橙饰品更好。
丝瓜
等有了之后我会试试带丝瓜和猫眼戒,熊亲和天赋变猫打痛击。
3.饰品
必须是伤害特效饰品,而且最好不是常驻精通或急速的。目前发现的最佳选择是溜溜球,常驻智力,占比还有5-10%。
奶德什么饰品都能用,大家一起来做测试吧。治疗压力不大时,奶德的法术伤害占比较低,在15%左右,因此只要占比够高,甚至常驻敏捷的饰品也是可以考虑的!
4.套装
由于4T19会消耗丛林buff而2T19和丛林非常契合,所以一定只穿2T19。
输出手法1.猫形态技能优先级
猫形态技能一共5个:斜掠,撕碎,凶猛撕咬,割裂,横扫。
除了大量小怪aoe的场合外尽量起手潜行斜掠,暗夜德在战斗中可以视情况使用影遁斜掠。
单目标:只要怪能存活3秒就斜掠优先撕碎,只在单目标时用撕碎,只在能活20秒以上的单目标中用割裂(当然是5星的),具体用割裂还是凶猛撕咬见下面的输出模式。
双目标:从双目标开始用横扫代替撕碎,斜掠优先于横扫。
3目标:能在猫形态保持9秒(包括中途变人又变回猫的)且怪不死的话优先斜掠,否则只打横扫和凶猛撕咬。
4目标:只打横扫和凶猛撕咬。
5目标及以上:只打横扫。
2.药水
单体上古,aoe延时。boss战前一定保证上古可用,有YY时一瓶上古甚至可以输出500万。
3.输出模式
奶德输出模式一共有3种:
(1)尽量保持猫形态,使用割裂,人形态用完月火炎阳就变回猫,没能量就猫平砍。
适用于治疗压力较低的boss或单目标大怪,也是木桩秒伤最高的输出模式,缺点是输出过程中一旦需要加血,伤害就会降低很多。
boss战起手和斩杀阶段一般用这种模式,上古战神、潜行斜掠和割裂都是需要尽量保持猫形态的。
奶德是有斩杀的!奶德是有斩杀的!奶德是有斩杀的!虽然不重要但还是想说3遍。
25%之前上好割裂,斩杀阶段只用凶猛撕咬,为了续割裂可以打非5星的凶猛撕咬,如果是暗夜德的话可以在斩杀阶段插入影遁斜掠。
(2)猫形态人形态均衡,不使用割裂,人形态使用月火炎阳愤怒或治疗法术填充,等能量基本回满再变猫。
最灵活的输出方式,木桩秒伤比模式1低2-3万,加血时伤害损失不多,适用于小怪战和有一定治疗压力的boss战。
空能量回满大约需要7-8个gcd,除去变猫的1个gcd,人形态最多可以用6-7个法术且能量不会溢出,使用这种输出模式需要掌握好这个节奏。
需要注意的是,单目标一般用模式1,多目标时愤怒的效率不高,因此实战中愤怒用得很少。
另外不一定要等能量回满再变回猫,有小怪血不多了就赶快变猫横扫。
模式1和2有个共通的起手模式:潜行斜掠,撕碎×2(或者横扫×2),略等零点几秒,等斜掠伤害跳出来立刻月火炎阳变猫(中间的人形态武器平砍是最骚的),可以避免斜掠伤害在人形态的损失。
(3)起手不潜行直接上炎阳然后变猫无限横扫。
适用于大量小怪的aoe战斗。
4.技能占比
猫的技能伤害和平砍是大头,aoe较多时横扫占比必定第一,剩余是饰品上古萨特等特效伤害和法术伤害。如果治疗压力较大,保持人形态的时间就会变长,法术伤害占比增加,猫的伤害会降低。
治疗手法
人形态不能使用猫的技能,但是猫形态是可以使用治疗技能的,只不过会自动变回人形态。因此只要通过合理的按键设置或者技能整合宏,猫形态是随时可以进行治疗的。
例如我的猫形态1-5快捷键分别是迅捷潜行斜掠整合宏、撕碎、凶猛撕咬、割裂、横扫,驱散是Q,回春是A,需要治疗/驱散时在小队框架上按1/A/Q即可恢复人形态,进行后续治疗。
迅捷潜行斜掠整合宏:对鼠标指向的队友使用迅捷,如果没有目标则潜行,有敌对目标使用斜掠,附带防止对同一目标连续上斜掠的保护代码。
Code c:
1:#showtooltips 斜掠
2:/cast [@mouseover,help]迅捷治愈
3:/stopmacro [@mouseover,help]
4:/cast !潜行
5:/cast !潜行
具体是治疗手法主要是开怪前上hot,输出循环中猫形态打空能量后变回人对吃了技能的队友使用丛林组合技,或者对需要维持血线的队友使用回春,想兼顾输出和治疗的话绝对不能有满血强迫症。
主要的难点就是预测伤害,经常需要问自己,如果不现在用迅捷的话,那个队友是不是就有可能再吃个伤害死掉?如果不是的话,可以打空能量后再加血,甚至可以脱战后再加。当然这就是检验自己是否毒瘤的时刻了。
不要吝惜宁静,随时准备猫形态宁静救场。
有个细节是可以在斜掠两跳之间使用丛林组合技再变回猫,减少流血伤害损失。
还有个不重要的小发现是非战斗中猫形态使用类似下面的宏可以真的在猫形态释放治疗法术并进入潜行状态,疑似bug,也可能是我火星了。
Code c:
/cast 回春术
/cast 潜行
最后贴个目前的全程最高记录,9层艾萨拉81万。

Ⅳ 魔兽世界戒律牧技能天赋分析_魔兽世界戒律牧技能介绍

今天小编给大家带来的就是魔兽世界戒律牧技能天赋分析,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看魔兽世界戒律牧技能天赋详解吧!

戒律牧师是需要在队友身上施放治疗法术,同时也需要在敌人身上施放伤害法术来进行治疗的治疗者。

整个专精围绕着/救赎/机制而运作。

救赎是一个由部分法术施加在队友身上的,并且会让戒律牧师造成的所有伤害转化为对目标的治疗的独特buff。

虽然戒律牧师的部分治疗来源于施加救赎的法术以及一些其他技能,但是总体上绝大部分的治疗来源于由各种各样伤害法术造成的救赎治疗。

在这篇指南中,我们将会了解如何使用这个独特的专精进行最有效的治疗。

团队中的戒律牧师

在团队中,戒律牧师的核心思想是效率。

所有爆发治疗技能应该被频繁并且尽可能高效的使用,而常规技能应该在时间和法力效率上得到最大化的利用。

具体该如何运作将绝大部分取决于给定战斗的时间轴和伤害类型。

但是一般而言它总是包括广泛利用正常救赎施加法术的平稳期,以及围绕真言术:耀这个5人救赎法术施放大量伤害技能的爆发期。

核心技能

真言术:盾是戒律牧师所持有的最有效率的单目标治疗法术。

不要被他看上去很低的初始吸收量所欺骗,在神器特质加强之后真言术:盾带来大量的吸收盾并且有着相当长的持续时间让它足以被完全消耗掉。

除非你有一些非常特定的事情要做准备,不然的话卡CD使用真言术:盾是学习使用这个专精的一个良好开始。

苦修是戒律牧师的主要伤害技能。

他在很短的时间内造成大量的伤害并且是我们救赎治疗的主要来源。

苦修可以对友方目标释放,然而将它释放在敌对目标身上造成的救赎治疗很容易就会超过直接治疗——只要有3个受伤友军身上有救赎就是如此。

除非一些特定情况,这个法术在用于治疗时应当保持处于冷却中。

暗言术:痛(选择天赋之后变为净化邪恶)是一个非常高效的法术。

它应当被释放在所有存活时间足够长能让它消耗完所有持续时间的目标身上。

有一个例外是关于我们的神器特质阴暗面之力,它给予我们的苦修额外的buff并且由暗言术:痛的DOT触发(大概每分钟触发1次,更多的暗言术:痛不会增加触发概率)。

因此无论目标的存活时间都应该至少有1个暗言术:痛存在来让我们可以获得这个神器特质的触发。

恳求对1个目标施放救赎并且造成少量治疗。

相对廉价,因此如果你有充分的时间并且不介意魔法消耗的话,用它来给出更多的救赎是一个不错的方式。

暗影愈合是恳求的进化模式。

它消耗的魔法近乎恳求的两倍,但是会在施加救赎得到同时提供一次大量的直接治疗,不过如果目标之后没有收到伤害的话它的治疗会打一部分折扣。

在你需要施加救赎,同时想对目标进行大量的单目标治疗而且全神贯注在冷却中时使用。

惩击是一个极度廉价的法术。

如果已经有比较多的救赎(6+)而且没有什么其他重要的事情要做,完全可以一直惩击直到其他更高优先级的技能冷却完成(苦修,真言术:盾,真言术:耀)或者已存的救赎开始消失。

真言术:耀治疗目标和目标周围4个受伤并且没有救赎的目标并施加救赎。

它只能提供9秒而非15秒的救赎。18秒的充能时间让它的使用方式变的比较浅显易懂:它被用来快速的治疗大量受伤的目标,但是一定要合理的使用它不然你就要面临在关键时刻无法使用的风险。

它的2层充能提供给我们进行大量爆发治疗的选项,并且在绝大部分情况下它将和其他的治疗爆发技能一起使用。

总结

卡CD使用真言术:盾来施加廉价的救赎和大量的护盾。

保证暗言术:痛(净化邪恶)在所有能让它发挥价值的目标身上,然后卡CD使用苦修来获得高效的伤害/治疗。

在这些技能冷却的空档期,填充恳求/惩击来获得救赎buff和治疗,或者使用暗影愈合来把自己额外的魔法转化为治疗。

群体治疗时先使用真言术:耀,补上苦修和惩击来进行后续的治疗。

这样的操作方式足够让你应付普通或者英雄难度的团队副本。

爆发治疗技能

如何正确的使用爆发治疗技能是戒律牧师在团队中最体现差距的部分。

在深入讨论之前,请记住更多的救赎会让我们的伤害更高,而更高的伤害也让每个救赎获得的治疗越高。

这也意味着大部分情况下,先施加大量救赎然后造成一口气造成大量伤害要比轮流释放救赎/伤害技能更有效率。

当然,由于过量治疗的存在这个思路也有它的局限性,所以我们会明确哪些技能可以一起使用而哪些技能应该分开使用。

真言术:耀有2层充能和18秒的充能时间,意味着要么平均大概每18秒能使用一次真言术:耀,要么连续使用2次同时获得36秒的空档期。

由于它的特殊性,真言术:耀x2应当被看作是平稳期外的一个爆发治疗手段,不过这也意味着在这之前和之后都有一段时间无法使用它。

在3-4秒内倾泻出10个救赎,即使不使用其他的法术这也是相当强力的动作了。

福音是我们的100级天赋,75秒冷却时间。

它是我们在团队副本中的必然选择。以一个GCD 的低代价,我们可以让所有已存的救赎延长6秒。

我们当然可以根据它自身的冷却时间使用来获得出色的爆发治疗,然而这远远不是我们使用它的最高效方式。

将它和2层真言术:耀组合起来,并且在释放后者前先预先铺好数个救赎,我们可以很简单的获得15+个10秒以上持续时间的救赎。

这是游戏中最强的治疗组合技之一。在有相当多数量的10-12秒救赎基础上,我们可以在这段时间内输出大量伤害并且输出成吨的治疗。

暗影魔是一个强大的3分钟冷却伤害爆发技能,它召唤一个宠物攻击目标单位12秒。

最佳的使用时机自然是你已经铺设好大量的救赎的时候(在福音期以外使用它,不然它会完全的过量治疗;除非这段时间你完全无法站定读惩击)。

可以考虑和全神贯注组合起来使用,或者搭配真言术:耀。

全神贯注会移除你真言术:盾的冷却时间,意味着你可以在低魔法消耗下把救赎和大量的护盾散布到整个团队。

它可以作为填充技能来补充福音冷却时需要额外团队治疗的缺口。

在全神贯注期间如果有很多救赎目标不处于满血状态的话,施放1次苦修也是没有任何问题的。

圣光之怒和救赎数量有着非常强大的联动(更多的救赎-更高的伤害-更多的治疗)。

它只比福音的冷却长15秒,因此大多数情况下你可以让圣光之怒和福音组合使用。

如果不得不在其他时候使用,那么尝试将他和全神贯注或者2层真言术:耀一起释放。

真言术:障在整个团队可以集合在一起承受大量伤害时非常强大。

有了虔诚屏障特质之后,它内部的目标也会受到双倍的救赎治疗,所以让真言术:耀,暗影魔或者圣光之怒和它一起使用也是不错的。

总结

找出团队即将收到大量伤害的时机,围绕着每75-90秒1次的福音来规划爆发(真言术:盾/恳求-真言术:耀x2-圣光之怒/福音/苦修/惩击等等)。

使用空余的真言术:耀,全神贯注,暗影魔和真言术:障来填充福音冷却的空档期。

Ⅳ 魔兽世界怀旧服:一些“排骨”心得和治疗的wcl

作者:NGA-溜溜六六六

首先以正常团队为例,大多数团队为5-6治疗,目标是过boss 拿装备,后期目标是效率过boss。

就有两点要求

1、速度快 2、不灭团

大部分团队治疗位置是越打越宽裕,因为dps装备有提升,从前期的5治疗打到后面可以变成6治疗(因为没有向上的h/m难度,一般团队不存在开荒后续需要压缩治疗)

治疗的装备提升有没有效果?

有,但是不像dps一分钱一分货。

治疗的wcl高分一定要毛,一般情况下紫色和粉色没啥区别。蓝色且能完成任务就是很好了,灰色那一般都是在划水。

目前70的掉血缺口和正式服完全不一样(正式服治疗能打成跟dps一样的时间轴)。
4治疗和竞速团不在此列,sw当年没玩过,不知道压不压榨治疗位置,起码现在治疗排骨随便吃。

4个号的wcl 装备只捡漏底价

wcl分数对我来说就是不消费凭证。瓦斯琪没分,都是小号团 野团没正常打瓦斯琪的。

散件500 套装1k 能散不套

够用就行,提升不大(治疗的装备提升是真不大,除非是要刷wcl99分之后的排名)。

这还没捡完,马上要t6去捡了。

那么,如果想当一个有追求的治疗体现自己的价值怎么办?

1、4奶竞速团 2、正式服

一般团队,如果打4治疗有混的,公cd会让你力不从心,竞速团都是会玩的,都互相清楚各自的缺口。

一般团队,治疗装备好玩得好有没有好处,有,可以带妹子玩治疗,让她随便奶奶就行,反正有你兜底。

奶骑这cd打的一个双本野团(国服打法),可以看到治疗宽裕到什么程度了,分数完全可以不用看,干好活不死人就行了(开卷考试的dps跟当年的70应该完全不一样了,队友们火力非常强)。

抵制团长pua,力争统计不倒数,能不消费就捡漏。

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