魔兽lr要什么盟约
Ⅰ 9.15德鲁伊用什么盟约
9.15德鲁伊根据不同天赋选择不同盟约,具体如下:
守护德鲁伊团本盟约用格里恩和通灵领主,大秘境用的是格里恩、通灵领主、温西尔。恢复德鲁伊单体目标和大秘境盟约用的都是法夜,平衡德鲁伊单体目标是通灵领主,大秘境是温西尔,最后野德最佳盟约是格里恩。
9.15德鲁伊爬塔攻略
德鲁伊爬塔前期,越低的层数越难,因为心能之力BUFF太少,越打到后面,随着BUFF的增多越简单,也就是说前面应该尽可能的保守,低调,猥琐,发育,当心能BUFF叠加起来后可以适当奔放。前期多个怪可以利用根须缠绕捆住一个在原地,单拉一个出来击杀。合理利用:迎头痛击,蛮力猛击,夺魂咆哮,对怪进行打断,控制。
Ⅱ 盗贼选什么盟约
可以选择法夜盟约,与法夜盟约结盟后潜行者将获得"败血刃伤"技能,1.5分钟冷却,使用后对目标附加一个持续10秒的Dot,十分强力。
法夜盟约则是与自然之魂相亲和的盟约,也是四大盟约中颜值最高的一个,与法夜盟约结盟后潜行者将获得"败血刃伤"技能,1.5分钟冷却,使用后对目标附加一个持续10秒的Dot,吃完Dot的伤害如果目标依然存活的话就会一次性再受到相当于Dot伤害总量2.5倍的伤害,同时会让你从目标的视野中消失。
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其他盟约
一、格里恩
1、申诉回响(45秒冷却):对一个敌人造成一定的奥术伤害并汲取其心能,从而对一个连击点数进行心能充能,持续45秒。伤害性终结技消耗与你的心能充能相等的连击点数是,可以造成相当于消耗7个连击点数的效果(奖励两个连击点数)。
2、召唤执事(5分钟冷却):召唤你的执事者为你带来一个静谧之瓶,使用后可以恢复20%的生命值,并移除所有诅咒丶疾病丶中毒和流血效果。你的执事者还会额外提供一个有用设备,持续4分钟。
二、温希尔
1、狂热鞭笞(1.5分钟冷却):抽打目标三下,每次造成一定数值的暗影伤害,并留下一层狂热鞭笞效果。目标会在20秒内收到折磨,你每消耗一个连击点数,都会额外抽打一下。再次激活狂热鞭笞会消除其受到的折磨,每层效果会是你的急速提高0.5%,最多提高15%,持续20秒。
2、暗影之门(1分钟冷却):在暗影之间穿行,出现在目标位置。
三、通灵领主
1、锯齿骨刺(30秒充能时间):将一根骨刺扎入目标的身体,造成一定数值点伤害,同时每2.7秒造成一定数值流血伤害,直到目标被消灭。当目标被消灭或生命值回满时返还1层充能。梅根被激活的故此奖励一个连击点数。最多可使用三次。
2、血肉铸造(2分钟冷却):在4秒内制作一面用血肉和骨头组成的护盾,抵挡相当于最大生命之20%的伤害,持续2分钟。在一具尸体附近进行引导,获得其精华来生成护盾,最多为你最大生命之的50%。此效果在对强大的敌人使用时最为有效。
Ⅲ 《魔兽世界》9.1各职业盟约选择是什么
《魔兽世界》9.1各职业盟约选择如下:
1、坦克职业
不同盟约声望的奖励
解锁灵魂羁绊的天赋树,世界任务装等,还有盟约圣所升级,这三项就是名望的主要用途,还有一些别的福利,比如名望14级,可以解锁橙装制造图纸,名望20级奖励盟约专属特效炉石,还有专属附魔幻象,几个盟约的幻象都不一样,之前也都挖出来了。
名望23级会奖励盟约专属小宠物,名望40级满级会奖励史诗专属坐骑,除了这些,随着名望,战役解锁和盟约圣所升级,你还会获得各个盟约专属的装备和幻化。
Ⅳ 唤魔师选择哪个盟约
唤魔师选择奥法盟约。根据查询相关公开信息显示,游戏《魔兽世界》中的唤魔师需要选择的盟约是奥法盟约。《魔兽世界》是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
Ⅳ 恶魔猎手选什么盟约
复仇恶魔猎手团本和大秘境盟约用格里恩,浩劫恶魔猎手单体目标用温希尔,团本用格里恩。格里恩盟约技能极乐敕令,瞬发,技能冷却1分钟。和DH本身拥有的多种魔印技能类似但不能选地方,使用后直接在你脚底下放置一枚特殊的格里恩魔印。2秒后魔印就会爆发,对范围内的所有敌人造成奥术伤害并从受影响的敌人身上剥下3个小型灵魂碎片。
团本选择:温希尔>法夜>格里恩>通灵
大秘选择:格里恩>通灵>法夜=温希尔
温希尔是稳妥的选择,因为团本一般是以单体为主,或单体加add的形式,温希尔都能做一定的应对。
(5)魔兽lr要什么盟约扩展阅读
温希尔拥有一种独特的旅行方式:
猩红之镜,游戏玩家将协助一位制镜大师,更换或重建雷文德斯各处的镜子,提供一条个人投资的镜中捷径,方便游戏玩家在这片区域内自由穿梭。
游戏玩家将致力于恢复堕罪之塔昔日的荣光,同时还要为圣所的多个领域完成升级工作。其中一项就是建立传送网络,让游戏玩家的旅途更加轻松——尤其是在雷文德斯的领土之内。
Ⅵ 魔兽世界生存猎人天赋盟约怎么选择 生存猎人天赋盟约选择攻略
魔兽世界游戏中生存猎的天赋选择很复杂,尤其是新版本对职业的更改极大情况下,目前生存猎可以用下面的这套天赋通吃大秘境和团队副本。
第一层,目前属于版本初期,DPS的“资源”都还较为匮乏,再加上目前“利矛之刃”玩法的收益超过“猫鼬”,从各方面来说“捕食者头颅”都是最合适的一个选择。
第二层,算是“AOE”层,在高层大秘境小怪存活时间比较长的场景下,或许“多头蛇”能发挥比较不错的效果,但毫无疑问“游击战术”目前才是最优秀的天赋,并且如果最后一层你选择了“野火灌注”的话,“游击战术”能够进一步放大它的收益。“屠戮”的话,目前只能给它“上香”了,我知道很多人怀念《军团再临》时候的屠戮,但目前它暂时还处于非常差劲的状态。
第三层,功能层。一般我的选择是单刷点“开拓者”,团本点“自然治愈”,大秘境点“伪装”(方便跳怪),仅供参考。
第四层,“觅血者”是PVE里最好的选项,通吃AOE场景和单体,并且还不会增加你的操作难度。
第五层,又是功能层。三个都是可选项,我一般常驻“迅疾如风”,因为这个天赋不仅可以让后跳有一个加速,最关键的是可以解很多软控,在副本里如果怪物给你上的症状同时带有软控和伤害,你用后跳以后可以全部解掉,比如某个BOSS给你上了个“减速50%,每秒造成2000点伤害,持续10秒”的症状,你一个后跳可以将这个症状彻底清除,包括DOT伤害的部分。
第六层,这层属于重中之重,也就是我们所说的“基石天赋”。“利矛之刃”在每层加了5%伤害之后彻底站起来了;反观“猫鼬”,首先对输出环境有比较严格的要求,如果输出环境恶劣并且“雄鹰守护”在CD中,那么很容易中断一波“猫鼬阶段”的输出,并且在目前急速较低的情况下,“猫鼬”也难以发挥出其最大威力。另外一个好消息是,基于“利矛之刃”天赋的输出手法十分简单,所以之前我就一直认为“利矛之刃”打法下的生存猎才是最适合新手入门的近战职业。
第七层,还是输出层。这层目前唯一不考虑的还是“飞轮”,虽然被加强过一次,但相比另外的两个天赋还是有差距。“猛禽狩猎”是单体输出环境中目前理论最强天赋,然而在AOE场景下基本没有什么作用,并且即便是在单体输出里作比较,它也仅仅比“三色炸弹”高2%而已。反观“野火灌注”(三色炸弹)就属于一个能同吃AOE和单体输出的天赋了,只不过有一点比较麻烦,那就是“三色炸弹”下玩家需要去做更多的细节,这无疑是会提升操作难度的一件事。所以对于新手我建议选择“猛禽狩猎”,BOSS战里打好本体以及那些单体转火目标就好。
最后在这里稍微科普一下“三色炸弹”的效果:
蓝色炸弹——可以让你的“猛禽一击”和“削凿”造成流血伤害,流血持续9秒,可以叠加3层;红色炸弹——你的“杀戮指令”有100%的机会将重置CD;绿色炸弹——你的“野火炸弹”对身上带有“毒蛇钉刺”的目标额外造成50%伤害,并且还会刷新这些“毒蛇钉刺”的持续时间