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魔兽争霸3冰封王座兽族怎么玩

发布时间: 2023-03-06 10:50:32

1. 魔兽争霸3冰封王座兽族打法、战术

首先你要了解下兽族的弱点:
1,空中部队弱小。能飞的就飞龙和蝙蝠,蝙蝠的攻击方式太悲剧了,属于鱼死网破,同归于尽型。飞龙呢,造价颇高,血量薄,攻击还低的要命。根本不能作为主力兵种使用。于是大家看到,从浩方到VS,从WCG到WEG,兽族部队的结构永远都是步兵白牛加狼骑。
2,建筑脆弱。有人说兽族建筑很经打,这个我不争执。确实,光看血量,兽族建筑是不比别的种族低,但是,这个问题要从整体考虑。兽族有个问题就是木材经常短缺,被打退建筑后会损失很大。兽族有两个软肋,就是地洞和二本建筑。现在在平台上和人对打的时候,对方基本上会抓住这两个弱点不放,不断骚扰地洞,让我无法正常运作,在二本刚好的时候来拆兽栏和灵魂归归宿。因此,兽族的建筑摆放成了个大问题,必须集中,封家。你想象MOON那样到处种树?对不起,兽族不具备这个条件。作为兽族,你就得乖乖的,老老实实的吧建筑摆的很规范,而且差一点都不行。
3,箭塔耗木过多。这也能算一个原因?是的!你见过兽族速开矿流,像人族那样打的吗?好吧,也许你见过,不过那根本没有可行性。至少在世界大赛中我没有看到过这样的录像原因是箭塔耗木材太多,多少呢?你自己去看吧。鉴于这个原因,兽族没有打经济流的资本。
4,单一兵种的缺陷很大。兽族无法只靠一种兵就打赢对方。大G没有对空能力,飞龙太脆弱,牛头人占人口又没对空能力,所以还得结合起来。又是大G,狼骑,白牛。无语了。而反观其他族,不死可以用纯蜘蛛打,NE可只用风德就把兽族吹的人仰马翻,人族嘛,纯法师纯狮鹫也可。于是,兽族无法出大招,无法出奇制胜。别人看到你一个苦工,知道你是兽族以后都不去你家看你的发展了,因为他知道,兽族开局万年不变。
总而言之,统而言之,兽族是艾泽拉斯大陆上最没有灵气的种族,古板,呆滞,只有蛮力,于是我们想要提高水平就只能老老实实的练操作,什么意识流,SKY流,吹风流,一波流,蜘蛛流,天体双鬼流统统与我们扯不上关系。兽族根本就没有什么开创过什么流之类的东西。还好,我们有个比较厉害的英雄(所谓的奥特曼),还被人们骂的体无完肤
这是我存在电脑的经典有时间久把他看完
1.纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,

2. 魔兽争霸3冰封王座入门攻略

暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变“竞技游戏”在国内玩家心中的形象。冰封王座英雄的暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。下面是我为大家整理的魔兽争霸3冰封王座入门攻略,仅供参考,大家一起来看看吧。

魔兽争霸3冰封王座入门攻略

鼠标双击游戏图标,进入游戏。跳过开场动画后,进入游戏主界面,鼠标点击“单人模式”(其他选项都暂时不用看)


选择“自定义游戏”


选择地图,点击“开始游戏”(下图是RPG地图,并非游戏原始自带地图,仅作演示使用)


鼠标左击选择英雄,鼠标右击移动英雄至箭头指向区域


购买道具,打怪升级去


玩几局熟悉一下游戏和简单操作,开始接触1vs1对战(用游戏自带地图),选择种族(我这里用的暗夜精灵),开始游戏。用小精灵采矿、采木、 建造建筑,一般开始先建造“月井”“祭坛”“兵营”


中间战斗场景


双方激战画面


对于新手,玩通关魔兽剧情很重要,剧情也很有趣。选择“战役”,一个接一个的剧情任务


剧情场景切换的加载页面


城镇传送卷轴

查看如何使用城镇传送卷轴。

防守

防守是非常重要的,在你的基地和扩张点建造防御建筑,因为你在战斗中很可能会失利,这样就等于你在失去战斗优势的同时也失去了扩张点的优势,因为你的扩张点没有丝毫防守建筑。但是也不要在防守上下太大的功夫,这样你会失去很多资源,如果把相应的资源转化成有生力量的话,也许会有用得多。

自然建筑物

不要害怕在自然建筑物旁边建造防御塔,这么做可以防止敌人没有代价的使用这些建筑物,有些可以招募强大生物的自然建筑物尤其需要保护。

食物

为了供给新的作战单位,你必须为你的军队提供一定的食物,这样你才能有能力生产新的单位。食物的供给情况被罗列在屏幕的右上角,不要等到系统提示需要建造更多的食物提供建筑来实现更多单位的训练才去建造相应的建筑,时刻注意食物供给情况,然后根据需要决定是否建造新的建筑。一般情况下,人口增长代表着你的军队数目增大,减少代表你的单位正在被杀。

食物上限

在war3中,食物上限是90,在游戏开始的时候你的基地会提供一定的食物,以后随着食物的要求越来越高,你需要建造更多的`可以提供食物的建筑物才行。不死族可以建造通灵塔,人类建造农场,夜精灵建造月亮井,兽族建造兽穴来维持食物的补充。但是无论这样的建筑物你建造多少,都不会让食物上限超过90。

释放提高食物限度

有时候,你想马上生产一种非常重要的兵种,但是暂时没有足够的食物,这时你就需要杀死一些工人或者是一些不强大的士兵来恢复食物的供给。这个办法只在紧急关头可以用。

尸体

多数单位死后都会留下尸体,尸体对一部分单位有着很重要的意义,空中单位和英雄死后不会留下尸体。尸体会在88秒以后消失在地面上。

了解如何对抗你对手每次举动

无论你的敌人做什么,你都应该立即知道如何去应付,能这么做并不容易,需要很多的练习和经验才可以。

侦察是最简单的达到上述目的的方法,详细可以在上面的导航条里查看侦察这个栏目。

多看看replays,然后总结自己的失败原因

war3是一个需要多领悟的游戏,当你作战失败,你就需要寻找自己失败的原因,这样你才能在以后的游戏中获胜。看replay是一个最简单的办法,寻找自己做的不够好的地方,找出重大失误的地方,如果你在看完自己的replay后还是找不出自己失败的原因, 把rep发给自己的朋友,让他们给你一些建议。

进攻和防守

最好的进攻就是最好的防守。不要为你的基地防守花费太多的资源和精力,没有哪一种防御体系是没有弱点的,你应该把资源和精力放在进攻单位的生产,科技的研究,扩张点的建造上。

清除树

在一些地图上,你需要清除一些树木来获得一片金矿;也有可能需要清除一片森林来达到打击敌人的目的,通常清除树木的方法有:

人类:迫击炮小队

兽族:投石车

夜精灵:弩车,远古守护者

不死族: 灵车

你可以让你的攻城单位使用多重命令方法自动摧毁森林。

清除树也有其他的办法:

人类: 火焰袭击

兽族: 地震

夜精灵: 自然的力量。

不死族: 死亡凋零,地狱火

特殊反延迟战术

如果你持续在2分钟内没有基地,那么系统会把这个消息告诉你所有的盟友,记得建造中的基地也将被算作基地。

拓展内容: 魔兽世界攻略新手入门

1.PVE

和公会里朋友,或者半路遇到的路人一起,携手对抗副本里的邪恶!这是目前魔兽最传统的玩法,可以帮你体会魔兽最精髓的剧情。

总的来说PVE分为:五人小本和团队大本。

目前暴雪提供了随机团队这一选项,即使没有朋友孤身一人也可以体验团队本的玩法(当然就比较坑了…)。

2.PVP!

同样,和好友或者路人携手,一起对抗对立阵营的猪/狗,让他们感受己方阵营的怒火吧!

PVP分为三类:野外遭遇战(屠城),竞技场,战场。

每一个都各有乐趣,目前PVP是有自己独有的PVP套装的,在对战中比PVE装备更有优势。

总的来说魔兽主流的玩法就是这两种,还有其他很多的非主流(笑)有趣的玩法。

3.宠物对战

90级时候推出的全新玩法,个人认为真的是向任天堂宣战了…当时还一度很期待推出手游版呢哈哈。

收集各种可爱的小宠物,训练他们并教会他们技能,可以和玩家对战,也可以单纯走遍世界收集小宠物,非常有意思。

4.考古

85级推出的考古让很多玩家拼命地开始在整个艾泽拉斯挖东挖西,是很多剧情派玩家的心头好,因为多多少少会揭露一点魔兽世界历史长河里的秘密,而且收获也很丰厚。

5.拍卖行

还在想什么?金融大鳄们还不赶快选择自己心爱的专业,挖掘、采集、剥取、制造,然后在拍卖行里大批量售卖,以达到控制拍卖行价格的牛逼目的,纵横艾泽拉斯商业界?时间就是金钱我的朋友!

6.收集坐骑

魔兽世界目前的坐骑真是品种繁多,要收集需要完成繁多的声望啊,任务啊,成就啊,那可是浩大的工程啊!

7.幻化

前往旧世界的各个副本和区域,收集那些漂亮又传奇的装备,把它穿在身上,尽情的显摆吧!

8.环游世界

走遍艾泽拉斯,不管是东部王国,卡利姆多,诺森德,潘达利亚,外域,还是德拉诺,走遍每一个角落,看遍每一片风土人情!当然也是有成就的哦。

9.做任务

在环游艾泽拉斯的同时,和每一个NpC交谈,接每一个任务,了解那些或声名显赫,或默默无名的人物背后的故事,和他们一起冒险,了解魔兽世界剧情的方方面面。

实在是想不到干什么…你也可以宅在要塞里,让随从们出去干活,让他们去完成收集、巡逻、冒险任务,你收菜就可以了…

10.要塞……

总的来说魔兽世界真的乐趣无穷,不要纠结于到底干什么,找到你自己喜欢做的事情,玩得愉快,才是最重要的!

3. 魔兽争霸3冰封王座兽族怎么玩 极详细的来 我是新手

兽族新手开局:

1、首先开局拥有5个苦工和一个基地。我们用4个苦工采金矿,1个苦工造祭坛,同时基地开始训练3个苦工(鼠标点的顺手习惯了3个吧)。然后将造祭坛的苦工用键盘shift键+鼠标单击去采木头,这样他一造好祭坛就会去采木头的了。

2、然后训练出来的第1个苦工(第6个)去造地洞,shift键+鼠标单击去采木头。

3、造了地洞后,基地训练的第2个苦工(第7个)去采木头。这样就一共4个苦工在采金矿,一个苦工采木头了。然后基地再训练2个苦工。这样一共训练5个苦工了。

4、基地训练的第3个苦工(第8个)出来后,去造兵营,这一个就先不用shift键+鼠标单击去采木头了,后面还有造商店用的。

5、基地训练出来的第4个苦工(第9个),去采金矿,此时采金矿的一共5个苦工。训练出来的第5个苦工(第10个)就直接去采木头了。这样刚刚好5个苦工采金矿,4个采木头(还有一个是造兵营的苦工)。

6、不管以上的操作的快慢,祭坛一造好(这时候一般地洞都已经好了,或者也刚刚好的),就进行首发英雄,一般是剑圣或者先知。我个人喜欢剑圣。前期疾风步隐身去骚扰啊。

7、接下来就是商店了。当我们的木头达到了30后,就直接开始造商店的了,但是此时兵营也差不多好了。那就让造好兵营的苦工去造商店吧。然后shift键+鼠标单击去采木头。

8、兵营造好之后,我们训练一个步兵(大G)。当采的木头到了190,基地就开始升级二本。这个过程中木头足够的了就补1个地洞,然后补战争磨坊。然后木头到了40再补一个地洞。

9、二本升级好之后二发英雄小Y和出狼骑、白牛、萨满等等和对面正面硬扛就是后话了。不过这整个过程是二线或者三线操作完成的,新手可多多练习体会。

(3)魔兽争霸3冰封王座兽族怎么玩扩展阅读

兽族打法:

1、纯暴流:

开局还是普通的开局,只是补成双兵营,纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能,以拆建筑为目的。

2、狼骑流:

飞龙流,蝙蝠流,基本一样,开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。

3、嗜血牛头流,是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的击杀HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火而生的。

4、正统流,也就是正统打法,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知外出扰乱或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。

5、TC猎头流,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速击杀对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位。

6、TR,传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑。

4. 魔兽争霸3冰封王座兽族战术,攻略,打法

蝙蝠+狼骑兵使用蝙蝠+狼骑兵的组合能有力的打击敌人的建筑,同时我们用防御塔+剑圣在初期保护自己的基地并不时地骚扰敌人详细的建造顺序如下:4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头第7个采金矿第8个建兵营,之后去砍木头第9-12个砍木头首发英雄剑圣应该出来了当你有40木材时再建一个地洞出1个斧头兵升级主基地再出1个斧头兵(用他们保护基地)建商店建地洞建1个防御塔主基地升完级后建2个兽栏再出2个农民砍木头视情况见更多的塔和地洞升级掠夺的技能升级3级主基地好的,先用斧头兵(如果你愿意的话,要极其小心)或剑圣侦察一下敌人的位置。使用剑圣对其骚扰,并尽量拖延时间,让对手察觉不到你的战术,如果想配合上斧头兵的话一定要保证他们的安全。在二级主基升完之后开始出狼骑兵和蝙蝠(4-5个狼骑+2-3个蝙蝠,升级诱捕的技能),这时需要多派两个农民采木头,以建塔和发展科技。此时仍不要忘了用剑圣骚扰你的对手。一旦你的狼骑+蝙蝠成型之后,就派他们去打击敌人关键的建筑,如兵营、人口、屠宰场之类的,不要去攻击主基地,它还太坚固。破坏时狼骑要诱捕企图修理的农民。敌人的基地若有防御塔,则对其首要打击(如果塔被包围在建筑群当中,用蝙蝠攻击,因为蝙蝠的护甲是防穿刺的)当你的对手回城时,迅速的撤离,在骚扰中你至少能拆一个建筑并迫使对手使用回城,收获不少吧,在主基地未达到3级之前反复地使用这招。同时你的剑圣可以带上斧头兵到野外练练级,为后面的战斗做准备。在主基地达到3级时升级汽油弹的技能,制造更多的蝙蝠。之后集中剑圣、斧头兵、狼骑、蝙蝠合力攻击敌人的主基地。如果在敌人回城之前你未能拆掉其主基地,但其已经奄奄一息时,继续拆,剑圣随时准备使用回城(当然是在事成之后)。安全回城之后,让你的蝙蝠侦察一下对手开没开分基,如果有照上次的规模再来一回。我一般会让我的蝙蝠去打敌人的分基地,而狼骑则攻击主基地。如果你想加强攻势也可以出几个牛头人。记住这个战术的关键是初期的骚扰+防御和后期你对单位的操作,让他们能迅速拆掉对方的建筑。牛头人+猎头人+法师强大的英雄+巨魔狂战士+法师+牛头人是兽族最强的组合之一。这个战术关键是以下几点1.英雄的选择2.如何使主基地迅速升到三级3.选择什么样的法师在第2个问题上我有两种办法。一个是速升主基地到二级,同时建两个兵营,之后升主基地到三级,建牛头人图腾。这种方法非常快,但它的风险也很高,你必须在初期对敌人不断的骚扰,这需要你有良好的操作,而对手也很有可能在初期开分基地迅速发展。另一个方法保险些,就是按照常规的建筑顺序,早期建造商店和战阵磨坊确实会减缓发展,但安全性很高。在第1个问题上由于猎头人初期十分脆弱所以需要一个能有力保护他们的英雄。方法1方法1要求你在初期必须成功地限制住敌人的发展并不断的骚扰,英雄选择上我建议用先知而不是剑圣,因为先知是一个很好的骚扰型英雄,而且他能很好的保护猎头人,它的狼是很好的肉盾,而且对于那些被猎头人齐射成红血并企图逃跑的单位来说,闪电链可以迅速将它们结果掉,而最终技能的地震也能拆毁敌人的防御塔或其它建筑。建筑顺序:先建祭坛,然后地洞,保证有8个农民采木头,迅速升级主基地,同时建一个商店和另一个地洞,并不断地用先知对敌人骚扰在第二级主基时建两个兵营,一个防御塔,再出个农民砍木头。之后就开始造猎头人。当攒够钱和木头时建个灵魂归宿。在主基地达到三级时建两个牛头人图腾再买个加速卷轴。将猎头人升级为巨魔狂战士。当你有了4-6个牛头人时就可以对敌人发动进攻了(在这之前你不得不继续骚扰)。方法2这是个比较保险的方法。英雄上我会选择牛头人首发之后是暗影猎手(强大攻击力+治疗波),在有酒馆的地图上我会选择熊猫或是兽王首发。我选择兽王的原因是它有很多的宠物能提供肉盾。有时为了节省资源我甚至不造斧头兵,因为兽王足以挺过早期的战斗。而选择熊猫的原因是它可以减速敌人的单位,它的3级吐火可以造成175的初始伤害+105的持续伤害,总共280点比冲击波还要多80。而且醉拳还可以躲避敌人的攻击配合上白牛的灵魂链接则可以将躲避服务于群众(虽然白牛的主要工作是重生牛头人^^)。建造顺序如下4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头第7个采金矿第8个建兵营,之后去砍木头建一个地洞建商店总共出13个农民+一个英雄(人口为18)出猎头人升二级主基地当第一个猎头人完成时就带上他和你的英雄去骚扰敌人,家里接着造,并将其派往前线,且要保证它们的安全,可以在商店里买个血瓶和加速卷轴,撤退时可以用它们保护自己。相关的技能先不要升,为的是储存资源。升完二级主基地时再马上开始升3级,并出第二个英雄。建一个灵魂归宿升级相关的法师技能。升级穿刺攻击和普通攻击。升级猎头人的巨魔再生术。别忘了继续骚扰你的敌人。当主基地升到三级时,造两个牛头人图腾,出法师。接着出牛头人研究粉碎技能,把猎头人升级为巨魔狂战士。此时你的牛头人和猎头人(应该是巨魔狂战士)攻防基本都升到了2级。好了!进攻对手的基地迫使其回城,如果它的基地中有防御塔(大于2个)那就再带上一个投石车。最后我再说一下第3个问题即法师的选择,对付NE时选择萨满+白牛禽爪德路依,如果它们是魔法部队白牛就是主力,如果它们有禽爪德路依那就多出几个萨满。对付UD时选择萨满+白牛或巫医+白牛(当其部队有毁灭者时)。对付HUM时选择巫医+白牛,当人类的法师部队不是很多时巫医是主力,人类有破法者时白牛是主力。白牛的作用是用灵魂链接降低伤害,并随时准备净化敌人的魔法效果(如科多兽的战鼓),而且其重生的技能对于牛头人部队也是必不可少的,所以你要重点保护它们使用虚无形态,让其避免伤害。当你看到敌人人数众多时,萨满是最佳选择。在牛头人身上使用闪电护盾+嗜血,让牛头人冲入敌军当中。效果不用多说了吧。当你在敌人家里与之战斗时,巫医也会有很大的功效,利用建筑物阻挡在部队后方放下治疗守卫,或是在周围放几个陷阱守卫让敌人不敢靠近你。在某些情况下这些守卫比嗜血还管用(比如当人类有破法者时)。双足龙+蝙蝠(或双足龙+先知+牛头酋长)在RoC时代就有双足龙了,但那时它只能作为兽族唯一的空军孤军奋战。直到TFT有了蝙蝠,它们终于有了好搭档。尽管双足龙依然惧怕火枪兵、蜘蛛、女弓箭手。但有了先知和牛头人,这些穿刺攻击对双足龙的威胁大大减弱了。因而也就有了这种战术。建造顺序4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头接着造农民直到拥有12个建兵营建一个地洞建商店建战争磨坊在主基地到二级时建两个兽栏出牛头人在主基地没达到2级之前你能做的只是用先知骚扰,不要让狼死在敌人手中(狼提供的经验值太高),在兵营建好之后出3-4个斧头兵。(不要造得太多,为升级主基地作准备)。当主基地升到2级时就开始造双足龙,出牛头酋长。让两个英雄都达到三级,因为这时它们才对地面的防空兵种构成威胁(2级的狼+2级的冲击波)。当你的双足龙部队成形时,再加上2,3个蝙蝠来对付龙鹰、角鹰兽和石像鬼。如果可能的话把双足龙的攻击升一级。当你与敌人相遇时让狼冲在最前方,之后是牛头酋长+斧头兵。假如你受到诸如火枪兵的攻击时,牛头酋长先使用冲击波,之后是先知的闪电链,然后只需让双足龙齐射掉它们就行了。注意要时刻将你红血的双足龙调往后方,还有开始时切不要集中攻击对方的英雄,因为你的双足龙会在这期间损失惨重英雄技能选择先知;狼、闪电链、狼、闪电链、狼、地震、闪电链、透视牛头酋长;冲击波、耐久光环、冲击波、耐久光环、冲击波、重生、耐久光环、战争践踏总体分析兽族的优势主要有:1.兽族法师部队在四个种族中仅次于人类排名第二。在1V1时它们的法师能起到很大的作用,嗜血和治疗守卫都是最实用的魔法,它们会使你的部队更加强大。另外还有灵魂行者(白牛)的灵魂链接,它可以使被施放者受到伤害的50%分给被连接的其他部队,从而减弱敌人集中攻击的效果。闪电护盾也很有效,特别是当大量拥有护盾的人在敌人的队伍中驰骋一番之后,会有意想不到的收获(它能很有效的打击那些HP较少的单位)。陷阱守卫也可以帮助你抓住敌人逃跑的单位并将它们捕杀。2.兽族拥有最强的肉搏兵种。三级功防+粉碎+嗜血+战鼓的牛头人可以撕碎任何的东西,在后期时,大量的牛头人犹如大群的坦克,它们会将任何挡在前面的障碍物碾碎。而且巨额的HP也足以让它们不惧怕任何空军的打击。3.兽族拥有科多兽,这个在魔兽中唯一能为周围所有的单位同时提高20%攻击的单位,其他任何一种法术或是光环都不行。除此之外科多兽孩可以瞬间吞噬掉敌人的一个单位(除了英雄),所以不要小看了这个笨拙的家伙。4.兽族拥有一个很实用的防空兵种。什么东西可以在几秒钟内让对手的空军消失呢?对,就是自杀蝙蝠。如果你的队伍中有6-8只蝙蝠,那么你根本不用惧怕敌人的精灵龙、石像鬼、双足龙、角鹰兽、龙鹰骑士。一阵撞击之后,只要你的队伍中有少量的对空部队甚至一个闪电链,就足以将敌人大批的空军打败。冰霜巨龙、奇美拉这种大型单位有可能会幸存,但也必定受到重创。5.兽族的斧头兵在各种族的一级兵种中最为强悍,它甚至不吝啬于有些二级兵。它们的HP是食尸鬼和人族步兵所无法比拟的,因而也是很好的肉盾,而且它们还有掠夺技能,可以为你提供额外的收入。6.兽族的拥有高效的攻城部队,并能在事成之后迅速的撤离。四个狼骑+一两个蝙蝠(有燃烧弹的技能)足以组成这样的破坏小队。燃烧弹可以使农民不能对建筑进行修理,使防御塔的攻击速度下降80%,狼骑在拆建筑上也甚为专业。时不时的搞些偷袭一定会使你的对手苦不堪言。7.兽族的剑圣是一个非常好的骚扰型英雄。特别是在1.17中疾风步允许剑圣可以在单位中穿梭,骚扰更加容易了,打击农民或是那些还没成型的建筑,足以严重阻碍对手的发展。8.兽族商店也有不少好东东,比如闪电之球。它可以使被攻击到单位减速,使你更轻松的将其捕杀。这些就是兽族的优势,而且兽族与暗夜也是完美的搭档。因为暗夜拥有数量上的优势,而兽人则拥有质量上的优势,它们有很多强大的兵种组合。当然兽族也有劣势:1.兽族对空的兵种比较少。特别是地面部队中没有有力的对空部队。少量低等级的猎头人实在是用途不大,它们攻击缓慢血又少(除非将其升到巨魔狂战士),而且它们也不能像女弓箭手那样利用隐身保护自己,灵活的兵种、恶魔猎手、守望者、巫妖、甚至熊猫都有可能成为猎头人的梦魇。也许狼骑也算是防空军,但它的网对精灵龙或是毁灭者却起不到作用,而且由于兽族移动比较缓慢因而你很难让牛头人或是斧头兵集中攻击被网下的单位。蝙蝠可以对空军重大造成伤害,但一两只却起不到作用,即使是大量的你也尽量要使攻击出其不意,因为你的对手会在它们自爆前,对其重点进攻。2.兽族没有高级的空军单位。双足龙不是高级空军而是中级,中级的HP,中级的攻击力。事实上双足龙凭借其高速度和毒镖技能(尽管伤害很小)在中期的战斗中还是很有用的。但由于其HP较少,因而能进行穿刺攻击的单位对其的伤害甚为致命,比如女弓箭手、蜘蛛、火枪手。所以当你使用双足龙时队伍中一定要有先知或牛头酋长,因为它们可以最大程度的消灭上述的兵种。如果你的“龙群”中没有上面两位英雄,那么你最好还是让它们单独到野外杀杀怪,给你的英雄提供点经验。3.兽族的地洞:如果没有升级护甲,兽族的地洞非常脆弱。尽管它们作为防御设施还是很优秀的,但敌人仍可以很轻松的将其拆除。因而它就成为敌人骚扰时重点的打击目标。我们也就必须对它的码放格外的注意。4.兽族没有有力的反魔法部队,灵魂行者(白牛)是唯一可以驱散魔法的单位。这就是说面对大群的法师时你的唯一选择就是白牛。而白牛也不是魔法免疫,即使是在隐身时仍会受到魔法攻击5.兽族移动缓慢。在一级兵中斧头兵的确是最强的,但其移动速度确远不如食尸鬼和女猎手,而且其制造费用和制造时间也很长,高额的付出意味着你不能轻易的丧失掉任何一个斧头兵。你的对手也知道这一点,所以他们一定会利用昏睡这样的技能来围杀你的士兵。由于兽族兵的质量都很高,因而失去它们时你的损失也就最大。所以一定要注意不要被食尸鬼、女猎手这些灵活的单位围住,还要当心昏睡、死亡缠绕这样的技能。6.兽族发展通常很慢。在初期你很难集结大量的部队,你只会有少量的斧头兵,而NE,HUM甚至UD(大甲虫+小甲虫)士兵数量上都会高于你,这不利于的扩张。我们的基地不像NE可以移动,我们的农民不像HUM那样可以合力建造同一建筑物,我们造建筑时也不像UD那样只是挥挥手就了事。这些都制约了我们发展的速度,而且我们还要提防别人的骚扰(比如女猎手或是人族步兵),练级时千万不要出现红血的斧头兵,以免让偷袭的人占到便宜

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