魔兽正式服现在变什么样了
‘壹’ 《魔兽世界》现在还好玩吗AFK几年了,现在变成什么样子了
目前魔兽世界是8.0版本,又被俗称军团再临的7.4版本,因为有太多的内容相似了,从地图的声望势力、副本的大秘境、没日没夜肝神器、装备靠脸的年代。
而问主所问的,AFK几年了,现在变的怎么样?好玩吗?
我的回答只能供你参考
1、肝帝就算每天在线15小时,也肝不完的神器-【艾泽拉斯之心】
因为此装备有关3个部件的核心动力,头部、肩部、胸部,只有提升神器的装等,才可以点亮这3个装备的埃泽里特之力,从而让你变的更强力。
不再有绝对毕业一说,只有相对毕业。
艾泽拉斯之心的能量只能通过不断的做世界任务、海岛冒险(后述)、副本中获得、
2、刷不完的装备(副本)
现在的五人副本,不再有CD限制,因为从7.0开始,7新增另一种提升装等的方法-【大秘境】,深受玩家的喜爱,相对于打一个团本需要2个小时以上,还各种组人队伍磨合等等不便之处,而大秘境类似模仿【暗黑破坏神3】中的模式,使用钥石头开启不同等级的史诗副本,副本内有着进度条,需要在规定时间内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有BOSS,来完成副本。等级越高,难度越大,奖励 也会增多变好。而这种玩法也延续到了8.0当中。
3、满世界的广告
暴雪做了很多针对工作室的一些策略,总是已失败告终,工作室总能找到很多赚钱的办法。
现在团本、大秘境、肝神器的海岛,都充满了金钱的味道。但是的确为很多土豪玩家,解决了很多问题。
4、丰富的 游戏 内容
8.0新增了 海岛冒险 和 战争前线
《魔兽世界》的争霸艾泽拉斯版本中 海岛探险 是8.0获得艾泽里特非常重要的方式。
海岛探险是一个三人场景战役。目标很简单,在随机未知岛屿上收集艾泽里特。岛屿上会充满各种敌人,击杀怪物,开启宝箱,各种特殊事件,完成就会奖励艾泽里特。岛屿上怪物有鱼人,龙人,魔古人,另外敌对阵营派出的3人小队。PVE的海岛探险,将会随机从对立阵营抽取NPC三人组。PVP模式则是匹配敌对阵营的玩家三人组。
艾泽里特
奖赏:
1,周常任务。收集40000探险艾泽里特。
2,获胜奖励。探险获胜方奖励艾泽里特更多。
3,稀有任务物品。获胜有几率获得稀有物品。
周常任务,普通模式6000/次,英雄难度9000/次,史诗难度12000/次,一共要40000。基本每周要打5~7次。不小心探险输了的话,也能获得你队伍获取到的艾泽里特数量。如要收集6000,你们只收集到3500输了,周常还是会统计这个3500的。
周常是可以延迟的,比如你这周40000没收集齐,只收集了10000个,那下周你还是10000的进度,只要再收集30000就行了。以此来防止那些每周没时间的玩家一直无法获得这个奖励。
每次获胜也能获得一点艾泽里特。普通海岛150点艾泽里特,英雄海岛225点艾泽里特,史诗海岛300点艾泽里特。
战争前线-
阿拉希是8.0的一个新的20人PVE玩法,这个玩法来源于魔兽争霸的RTS元素,团队里的20人需要建立前哨站,获取资源,设置补给站,并且训练军队来击退地方的军队并且攻溃敌方的堡垒。然而不像魔兽争霸,你不是从俯视角操作各种单位,你还是会用魔兽的视角和操作来冲向前线。
尽管战争前线这个玩法的主旨是联盟VS部落,但是这并不是PVP玩法。你不是排到了一个战场里,也不是一个竞技场之类的。你会有20个队友,还有很多NPC控制的单位,然后击败的也是电脑控制的敌方士兵还有BOSS。
战争前线的循环机制
战争前线是一个联盟部落对垒的内容,而他会循环的交替被联盟部落占领。
*联盟最开始占领阿拉希高地,然后部落玩家会来挑战,部落玩家这一周可以捐献专业物品,金币,还有战争物资来帮助部落快速建立反击的力量。这是全服一起的进度,类似之前法师塔。
而以上2种新增的 游戏 内容,对于AFK玩家来说,最能吸引的就是掉落的坐骑、宠物、玩具等。
因我不知道问主AFK到底是几年了,因为这几年魔兽还是变大很大的,如85版本增加了考古专业、90年代的宠物对战、100级的个人要塞等等新内容,110年的全民神器皆有的年代。
只能大概提供几点,供你参考,希望对你有帮助!
《魔兽世界》还好玩吗?
如今,提起《魔兽世界》历代版本的变迁,许多老玩家们都会百感交集。从“经典时代”算起,如今《魔兽世界》已经历经了十三个年头,曾经的许多苦难,也早已经在时间的磨砺中变成了甘甜。而对于很多中途AFK过的玩家而言,《魔兽世界》是否依然好玩,也是一个非常普遍的问题。在这里,我只能说,每个人心中都有他们最喜欢的 游戏 方式,《魔兽世界》的确是已经变了,但是究竟是否依然适合你,却是我无法简单回答的问题。
《魔兽世界:巫妖王之怒》的TOC版本,可以说是整个 游戏 PVE设计思路的分水岭。在TOC之前,《魔兽世界》的PVE完全延续着精英化的设计思路,只让前5%,甚至更少的精英有资格体验《魔兽世界》的全部剧情。因此在《燃烧的远征》资料片早期,哪怕被定义为获取装备的卡拉赞副本,也是极有难度,非常考验配合的,这也导致了强力党的诞生。“玩家不必一次打完全部BOSS”和“不是所有人都该通关”就是那个时期的暴雪设计理念。而在奥杜尔副本叫好不叫座的同时,一些友商也纷纷考虑到了《魔兽世界》对平民玩家极其不友好的问题,试图靠拉拢非精英玩家来与暴雪竞争。而暴雪则选择走在了时代的前沿,随机副本系统以及划分难度的团队副本,让《魔兽世界》的非精英玩家也有了参与团队活动,获取装备的机会,而在《大地的裂变》版本后期,随机团队本的推出,更是宣布了《魔兽世界》的PVE彻底平民化。如今,褒贬参半的大秘境系统,在扩大了职业不平衡的裂痕同时,也让非团本玩家拥有了获取高等级装备的机会。
可以说,如今《魔兽世界》的PVE风格,已经不那么一切看重于开荒了,对于喜欢重度开荒的玩家,一个G团泛滥,越来越没人情味的世界或许并不友好,然而,对于休闲玩家来说,现在的《魔兽世界》却是方便了许多。
曾经,我也是个连梦里都在打竞技场的死忠玩家。而《魔兽世界》的PVP,随着整个 游戏 的版本变迁,也在逐渐由重度向朝参与向变迁。在《大地的裂变》开启评级战场之前,《魔兽世界》的PVP同样是非常精英化的内容,所谓“休闲PVP党”基本就是个伪命题,当然,沉迷于野外杀小号的除外。而在战场装备非常容易获取,代打随随便便就一身军装毕业的时代,《魔兽世界》曾经出现过野外军装和PVP装来回不平衡的问题。然而,随着战场等级的推出,以及PVP装备获取方式的更新,《魔兽世界》的PVP同样逐渐变成了一个容许休闲的 游戏 内容,并非一切朝顶尖技术看齐的玩家,同样可以享受随时打打战场下线的玩法。另外,在《争霸艾泽拉斯》版本,PVP的开关彻底将野外PVP变成了一个可选内容,杀小号彻底成为了 历史 。如果其他玩家不想参与PVP内容的话,守尸狂们是不能与关闭PVP开关的玩家开战的。在提高了小号们的体验同时,也让曾经残酷的野外大战彻底变成了 历史 ,在这一点上,玩家们同样是褒贬参半。
我如今也不得不承认,《魔兽世界》的剧情的确是走了下坡路了。其实,《魔兽世界》的剧情困境,可以说和《星球大战》系列是很像的。在主线的BOSS被一一打倒,剧情触及到设定边界后,为了吸引眼球,保持商业效益(特别是短期财务报表),制作商只能通过各种“为了炒而炒”的方法写下去了。从《大地的裂变》开始,《魔兽世界》的剧情就已经暴露出问题,然而由于底子还在,各种“画圈黑人”并没有引起太多的反感。然而,在《熊猫人之谜》后,剧情下降的问题再也掩盖不住了。从《德拉诺之王》平行世界设定让许多玩家感到无厘头,《军团再临》版本的着名英雄集体死亡,到如今的火烧泰达希尔,“部落大酋长”基本等同于“回老家结婚”,伊瑟拉、泰兰德、伊瑞尔等“宅男女神”死的死黑的黑……就算苏拉玛的故事再出彩,也掩盖不了《魔兽世界》的剧情的困境,现在,按照我的看法,就是《魔兽世界》的编剧们正在透支这个系列设定的质量,以及加速消耗玩家的耐心。《魔兽世界》的剧情,的确是越写越平庸了。
《魔兽世界》每个版本几乎都会带来不少变化,这一点曾经让玩家们津津乐道,如今却遭到了不少非议。在系统改进的同时,不得不承认,一些老版本的 游戏 性,也永远的回不来了。所以,我认为,现在的《魔兽世界》,和以前已经大不相同,而限于篇幅考虑,我并不能把整个《魔兽世界》历代版本所有的变化都在一篇文章中写完 ,只能从主要的几点上,大致的总结一下艾泽拉斯到底发生了什么。所以,《魔兽世界》如今对于不同的玩家,究竟是否依然好玩,是个难以回答的问题,我能够确定的只有一点,就是在如今的MMORPG中,《魔兽世界》仍然是 游戏 性最高的一款。
8.0回归至今装等376,和我五年前afk的时候区别还是挺大的,可玩性不错,重点是不氪金,多了很多便利功能,简化技能,不足在于去社交化,功利色彩鲜明,装等低完全没法混需要肝,各种本各种刷,打团本秘境占用大块时间,却是高装主要产出,简单说就是有时间或者有钱能变强,我玩WOW最大的原因是省钱,可以说是我玩的时间最长却花费超低的 游戏 ,屌丝必备,还能结交很多朋友,入个好工会一身毕业装不是梦,回来吧,8.1吉安娜缰绳即将来临,为了部落
好不好玩看你自己定位了,刷坐骑,刷宠物,刷战场,打副本,竞技场,等等,如果这些都没有你喜欢的那就不好玩了
70TBC时代进来,一开始就是玩台服,85大灾变初期AFK,到最近军团7.0-7.3又玩了一下,也是当年老战友还在就进来,A的久回来玩,还是是挺新鲜的,也不是说玩的跟暗黑3一样,有基友一样可以玩,而且捡拾也比较人性化了,本人没玩PVP,想真正体验团本,还是得下传奇团本,意思就是得进大公会,老实说已经没以前那么有激情了,一来就是无止尽的肝,想装备好又强,只有入大公会打卡上班,当年的激情少年现在也成家了,没动力了
《魔兽世界》是我大学时代的记忆,太多太多美好的回忆了。
与同学一起旷课、通宵包夜,省钱吃泡面有时候一天吃一顿为了冲网费和点卡,在虚拟世界里为了联盟而战斗。
本人玩的是联盟的人类战士PVE和PVP兼顾,对于PVP也是当时受到 苹果牛视频 的影响,各种PK、野外、竞技场和战场杀人的快感,PVE享受工会、同学一起开荒的艰辛快乐,平时休闲刷坐骑(当时刷东泉豹,枯燥乏味的任务)、各种 娱乐 消磨时光。
后来毕业工作4年后,由于经常出差晚上消磨时间没事就是去网吧,那段时间又开始玩起魔兽世界了,暂且不说魔兽世界版本改变了多少,不说战士机制削弱了多少,玩了一两个月又不玩了,主要原因更多的是没有一起玩的伙伴朋友们,也没有上大学有充裕的时间可以任性玩 游戏 ,玩魔兽已经找不到以前的感觉了,而不是本身 游戏 好不好玩了。
军团再临便宜A了,冲了月卡进去发现这么大不知道做什么了,副本不想打,战场也不想玩,发现是真的累了。艾泽拉斯再也找不到一点留恋的地方了,可能再也不会玩了。
好玩,点卡月卡无所谓,只要时间允许,立马回去玩,当单机玩都很有意思。
‘贰’ 《魔兽世界》正式服与怀旧服对比,哪个才是这个世界该有的模样
作者:我是后期
正式服满级能做什么:
团队:团队随机、PT、H、M四难度
地下城:大秘境低保、大秘境无限刷
PVP:评级周常、阵营杀人周常、评级无限刷、随机战场、野外杀人(估计没人有这个闲工夫)
普通:世界任务、大使任务、阵营入侵、周常、战争模式、海岛探险
休闲:幻化、坐骑、宠物对战、钓鱼、考古...
这些途径都有机会获得装备、神器能量,或者有机会赌泰坦、赌特质,一个不去做就会觉得亏了几个亿
特点:无尽肝,遍地肝,用环环相扣的“短投入-短回报”把你锁在线上,像个忙不停的小蜜蜂
怀旧服满级能做什么:
团队:单一难度
地下城:无限刷三大+个别本(按照正式服大秘境的NGA标准肝度,估计一周就毕业了)
PVP:排战场、野外杀人
普通:各种自闭刷钱活动
休闲:自由发呆
特点:“世界好大,我好渺小,慢慢来吧”。更多的是让玩家自己去找事干
如上所见,这简直就是一个一线城市996到三线城市955的区别。
我想说的是,尽管正式服这个资料片被大家批得体无完肤,但是它的制作水平依然是一流的,暴雪并没有怠慢对魔兽世界资源的投入。
而且,从2010起,魔兽世界每年的营收都保持在10亿美元左右,并没有像大家所想的那样步入“衰落”,也许跟手游相比是小巫大巫,但是它十分的稳定。
那么为什么,暴雪的设计师要把正式服的活动设计得如此密集,看起来 游戏 内容异常丰富,实则绑架了玩家的选择呢?
我认为,是因为他们觉得:如果不让这些仅剩的玩家们忙起来,他们可能就彻底放弃这个世界了。
所以他们煞费苦心地把世界设计成精致的小工房,让你像小仓鼠一样跑个不停,跑一小步就能得到一个小瓜子,跑一圈能得到一个大萝卜。
这种“短投入-短回报”的高频率满足刺激,能够稳定地留住核心玩家群体。(我认为暴雪对新玩家和AFK玩家是不抱期望的,从各种寒酸的迎新和回归福利可以看出来)
现在不比2005年,除了魔兽世界之外,其他快餐 游戏 的诱惑力太大了,如果他们停下来,他们可能就会彻底放弃。
所以现在大家可以拭目以待:
一,
如果怀旧服热度期过了之后(预估一年),活跃人口很快冷却,最后维持在较低的水平,那么可以认为,现在正式服这个“逼肝”策略是对的,它保证了魔兽世界的稳定存续。
二,
如果怀旧服热度期过了之后,依然保持着高于正式服的活跃度,那么我希望暴雪的设计师们赶紧在9.0重新思考,到底什么才是这个世界该有的模样。
‘叁’ 魔兽世界真是服和怀旧服选择 魔兽世界选择正式服还是怀旧服呢
1、相比于怀旧服,魔兽世界正式服当中有更多的职业和种族可以选择,当然其它的坐骑,外观,任务,剧情,什么的更是多不胜数,如果你是一位具有收藏癖的玩家,正式服绝对可以满足你的一切要求,而怀旧服的职业和种族选择就比较有限制了,毕竟是原始的版本,只有6各职业和8个种族。
2、相比于怀旧服,魔兽世界正式服当中有更多的职业和种族可以选择,当然其它的坐骑,外观,任务,剧情,什么的更是多不胜数,如果你是一位具有收藏癖的玩家,正式服绝对可以满足你的一切要求,而怀旧服的职业和种族选择就比较有限制了,毕竟是原始的版本,只有6各职业和8个种族。
3、众所周知正式服的难度是比较低的,对于新手玩家也是比较温和,因为每个版本的出现,暴雪都会重视一下新手玩家的体验,从而让其能够更好地融入游戏当中,而怀旧服就不同了,其硬核程度简直是无法想象,各种高难度的任务,没有人帮你根本过不去。
‘肆’ 魔兽世界:新版本8.25即将来袭,怀旧服再爆“毛人风”事件
魔兽世界正式服这几天出了一个“后台下载”,我这里显示内容大小为6.93个G,不小!新内容就是全新版本的8.25,估计用不了几天,玩家就能体验其中种种了。
这次的补丁都包含哪些内容呢?在这里先给大家简答的罗列一下;
1、战友招募回归
在8.2.5版本,玩家熟悉的战友招募玩法又回来了!练级飞快的同时还能获得虚拟奖励,比如坐骑、宠物、 游戏 时间什么的,注意,一定要找靠谱队友,半路跳伞什么的最让人难过了!
2、黑市商品列表扩充
黑市是平常玩家可望不可即的存在!好东西很多,最令玩家心动的有绝版幻化、绝版坐骑以及充满诸多未知的“黑市宝箱”,但说实话,土豪玩家对黑市的态度,似乎早就无欲无求了。
所以,是时候更新一波货架了!加入了幻化党呕心沥血都在追求的“獠牙肩、萨维斯肩”,尤其是前者,为了它刷了成千上万次小吼酋长的玩家大有人在。
杠精可能会说,你这不扯呢吗?一周刷一次,一万次就得一万周,一万周就是27年,魔兽世界才15年不到……这个我不想做过多的解释,懂的都懂,不懂的自己去查方法。
3、狼人地精模型升级
地精是最贪婪的种族,这次模型升级,感觉这一概念更形象具体了,脸变的黄黄的,你也可以说是金灿灿的贵气逼人,总之就好像脸蛋上写着“我为金币而生”这几个字。
在说说联盟的“狼人”,跟人类文明混久了,身上的野性难免退化,现在好了,第一眼看上去很凶,再一看,“二哈”气息仍旧十足,但细细品味,明眸皓齿的还真不赖!
对了,下一步要重做的是“熊猫人”,希望收敛一点大肚子,还有尾巴,还有身材,那三圆五扁的体型一点也不贴合大陆玩家的审美观!
4、联盟阵营专属坐骑——“蜜背收割者”
跟部落那个“托卡利的子嗣”套路一样,只不过地点变成了“斯托颂谷地”,话说回来,这设计师就不能给部落一款特色坐骑吗?无限恐角龙、三叶虫、迅猛龙,一点诚意都没有!
5、加入了几只新的昆虫宠物,部落联盟都能获取;①紫蝴蝶:来自“新鲜的果冻凝胶”,说是源于一个叫做“恶魔岛”的地方。
②黄蝴蝶:一开始没有颜色,但在阳光下会慢慢变成黄色,一样来自“新鲜的果冻凝胶”。
③红蝴蝶:因沐浴敌人的鲜血而被染成红色,掉落于“蜂蜜压榨机”。
以上内容不可能凭空出现,需要一定剧情引导,从过往来看,部落点了联盟的大树,联盟突袭了女王所在的幽暗城,之后部落小牛又因为信仰问题跟女王产生了分歧……
按照女王的性格来看,联盟会被报复,小牛也会被收拾,一切的一切都只是个时间问题!新版本预计一周内上线,玩家到时候自行体验就是了。
最后说说怀旧服,依旧火热,这点可能暴雪都没想到!人很多,三教九流的聚在一起,难免有几个毁三观,前有“毛人风”毛装备被全服抵制通缉,现在,大服哈霍兰也长出了个大瓜……
还是跟“风颅”有关,这次的阵营是联盟,模式是GKP,团长拍了两个大件,一个风颅一个碧空,前者9900G,后者2500G,全场下来共计18000G左右……
因为当前的怀旧服还没有足够的金币产出,所以消费老板通常都是以“ZFB”转账的形式补全消费金额,而这次,老板这边转账按钮一发射,团长那边直接技术性下线!
多么愚蠢的做法啊!都ZFB转账了还能跑掉咋的?18000G都接近18000元人民币了,如果大家追究立案,这对应的可是刑事责任!可能是一时脑热犯了错,冷静下来的他恢复了理智!
有人说在这名团长在失联3个小时后又出现在了YY,给出的理由是“手机电脑均停电”,还好把劳动所得分给了大家,嗯~大家都不是小孩子,但事已至此,给个台阶下还是应该的……
啧啧,“无兄弟不魔兽”、“大剑一出,再无兄弟”、“无毛不怀旧”……感觉这三个概念都是同一批人提出来的,还是那句话,不管现实还是 游戏 ,大家都要保持眼睛亮,脑子灵!
‘伍’ 感觉魔兽世界的玩家越来越少,会是什么原因
魔兽世界怀旧服玩家越来越少,到底是什么原因呢?
大家好,我是小旋旋,我作为一个魔兽休闲老玩家来回答这个问题。我想很多玩家跟我一样,魔兽正式服已经AFK了好几年,自从魔兽怀旧服上线以来,满怀期待的想进入怀旧服来缅怀一下当初的 游戏 ,想再次重温那些经典的任务、熟悉的场景,和补偿一下没有拿到那些极品装备的遗憾。但是玩了一段时间后却发现已经没有当初的感觉和激情,导致玩家人数越来越少。有以下几点原因:
1、因为疫情原因,年后那段时间大部分人都呆在家里,所以玩的人特别多,有时候排队能排上数小时之久。但在复工复产之后,多数人还是要正常上班,所以玩的时间就很少了。
2、玩怀旧服就是为了怀念以前玩魔兽的美好时光,但是之前一起玩的小伙伴却因为各种原因不能一起进入 游戏 ,导致感觉是一个人的 游戏 ,很孤独,没有分享喜悦和倾诉的对象,所以也没再玩下去的必要。
3、工作室的脚本,一些矿点和药点、掉材料或极品的怪物被长期霸占,导致玩家的体验非常差。
4、萌新玩家很难入这个 游戏 ,做任务可能跑尸跑到绝望,辛苦满级之后又不知道做什么,小白到处招人嫌弃,只能去G团耍耍,战场又太耗时间,时间长了就感觉没意思
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玩怀旧服的除了工作室还是当年那批人,现在都30多岁了,有家有业,没那么多精力投入到 游戏 中了。说是怀旧服,到处充斥着金元气息,已经失去了原有的味道了。
没看出来哪儿少了
一是G团横行是一个重要原因,有钱基本既定一切,装备如此,练级也是如此,我相信绝大部分玩家的情怀不是买和卖吧?二是工作室豪横导致正常pvp几乎灭绝,试问一个正常玩家能靠自己正常努力刷上R14?别说R14你正常打到R12都是几乎不可能的,就算一身团本极品装备进战场太多的脚本和挂机号,几乎是跟死人打架,有意思?野外资源大部分被工作室垄断,反正野外脚本比活人多。三是 游戏 性,毕竟是15年前的版本了……剧情,装备,手法等等都几乎知道了,知道过程和结局的 游戏 不好玩。要说休仙真不去回正式服……
很多中年人都是有家事的人,平常工作也忙,空闲时间不多,而且现在很多人满级后,该获取的装备也获取了,没有了开始的激情,说实话怀旧现在除了每周打打团,没事可做,很无聊。
996甚至007工作时间制肆意横行,而且丝毫没有制约。8、90后下面有孩子,上面有四个老人甚至更多。已经没有时间玩儿这种长时间消耗的 游戏 了。有没有新鲜血液的注入。再加上手游等快餐 游戏 的横行。魔兽内部支付宝团,快餐文化、刷广告、工作室, 游戏 好友的相继流失。真心没啥好玩儿的了。
不是一个时期产物了 玩魔兽世界的都是80左右的 都是四十多的人了 也没心思去玩了 上有老下有小 都忙着创业赚钱 现在的90 00后都玩王者荣耀 和平精英了
情怀需要时间来买单。玩怀旧的玩家大部分都是有家有口的成年人,时间不如原来那么充足、随着时间的推移,老饭新吃会变得越来越无味!最初因为疫情大家都在家,玩 游戏 的时间比较充足,现在疫情得到有效的控制,工作恢复正常,家庭事业,所以玩家慢慢都回归现实!退坑的也就会越来越多!
以前玩魔兽的玩家基本上成家立业了,魔兽世界要玩的起劲,肯定得打团本、上竞技场........但需要时间待在电脑前......。现在的年轻玩家人手一部手机打手游,走到哪,玩到那,轻松多了,以前打魔兽就像加班一样..........
我玩魔兽跟朋友们一起玩的同时,主要是为了挣点零花钱,结果脚本泛滥,金价崩盘,副本动辄好几个小时。以前还能挣点零花,老婆也睁只眼闭只眼,现在团本几个小时连顿饭钱都挣不到,被老婆警告多次后就只能放弃了!!!!!根本原因我觉得是官方对脚本和多开的不作为。如果工作室单开手动打金,我佩服他们