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魔兽哪个职业好玩

发布时间: 2022-02-18 06:05:21

Ⅰ 魔兽世界哪个职业好玩

现在很多老手玩小号 你第一次玩推荐你玩LR 你也可以去178上面做那个职业测试!! 不过你放心 如果你这个游戏你想玩下去你一定会玩很多小号各种职业 所以第一个职业并不重要!

Ⅱ 魔兽世界现在哪个职业厉害

如果是说PVE输出的话 目前表现普遍良好的是法师 但在后期盗贼和战士会崛起
坦克 目前最好的坦是骑士 其次是DK 熊德和战士
治疗 单刷最好的是骑士 群补是萨满和牧师 小德是比较平衡全面的
如果是PVP的话就更难说了 插旗职业克制有点明显 法师对付其他大部分职业都略占优势
竞技场更是看配合和队伍克制
最后请楼主记住 魔兽世界不是有钱,装备好 你就是大爷的游戏 没有厉害的职业 只有厉害的玩家

Ⅲ 魔兽世界什么职业比较好玩

1、战士

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。

2、德鲁伊

鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗,肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。

3、猎人

猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。

4、法师

法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。

5、圣骑士

圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。

6、牧师

牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。

7、潜行者

潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。

8、萨满祭司

萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。

9、术士

术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。

10、死亡骑士

死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。

Ⅳ 请问wow什么职业好玩

贼最好玩。阴人什么的。打血薄的布甲偷袭到打几下就死了。打不过还可以隐身跑。战场野外杀人必备

Ⅳ 魔兽世界什么职业好

魔兽里有10个种族,10种职业可以选择。5个种族组成联盟,5个种族组成部落,他们是敌对关系的,不能在游戏中沟通的。

性格决定打法,打法决定命运。我们在决定自己要做什么和怎样去做的时候,要首先去认识自己的性格和行为倾向。性格对打法的选择和态度,往往影响到职业技能的取舍和最终的成就。比如冲动的人不能用来防守,优柔的人不能用来进攻,呆板的人不能用来指挥。选择一个对的职业,往往可以让你游戏更有乐趣,任务副本事半功倍。

一般来讲,《魔兽世界》的职业,按照性格分可以分以下几种:

具团队领导力的职业:
你可能单挑不过别人,但作为团队力量的倍增器,任何一支公会都因为您的存在而侵略如火,不动如山。
——圣骑、萨满、牧师

最具全场攻击性的职业:
你是那样拉风的职业,不管在什么地方!无论是左手右手两把武器,还是一把双手武器傲视全场,永远冲在最前线的职业。
——战士、潜行者等菜刀职业

最具爆发力的技能:
什么就救场,什么叫逆势,什么叫演绎绝地反击。就是他们,法师。
——法师

最具威慑压制力的职业:
他们有一种神奇的能力,能改变敌人的行为方式。另外在竞技场和战场中,他们都是吸引火力的最佳人选。
——术士

最具娱乐精神/诡异/创新的职业:
有的人看上去是法师,其实是战士。有的人刚才还在砍人,现在又在加血。走位飘忽,变化莫测,他们把角斗场视为表演艺术的舞台。
——德鲁伊

最适合单人的职业:
别人想打死你很难,但你也不想打死别人。不需要别人帮助,永远和自己的宠物伙伴为伍。猎人就是这样一种职业,永远不缺乏独自生存的本领。
——猎人

战士:

近战物理系职业,穿着最高防御的板甲,魔兽的核心角色。整个魔兽世界游戏,基本上是以战士为核心,尤其是防御性的战士。战士的强大伤害使得战士这一职业一直以来都是战场上的超级绞肉机,杀人无数。战士的另一个更重要的作用就是凭借他过人的防御保护队友的安全,如果在副本游戏中战士倒下了,基本上就要全军覆没了。要玩战士,首先就要学会保护,当然战士有很多很多可以很好的保护队友的技能,技能简单实用,容易上手,可战士又是最难玩好的一个职业。战士独有三种战斗姿态,三种姿态对应三种完全不同的技能,所以战士上手非常容易,但要说玩得很好,需要很长时间。

骑士:

近战混合系职业,可以治疗别人,可以复活别人。可以召唤战马(不用花钱买马了),移动速度最快的职业。拥有最强大辅助技能--王者祝福。同战士一样,也穿着最高防御的板甲。魔兽世界里最难打死的一个职业(无敌+回程,天下没人能打死他)。天生三条命,虽然攻击比不上战士,可生存能力,持续战斗力优于战士,外号小强,小而强大。各种五花八门的祝福,各种光环的应用,典型的多面手,使得骑士成为目前游戏中最受欢迎的一个职业,最佳治疗者。

猎人:
远程物理输出职业。穿着仅次于战士的锁甲,防御尚可。可以驯服野兽成为自己最忠实的助手,魔兽世界里的单练之王和生存专家,最远距离的狙击手。所有的人都死了,可能猎人还活着。升级速度快,可以越级杀怪。猎人没有什么可以帮助别人的技能,所以猎人曾经一度组队有困难。

萨满:

混合型职业。可以法术攻击,可以近战攻击,可以治疗别人,可以复活别人。穿着锁甲,防御尚可。很难定论的一个职业。边缘职业。大致可归类为辅助型职业。输出很高,没有相应的降低仇恨的方法,容易导致坦克(肉盾)的目标的目标转移,给队伍带来慌乱。所以目前这个职业基本以治疗为主。

潜行者:

近战物理系职业。一个刺客,乱军之中斩上将首级。穿着防御次于锁甲的皮甲,防御偏低,瞬间伤害输出非常高,战斗节奏快,讲究速战速决。可以隐身欺骗对手,潜行到敌人身后伺机而动。控制大师,可以完全控制战斗节奏。惟一一个可以开锁的职业,可以打开上锁的宝箱,可以打开某些锁住的门。

德鲁伊:

比较多元化的职业。万金油,队伍里缺什么他就能干什么。可以治疗别人,拥有最强大的单一治疗技能。可以复活别人。可以变身,变成熊可以充当战士的角色(防御会超过战士),变成豹子可以充当潜行者的角色,人形下可以象法师施放攻击性魔法,可以像牧师治疗别人。还能变成海豚在水中自由呼吸,变成大鸟自由飞翔。

法师:

纯法系伤害输出职业。可以用魔法制造食物,拥有自己的食物生产线,最先实现小康的职业。穿着防御最低的布衣,生存能力不高。拥有最强大群体攻击法术,群体控制大师,可以一次同时攻击多个敌人。伤害输出一度居于榜首。需要治疗职业保护的一个职业。战场上的王者。

术士:

纯法系伤害输出职业。控制之王。强大的伤害输出职业。出色的单练职业。穿着布衣,防御偏低。可以通过灵魂石使别人复活。可以通过灵魂石自己复活(唯一的一个职业)。可以召唤恶魔宝宝为自己作战。和骑士一样,可以召唤战马。和法师不一样的是法师是通过直接施法实现伤害输出的,术士则是通过各种缓慢的腐蚀对手的DOT法术造成伤害的。PK的王者。不惧怕任何职业。

牧师:
纯法系职业。穿着布衣,自保能力不足。优秀的治疗者,可以大面积群体治疗。暗影牧师和痛苦术士的配合可以造成极大的伤害。

天赋占很大优势的种族和职业列表(只谈最好的部分天赋)

联盟方阵:
人类:
剑和锤的暴击率提高1% 声望获得速度提高10%
比较占优势的职业:战士 潜行者 骑士

暗夜精灵:
躲闪几率提高1% 可以潜行(不能移动)
比较适合的职业:猎人 德鲁伊 牧师

矮人:
石像形态 枪械专精
比较适合的职业:战士 猎人

侏儒:
逃跑专家 智力提高5%
占优势的职业:法师 术士 潜行者(人小 偷袭后对手找你得半天)

德莱尼:(个人觉得这个种族属性一般般)
命中几率提高1% 可以自己治疗自己
比较适合:战士 猎人

部落方阵:
兽人:
斧的暴击几率提高1%可以狂暴(降低50%的对自己的治疗效果获得15秒的攻击强度加成和法术伤害加成)提高15%的抗眩晕能力宝宝的杀伤力提高5%
占优势的职业:战士 猎人 萨满 术士

牛头人:
生命提高5% 可以让身边的敌人昏迷
占优势的种族:战士 德鲁伊 猎人 萨满

亡灵:
免疫恐惧 吃尸体快速回复生命 水下呼吸延长三倍
适合的种族:战士 潜行者 法师 牧师 术士

巨魔:
弓箭暴击提高1% 受伤可以加快攻击施法速度 生命回复速度提高10% 对野兽的伤害提高5%
适合的职业:猎人 法师 牧师 潜行者 萨满 战士

血精灵:
吸蓝 沉默对手
比较适合的职业:骑士 法师 术士 猎人

Ⅵ 魔兽世界什么职业好玩厉害

总体来说,如果你要好玩,推荐法师盗贼,如果你要快,推荐猎人,如果你要简单,骑士战士德鲁伊,如果你要厉害,推荐术士牧师
毕竟没有最强的职业,只有最强的玩家,魔兽很平衡的
按理说猎人比较不错,猎人可以单杀BOSS和精英,可以装死,可以侦察,追逃强。穿锁甲不易死。跑得快。可以同时顶4个同等级的怪。但是非常注重操作,并且想要完全的了解猎人、猎人的天赋、猎人的宠物及捕捉地点还有猎人的宠物训练。的确比别的职业要复杂。放风筝是看家的本领也要掌握。猎人5人副本不好组,不过混齐一身兰色装备就不用担心的。猎人在MC是很好混装备的。
还有一个选择是萨满,萨满偏属治疗系职业,史诗等级的紫色装备几乎全是加治疗效果类。PK非常强的是增强萨满,所以萨满主伤害是非常厉害的,你要是想将来PK见好效果,建议你选择巨魔萨满,牛头血多和战争践踏都非常好,兽人25%抵抗晕和5点斧头专精也非常好,但是很少有人会选择巨魔,其实巨魔有一个种族特长被人忽略了,就是近身受到爆机伤害后可以狂暴,加15%攻速,而攻击速度又影响了风怒效果的出率。所以,增强的萨满巨魔也是非常强大的。
盗贼杀伤高,潜行。偷袭很烦人,主要是练贼的数量是所有职业里最高的,将来组大副本混装备不好混。
法师和牧师组队爆小怪非常快,打钱快。法师群杀是不错的职业但是只符合你有限的要求。
术士是单挑非常强的职业,坐骑也比别的职业省钱,但是群杀的作用不大。
牧师分神圣和暗影两类,神圣的主要是副本等需求,暗影主要是杀人,牧师是好职业,但是个人本身是比较脆弱的。
战士杀怪的速度没有猎人、法师和盗贼快,操作要求不需要太好,但是不好混,没有好装备的战士是没有人正眼看的,况且等你玩战士强了,很多战士都已经是你不可逾越的大山了。战士的控制技能少,所以PK经常吃亏。
圣骑士练级不快,但是有无敌,甚至被群殴的时候可以罩无敌回城,这是无人能敌的。不过圣骑打不过好猎人,因为圣骑没有加速的技能,遇到放风筝的猎人,干着急追不上,费掉4、5管血后,只得放弃。
德鲁依,这个职业非常少,练级的速度不快,单挑精英和单打BOSS或群杀小怪也不容易。与圣骑PK纯靠磨,打个20多分钟才能见分晓。不是很突出的职业。
最后个人建议你练个猎人

萨满
法师牧师也将就。
如果你练猎人,需要掌握的是:
猎人3大标志宠物:鲁伯斯(狼,咬人附加暗影伤害,很厉害)断牙或ZUL里的蝙蝠(攻击速度1.0,速度快可以打断法系职业施法)战场的霜狼或40级的长牙奔跑者(奔跑速度最快,追逃无敌)
猎人的天赋:可以选择在练级的时候加野兽,主野兽副射击。在后期下大的副本(MC等)就必须要洗成射击猎人。
其他:需要学会放风筝,即你开加速引怪跑,每跑一段路回头射一箭,拉很远。
需要学会拉仇恨和仇恨清零,在副本中,战士死亡,BOSS追打其他职业时,需要站出3个猎人,站3角,其中一个扰乱拉仇恨,怪靠近后装死,马上另一个猎人拉走,装死,转圈拉。直到战士复活加状态继续拉怪。这个是非常有帮助的。
需要学会PK时的技能利用,陷阱装死
近身的摔拌
远程的震荡射击
和趋散射击,及宠物技能的利用
胁迫之类。
总之猎人除了下3小副本(厄运、黑下等5人的副本)这一短暂的过程中不好组队以外,其他都很适合你的要求。当然如果你是个人缘不错的人,肯定组队不是什么问题。

Ⅶ 魔兽世界哪个职业好

魔兽从职业角度来说,虽然经过多年的修改,也出现过一些强力职业,但个人感觉装备压制以及手法意识仍然比较重要。

多种族角度来说,更是仁者见仁智者见智,喜欢玩野性激情一点的,就在部落中选择,想玩正义传统一点的,就在联盟中选择。

每个职业都有瞬发技能,这一点应该明确。

法师是靠魔法吃饭的,对魔法的运用可以称得上是华丽的。有减速、冰环控制、变羊、打断等多种控制手段,也有冰箱、闪现、隐身等多种反控制手段。精通冰、火、奥三系法术,可以通过天赋修改来实现。

术士也是靠魔法吃饭,善长使用暗影系和火系魔法,是地狱的代名词,精通各种诅咒,能够对恶魔和元素怪物进行控制,并长期使用恶魔宠物协助攻击敌人。有放逐、恐惧、诱惑等控制技能,也可以使用地狱狗来反制法系职业。

牧师也是靠魔法吃饭,精通神圣和暗影两系魔法,神圣牧师是用来救人的,暗影牧师是杀人机器,戒律牧师则介于两者之间,亦正亦邪。有恐惧和反恐惧技能,对亡灵有专门的控制手段。

以上是三布衣。

盗贼现在叫潜行者,阴影中的刺客,曾经杀人于无形的王者职业,后来被削弱,在控制手段上不比法师弱,如闷棍、偷袭、肾击、凿击、致盲等等等等。

德鲁伊是一群信仰德鲁伊教义从而保护自然的人,他们从自然界获得办量,所以小德可以变形成各种自然界生物,在游戏里有多种形态,配合多种天赋,比如变成熊,可以抗怪当坦克,变成豹,可以当盗贼,能潜行能输出,变成猎豹,可以快速奔跑,变成乌鸦,可以飞行,变成树人,可以治疗,变成枭兽,可以法系输出,变成海狮,可以水下游走。物理伤害时与贼和战士差不多,法系伤害时,多以自然系和奥系法术为主

以上是二皮甲。

萨满祭司精通各种魔法,元素萨满可以使用火、冰、自然等系法术,恢复系可以治疗,增强系可以近战,相当于魔法战士。此外,他们还会召唤图腾来帮助自己。

猎人是唯一的远程物理DPS,会使用各种陷阱,能抓个头较小的各种动手作为自己的助手来攻击敌人,此外,猎人有较强的保命技能。

以上是二锁甲。

战士是坦克的代名词,但如今战士的多元化已不可小看。狂暴系和武器系的战士输出也相当凶猛,加上本身是板甲,皮厚耐打,所以也是非常不错的职业。

圣骑士是唯一有蓝的板甲,他们的恢复天赋,可以让他成为一个很好的医疗者,甚至现在好多团队本没有奶骑是很头疼的,惩戒天赋曾经是杀人机器,防御天赋群拉怪的能力非常强大。圣骑士也有很多控制技能,并且可以无敌来免疫任何伤害,但牧师可以驱掉,战士也可以砸开。

死亡骑士是WLK新增,唯一一个依靠符文能量生存的职业,他们对疾病有着自己独特的手法,与亡灵的关系密切,食尸鬼是他们的宠物,控制能力相当强大。
以上是三板甲。

个人认为,哪个职业都不错的。。关键看自己怎么个爱好。

从技能来说,每个职业的NB技能都有CD时间,越NB的技能CD时间越长。打个比方来说,奶骑的圣光闪现读条时间相当短,但其治疗效果绝对没有读条长的圣光术来得大。
便宜不可能让一个职业占完的,那样才是WOW,才能体现出略略的公平。

单刷的话,法师可以带刷很多副本。
防御天赋的战士圣骑熊德和DK也能胜任很多过往副本的BOSS单挑,比如刷祖格的龙和虎,刷KLZ的马,等等。

Ⅷ wow中的什么职业好玩啊

其实每个职业都有自己的特色,LZ每玩上一个职业都会觉得好玩的,每个角色都是独一无二的,有自己的特色,猎人的宝宝多种多样,FS的技巧多种多样,盗贼PK方法多种多样,小D的形态多种多样,反正都是多种多样,你随便选一个都会玩得很开心很开心的~~~

Ⅸ 魔兽世界哪个职业好玩

这个版本法师玩好要求装扮基础,没有T10套装打不高(AOE除外.)。
德鲁伊属于混合职业,治疗多数为HOT技能(持续恢复HP),tank的话因为ICC有-20%闪避的DEBUFF,所以,靠闪避和血量抗怪的德鲁伊不是很强力,输出的话也不是太高,但是因为有团队BUFF,所以需求的人比较多(前提为法系输出,物理系的团队BUFF可以由战士提供)
骑士的话防骑和奶骑还是很强大的..奶骑瞬间加血量很高,蓝多,一般负责T的治疗,防骑的话有炙热防御者天赋,强力保命技能。至于惩戒,极度吃装备,木有装备就是个渣,装备好输出绝对第一梯队。练级的话保命技能多,很轻松.
PK的话都差不多,除非骑士拿到橙斧,否则都是靠对技能的熟练程度和意识进行。差距不大.
至于好玩,德鲁伊可玩性比较高,骑士属于滚键盘职业(不对输出骑士做任何评论,打很高的骑士都NB),至于法师,可玩性适中,奥术系也是滚键盘的,冰霜系PK很强力,各种控制,火系爆发很强.
下版本法师被削了,但是火系的单体输出依旧很可观,德鲁伊抗怪仇恨不是太稳,而且比较吃装备,但是装备好了以后很NB,法系德的输出多了爆炸蘑菇和日焱术的技能,单体和群体输出都很强力,近战德不做任何评论,治疗德多了迅疗的技能,有快速抬血的能力,但是下版本治疗都比较吃力,消耗高,对续航能力有很高要求,再也看不到现在20秒秒BOSS的场面,现在一BOSS至少打1分多钟(5人H)。骑士惩戒直接废了,基本看不到了,防骑还是主流坦克中的一员,奶骑依旧吃香。

Ⅹ 魔兽世界什么职业好玩点啊

技能好看 好玩 那必须法师。 LR的技能比着法师错的远了 法师从魔兽出来到现在地位可以说从来没低过。blizzard 在削弱谁也不会削弱法师的。从法师的技能暴风雪(blizzard)就能看出

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