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魔兽为什么这么难玩

发布时间: 2023-02-28 13:17:28

㈠ 魔兽世界逐渐变得没落的原因,到底是什么

魔兽世界变得没落的原因到底是什么?

魔兽世界作为一个开创性的游戏,曾经创造过1300万人在线这种前无古人的记录,但是从大地的裂变版本开始,魔兽陡然就从巅峰开始走向了没落 虽然现在正式服还不至于变得没有人玩,但是相比其巅峰期的人气却已经只剩下了个零头。

其实在魔兽怀旧服推出之前,囧王者一直希望怀旧服能够相比正式服拿出一些不一样的设定,比如说60级就有双天赋等等,希望能将之后版本一些方便玩家的设定提前运用到60级中,但很可惜基本就是"原汁原味",但这样也能理解。而现在TBC之前,囧王者又希望怀旧服能够吸取正式服累积的上面一些教训,在TBC及之后版本的怀旧服中,不要再走老路。

如副本不要设计的太难;天赋系统重新修改,不要再和正式服一模一样,让各职业有差异,体验感不要雷同;加戏设定不要太多,减少"肝"的时间,这样也许能走出和正式服不一样的路,让怀旧服能够吸引更多的玩家重新来体验魔兽世界这个史诗性的游戏。

㈡ 为何玩家们都吐槽魔兽世界怀旧服难度过高

最近《魔兽世界》怀旧服的最终副本纳克萨玛斯终于开放了,而怀旧服也迎来了久违的繁荣。各大服务器已经开始排队,虽然没有复刻去年“上班排队下班玩”的盛况,但仍足可以证明怀旧服的号召力还是非常大的。然而在这样全民开荒NAXX热情似火的时候,却有不少玩家对于暴雪这次开放NAXX很不满。

最后也不得不说,这对于上班族玩家们来说算是一个噩耗了,毕竟按照现在的进度看,没有一个野金团敢保证自己带着老板3小时通NAXX。所以上班族就算舍得花钱氪金,也要等一段时间才能弥补青春的遗憾,但是花钱通关又真的能算是圆了青春的梦吗?

㈢ 我是新手,魔兽世界到底怎么玩为什么我觉得玩起来很难

魔兽世界是一款非常复杂的游戏,它好玩也就是在于它复杂,做任务难建议你去官网上下一个插件,前期升级用精灵插件比较好,顶级PK用大脚插件好。关于技能,你应该多看一下技能介绍,并且在战斗的时候留心每一个技能的效果,如法师,寒冰箭是常用提高伤害技能,可以减速并可以对敌人制造一定伤害,再如冰霜新星即冰换则是伤害低的控制技能,总之留心技能效果合理应用技能是很有效的。至于迷路你可以多看地图,仔细观察下你要去的地方的地图之间的连接路线。每到一个新的地方你可以开通那里的飞行点,下次去就不用跑过去了就可以直接通过飞行点的飞行管

㈣ 魔兽世界为什么玩的越来越累

本答案很长,分析的不仅仅是为什么现在的魔兽累,而是为什么不好玩。
明明7.0,8.0的神器天赋,项链技能,装备特质,残血精华等等都是老系统的变种,偏说新的idea,就是不回归,明明是火锅,偏偏叫自己翻滚的能量肉浴,你说他是火锅还不承认。
该要面子的时候不要,自从有了热修,更新简直是试探底线,挨骂就回调。不该要面子死要,明明老的设计更适合魔兽,偏打着创新的旗号来作死。我没说游戏不应该更新,我说的是优秀的设计应该保留之后再创新。吃火锅就好好吃火锅,牛油火锅经典,涮羊肉沾麻酱经典,请创新的时候不要把牛油换成牛油果,麻酱换成豆瓣酱,这一般我们不叫创新,叫作死。
其实真正恶心人的,让人觉得累的是暴雪的设计思路根本上就改变了。leg版本有一个任务叫,现在的橙就是过去的紫。这代表暴雪,把本该奖励性的物品,设计成了惩罚性的。这是玩家累的根本原因之一。
奖励性物品,可以理解为蛋刀,橙弓,有了实力大幅度提升,但可遇不可求。如果获得将变成团宠,如果没获得也属实正常,拿着金弓一样输出。T3T6这些老团本装一样,获得了便拥有了特效,但是有些套装还不如散件,取舍便成了功课之一
惩罚性物品就像神器,项链,特质一样,明明我拿到就应该获得了对应的提升,但是偏偏又强迫着你满级之后继续做着升级时的事,升级除了剧情和风景,其他真的毫无乐趣。然后暴雪强迫你满级之后还要做一遍,什么心情?特质,明明装备我拿到了,但是呢?特质不对,我要去洗。有没有插槽也是随机的,这一切就代表你可能从版本初打到版本末都不能完全毕业。而且惩罚性物品最让人恶心之处在于,没有会被鄙视,没有橙弓,没有蛋刀,我一样可以打海山黑庙太阳井,披风项链等级不够,连入门都没戏吧。倒逼所有人肝出基本态度属性,不累见鬼了。什么是态度属性?以前的宝石,护甲片这些,想下副本起码得准备一下,否则盲猜就是个大混子。生生把专业技能玩死,然后就弄出了个这?暴雪棒棒哒
暴雪现在的设计思路真的堪忧,这一切的另一个原因取决于属性的大一统,很多细节上的属性都不存在,法伤整合进智力,闪招格内置,抗性取消等。取消大量属性带来的后果就是每次动一个属性,就会有大量的职业跟着变动。试想如果你下棋的时候每次动一个子,全盘棋都会跟着一起动,布局的难度是不是几何级增加?而取消属性,带来的是一切只能以主属性拉开差距,大家没有选择的余地,T没有硬度和厚度的区别,奶没有续航流和爆发流,法师也不会纠结无耐三宝了。一切就看装等就可以了,有什么可研究的呢?换好的就行了,我感觉这比当年的gs还恶心。
为什么越玩越累?一切都看脸,辛辛苦苦奋斗了一个版本没有完全毕业,然后刚开的新版本让你的老装备一文不值。难以想象当时疯狂刷激流堡,格霍恩弄的装备,现在大使任务就给445了。装备升级可以理解,但是在一个大版本内,之前如此肝的装备满地拣这个思路让我觉得当初刷激流堡,黑海岸的自己像个被耍的傻子。当年祖阿曼和toc小毕业,开了新版本我都没感觉自己受到了侮辱,但是这个版本确实很侮辱我。除了进度团,估计是人都累吧。何况随机团才给440还是430了的,我甚至连去团本看一圈的想法都没了。
最后,其实能理解吧,夕阳公司了,一个公司巅峰之后,总会出现大公司病和被资本裹挟的情况,现有的架构都已经成型,年轻的员工如果不做改动那就是无所事事,早晚被炒,所以老油条都懂得一个道理,什么叫会干工作?就是没事也得找点事,然后想办法把这事解决了,让自己显得有用一些。资本裹挟这事,上市公司一个都跑不了,董事会要今年的财报,你想跳票没戏的,那群股东不热爱游戏,不热爱艺术,什么都不热爱,除了钱,养的牛就是用来干活的,干不动就卖掉,卖不掉就杀了吃肉,情怀?良心?不存在的

㈤ 《魔兽世界》很卡为什么

导致魔兽世界卡的原因有很多种。

网络问题,如果网络不顺畅,很有可能产生停顿或者在原地踏太空步的情况。

机器配置问题,魔兽世界随着版本的更迭,对机器的要求越来越高,如果所说的卡是指打副本或者做任务的时候帧数很低,画面像幻灯片,那么就是机器配置已经跑不动魔兽世界了。

服务器卡顿,服务器卡也是导致魔兽世界卡的原因,这个就有可能和当地的端口有关。并不是能玩家能解决的问题了。

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