魔兽争霸魔灵31怎么玩
⑴ 魔兽争霸全部秘籍
1.thedeabides - 平静
2.iocainepowder -快速死亡
3.pointbreak - 清除食物限制
4.strengthandhonor - 无敌环境
5.allyourbasearebelongtous - 直接胜利
6.whosyourdaddy -神化模式
7.sharpandshiny - 研究升级
8.motherland - 选择等级
9.daylightsavings - 设定白天的时间
10.thereisnospoon -无限魔法
11.lightsout -设置晚上时间
12.daylightsavings -白昼连续开关
13.greedisgood =黄金木材各加500单位
14.KeyserSoze =加黄金
15.LeafItToMe =加木材
16.PointBreak =加人口上限
17.iseedeadpeople =显示全部地图
18.WhoIsJohnGalt =研发加速
19.WarpTen =快速建筑
20.无敌并一击必杀: whosyourdaddy
21.无限能量: thereisnospoon
22.任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
23.地图全开: iseedeadpeople
24.立即胜利: allyourbasearebelongtous
25.立即失败: somebodysetusupthebomb
26.禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
27.加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
28.加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
29.加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
30.快速建造: warpten
31.无人口上限: pointbreak
32.快速研究技能: whoisjohngalt
33.快速升级: sharpandshiny
34.解除科技树限制: synergy
35.将时间直接设定到白昼: riseandshine
36.将时间直接设定到夜晚: lightsout
37.设定具体时间: daylightsavings [小时数]
38.让时间永远停留在白昼: daylightsavings
39.等级选择: motherland [种族] [等级]
(1)魔兽争霸魔灵31怎么玩扩展阅读:
开秘籍常见情况——
1、必须在单人游戏里玩的时候才能用秘籍,在局域网里是不行的。
2、进入单人游戏后,按回车键,会出现发信息的那个对话框,然后输入秘籍即可
3、有的地图是有限制,有的原版RPG图不允许玩家在单机模式下作弊的,有的屏蔽了作弊码,有的作弊就直接游戏结束。
4、全部秘籍大小写均可。
注:GreedisGood+空格+数值 = 黄金与木材同时增加数值指定的数量,无数值则各增加500。(以上秘籍会增加数值最高为1000000,当数值达到11位数以上时黄金和木材会清零。如果输入一个负的数值,黄金和木材会减少相应的正数值。
PointBreak = 取消人口因当前上限值不足而无法生产单位的情况 (达到100人口的最大值之后仍然无法生产单位)[人口到达上限时排在造兵建筑序列里的单位仍会被生产出来,此时人口将突破100,但无法继续增加生产序列]
⑵ 魔兽争霸3冰封王座不死族 全部快捷键 微操和战术(求高手帮忙教教)
1。红血小G MF的时候逃不掉了,迅速A一下旁边的健康单位(例如部队,骷髅等,可以转移远程攻击野怪的攻击目标)
2。用zz流的话随身带腐蚀之地是个很不错的选择,那样的话每MF一个点zz基本都是满血,而且dk一般练下来一个点能恢复接近100的血。练大点的时候使用最为合适。
3。带小G MF或者野外交战的时候,小G最好都能带着木头。这样按一下E,小G就会自动回到基地采木了。拉兵非常方便快捷。
4。拉回基地的小G,最好在封家建筑的内部采木,防止剑圣偷杀。
5。形态切换的小知识,当单位进行形态切换时,混战中的敌人将自动转移目标。例如:将贫血的天鬼变成石头落下,避开飞龙的攻击。
6。ZZ流时不要开阵型模式(Alt+F)。混编队时这样会再ZZ逃跑不方便。因为阵型模式会把近战兵走在前面才让远程兵走。
7。ZZ流MF的时候,尽量把怪勾出来打。这样被对手捉MF的时候可以迅速撤退,不至于被对手两面夹攻。
8。dk+狗练级时,如果有穿刺攻击的野怪,并且dk血很多时,应让dk先挨野怪的攻击,然后撤开一小段距离,这样穿刺攻击的怪就会攻击DK,普通攻击的怪就会攻击小狗或骷髅。可以减少MF所掉的血量。
9。在碰到对方英雄使用幻象权杖复制英雄时,这时你只需要分别查看那些英雄的物品栏,就可以分清出哪个是真身。具体是物品栏里没有(或最少)幻象权杖的英雄便是真英雄。
10。碰到高手,DK面对着血量不满100的精灵,可以用C & S 来骗精灵自爆。具体操作是先C,等DK做出抬手的动作时再按S。
11。G流骚扰人族直到山穷水尽,DK被磨红血TP的时候,如果对手部队很少而自己还有大量的G,可以选取G所在的编队,然后右击一下树木。无论G有没采到树木,都不会被TP带走。
12。攻击精灵之前可以选择先A一下月井,然后再攻击小精灵,那么对手拉精灵喝水就会变成维修月井。
13。UD前期骚扰人族MF的时候,晚上视野小,尽量用骷髅去开视野,这样可以降低DK被打和DK被围的风险。尤其是MK首发的人族,DK骚扰时最好带2个小G。被锤晕的时候可以进行反卡从而防止被围杀。
14。对ORC的时候,可以选择在金矿后面造1个通灵塔。如果ORC是飞龙流,把那根塔变成红塔就能有效地防止飞龙骚扰。
15。G流拆ORC地洞的时候,尽量把地洞包住再拆。拆地洞越早拆爆损失越小。包住地洞,苦工就不能维修。
16。在出天鬼骚扰ne时,地穴的集结点应放到天鬼或英雄身上,不要放到地面上,因为这样会使飞过来的天鬼攻击地上的野怪。
17。对战ORC,MF第1个点的时候DK别撒粉,直接C怪。因为一来DK是满魔的,如果撒了粉,BM在的话依旧要C,物品和魔法都会造成损耗。
18。打人族和NE,前期最好升1个冰塔。可以冰冻住对手英雄然后小G侍机围杀逼退对手的骚扰。
19。面对ORC时,DK MF尽量站在空旷的地方,这样被BM攻击就可以第1时间拉走。如果站得不好,被BM砍的时候还被骷髅和ZZ堵住,这样就要挨多几刀了。
20。面对HUM 3本流,UD尽量在HUM部队未成型之前找HUM部队展开交战,或捉MF逼对手TP。如果对手3本兵种和英雄等级养上来,UD就不好打了。
21。Lich作为UD部队的主要输出之一,很关键也很脆弱,所以通常打ORC或内战都会为Lich佩带个无敌,而DK则通常带血瓶。
22。暴力ZZ流或者2本冰甲ZZ流去ORC基地压制的时候,DK没魔法的时候要果断TP。不然损失的ZZ的价值将会比TP的价值要高。
23。天鬼打纯鹿时,吃群防的时机是看对手熊猫的位置而定的。通常选择在天鬼石化躲了第1次酒之后在吃。这样就能骗小鹿驱散,这样小鹿就会少了一轮攻击。
24。打人族PAL首发时,DK的C尽量用来抢野怪,而不是用来杀HUM的农民,这样能拖延PAL升3级的速度。2级PAL和3级PAL有着本质上的区别。
25。UD内战采金的农民一来被对手小G攻击,可以绕到金矿另一边然后迅速点击金矿将会回到原来的位置,这样就抛离小G半个建筑了。如果不这样做而是选择一直绕着转很容易被追死。
26。毁灭ZZ流打ORC,对手有蝙蝠时,ZZ和毁灭最好分开编队。毁灭吸引蝙蝠拉后,然后ZZ冲前去网。
27。因为毁灭的吞噬魔法CD较长,所以一定要保留一发,以备急用。尤其是3本流打ORC时,在DK残血,被SH变了之后,可以迅速D一下DK,从而使出保命道具而逃脱被BM砍杀的命运。
28。UD RUSH NE的时候,小G最好兵分几路去追AC。如果集中小G来A对手的某个单位,很容易被对手调动起来。
29。黑曜石雕像(棺材)边移动边+血技巧。双棺材,只需要自动释放+血或者+蓝,然后在移动中按S,就可以实现边移动边加血了。如果是单棺材,移动中最好手动BCBC地加血。这样加血的同时不会停顿过久
30。关于英雄的物品栏。几个英雄的骷髅棒通常会放在物品栏的同一格,方便瞬间召出大量骷髅。而物品栏的第1格最好空下,方便递送保命道具的时候能够第1时间点出。
31。如果你基地被对手攻击,你的部队离基地不远,而你英雄上又有单传的话,可以先利用英雄单传到主基地上,造成你部队TP的假象。对方肯定后撤拉阵型,然后你英雄取消单传再赶回基地,这样就能拖延几秒钟的时间了。
32。打NE时,阴影是必须要出的。阴影尽量用来跟住NE部队,最好能捉到NE MF。侦察NE分矿可以交给骷髅来完成。
33。UD对ORC,ZZ面对大量的大G+少量狼骑+KEDO的时候,优先消灭狼骑。不要吝啬NC。没有狼骑,ZZ就能躲KD和对兽族部队各种hit & run。ZZ面对大量狼骑少量大G,就要先打大G了 因为大G才是主要的攻击输出,然后是KEDO。
34。UD对ORC,4级DK学了死亡契约。DK红血,魔法很多,而旁边只有一个残血ZZ的时候,可以先用缠绕帮ZZ补满血,然后再E ZZ,DK就可以回复大量的血量了。
35。DK的死亡契约和LICH的黑暗仪式可以用来吃掉DK大招召唤出来的无敌尸体。
36。DK面对人族的AM首发开矿,去骚扰时AM已经MF完的情况下,DK可以先C一下AM,然后追着AM打,这样AM就会逃跑,没有水元素更方便小G去杀农民。
37。EI,TM等有雇佣兵的地图,如果DK红血了,可以买一个黄皮来恢复英雄的血量。绝对比小血瓶更有价值。
38。UD面对WD 到3级来杀农民,2本后出多2个农民造BS,先不要变阴影。等WD杀农民过后,如果死了农民,立刻补上,如果没死,多出的农民再变阴影。
39。用阴影侦察到对手有开矿意图后,可以站在分矿处,这样对方的农民就放不下大厅了。看到对手英雄赶来的时候英雄记住拉走。因为对手英雄通常都是来撒粉的。
40。对HUM的PAL屠杀农民或MK屠杀农民,可以选择双墓地。虽然建造的时候花多些资源,但是升本过程中被屠弄可以立刻补充,不至于太影响经济。
41。毁灭+胖子进攻塔群的时候,如果箭塔默认是攻击你毁灭,你毁灭红血而底下的2个胖子满血的时候,你只需要用毁灭A一下胖子,就能将箭塔的攻击转移到胖子身上。
42。UD打其他族开矿,在有地精实验室的地图,投车流是非常好的选择。车子先砸树林砸出一片空地,然后再用飞艇运进去砸人族的矿。
43。面对ORC的跑狼骑换家,UD的基地最好升3~4根红和造多2~3个和尚。这样就可以极大限度限制了ORC拆基地的成功率。
44。对人族的MK+PAL时,出一些专家级女妖帮英雄套反魔盾可以有效地抵消了双T连杀的伤害。留1~2个女妖在家,对手英雄来屠杀农民的时候也可以帮农民套。
45。打ORC2本万金油3发英雄选择CL比较好。打ORC单BE 3本流3发选择PL比较好。如果对手有TC,DR也是一个不错的选择。
46。UD内战决战时,可以先将对手的Lich点成黄血,然后自己的3发英雄DL睡眠或者DR的禁言对方的DK,然后再集中火力秒lich,将会取得很大优势。
47。UD的TeD流对NE的时候,如果对手的熊鹿流科技很快,而且PD的等级也提升到3级,则UD要果断放弃这一波进攻从而转型其他组合。
48。UD的农民最好也编一下队。遇到AM,BMG或PD的范围魔法时能够第1时间拉走
49。UD成型的部队进攻ORC,如果ORC开了分矿,则UD最好进攻分矿。这样有2点好处。(1)ORC没有主场优势,地洞,商店之类的都没有。(2)攻击ORC分矿,无论兽族部队有没成型都要被迫和UD交手。
50。面对NE的DR首发,前期DK带狗去骚扰的时候,尽量避免和NE打正面。UD可以选择在DR外出MF的时候骚扰NE家中的小精灵。DR+AC回防,UD部队就后撤。这样就间接拖慢了NE的MF速度了。
51。9个0攻天鬼=8个1攻天鬼都可以顶着BP的攻击1轮点死1个精灵。在这之前最好点点建筑或者没有BP保护的东西。
52。面对人族的玛塔。如果人族很WS,造了很多塔,UD可以放弃3本毁灭一波,而转型2本ZZ+投石车来强拆人族基地。因为人族的塔多,科技和兵力都会跟不上。
53。当UD部队不够打被对手追袭的时候,跑不掉的红血兵可以利用Lich的黑暗仪式吃掉,以免送给对手经验。
54。面对HUM的飞机海+49的组合,双矿UD最好的选择是爆3攻3防的毁灭或天鬼。然后买群补找HUM决战。群补用完就TP。这样每波都可以消灭HUM大量空军。
55。UD VS NE,前期去骚扰的DK最好留点。如果对手是DH首发,DK可以在被DH吸了2下魔法后选择升光环。如果是其他英雄则可以升死亡缠绕。
56。造个阴影放在对方主基地旁边(或者一个寺僧藏在他基地旁不远的树边),敌人英雄空血回城时你的DK也用传送权仗传到位于敌人基地里的阴影旁边,这样就可以在他回城后马上给他一个大便让他英雄挂掉。
57。UD VS ORC ZZ流遭遇到兽族部队的时候,如果没有TC,那么ZZ的阵型最好是挤在一堆。这样每个ZZ受到兽人部队的攻击面积将会减少。
58。UD打ORC,当毁灭刚能飞起来的时候,不一定要找兽族大部队决战。可以先去拆ORC基地的地洞。那个时候他城防还没这么这么快研究。
59。抢MF点。如果你部队在对手基地附近,而且MF点也练完了,而自己基地附近的MF点还有很多,那么就可以进攻对手基地,交换一个TP。自己TP回基地后,就可以继续MF了。对手损失绝对不止350金钱。
60。UD打NE DH首发的时候,DK要随身携带一个魔瓶。危急时可以吃掉魔瓶救2发英雄或者配合2发英雄来秒杀。
61。养成见面就点一下对手英雄的习惯,看看其身上的道具。可以大约知道对手mf了那些地方以及可以估计能不能杀掉对手的英雄。
62。没必要时,不要破50人口,攒钱对UD很重要,准备决战时再破人口,在打NE时压人口尤为重要。
63。除非被人压到家里,蜘蛛流一本二本的3条狗是不能动的,不然木头会很缺,很延误后面的一波。如果小G死了要立刻补。
64。面对开出分矿的ORC,UD可以拉3到4只狗去分矿,然后大部队去他基地进攻。先让大部队攻击,然后狗再攻击他分矿。等大部队打的回程的时候他分矿的农民也应该死光了。
65。TR UD内战的时候,用小G侦察利大于弊。一但发现对手是近点,立刻call出所有小G去打对手的商店。通常都能打爆
66。面对HUM PAL首发来骚扰,UD的2发英雄可以选择DL,利用睡眠来打断骚扰后的PAL单传回基地。
67。如果ORC是单BE速3本的,UD 2发Lich,ZZ+狗买地皮造塔TR ORC将会是一个非常好的选择。
68。如果NE是选择中立首发,UD可以派1个小G去酒馆攻击他招英雄的AC或精灵。1来可以给他的心理造成打击,2来可以顺便看看他出什么英雄。
69。用ZZ流hit and run对手的时候,ZZ丝吐出的一瞬间ZZ就可以往后拉了。
70。冰龙并没有想象中那么难出,但是也千万不要出太多,通常1~2条完全足够了,冰龙的辅助作用大于主战作用。
71。DK前期骚扰MK MF的时候DK被围,如果DK血量和魔法很多,就TP。如果魔法不多,血量不满,宁愿被对手杀死也不要用回城,划不来的。
72。打WD首发,兵营造在野外MF的NE,可以选择双BC RUSH。NE将会很难抵挡。
73。UD造建筑的时候,侍憎放下建筑立刻拉回金矿,会比放下建筑再shift回金矿要快一点点。
74。和ORC决战的时候,如果想NC对手英雄,最好是先用毁灭吸收了灵魂链然后再NC。不然对英雄造成的伤害会少很多。
75。ZZ流MF面对BM骚扰的时候,BM没血离去,DK可以跟上,用撒粉+C来打断BM的药膏。这样在之后的十多秒~20多秒的时间内BM是不敢再跑回来骚扰了。
76。交战时,DK的位置一定要时刻注意。千万不能顶在前面,只能从侧翼进行攻击。一有危险也可以跑到部队的后面。
77。UD打ORC,部队移动中如果lich魔法很充裕,可以考虑给棺材套个冰甲。因为棺材通常都是被单BM攻击的对象。
78。部队+投石车攻击对手的塔群的时候,主力部队尽量H住,不然很容易会冲进对手的塔群。
79。DL首发带小G遭遇DH的时候,DL催眠了DH后迅速调开,只让小G来围。这样DH就抽不到DL的魔法了。
80。女妖流打ORC的时候,女妖的第1招诅咒尽量不要开自动释放。只对BM手动释放一个。不然的话女妖很可能会不够魔法释放占据技能
81。面对人族的坦克流,UD可以选择把一些廉价的建筑(例如BS等)造在基地的外围。这样可以阻挡一部分坦克的进攻。
82。天鬼打纯鹿的时候,天鬼尽量选择在树林上方点射小鹿。一来躲避PD的酒火比较容易,二来小鹿也比较难攻击到天鬼。
83。UD ZZ+毁灭打NE熊鹿流的时候,如果NE的熊数量不多,优先点熊,然后可以选择强秒英雄了。
84。UD内战,进攻到对手基地的时候,英雄有骷髅棒可以从坟场召唤出几个骷髅,然后用骷髅shift几个UD采矿的农民。等交战结束或者TP的时候,对手的农民会死伤惨重。
85。1个蝙蝠炸不死3防天鬼,2个蝙蝠炸不死2防毁灭,3个蝙蝠炸不死3防冰龙。(前提是UD部队满血)
86。不要盲目的去杀NE的英雄,现在的NE英雄保护的一个比一个好,没有绝对把握,不要轻易的把火力浪费在他们身上。
87。UD内战,如果对手是科技ZZ流,那么2发DL将会是一个不错的选择。因为对手科技ZZ流,兵力不多,DL用睡眠来留住对方的单位逐一击杀。
88。女妖的魔法盾可以给棺材,车子等机械单位套上,从而抵消对手魔法攻击的伤害。
89。ZZ流VS对手空军的时候,尽量先将对手的空军网下一部分,然后拖后再打。这样就能削减对手部队的DPS了。
90。打人族的万金油战术,最好不要和人族打阵地战。用英雄的NC2连击杀1~2个法师就走。慢慢消耗人族部队。
91。TM上UD打人族,前期最好农民和小G双线探路。这样就不会错过骚扰的时机。
92。内战Lich+G MF被DK 3陪的时候,最好分1~2个小G追着DK打。这2个小G是Lich的视野。如果DK跑远了,就对野怪火力全开,如果DK跑过来想抢怪,Lich对着DK一个NOVE,然后所有部队集中攻击DK,DK会很伤的。
93。UD对NE,如果是TR近点,DK可以一来卖TP,然后升光环带G去NE家骚扰。这样就给NE造成了一个你要RUSH的假像。如果NE放多个BR BM再升本,那么拖慢NE科技的目的达到了。
94。面对后期的高等级DR,尽量避免出冰龙。最好的选择是憋一波兵然后直接找NE决战。
95。女妖的反魔盾可以抵消小鹿和毒飞龙的毒素伤害,套上反魔盾的天鬼或冰龙还可以抵消蝙蝠自爆的300点伤害。
96。熟悉UD的所有快捷键。这样能提高操作和APM。
97。合理判断决战时机,利用UD每添一种新的单位时的爆发力给予对手沉重的打击。
98。UD是一个开矿难的种族。要合理利用主矿采集的每一分资源来将对手击败。
99。大战中,在战场中操作了10来秒,应该花1~2秒的时间来浏览下基地。出兵,补人口塔和造兵营等等。
100。用UD这个种族,要做到胜不骄,败不馁。不要抱怨种族IMBA,以平常心对待每一场比赛。
⑶ 魔兽争霸3新手如何入门
一:建议你把整个战役玩一遍,战役中有相关的详细操作提示,打战役不仅可以熟悉相关的操作与战术,更可以理解整个魔兽游戏的故事背景与来龙去脉,对初学者很有好处,也是成为一个高手所必需的。
二:给你一些热键的说明吧
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。
一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最着名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
三ctrl键:
①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。
三:更精细的操作:M键,S键的使用。
一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。
二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然
⑷ 魔兽争霸不死技巧
回答1:
必须全键盘操作。全部使用快捷键能大大的提升操作速度。大多数人玩魔兽,只使用几个常用的快捷键,不常用的因为不熟悉,用起来反而没有用鼠标点击起来快,也就没有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,这一定要改,哪怕刚开始的时候速度比平时还慢,但不用几天,全键盘操作的优势就显现出来了。
2.要有正确的姿势。好的姿势能人更敏捷,正确的身体姿势应该是双腿平放,背部挺直,脖颈放松,眼睛平视显示器;左手放在键盘上,按个人习惯每个手指放在特定的键位上,方便操作(我的习惯是大拇指放于空格键,食指放于B键,小指、无名指、中指分别放于A、S、D上,好处自己理解);右手轻握鼠标,手腕绝对不能放于桌面,手臂悬空,与桌面成25-30度角。
3.需要正确精神状态。人不能处于疲软的状态,精神要紧张起来,这样动作才能更快。精神上需要要紧张,但思想上一定不能紧张,思想的紧张会导致玩家的判断不正确,发生错误。
操作的方法是一种技巧,在战斗中的精细操作叫微操。魔兽争霸里,微操作是贯穿游戏始终的。简单来说微操就是在战斗中将被敌人集中火力攻击的的部队往回拉,然后在战斗中正确的使用技能和魔法。这说起来简单,但做起来却不容易。在紧张的战斗中做出正确的操作是需要长期的磨练的,但有一种非常有效果的方法能迅速提升微操水平,那就是微操地图。各大魔兽网站都有得下,在这些地图上进行游戏,一开始就给出敌我双方的部队,免去发展经济、生产部队的过程。玩家所要做的就是不断的指挥部队进行战斗。不断的在这样的地图上进行游戏,可以高强度、高密度的对微操进行训练,这样微操作的水平能在很短的时间内有非常大的长进。
回答2
EI对抗 HUM首发AM
前期开局:地穴+祭坛+农民+通灵塔+农民+商店+狗+狗,多出一个农民去侦察.首发英雄DK出来后买帐子3陪HUM,家里3狗采木,等够200金就造坟场,然后是升级基地.然后等150金再放通灵塔 接着就是出3个蜘蛛 2级好了 出LICH 升3本 然后升级钻地和造屠宰场 后期看对手情况暴毁灭
这是建筑和出兵的顺序 接下来说下怎么样打? 前期早出DK3陪对手 尽量的拖延对方MF时间 如果对方开矿 就尽量杀他农民 抢他野怪经验 HUM开矿是没办法阻止的 我们只能尽量的杀他农民 拖延他矿成型的时机和3本科技的速度,前期单UD用的好的话 可以杀掉 3-5个农民 然后回家补给 接下来可以选者MF家附近的怪 和分矿的怪 等待3本的到来 也可以继续去骚扰对方分矿或是对方MF 这要看对方分矿塔的数量决定 如果对方塔少于或等于2个并对方部队不在附近时 可以去骚扰分矿 不然就是MF 这是要注意对方部队的动向(对方一定会想尽办法去你家屠农) 破坏状态升好后 先侦察一下对手的分矿的塔的数量 如果对方没有3个或3个以上箭塔 2个有魔破坏加3蜘蛛+2英雄可以强拆 如果对方塔数量过多 要马上回去买荒芜之地 开分矿造3个塔 派个骷髅去他主基地看 如果他出2车间 那就是委琐机械流了 立刻要停出破坏 该出投车 建议分矿和主矿各有4辆车子把守 分矿最少要有3个塔加基地围起来 把车子放进里面 然后就是跟HUM的消耗战了 中间可以出阴影去跟HUM的部队 后期出胖子加蜘蛛 3英雄最好是恐惧 MF完地图的点后 就可以找HUM分矿打 在后期 部队数量差不多的时候 高等级的UD英雄 将是HUM的噩梦 除非你的操作比对方差一大截
如果对方不开矿 你就暴破坏 3英雄不要出了 单矿下 UD打HUM是很有优势的
对抗首发PL战术
先说下开局 常规狗流开局 算准时间去侦察 现在人族的主流战术首发就2个英雄 大法和帕拉丁
一看就知道了 现在帕拉丁杀农民的战术这么流行 HUM70%都用这种战术
如果对方大法师开局请按正常打法 如果帕拉丁 嘿嘿 2本前还是按正常打法..
我觉得与其冒险和对方拼操作阻止对方开矿
不如DK自己升光环迅速练级来的合算 等DK3了在去对方分矿看下如果塔少 就屠杀农民 如果塔多 还是走吧 省得损失狗
如果野外遇到也不要过分纠缠 主要是减少狗的阵亡.. 正常速度2本后马上召唤深渊领主
(嚎叫是对付坦克的利器来得)继续这时候应该作出要和人族在他分矿和主矿打决战的架势
目的就是让他多造点塔这样才能大量消耗HUM的资源
主矿的BC量产天鬼 然后放到地图角落 一定不要出来
总之就是在三本前让找茬进攻 能多耗费他点资源就多耗费点
在2本期间最主要的是要早好牺牲深渊彻底掌握HUM的动向 包括建筑 部队走向还有是否暴车间
屠宰场和法师营地也要造起来 一来出兵 2来保护老家 老家被拆损失太大了
这样到了3本后人族大部分回2或3车间暴坦克 等坦克2攻左右就会 4到6个坦克一组
发动2到4组的拆你老家战术
这时候你的兵力应该在60左右 1队狗 2个英雄 DK3 领主2 2个雕象 造2个女巫和2个男巫是很有必要的
在家等她坦克来推你好了 只要侦察的好 一定能在家里等到他坦克部队来打 坦克过来就深渊领主的嚎叫招呼他们 狗直接A过去 然后在干扰他们路线
男巫召唤骷髅 主要为了堵路 女巫的MISS对坦克没作用 亲自实验过了 所以开反魔法罩保护英雄 这样就可以在不损失太大的情况下挡住3到4拨进攻(一般人3次就已经发觉不对了开始转型)
一般这时候主动权就到UD手里了 因为 嘿嘿 由于HUM早期速分矿 再加上帕拉丁的骚扰 所以我们的矿采的比HUM慢
他主矿暴的时候我们应该还有1500到2000金这时候人族一般的办法就是双鸟笼早狮鹫点杀你的英雄 但是我们有女巫嘿嘿 只要DK不死 就有机会
打了3拨左右的坦克DK应该4级半 深渊应该3级多 只要坚持到人族主矿暴 人族的坦克攻势就会瓦解
这时候就到了这个战术最关键的一个时间 大搬家 UD有一个别的种族没有的优势可以卖建筑
这时候应该2种情况人族在家憋飞机和狮鹫 要不就是要抢你的分矿 这时候关键的一战就到来了 这战就看操作了
如果能赢马上造分矿和主基地 然后卖掉主矿所有建筑!!!!!这样能回收大概2000到3000的黄金
然后要做的就是从头再来 固守分矿不要怕麻烦 因为就算这样你的优势也比HUM大 因为HUM的主矿分矿的如林的箭塔 已经成了摆设
HUM的空军来了就和他拼天鬼 这里有个重点 如果对方海量直升机就把天鬼坐下
靠英雄和他们周旋 要不天鬼死的很难看 如果对方狮鹫多 那就上吧 火拼就好了 就算两败俱伤 你也比他资源多 嘿嘿
等到他分矿也没资源了就生产几个绞肉车慢慢拆好了 (一般分矿暴掉就GG了)此战术大概需要时间40分钟左右
战术思想总结
1一本的时候正常发展麻痹对方
2二本的时候一定要出深渊领主技能用深渊嚎叫和 分裂攻击 最好买几个加9的爪子给他 配合腐球 当做主要的攻击输出
3三本前一定要做出要和他火拼的态势 逼对方多造塔
4转入防守前一定要减少狗的损失 至少要有一队狗来防守坦克
5防守的间隙一定要多采木头 因为要集体大搬迁需要很多木头
6二本开始偷偷生产石象鬼然后放到地图最不起眼的角落 对方空军大兵压境前一定不要泄露
7二本一定要出牺牲深渊 多做几个阴影来跟踪和侦察 主矿一个 副矿一个 自己分矿一个 对方部队一个 自己主矿一个 防止对方隐型屠杀农民 注意摆位 别被升了反隐型的塔看到
8建筑的摆位一定要能防止帕拉丁来屠杀农民
9对方主矿暴掉后一般要来场大仗才能迁移
10 如果发现对方在我的分矿码塔一定要迅速拆掉
11二本的时候压制要让对方感觉到压力 但是又不至于让他感觉太不顺利 防止他不坦克
12科技方面 女巫要到到2级 男巫至少要到2级 各2个就足够了
雕象保持2个 升级毁灭技能 小狗升狂狗 有钱可升级一级攻击
石象鬼 至少要2攻2防 一定要升级石化
可以考虑出一到2个蜘蛛 升级网
13宝物 DK血瓶 无敌 群补 深渊 腐球 爪子 爪子 爪子 爪子或者加速手套 分裂攻击太猛了
14迁移完成后一定要固守分矿 DK去抢无敌
15分矿开起来后一定要升级基地 防止他狗急跳墙继续出坦克
卖主矿建筑的时候一定要留一个农民 3级老家 对方不去就留在那去了的话卖老家
17一定要算好 对方主矿和分矿暴掉的时间 要不然不可能控制节奏
坦克3攻的时候攻击好象是 44到88 一次嚎叫可以让他损失24到28点的伤害 非常可观了 可惜MISS不能起作用 要不然 此战术就更加有威力了
*男巫的 狂热可以增加70%的攻击速度 是不错的拆坦克的利器
*普通攻击对加强装甲的伤害是比较合算的攻击办法
*如果出绞肉车的话也可 但是容易被当作空军的目标。。重甲 狮鹫打起来太爽了不合算
*对方出飞机的可能性很大因为 已经有了很多车间
*让他的主矿和分矿快点采干净是是本战术最关键的部分 世界上没有没钱也能赢的战争
*防御坦克的间隙一定要让狗多采木头 后期木头是关键
不死速狗流
开局是纯狗流的开局方式,塔,祭坛,兵营,塔,在祭坛放下后造商店,英雄出来后,马上回收祭坛,然后直接卖回程,买过骷髅棒后立即回收商店,然后再造个兵营,更极端的回收基地〔太过变态,不推荐使用〕.不升基地,不攀科技,只补充人口就行了,双兵营暴食尸鬼.压制再压制,进攻再进攻,一攻到底,不给对方一丝喘息的机会.英雄推荐使用黑暗游侠,DK,恐惧.
这个战术充分利用了:侍僧的回收技能,狗训练速度最快,价格最便宜,不耗木材,重甲,移动攻击速度快的特性,不造多余的建筑,不升科技的方法,在前期能快速形成经济优势,兵力优势,速度优势,非常极端.不论对方使用何种战术,都适用.走科技路线,前期空虚的基地直接被推,开分矿?那势必影响到经济和兵力,只能和科技路线一样.暴初级的兵?是暴不过快攻的UD的,而且你还得造其他建筑吧,补防御那势必影响经济.除非对方是UD和你一样用战术,汗!!
但这个战术的缺点和他的优点一样,太过极端,攻不下来必败,〔别问我为什摸,你祭坛都没了,基地也不升,木材也不够,啥都没了,不败那真成神了〕,而且只适用出其不意,要是老是使这个,对方有防备,你就完了.
⑸ 魔兽争霸秘籍
1、将时间直接设定到夜晚:lightsout
2、设定具体时间:daylightsavings [小时数]
3、让时间永远停在白昼:daylightsavings
4、无限能量:thereisnospoon
5、任务模式里即使失败也继续游戏:strengthandhonor
6、快速死亡:iocainepowder
7、清除食物限制:pointbreak
8、无敌环境 :strengthandhonor
9、设定白天的时间:daylightsavings
10、黄金木材各加500单位:greedisgood
(5)魔兽争霸魔灵31怎么玩扩展阅读:
游戏中盔甲类型
1、无装甲(大多数的施法者)无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。
2、轻型装甲(大部分空中单位)轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。
3、中型(多数低等级的肉搏单位和远程攻击者)中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。
4、重型(多数近战高等级肉搏单位)重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。
5、英雄:英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。