魔兽世界近战职业哪个最好
㈠ 魔兽世界我想玩个近战输出比较给力的职业哪个职业适合
9年WOW玩家回答你
近战职业各有千秋啦,得看你喜欢玩哪样的,这个东西谈不上给不给力
近战的职业里,分板甲,锁甲,皮甲(将来开100级全职业出第4天赋不排除会有布甲近战)
板甲里有:DK,战士,QS
锁甲里有:SM
皮甲里有:德鲁伊,盗贼,武僧
板甲方面:
DK可以双修,DPS和T
QS可以三修DPS,T和治疗,
战士可以双修,DPS和T
锁甲方面:
SM可以双修,DPS和治疗
皮甲方面:
德可以三修,DPS,T和治疗(是按方向分,不是按天赋分,天赋的话,D是唯一一个4修职业,下边会详解)
盗贼单休,只能DPS
武僧可以三修,DPS,T和治疗
用简单的一句话形容就是:
DK毕竟是英雄职业出场,冰DK简单粗暴,邪DK相当于DOT流的近战,
战士玩的是信仰,T方面不是特别给力,有点机动性高,可以武器战,狂暴战两种打DPS,狂暴吃装备,但是后期更厉害一些
QS,T比较给力,治疗也很猛,导致DPS不出彩,团队喜欢带防Q或者奶Q,就不乐意带惩戒Q了
萨满嘛,治疗挺猛,属于VIP职业,DPS可以元素(远程法系)和增强(近战DPS),现在增强略猛一些,但是操作比较复杂,初期都用一键宏打
德,可以熊(T),可以治疗,可以平衡(远程法系),可以猫(近战DPS),体验比较多,所以比较杂,近战猫输出略复杂,只是可以多体验而已
盗贼只有DPS,刺杀打副本比较无脑,目前战斗不给力,下版本待观望吧,敏锐大多都是打PVP的
武僧,T方面不是特出彩,治疗属于VIP,风行近战一般般吧,也是新出的职业
简单说这么多,望采纳,不懂追问吧
㈡ 魔兽世界近战哪个职业好玩
贼比较好玩,潜行着偷袭别人,享受阴人的乐趣,缺点是容易被人守,许多人碰见贼都是直接杀,我一朋友说过他野外从不杀小号除了盗贼。。。。。
骑士属于bug,目前脑残版本无人略其锋芒,
战士属于有装备是NB,没装备SB的职业,尤其是武器,拿着把垃圾武器那就是移动荣誉,相反穿s4拿大刀的战士就是绞肉机
㈢ 魔兽世界近战aoe那个职业比较好
AOE最佳职业
战斗贼,开剑刃乱舞A的飞起来,全程...没有之一
偏AOE职业
武器/狂暴战:1分半一次的剑刃风暴,或者龙吼,都是逆天的技能,装等高的战士打小怪很容易一吼/转直接OT被秒
惩戒骑:神圣风暴,平时比战士略弱偏单体,因为打神圣风暴还不如打裁决,但是有了4T16效果就非常强大,免费风暴触发转的飞起,应该可以做到和战斗持平
踏风武僧:怒雷破,相基本是卡CD放的,伤害非常可观,无论是单体和群体
冰DK:凛风冲击穿插于输出之间,相对上面三位弱一些,不可能一直放凛风冲击的,能量不够
AOE弱鸡
其余两系贼,敏锐太稀有了,刺杀A不起来
邪恶DK同理,完全A不起来
猫德,增强萨,彻底的单体王者,580猫德手法好一点可以打过590的人,群体没法玩,连570甚至560的都不如
㈣ 魔兽世界哪个职业比较好玩些最好是近战的!我一个新手,诚心找朋友一起玩!
升级最快的算是猎人了 虽然楼主想玩近战 但猎人有宝宝玩起来挺舒服 我也想玩个猎人
打怪升级下副本 LR还有很多bug可以卡 可玩性高 很适合新手玩 无论是生存力还是暴力的输出都了不得 上手很快
天赋没的说 先玩兽王没问题 后面的事以后自己熟了就会搞了
说到这 楼上说的盗贼也很不错
潜行对新手很实用
不过选LM的暗夜精灵种族猎人也可以潜行哦 所以我的推荐是——————————————————暗夜精灵猎人(如果楼主喜欢联盟的话)
㈤ 魔兽世界的近战职业哪个更好玩
一般魔兽世界纯近战的职业就是ZS和DZ,还有两个可以近战也多为近战的职业,就是XD和QS,玩DZ是喜欢偷袭和单练的,赚钱也快,但需要好的操作技能,玩ZS是近战的强者,JJC的英雄职业之一,不仅有恐怖的DPS还可以当肉盾抗怪,是FB中不可或缺的MT,玩XD就是喜欢职业的多样性,可以成为一个近战的强者,或是偷袭的杀手,还可能是治疗的机器,在魔兽世界的JJC中可是一个半完美的治疗啊!FB也是抢手货。玩QS,ZC中的强者,治疗的强悍,但是要有耐心啊!练级很累,但是70就好玩了!
㈥ 魔兽世界哪个近战职业升级最快……
感觉应该是QS特别是CJQ或者防惩QS的最大特点是续航强力,输出给力,自保能力强其他的近战职业可能输出超过了QS,但是在自保能力上差距太大
㈦ 魔兽世界几个近战DPS职业往前看,哪个最好。为什么.
盗贼
专业近战DPS
不过我比较喜欢
德鲁伊
续航力很高
㈧ 魔兽世界近战职业哪个职业比较简单,不要复杂的,我这个人不喜欢复杂的东西,求大神,
针对之前几个回答,我是不敢苟同。
T,而且要算是个好T,冲进度以及开荒的阶段,就可以明显知道T恰恰是最难的。
就针对现在这个版本,如果你只是休闲休闲,打打随机本,好吧,你玩T没关系,上去啦好,开开技能,跑跑位,其他的事交给治疗好了,OK,慢慢玩吧,接触久了再慢慢向工会团、开荒团发展吧。
从60年代到80年代初期,甚至可以说是现在,T的成长往往是漫长的,现在的T很多各个职业有各个职业的优缺点,一个真正的T往往不仅仅是自己拉的住怪,控制场面,还得应对BOSS技能,别以为有治疗就安稳无忧,何时开技能,开什么技能,以及跟自己的治疗如果配合才能安全度过某一个BOSS的爆发期,这往往不是一个新手可以驾驭的,因为你要了解BOSS的技能,了解你的技能,以及了解整个团队治疗的技能,甚至某些DPS的减伤技能,怎么拉怪可以让近战职业少受伤害多输出。
所以,建议新手不要玩T,一个好T可以说要不就是通过DPS转型过来的,要不就是经过无数开荒BOSS无数灭团锻炼过来的。
DPS,相对来说,近战比远程要难,对于近战来说,走位、保命、输出都很重要。
目前有死亡骑士(DK),战士(ZS),圣骑士(QS),盗贼(DZ、潜行者),猫德,萨满以及武僧
DK/ZS/QS/猫德/武僧,他们都有第二天赋,甚至第三天赋,他们在团队里既能扮演DPS,也能扮演治疗的角色,甚至是T的角色。就DPS而言:DK,符文系统比较难控制,不易上手,这个版本输出垫底;ZS,控制好怒气用好爆发技能,输出能力比较强,但比较吃装备;QS,同样是比较吃装备特别是武器,作为用蓝输出,属于技能流;猫德,输出机制与DZ相同,利用连击点输出;萨满,增强萨满在很多版本表现不是很强势,不过个别也有NB的存在,副本表现不及作为治疗的恢复萨满。武僧,现在武僧T相当强势,好的DPS没有遇见过,没有多大的了解。
他们中只有盗贼是属于纯输出,三种天赋都是输出职业,虽然手法繁琐,但弄懂了也很简单,且成长较快,一个优秀的盗贼往往是DPS的标杆。在野外PVP中,盗贼由于其职业的特殊性,也有其优秀的一面,介与T不太适合新手,推荐盗贼,虽然手法繁琐,但总体来说易上手,但后续能为你WOW生涯开个好头。
综上:如果想作为DPS,请选盗贼;如果想DPS/T,甚至是N都想尝试一下的话,请选圣骑士。
㈨ 魔兽世界哪个职业好
魔兽从职业角度来说,虽然经过多年的修改,也出现过一些强力职业,但个人感觉装备压制以及手法意识仍然比较重要。
多种族角度来说,更是仁者见仁智者见智,喜欢玩野性激情一点的,就在部落中选择,想玩正义传统一点的,就在联盟中选择。
每个职业都有瞬发技能,这一点应该明确。
法师是靠魔法吃饭的,对魔法的运用可以称得上是华丽的。有减速、冰环控制、变羊、打断等多种控制手段,也有冰箱、闪现、隐身等多种反控制手段。精通冰、火、奥三系法术,可以通过天赋修改来实现。
术士也是靠魔法吃饭,善长使用暗影系和火系魔法,是地狱的代名词,精通各种诅咒,能够对恶魔和元素怪物进行控制,并长期使用恶魔宠物协助攻击敌人。有放逐、恐惧、诱惑等控制技能,也可以使用地狱狗来反制法系职业。
牧师也是靠魔法吃饭,精通神圣和暗影两系魔法,神圣牧师是用来救人的,暗影牧师是杀人机器,戒律牧师则介于两者之间,亦正亦邪。有恐惧和反恐惧技能,对亡灵有专门的控制手段。
以上是三布衣。
盗贼现在叫潜行者,阴影中的刺客,曾经杀人于无形的王者职业,后来被削弱,在控制手段上不比法师弱,如闷棍、偷袭、肾击、凿击、致盲等等等等。
德鲁伊是一群信仰德鲁伊教义从而保护自然的人,他们从自然界获得办量,所以小德可以变形成各种自然界生物,在游戏里有多种形态,配合多种天赋,比如变成熊,可以抗怪当坦克,变成豹,可以当盗贼,能潜行能输出,变成猎豹,可以快速奔跑,变成乌鸦,可以飞行,变成树人,可以治疗,变成枭兽,可以法系输出,变成海狮,可以水下游走。物理伤害时与贼和战士差不多,法系伤害时,多以自然系和奥系法术为主
以上是二皮甲。
萨满祭司精通各种魔法,元素萨满可以使用火、冰、自然等系法术,恢复系可以治疗,增强系可以近战,相当于魔法战士。此外,他们还会召唤图腾来帮助自己。
猎人是唯一的远程物理DPS,会使用各种陷阱,能抓个头较小的各种动手作为自己的助手来攻击敌人,此外,猎人有较强的保命技能。
以上是二锁甲。
战士是坦克的代名词,但如今战士的多元化已不可小看。狂暴系和武器系的战士输出也相当凶猛,加上本身是板甲,皮厚耐打,所以也是非常不错的职业。
圣骑士是唯一有蓝的板甲,他们的恢复天赋,可以让他成为一个很好的医疗者,甚至现在好多团队本没有奶骑是很头疼的,惩戒天赋曾经是杀人机器,防御天赋群拉怪的能力非常强大。圣骑士也有很多控制技能,并且可以无敌来免疫任何伤害,但牧师可以驱掉,战士也可以砸开。
死亡骑士是WLK新增,唯一一个依靠符文能量生存的职业,他们对疾病有着自己独特的手法,与亡灵的关系密切,食尸鬼是他们的宠物,控制能力相当强大。
以上是三板甲。
个人认为,哪个职业都不错的。。关键看自己怎么个爱好。
从技能来说,每个职业的NB技能都有CD时间,越NB的技能CD时间越长。打个比方来说,奶骑的圣光闪现读条时间相当短,但其治疗效果绝对没有读条长的圣光术来得大。
便宜不可能让一个职业占完的,那样才是WOW,才能体现出略略的公平。
单刷的话,法师可以带刷很多副本。
防御天赋的战士圣骑熊德和DK也能胜任很多过往副本的BOSS单挑,比如刷祖格的龙和虎,刷KLZ的马,等等。