魔兽世界冰法pvp属性急速多少
㈠ WOW 4.1冰法PVP个属性多少合适
首先, 和PVE一样 先确保硬件 这里就是命中和法术穿透 不过区别于PVE的是 这里只需要百分之4的命中即达标 其次是法术穿透 160的法术穿透足矣 考虑到目前珠宝的不景气 建议S9的披风换法术穿透的 大概是178的穿透 这样穿透已经够了 竞技场法师主要角色是控制 包括点控和场控 这点就注定了法师无需过高的韧性 2000足矣 估计也没有哪个RL上来就大喊 给我打那个法师! 建议配装为S9的4件 头部如果是工程的话一个工程头盔最好 没有的话T11或者散件也可以代替 披风 护腕 鞋子用S9的散件(当然 如果没有好的副本装 项链和戒指选择S9的也不错)至于武器和魔杖的选择 估计没人会放弃2阶去拿PVE装备 其余部位则选择副本装即可 然后是其余属性 智力 暴击 急速 精通 首先 你要清楚的一点是这个版本的急速和暴击被猛削 智力秒杀一切属性 所以除了多彩的 54暴击+百分之3暴击伤害的宝石外 (不得不说工程的专业宝石属性相当BT)红槽选择智力 黄蓝也多选择XX智力+XX其他的宝石 急速被削 但是不可否认的是这个版本法师的伤害增加了很多 所以急速没必要刻意去堆 至于精通 目前认为精通的价值略微高于急速一点 现在普遍的竞技场属性是 智力>暴击>精通=急速 至于附魔 考虑到实用性 个人感觉武器最好为飓风 经济实惠 其他部位也以各势力声望的附魔为主 属性如上述 优先智力 其次是暴击 频频出现的2W+的伤害会让你感觉非常爽 竞技场里法师输出的机会不多 高暴击可以在有限的时间内造成超高的爆发伤害 最后给楼主一点雕文方面的选择 首要雕文 建议选择法师护甲 冰枪和冰箭 (有人说霜火的雕文也不错 不过考虑到霜火箭的寒冷效果也可以触发冰指 所以我选择了冰箭) 大雕文 变形和寒冰护体必要 唤醒看个人喜好 小雕文X个奥术智慧(竞技场各种驱散,这个雕文的目的是为了当需要补BUFF的时候减小一点消耗,如果不喜欢 也可以换成魔甲时间延长的雕文)和镜像以及漂浮 好了 就这些。
㈡ wow冰法pvp属性
智力和精通是冰法的主要属性 、智力影响法伤 法力值 爆击率等 是PVP基础保证对 碎冰双爆 、寒冰指冰枪的输出方式是冰法主要伤害来源 其伤害高低都由精通决定 因此精通也是基础项
爆击属性看脸 过高必然损失大量基础属性导致伤害降低 爆击低则会使伤害能力打折扣 爆击面板到%16.67受天赋碎冰加成对冰冻目标暴击率%50 面板爆击%17=%51 过半的几率即可基本保证双爆流畅了 另外爆击也会由团队BUFF大量提供 所以为达标项 、PVP命中%4满 法术穿透240+ 200+也将就 为避免各职业抗性BUFF互相叠加的特殊情况 还是240吧 毕竟安全第一 PVP穿透项链给的即达标有余
急速嘛...虽然不知道以后 现在无视吧 理由是狂堆高也没什么大提升也牺牲了过多高收益属性 PVP对方也不会给你多少读条机会 有限的机会打不出能压过同期韧性的伤害 只会是地板命
附魔有加智力、精通附魔不考虑其他 其次灵活韧性和暴击 现在4.3韧性4100到软上线 之后开始轻微递减 冰法防御手段多韧性需求相对不高 可视情况在4100停下或提高 、武器附魔收益为能量洪流>飓风>雪崩
宝石插槽 红孔40智力 黄孔20智力20精通 蓝孔20智力20命中(20智力30耐力) 也可以黄孔外全部插40智力舍弃奖励 要根据自身属性 装备更换速度随时调整 、用不用紫色大宝石那就看财力了
属性收益:智力、精通>爆击>急速
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火法点燃是指火系第二层的点燃天赋 点满后当非持续火系法术(火球术、炎爆、灼烧等)爆击时会对目标产生一个4秒的DOT 为这个法术伤害%40 这个DOT就是常说的点燃 爆击数字越高DOT伤害也越强
PVE点燃的多少很大程度影响了DPS高低 爆击爆点燃也就多 PVP时利用碎冰打%100爆的瞬发炎爆术产生高伤害双DOT 同时有活动炸弹和火焰重击的情况下 开燃烧 对手不死即残 此时手上有触发冲击释放 会把燃烧DOT传染给他周围12码得所有敌人 对付集中的敌人一轮就可以全体都烧他们个七痨八伤 极度有成就感
㈢ 魔兽世界冰法PVP该如何堆属性
pvp首要的是pvp韧性和pvp强度
属性应是智力,急速,精神,命中,暴击,精通
没有宝石的话,找几件加命中的装备即可,达到7.5%就足够了
㈣ PVP冰法多少急速够
pvp急速怎么会没用!!
fs pvp 是有两条路可以走的 韧性 法术穿透是必须的 我想lz肯定这两项也达标了
一种路线就是楼上说的 暴击 另一种路线就是 急速 这两条路线在3.0里是不可兼得的 两样都堆的话只能不伦不类 暴击流就是超高的暴击 减去韧性的暴击减免还是有很高的暴击 急速流则是完全不去挑战韧性 靠快速的基本伤害打出dps 我个人还是比较喜欢急速流的
急速225的话 就差不多了 好像是1.5秒的法术减0.3s
㈤ 魔兽世界 冰法PVP 数值怎么堆, 急速暴击还是命中, 分别说一下都要到多少。 每分了,不好意思大家。
打玩家 命中要是需要的话只要看面板里面的85等级是不是0.00% 其他的就不是硬性规定了 我觉得还是优先急速 至于数值是多少 这个我不是很清楚 穿上PVP套 散件的基本都是暴击和韧的多 看着选择把 寒冰箭搓条别太慢就是了 不然比较容易被近身
㈥ WOW冰法PVP各项属性标准
命中5%
穿透130(可以偏低一点
但是不要少于100),现在主要是急速流,宝石一般都是急速,法伤也很重要,红孔法伤急速,黄的急速,蓝的急速穿透,暴击不用管,靠装备那些就可以。还有就是军装,FS可以适量穿一些FB装,基本上2W3的HP(no
buff)和900+韧性的情况下可以考虑带一些FB装来提升。
㈦ WOWPVP法师暴击,命中,急速需要多少
暴击和急速当然是越高越好了,军装我看好多都是堆急速的。命中达标就不要了,看天赋,奥法需要14%,冰法要17%。火法要的更多,我说的是装备属性里面的
㈧ 魔兽世界冰法各属性阀值是多少各属性优先级是什么
属性评分
属性评分模拟基于SIMC-11,即build 16016版本。
智力 法 命中 急速 暴击 精通 DPS
装等463(五人本级别) 3.61 2.89 2.20 1.68 1.21 1.03 73116
装等496(NT14级别) 4.12 3.32 4.82 1.72 1.66 1.56 100550
装等509(HT14级别) 4.45 3.75 5.91 2.03 2.11 1.93 121742
急速阈值由属性模拟可知冰法的急速非常重要,但是冰法的急速拥有一个软阈值50%,超过该阈值后GCD将不再降低。此外急速也能影响炸弹跳数。注意单冰甲无团队急速buff时的阈值可参考单团队buff无冰甲时的阈值,两者在数值上相等。
第一阈值 第二阈值 第三阈值 第四阈值 第五阈值
虚空风暴 1794(4.22%) 5334(12.55%) 8860(20.85%) 12375(29.12%) 15920(37.46%)
虚空风暴(团队)0(0.00%) 3056(7.19%) 6414(15.09%) 9762(22.97%) 13138(30.91%)
虚空风暴(霜甲)0(0.00%) 2205(5.19%) 5500(12.94%) 8785(20.67%) 12098(28.47%)
虚空风暴(团队+霜甲)0(0.00%) 76(0.18%) 3214(7.56%) 6343(14.92%) 9498(22.35%)
虚空风暴(地精)1356(3.19%) 4860(11.44%) 8352(19.65%) 11831(27.84%) 15341(36.10%)
虚空风暴(地精+团队)0(0.00%) 2605(6.13%) 5930(13.95%) 9244(21.75%) 12587(29.62%)
虚空风暴(地精+霜甲)0(0.00%) 1762(4.15%) 5025(11.82%) 8277(19.48%) 11557(27.19%)
虚空风暴(地精+团队+霜甲)0(0.00%) 0(0.00%) 2762(6.50%) 5859(13.79%) 8983(21.14%)
活动炸弹 5316(12.51%) 15947(37.52%) 26550(62.47%) 37213(87.56%) 47830(112.54%)
活动炸弹(团队)3039(7.15%) 13163(30.97%) 23262(54.73%) 33417(78.63%)43529(102.42%)
活动炸弹(霜甲)2188(5.15%) 12123(28.52%) 22033(51.84%) 31998(75.29%) 41921(98.64%)
活动炸弹(团队+霜甲)60(0.14%) 9522(22.40%)18960(44.61%)28451(66.94%)37901(89.18%)
活动炸弹(地精)4843(11.40%)15368(36.16%)25866(60.86%)36424(85.70%)46936(110.44%)
活动炸弹(地精+团队)2588(6.09%)12612(29.68%)22611(53.20%)32665(76.86%)42677(100.42%)
活动炸弹(地精+霜甲)1745(4.11%)11582(27.25%)21394(50.34%)31260(73.55%)41085(96.67%)
活动炸弹(地精+团队+霜甲)0(0.00%)9007(21.19%)18351(43.18%)27748(65.29%)37104(87.30%)
重铸时优先命中,90级时德莱尼需要4760命中(当人类装备单手剑、侏儒装备匕首、兽人装备魔杖时命中要求等同于德莱尼),其他种族需要5100命中。注意MOP中法系命中与精准等价且法术命中最终值等于命中和精准之和,因此前期命中不足时优先将多余属性重铸给精准。例如现在有一件带“100命中100急速”的装备,可以将急速重铸给精准。前期可放弃暴击阈值,将急速定位第一绿字属性。
当满buff下急速超过虚空风暴第四阈值29.17%后可以适当将一部分急速重铸给暴击,直至暴击阈值。
团队中暴击超过26.05%后达到暴击阈值,不再重铸给暴击属性(首领目标有2.1%暴击赦免),可继续提升急速。
战斗时选择使用霜甲术,霜甲术提供的7%急速由于为叠乘关系,后期收益更大。
㈨ 魔兽世界冰法PVP属性
二楼害人……这个版本明显是 智力》命中》穿透》精通》暴击》急速 智力越高越好,命中只要4%就够了,穿透换一个项链也就可以了,精通和暴击这个看个人选择。现在主流属性是 暴击》精通。 其实暴击保持在18%就可以了!然后无脑精通就OK了。如果你是人类法师,换一个PVE饰品,新三本出的那个恶魔XXX饰品最好,+智力的,触发+1700精通。