魔兽世界多少年
⑴ 魔兽世界到现在开了几年了各版本都是多长时间
《魔兽世界:燃烧的远征》
《魔兽世界:巫妖王之怒》
《魔兽世界:浩劫与重生》
04年开的
⑵ 魔兽世界一个赛季多长时间
由暴雪决定
按照Battle.net的赛季更新状况来看,有两种情况会引起BLZ更新新赛季
1,版本更新
2,旧有的游戏资料已经存在了太久的时间
Battle.net的赛季更新大概在六到十个月之间
⑶ 魔兽世界开发于几几年
暴雪是一家有着悠久的跳票历史的游戏公司,虽然这家公司所有的游戏都值得人们的耐心等待,屡教不改的跳票恶习依然是令人十分不满。从《魔兽争霸2》开始,百万大作就成为暴雪游戏的代名词,暴雪的每一款游戏都必须是3A级的百万大作,这一点似乎已经成为暴雪高层的一种潜在意识,为此他们不惜以延期为代价,确保每一款游戏都不至于毁了“Blizzard”的金字招牌。《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸3》……跳票成了暴雪大作例行公事般的惯例,或许是好事多磨,每一款暴雪出品的大作虽然总让人们等得辛苦,却从来都不会令人失望,这次的《魔兽世界》如今看来也将会是一款成功的跳票游戏。 与前面提到的其它游戏不同,《魔兽世界》的跳票行为并不在于游戏发售日,而是波澜曲折游戏测试。 2003年对于暴雪而言真是风云多变。6月底暴雪四位高层:副总裁比尔·罗珀、暴雪北方的三位创始人——恩里克·斯卡伊夫、马科斯·斯卡伊夫和大卫·布雷维克集体辞职,立刻掀起轩然大波,这几位高层可说是暴雪的精神支柱所在,不少人士甚至因此惊呼“暴雪已死!”。就在此事仍余波未平之际,一些主流媒体又爆出一条惊人消息:通用电气以140亿美元并购Vivendi Universal——也就是暴雪的母公司——将其与旗下NBC传媒集团合并,成立价值为430亿美元的NBC Universal。在这段时间内更是一直有传言称VU Games计划出售暴雪,闹得人心惶惶。紧接其后的便是《魔兽世界》Alpha泄露事件。今年一月,一份2GB大小的《魔兽世界》Alpha版本安装程序在网上广为流传,重演Valve的源代码泄露事件。事实上在2003年底,《魔兽世界》的开发进度一直都停留在Alpha阶段,之前公布的年底公开测试根本不可能实现,这次事件对于暴雪更是雪上加霜,无怪乎令暴雪高层大为震怒,不仅通告所有《魔兽世界》主题站点保持缄默,更是大动干戈的清查所有1000名alpha测试者。《魔兽世界》的BETA测试因此大幅延期,直到近期才终于开始进行。 由于BETA测试的延期,《魔兽世界》的真正发售日恐怕又要大大推后了,尽管如此,从目前的BETA测试情况来看,《魔兽世界》仍然不愧是年度呼声最高的MMORPG,虽然画面表现还不能算十分出色,至少其完善的系统已经令人沉醉其中。《魔兽世界》的开发可以说是缘起于97年。当时暴雪正在策划根据“魔兽争霸”的主题制作一款冒险游戏,这就是胎死腹中的《魔兽冒险》。比尔·罗珀本人对于这款游戏非常喜欢,不过这款游戏却是由位于俄罗斯圣彼得堡的Animation Magic开发的。就在98年5月游戏即将完成之时,这款游戏由于无法达到暴雪3A级的评估标准而被无限期搁置了。理由是当时的冒险游戏都开始向3D转化,2D的《魔兽冒险》销售前景非常黯淡。《魔兽冒险》就这样被暴雪雪藏了两年。另一方面,玩家依然期望着能够以类似冒险游戏的方式更加深入的融入《魔兽争霸》的世界中。2000年《魔兽冒险》的概念再次被提出。在《魔兽争霸3》的开发过程中,暴雪积累了相当丰富的3D游戏开发经验,于是他们准备将玩家带入一个全3D的魔兽世界中,为了让玩家的互动体验更为真实,他们选择了MMORPG的题材,这款游戏被命名为《魔兽世界》
⑷ 魔兽世界还会存在多少年
不可能的吧..WOW本身的游戏架构是5年前的了,虽然BLZ在不停的优化,但是现在也有20G左右的容量了,如果是20年,要有多大?再者wow没有所谓才讲述一半历史的说法,wow的开端是war3之后的事情,也就是说wow玩家见证了魔兽历史的前进,看看CTM资料片就知道了,以前资料片都是提升10个等级,而CTM资料片只提升5个等级,难道这还不能看出什么苗头吗.
⑸ 魔兽世界能活多少年!
WOW现在就已经快走到末路了。。我是一个老玩家了,从WOW到现在,在资料片推出来前就已经推出了。魔兽世界从开始的FB,然后到战场的刷子,到现在声望刷子。每天都在无尽的重复着。以前开始时候排队,然后到FB的掉线,卡人物,卡技能,盗号。装备恢复上这些问题到现在还没有一个能好好的解决下。真正了解WOW的就是一个一会之长,我在去年WOW最困难的时候担任了一个不大不小的会里的会长,天天解决的事情真的比现在上班还要累。每天在线最少15个小时。FB前准备工作,人员安排问题。装备分配问题这些事情上永远都会有矛盾的发生!WOW最多能在玩上1-2年。大多的老玩家已经认清情况,开始慢慢退出!
⑹ 魔兽世界国服几年了
05年3月21日凌晨4点 国f限量公测 4月26日全面公测
6月7日正式运营
6月28日出现战场系统(只能同f)。
05年8月更新bwl 暗月马戏团 9月27日更新zug alx
06年一月9日 这一天所有老玩家都不能忘怀 wow最牛比的一天 taq开门人 全f最高荣耀(可惜后来因为新f的原因不再辉煌)
06年6月27日 更新了被广大玩家称为最牛比最成功最难(关于是不是最难很多人报有不同意见)的副本naxx
06年10月3日跨服战场开放
07年6月26日风暴前夕 那是一个秒与被秒的年代。。
9月6日更新tbc 国f玩家内牛满面。。。 11月20日更新zam
SO……05到12 7年了
⑺ 魔兽世界做了多少年
《魔兽世界》(World of Warcraft),是着名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》( Warcraft Adventures: Lord of the Clans)之外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物,在这个过程中,一个富有献身精神的活跃的队伍能为我们不断注入活力。魔兽世界的内容使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族、疆域、战场、专业技能和物品等。
魔兽世界可以追溯到1994年发行的《魔兽争霸》,在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了魔兽世界的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久),魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国发行,发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆服务器。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈火爆。中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营. 暴雪在2007年1月宣布,《魔兽世界》的全球注册用户数量超过800万,其中北美200万,欧洲150万,中国350万。
到2008年1月,暴雪宣布全球注册用户已经超过了1000万。
⑻ 魔兽世界有多少年历史了拜托各位大神
请问你说的是游戏呢?还是现实? 如果是游戏的话WOW在中国的时间很短,就4年,可以看下 http://games.sina.com.cn/z/wow/2/msts/index.shtml 这个网址。 如果是现实的话,那就不可能了,因为WOW历史和我们完全不同,它是暴雪创造的完全独立的世界。
求采纳
⑼ 魔兽世界几周年了
1念了
⑽ 魔兽世界运行至今多长时间了
3年半 ~ 我也是公测玩的 呵呵~ 从二区战歌开始玩的第一个号~ 过了年也小4年了 现在玩台服去了 我是彻底放弃受九城压迫了~!~