魔兽恶魔猎手如何
1. 魔兽恶魔猎手用法
方法很多的,如果知道对手近点的话,就可以选择首发并直接骚扰。注意!一定要注意对方英雄的练级路线。恶魔猎手骚扰不像剑圣,关键不是抢怪,而是消耗对手英雄的MANA,有红血的兵记得去追,追死后立刻继续骚扰,这样进行不间断的骚扰,不仅可以帮助自己顺利度过暗夜一本的兵力真空期还会让对手感觉很难过。在二本后再选择练级。配合二本大量地面部队,DH等级低也只是浮云。
2. 魔兽争霸3恶魔猎手使用心得 恶魔猎手怎么用
DH--冷血篇
前期 DH 的MANA BURN对对方任何英雄来说都是一个很强大的技能.让对手了蓝是一件很烦的事情.比如:DK没蓝没法给G加血,AM没法照水,FS没法招狼,BM没法隐身等等.没蓝的英雄最多算是一个高级点的步兵或者AC.
也许有人会说:“DH有蓝没蓝都是一个高级步兵.不是么`?“可是大家忘了一点.DH的属性是所有英雄里最高的.这属性可不是给你摆着好看用的.除了BM初期有哪个英雄干跟DH对砍.智力型的英雄就更别说了.能挨DH几刀.
MANA BURN(以下简称MB) 技巧篇(由于MB的图样偏蓝色.够冷.所以叫冷血篇.哇哈哈)
MANA BURN:一级50蓝 50血
二级100蓝 100血
三级150蓝 150血
以上是MB个级的威力.初期50蓝对于1级英雄的威胁很大.就连智力型也挨不过几下MB的距离在下初步估计是300左右,我们要活用300的距离.在接近对方英雄的时候就应该MB对方英雄距离400-500左右的时候就应该已经完成整个MB操作的过程具体如下
距离对方英雄800----〉MB对放英雄(此时根据网络延时决定)----〉400左右的距离(MB操作完成)---〉距离300MB完成
知道大家玩过KOF没有.KOF里连续技的原理是取消硬直时间(俗称收招)与火箭步同理,当MB起手式刚开始的时候就应该A或者反键点击对方单位或者移动.这个会成为一个运动中的MB(MB的同时接近对方HERO)如果对方英雄站立不动或者半秒才开始移动的话,就会挨上一刀.可别小看这一刀.DH的一刀可不是闹着玩的.在追击对方英雄的情况下不会因为MB而停下脚步,也可以在没血的情况下MB对方英雄后跑.一般对付对方英雄顺利的话对方蓝干净了你还会乘下30-70的蓝.这时候如果对方强行MF的话,DH就上去砍....砍什么呢`?没红血的兵就砍对方英雄.红血逃跑的兵DH就冲上去砍.总能追上1-2个的.
其实MB也可以杀人与无形.对方英雄血量〈--30的时.由于首发移动速度不会输给DH.所以想追上去再给一刀很难.我们可以利用MB的烧血的作用给与对方英雄致命一击
那时候对方会发现.有蓝其实也是一件烦心的事情.
中期MB也不失为一种有用的技能.但是这时候我们MB的对象会有所改变.改变为要么对对方部队支持力大单位,要么是对自己部队要成很大威胁的单位.例如:MK TC SH NAGA DK LICH.有人会问.DK和LICH总是一个一发一个2发怎么办.很简单.我的打法.在2英雄出来的时候和VS HUM一样会有黄金一分钟的时间.我会带上AC和2英雄压制一下.这时候DK必须回来救自己基地.这时候DK为2级给他一下MB.立马没蓝.(因为DK前期有段被DH逼迫当步兵的经历)LICH出来,冲上去给LICH一下.带上部队跑.给了LICH一下以后LICH就之够蓝放一下霜星.
后期MB的对象为等级低的或者力量和敏捷型的英雄.(例如:DK MK TC SH)DH等级为3-4级(除非是你单英雄,要么是你拼命的MF,要么对手太菜被你杀了N多兵,其余情况你不可能到5级)为什么MB的对象是等级低或者力量型的英雄呢`?如果对方是智力型英雄而且是F1的话等级必定不会低如 AM FS 三级DH MB一下才100而3级的FS300-450左右.理论上是DH 能抽的完.但是真正打起来 MB能放几次,撑破天三次,再多就有点不现实了.而且对方英雄的魔法能放几次.不到三次.所以与其一个英雄都废不掉,还不如废掉一个英雄.2级的MB对等级低的英雄限制力很大几乎是一下对方英雄就放不出魔法.两下就彻底没蓝了.又变成高级步兵或者高级AC一个.很重要的一点.有些英雄的技能对NE的威胁太大.不得不MB.比如:MK的锤子 踩地 SH棍子 妖术 TC的冲击波or战争践踏 DK大便(这玩意秒兵不说还能加血够烦.)虽然DK为1发.等级也高.但是DK对部队的支持力太大.对NE部队的威胁也不小.所以DK为必抽对象.不管几发..抽到没蓝为止.
3. 魔兽世界的恶魔猎手怎么玩好
魔兽世界哪来的恶魔猎手???信了
4. 魔兽世界新职业恶魔猎手怎么创建
魔兽世界创建恶魔猎手必须在同服务器下有一个70级的角色,而且有空余的角色栏。步骤如下:
第一步:先登录帐号进入游戏,在角色界面,点击创建新角色。
5. 魔兽世界恶魔猎手这个职业到底怎么样
新职业输出天赋比较无脑就用三四个技能就能秒伤超过10万。适合手残玩家。T比较脆。因为穿的是皮甲。而且减伤技能几乎没有。如果魔兽技术比较菜适合玩输出天赋。但是T还是不要轻易尝试的好。望采纳。
6. 魔兽世界恶魔猎手怎么创建
创建前须知:
1,恶魔猎手初始等级为98级,创建条件至少需要在同服务器下有一个70级的角色,并且只能创建一个。
2,恶魔猎手可选种族为暗夜精灵(联盟)或血精灵(部落),他们能通过特殊的恶魔语沟通。
3,前夕版本恶魔猎手不能提升超过100级。
4,恶魔猎手比其他种族更多的外观选择:纹身,恶魔角,眼罩。同时它们也有的发色,面部和肤色的选择。
开始体验:
恶魔猎手初始任务是在玛度,出场装等为680,完成该区域的任务后,你的等级提升到100级,装等为690,并且还有一个专属的坐骑邪刃豹。
7. 魔兽世界7.0新职业恶魔猎手怎么玩
由于7.0尚未开放,大多信息尚属未知,很多网上的信息也不一定真实,下面我给你列出官网发布的信息,至于怎么玩还要你自己探索
恶魔猎手基础信息
抛弃了沉重的护甲,恶魔猎手专注于速度的提升,他们可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器对其发动致命的打击。同时,伊利达雷也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
类型:近战伤害输出, 坦克
状态栏:生命, 能量
可用的护甲:布甲, 皮甲
可用的武器:匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑
恶魔猎手特性
幽灵视觉
恶魔猎手虽然表面上失去了双眼,但这让他们获得了真正的预知能力。他们可以依靠这种扩展后的视野察觉敌人的所在,哪怕那些躲在障碍物后面的敌人也无法逃脱。
恶魔变身
恶魔猎手可以变身成恐怖的形态,增强他们所选择的能力。追逐伤害的恶魔猎手可以获得超乎想象的迅捷与伤害力量,更轻松地完成补猎;而专注于防御的恶魔猎手在变身形态下会变得几乎无法被杀死。
无与伦比的机动性
恶魔猎手可以使用二段跳,冲入战场或从混战中脱身,甚至可以展开它们那可怕的双翼进行滑翔,从敌人上空发动奇袭。
近战伤害
恶魔猎手体内涌动的混乱能量让他们的近战与魔法攻击都具有毁灭性的力量。
恶魔猎手天赋专精
复仇(坦克天赋)
8. 魔兽世界恶魔猎手怎么玩 恶魔猎手玩法浅谈
浅谈的话我可以说道说道
专精:恶魔猎手一个T(复仇)一个近战DPS(浩劫);两相对比我个人认为浩劫玩起来手感很好,而复仇T没有熊T、DKT、防战、防骑好玩;当然个人偏好不同我只是说说我的看法,因此主要说说浩劫这个专精。
浩劫的流派目前根据主流流派玩法,根据核心橙的不同分为两个主要流派:利刃流,魔化流
相信你也了解到利刃适合打团本,魔化适合打大秘境这个说法基本是大家都认可的。天赋点法是我自己的方法,供你参考。
魔化:
增伤全程覆盖的打法配合血滴子的流血对单体或者双目标造成大量伤害。
如果有什么不好,考虑的不全面的地方欢迎探讨批评与指正。
9. 游玩魔兽世界的吗恶魔猎手现在这个版本怎么样
浩劫在前夕和测试服目前都算是还不错的近战职业,高机动+无铺垫高爆发的特性还在,并且兼顾AOE和单体,手法也不繁琐,用到的技能不多,还能给队伍带来5%的魔法增伤(类似以前的元素诅咒)。
如果对于首发职业还拿捏不定的话,DH对于性能党来说是挺好的选择,两系都不错,坦克甚至目前来说有一哥的样子。
新版的浩劫暂时有三个不同的套路来玩
涅墨西斯回能流
跳舞鞭笞小爆发流
传统魔化流
本文将会介绍的是传统魔化流这个打法,和现在的魔化流差别不大,甚至感觉在新天赋下其实是更强了。
一、天赋
这套天赋逻辑在于献祭光环和眼棱的CD都是30秒,也就是每一波魔化小爆发都有献祭光环可以配,减少魔化期间恶魔之咬的次数,再加上版本初期大家属性普遍比较低,在魔化中插入2次刃舞可以打更少的咬,从而提升输出。
二、技能
浩劫这个版本技能方面有如下改动,
混乱打击:现在是固定 40% 几率回复 20 点恶魔之怒,和暴击率无关,和变身无关
恶魔变形:CD 从 5min 下降到了 4min
眼棱:CD 从 45s 下降到 30s,同时,眼棱击中的主目标会受到额外 100% 的伤害
混乱烙印(新):你的混乱伤害在目标身上打下烙印,使其受到的魔法伤害提高5%
吞噬魔法(新):从目标身上吞噬一个有益魔法效果,将其移除,同时使你产生20点恶魔之怒
恶魔结界(新):你的纹身会使受到额的伤害降低10%
三、手法
还是跟老版本一样,分变身内和变身外,但核心输出技能都是混打。
变身外无非就是咬打资源,混打泄资源,难度依然不高。
主要讲两个魔化8秒内的小细节:
1、非高怒状态下献祭光环—眼棱,然后再接混打;
2、在这个天赋下,穿插2发刃舞可以有效减少变身内咬的数量,提升小爆发内整体输出。
3、压变身剩余0S的时候打一次刃舞,不过这个技巧比较老了,大家基本都知道。
急速=暴击>全能=精通
查了很多大佬的属性选取,魔化流他们是这样的属性优先级。
狂怒之眼:眼棱额外造成X点伤害。消耗一块灵魂碎片可以使眼棱的冷却时间缩短1.0秒。
释放混沌:在邪能冲撞结束时,你内心的恶魔撞向附近的敌人,造成X点混乱伤害。
嗜血之刃:每过1.5秒,混乱打击的伤害就会提高X点,消耗的恶魔之怒降低1点。该效果可叠加。
狂怒凝视:完整施放眼棱之后,你的急速会提高X,持续8秒。
旋转之刃:刃舞额外造成X点伤害,最后一次挥砍每击中一个敌人,下一次刃舞消耗的恶魔之怒就会降低5点。
沸腾之力:混乱打击会使你的敏捷提高X点,持续12秒。叠加此效果不会延长持续时间。
个人觉得狂怒凝视,沸腾之力,嗜血之刃都是值得期待一下的,当然具体到时候效果如何,还是要看数值
10. 魔兽世界恶魔猎手要怎么打
勇气可嘉!~伊利丹虽然是BT最终BOSS 但是并不是很强 一般到开到伊利丹的公会3天内就能过 不过7个人也太有难度了 如果你们够NB的话 先从24个人开始打慢慢减员吧!~