2014魔兽世界什么职业好
⑴ 魔兽世界选什么职业好
法师是柔弱的,魔法是强大的,炮台是最好的,吃喝是会做的;
猎人是伟大的,远程是优势的,宝宝是忠实的,近战是不行的;
战士是沙袋的,生命是超长的,装备是先拿的,退会是不该的;
骑士是神圣的,光环是多样的,主要是服务的,作用是明显的;
德鲁是多样的,治疗是主要的,狗熊是可爱的,法术是没用的;
潜行是隐身的,输出是NB的 ,杀人是阴险的,逃跑是瞬间的;
萨满是插棍的,闪电是强化的,打中是会挂的,最好是别惹的;
术士是带兵的,诅咒是讨厌的,虽然是BUG的, 没有是不行的;
人类是好看的,外交是高超的,侦测是打贼的,其他是一般的;
矮人是不高的,石化是解毒的,肌肉是坚实的,长得是较丑的;
精灵是悔恨的,耳朵是尖尖的,舞蹈是诱惑的,天赋是没用的;
侏儒是最小的,科技是高超的,家园是没有的,形象是好玩的;
牛头是高大的,践踏是很猛的,拔草是在行的,目标是明显的;
亡灵是复活的,身份是无奈的,笑声是邪恶的,天赋是逆转的;
兽人是堕落的,抗晕是逆天的,杀戮是无情的,觉醒是明智的;
巨魔是远古的,巫毒是神秘的,弓箭是擅长的;动作是猥琐的,
鱼人是成群的,村落是简陋的,叫声是喊人的,历史是未知的;
胖子是笨蛋的,抓人是要吃的,可惜是挨打的,跳舞是搞笑的;
天灾是灭绝的,巫妖是头目的,寒冰是都会的,灵魂是凋落的;
燃烧是最坏的,恶魔是手下的,天色是昏暗的,FD是早晚的;
野外是潜行的,伏击是吓人的,法师是玩你的,变羊是可怜的;
骑士是无赖的,炉石是无敌的,猎人是移动的,风筝是高超的;
狂暴是战士的,拦截是杀贼的,变形是德鲁的,法师是要跑的;
风怒是最终的,暴击是秒人的,偷取是术士的,技能是诡异的;
决斗是公平的,对砍是霸道的,秒杀是速度的,弄死是必须的;
副本是多多的,进度是CD的,人多是无奈的,1团是等待的;
出错是难免的,团灭是肯定的,黑手是存在的,欲哭是无泪的;
战场是娱乐的,战术是必要的,荣誉要积攒的,刷子是该死的;
竞技是斗人的,装备是顶级的,如果是便当的,每周要十场的,
魔兽是经典的,知识是很多的,乐趣是无穷的,装备是次要的
没有强大的职业,只有强大的玩家~~ 德鲁伊-盗贼娱乐型 想绚就战士-法师 , 术士是同归于尽型 萨满-德鲁伊-牧师磨人型~~等
⑵ 魔兽世界用什么职业好
按理说猎人比较不错,猎人可以单杀BOSS和精英,可以装死,可以侦察,追逃强。穿锁甲不易死。跑得快。可以同时顶4个同等级的怪。但是非常注重操作,并且想要完全的了解猎人、猎人的天赋、猎人的宠物及捕捉地点还有猎人的宠物训练。的确比别的职业要复杂。放风筝是看家的本领也要掌握。猎人5人副本不好组,不过混齐一身兰色装备就不用担心的。猎人在MC是很好混装备的。
还有一个选择是萨满,萨满偏属治疗系职业,史诗等级的紫色装备几乎全是加治疗效果类。PK非常强的是增强萨满,所以萨满主伤害是非常厉害的,你要是想将来PK见好效果,建议你选择巨魔萨满,牛头血多和战争践踏都非常好,兽人25%抵抗晕和5点斧头专精也非常好,但是很少有人会选择巨魔,其实巨魔有一个种族特长被人忽略了,就是近身受到爆机伤害后可以狂暴,加15%攻速,而攻击速度又影响了风怒效果的出率。所以,增强的萨满巨魔也是非常强大的。
盗贼杀伤高,潜行。偷袭很烦人,主要是练贼的数量是所有职业里最高的,将来组大副本混装备不好混。
法师和牧师组队爆小怪非常快,打钱快。法师群杀是不错的职业但是只符合你有限的要求。
术士是单挑非常强的职业,坐骑也比别的职业省钱,但是群杀的作用不大。
牧师分神圣和暗影两类,神圣的主要是副本等需求,暗影主要是杀人,牧师是好职业,但是个人本身是比较脆弱的。
战士杀怪的速度没有猎人、法师和盗贼快,操作要求不需要太好,但是不好混,没有好装备的战士是没有人正眼看的,况且等你玩战士强了,很多战士都已经是你不可逾越的大山了。战士的控制技能少,所以PK经常吃亏。
圣骑士练级不快,但是有无敌,甚至被群殴的时候可以罩无敌回城,这是无人能敌的。不过圣骑打不过好猎人,因为圣骑没有加速的技能,遇到放风筝的猎人,干着急追不上,费掉4、5管血后,只得放弃。
德鲁依,这个职业非常少,练级的速度不快,单挑精英和单打BOSS或群杀小怪也不容易。与圣骑PK纯靠磨,打个20多分钟才能见分晓。不是很突出的职业。
最后个人建议你练个猎人 或 萨满 法师牧师也将就。
如果你练猎人,需要掌握的是:
猎人3大标志宠物:鲁伯斯(狼,咬人附加暗影伤害,很厉害)断牙或ZUL里的蝙蝠(攻击速度1.0,速度快可以打断法系职业施法)战场的霜狼或40级的长牙奔跑者(奔跑速度最快,追逃无敌)
猎人的天赋:可以选择在练级的时候加野兽,主野兽副射击。在后期下大的副本(MC等)就必须要洗成射击猎人。
其他:需要学会放风筝,即你开加速引怪跑,每跑一段路回头射一箭,拉很远。
需要学会拉仇恨和仇恨清零,在副本中,战士死亡,BOSS追打其他职业时,需要站出3个猎人,站3角,其中一个扰乱拉仇恨,怪靠近后装死,马上另一个猎人拉走,装死,转圈拉。直到战士复活加状态继续拉怪。这个是非常有帮助的。
需要学会PK时的技能利用,陷阱装死 近身的摔拌 远程的震荡射击 和趋散射击,及宠物技能的利用 胁迫之类。
总之猎人除了下3小副本(厄运、黑下等5人的副本)这一短暂的过程中不好组队以外,其他都很适合你的要求。当然如果你是个人缘不错的人,肯定组队不是什么问题。
⑶ 魔兽世界选什么职业好
DPS通常都比较脆.照你这样说的话就SS吧...BUG职业.伤害可以很高血也很厚.但要看你会不会耍了...其实wow的各个职业都较平衡.自由选择.技术才是王道.对了.貌似死骑将成为BUG
⑷ 魔兽世界什么职业好
萨满 萨满是大爷 只要会开嗜血 不是天然呆都有人组你
⑸ 魔兽世界什么职业好
现在法师不是很推荐,法师一直被削弱,盗贼还不错,很有玩点的职业,不是说法师不好,只是现在的法师已经不能和原来的比了,原来法师第一个技能是火球术,现在是不伦不类的霜火术,盗贼,只能是伤害输出,所以一个人的话,排副本什么的会比较慢,所以推荐玩个治疗职业。比如牧师,圣骑士(可坦可治疗),升级会快些,仅一家之言,望采纳.
P.s:如果玩盗贼推荐亡灵盗贼,牧师可以玩血精灵,骑士可以玩牛头人。
如果是DK,那是需要你本身55级的基础才能选择的职业,dk(死亡骑士)
德鲁伊,比较全能,但是什么都不精,仅供娱乐。
盗贼可以走控制路线,一套技能眩晕下来,很强大。
你可以来我们服务器。可以带你一起呐呐。
至于技能,各有特点,法师会传送,盗贼会偷东西,德鲁伊会变形(这些都是比较有特点的东西)
⑹ 魔兽世界什么职业最好》》。。
盗贼:神秘,孤独,带一点叛逆的人玩的
猎人:自由,轻松,无拘无束。。适合喜欢休闲的人玩
战士:身上责任很重,比较适合喜欢领导别人的人玩
法师:比较霸道,喜欢研究操作的人玩,人都比较自大
治疗(牧师,小D,萨满):喜欢帮助别人的
术士:很恐怖的职业,pk的强者,适合喜欢pk的人
小德:所有可治疗职业里,德鲁伊是唯一能够让人玩过之后还想玩的,最具代表性模型:暗夜精灵白发无面纹女德
圣骑士:圣骑士是近身格斗和施法者的融合。借助着医疗,封印和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用封印。圣骑士很难被杀死,因为他们有很多种防御技能。和其它战斗技能不同,圣光也可以用来治疗。圣骑士特别是亡灵杀手,许多种技能都是针对亡灵的。
我个人很喜欢暗夜精灵LR和人类圣骑士,觉得这两个职业最好玩!玩的人也很多,还有贼和法师玩的人比较多!
希望我的回答对你有所帮助,呵呵!
⑺ 魔兽世界什么职业最好
副本最需求的当然是治疗和T,DPS一般来说是很容易找的
DPS里面
练级最快的当然是LR。。。国外测试的3.2版本 LR还是蛮强势的,副本输出和单挑都可以。。但是LR是个DPS,副本里永远不缺的就是DPS
FS练级也很快的,尤其是可以AOE,回程也方便。 是副本里的铁三角。副本里缺了法师会比较别扭。没有FS会别扭,没有猎人感觉不出来
全能里面
小D和骑士可以作T,DPS,治疗、是全能的。。
相比较骑士现在的版本是英雄职业。人称圣斗士和冥斗士,国服里还没有开死亡骑士,惩戒骑是相当暴力的,打人基本上是3板斧,下副本的话DPS也可以。想速度拿装备也可以先奶
所以建议玩FS或者骑士吧。
⑻ 魔兽世界什么职业好
魔兽里有10个种族,10种职业可以选择。5个种族组成联盟,5个种族组成部落,他们是敌对关系的,不能在游戏中沟通的。
性格决定打法,打法决定命运。我们在决定自己要做什么和怎样去做的时候,要首先去认识自己的性格和行为倾向。性格对打法的选择和态度,往往影响到职业技能的取舍和最终的成就。比如冲动的人不能用来防守,优柔的人不能用来进攻,呆板的人不能用来指挥。选择一个对的职业,往往可以让你游戏更有乐趣,任务副本事半功倍。
一般来讲,《魔兽世界》的职业,按照性格分可以分以下几种:
具团队领导力的职业:
你可能单挑不过别人,但作为团队力量的倍增器,任何一支公会都因为您的存在而侵略如火,不动如山。
——圣骑、萨满、牧师
最具全场攻击性的职业:
你是那样拉风的职业,不管在什么地方!无论是左手右手两把武器,还是一把双手武器傲视全场,永远冲在最前线的职业。
——战士、潜行者等菜刀职业
最具爆发力的技能:
什么就救场,什么叫逆势,什么叫演绎绝地反击。就是他们,法师。
——法师
最具威慑压制力的职业:
他们有一种神奇的能力,能改变敌人的行为方式。另外在竞技场和战场中,他们都是吸引火力的最佳人选。
——术士
最具娱乐精神/诡异/创新的职业:
有的人看上去是法师,其实是战士。有的人刚才还在砍人,现在又在加血。走位飘忽,变化莫测,他们把角斗场视为表演艺术的舞台。
——德鲁伊
最适合单人的职业:
别人想打死你很难,但你也不想打死别人。不需要别人帮助,永远和自己的宠物伙伴为伍。猎人就是这样一种职业,永远不缺乏独自生存的本领。
——猎人
战士:
近战物理系职业,穿着最高防御的板甲,魔兽的核心角色。整个魔兽世界游戏,基本上是以战士为核心,尤其是防御性的战士。战士的强大伤害使得战士这一职业一直以来都是战场上的超级绞肉机,杀人无数。战士的另一个更重要的作用就是凭借他过人的防御保护队友的安全,如果在副本游戏中战士倒下了,基本上就要全军覆没了。要玩战士,首先就要学会保护,当然战士有很多很多可以很好的保护队友的技能,技能简单实用,容易上手,可战士又是最难玩好的一个职业。战士独有三种战斗姿态,三种姿态对应三种完全不同的技能,所以战士上手非常容易,但要说玩得很好,需要很长时间。
骑士:
近战混合系职业,可以治疗别人,可以复活别人。可以召唤战马(不用花钱买马了),移动速度最快的职业。拥有最强大辅助技能--王者祝福。同战士一样,也穿着最高防御的板甲。魔兽世界里最难打死的一个职业(无敌+回程,天下没人能打死他)。天生三条命,虽然攻击比不上战士,可生存能力,持续战斗力优于战士,外号小强,小而强大。各种五花八门的祝福,各种光环的应用,典型的多面手,使得骑士成为目前游戏中最受欢迎的一个职业,最佳治疗者。
猎人:
远程物理输出职业。穿着仅次于战士的锁甲,防御尚可。可以驯服野兽成为自己最忠实的助手,魔兽世界里的单练之王和生存专家,最远距离的狙击手。所有的人都死了,可能猎人还活着。升级速度快,可以越级杀怪。猎人没有什么可以帮助别人的技能,所以猎人曾经一度组队有困难。
萨满:
混合型职业。可以法术攻击,可以近战攻击,可以治疗别人,可以复活别人。穿着锁甲,防御尚可。很难定论的一个职业。边缘职业。大致可归类为辅助型职业。输出很高,没有相应的降低仇恨的方法,容易导致坦克(肉盾)的目标的目标转移,给队伍带来慌乱。所以目前这个职业基本以治疗为主。
潜行者:
近战物理系职业。一个刺客,乱军之中斩上将首级。穿着防御次于锁甲的皮甲,防御偏低,瞬间伤害输出非常高,战斗节奏快,讲究速战速决。可以隐身欺骗对手,潜行到敌人身后伺机而动。控制大师,可以完全控制战斗节奏。惟一一个可以开锁的职业,可以打开上锁的宝箱,可以打开某些锁住的门。
德鲁伊:
比较多元化的职业。万金油,队伍里缺什么他就能干什么。可以治疗别人,拥有最强大的单一治疗技能。可以复活别人。可以变身,变成熊可以充当战士的角色(防御会超过战士),变成豹子可以充当潜行者的角色,人形下可以象法师施放攻击性魔法,可以像牧师治疗别人。还能变成海豚在水中自由呼吸,变成大鸟自由飞翔。
法师:
纯法系伤害输出职业。可以用魔法制造食物,拥有自己的食物生产线,最先实现小康的职业。穿着防御最低的布衣,生存能力不高。拥有最强大群体攻击法术,群体控制大师,可以一次同时攻击多个敌人。伤害输出一度居于榜首。需要治疗职业保护的一个职业。战场上的王者。
术士:
纯法系伤害输出职业。控制之王。强大的伤害输出职业。出色的单练职业。穿着布衣,防御偏低。可以通过灵魂石使别人复活。可以通过灵魂石自己复活(唯一的一个职业)。可以召唤恶魔宝宝为自己作战。和骑士一样,可以召唤战马。和法师不一样的是法师是通过直接施法实现伤害输出的,术士则是通过各种缓慢的腐蚀对手的DOT法术造成伤害的。PK的王者。不惧怕任何职业。
牧师:
纯法系职业。穿着布衣,自保能力不足。优秀的治疗者,可以大面积群体治疗。暗影牧师和痛苦术士的配合可以造成极大的伤害。
天赋占很大优势的种族和职业列表(只谈最好的部分天赋)
联盟方阵:
人类:
剑和锤的暴击率提高1% 声望获得速度提高10%
比较占优势的职业:战士 潜行者 骑士
暗夜精灵:
躲闪几率提高1% 可以潜行(不能移动)
比较适合的职业:猎人 德鲁伊 牧师
矮人:
石像形态 枪械专精
比较适合的职业:战士 猎人
侏儒:
逃跑专家 智力提高5%
占优势的职业:法师 术士 潜行者(人小 偷袭后对手找你得半天)
德莱尼:(个人觉得这个种族属性一般般)
命中几率提高1% 可以自己治疗自己
比较适合:战士 猎人
部落方阵:
兽人:
斧的暴击几率提高1%可以狂暴(降低50%的对自己的治疗效果获得15秒的攻击强度加成和法术伤害加成)提高15%的抗眩晕能力宝宝的杀伤力提高5%
占优势的职业:战士 猎人 萨满 术士
牛头人:
生命提高5% 可以让身边的敌人昏迷
占优势的种族:战士 德鲁伊 猎人 萨满
亡灵:
免疫恐惧 吃尸体快速回复生命 水下呼吸延长三倍
适合的种族:战士 潜行者 法师 牧师 术士
巨魔:
弓箭暴击提高1% 受伤可以加快攻击施法速度 生命回复速度提高10% 对野兽的伤害提高5%
适合的职业:猎人 法师 牧师 潜行者 萨满 战士
血精灵:
吸蓝 沉默对手
比较适合的职业:骑士 法师 术士 猎人
⑼ 魔兽世界人类选择什么职业好
魔兽世界人类可选职业有很多,如下:
板甲类:战士,圣骑士,死亡骑士
锁甲类:猎人
皮甲类:武僧,潜行者
布甲类:法师,术士,牧师
人类种族天赋:
人类精魂:被动。由装备提供的暴击、急速、精通、迅疾和溅射属性中最高的两项提高3%。
外交:被动。声望获取速度提高10%。
自利:瞬发,2分钟冷却时间。移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。
在PVE中 人类精魂效果可观,以上职业都可以选泽。
在PVP中 人类自利技能效果出众,现在大多数PVP玩家为了追求双饰品触发效果,大部分都转成了人类。
我觉得玩一个职业不应该按种族来选择。如果是我的话,我推荐您玩人类男战士,人类女骑士,人类女DK,人类男DK。人类女法师,人类女术士,人类女牧师,人类女盗贼。这几个职业和外形都是点赞的。
有人问了为什么没武僧?我看到一个人类趴在地上滚,叉开腿加血,我实在觉得不能玩。
又有人问了,为什么你要选那么都女角色?嗯,问的好,请把我以上说的女XX,都改成男XX然后去游戏中观摩一下就明白了。尤其是!人类大叔穿布甲的样子,那感觉。
⑽ 魔兽世界选什么职业好
鉴于你之前玩的FS,后面给了4个大概想玩的职业,其中近战占3个,个人认为FS=暴力远程DPS,而就目前来讲,ZS=近战暴力DPS。DK是很强, 但强在T方面,而且主玩PVP的话,DK的腿短一直是硬伤,PVP发展潜力有限,所以,ZS是相对比较适合你的职业。
顺带一说:我从来不觉得wow的职业用一键宏能打好,但打好ZS确实要借助宏,那是因为姿态机制过于复杂,自打90级开了之后就只打了DK一个职业,ZS的改动不是很清楚,所以给不了更多的回答,我不是职业喷子,但请大家分析职业的时候,尽量客观点,谢谢。