魔兽世界苦修是哪个版本技能
A. 魔兽世界牧师的苦修 痛苦压制是什么技能
戒律天赋的最后技能
释放在友方上可以治疗
释放在敌方可以造成伤害发射类色光球的螺旋形技能
副本裏面可以用戒律牧这个技能来单加mt
jjc裏面也可以支援队友因为是瞬发距离也不近
一般来说多用于治疗
治疗效果优于dps
B. 魔兽世界MS技能苦修是天赋点出来的还是学习的
戒律天赋天赋技能 苦修:向目标释放圣光能量,对敌方目标造成x点神圣伤害,或对友方目标立即恢复x点生命值、并在接下来的1.60秒内每0.80秒继续为其恢复等量生命值。伤害和恢复根据你的等级和法术强度而定
C. WOW牧师苦修技能谁给个通俗点的解释
就是BIU BIU BIU3下,第一次加血是瞬间的没有等待时间,出手瞬间就有治疗量,第二次和第三次有一定的间隔时间取决于你的急速
D. 魔兽世界各个版本名称,及版本顺序
第一个版本被称为地球时代。
第二个版本为燃烧的远征,简称TBC。
第三个版本巫妖王之怒简称WLK。
第四个版本大地的裂变简称CTM。
第五个版本熊猫人之谜简称MOP。
第六个版本德拉诺之王简称WOD。
第七个版本铸造厂的沦陷。
第八个版本军团再临。
E. 为什么我魔兽世界里,MS的苦修技能突然伤害变低了一半
PVP么 现在不管任何职业都多了40%的PVP强度, 也就是40%的韧性,再加上装备原有的韧性,所以伤害降低了至少一半呗
F. 魔兽世界苦修是牧师那个里边的技能干什么用的
绝望祷言只有矮人和人类牧师可以学习,到达10级后与任意牧师训练师对话可以接到绝望祷言任务。
1、首先在游戏中,到达10级后与任意牧师训练师对话可以接到绝望祷言任务,如下图所示。
G. 求魔兽世界历代版本的天赋及技能!
这个最典型的应该属牧师和圣骑士了
牧师最开始会根据种族有不同的专属技能
人类牧师-反馈:15秒内每次受到法术伤害则回馈施法者,使施法者受到暗影伤害并燃烧等量法力值
绝望祷言:立即治疗施法者一定生命值。不消耗法力值,10分钟冷却。现在版本是2分钟CD,消耗一定百分比基础法力值
矮人牧师-绝望祷言:同上
责罚:0.5秒施法时间,使目标受到少量神圣伤害并瘫痪2秒。CD90秒。这个技能也有过变化,当然后来移除了
防护恐惧结界:吸收一次恐惧效果(没错,这技能以前矮人牧师专有,60级的时候矮人牧师吃香也正是因为这个技能,黑龙MM一定要带一个,还会有一点补助)
暗夜精灵牧师-星辰碎片:15秒内每3秒对目标造成奥术伤害。这个技能也有变化,最开始的版本需要引导
艾露恩的赐福:15秒内降低受到的法术伤害15%
德莱尼牧师-希望符记:10秒内为小队成员回复一定法力值(这个技能现在80级牧师可以学习到,70级有一段时间还有)
巨魔牧师-暗影守卫:对攻击者造成暗影伤害(效果是身边围绕3个暗影球,以后这个将成为暗影牧师在大灾变中的天赋奖励)
这些技能有的彻底移除,有的则变成了牧师们共有的技能。因为时日太久不是很详细,权当了解,见谅见谅
骑士则是变动更大,主要围绕圣印与审判的机制变动,也造就了骑士们的辉煌与没落。
最早圣印持续30秒,审判之后消失。审判的效果取决于圣印的效果。
之后变为持续两分钟,审判之后消失,审判也分出了种类。
现在则是持续30分钟且不可驱散。
大灾变中,审判类型整合,圣印也有所精简,可见BLZ对圣骑士一直精益求精。
楼主所问的历代版本技能和天赋未免有点太过详细了。不妨在身边寻找一下60年代的各职业老玩家,便可以了解几年来大大小小的变化。或许有一些老玩家还会留着一些资料,以上是我自己的一点感受,博一笑便可。
H. 魔兽世界牧师苦修技能是减仇恨的吗
苦行是3.05版本+强MS的手法多样性而加入的新技能··从我的队友JJC和PVE的实践来看··其具有强力的治疗能力··和瞬间的吧发能力··适于+血···是戒律M拜托原来有些尴尬的境地。
并无减仇的效果·但仇恨极小
I. WOW牧师苦修技能的问题
是的.这个如同法师暴风雪.术士火雨.
引导型法术.如果身上没有盾类效果.被打会减短时间.
另外.苦修和其他法术一个比较显着的区别是.
3跳.第一条是瞬间加上血的.
而暴风雪.火雨(伤害效果是1秒1跳)都是第1秒过后才有效果.
也就是一般即使被打.苦修也能跳2下.第一次瞬发一下.结尾一下.
pvp.非常建议.
苦修是戒律最主要的治疗手段.
优点很明显.就是第一下.瞬间就有效果.
几乎是点技能的一瞬间.目标就能被biu上1500左右的血量.
而快速也要近1.5秒的时间.强效要近3秒.
另一个优点是.由于恩赐天赋.提高治疗效果3%.可以叠加3次的那个.
只要你点了2点恩赐天赋.一次苦修完整的biu三次.
目标就会叠满3层.提供9%治疗效果.竞技场里这9%绝对是不可忽略.
这只用2秒时间.用快速效率就低的多.
pve.不是必要天赋.点与否可以自己取舍.