无限魔法魔兽哪个英雄厉害
⑴ 急!求一位魔兽dota里玩无限技最厉害的英雄!!
这个问题吗,我曾经和舍友专门研究过!!!最终我们认为,以下几个英雄应该最强:
1、宙斯,只要到6级,就躲在自家泉水旁,一直放大,一分钟之内肯定超神(除非对方会魔免技能)。但是,缺点是你得不到任何经验值!
2、幽鬼,理由同上!(个人觉得6级大效果不如宙斯好,但是即使对方魔免也有效果)
3、沉默术士,一旦6级,世界从此就清静了......(对方英雄永远无法使用魔法,己方英雄则可以无限使用魔法,你想想那有多变态!)完美克制以上两个英雄!
4、骷髅王,一旦6级,无限重生,加上无限飞锤眩晕,很Bug!(地狱领主的大和他的类似)
5、全能骑士,6级的大,几乎对一切物理伤害免疫!加上之前的两个小技能,无限魔免(使WTF模式完全失去意义),和无限加血并造成伤害,几乎使他从游戏一开始就处于无敌状态!!!(会被沉默术士的大克制)
6、一些大招是召唤系的英雄,使用无限召唤。比如术士、小Y。(人海战术,直接用宙斯或幽鬼或沉默术士的大,消灭其召唤者!)
7、虚空假面,只要到6级,用大招罩住自己,自己就是无敌;用大招罩住敌人,敌人就是人头!(宙斯的大可以破掉时间结界)
总之很多英雄的大招,都是相生相克的,要根据对方的英雄来决定。真要说谁的大最强嘛,个人认为还是沉默术士的大最变态。不过最重要的还是看谁先到6级!之所以大家都说宙斯强,是因为宙斯的闪电链能让他比其他英雄更早的到6级。
另外,在WTF模式中,还有很多小技能是很Bug的,比如地精修补匠的飞弹,发条地精的火箭,仙女龙的波,以及一些无限晕人,无限变羊的技能,在前期就可以把人压死!
啊!!!写了好多啊,就把分给我吧 !_!
⑵ 魔兽争霸里那个英雄最强
熊猫酒仙不好说,关键看操作的,操作好不山丘之王还强,如过6级了还能1个分3个1对1PK稳赢的,而且风暴还有疾风步和飓风保命超好。再就是熊猫酒仙的醉拳和醉酒云雾别人好难打到你,在一口火就看着敌人的HP刷刷往下掉啊,不过记住一定要留1个分身要的魔啊,有持无恐啊。(原创手打)
以下是我从网上收集的资料你也可以看看。
1)PD火焰的单个伤害是65,125,170,总体伤害上限是520,1000,1360;
(2)如果计算酒雾燃烧的效果则总伤害上限是:800,1560,2200。
(3)伤害个体的数量上限为8个。
醉拳技能4%,14%,21%的概率躲避,10%的几率2,3,4倍于普通伤害,醉拳技能属于致命一击和闪避的结合般,虽然貌似很强,但是效果却不如前两个明显,而且对于国宝这种力量英雄来说,也不能发挥其最大威力,再由于酒火连击强势,使得这个技能使用的很少
熊猫人可分2条路线
辅助法系和近战战士系
辅助的可以先出个活丹 然后再出2个护身符作用是加蓝撑血 主要用F和车打钱
推荐走下路 因为秒不死 大还可以跑出寻的蛇 只要你不怕被云说你抢钱...
之后就是出风再转羊杖 期间看需要 可以辅助出孙子 出青囊加车助推...后期还可以出飞出玄武等生存装备
近战系的话主要练醉拳技能 配合酒火追杀秒人
装备方面 先2-3个力量 再玄武 当然你可以顺便出个活丹回蓝 因为前期打钱还是用火方便些...同样也可以靠火和车打钱 出完玄武后出炎玉或烈玉冰玉都可以 看你个人操作趋向 最后出衣服或大地 有钱再出下飞鞋....不过我估计能到这种神装的情况相当少= =
限于时间问题.. 希望对你有用
NE和HUM常用熊猫.
NE常用于对付UD的天地双鬼和HUM的法师组合,HUM在内战中也有运用
熊猫的酒火简直是最强的片杀,但是熊猫魔法消耗很快,NE的月井和HUM的大法师的光环可以很好的祢补这个缺点。
而且6级魔法简直是牛头复活的加强版,分出3个熊猫人,各自有魔法,剩下一个到时间还可以变回原来的熊猫. 太爽了
火焰呼吸 Breath of Fire
向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
1 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建筑 65点直接伤害7点伤害/秒
2 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建筑 125点直接伤害14点伤害/秒
3 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建筑 170点直接伤害21点伤害/秒
醉酒云雾 Drunken Haze
用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
1 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敌人、中立、有机 减慢15%的移动速度,45%的概率不能击中其他目标
2 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敌人、中立、有机 减慢30%的移动速度,65%的概率不能击中其他目标
3 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敌人、中立、有机 减慢50%的移动速度,80%的概率不能击中其他目标
最高来说,可以对8个单位造成170+21*5=275点的伤害.并造成12秒的减速的击不中对方
275伤害都比得上单体伤害魔法了..还加上减速等效果,5级熊猫简直是BUG
首发熊猫这个就很少见了,因为低等级的熊猫前期很难顶,只见过在TS,EI很容易到3的地图上首发。战术也因人而易。
首先说明:熊猫的六级大招不是杀人的(六级熊猫分身成三个输出不如一个六级酒火熊猫,毕竟五级以上熊猫的酒火连击被称为BUG)。它的主要作用是逃命(分身后操作风熊猫开疾风步跑),或者攻其不备(比如说对付人族三法,由于破法者的抽魔熊猫不能上前,所以可以扔酒--喷火--靠近敌人后分身(要对着敌人),然后你的分身熊猫会有两个跳到敌人后面的男女巫堆里,接下来就是屠杀),还有背水一战(快输了的情况下以熊猫临死放大招来保全其余英雄和自己单位,熊猫三分身风熊猫疾风跳劈(如果有大魔法师等贫血英雄),然后吹起英雄,火熊猫冲入人堆靠献祭杀敌,地熊猫靠嘲讽吸引敌人攻击,打乱队形。风熊猫注意保留75的魔法逃命。)这样加上后方基地的造兵补充和农民起义有一定几率反败为胜。
下面是熊猫的六级大招属性:
魔法消耗:150点,持续时间60秒,冷却时间,180秒。
冷却时间很长,而且消耗大(6级的熊猫身上没有加魔法的物品的话仅有330的魔法)。所以不能在战斗开始时就使用(熊猫分身的血量与本体剩余血量无关,也就是说,仅剩一点血的熊猫和满血熊猫分身都是一样的)所以不要在战斗一开始就是用它,最好的办法是先使用一下酒火二连击,然后喝下魔瓶,再次酒火二连击,这是是战斗的胶着期,然后分身(要记得对着敌人),你的熊猫分身会有两个进入敌人后方形成夹击状态,如果跳入后方的有一个是大地熊猫来释放嘲讽打乱队形那就太完美了。
这个只是大的战术,然后是三个熊猫具体用法。
先来看看属性:风熊猫
攻击类型: 穿刺
武器类型: 远程
护甲类型: 重甲
护甲: 2
对地攻击: 49-57
对空攻击: 49-57
攻击间隔: 1.5
生命值: 1200
生命恢复: 总是
魔法值: 500
魔法恢复: 1.5
攻击范围: 50
白天视野: 180
夜晚视野: 80
移动速度: 快(300)
技能:〔驱散 Dispel Magic〕
驱除一定范围内的所有魔法效果,并可以给召唤生物造成200点伤害 (快捷键D)。
持续时间:立即。 使用间隔:无。 魔法消耗:75. 距离:50. 作用范围:20。效果: 驱散范围内所有魔法效果 ,给召唤单位造成200点伤害
〔飓风 Cyclone〕
将一个敌方单位吹向空中,这个单位将不能移动或攻击和施法,并打断之前的行动,例如说攻击或施法(快捷键C)。
持续时间:20秒(英雄6秒)。 使用间隔:5秒。 魔法消耗:150点。 距离:60. 效果: 将一个敌方单位吹向空中,被吹起的单位将不能移动和行动,同时亦不会受到任何的伤害和异常状态的影响。换句话说,被吹起的单位除了不能行动外,是无敌的。
〔疾风步 Wind Walk〕
让风暴隐身,并增加其10%移动速度。如果在隐身其间风暴攻击目标的话,会造成50点额外伤害,同时显形(快捷键 W)。
持续时间:20秒。 使用间隔:7秒。 魔法消耗:75点。效果: 隐身, +10% 移动速度, 50 额外伤害
〔抗性皮肤 Resistant Skin(被动技能)〕
减少负面魔法持续时间,并对某些魔法免疫。
可以看出,风熊猫不是一个好的战斗单位,但是它可以控制敌方英雄的行动(500点的魔法可以吹起三次敌人,并且剩余50点的魔法,加上魔法恢复速度,在20秒内风熊猫可以吹起敌人三次并靠着疾风步脱离现场),而且可以保证熊猫的生命(风熊猫不死,熊猫酒仙就不会死)
火熊猫:
攻击类型: 普通
武器类型: 普通
护甲类型: 重甲
护甲: 2
对地攻击: 69-82
对空攻击: 无
攻击间隔: 1.35
生命值: 1100
生命恢复: 总是
技能:
献祭 Permanent Immolation(被动技能)〕
给予周围的敌军每秒10HP的伤害。
持续时间:无限。魔法消耗:无。 距离:22。 作用范围:地面。效果:10点伤害/秒
〔抗性皮肤 Resistant Skin(被动技能)〕
减少负面魔法持续时间,并对某些魔法免疫。
可以看出,火熊猫是一个标准的战斗单位,高输出和献祭的作用使得他可以杀伤大量的单位,但是要注意治疗。有大师级牧师的话要第一时间为它加上心灵之火,增加输出的同时保证生存。同时操作牧师治疗他。
地熊猫:
攻击类型: 普通
武器类型: 普通
护甲类型: 重甲
护甲: 5
对地攻击: 49-57
对空攻击: 无
攻击间隔: 1.35
生命值: 1700
生命恢复: 总是
技能:
〔粉碎(被动技能)〕
有20%的几率对周边的敌军造成额外40HP的破坏
〔嘲讽 Taunt〕
让所有附近的敌人都攻击这个单位(快捷键T)。
使用间隔:15秒。 魔法消耗:无。 距离:50。 效果:让所有附近的敌人都攻击地熊猫
〔魔法免疫 Spell Immunity (被动技能)〕
对所有魔法免疫。
抗性皮肤 Resistant Skin (被动技能)
减少负面魔法持续时间,并对某些魔法免疫。
可以看出,这是一个肉盾型控场单位。不要因为粉碎的存在而把它定义为输出单位。靠着嘲讽打乱队形、减少敌人对其他单位的伤害才是地熊猫真正的作用。嘲讽不驱散的话前几秒靠手动拉兵是拉不动的,所以可以有效地打乱敌人攻击阵型。
另外要注意:分身的三个熊猫没有物品栏,不会受到物品加成,无法喝血瓶等。所以有光环类物品不要放在他的身上。
不要刻意的拉回火、土两个熊猫,他们的死亡可以换回自己需要建造的单位的生存。保证风熊猫一个人存活就可以了。
最后总结:熊猫的六级大招很强,不过要靠着意识来弥补操作的不足才能发挥出最大的效果
参考资料: 火土风暴--搜搜网络,熊猫酒仙--网络
英雄需要相互间的配合才完美,介绍本人各族常用组合:
1、山王+圣骑OR娜加(配合小炮和男女巫,秒杀英雄很爽)
2、死骑+巫妖(不用说了,地球人都知道)
3、先知+牛头(打小单位没说的)
4、守望+丛林守护者(一下杀不死不要紧,还有缠绕,不回城是不行的)
其还有多种组合,自己研究研究吧,不要忘记交流交流:)
⑶ 魔兽中哪个英雄最厉害!!!
单挑是山丘之王最厉害。如果所有10级英雄单挑,无疑是山丘之王胜出。恶魔猎手的火祭很耗魔法,而且伤害又不高(因为本来就是烧一片的嘛,对单体的效果当然少了);魔力燃烧蛮好,就是没有实质性的挫败,而且山丘之王也不怕你那点可怜的伤害。牛头人酋长智力严重低下(似乎是所有英雄中智力最低的),那个冲击波魔法根本没有用;战争践踏又是踩一片,对单体,无论是伤害还是晕眩时间都不如只针对单体的风暴之锤。地穴领主的穿刺也是一样针对一片的。且牛头人酋长和地穴领主都是力量型英雄,魔法攻击弱;他们移动起来也都很慢(看见小强放终极魔法我们就闪!)。山丘之王的风暴之锤是对单人杀伤造成的伤害最多的魔法,可是居然还带晕眩!(没的说啦)雷霆一击可以减速,那些速本来就慢的(比如小强,放终极魔法)追的上吗?重击有很大的概率将敌人击晕并且附加少量伤害,不耗魔的哦!雷霆一击和重击都可用来鉴别真假剑圣。终极魔法更是变态,加20点攻是什么概念?奇美拉的攻也就80多吧?四分之一只奇美拉!而且还魔法免疫!(还加护甲和血)所以,山丘之王单挑时没有没用的技能,且本身素质还好(不会智力低下或者速度极慢),山丘之王应是单挑最强的英雄!
当然,我们遇到的最多的情况还是“自定义游戏”中的“真实的”战场,也就是说,这时英雄自身能力只是个重要因素而并非决定性因素了。即时战略类游戏讲的就是兵种搭配!这样看来,每个英雄各有特色,在特定的战术中都有无可取代的地位。这时说哪个英雄最厉害就不好说了。
⑷ 魔兽什么英雄最厉害
KOM:山之王,酷酷的矮人英雄,暴风之锤杀英雄很变态,还加眩晕效果,强,雷霆一击,大幅度降低敌人部队的进攻速度,不错的辅助技能,加上能使敌人STUN的被动攻击效果和终极的变身技能,KOM是不错的近战领袖比起本来应该在战斗中发挥作用的PAL来好用很多了
AND:守林人,NE最可靠全面的英雄,缠绕和树人是他的招牌技,不过我觉得缠绕虽然好评如潮,可是战斗中远没有DL的SLEEP来得可怕,首先缠绕的对方英雄只是不能移动,还是能攻击的,其次初级缠绕的时间太短,你还没形成合围之势人家就跑了,或者来个BLIZZARD…………树人是强力的召唤技能,高级的守林人能让战斗中出现整个队的树人,强,不过树人的个人能力也是召唤生物中最差的,数量不多造不成太大的威胁,初期的骚扰是他们主要的战场,荆棘光环用着吧,总有好处的,反弹伤害呀。他的终极技能,生命之雨,强,使得守林人和他的部下快速的回复生命,范围大,就相当于不受伤害了,让他练成了那真是没话说。
DH:又名狩魔猎人,叛逆的家伙,不过实在是头号HEROKILLER。MANANURN让所有的英雄闻风丧胆,自燃初期对围攻的小喽罗非常有效,好加EXP,躲闪是被动技能,敌人打你的时候头上不停的闪MISS也确实够让他郁闷的,终极技能变恶魔,大大加强DH的能力,使得他单挑敌人一个分队也成为可能,近战英雄之首选。
POM:月之女祭司,虽然个人能力不强,不过是唯一能与NE小兵一起隐身的英雄,偷袭很好,加上她有能加强队伍RANGE攻击伤害的光环,是个不错的辅助英雄,特别是其终极技能,流星雨,名字超浪漫,MM喜欢看,而且伤害变态,自动瞄准万无一失,练成了打你没商量,不过靠其初期不强的个人能力要练成6LEV需要一翻波折落。
FS:又名先知,兽族传统的主战英雄,初期两只精灵狼对没有多少兵力的敌人是个很大的威胁,后期的精灵狼能力得到大幅度的加强也可以作为战斗的主力,可是ORC的MELEE后期多的是好手,用处不明显了,连闪破坏力强,发射无先兆,敌人避无可避防不胜防,强,侦察技就不说了,愿意练就练吧,终极技能地震拆炮塔群一流,不过用处较为单一,算是比较不实用的6LEV技能吧
BM:剑圣啊,名字COOL,+10分…………,速度超快,分身实在是很难分辨,加上变态的翻倍伤害,他是个名副其实的英雄,单打独斗无人能敌,不过后期ORC强大的陆军出现,BM的重要性不如前期耀眼了,不过靠终极技能剑刃风暴伤害对方RANGE分队是很有效的战术,练与不练见仁见智。
牛头王:领袖,技能算是不错的了,不过考虑到自身体积庞大,速度慢的缺点,很容易成为敌人合围的目标。后期是可靠的领军人物,战斗光环整体提高战斗力可观,WAVE杀伤一条线上的敌人,不过伤害一直测试不理想,践踏不错,不过实在是冒险之举,终极技能复活与道具十字架一样的作用,死了再活过来可能已经……要投降了吧
DL:恐怖之王,本人最喜欢使用的UD英雄,SLEEP技能在初期的战斗中有举足轻重的作用,对付敌人英雄的小股部队骚扰时是夺取经验的法宝,你SLEEP他还要指挥人去打一下,你又SLEEP他…………咳,特别是敌人撤退时,合围落单的喽罗和英雄有奇效。吸血光环好看~~~好用,以多打少血会越打越多哦,打CREEP很好用,杀人蜂攻击目标范围内的敌人,伤害平分,看起来不如牛头王的WAVE,使用中效果反而好些,实验中……。终极技,召唤燃烧军团,很有魄力,超强,能大大的加强MELEE不济的UD的能力。
DK:死亡骑士,实战英雄,很多UD高手喜欢用的人物,操作性强感觉是HUMAN
PAL的加强版(PAL的神圣之光只能杀伤不死,DK的死亡缠绕可是能杀伤绝大多数角色哦)邪恶灵气大大加快行军速度,兵贵神速,实战中还是很有用的,终极技能控制尸体对战中的效果可是决定性的哦,感觉实在比HUMAN的垃圾英雄PAL强多啦
LICH:妖巫,冰冻盔甲,冰冻魔法,+终极魔法腐朽,虽然不错,比起其他族的魔法英雄来…………后期起辅助作用较好!
⑸ 魔兽争霸哪个英雄最厉害
首先没有最弱的英雄,只有最次的操作。
你说的是单挑吧,一般认为是剑圣或者恶魔猎手,最次的对于初学者来说应该是同样来自兽族的暗影猎手
其次是
1.兽王
2.守望者
3.山丘之王
4.恶魔猎手
5.地精练金术士 剑圣
看大家都推崇山丘
其实山丘的速度的确不是太好
速度和兽王差不多
但是看大家都偏向他 考虑一下放第3位
其实第一还是守望者比较合适
毕竟速度高 毒标实用
抽魔的恶魔猎手对智力英雄比较好用
剑圣估计和地精一个档次
只是多了袭风步脱身
这些都是1级的时候的排名
如果6级或10级的话
应该还是山丘比较BT
毕竟有了魔免
除掉魔免的话
丛林守护者也是不错的选择 英雄分三种:1是敏捷型的 2是力量型的 3是魔力型的
这三种英雄是互克的,要按情况来使用
⑹ 魔兽争霸中无装备,无限蓝的六级英雄哪个最厉害前三名是怎样的
显然是NAGA最强啊。
无限蓝的话NAGA盾一开任打不少血,相当于开了“whosyourdaddy”
要说前三的话应该是NAGA,MK,和CL。
⑺ 魔兽争霸哪个英雄最厉害
不同的英雄等级英雄的属性不同也会导致英雄在队伍中的作用变得不同,如果你说英雄单挑的话,那么一级的话当属炼金术师,6级那就是熊猫了(变态的变身),往往一个6级熊猫就可以起到扭转战局的作用,至于其他的级别嘛,也没有比较的必要,要看在队伍中的作用来区分了
⑻ 魔兽争霸英雄无限魔法秘籍是什么
thereisnospoon
说是魔法无限··实际上是使用技能不费蓝··
thedeabides
这个是宁静··
即放完一次技能马上可以释放··
不过释放一次技能要输两次秘籍··