魔兽争霸如何对抗蜘蛛流
㈠ 魔兽争霸3中不死内战如何对抗蜘蛛流
内战一般有两种打法:
1是拼运营,因为前期种族都是一样的,大家站在同一起跑线上,如果水平差的不多,很难一波打死对方,所以要一点点的积累优势,看谁先出错,然后一点点的堆积优势最后获得胜利,这种内战往往都是拼双方基本功如何,因为时间拖得越久,操作、意识等不足就会渐渐显露,能一直稳着不出错的就能赢。
2是拼操作,前期一波小狗RUSH,逼对面爆狗和你对拼,操作好的就能赢,因为很多人不喜欢拖后期打持久战,再加上对自己操作比较有自信,所以更多人会选择这种最暴力、也是最能体现出一个人水平的打法。
简单的说内战拼的是基本功,战术的作用被削减到了最低(相对而言),所以自己提高水平才是王道。
㈡ 魔兽争霸3冰封王座人族如何对抗不死族蜘蛛流
楼上说的方法都太超前了,不是咱们这种水平用的,我觉得最大的问题是在打打跑跑中你死的兵多于对手的,甚至会死英雄,所以导致你英雄等级不如对方,因此如果你仅仅想赢他的话听我的,前期先立一根魔法塔防骚扰,首发圣骑升加血三步兵然后就出火枪手,不速矿,尽可能地打怪升级,前期不与他过多纠缠,保证不死兵就行,等山丘出来后才是人族的天下,由于没有大法师的光环,俩英雄身上要勤带净化药水,没事喝瓶补补更健康,圣骑身上要有血瓶,出几个牧师撑门面就行,可以适当给山丘升升级,等大约有一队兵左右时遇到敌人就不用跑了,秒他英雄,飞锤圣光加点射瞬间干掉他半血,如你所言他操作并不是太犀利,再来一轮他就死了,如果他操作还可以,不容易秒他英雄,就秒她蜘蛛,同时尽量自己不要死兵,队形要站好,不要乱,没血的兵往后拉,不要忘了你也会加血,他一定拼不过你,如果他龟缩家里,就出迫击炮,控制好兵线站在他家外围,围而不奸,让小炮在后面远距离打他建筑,谁敢露头就群殴谁,他死骑加血也加不过来,关键是别被他引进防御里,这么磨掉他的兵,你英雄等级一上来就无敌了。
如果你要速矿也可以,两个矿上都要立箭塔,多少视情况而定,一般两三个也就够了,前期就大法师带着五六个步兵打怪就行,次发山丘,依然升级,当然期间战斗是不可避免的,不求有功但求无过就可以了,提前造好狮鹫笼,最好两个,看资源了,另外木头一定要够,不妨多出点农民,升伐木,速度升到三本后尽快让狮鹫成型,没成型时万万不可交战,去一只死一只,去两只死一双,等有六只左右狮鹫,骑士若干时就可以和对方PK了,当然能控制过来的话三本要出圣骑,先学无敌好了,保证自己别死的太快,最好还是先学加血。适当给单位升攻防,三个英雄带好药瓶或者无敌药水就去打敌人,选好战机,要知道战机稍纵即逝,如果在对方阵型散乱或行进中或打怪时遇到急击勿失,发挥狮鹫高输出的特点加上飞锤圣光秒杀死骑或巫妖,至于蜘蛛更是不堪一击,同时自己也要做好挨揍准备,加血要及时,如果自己阵型不佳时被人捉到,不要犹豫,立刻回城,一定要保证英雄兜里有回城,留得青山在不愁没柴烧,只要不给对方经验就是好样的。
㈢ WAR3如何对抗亡灵暴。力蜘蛛流
仇恨是人族和不死之间永恒的主题,关键点在于所谓的IMBA.而去年FOV面对HUMAN几乎全胜的战绩(仅仅在大赛中输给了STORM)也让所有HUMAN玩家汗颜。其实就我个人观点,就算全年真的一局不赢也正常,以FOV当时的竞技水准真的无法抵挡(虽然没有象样的冠军)。但是自从进入2006似乎世界变化不小。一切都从2月26号开始:Play.XyLigan,曾经默默无闻的一个HUMAN选手,自从有一天突然打败TOD之后一个新的王者人族开始成长,俄罗斯有了两大支柱~~在WC3L的比赛中XyLigan2:1力克FOV!而且唯一输掉的一场还是在LT上。这场比赛带来了一些新的H V U理念以及对人族最重要的——信心!随后,人族胜利的消息不断传来:INSO更是屡次打败UD选手,SKY也曾经二本压制灭掉WC3L中的对手,TOD也打出了几场经典的比赛……单纯从最近的胜率来看UD的优势已经很小很小。这次就通过对几位玩家的分析来看下人族的招数。
这次为大家带来的包括XyLigan,INSO和u5.NilknarfLP的REP以及一个宇宙流REP.
首先: Play.XyLigan的战术思路。我挑选了他对FOV以及欧洲UD天王WINNER的三场REP.由于地图的原因我剔除了在LT上的REP,因为我觉得在LT上人族对UD除了自己分矿对UD主矿有些痛苦外基本人族是有优势的。而在与FOV的对战中Play.XyLigan首先带给我们的就是:骚扰!
这是继承自ORC的常用战术,ORC在对付UD时往往是想方设法干扰对手的侍僧,原因很简单。只是人族考虑到ORC有加速卷轴杀起来以及逃走时比人族方便的多所以一直以来付之实施的很少,往往是看到如果对手有了冰塔后就有气无力的挠上两下表示我来过了,仅此而已。但是同时也让UD们放松了警惕~~而XyLigan让UD明白了人族同样可以很好的照顾侍僧。经验不足的或者麻痹大意的UD会在侍僧受到骚扰时一个一个的操作侍僧躲避或逃走,其实只有在个人骚扰时才应该这样,如BM单身骚扰。如果遇见部队骚扰最好是拉走全部侍僧以先躲为上策,看似5个侍僧同时离开资源采集慢其实不然,这样既减少了操作又减少了伤亡,如果一个一个操作最后会损失很大,一般屠杀都是在UD基地升级过程中,这时减少死伤最重要,要么就全拉走,要么就拉走人族能容易攻击到的侍僧。而这时人族需要怎么做呢?XyLigan的REP中我们看到,他在屠杀侍僧时几乎是不惜大量伤亡步兵的!而对AM却很仔细的保护。
AM千万不要冲的太深
而如果对手拉走全部侍僧的话那么人族由于被减速的缘故追起来是比较吃力的,而且侍僧的碰撞体积很小,基本在任何建筑物中都来去自如,这时人族步兵往往就被包围在对手的G群之中,不过不要担心因为由于建筑物内空间小,一是来不了太多的G,二是如果能有很多的G冲到你面前,那么以步兵这种碰撞体积极小的单位来说,不会留下太多,如果真的全部留下恐怕更多的是RPWT……这是就TerenasStand这张地图而言。
因为出生点过远的关系,一般人族可以很容易的MF到2级,而对手很多情况下也会选择先MF,但是有民兵的帮助人族在没有干扰的情况下可以很快MF到3级!XyLigan就是如此,有了2级水人对侍僧和G的威胁都很大,而前期UD一般都不舍得浪费TP.那么在DK赶回来之前多杀侍僧,必要时杀G也可以。XyLigan在此局中面对DK对自己家中的骚扰毫不动容,坚决的贯彻自己战术意图,被逼回防的还是UD.
人族基地防御力初期显然强于UD
不要怕遇见UD,在这种距离远的地图上能牵制住UD就是成功,如果DK出走那么你就进去。不是简单的牵制而是要找机会来一次大的打击。因为按照XyLigan的意图是自己要稳固经济,意思是为自己开分矿争取机会。为什么这么说?因为如果仅仅牵制,那么同时你也在被UD牵制,腾不出部队开分矿。如果直接回去开矿那么主动权立即转为UD所有。所以要找机会来一次重量级的骚扰和屠杀。这次骚扰持续到大约开始生产MK时。如果是被迫回程的话可以再晚一些等到MK快出来时。因为这样的话回到家中立即可以带着塔和MK开矿。经验值MK可以得到,无论什么战术,这个暴躁的小矮子的等级都是异常重要的。
而由于你对侍僧的骚扰,出于一般人的心理,那么他会很谨慎,不会立即操作部队跟随你。而是先操作家中恢复。而后观察下自己的部队,考虑下自己的情况,这多少拖延了他干扰你开矿的时间。而在TerenasStand地图上,如果你是TP回家开矿的(不要太珍惜这个TP,时机的重要性超过一切),那么等UD赶到骚扰时(不要说他没来骚扰,如果他没来那么肯定是自己开分矿,但是一般UD不会这么直接,毕竟如果UD分矿的话由于前期的骚扰经济会很吃力,搞不好就直接出局了,如果他没开分矿那么就是疯狂MF,等着毁灭一波流。但是由于你前期的屠农,恐怕UD要用这招不会有用),差不多你已经开始建造分矿了。
那么这时人族有两个选择:第一,全军保护。第二,攻击就是防守,再次去UD家中,既可以观察UD是否开矿,有机会还可以再次打击UD经济。在这场比赛中XyLigan选择出击,但是FOV的骚扰逼迫XyLigan取消了分基地的建造!不过这种情况不要激动,第一步是要从主基地拉来民兵助战,然后回防,攻击对象可以选择G或蜘蛛或LICH.即便你的农民被全部杀掉,从主基地赶来的民兵也差不多时间到。一切仍然继续。(图3:一定要能够熟练的随时从主基地拉来4个左右民兵,这是很必要的防守措施)赶走UD后继续分矿建造,塔是必要的,至少2到3个,这个数量只是过渡,主基地也要有塔。然后你的目标仍然要锁定UD家中,这时UD无非要么继续对你分基地施压要么自己赶紧也分矿。
自己分矿稳固后要继续保持对UD的压制,尤其是分矿
你可以路过他的分矿,这张图的分矿点实在是少,很容易~~要么直接再次杀侍僧,如果有外围正在建造的建筑顺手打掉。截止到这里就不在罗嗦。因为到了这时人族面对UD已经没有任何劣势可言。你需要观察对手兵种,决定自己的部队,如果是大量的G那么可以二本直接61群。然后慢慢三本。如果是象FOV此局选择蜘蛛流那么攀三本有适量的骑士还是必要的。此战术关键在于攻其不备出其不意,而且骚扰要持之以恒,反客为主。但是不要太贪心,如果你遇见很小心的UD,家里有了数个冰塔幽魂塔以及升级完成的主基地,少量的部队不要随意送死。这是就TerenasStand地图所说,如果是TM就有难度了,即便是XyLigan也有些许运气成分。因为这张图分矿太远,而对手则由于中间直线行军很容易赶到骚扰。而XyLigan的胜利仍然是借了前期屠农的光~~
一片狼籍后收拾烂摊子是UD第一要物,而经济的缺乏也必然使对手想要MF赚点钱,其实根本原因是打乱对手的思路!只要晚那么一点点人族会变成不同的模样。而FOV也犯下WCG2005上WINNER的错误,WINNER是为了拆一个房子,而FOV是先MF,这点时间差可以决定人族开分矿的代价。
MF商店导致FOV丧失了对人族的压力和时机
所以在TM上不建议太过大意的开分矿,除非你已经破坏了UD的战术,例如屠农占到大便宜,例如把DK打的很惨等等,否则还是稳重些,因为如果对方有经验抓这个黄金时间那么人族基本90%的死亡率。从XyLigan对WINNER的比赛中我们可以看到痛定思痛的WINNER虽然前期仍然被杀了两个侍僧,但是仍然坚定的跟随着人族部队,干扰人族二本后的分矿选择,而XyLigan给出的策略是态度!什么态度?贯彻自己战术的态度一定要坚决!于是XyLigan生产了大量的农民,在带着5个去开分矿后主矿处仍然有12个左右,而一个吸魔塔的存在也影响了DK的威力,UD二本晚于人族的特点也导致WINNER部队中没有最重要的——LICH.
XyLigan生产了大量的农民,只要没有LICH,塔和民兵可以对付DK
顶住这一波人族就开始占据主动,而UD的战术就很明显,人族完全可以控制局面,聪明的做法是象FOV那样自己赶紧开分矿,因为如果人族能防住自己的屠农同时开了分矿肯定是生产了大量农民,那么兵力肯定匮乏,根本无法对UD开分矿造成太大的威胁!这叫做知己知彼。如果UD离开人族肯定要前去骚扰,不过效果看自己操作了,但是无论如何种族上的优劣已经扳平,平手状态大家自己努力。
其次:INSO的战术思路。我挑选了在TR上INSO对蜘蛛王GOSTOP以及对立陶宛鬼王WINNER的录象。TR地图一直以来在对付UD时被认为是很难的,不象对付ORC和NE那么“平衡”~~。原因一是因为地图小,很容易被UD抓到行踪,MF点一般情况下也比较固定。另外就是分矿开起来比较难。哪个金矿都不是开局可以速开的,虽然强开也能成功,但是被DK抓到基本就可以放弃了。只有象TOD那样灵光一现的才可以开,不过那种情况几率太小,极少有不骚扰的和侦察这么不走运的UD.INSO的战术是放弃分矿,毕竟即便二本开矿风险也大过在TM上,因为UD既容易发现,骚扰也非常便利,往往人族就一个被抓直接被摧残。而最近半年来INSO在对抗各个种族时屡屡放出高科技战术也为自己在对付UD时的熟练度打下基础。例如对三英雄和避难权杖的操作已经炉火纯青登峰造极,就这些来说最近一段无人可以和INSO相比。
INSO在这张图上的战术思路是首先MF到至少2级,如果有特殊情况可以先MF到接近或达到3级,如对WINNER,INSO开局伐木的农民达到10个,基本上只要不是带G来RUSN,自己部队完全可以MF很长时间。而对GOSTOP时INSO则基本采用保守战术,先把大法师MF到2级,然后压制UD.一般来说在MF自己门口411时人族不会受到有威胁的骚扰,只有近点DK才有可能勉强赶到。而在MF第二处时DK基本就开始跟随人族。而INSO巧妙的利用刚刚MF存活下来的水人阻挡DK的路线,成功的在DK来到前MF完毕。
INSO漂亮的挡人
是否到2级直接决定AM骚扰能力以及持续性。而后INSO开始压制UD,此时蜘蛛王拉出大批的G(大约9个,所有的)准备MF门口411,但是INSO大法师带5个步兵虎视耽耽的影响着GOSTOP的决心,不赶走人族GOSTOP不敢放开去MF,而INSO操作步兵来回折磨着蜘蛛王,而AM抽空买了双鞋子。耐不住性子的GOSTOP终于在人族面前开始强行MF,但是INSO抓住了蜘蛛王的失误:前期骚扰人族时被打掉了不少的血,在MF时又不幸被一级海龟卡住!
DK被1级海龟卡在了里面
UD老大挂掉!再多的G也不敢与人族交火。这一点也是很多人族在战胜UD中做到的:威胁DK.其实1级DK很脆弱,稍有不慎便会成为靶子,近身攻击也决定了DK往往要吸引很多火力。当DK孤身骚扰时人族一定要尽可能的攻击DK,然后当人族压制UD时,AM要买鞋子,然后找机会就攻击DK,看到G群当先冲上来时只有当自己有两个水人时才可以硬拼。在正常的地图上(例如排除LT),人族对UD基本上就是骚扰与反骚扰的比拼。只是大多数情况下人族占不到便宜而已,但是如果人族能够占到上风胜利的天平也会向人族倾斜。至于操作的方法给新手一个建议,很简单,挑选至少4或5个REP,必须是前期带着步兵和UD拼操作的,一般在TR上或TM上这种情况都会出现,一看高手MF线路,二看当UD拉出G来MF时人族在旁边的骚扰和对拼,这时你可以放慢镜头来观察例如优先攻击目标,集中攻击还是A空地,什么情况下撤退,如果G很多还有骷髅怎么办,然后再根据自己的兴趣掌握其中的技巧。
如果DK红血那么人族无论选择三本还是分矿都会减少很多压力。而二本后MK的出现必然让DK不敢靠近,在人族胜利的REP中有接近一半都是这样……不过从录象分析,这种情况往往出现在开局单DK骚扰然而被人族攻击掉至少200左右的血量的REP中,否则一个活蹦乱跳的DK在G群中没有这么容易。另外,这是介绍进攻,同时要注意防守,UD在DK骚扰时往往会在你刚打完的411上召唤两个骷髅去你基地干扰伐木。这时你的塔往往还没有升级完毕甚至根本没有建造,那样最简单的就是最少多生产一个农民,这样可以保证二本后木材基本够用,然后在升级二本后建造伐木场。另外INSO有个细节:建造一个未完工的哨塔!
哨塔的视野非常广
有时也会造一个完工的(也许是操作小失误,不影响大局)。因为未完成可以取消,会按比例返还一定的耗费。而哨塔在建筑物中的视野是最大的!只要你在游戏中专心完全可以保证在UD打掉之前取消。这是探路农民需要做的事情,还有就是地图商店旁边要放下房子,充分利用人族房子便宜的事实,可以起到侦察和延缓敌人活动的作用。
攀三本的过程中有两个选择:骚扰和MF.但是在TR这张很容易抓MF的地图上建议根据情况选择,如果UD在初期被你压制的很成功那么撤退时MK一般差不多就已经要出来。在MK出来后可以MF一处大怪如744或商店。然后判断UD的动向,能抓MF就抓,抓不到的话则根据危险大小决定自己是否就地MF.人族攀3本很快,二本后INSO选择先放下一个49笼而不是车间。61可以帮助人族威胁UD,毕竟飞机开始不能对地。但是61只是一个过渡兵种,一定不要多。因为只有双矿才能真正的暴61,而61如果不能暴的话就要保持数量,对付毁灭主要靠飞机,而61则充当集中攻击的火力以及飞机的肉盾!升级61的生命值,如果要升级攻防的话优先考虑攻,等到升级到至少2级攻再考虑防。与GOSTOP的战斗中蜘蛛王虽然初期吃了大亏(DK挂掉)但是中期一次强行秒掉PAL和MK稳住了局势。看到人族大批飞机的GOSTOP祭出飞机客星:熊猫!二人各自MF.目的是每个英雄至少三级。当熊猫到了三级而自己部队中加入了石像鬼后GOSTOP发起进攻。在INSO家门口一场恶战。虽然熊猫很猛但是INSO飞机的位置很好,61锁住了天鬼,飞机位置比较靠后,熊猫和飞机之间隔着骑士MK和PAL,而后INSO更是拉出民兵,虽然喷火杀农民同样方便快捷,但是农民有啥鸟用?飞机不死就是毁灭死,没有毁灭人族怕什么?
前有民兵和树林,熊猫只能眼睁睁看着飞机灭掉毁灭
同样至少三级的三英雄人族的明显占到上风,为了追赶红血的PAL蜘蛛王放松了自我保护,LICH被锤子砸死,DK杀PAL也是未遂,郁闷TP.随后GOSTOP大量生产石象鬼,终于在地图中间碰到了INSO部队,瞬间逼迫INSO回程,但是缺少地面部队导致DK暴露给了强大的双T……回程后INSO突然明白:石象鬼有鸟用?地下部队是纯骑士加英雄,随它们打又能如何?
㈣ 打魔兽争霸人族怎么打不死族的蜘蛛流
人族的二级主基地会比亡灵的二级主基地的完成稍微晚一些。正常来说,人族第一英雄选择了大法师的话,第二英雄多数都会选择山丘,利用暴风锤的眩晕和水元素的高攻击输出逐个点杀蜘蛛。但也有直升三级主基地,靠举盾步兵,大法师带塔的压制过渡中期,后期用三本科技流来对付亡灵的战术。多数亡灵选手对人族的时候都会选择巫妖,也有少数选手会选择暗影游侠、深渊领主之类的冷门英雄。人族选手会选择不同战术来对付亡灵,但是确切来说,只有几种。 火枪流 火枪流是很久以前就产生的万金油战术,利用升级过射程的火枪手,加上山丘的暴风锤和水元素来点杀蜘蛛,后面的牧师帮助少血的火枪手补血。火枪流在没有成型的时候,并不是很难打,一两个火枪对亡灵的伤害并不大。但是火枪流真正可怕的时候是在火枪有5只甚至5只以上,同时配合2级山丘的时候。不论火枪手有没有升级过攻防,他的的攻击输出都是相当高的。感觉挺多人用。 亡灵选手也许会用死亡缠绕和霜冻新星和蜘蛛的齐射来点杀火枪手,但是这个时候亡灵的蜘蛛流就会出现一个很尴尬的局面:如果亡灵带上主力和只有一级霜冻新星的巫妖和人族硬拼,人族可以利用步兵和山丘在前面顶着,后面一到两只水元素和火枪齐射,同时配合山丘的暴风锤点杀蜘蛛。死骑的死亡缠绕扔给谁?扔给对手的火枪?那么蜘蛛就很难保住性命。扔给蜘蛛补血?火枪又会很难杀死。如果亡灵放任对手练级,那么高等级的山丘又会对亡灵的部队造成很大的伤害。但是火枪流到现在已经不再是一个Imba的战术了,各个种族都有针对的战术,亡灵也不例外。有些人会说利用地穴领主的穿刺配合狂暴狗的冲击,但是那是狗流,用蜘蛛流的话其实在早中期就可以破解。 那么这个时候对应火枪流,应该怎么做呢?只有一点,注意侦察。亡灵有骷髅。不得不说,骷髅是亡灵很大的一个优势,可以随时利用少血的骷髅来对人族的主基地进行侦察。火枪手的成型是有很多蛛丝马迹的,细心一点的话,是可以看出来的。 第一,步兵造的少。人族为了使火枪流早日成型,一定不能在部队中放上太多步兵,不然资源和人口跟不上。而且,铁匠铺放的早(废话)。 第二,一定有一次压制。同样,这一次的压制也是为火枪手的成型提供时间的。将你的主力部队压在家里面不出来,那么他的目的就达到了。 第三,前期的人族会强捉MF。人族要用火枪流针对蜘蛛流的时候,一定想要压制对手死骑的等级,所以他会千方百计的捉你MF,为自己的火枪手的出现赢得时间。 第四,家里面农场的数量和部队的需求不成比例。打个比方,一个人族选手在家里造了6个甚至7个农场,但是他的部队仅仅是由4个步兵+大法师构成。那么此时稍微想一想,13农民+4步兵+大法师所需要的人口不过是26,他造这么多农场的目的无非是为了在中期迅速暴兵。 所以针对这种情况,大家可以考虑在二本升好的时候在中立酒馆中雇用暗影游侠,利用类似于人族一波流的战术一次性压倒对方。用暗影之箭和蜘蛛的齐射杀对手的火枪。人族的压制多数是在山丘出来之后才进行的,所以对手不得不回防。在牧师升好驱散之前,暗影之箭的骷髅是相当具有杀伤力的,即使牧师出来了,一个死亡缠绕加上齐射也是很快的。亡灵本身主基地升的就比人族快,雇用中立英雄压过去的时候可能对手的山丘刚刚开始建造。强行的压制会导致对手搬出民兵出来防守,蜘蛛会伤血很快,但是一旦有骷髅之后就好办了。同时家里一定要尽快补充一个屠宰场,出雕像进行恢复。这样对手多半会GG了。 如果要用巫妖打的话,就要看各自压制的时机。有些人族会用民兵+带塔强冲,同时补充火枪上前线,万一给压在家里几乎就完了,对手心理素质好、操作也很好的话,很难翻盘。唯一破解的方法就是升级两个塔,一个蜘蛛塔,一个冰塔。这样对手很难攻下亡灵的主基地,保护好自己的蜘蛛,多利用NC连击秒杀对手单位。对手久攻不下很容易犯错误,一个不小心就可以翻盘了。 还有,人族一般都会单练山丘,但是他的MF路线对于拥有骷髅、阴影的亡灵来说,并不难知道。自己捉吧~捉到了相当爽的。
㈤ 魔兽争霸3里面的蜘蛛流该怎么对付
人族:
人族的二级主基地会比亡灵的二级主基地的完成稍微晚一些。正常来说,人族第一英雄选择了大法师的话,第二英雄多数都会选择山丘,利用暴风锤的眩晕和水元素的高攻击输出逐个点杀蜘蛛。但也有直升三级主基地,靠举盾步兵,大法师带塔的压制过渡中期,后期用三本科技流来对付亡灵的战术。多数亡灵选手对人族的时候都会选择巫妖,也有少数选手会选择暗影游侠、深渊领主之类的冷门英雄。人族选手会选择不同战术来对付亡灵,但是确切来说,只有几种。
火枪流
火枪流是很久以前就产生的万金油战术,利用升级过射程的火枪手,加上山丘的暴风锤和水元素来点杀蜘蛛,后面的牧师帮助少血的火枪手补血。火枪流在没有成型的时候,并不是很难打,一两个火枪对亡灵的伤害并不大。但是火枪流真正可怕的时候是在火枪有5只甚至5只以上,同时配合2级山丘的时候。不论火枪手有没有升级过攻防,他的的攻击输出都是相当高的。感觉挺多人用。
亡灵选手也许会用死亡缠绕和霜冻新星和蜘蛛的齐射来点杀火枪手,但是这个时候亡灵的蜘蛛流就会出现一个很尴尬的局面:如果亡灵带上主力和只有一级霜冻新星的巫妖和人族硬拼,人族可以利用步兵和山丘在前面顶着,后面一到两只水元素和火枪齐射,同时配合山丘的暴风锤点杀蜘蛛。死骑的死亡缠绕扔给谁?扔给对手的火枪?那么蜘蛛就很难保住性命。扔给蜘蛛补血?火枪又会很难杀死。如果亡灵放任对手练级,那么高等级的山丘又会对亡灵的部队造成很大的伤害。但是火枪流到现在已经不再是一个Imba的战术了,各个种族都有针对的战术,亡灵也不例外。有些人会说利用地穴领主的穿刺配合狂暴狗的冲击,但是那是狗流,用蜘蛛流的话其实在早中期就可以破解。
那么这个时候对应火枪流,应该怎么做呢?只有一点,注意侦察。亡灵有骷髅。不得不说,骷髅是亡灵很大的一个优势,可以随时利用少血的骷髅来对人族的主基地进行侦察。火枪手的成型是有很多蛛丝马迹的,细心一点的话,是可以看出来的。
第一,步兵造的少。人族为了使火枪流早日成型,一定不能在部队中放上太多步兵,不然资源和人口跟不上。而且,铁匠铺放的早(废话)。
第二,一定有一次压制。同样,这一次的压制也是为火枪手的成型提供时间的。将你的主力部队压在家里面不出来,那么他的目的就达到了。
第三,前期的人族会强捉MF。人族要用火枪流针对蜘蛛流的时候,一定想要压制对手死骑的等级,所以他会千方百计的捉你MF,为自己的火枪手的出现赢得时间。
第四,家里面农场的数量和部队的需求不成比例。打个比方,一个人族选手在家里造了6个甚至7个农场,但是他的部队仅仅是由4个步兵+大法师构成。那么此时稍微想一想,13农民+4步兵+大法师所需要的人口不过是26,他造这么多农场的目的无非是为了在中期迅速暴兵。
所以针对这种情况,大家可以考虑在二本升好的时候在中立酒馆中雇用暗影游侠,利用类似于人族一波流的战术一次性压倒对方。用暗影之箭和蜘蛛的齐射杀对手的火枪。人族的压制多数是在山丘出来之后才进行的,所以对手不得不回防。在牧师升好驱散之前,暗影之箭的骷髅是相当具有杀伤力的,即使牧师出来了,一个死亡缠绕加上齐射也是很快的。亡灵本身主基地升的就比人族快,雇用中立英雄压过去的时候可能对手的山丘刚刚开始建造。强行的压制会导致对手搬出民兵出来防守,蜘蛛会伤血很快,但是一旦有骷髅之后就好办了。同时家里一定要尽快补充一个屠宰场,出雕像进行恢复。这样对手多半会GG了。
如果要用巫妖打的话,就要看各自压制的时机。有些人族会用民兵+带塔强冲,同时补充火枪上前线,万一给压在家里几乎就完了,对手心理素质好、操作也很好的话,很难翻盘。唯一破解的方法就是升级两个塔,一个蜘蛛塔,一个冰塔。这样对手很难攻下亡灵的主基地,保护好自己的蜘蛛,多利用NC连击秒杀对手单位。对手久攻不下很容易犯错误,一个不小心就可以翻盘了。
还有,人族一般都会单练山丘,但是他的MF路线对于拥有骷髅、阴影的亡灵来说,并不难知道。自己捉吧~捉到了相当爽的。
三本坦克流:
这个……可以说是相当淫贱的打法,一个字,憋。单矿的人族是用不出坦克流的,出的慢,中期还要有兵过渡,出了坦克经济跟不上。所以,要用坦克流的人族选手会开矿,然后两到三个矿,N多塔,中期不交战,憋个八九十人口后出击。交战的地点选择在你家里,强顶着你的攻击,N多坦克只拆建筑,有更猥琐的选手会带上N多民兵冲进来,一部分修理,一部分造塔。
我实在是很讨厌这种打法,不过也不太难破。亡灵一定不能让对手轻松的开矿。这个战术有个特征,二级主基地升的晚,先树塔,多造农民,早期开矿,它需要经济的支持。人族用坦克流的话第一英雄会选山丘或者是圣骑士,带上很多步兵,中期会用龙鹰过渡。针对这个,一旦发现对手主基地里铁匠铺和伐木场造的较早,而同时升级三级主基地的速度很快,甚至直升的话,就要多留意对手是否开矿了。一个骷髅侦察对手的矿区,再派一个骷髅锁定对手主力部队的位置,死骑带蜘蛛去两边矿区骚扰,多杀农民,小心被围……说真的,用蜘蛛流在中期不好打。还是用狗流双线骚扰用的舒心。
举盾步兵:
这个战术是Sky在WCG上用出来的,相当难打(小小批评Sky一句,自从他用出这个战术后,BN上也有很多人开始用,很头痛)。目前我没有找到什么好方法破解。不过感觉这个打法是完全针对蜘蛛流的,与第一个民兵的出现有关系。因为要用这个战术的话,第一个民兵跑到你家里来,一看到你是蜘蛛流开局,跑回去就差不多开始准备双兵营了。但是这个战术有个弱点,要经济的支持。要么开双矿,要么中期经济跟不上。这个举盾步兵打法很多,也有人用举盾步兵来TR的,还有一些就是用举盾步兵压制过渡三本的,都是类似的战术,都不太会打,不敢乱说话。
我试过前期用狗流开局,之后再补充坟场,转蜘蛛流,也就是类似于Ted的慢蜘蛛。但是这样中期的第二英雄出的慢,蜘蛛也少,别人一两队步兵举盾冲进来杀光狗也很麻烦,后面木材跟不上,毁灭慢。我用这种战术在BN上打举盾人族实在是不行。哪位大大有方法对付这个战术的,帮帮忙发在后面,谢谢啦!!!!!
三本科技流
三本科技流成型是在后期,骑士,狮鹫,坦克,心灵之火,圣骑士,这些都是要在后期完成。针对这个的打法我会在下次后期打法中说明的,现在要说的只是中期的打法。三本科技流同样需要经济的支持,所以对手单矿打的话,后期是搞不赢单矿亡灵的。也是要注意侦察,对手开矿的位置一般不敢选的太远,临点或者是最近的黄点矿(如TR上的744点),选远了部队疲于奔命,而亡灵可以两边杀农民,爽的很。对付这个也是要用杀农民来解决,第二英雄选择巫妖,用NC连击杀农,不过要注意对手魔法塔的范围,太近了死骑就变成肉盾了,没有什么作用。双线技术好的选手可以考虑延缓三级主基地升级的时间,多处几个食尸鬼双线屠农。想用三本的话,人族部队数量不会太多,多数人都要靠民兵和操作,尽量多杀农民。或者注意对手分矿的防守,没有经验的选手塔的位置放的不好。人族选手为了保证分矿对顺利运作,一定会用主力部队在分矿处先守着,等到塔升级完成之后才敢离开。对操作有信心的话可以强行拆塔,杀农民。实在杀不了了以后要尽快提高巫妖的等级,为后期的交战做准备。
冰火破法:
这个是一个不太出名的战术,我在BN上见到过有人用。就是用破法者加上大法师和血法来打。用的好的话的确有些不好打,尤其是破法配上女巫,减速之后蜘蛛在暴风雪和烈焰风暴的攻击下很伤。但是这个战术成型慢,而且是像Sky流一样,双神秘圣地补充魔法兵,早些发现并且压制就行了,推荐使用暗影游侠,活生生的将对方压死。或者是快速升级到三级主基地,毁灭者出来之后就好办了。这个战术的使用率实在是太低了,不做过多的评论。
还有一种AKM流,我没有怎么见过,不敢乱说。
望采纳
㈥ 魔兽争霸兽族怎么打不死蜘蛛流
韩国美兽王SK.Lyn号称“打鬼小队长”,下面我就来介绍下他是怎么对付蜘蛛流的:
如果知道对方是ZZ流,首发BM。先练到二级,人品好的话能练到头环或者爪子加速手套都是不错的,这时候差不多第一个夜晚到来。去商店买鞋最好再来个头环,拥有了跳P的2级BM攻击输出应该非常可观了。然后去骚扰DK练级,有两种选择:1耗DK的血,对着DK砍,2耗DK的蓝,砍ZZ,要知道1级的C是没有什么威力的,BM砍个两三刀就能抵消一发C加的血。总之拖延DK练级,而BM骚扰的时候大G可以拉出去双线,自己最好能到三级。当你把DK的血或蓝耗得差不多的时候,对方就会发现DK到三的那波ZZ压制会显得很疲软。DK没血,BM上去两刀就要TP了;DK没蓝,ZZ必然要倒。
然后说下大战的时候怎么打ZZ。首先显影必然是要的。先来看下双方兵力,对方DK ZZ有可能还有LICH,自己BM SH 大G 狼骑 有可能还有可多白牛,灵魂链先套一套,然后贴个加速网住ZZ 可多吞一个,大G 砍一个,BM可以砍另一个ZZ或者砍LICH,DK必然C LICH,那么那个被大G砍的ZZ就加不过来了。就这样ZZ一个一个砍,你会发现若干秒之后ZZ就挂得差不多了. 有很多兽族喜欢大战的时候强砍DK,其实在DK位置很好的情况下这是个非常愚蠢的选择,自己的攻击应该分配在最合适的位置,他的DK可以顶个无敌或者喝个血瓶,大不了TP走人,而自己的兵就在白白地被打,打多了不死你就会发现这很不划算 ! 其实大G也是克ZZ的,大G普通攻击,ZZ中型护甲,ZZ有的只是远程攻击的优势,在有加速卷轴的情况下这一点可以完美地弥补···
这里说一个打冰甲蜘蛛的技巧,BM佯攻一个ZZ,对方必然第一时间给这个ZZ套冰甲,这个时候马上集中火力攻击另一个没有加冰甲的ZZ,利用冰甲短短几秒的CD时间秒杀ZZ!
还有劝APM180以下的兽族朋友不要去用飞龙打ZZ,飞龙会被ZZ纯克。高手用飞龙打zz一般都二发TC,贴个加速上去TC踩下地板,晕住ZZ,飞龙上去两轮齐射,倒两个ZZ,BM和TC砍一个,基本上TC踩一脚能杀死2-3个ZZ,等晕的时间要到的时候马上把飞龙拉后,战争践踏的时间好之后飞龙A ZZ,同时TC放技能,这样打ZZ才划算,因为ZZ根本就很难攻击或者网。要不然ZZ高攻的穿刺会让你的飞龙吃尽苦头!
㈦ 魔兽争霸3冰封王座如何破蜘蛛流
发现他慢祭坛练完333直接练311,2级后去买鞋买粉,宝物是指环就卖掉买头环,大树练完级马上坐下出ac出3~5个跟着DH。dh买到鞋立马去对方311,抽DK,别和他正面打,抽完就跑,他打怪你就打他继续抽,打你就跑,等抽了几次后就可以打了,打蜘蛛打DK都行。一本时DK没血没魔很尴尬。5个ac加DH完虐DK3蜘蛛。他DK没魔蜘蛛敢和你打?还敢练分矿?中期打不过就不打,二本好出熊猫练级,DH到3就走,去骚扰UD练级,也不用抢怪,就旁边呆着,能抽就抽。等到熊猫三了出熊完虐蜘蛛。小鹿和DH熊猫优先打车子,熊A地板。蜘蛛学钻地你可以买粉啊,看见蜘蛛快没血了就照一下。和UD打建议开矿,两矿打一矿耗死UD。其实UD开跨很难得。我这里有个帖子讲的特别详细,你可以看看。
㈧ 冰封王座中如何对抗蜘蛛流 高手请不吝赐教
人族,如果你选择现在比较流行的速矿塔克的打法相信那个亡灵都不会傻到用蜘蛛流的,此外骑士狮鹫等高级单位都是蜘蛛的克星。所以人族只要双矿在手的话,根本不用担心蜘蛛流。如果你选择单矿对抗亡灵的话,有点困难,步兵升级顶盾是必须的,山丘要有等级优势,尽量在他毁灭还没有成型时候解决他。如果拖到后期的话,很难,除非你又操作优势。至于兽族就比较容易了,剑圣骚扰dk的练级,甚至可以和他拼血,因为前期亡灵是基本没有恢复能力的。二本后发牛头学习踩地板,双兽栏狼骑,见面就是网,踩,剑圣步兵上去砍,还可以用科多来吞。
此外,大量的飞龙也可以对抗蜘蛛,特别是毒镖飞龙。
总之,蜘蛛的克星有两种,一是强大的地面肉搏兵种,骑士,熊,甚至兽族步兵和狂暴的食尸鬼。二是高攻的齐射单位,因为蜘蛛血量很少,很依靠dk的缠绕补血,而且缠绕有飞行时间,所以齐射秒杀很有效果。
㈨ 魔兽争霸中如何对付不死蜘蛛流(操作要求低一点的)
废话太多了。
你出步兵
(升级盾的)+火枪+
火炮手
蜘蛛直被轰死,这是最简单的方法。
有不考操作,
火枪只需要集中点杀一个,由MK带队,晕了就点杀蜘蛛。火炮手乱轰。
你放心步兵升级了盾顶的
很抗的,蜘蛛是穿刺伤害,步兵的盾顶是专防穿刺的。而且步兵又便宜。所以很实惠
㈩ 魔兽争霸中打蜘蛛流的方法
回答:
LZ用什么种族?
如果用兽,前期打不过,多纠缠,中期出了牛头升级震地,然后有了狼骑的网,不死除了逃还能干嘛。
用人类,可以升级步兵顶盾打,但是效果也不一定好,有了山丘会好一点,但是最好还是要靠三本的骑士,或者可以首发山丘,加上大量步兵来围杀,前期还是很有效的。
用NE,前期有恶魔猎手抽魔,对方根本不敢来打,只要安全度过二本,三本大师级的熊打蜘蛛还不是稳的。
最后用不死,食尸鬼速度攻击对蜘蛛都有优势,而且自己的死骑也可以加血,只要数量上有一定优势,还是绝对可以打的,如果对方数量多了,那就等三本的胖子吧。
总结以下,其实面对蜘蛛流,对方的战术无非是一字排开,集中火力,且站且走,所以限制对方行动,打乱阵型很重要,还有蜘蛛很贵,如果能够有效的杀掉一两个,对对方的打击就很大了,祝你好运!