魔兽世界如何降低躲闪
1. 魔兽世界问什么我的闪避率越来越低啊
那玩意儿对你也没什么意义的嘛...
原因很简单,因为每一级属性点对你的影响不同.比如盗贼70级39敏捷等于1暴,但是在1级的时候就没这么高,可能10敏捷就是1暴,反正就这意思,具体数据我也不清楚.
而你MS每升一级不管是自身属性还是装备属性基本对敏捷都没有提升,所以闪避率就在一点一点的降了
2. 魔兽世界里有没有办法使怪不被闪避拜托各位大神
你是指躲闪还是闪避? 躲闪的话么就加精准吧,越高,就越趋近于不会躲闪。 闪避的话就要一直使怪有仇恨在你身上,也就是一直要打打它,就像LR风筝一样,往前跑跑射它一箭,给它个钉刺啊什么的。不能一个劲的往前跑,一个劲往前跑怪就要回去的,怪回去的路上你打它它就会闪避。 还有就是不要站在某些BUG点上,你引了怪,要是站在了某些BUG点上,你再打怪,怪就会闪避。
采纳哦
3. 魔兽世界防御战躲闪的问题
这样说吧,暴雪考虑到之前版本号在装备上添加了过多的躲闪于是在SW中给所有怪加了个无法消除的BUFF+5命中,目标躲闪降低20%,因此过多躲闪是没必要的!目前版本虽然已经取消了碾压,但过多躲闪后BOOS仍会对你造成一次碾压性重击,同样,如果你精准不够,被招架,BOOS也会在顺间提高攻击速度和伤害…所以在SW中防御等级、精准、血量是优先考虑的!呵呵这就是为什么SW毕业的T在免伤上不如BT毕业的原因了!
4. 为什么魔兽世界躲闪和招架越接近越好,且不要超过15%,超过了就递减的厉害,求解释。
因为各种次属性有个上限递减机制..打个比方..当你躲闪为5%时,300点躲避等级可能+3%的躲闪机率,..当你的躲闪为20%时,,300点躲避等级可能只加0.3%的躲闪机率!因为躲闪和招架同样重要,所以两者越接近,属性就能最大化利用. 第二个是实践证明,作为一个MT,( 不包括熊)躲闪和招架达到15% 了就能满足现在所有的BOSS了,所以没必要再往上推,而把多的属性放到更值得的属性上面去,精通. 因为对于所有职业来说,,精通的收益算是没上限的递减的,,,或者有,但相对来说递减很小
5. 魔兽世界中关于闪避
23。6招架等级=1招架,附带的那种防御属性,略过不谈。
18。9躲闪等级=1躲闪,使得此次对你的物理攻击完全免伤。
敏捷的话
1%躲闪所需要的敏捷
职业 80级1%躲闪需求敏捷 基础躲闪
战士 73.52941176 3.463600
圣骑士 52.08333333 3.268500
猎人 75.18796992 -5.450000
盗贼 41.49377593 -0.590000
牧师 52.08333333 3.183000
萨满 52.08333333 1.675000
法师 51.28205128 3.457500
术士 52.08333333 2.035000
德鲁伊 41.66666667 4.951000
3.0是按80属性换算的因此给你的是80的换算公式
6. 魔兽世界 关于躲闪几率
躲闪,理论上应该只能躲闪近战攻击的.
但是,从我FS带刷小号FB来看,对法术的躲闪,也有,未命中居多.级别压制,这其中的原因,没想过!
7. 魔兽世界防御招架躲闪求解
防御是最重要的防御高被击中时掉血就会少一些
凌驾于招架躲闪之上。为什么有的T虽然血不多但是很能抗,而有些虽然血多但是很脆,这就是防御高低的问题,而招架和躲闪可以说是同级别的属性
目的都是减少被击中几率。
祝游戏愉快!
8. 魔兽世界躲闪问题
任何试图通过移动增加自己属性的尝试都是徒劳的
背后有闪躲,只不过没有招架和格挡(很明显,你不能用屁股来格挡攻击)
如果你是坦克的话,就安心站在原地拉怪吧,这样近战DPS也好找背,除非有人OT……
如果你是近战DPS的话,就站在怪的屁股后面打。
远程DPS或治疗……我觉得你除了站在原地施法之外没有别的选择,你说呢?
9. WOW躲闪和招架区别
WOW躲闪和招架区别为:限制不同、攻击类型不同、后续效果不同。
一、限制不同
1、WOW躲闪:WOW躲闪的限制是无法躲闪来自身后的攻击。
2、WOW招架:WOW招架的限制是没有武器的职业就无法进行招架。
二、攻击类型不同
1、WOW躲闪:WOW躲闪是使玩家完全避免一次对你发动的任意攻击。
2、WOW招架:WOW招架使用武器招架一次对玩家发动的近战攻击。
三、后续效果不同
1、WOW躲闪:WOW躲闪的后续效果是有递减效果,身体的躲闪动作没有恢复之前,躲闪几率会极大降低。
2、WOW招架:WOW招架的后续效果是使玩家的下一次近战攻击时间速度提高40%。
10. 魔兽世界单机中有办法提高自己的躲闪的几率
.modify hp # # 将目标的HP设置为#/#
.modify mana # # 将目标的MP设置为#/#
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看自己需要什么就学什么吧