魔兽世界70猎人堆多少极速
Ⅰ 魔兽世界猎人多少攻强和暴击之后可以堆急速了
我加上光环和雄鹰3000ap
40暴击
开始堆,现在急速到150,破甲220,感觉还不错,
布胖
没有强力团队,战斗5分多钟也能打到3300以上了
Ⅱ 魔兽世界猎人怎么堆属性,暴击,急速,精通怎么排优先顺序啊,命中和精准到多少合格
命中精准均要7.5%,是猎人的基本属性。只有这个达标了才能去弄好别的属性哦。
然后是暴击>精通>急速。
急速对兽王来说没什么用,因为全都是瞬发技能啊- -不明白那个人说的急速大于精通哪里来的。
精通能提高宝宝的伤害,因此还是要精通>急速哦~
先堆暴击然后把急速全重铸掉是最好的~
Ⅲ 魔兽世界猎人要多少急速
看你用什么主流了,一个是精通流,一个急速流, 个人还是绝得精通好,急速应该PVP吧,因为精通技能伤害和爆击率大, 要是打团本,人家开.YY了,所以不缺内点急速,一楼说的一样,6 就够了,,
Ⅳ 魔兽世界生存猎人急速要达到多少
NGA的精华帖的结论是装备急速在8%-11%,加上天赋的10%+3%,急速已经足够在爆炸射击的CD中拉出三个眼镜蛇,让循环更加流畅。至于暴击和精通无需刻意去堆,有多少就多少。4T13不出手,用勇气换的那个,手腕用制皮的397的比410的好。另外,生存猎打副本的时候如果有SS最好找他要个黑暗意图,提升比较大。最好打副本前,练练木桩,熟悉BOSS的爆发点,会打出很可观的DPS。
Ⅳ wow 70pve猎人属性怎么堆
最先要提升的是爆和命中
爆在30%左右,命中100+(142满命中)就可以考虑在牺牲耐力或者少量的爆OR命中的情况下
提升AP/破甲/急速。其中
急速是收益最大的
,但是相对的比较难堆;破甲比较好堆,但是收益总体来说不如急速;AP一般随着装备的提升会自然而然的增加
不需要可以去堆。
总的来说
纯堆急速的兽王LR爆发力最强
破甲和急速都出一些,带龙J弥补的LR属于中庸
纯破甲LR在
后期拼DPS会有些力不从心,可能拼不过牺牲毁SS/DZ,因为团里的DZ,ZS都会上破甲,有没有负数的护甲目前还不是很确定。
Ⅵ WOW兽王猎人 堆急速有用吗能堆多少
当前版本,在SW中急速收益最明显的是FS SM 而且现在RAID大部分LR是射击天赋,而且确实射击比兽王的DPS高很多,建议堆暴击吧,急速收益不大,LR的饰品有好多,比较不错的有ZAM的狂暴者召唤,毒蛇的海啸护符,18波的分解者沙漏,还有黑暗神殿F4掉的背叛者的疯狂
Ⅶ WOW猎人追求极限急速的话急速等级要多少还有一些重铸方面的问题
猎人要毛急速....
2个爆炸射击之间能插入3个眼镜蛇射击不卡技能就ok.有9%-10%
Ⅷ WOW70级猎人要堆多少命中等级才会每击必中
当0命中等级约是15.75命中等级=1%命中,而随着命中等级提高会有少许递减,当127命中等级时约是15.77命中等级=1%命中。
盘牙水库:瓦丝琪所领导的纳迦部队盘踞在赞加沼泽的毒蛇湖中,制造了巨大的抽水泵,要将整个沼泽的水全部抽干,以此控制在外域异常珍贵的水源。
瓦丝琪则坐镇在水库中,确保伊利丹的计划步步落实。盘牙水库副本包含3个小队副本和1个团队副本。分别是:62-64的奴隶围栏;63-65的幽暗沼泽;70-72的蒸汽地窟;团队副本毒蛇神殿。
戈隆:
戈隆的祖先是泰坦在德拉诺星球上创造的岩石守护巨人,他们有着由花岗岩所塑造,如高山一样雄伟的巨大身躯,无穷无尽的力量,以及改变大地的能力。
他们遵循泰坦赋予的使命,塑造出德拉诺世界的大地与海洋,并同泰坦的敌人∶德拉诺原生的原始植物巨兽进行着永恒的战争。泰坦离开德拉诺之后,大部分守护巨人受到血肉诅咒影响,蜕化成半岩石半有机身躯的独眼巨人,他们的后代就是戈隆。
今天,格鲁尔和他的戈隆们控制了整个刀锋山的食人魔,格鲁尔的两个儿子食龙者高鲁姆和苟克分别控制了血槌食人魔和刀塔食人魔,并操纵两支食人魔部族彼此之间攻伐不休,食人魔们也常常攻击刀锋山的其他势力。
Ⅸ 魔兽世界70.猎人装备应该堆什么属性呢 我是兽王专精的 堆暴击和急速这样对吗
射击猎人:
命中:raid最优先满足的属性,961命中等级=8%命中。
敏捷:三系猎人最优秀的属性,1敏捷=2ap+0.003%暴击,全身锁甲会获得锁甲专精效果提升5%敏捷。
精通/暴击:每一点精通可以使狂野箭袋(几率额外产生一次自动射击伤害)触发几率提高 2.1%。由于暴击被砍,所以暴击的收益只考虑流血伤害和多彩的3%暴击伤害,由于流血伤害由稳固、瞄准、奇美拉暴击产生,而在精通较低时,狂野箭袋伤害比流血伤害低,所以一个急速瞄准流猎人的暴击收益大于精通,而且急速瞄准流猎人会打出更多的稳固和瞄准,所以暴击更适合急速瞄准流猎人,精通由于是远程伤害触发,加之奥术射击不能产生流血伤害,所以奥术精通流猎人更适合精通。狂野箭袋效果对多重射击有极大的提升。
急速:奥术精通流猎人只需要把急速堆到一个适合的数值使“循环”紧凑流畅,急速瞄准流猎人尽量的堆急速就好。
急速瞄准流:命中(未满)>敏捷>急速>暴击>精通
奥术精通流:命中(未满)>敏捷>急速(未达标)>精通≧暴击>急速(多余)
(关于射击猎人精通和暴击争议较大,仅一家之言,更多资料参阅精华帖。)
基本输出思路
奥术精通流:
起手(反斩杀阶段):毒蛇—急速射击()—瞄准射击(集中耗尽拉稳固、奇美拉只用于刷新毒蛇)或起手直接急速射击后拉瞄准射击反斩杀阶段后再上毒蛇,使瞄准射击最大化。
正常阶段:奇美拉—稳固×2—奥术×2—稳固×2—奥术×2—奇美拉(有免费瞄准优先用,优先保持强化稳固效果)。
斩杀阶段:正常阶段基础上加入杀戮射击。
急速瞄准流:
反斩杀与斩杀阶段参考奥术精通流。
正常阶段:奇美拉—稳固×2—瞄准—稳固×2—瞄准—奇美拉(有免费瞄准优先用,优先保持强化稳固效果)。
以上两种流派,“循环”都不是固定的,在大量急速buff或能量较多的时候你可能打出更多的奥术射击/瞄准射击。
注意:急速射击不要与嗜血/英勇一起开启。
由于装备急速仍然一个影响比较大的因素,关于射击猎人手法我这里的无高急速动态buff时(至少20%急速)建议是:
1.当装备属性最大化暴击后,装备急速可以搞到15%(最好17%)时,那就无动态高急速时主推瞄准射击.
2.如果装备急速仍然在10%以下,无动态高急速是推奥射吧.
兽王猎人循环方面:
如果靠近15%用(3眼镜蛇+1奥射)和(2眼镜蛇+3奥射)来对冲集中值.
如果靠近8%用(3眼镜蛇+1奥射)和(2眼镜蛇+2奥射)来对冲集中值.
当目标血量到达20%斩杀阶段时,加入杀戮射击,杀戮射击基本快赶上杀戮命令的伤害了.所以我们保证杀戮射击和杀戮命令的卡cd释放.
起手技能顺序的问题.
入手4T13或着罗盘之前,开boss前嗑药,开boss,钉刺奥射杀戮命令耗光集中,开急速射击+狂野呼唤,等狂野呼唤剩10s的时候开狂野怒火(此时集中应控制在较高位置以应付接下来的集中值倾泻),然后只用杀戮命令和奥射倾泻集中.狂野怒火结束后进入正常循环.后面狂野怒火卡cd配合高位集中值倾泻奥射杀戮命令使用.
入手4T13或者罗盘之后,开boss前嗑药,开boss,钉刺奥射杀戮命令泄光集中,基本能触发高急速特效buff,开狂野呼唤正常循环,等狂野呼唤剩10s时开狂野怒火(此时集中应控制在较高位置以应付接下来的集中值倾泻),然后只用杀戮命令和奥射倾泻集中.狂野怒火结束后开急速射击进入正常循环.后面狂野怒火卡cd配合高位集中值倾泻奥射杀戮命令使用.
兽王猎人
首先暴击最大化.
关于急速的问题,这里只要不超过15%装备急速即可.在8-15%之间,靠近15%会使得循环更顺畅.
从急速重铸精通的收益提升主要体现在杀戮命令上.从精通重铸急速的收益提升主要体现在包括自动射击,奥射总伤害提升上.其他都是很小的差异.
单论收益其实急速略高一点点点点(5%-10%)...其实两种重铸方式的dps差距也不明显,通过调整急速使得大部分循环"舒服"即可.
ps:纠结于100左右的急速精通毫无意义,你可以为了"循环"舒服,去重铸少量的急速.但是为了循环去重铸大量急速那就是得不偿失.
Ⅹ 魔兽世界兽王猎要多少急速
精通,暴击,急速基本是最次的属性,对于兽王。兽王有点出一个百分之十五攻击加速的技能,宠物出5层什么的可以点,全程保持15的加成,和杀戮命令,一般DPS不会难看