魔兽世界联盟玩什么
1. 魔兽世界联盟应该选什么职业好玩
盗贼生存能力强不容易死,部落也不一定是邪恶的啊,那么多玩部落的人就都是坏人吗,联盟也不定是正义的,只是连们长的好看点,部落长的比较独特
2. 魔兽世界联盟选什么职业好
那个要看你喜欢玩近战还是远程
近战:推荐圣骑士,能加血能秒排FB
远程:推荐法师和猎人,去FB都有比较大的需求,而且PK都不弱,有俗话说法师是暴雪亲儿子,可想而知他的厉害程度
种族:个人觉得都是女性的好看点(矮人大妈除外),要是你比较喜欢勇猛点的,可以选狼人或者人类男,都很man的。
3. 魔兽世界怀旧服联盟玩什么职业好
魔兽世界怀旧服联盟的职业选择最好的还是战士法师牧师这三个职业需求量比较大,盗贼也是不错的选择
4. 魔兽世界联盟各职业选择什么种族好理由是什么
德鲁伊和萨满只能一个种族不用说...牧师人类比较好,因为有精神加成。法师侏儒比较好,有智力加成。贼的话现在暗夜不错的,有敏捷的加成,虽然灰常少...而且现在隐遁用的好等于多了一个消失。猎人不太清楚好像还是暗夜的比较好吧,毕竟现在矮子的石像形态削弱了太多。其实如果考虑PVP的话大多数还是选择人类比较好,因为不仅省了一个徽章,抓贼和XD都很有用。
其实总的来说都是比较平衡的,玩游戏玩的开心就好~不管选了什么职业种族乐在其中就好~
5. 魔兽世界联盟玩什么职业好玩
SM就很不错啊 JJC里奶萨很厉害的,FB里奶萨治疗也很厉害。
其他的法师也不错。
增强SM目前不行,PVP和PVP都不出彩。
元素SM的话打金牌很厉害的职业。
6. 谁能给我推荐下,魔兽世界联盟玩什么职业好
联盟的话。推荐玩人类的盗贼。矮人的猎人,暗夜精灵的德鲁伊。德莱尼的萨满。不推荐其他种族所搭配的职业。。。这里分析一下。人类的盗贼。如果你常常看一些PvP的文章的话。你不难发现一点,在JJC(竞技场)中。人类的盗贼是比较吃香的。这跟人类种族本有的一种技能有关——感知能力。他能在JJC场中,为队伍,为自己占到先机。这是一点。从盗贼这个职业本身分析,物理DPS高。闪避高。具有控制和打断能力,为了平衡职业,所以防御力较差,但具有的2个高闪避技能,在短时间内能弥补这种低防御的漏洞。而且根据天赋的选择,还能有1个清技能CD的天赋技能,这样算来,拥有4次闪避技能,十分可观。再说1下FB,盗贼在个别FB中也有极大的发挥空间。不能说个别。任何FB都需要DZ的存在。可能现在已经看不到了,在出WLK之前如果有机会。你可以看到成片成片传着8T6甚至带有T6.5的职业盗贼。 再说一下矮人的猎人。。。说实话,很强悍。。。!这没有什么太多好说的。。猎人是公认的输出王。同样具有较高防御。。缺点在于只是远程攻击强悍。需要操作意识。但对操作要求并没有像盗贼那样高。练级很快。后期打FB很有用。。JJC的话。需要有职业队。一般的散队不会带猎人,因为机动性和控制能力并不配合像盗贼和法师这样的队友。。。矮人种族就别说了,实属强悍!!! 暗夜精灵的德鲁伊。这是联盟中唯一可以游戏德鲁伊的种族,要知道,这个种族玩盗贼和猎人同样优秀,但前面介绍了2个,这个种族我就把德鲁伊分给了它,前面是1个原因,德鲁伊只能玩暗夜精灵同样是1个原因。都知道,德鲁伊起源于暗夜精灵,这无可厚非,德鲁伊是1个多形态的职业,对操作要求极高,无论是FB还是JJC。。那PvE,PvP,这种广大的范围更无从说起了。所以,暗夜精灵的德鲁伊对玩家很有挑战性,建议如果初入WOW不要游戏这个,但我强力推荐这个种族搭配职业,很有趣,也很有尝试性。你无时无刻都要记住,德鲁伊,很强。。。暗夜精灵也很强,暗夜精灵的德鲁伊?不用说了吧。。! 哎呀。德莱尼的萨满。推荐的原因有1个。这是暴雪编出来的种族。很清楚,联盟是不会有萨满的。就像部落不会有骑士一样,但暴雪为了满足玩家的心理需求,硬是造了出来。在出TBC时。联盟的萨满和部落的骑士。可以说是一道亮丽的风景线。不用多说,作为联盟唯一可以练出萨满的种族,德莱尼种族并不出彩,种族技能受到极大排斥——治疗技能,但这却给了萨满生机。萨满是个多元化的职业,近战输出,远程输出,治疗单位。它样样精通。这一种族技能无疑又加强了萨满的治疗能力。萨满现在被认为是冷门职业,但也有很多高手硬着脑皮玩。却玩出了名堂。推荐去看看萨满的战场视频,我看见最高的一次秒人输出,风怒3连击。最后1下竟暴到了27000+的伤害,别觉得不可思议。对萨满来说,只要够走运,技能暴人了,没有多少伤害是不可能的。这是我半年前看得视频。不知道现在刷新没有。。呵呵 还有,很高兴能回答你的问题,欢迎追问或者加我好友,继续切磋WOW的问题。。谢谢!
7. 魔兽世界里联盟那几个职业好玩 我是新手哦
不知道你有没有大佬带,不过大佬带有大老带的乐趣,自己摸索也有自己摸索的乐趣。
很难说哪几个职业比较好玩,因为各人体会都不一样,我就给你介绍一下我眼中各个职业吧。
另外魔兽世界本身,练级过程和满级内容的差异大到几乎可以看做两个游戏的地步,尤其是新人第一次玩没有大佬带的情况下自己摸索练级的过程真的是十分有趣。但是你也可能对这部分内容不那么感兴趣,这也没有关系,每个人都有自己的游戏方式。
首先说说板甲职业。
战士有着防御、武器和狂暴三个专精,可以担任坦克(拿脸扛怪防止队友受伤害的角色,通称T)和伤害输出(通称DPS)的职位。一般常见的战士有防战(单手武器加盾牌,T)、角斗战(单手武器加盾牌,DPS)、武器战(双手武器,DPS)和狂暴战(双持单手或双手武器,DPS)。
练级过程中战士是比较安逸的。角斗战在练级过程中不能使用,武器战在现有机制下发呆时间太长,狂暴战本身比较吃装备属于后期型,因此通常采用防战练级。防战练级过程中输出尚可,耐久拔群,点出复苏之风的话可以单独完成外域和北裂境的5人小队任务,如果排随机副本的话因为身为T很容易秒排(即不用等候直接进组),所以练级舒适度是比较高的。满级之后,在团队副本活动中,防战对个人的技术依赖程度较高,属于两极分化比较大的T。角斗战整体中规中矩,输出尚可,生存能力极强,但是因为缺乏爆发(输出过于平稳),爽快感不足。武器战单体输出比较乏力,但是爽快感普遍认为是近战第一,持续AOE能力极强。狂暴战永远处于近战单体输出的第一梯队,爆发AOE能力也很强,对技术和节奏掌握要求较高。所有天赋下战士自我回复能力都较差。总体来看,战士练级体验较为舒适,满级之后比较难上手,需要较多练习。新人可以用战士练级体验剧情,或作为出DK之前的过度。当然也可以当做主号玩下去。
圣骑士有神圣(治疗),防御(T),惩戒(DPS)三个专精,能承担全部的三种职位。我们通常将其称为奶骑、防骑和惩戒骑。防骑练级安逸程度堪比防战,尤其是复仇者之盾很容易聚怪,但有时候会感觉输出略不足。惩戒骑练级体验尚可,打怪快一些,但是相应的就脆一些了。做5人任务通常比较难(毕竟你是新人没有传家宝)。奶骑做任务练级属于自己给自己找不愉快……但是拍副本升级的话,因为治疗比T还稀少,因此奶骑秒排概率很高。满级之后,奶骑专长是单体治疗,相应的群体治疗能力就稍逊其它治疗。奶骑治疗方式一般是谁掉血给谁加一口的打地鼠式,或是被分配去专门看护T血,也经常被认为是最无聊的治疗职业。防骑对比防站来说稍好上手,但更难精通。惩戒骑的特征是爆发十分强力,优先级明确,比较易于上手。对新人来说,圣骑士是比较推荐的职业,上手快,综合性强(大杂烩类)。
死亡骑士有鲜血(T)冰霜(DPS)和邪恶(DPS)三个专精。血DK是通常来说练级最舒服的职业(或者加个之一)。但是DK这个职业本身就要求你必须有一个至少55级的号才能选,这就意味着你的第一个号不会是DK……当然你也可以选择练一个别的职业到55级再转DK。满级的DKT是所谓的单核职业,一切都围绕灵界打击的管理,是一旦理解之后非常容易精通的职业,也是目前数量最多的T。冰DK是最简单粗暴的输出职业之一,比其他职业更易上手和精通,但是伤害上有时会略逊(实际上个人能力对输出的影响比职业差异大得多)。邪DK在输出方面比冰DK更强,但是复杂程度很高,新人极难上手;而且很大程度上伤害来自dot和宠物,输出爽快感不足。DK是极其推荐给新人的一个职业。
萨满有元素(法系DPS)恢复(治疗)增强(近战DPS)三个专精。练级过程中一般用元素或增强。增强舒适度更高一些,但是由于奶萨和恢复需要的装备属性比较一致,为了能较轻易的切天赋,通常用元素练级的更多。元素和增强都可以做5人任务,但是都不是十分顺畅(其实练级顺畅度最高的还是像防战血DK这样输出不依赖爆发的职业,毕竟总不可能开爆发打死一个怪之后就坐着等爆发CD吧。所以爆发很强非爆发期比较疲软的职业练级就不会太舒服)。满级之后奶萨是最泛用的治疗之一,群体治疗十分强力,尤其是团队集中站位时。但是奶萨治疗比较智能化,虽然效果很好,但是个人的操作快感稍逊。增强萨是爆发最强的职业之一,也是疲软期最弱的职业之一……电萨(元素萨)本身不弱,但是因为治疗稀有、奶萨强力,以及奶萨元素公用一套装备,因此经常会被要求切奶导致体验很差。萨满是还算可以推荐新人使用的职业,满级之后无论电萨还是奶萨都很好上手,练级体验不会太差。联盟只有矮人和德莱尼能选萨满,因此联盟的萨满几乎是一水的德国妹子……
猎人有射击、生存和兽王三个专精,均为DPS天赋,但角色定位不同。目前猎人的攻击方式均为弓箭/枪+宠物,搭配少量陷阱。射击猎是练技舒适度最高的职业之一,瞄准射击经常可以一发带走一个敌人(全身传家宝的前提下),而且还有宠物可以帮忙拉怪让自己专心输出。兽王猎和生存猎因为相同的原因也比较推荐。也可以较为轻松的单挑5人任务。满级之后,射击猎专长于精准而致命的射击(可以理解为狙击),生存猎专精于特殊弹头和箭头带来的二次伤害(可以理解为丢手榴弹),而兽王猎则是在自身射击同时通过宠物造成更多伤害(兽王猎的宝宝比射击和生存的厉害很多)。能较为轻易的上手,打出不错的伤害。猎人是极其推荐新人选择的职业之一。有传言生存猎在下一个资料片将会转换为近战职业?
德鲁伊有守护(T)恢复(奶)野性(近战DPS)平衡(法系DPS)四个专精。通称熊德/德T、奶德/树苗、猫德/野德、鸟德/大咕咕。练级过程中熊德舒适度较高,鸟德和猫德舒适度一般,奶德舒适度很低。其中猫德虽然可以潜行避开mob,但是潜行状态减速比较心累。满级之后,熊德是最简单的T之一,好上手,强度高。奶德是最费蓝的治疗之一,抬血能力虽然很强,但蓝耗高的职业一定不推荐新手用。鸟德是出色的dps,节奏感很强,时间轴比较固定,还算可以让新人玩玩。猫德则是最为复杂的近战dps之一,新手还是远离比较好。总体来说,想玩T的话除了血DK最优先推荐熊德,其他德不太推荐新人(即使是大咕咕也有读条便秘的问题)。另外如果说圣骑是观赏性最强的职业(牧师不服),那德鲁伊就是娱乐性最强的职业了。花式卖萌。联盟只有暗夜精灵和狼人能选德鲁伊,因此女暗夜德鲁伊占了联盟德鲁伊的8成……
盗贼有刺杀、敏锐和战斗三个DPS专精。这三个专精练级难度差不多,一般比较推荐刺杀练级,因为刺杀爆发比较弱而疲软期比较强。因为潜行和闷棍以及速度爆发的存在,盗贼的任务升级舒适度高的令人发指,虽然打怪能力并不强,小身板又脆,但是危难时刻还有消失救急。满级之后,刺杀贼简单易上手需要监视的东西少,战斗贼擅长多目标和AOE,敏锐贼单体强力但是操作复杂需要监视的东西多。盗贼是一个可以让新人玩的职业,但是玩过盗贼之后转其他职业并不容易,所以推荐度其实一般。
武僧是目前最年轻的职业,有酒仙(T)、织雾(奶)、踏风(近战DPS)三个专精。酒仙练级体验很好,很顺畅很舒适,外加武僧自身还有经验buff。踏风和其它近战相比练级难度一般。奶僧是少数练级体验不太差的治疗,自身输出尚可。满级之后,酒僧是最为复杂、功能性最强的T之一,强烈不推荐没熟练掌握其它T玩法的新人使用酒僧。奶僧有龙僧和鹤僧两种,前者靠直接治疗,后者靠打伤害转化治疗。目前来看后者表现一般,前者表现尚可但操作复杂,同样不适合新人使用。踏风整体爆发很鸡肋(与其说爆发其实那都接近输出曲线了),2-3目标实力强劲,单目标比较平庸,易于上手,是对新人来说可选的选项。但是比起其他近战职业,踏风似乎没有什么特别的吸引新人的优势,另外两个专精又不适合新人,所以武僧是比较不推荐的职业。
术士有毁灭、恶魔和痛苦三个远程输出专精。毁灭特征是自身直接伤害,痛苦特征是持续伤害,而恶魔的特征是强力的宠物加上自身阶段性爆发伤害。练级过程中因为有宝宝可以T,所以和猎人类似比较舒服,但是比较推荐恶魔,因为宝宝更强。强烈不推荐痛苦,因为要靠dot把怪跳死,所以练级过程真的很痛苦。另外猎人的宝宝是可以自己抓的,术士宝宝是固定就那些的。满级之后术士三专精总有一个强力的,恶魔最复杂毁灭最简单,对新人友好度比较高,比较推荐新人选择的职业。德莱尼、暗夜、胸毛人等人气种族是没有术士的。
牧师有戒律(治疗)神圣(治疗)暗影(远程输出)三个专精。戒律的治疗方式是套盾吸收伤害为主,抬血、伤害转化治疗为辅;神牧是直接抬血十分强力,有蓝就有治疗量;暗牧是dot职业。其中神牧能通过切换脉轮来调整自己的状态为单体抬血、群体抬血、伤害输出,戒律能转换为将造成的伤害转变为治疗量的半输出半治疗职业,是可玩性比较高的职业。但是同时,牧师也是练级最难受的职业之一。练级过程中dot通常不太用,而无论是抛掉了dot的暗牧、红脉轮的神牧、输出的戒律,都无可避免的面临输出不足的窘境,而且自身是布甲身子骨脆,也没有术士那样能拉怪的宝宝,简直难受。但是满级之后摇身一变,神牧戒律都是又好上手又好用,透彻暗牧使用简单效果粗暴,吉兆暗牧成长性好,成为大热门。所以建议牧师不要当第一个职业,主号有了传家宝之后给牧师弄一套快速满级玩满级内容比较好。
法师有冰霜、火焰、奥术三个输出专精。这三个专精总有一个以上是第一梯队的。练级过程和牧师差不多痛苦,身板脆、没宝宝拉怪,要命的是还没有回血能力。所幸输出能力比牧师强,保命能力和逃走能力也比较强。但是法师有两个让练级过程舒适度无限大的技能-15秒一次的闪现和没有CD的传送。从此不用等公交车!玩过法师的人改玩其他职业大多会因为没有传送而感到各种不适。满级之后,火法容易上手AOE强力,奥法思路简单但是实际操作非常困难单体强力,冰法定位模糊实力尚可操作简单,总体来说比较推荐新人。
大致写了些我的看法,有问题的话欢迎私信我。
8. 魔兽世界LM什么种族玩什么职业最好! 详细点
法师选侏儒并不是为了什么5%的开阔思维,而是侏儒法师最可爱。。
而且侏儒的种族天赋“逃命专家”个人认为作用甚至大于亡灵意志。。。(纯属个人观点,有意见的自己忍了)
要玩战士本人建议玩侏儒,不因为什么,联盟的战士里就侏儒长得最好看,有了逃命专家的战士打法师还有点胜算,其他种族的战士等着被虐~~~
玩术士和法师也选侏儒,第1理由同上=。=,第2侏儒的工程专精提高15点工程技能,对于前期布衣系来说非常实用,毕竟大部分的工程装备都是布甲~~~
玩猎人选矮子,5点枪械专精和石像状态在PK和练级中都非常实用。
玩贼选人类,说实话人类不好看但就为了那5点剑专精和种族天赋感知。。要知道2个贼玩捉迷藏的时候有了那个技能真的很吃皮~~
玩牧师选精灵,要选女精灵。。装备好了真的很漂亮~~没别的意思了
至于骑士和小D。。没什么说的了。。骑士建议人类,D就精灵能选。
估计可能有人要问精灵战士,贼和猎人都挺好的。。为什么不推荐呢?原因只有1个--实在太丑了~~~特别是战士和贼的战斗姿态,丑得没形容词了=。=
9. 魔兽世界中联盟人类适合练那些职业
我受不了了,不懂的别那儿误人子弟行不,人类的4个种族优势是:
1剑、锤专精(单手剑,锤和双手剑、锤技能+5)
2感知(一定范围内反隐身能力变强,效果明显,至于具体范围我感觉是自己面前的一个扇形)
3精神+5%
4获取声望及荣誉高10%
人类可以做的职业有:战士,圣骑士,盗贼,牧师,术士,法师。
就我个人看来,人类这个职业做这6个职业中的哪个都不错,但是介于术士是WOW中最强职业来看,人类当然练术士最好了。
我联盟部落都玩过,我奉劝你,想追求强,还是练部落的好。
当然了,魔兽世界——操作即灵魂,必须要有好的操作才可以啊。
10. 魔兽世界联盟玩什么职业好
真的任何职业都很有意思,你都能在团队中找到他的位置。所以我觉得这个别人给你的建议并不准确,最好是你自己每个职业建个小号 去感觉一下,你觉得你喜欢那个职业,是喜欢物理DPS 还是法系DPS 或者是MT 也有可能是医疗 每个职业都有他可玩之处去自己感觉一下吧。