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魔兽世界哪个种族好

发布时间: 2022-02-08 20:08:22

Ⅰ 魔兽世界 各个职业 最好用什么种族

人类:盗贼(感知),战士,骑士(剑,锤专精),牧师(+5%精神)
矮人:战士(在LM里面,矮人HP最高),牧师(不知道为什么,但是矮人牧师的确很强),猎人(枪械专精),盗贼(石像配合暗影斗篷)
侏儒:盗贼(逃命专家),所有法系(+5%智力)
暗夜:盗贼(LM里敏捷最高,+1%闪避),猎人(敏捷),德鲁依(只有暗夜可以)
德莱尼:萨满(LM里只有他),似乎德莱尼的其他职业都不强力。。。
兽人:战士(狂暴,斧专精),萨满(狂暴,斧专精),术士(特指恶魔术士,血厚),贼(抗晕,狂暴),猎人(特指兽王猎人,宝宝伤害提高)
巨魔:盗贼(初始敏捷高,狂暴《忘了是这个叫狂暴还是兽人那个里》),猎人(攻专精,对野兽伤害提高)牧师法师(狂暴)
牛头人:所有职业(HP高,种族技能战胜践踏)
亡灵:盗贼(亡灵意志,亡灵盗贼对抗术士保持高胜率的原因),法师牧师术士(理由同上,亡灵的初始智力也比较高)
血精灵:骑士(只有他可以),盗贼(法力分流,奥术洪流),所有法系(法力分流,奥术洪流)
pvp的专业技能:如果是打竞技场,因为竞技场里不能使用消耗品,所以附魔和珠宝对竞技场是最有用的
战场和野外的话,不论对什么职业什么种族,工程的提升都是最大的,炼金其次,附魔珠宝第三

Ⅱ 玩魔兽世界选什么种族职业好

血厚战士 德鲁伊生命力强骑士
如果你喜欢加血或者认为给人加加血,本人叫做奶妈没什么那就d好了,野性d攻击力 护甲 血量都相当的强。当然是指不同形态的,公厕玩d到现在受了很多委屈,d这个群体就像是足球场上的门将一样,是一个特殊的群体,需要你自己去理解,很多时候会很困惑。
战士,武器和狂暴天赋攻击力很强 防护天赋很耐打,在团队中被叫做坦克。
骑士,其实很坚挺……无敌,保护祝福,圣疗还是板甲……
现在d的升级速度可以说是仅次于法师排在第2位的了,不骗人,我战士 德鲁伊 法师都有。

Ⅲ 魔兽世界哪个种族厉害

只有和职业,商业技能搭配后才能分出来,比如牛头,元素S,裁缝(网)加工程(小灰机加速腰带)

Ⅳ 魔兽世界猎人玩什么种族好

暗夜精灵猎人。暗夜精灵这个种族的天赋再60年代并不算强势,毕竟60年代的影遁在战斗中是无法使用的,因此猎人在战斗中想要影遁只能先假死,这就导致暗夜精灵唯一的主动种族天赋技能在使用效果上大打折扣,而除了影遁之外,猎人其他种族天赋对猎人几乎没有加成,总不能因为跑尸快而选暗夜精灵吧,所以暗夜精灵最大的优点就是外观。
巨魔猎人。60年代的巨魔种族天赋说是为猎人量身打造的也差不多了,全种族唯一的弓类专精,对猎人的加成是非常不错的,狂暴提升的攻击速度对猎人同样是非常不错的BUFF,另外猎人击杀野兽还有伤害加成,更适合猎人学剥皮和制皮专业。 另外,60年代女巨魔的颜值也并不像大家想象的那么低。
探究的一般过程是从发现问题、提出问题开始的,发现问题后,根据自己已有的知识和生活经验对问题的答案作出假设.设计探究的方案,包括选择材料、设计方法步骤等.按照探究方案进行探究,得到结果,再分析所得的结果与假设是否相符,从而得出结论.并不是所有的问题都一次探究得到正确的结论.有时,由于探究的方法不够完善,也可能得出错误的结论.因此,在得出结论后,还需要对整个探究过程进行反思.探究实验的一般方法步骤:提出问题、做出假设、制定计划、实施计划、得出结论、表达和交流.
科学探究常用的方法有观察法、实验法、调查法和资料分析法等.
观察是科学探究的一种基本方法.科学观察可以直接用肉眼,也可以借助放大镜、显微镜等仪器,或利用照相机、录像机、摄像机等工具,有时还需要测量.科学的观察要有明确的目的;观察时要全面、细致、实事求是,并及时记录下来;要有计划、要耐心;要积极思考,及时记录;要交流看法、进行讨论.实验方案的设计要紧紧围绕提出的问题和假设来进行.在研究一种条件对研究对象的影响时,所进行的除了这种条件不同外,其它条件都相同的实验,叫做对照实验.一般步骤:发现并提出问题;收集与问题相关的信息;作出假设;设计实验方案;实施实验并记录;分析实验现象;得出结论.调查是科学探究的常用方法之一.调查时首先要明确调查目的和调查对象,制订合理的调查方案.调查过程中有时因为调查的范围很大,就要选取一部分调查对象作为样本.调查过程中要如实记录.对调查的结果要进行整理和分析,有时要用数学方法进行统计.收集和分析资料也是科学探究的常用方法之一.收集资料的途径有多种.去图书管查阅书刊报纸,拜访有关人士,上网收索.其中资料的形式包括文字、图片、数据以及音像资料等.对获得的资料要进行整理和分析,从中寻找答案和探究线索

Ⅳ 魔兽世界什么种族好

那也就是说 你想要的种族是 副本的吧
联盟有 人类 矮人是比较适合 副本的 人类有剑 锤专精增加 这两种武器的精准 同时
人类有 自利 可以解除一次控制技能 在 副本 一些 特殊情况下 这个技能 能帮你解除控制 同时人类冲声望比别人快 矮人有个 石像形态 提高护甲 能解除流血毒药 也有锤专精 天生冰抗高 还有枪专精
部落有 牛头 血多 还有个群晕 战争践踏 兽人 斧专精 狂暴 就是加伤害的 还有 提升宠物伤害 和 减少被晕的时间 血精灵的话 一般 就一个 群体沉默能回一点蓝 对法系 稍微 有那么点用
巨魔的话 有个 加攻速 施法速度的 技能 还有 投掷专精 还是 长柄专精 还是 弓专精
适合 副本的 宗族我都给你介绍了 其余的种族 的 种族技能 对副本 没有直接的 用处
对了 还有 联盟的 德莱尼有 加命中的 光环 还有个 回血技能

Ⅵ 魔兽世界猎人选择哪个种族比较好

魔兽世界怀旧服中可以选择猎人的种族有矮人、暗夜精灵、兽人、巨魔和牛头人。

PVE方面看重的是伤害而非功能性天赋,因此联盟方猎人最好的选择就是矮人的枪械专精,有人会说,猎人的史诗弓又不是枪械。

选择其他联盟种族同样没有加弓专精的,并且史诗弓在当年可是抢破头的,所以在纯输出上矮人才是联盟猎人最好的选择。

任务背景:

赞加沼泽中宁静的池塘与溪流,还有那些原生动植物身上散发的磷光构成了一种祥和的气氛——与即将在这里打响的伟大战役形成了鲜明对比。为了战略需要,两大阵营都试图控制该地区的军事要冲德莱尼遗迹“双塔废墟”。

位于毒蛇湖南岸的双塔废墟由三座主要建筑构成。废墟及其附近地区就是部落与联盟激烈争夺的另一个世界PvP区域。

要占领该地区,双方阵营需要攻占废墟东西两边的灯塔,并将塔上的战旗带回中心塔楼。占领该地区后,占领方阵营的玩家就可以使用双塔废墟的墓地,并获得一个地区状态。

Ⅶ 魔兽世界法师选哪个种族好

我把每个种族都分析下,因为每个种族都有优劣,考虑从到楼主可能不太了解,所以做个综合分析: BL方面,PVP方面,亡灵>巨魔=血精灵,亡灵有亡灵意志,对付恐惧有一套,虽然得到NEFF,不再能免疫了,但是配合徽章有两次解恐惧,然后第三次就是不幸中招了,也就4秒(PVP控制递减)了,所以亡灵依然强势。血精灵与巨魔之间的抉择,属于仁者见仁,智者见智的事情。血精灵多一次沉默,巨魔多了急速施法,在生命值少于安全生命值时候加速效果更好,这两种在PVP中都很适实用。PVE方面,巨魔>血精灵>亡灵,巨魔因为有再生减少了治疗压力再有野兽杀手适用于大部分FB怪和野外怪。野外FM也算PVE。所以巨魔在PVE中表现最佳。血精灵,小蓝瓶,沉默,抗性。亡灵...暗影抗性,食尸,水下呼吸...聊胜于无。不过从PVP与PVE两方面考虑亡灵却是最佳人选,仅限于BL方。如果楼主立志于PVE的话,不要忘了我们BL有巨魔。血精灵的FM加10前期有点用,后期不等于废物也没什么多大用。个人猜测暴雪设计来平衡的,每个种族都是4个天赋.仅仅是猜测... LM方面,PVE方面,德莱尼>人类=侏儒,德莱尼作为TBC一个新的种族,他的加入改变了LM方种族天赋不利于PVE,偏向于PVP的一个格局。区别于BL,LM的种族天赋,不管是新版本才引入的人类的自利,还是以前的感知。LM方一直缺少一个强势的PVE天赋。但是不得不提的是,都很适合PVP。侏儒有逃脱大师,人类有感知,德拉尼有治疗。除了新版的人类徽章外,侏儒的天赋应该最好,逃脱大师,激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟。但是讲的是PVE,不好我们也要挖出来一个能说的,我们看看这三个种族都有什么天赋。 侏儒 脱逃大师 种族主动技能 激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟 开阔思维 种族被动技能 提高智力属性5% 奥术抗性 种族被动技能 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 种族被动技能 增加15点工程学技能的额外奖励 人类 感知 种族主动技能 激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒 -冷却时间3分钟 暗影抗性 种族被动技能 暗影抗性+10。 人类活力 种族被动技能 提高精神属性5% 。 外交 种族被动技能 获得阵营点数额外10% 奖励。 剑术专精 种族被动技能 强化5点剑类技能 。 锤系武器专精 种族被动技能 强化5点锤系武器技能 。 德莱尼 宝石切割 种族被动技能 珠宝加工技能提高5点。 暗影抗性 种族被动技能 暗影抗性+10。 鼓舞(英雄)灵气 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的法术(攻击)命中几率1%。 纳鲁的赐福 40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间 15秒内恢复目标50点生命值。 以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。 不难看出,只有鼓舞(英雄)灵气 对PVE还有点用处。暗抗加10聊胜于无,宝石切割,后期废柴,工程专家PVP方向的,智力加5%,效果不明显。人类的精神属性很好用很强大,声望获取速度快也很好,声望可能是仅次于装备的东西了。 PVP方面,人类>侏儒>德莱尼,人类的感知被削弱了,但是获得了相当于2分钟徽章的自利,感知还是很强大的,BL贼依然被人类贼先手。侏儒有逃脱大师,德莱尼有纳鲁的赐福,15秒内恢复目标50点生命值。在打架时候,持续的治疗有多么强不言而喻。
打字不易,如满意,望采纳。

Ⅷ 魔兽世界什么职业比较好还有就是哪个种族好

每个职业都强势过。包括萨满也有站着不动,只靠反震就能震死近战的短暂光辉岁月。tbc时代的惩戒骑,wlk时代的防骑。以及一直处于中上游的法师
盗贼(貌似到ctm会没落)。
如果是一个人玩的话首选当然猎人。宝宝加自己相当于一个t(还是个会治疗技能的t),一个dps,半个治疗的组合。很休闲。单是后期肯定是要很多人一起副本的,这个是不能回避的。那是的猎人想玩到高端很难很难……
不过现在升级都用随机本的,治疗当然最好混。别把人+死了就行。满级后也很容易找队伍。能治疗的有牧师,小德(目前风头正紧),萨满,奶骑。
dps貌似现在术士和盗贼很少,你要是愿意的话可以练一个,队伍肯定不难找。
至于种族就无所谓了。难不成部落的骑士都不活了吗?

Ⅸ 魔兽世界玩什么种族好!!

牛头,超可爱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
当然你要当衰哥骗MM的话,还是选血精灵好了^-^

Ⅹ 魔兽世界哪个种族好,最好全部种族都介绍给我。

人类=综合能力很强
侏儒=法系能力很强
矮人=物理能力很强,会变成石头
(很好理解,一个人不胖不瘦,又可以打架也很聪明。一个人很小,不能打架只能靠智慧。而人变肥了就纯力量了)
暗夜精灵:加躲闪,会隐形,死了以后速度会加速
德来尼:会加血和命中
(一个野蛮人一个外星人。野蛮人比较敏捷,还会躲在丛林里(隐形) 外星人。。。会加血虽然不怎么给力。但是外星武器肯定高级所以打地球人绝对不会打不中)

兽人:加伤害,加宠物伤害,间接加武器伤害
巨魔:加速度,加躲闪,加回血速度
牛头人:血多身体大。会群体晕。
(又是一个人类侏儒和矮人的例子。 基本和上面一样。兽人综合。。巨魔比较快但是脆,牛头比较慢但是硬)

亡灵:会潜水,会解恐惧
血精灵:对魔法有抗性,会群体沉没+回蓝
(一个是死人一个是活人(亡灵的老大生前就是血精灵,也就是说这俩其实是一个种族,活着的是血精灵,死了就亡灵了) 天赋简单易动,想象下你去办鬼吓(恐惧)一个活人,他肯定害怕,可是你去吓一个死人,他怎么回害怕呢?? 血精灵就是一个对魔法上瘾的种族,难怪死了以后还是适合法系呢。。。当然血精灵很坏的。。。捉了人家的精神领袖娜路什么的。。不过很好看(我就是血精灵))

不要管pvp 或者pve 查不了多少的

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