魔兽世界选哪个职业
❶ 魔兽世界选什么职业好
DPS通常都比较脆.照你这样说的话就SS吧...BUG职业.伤害可以很高血也很厚.但要看你会不会耍了...其实wow的各个职业都较平衡.自由选择.技术才是王道.对了.貌似死骑将成为BUG
❷ 魔兽世界选什么职业(最佳种族)
现在马上开5.2了,武僧在5.2中被削,DK有所提高,但是满足不了你想N的愿望。
综合下来,我向你推荐玩个男牛头人QS。
首先,QS能满足你PVE三修的要求,CJQ/NQ在战场也有着不错的表现,如果你是工程,那么恭喜你,工程FQ在挑战赛里绝对是VIP。
其次,目前FB里T的排位我认为是FQ》DK》ZS》XT》WS。FQ的MT地位是不可动摇的,尤其在恐惧老4面前你就是神一样的存在。一般FB10人团的T组合就是FQ+DK,FQ仇恨虽然不及DK上的快,但是你扛过前几秒复仇叠上来后掉血是最平稳的,用DK的意义主要在于DK有个70%魔免的罩子和可以拉怪。相信在法系BOSS面前,DK的罩子在关键时刻是可以救团的。
再次,FB里的治疗排位我认为是MS=SM》XD》NQ》WS。确实这个版本的NQ在FB里的总体表现不太令人满意,但是在特殊BOSS面前NQ也有着不俗的治疗输出。也就是说,NQ有局限性。
最后说下PVP的事,FQ在PVP里基本上用处不大,CJQ还可以杀人。NQ在PVP打22这些只要不遇到2B,就会没事。
至于为什么考虑男牛头人呢,因为装备和坐骑都是最大件的,和血精灵一站一起气场凸显无疑。
❸ 魔兽世界人类选择什么职业好
魔兽世界人类可选职业有很多,如下:
板甲类:战士,圣骑士,死亡骑士
锁甲类:猎人
皮甲类:武僧,潜行者
布甲类:法师,术士,牧师
人类种族天赋:
人类精魂:被动。由装备提供的暴击、急速、精通、迅疾和溅射属性中最高的两项提高3%。
外交:被动。声望获取速度提高10%。
自利:瞬发,2分钟冷却时间。移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。
在PVE中 人类精魂效果可观,以上职业都可以选泽。
在PVP中 人类自利技能效果出众,现在大多数PVP玩家为了追求双饰品触发效果,大部分都转成了人类。
我觉得玩一个职业不应该按种族来选择。如果是我的话,我推荐您玩人类男战士,人类女骑士,人类女DK,人类男DK。人类女法师,人类女术士,人类女牧师,人类女盗贼。这几个职业和外形都是点赞的。
有人问了为什么没武僧?我看到一个人类趴在地上滚,叉开腿加血,我实在觉得不能玩。
又有人问了,为什么你要选那么都女角色?嗯,问的好,请把我以上说的女XX,都改成男XX然后去游戏中观摩一下就明白了。尤其是!人类大叔穿布甲的样子,那感觉。
❹ 魔兽世界选什么职业最好
新手的话你就先玩FS吧,FS比较好上手 模式世界里的种族:魔兽世界里为俩大阵营,一为联盟(LM),一为部落(BL)。LM旗下有矮人(铁炉堡),人类(暴风城),暗夜精灵(达纳苏斯),侏儒(诺莫瑞根被攻陷,暂居铁炉堡),德莱尼人(埃索达,2.0TBC版本加入),狼人(新手村吉尔尼斯城,4.0CTM版本加入)。BL旗下有兽人(奥格瑞玛),巨魔(暗矛岛,实际上也是暂居奥格瑞玛),牛头人(莫高雷),被遗忘者(和谐前的亡灵,幽暗城),血精灵(银月城,2.0TBC版本加入),地精(新手村科赞岛,4.0CTM版本加入)。熊猫人,传说下个版本潘达利亚的迷雾加入,设定为中立种族,一定级别后自己选择阵营,不过鉴于还都是传说,只略微介绍下。魔兽世界职业介绍:FS--法师,有奥术,冰霜,火焰三系天赋。(传说中的亲儿子不解释啊。)ZS--战士,有防御,狂暴,武器三系天赋。(传统大T,不过3.X版本ZST被砍成渣渣)MS--牧师,有神圣,戒律,暗影三系天赋。(传统大奶,后期大奶地位下降。以前的战法牧,可是经典铁三角。)SS--属实,有痛苦,毁灭,恶魔三系天赋。(老牌流氓职业,恐惧加DOT各种无解)QS--骑士,有神圣,惩戒,防御三系天赋。(能奶能T能输出,3.X版本的那脸滚键盘)--萨满祭司,有恢复,增强,元素三系天赋。(老牌万金油,2.X版本奶萨无敌,4.X版本增强也很猛,锁甲双废之一)LR--猎人,有射击,野兽,生存三系天赋。(早期SOLO之王,3.X4.X版本输出都很猛,锁甲双废之一)DZ--盗贼,有刺杀,敏锐,战斗三系天赋。(早期近战DPS标杆,偷袭之王。)DLY(D)--德鲁伊,有平衡,野性,恢复三系天赋。(据说以后就加第4套天赋了,能奶能T,能近战输出,能远程输出,很全能。)DK--死亡骑士,有鲜血,冰霜,邪恶三系天赋。(做为3.X版本加入的英雄职业,还是非常的给力的,可T可输出)魔兽世界术语及玩家日常简略语:ADD--4.2以前,所有的控制性机能都会引起其他怪物的仇恨,比如FS的羊,SS的恐惧等,或者是玩家自己因为跑位等原因引到周围本没有进入战斗的怪物。AOE--范围性伤害,也就是玩家口中的“A”,用群体伤害技能对一群怪物造成伤害。AP--攻击强度,物理DPS的属性之一。BUFF--增益性法术,一般都存在一定时间,如MS的耐力,FS的智慧,QS的王者等。BOSS--首领级怪物,一般为精英级怪物,团队中的首领BOSS对于玩家来说击杀有一定的难度。BOE--装备后绑定,物品在玩家后装备后才会被绑定,这类物品未装备前可以交易。BOP--拾取后绑定,物品在被拾取入玩家的包裹就与玩家绑定,在3.X以前,绑定了就是绑定了无法交易,后3.X后,这类物品拥有2个小时的时间可以交易给同样有资格拾取该物品的玩家,来解决以往装备误分的问题)DOT--非直接伤害,该伤害一般是持续N秒,每X秒造成一定伤害,SS和AM(暗影牧师)的机能多为此。DD--直接伤害于DOT相反,为一次直接打到怪物上的伤害。DPS--每秒伤害,既是称呼负责输出的玩家,也是证明输出玩家输出能力的词语。DEBUFF--有BUFF相反,为负面性的魔法,典型的有“减速”。FM--附魔,附魔师可以给玩家的装备附魔,增加一定的属性。GM--你懂的,游戏管理员。GS--又BLZ搞出来的对不同物品级别的装备的评分系统,GS通常用来鉴别一个玩家装备好坏。NPC--你也懂得,非玩家控制角色。NINJIA--原为忍者的意思,魔兽世界里指拾取了属于别人的装备的行为。OT--超出T的仇恨,成为怪物的当前仇恨目标。PET--宠物,猎人和术士都有永久战斗性宠物。PK--你懂的。PVP--玩家对玩家,玩家互相可攻击。PVE--魔兽世界有为不爱好PK的玩家转杯角色扮演类的服务器。RAID--团队战斗,有一群玩家在一个地区进行战斗,早期的40团队,25人团队,演变到现在只有25人团队和10人团队。RL--团队团长,一个团队的领袖和指挥者。ROLL--魔兽世界的物品如果不是队长分配则由ROLL点决定,1-100,大点数者赢。TANK--也就是“T”。作为一个抗BOSS的角色,血高皮厚。除了早期的MC,BWL,ZG,TAQ等,这些副本的简称是沿袭美服的称呼外,国服玩家还自创了一些,多位汉语拼音首字母。如TL(通灵学院),ST(斯坦索姆)等。 暂时想到这么多,先挂上去,后面想到在补上。
❺ 魔兽世界选什么角色好
刚接触网络游戏的话
强烈建议玩猎人
暗夜精灵种族的猎人
因为新手做任务
很痛苦的
LR
有宝宝
可以让你单挑比自己稍微高级一点的怪都没有危险
法师
不建议你玩
我个人感觉
法师是一个操作性很强的职业
你刚接触网络游戏
不太容易
掌握好法师
魔兽世界
死了以后
要灵魂找到尸体才能复活
法师血少
很脆弱
容易死
所以不建议你玩法师
而且,魔售世界
回蓝
回血
都要脱离战斗
坐在地上吃食品慢慢恢复
对于
急性子的人
初期的法师更郁闷
盗贼新手玩也很不错
生存力强
很少死
盗贼跟法师
都是选择人类种族最好
因为现在人类种族有个种族技能叫
自利
解除一切角色不受控制状态
等于多了一个饰品
现在都是快餐年代
如果第一次接触这个游戏的话
我强烈建议你
不要找别人带
着刷副本升级
那样会让你体会不到魔兽的精髓
自己做任务升级
很有乐趣的
❻ 魔兽世界选什么职业好
法师是柔弱的,魔法是强大的,炮台是最好的,吃喝是会做的;
猎人是伟大的,远程是优势的,宝宝是忠实的,近战是不行的;
战士是沙袋的,生命是超长的,装备是先拿的,退会是不该的;
骑士是神圣的,光环是多样的,主要是服务的,作用是明显的;
德鲁是多样的,治疗是主要的,狗熊是可爱的,法术是没用的;
潜行是隐身的,输出是NB的 ,杀人是阴险的,逃跑是瞬间的;
萨满是插棍的,闪电是强化的,打中是会挂的,最好是别惹的;
术士是带兵的,诅咒是讨厌的,虽然是BUG的, 没有是不行的;
人类是好看的,外交是高超的,侦测是打贼的,其他是一般的;
矮人是不高的,石化是解毒的,肌肉是坚实的,长得是较丑的;
精灵是悔恨的,耳朵是尖尖的,舞蹈是诱惑的,天赋是没用的;
侏儒是最小的,科技是高超的,家园是没有的,形象是好玩的;
牛头是高大的,践踏是很猛的,拔草是在行的,目标是明显的;
亡灵是复活的,身份是无奈的,笑声是邪恶的,天赋是逆转的;
兽人是堕落的,抗晕是逆天的,杀戮是无情的,觉醒是明智的;
巨魔是远古的,巫毒是神秘的,弓箭是擅长的;动作是猥琐的,
鱼人是成群的,村落是简陋的,叫声是喊人的,历史是未知的;
胖子是笨蛋的,抓人是要吃的,可惜是挨打的,跳舞是搞笑的;
天灾是灭绝的,巫妖是头目的,寒冰是都会的,灵魂是凋落的;
燃烧是最坏的,恶魔是手下的,天色是昏暗的,FD是早晚的;
野外是潜行的,伏击是吓人的,法师是玩你的,变羊是可怜的;
骑士是无赖的,炉石是无敌的,猎人是移动的,风筝是高超的;
狂暴是战士的,拦截是杀贼的,变形是德鲁的,法师是要跑的;
风怒是最终的,暴击是秒人的,偷取是术士的,技能是诡异的;
决斗是公平的,对砍是霸道的,秒杀是速度的,弄死是必须的;
副本是多多的,进度是CD的,人多是无奈的,1团是等待的;
出错是难免的,团灭是肯定的,黑手是存在的,欲哭是无泪的;
战场是娱乐的,战术是必要的,荣誉要积攒的,刷子是该死的;
竞技是斗人的,装备是顶级的,如果是便当的,每周要十场的,
魔兽是经典的,知识是很多的,乐趣是无穷的,装备是次要的
没有强大的职业,只有强大的玩家~~ 德鲁伊-盗贼娱乐型 想绚就战士-法师 , 术士是同归于尽型 萨满-德鲁伊-牧师磨人型~~等
❼ 魔兽世界选什么好职业
每个职业都有不同的职业技能,没有最强的职业,只有最强的玩家,
玩什么职业,要看你个人喜好了,
每个职业都很不错。如果是新手,
建议玩个LR
上手快一点
❽ 魔兽世界职业选择有哪些求推荐
魔兽世界职业选择有:恶魔猎手、奶僧、熊、盗贼、法师、术士、猎人等。
推荐:恶魔猎手、熊。
1、恶魔猎手
也就是简称DH,是目前伤害输出(DPS)职业里面,最容易上手的职业,并不是说DH的操作就非常简单无脑,但是DH已经是所有DPS职业里面最简单,最容易上手的职业了,对于一名刚进入游戏的纯萌新来说,几乎不用插件专门来监控什么,就可以玩好一个DH。
熊可以无脑痛击横扫拉怪,处理起意外ADD来比其他坦克方便得多。对萌新来说,玩熊,只要把所有怒气都用来开铁皮,其他像裂伤横扫痛击月火之类的技能乱按一气就行了。熊的额外减伤技能效果也直接,树皮小减伤,求生本能大减伤,效果好用CD也短。相对于其他坦克,熊坦容易上手得多。
❾ 魔兽世界各个种族分别适合什么职业
1、法师(最适合种族人类)
魔兽世界中的大法师历来都是人类,远的有艾格文,麦迪文,近的有卡德加,吉安娜,所以法师和人类搭配是最有代入感的。
2、骑士(最适合种族人类)
因为部落的血精灵和牛头都算不上真正的圣骑士,所以圣骑士还是人类最为贴切,老弗丁的圣骑士外观早已经深入人心。
3、术士(最适合种族兽人)
古尔丹已经证明了最具有代入感的术士种族是兽人。
4、牧师(没特定种族能代表牧师)
牧师作为同样信仰圣光的职业,本来人类是最好的选择,但是在安度因成为圣骑士之后,还是给维纶带领的德莱尼最为合适。
5、盗贼(没特定种族代表盗贼,优先亡灵)
第一选择是亡灵,亡灵意志可以让ZS、MS、SS、3个职业的王牌招数无计可施。另外可以在战斗状态下吃尸体补血。第二选择是血精灵,因为他们能让所有法系职业沉默,但是共CD原因,仍不如亡灵DZ好使。
6、小德(暗夜)
猎人(最适合种族精灵包括暗夜和血精灵)
魔兽世界第一部CG让玩家们看到了矮人猎的威武,但是猎人这种无比灵活的职业,暗夜精灵,或者部落方的巨魔也是个不错的选择。
7、萨满(兽人)
如果从魔兽世界剧情来说的话,耐奥祖,古尔丹曾经都是萨满,再加上世界萨的存在,所以兽人萨满无疑是最合适的种族职业搭配。
8、战士(也是兽人最适合)
战士虽然是一个全种族可选职业,但是比较有代入感的还是部落方的兽人以及联盟方的矮人,兽人英雄大部分都是战士,而矮人领袖也同样以战士居多。
9、死骑(同样是人类因为死骑由骑士转化而来)
魔兽世界第一代死亡骑士是古尔丹使用兽人术士的灵魂和人类骑士的肉体结合而成的,不过第一代死亡骑士已经全部被毁灭,二代死亡骑士全部都是人类,并且阿尔萨斯的大名也让死亡骑士被玩家们熟知,所以死亡骑士也是人类最有代入感。
总结:除了个别限定种族的职业外,部分职业拥有多个非常有代入感的种族,并且每个人的想法都是不同的,对剧情的理解也不尽相同,欢迎大家在评论区交流补充。
❿ 魔兽世界 新手玩什么职业比较好
我第一个号就是法师号,还好那是TBC时代的,练小号的人多,我是一步一步的走过来的,从来没让我的满级朋友带刷过FB,这样带刷上去就没意思了,如果是第一个号的话,不管是什么职业,都最好走任务路线练上去,不然这游戏对你来说就太没意思了。不幸的是现在练小号的通常都有大号的,所以很难找到人一起任务了,不过也有可能像我一样遇到一些从10级一起任务练到满级的朋友,这个也是游戏最大的乐趣之一啊。
新手的话,应该尽量选择玩输出职业吧,容易上手,在团队里的顾虑不多,只管打,输出的话就推荐法师、猎人。如果不想只是能打的话,也可以选择治疗职业,当然治疗职业也有输出天赋,这里推荐牧师,德鲁伊,我推荐的都是远程职业,新手来说,远程职业比较容易上手,如果想玩近距离杀敌的话,就可以玩盗贼,圣骑士,和战士(死亡骑士这里对新手来说应该不能建号呵呵),不过玩近战型职业对跑位这方面还是比远程高一点的。
这是我的一点点建议,希望对你有用~